eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes
Приветствуем любителей футбола со всего мира.
В eFootball™ 2023 праздник никогда не заканчивается. В этом сезоне получите удовольствие от праздников, а также от азартной борьбы на "The Football Festival". Приведем подробное описание обновления v2.3.0.
Обновления и дополнения
- ・ Обновлен состав некоторых клубов Campeonato Brasileiro (лига Бразилии).
- ・ Обновлены данные различных игроков и главных тренеров.
- Обновлены такие данные:
- ・ Формы
- ・ Рекламные щиты вдоль поля
- ・ Пресс-конференции
- ・ Бутсы
- ・ Комментарии
- ・ Фотографии
- ・ Обновлен состав некоторых клубов Campeonato Brasileiro (лига Бразилии).
- ・ Обновлены данные различных игроков и главных тренеров.
- Обновлены такие данные:
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ Комментарии
- ・ Фотографии
Исправления и доработки в игре
- 〇 Дриблинг
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки реже отдалялись от мяча при контакте с соперником во время дриблинга.
- ・ Повышена маневренность игроков после быстрого касания.
- ・ Внесены корректировки, связанные со столкновениями, чтобы прикрыть мяч можно было только тогда, когда противник находится на определенном расстоянии.
- ・ Внесены корректировки, чтобы когда в борьбе за мяч пользователь вводит команду касания мяча и команду «Прикрыть мяч», первая имела приоритет. Это позволит сократить количество случаев потери мяча из-за приоритета команды «Прикрыть мяч».
- 〇 Пасы
- ・ Внесены корректировки, чтобы при вводе команды паса выбиралась более адекватная цель для выбранного направления и состояния индикатора силы.
- ・ Внесены корректировки, чтобы затруднить защитникам соперника перехват пасов в разрез с учетом их расположения и направления движения.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки, которые в прыжке наносят удар головой, при столкновениях теперь реже теряли равновесие.
- 〇 Остановка мяча
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки быстрее занимали удачные позиции, когда нужно принять летящий мяч.
- ・ Когда пользователь указывает направление одновременно с командой навеса непосредственно перед тем, как игрок остановит мяч, нажатие клавиши со стрелкой может быть воспринято как направление для подработки мяча, а не для навеса, и игроку, который принимает мяч, придется сделать ненужный поворот. Внесены корректировки, чтобы при попытке игрока принять мяч, который перемещается с определенной скоростью, это сочетание команд не влияло на прием мяча и подающий игрок выполнял навес сразу после касания.
- 〇 Защита
- ・ Откорректированы условия, когда у защищающихся игроков активируется блокирование ударов и навесов.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой в ситуации, когда соперник начинает атаку со своей половины поля, опекающие игроки занимали неправильную позицию.
- ・ Откорректирована функция опеки, благодаря чему опекающие игроки теперь занимают более подходящую позицию по отношению к соперникам с мячом.
- ・ Откорректированы позиции игроков, которые сопровождают соперника.
- 〇 Фолы
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой арбитр принимал неправильное решение в ситуации, когда непосредственно после офсайда происходило нарушение вследствие столкновения: вместо офсайда засчитывался фол.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой фол фиксировался, если игрок, который первым оказался на мяче, сталкивался с соперником, причем столкновение не тянуло на фол.
- 〇 ИИ
- ・ Исправлена неполадка в матчах против ИИ, из-за которой в ситуациях, когда команда под управлением ИИ обороняется, ее игроки иногда сопровождали игроков соперника странным образом.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой футболисты с игровым стилем «Якорь» при атаке занимали позицию слишком далеко впереди, даже когда все соперники уже отошли на свою половину.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой футболисты с игровым стилем «Якорь» до конца преследовали соперника с мячом, когда их команда оборонялась.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки со стилем игры «Оттяг. в защиту» при попытке отобрать мяч у соперника занимали позиции ближе к флангам.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой курсор иногда без необходимости переходил на другого игрока, когда для параметра «Смена курсора» было задано значение «Полуавтом.».
