eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes
Dünyanın dört bir yanındaki tüm futbol tutkunlarına merhaba.
eFootball™ 2023'te kutlama asla bitmez. Kutlama vakti geldi ve beraberinde "The Football Festival"nin bitmek bilmeyen heyecanını da getirdi. Daha fazla vakit kaybetmeyelim ve v2.3.0 güncellemesine detaylıca bakalım.
Güncellemeler ve İlaveler
- ・ Belirli Campeonato Brasileiro (Brezilya Ligi) kulüpleri için oyuncu listesi güncellendi.
- ・ Çeşitli oyuncu ve menajer verileri güncellendi.
- Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi:
- ・ Formalar
- ・ Saha kenarında reklam panoları
- ・ Medya arka fonları
- ・ Kramponlar
- ・ Anlatım
- ・ Fotoğraflar
- ・ Belirli Campeonato Brasileiro (Brezilya Ligi) kulüpleri için oyuncu listesi güncellendi.
- ・ Çeşitli oyuncu ve menajer verileri güncellendi.
- Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi:
- ・ Formalar
- ・ Kramponlar
- ・ Anlatım
- ・ Fotoğraflar
Oynanış Düzeltmeleri ve Ayarlamaları
- 〇 Top Sürme
- ・ Top sürerken bir rakip ile temas kuran oyuncuların toptan uzaklaşma ihtimalini azaltacak düzenlemeler yapıldı.
- ・ Keskin Dokunuş ardından manevra kabiliyetini geliştirecek düzenlemeler yapıldı.
- ・ Top Korumanın yalnızca rakip oyuncudan belli bir uzaklıktayken tetiklenmesini sağlayacak vücut teması düzenlemeleri yapıldı.
- ・ Top mücadelesi sırasında topa dokunma komutu ile Top Koruma komutunun girilmesi durumunda topa dokunma komutuna öncelik verilmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı ve Top Koruma komutuna öncelik verilmesi nedeniyle ortaya çıkan top kayıplarının yaşanma oranı da azaltıldı.
- 〇 Pas Verme
- ・ Bir pas komutu girildiğinde yön düğmelerine ve Güç Göstergesi girişine göre daha uygun bir hedef seçilmesini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
- ・ Ara pasların artık defans oyuncularının kesmesinin rakip oyuncunun pozisyonu ve hareket yönü bakımından daha zor olacağı boşluklara atılmasını sağlaycacak düzenlemeler yapıldı.
- ・ Bir oyuncu kafa vuruşuna çıkarken vücut teması kurduğunda oyuncunun dengesini kaybetme ihtimalinin düşmesini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Top Yakalamalar
- ・ Oyuncuların artık gelen hava toplarına göre daha hızlı bir şekilde gerekli pozisyonu almasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
- ・ Oyuncu, topu almadan hemen önce yön girişinin orta komutu ile aynı anda yapıldığı senaryolarda yön girişi orta yönü yerine topa dokunuş yönü olarak algılanabiliyor ve bu da oyuncunun gereksiz bir dönüş yapmasına sebep olabiliyor. Bu nedenle yapılan düzeltmeler sonucunda oyuncular topu belirli bir hızda almaya çalıştığında bu komut girdileri, yaklaşan topa dokunuşun yönünü etkilemeyecek ve oyuncu dokunuş yapar yapmaz orta açacaktır.
- 〇 Defans
- ・ Gelen şutlara veya ortalara karşı defans yaparken devreye giren engelleyici hareketlerin tetiklenme koşullarında düzenlemeler yapıldı.
- ・ Rakip, takımın kendi yarı sahasının derinlerinde hücum yaparken oyuncuların pozisyonlarının doğal olmadığı adam markajına yönelik sorun düzeltildi.
- ・ Adam markajında oyuncuların artık topa sahip olan rakibin konumuna göre daha uygun pozisyon alacağı düzenlemeler yapıldı.