- 〇 Дриблинг
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки реже отдалялись от мяча при контакте с соперником во время дриблинга.
- ・ Повышена маневренность игроков после быстрого касания.
- ・ Внесены корректировки, чтобы когда в борьбе за мяч пользователь вводит команду касания мяча и команду «Прикрыть мяч», первая имела приоритет. Это позволит сократить количество случаев потери мяча из-за приоритета команды «Прикрыть мяч».
- 〇 Пасы
- ・ Откорректированы классические команды, чтобы по команде паса выбиралась более адекватная цель для выбранного направления и состояния индикатора силы. Также откорректированы критерии отклика на элемент «Коснуться и провести пальцем» в правой части экрана.
- ・ Внесены корректировки, чтобы затруднить защитникам соперника перехват пасов в разрез с учетом их расположения и направления движения.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки, которые в прыжке наносят удар головой, при столкновениях теперь реже теряли равновесие.
- 〇 Остановка мяча
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки быстрее занимали удачные позиции, когда нужно принять летящий мяч.
- ・ Когда пользователь указывает направление одновременно с командой навеса непосредственно перед тем, как игрок остановит мяч, нажатие клавиши со стрелкой может быть воспринято как направление для подработки мяча, а не для навеса, и игроку, который принимает мяч, придется сделать ненужный поворот. Внесены корректировки, чтобы при попытке игрока принять мяч, который перемещается с определенной скоростью, это сочетание команд не влияло на прием мяча и подающий игрок выполнял навес сразу после касания.
- 〇 Защита
- ・ Откорректированы условия, когда у защищающихся игроков активируется блокирование ударов и навесов.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой в ситуации, когда соперник начинает атаку со своей половины поля, опекающие игроки занимали неправильную позицию.
- ・ Откорректированы позиции игроков, которые сопровождают соперника.
- 〇 Фолы
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой арбитр принимал неправильное решение в ситуации, когда непосредственно после офсайда происходило нарушение вследствие столкновения: вместо офсайда засчитывался фол.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой фол фиксировался, если игрок, который первым оказался на мяче, сталкивался с соперником, причем столкновение не тянуло на фол.
- 〇 ИИ
- ・ Исправлена неполадка в матчах против ИИ, из-за которой в ситуациях, когда команда под управлением ИИ обороняется, ее игроки иногда сопровождали игроков соперника странным образом.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой футболисты с игровым стилем «Якорь» при атаке занимали позицию слишком далеко впереди, даже когда все соперники уже отошли на свою половину.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой футболисты с игровым стилем «Якорь» до конца преследовали соперника с мячом, когда их команда оборонялась.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки со стилем игры «Оттяг. в защиту» при попытке отобрать мяч у соперника занимали позиции ближе к флангам.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой курсор иногда без необходимости переходил на другого игрока, когда для параметра «Смена курсора» было задано значение «Полуавтом.».
Глобальные улучшения
- ・ Откорректирована скорость переходов для некоторых экранов.
- ・ Улучшен подбор игроков для матчей в сети.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ Откорректирована скорость переходов для некоторых экранов.
- ・ Улучшен подбор игроков для матчей в сети.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ Матчи в сети, которые завершились обычным образом, могут считаться несостоявшимися.
- ・ Матчи в сети, которые по техническим причинам невозможно доиграть до конца, могут считаться несостоявшимися.
- ・ В добавленное время игра может закончиться, когда мяч отскакивает от вратаря и вот-вот попадет в ворота.
- ・ В разделе «История матчей» главного меню соревнований-испытаний несостоявшиеся матчи могут отображаться как такие, что завершились вничью со счетом 0:0.
- ・ Анимационный фрагмент перехода к повторам может воспроизводиться с задержкой, в результате чего иногда повторы опережают эту анимацию.
- ・ На некоторых стадионах рисунки и цвета на шарфах болельщиков в определенных видеовставках меняются.