- ・ Yakından takip etme sırasında oyuncuların pozisyon alma şeklinde düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Fauller
- ・ Ofsayt kararlarına dair bir ofsaytın hemen ardından vücut temasından dolayı faul yapılması durumunda sonradan yapılan faule öncelik verildiği ve ofsayt yerine faul kararının verildiği sorun düzeltildi.
- ・ Rakip oyuncuya faul sayılmayacak derecede vücut temasında bulunarak topa ulaşan ilk kişi olan oyuncuya faul düdüğü çalındığı faul kararlarına dair sorun düzeltildi.
- 〇 YZ
- ・ YZ kontrollü takımın defans senaryolarında gerçekleştirdiği Yakından Takiplerin bazen olağan dışı olduğu YZ'ye Karşı Maçlar sorunu düzeltildi.
- ・ "Ön Libero" Oyun Tarzına sahip oyuncuların, diğer tüm rakip oyuncular kendi yarı sahasına çekilmiş olsa bile yarı sahadaki konumlarının olağan dışı derecede ileride olması sorunu düzeltildi.
- ・ Defans senaryolarında "Ön Libero" Oyun Tarzına sahip oyuncuların topa sahip olan rakibi forvet pozisyonuna kadar takip ettiği sorun düzeltildi.
- ・ "Pozisyon Takibi" Oyun Tarzına sahip oyuncuların, defans senaryolarında topu geri almaya çalışma amacıyla geniş pozisyonlara geçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri
- ・ İmlecin, "İmleç Değişikliği" ayarı "Yarı-yrd." olarak ayarlandığı durumlarda bile gereksiz bir şekilde değiştiği sorun düzeltildi.
- 〇 Top Sürme
- ・ Top sürerken bir rakip ile temas kuran oyuncuların toptan uzaklaşma ihtimalini azaltacak düzenlemeler yapıldı.
- ・ Keskin Dokunuş ardından manevra kabiliyetini geliştirecek düzenlemeler yapıldı.
- ・ Top mücadelesi sırasında topa dokunma komutu ile Top Koruma komutunun girilmesi durumunda topa dokunma komutuna öncelik verilmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı ve Top Koruma komutuna öncelik verilmesi nedeniyle ortaya çıkan top kayıplarının yaşanma oranı da azaltıldı.
- 〇 Pas Verme
- ・ Klasik Komutlar için bir pas komutu girildiğinde yön düğmelerine ve Güç Göstergesi girişine göre daha uygun bir hedef seçilmesini sağlayan düzenlemeler yapıldı. Ayrıca Dokun ve İttir için ittirme girişlerinin ekranın sağ tarafındaki yansıma kriterlerine dair düzenlemeler yapıldı.
- ・ Ara pasların artık defans oyuncularının kesmesinin rakip oyuncunun pozisyonu ve hareket yönü bakımından daha zor olacağı boşluklara atılmasını sağlaycacak düzenlemeler yapıldı.
- ・ Bir oyuncu kafa vuruşuna çıkarken vücut teması kurduğunda oyuncunun dengesini kaybetme ihtimalinin düşmesini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Top Yakalamalar
- ・ Oyuncuların artık gelen hava toplarına göre daha hızlı bir şekilde gerekli pozisyonu almasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
- ・ Oyuncu, topu almadan hemen önce yön girişinin orta komutu ile aynı anda yapıldığı senaryolarda yön girişi orta yönü yerine topa dokunuş yönü olarak algılanabiliyor ve bu da oyuncunun gereksiz bir dönüş yapmasına sebep olabiliyor. Bu nedenle yapılan düzeltmeler sonucunda oyuncular topu belirli bir hızda almaya çalıştığında bu komut girdileri, yaklaşan topa dokunuşun yönünü etkilemeyecek ve oyuncu dokunuş yapar yapmaz orta açacaktır.
- 〇 Defans
- ・ Gelen şutlara veya ortalara karşı defans yaparken devreye giren engelleyici hareketlerin tetiklenme koşullarında düzenlemeler yapıldı.
- ・ Rakip, takımın kendi yarı sahasının derinlerinde hücum yaparken oyuncuların pozisyonlarının doğal olmadığı adam markajına yönelik sorun düzeltildi.