- ・ Комментаторы на некоторых языках иногда неправильно произносят название команды соперника.
- ・ Вратари во время сейва могут неестественно двигаться после приземления.
- ・ Игроки, которые упали на газон, иногда поднимаются неестественно.
- ・ В режиме пробного матча во время быстрого перезапуска не удается отменить команды управления игроками без мяча.
- ・ В плане игры курсор может двигаться неправильно при выполнении в меню определенных действий.
- ・ Переключение правой информационной панели в плане игры при перемещении курсора между пунктами «Команда» и «Тактика» приводит к тому, что информационная панель будет переключаться сама по себе вместе с переключением курсора.
- ・ В режиме «Аутентичная команда» автоматический выбор игроков в соответствии с планом игры приведет к тому, что запасные будут расположены в списке не по позициям.
- ・ В плане игры в разделе [Дополнительно] > [Тренировка] уже замененным игрокам все равно будут назначаться роли в матче.
- ・ Если отсутствует подключение к Интернету, переход между начальным экраном и главным меню происходит слишком долго.
- ・ Если отсутствует подключение к Интернету, на экране могут появляться посторонние предупреждающие сообщения.
- ・ В соревнованиях, которые не влияют на рейтинг вежливости, на экран по ошибке выводится сообщение об изменении рейтинга вежливости.
- ・ Если пользователь освобождает игрока во время соревнования-испытания, его команда может быть ошибочно признана не соответствующей условиям соревнования, даже если все условия соблюдены.
- ・ Если в разделе [Дополнительно] > [Тренировка] многократно открывать и закрывать меню паузы в матче, подсказки по командам в нижней половине экрана параметров будут скрыты.
- ・ На некоторых языках определенные фрагменты текста отображаются на экране не там, где положено.
- ・ На определенных экранах концовки предложений на некоторых языках отображаются неправильно.
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ Матчи в сети, которые завершились обычным образом, могут считаться несостоявшимися.
- ・ В добавленное время игра может закончиться, когда мяч отскакивает от вратаря и вот-вот попадет в ворота.
- ・ При ошеломительных ударах с использованием классических команд игрок не будет бить по мячу, пока вы не отпустите кнопку «Удар», даже если индикатор силы находится на максимальном уровне.
- ・ Если во время матча смахнуть вверх и вниз на устройствах без кнопки «Домой», открывается главный экран устройства.
- ・ Если на некоторых устройствах пользователь нажмет кнопку [Назад], пока ожидает, когда соперник выйдет из меню паузы, игра перестанет работать и не возобновится до тех пор, пока соперник не выйдет из меню паузы.
- ・ Иногда мяч, который оказывается в сетке ворот, проникает сквозь нее.
- ・ Во время видеовставок празднования гола при определенных ракурсах камеры изображение ворот иногда постепенно исчезает.
- ・ Комментаторы на некоторых языках иногда неправильно произносят название команды соперника.
- ・ Если на некоторых устройствах пользователь нажмет кнопку [Назад], пока ожидает, когда в игровой комнате будет готов соперник, игра перестанет работать и не возобновится до начала матча.
- ・ В режиме «Аутентичная команда» автоматический выбор игроков в соответствии с планом игры приведет к тому, что запасные будут расположены в списке не по позициям.
- ・ Если в соревнованиях выбрать [План игры] > [Меню команды] > [Автовыбор игроков], запасные игроки и игроки резерва будут ошибочно дублироваться, причем эта неполадка не исчезнет до конца соревнования.
- ・ В соревнованиях, которые не влияют на рейтинг вежливости, на экран по ошибке выводится сообщение об изменении рейтинга вежливости.
- ・ На определенных экранах концовки предложений на некоторых языках отображаются неправильно.
- ・ На определенных устройствах пользователям не удается связать свою игровую учетную запись с KONAMI ID, в результате чего функция связывания данных и очки eFootball™ становятся недоступны.