- ・ Yakından takip etme sırasında oyuncuların pozisyon alma şeklinde düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Fauller
- ・ Ofsayt kararlarına dair bir ofsaytın hemen ardından vücut temasından dolayı faul yapılması durumunda sonradan yapılan faule öncelik verildiği ve ofsayt yerine faul kararının verildiği sorun düzeltildi.
- ・ Rakip oyuncuya faul sayılmayacak derecede vücut temasında bulunarak topa ulaşan ilk kişi olan oyuncuya faul düdüğü çalındığı faul kararlarına dair sorun düzeltildi.
- 〇 YZ
- ・ YZ kontrollü takımın defans senaryolarında gerçekleştirdiği Yakından Takiplerin bazen olağan dışı olduğu YZ'ye Karşı Maçlar sorunu düzeltildi.
- ・ "Ön Libero" Oyun Tarzına sahip oyuncuların, diğer tüm rakip oyuncular kendi yarı sahasına çekilmiş olsa bile yarı sahadaki konumlarının olağan dışı derecede ileride olması sorunu düzeltildi.
- ・ Defans senaryolarında "Ön Libero" Oyun Tarzına sahip oyuncuların topa sahip olan rakibi forvet pozisyonuna kadar takip ettiği sorun düzeltildi.
- ・ "Pozisyon Takibi" Oyun Tarzına sahip oyuncuların, defans senaryolarında topu geri almaya çalışma amacıyla geniş pozisyonlara geçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
- 〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri
- ・ İmlecin, "İmleç Değişikliği" ayarı "Yarı-yrd." olarak ayarlandığı durumlarda bile gereksiz bir şekilde değiştiği sorun düzeltildi.
Global İyileştirmeler
- ・ Belirli ekranların geçiş hızında düzenlemeler yapıldı.
- ・ Online eşleştirmede geliştirmeler yapıldı.
- ・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.
- ・ Belirli ekranların geçiş hızında düzenlemeler yapıldı.
- ・ Online eşleştirmede geliştirmeler yapıldı.
- ・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.
Aşağıda Gösterilen Hataların Azaltılması veya Ortadan Kaldırılması İçin Uygulanan Genel Düzeltmeler
- ・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
- ・ Normal bir şekilde sonlanan online maçlar, hükmen mağlup olarak sayılabiliyor.
- ・ Online maçlar birdenbire kullanılamaz olabiliyor ve hükmen mağlup olarak sayılabiliyor.
- ・ Uzatmalarda, top kaleciye değip kaleye girmek üzereyken maç bitebilir.
- ・ Mücadele Etkinliklerinin ana menüsünde hükmen mağlup maçlar, Maç Geçmişinde 0-0 olarak görüntülenebiliyor.
- ・ Pozisyon tekrarı animasyonu gecikmeli olarak oynatılabiliyor, bu nedenle pozisyon tekrarları animasyon gösterilmeden oynatılabiliyor.
- ・ Bazı stadyumlarda taraftarlar tarafından tutulan havluların desenleri belirli görüntülerde değişebiliyor.
- ・ Bazı dillerde spiker ekibi belirli senaryolarda rakip takımın adını yanlış söyleyebiliyor.
- ・ Kaleciler, bir kurtarıştan sonra doğal olmayan hareketler yapabilir.
- ・ Yere düşen oyuncular kalkarken olağan dışı hareketler yapabiliyor.
- ・ "Deneme Maçı"nda, Topsuz Oyuncu Kontrolleri komutları Hızlı Yeniden Başlatmalar sırasında iptal edilemiyor.
- ・ Oyun Planında, belirli menü işlemleri imlecin doğru hareket etmemesine yol açabiliyor.
- ・ Oyun Planında, imleç "Takım" ve "Taktikler" arasında hareket ederken sağ taraftaki bilgi panelini açıp kapatmak bilgi panelinin imlecin değişimi ile değişmesine yol açıyor.
- ・ "Özgün Takım"da Oyun Planı altında Otomatik Seç uygulamak, yedeklerin pozisyonla alakasız bir şekilde sıralanmasına yol açıyor.
- ・ [Ekstra] > [Antrenman] altındaki Oyun Planında, Maçtaki Roller hâlâ oyundan çıkarılmış oyunculara atanmış görünüyor.
- ・ İnternete bağlı değilken Başlık Ekranı ve Üst Menü arasındaki geçiş gereksiz derecede uzun.
- ・ İnternete bağlı değilken alakasız uyarı mesajları görüntülenebiliyor.
- ・ Nezaket Derecesine etkisi olmayan Etkinliklerde, Nezaket Derecesi değişimlerini hatalı bir şekilde belirten uyarı mesajları görüntüleniyor.
- ・ Kullanıcı bir Mücadele Etkinliğine katılırken bir oyuncuyu serbest bırakırsa takımı tüm Koşullar sağlanıyor olmasına rağmen hatalı bir şekilde Etkinlik Koşullarını sağlamıyor olarak görünebilir.
- ・ [Ekstra] > [Antrenman]'da maç içi Duraklat Menüsünü tekrar tekrar açıp kapatmak, Seçenekler ekranının alt yarısındaki komut kılavuzlarının gizlenmesine yol açıyor.
- ・ Bazı dillerde ekrandaki belirli metinler yanlış ekran konumlarında gösteriliyor.
- ・ Bazı dillerde, cümle sonları bazı ekranlarda hatalı bir şekilde gösterilebiliyor.
- ・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
- ・ Normal bir şekilde sonlanan online maçlar, hükmen mağlup olarak sayılabiliyor.
- ・ Uzatmalarda, top kaleciye değip kaleye girmek üzereyken maç bitebilir.
- ・ Klasik Komutlar kullanarak Dudak Uçuklatan Şut gerçekleştirildiğinde, Güç Göstergesi girişi maksimumda olsa bile oyuncu, "Şut" düğmesi bırakılana kadar topa vurmuyor.
- ・ Ana ekran düğmesi olmayan cihazlarda maç içinde aşağı ya da yukarı kaydırmak cihazın ana ekranını açıyor.
- ・ Belirli cihazlarda oyuncu, rakibin Duraklat Menüsünden çıkmasını beklerken cihazın [Geri] düğmesine basarsa oyun, rakip Duraklat Menüsünden çıkana kadar kullanılamaz oluyor.
- ・ Yan ağlara giden şutlar kale ağlarını delip geçmiş gibi görünebiliyor.
- ・ Gol sevinci sahnelerinde kalenin grafikleri belirli kamera açılarında kademeli olarak kaybolabiliyor.
- ・ Bazı dillerde spiker ekibi belirli senaryolarda rakip takımın adını yanlış söyleyebiliyor.
- ・ Belirli cihazlarda oyuncu, Maç Odasında rakibin hazır olmasını beklerken [Geri] düğmesine basarsa oyun maç başlayana kadar kullanılamaz hâle geliyor.
- ・ "Özgün Takım"da Oyun Planı altında Otomatik Seç uygulamak, yedeklerin pozisyonla alakasız bir şekilde sıralanmasına yol açıyor.
- ・ Etkinliklerde [Oyun Planı] > [Takım Menüsü] > [Otomatik Seç] seçeneğini seçmek, "Yedekler" ve "Kadro Dışı Yedekler" bölümündeki oyuncuların hatalı bir şekilde çoğalmasına neden oluyor ve sorun, Etkinlik sona ermeden düzelmiyor.
- ・ Nezaket Derecesine etkisi olmayan Etkinliklerde, Nezaket Derecesi değişimlerini hatalı bir şekilde belirten uyarı mesajları görüntüleniyor.
- ・ Bazı dillerde, cümle sonları bazı ekranlarda hatalı bir şekilde gösterilebiliyor.
- ・ Belirli cihazlarda kullanıcılar, oyun hesaplarını KONAMI ID ile bağlayamıyor ve bu da veri bağlantısı ile eFootball™ Puanlarının kullanılamaz hâle gelmesine yol açıyor.