Sürüm Bilgisi

Dünyanın dört bir yanındaki tüm futbol tutkunlarına merhaba.
Çok sayıda Avrupa liginde perdeler açıldı ve takımlar, heyecan verici olacağı şimdiden kesin olan bir futbol yılında bize konuşacak birçok şey sağlıyor.
Nihayet yeni Sezon geldi ve eFootball™ 2024 için 3.0.0 güncellemesini sizlere tanıtmaktan memnuniyet duyuyoruz.

Şans Yaratmak için Geliştirilmiş Oyun Kontrolü Özgürlüğü

Kullanıcı görüşmelerinden ve anketlerden elde ettiğimiz çeşitli fikirlere dayanarak bu güncellemede "Daha iyi şans yaratmayı sağlayacak şekilde oyun kontrolü özgürlüğünü geliştirme" odaklı oynanış düzenlemeleri ve değişiklikleri yaptık.
Şu ana kadar hücum oyununun kale karşısında son şuta kadar gerçekleştirilmesi mümkün olsa da kötü bir tepkisellik, oyuncunun şutu çekebilmesini imkansız hâle getirebiliyordu.
Bu sorunun çözülmesi ve tam olarak hayal ettiğiniz gibi oynayabilmeniz için düzenlemeler yapıldı.
Ayrıca hücum oyunları için yapılmış düzenlemelere göre savunma düzenlemeleri de yapıldı.
Hadi yapılan bazı değişikliklere daha derinlemesine göz atalım.

Anlık Kararlar için İyileştirilmiş Yanıt Verme

Hücum

Top kontrolü ve top sürme ile ilgili olarak, topa dokunma sonrasındaki tepki verme büyük ölçüde geliştirildi.
Bu, oyuncuların topu daha hassas dokunuşlarla taşıyabilmesine olanak sağlıyor.
Ayrıca hava toplarında, oyuncuların kötü yanıt verme nedeniyle bir dokunuş yaptıktan sonra pas vermek zorunda kaldığı durumlar meydana geliyordu. Bu da geliştirildi ve artık oyunculara bu gibi durumlarda topu kontrol edip sürmek gibi daha fazla seçenek sağlanıyor.

Şu ana kadar kalenin yakınında olmalarına rağmen oyuncuların topa uzun bir hareketle vurmaya çalıştığı ve oyuncular şutu tamamlayamadan topu rakibe kaptırdığı durumlar yaşanabiliyordu.
Bu nedenle yeni şut hareketleri ekledik ve böylece oyuncular kalenin yakınındayken düşük bir Güç Göstergesiyle şut atmaya çalıştığında şu an öncelik, mevcut koşullar çerçevesinde topa bir an önce vurmak olacak.

Defans

Savunmaya gelecek olursak en çok öne çıkan geri bildirim, Yakından Takip Et komutu engellemenin net bir şekilde gerçekleşebileceği bir yerde verildiğinde bile oyuncuların topu engelleyemediği yönündeydi.
Bu oyun unsurunu geliştirmek için yeni engelleme hareketleri ekledik ve engellemelerin zamanlamasında düzenlemeler yaptık.

Uzaklaştırmalar konusunda ise oyuncuların topu çok uzun bir hareketle uzaklaştırmaya çalıştığı ancak vuruş gerçekleşmeden rakibin topu geri aldığı durumlar meydana geliyordu.
Bu nedenle, bazı durumlarda mesafeden ziyade hıza öncelik verilen yeni hareketler eklendi.

Kalecilik

Kaleciler için yeni yumruklama hareketleri eklendi.
Bu yenilikler, ceza sahası içindeki hava topu mücadelelerinin hükmünü kesinlikle geliştirecek.

Top Kontrolü ve Kale Farkındalığı

Vücut yönelimi, futboldaki en önemli unsurlardan bir tanesidir.
Bu güncelleme ile oyuncular artık pasları, kalenin bulunduğu yöne dair daha yüksek farkındalığa sahip olacak şekilde karşılayacak.

Bu düzenlemeler sayesinde gol pozisyonlarına daha akıcı bir geçiş sağlanacak.
Bir sonraki maçınızı oynadığınızda oyuncuların artık kaleye sırtlarını dönme veya topu doğal olmayan bir vücut pozisyonu ile uzaklaştırma eğilimlerinin daha düşük olduğunu fark edeceksiniz.

Gerçekçi Bir Anlayışla Yeni YZ'ye Karşı Maçlar

Yeni oynanışla örtüşen bir şekilde YZ'ye Karşı Maçlarda rakip takımın futbol anlayışını yeniden tasarladık.
Oyuncular artık doğru zamanda daha uygun kararlar verecek. Oyuncular yeteneklerine göre çalımla ilerlemek, topu saklayarak sürmek veya oyunu açmak için yüksek paslar atmak gibi çeşitli eylemler gerçekleştirebilir.
Son olarak her Maç Düzeyinin zorluk dengesini ayarladık.

Keskin Dokunuş Değişiklikleri (iOS ve Android hariç)

Daha önce, Deparla Top Sürme gerçekleştirmek bazen yanlışlıkla Keskin Dokunuş komutunun başlatılmasına yol açıyordu.
Bu nedenle varsayılan Keskin Dokunuş komutunu "Depar düğmesine iki kez basmak" olarak değiştirdik.
Eski girdi yöntemini tercih ediyorsanız [Komut Ayarı] > [Ayrıntılı Ayarlar] > [Keskin Dokunuş Türü] bölümüne gidin ve "Bir kere basarak" seçeneğini seçin.

Oyuncuların Formu

"Standart" veya "İstikrarsız" Forma sahip olan oyuncular genellikle "Kötü" veya altındaki Kondisyonlara sahip oluyor ve bu nedenle oyuncu değişikliklerinin seçimi sırasında genelde göz ardı ediliyordu.
Bu göz önünde bulundurularak, "Standart" veya "İstikrarsız" Forma sahip oyuncular için "Kötü" veya altı Kondisyonların geçerli olma ihtimali düşürüldü. Öte yandan "Değişmez" Forma sahip olan oyuncular için kondisyon ihtimali aynı şekilde devam ediyor.
Bu düzenlemenin sonucu olarak "İstikrarsız" Forma sahip oyuncular "B" veya daha yüksek Canlı Güncelleme Derecesine sahip olduğunda Kondisyonları "Normal" veya üzeri olarak ayarlanacak.

"Güçlendiriciler": 99'un Ötesinde Bir Dünya

Karşınızda "Güçlendiriciler": Oyuncular için yepyeni bir özellik.
"Güçlendiriciler", belirli Oyuncu İstatistiklerini geliştirerek oyuncuların normal 99 sınırının ötesinde performans göstermesini sağlar.
Bu yenilik sayesinde oyuncular benliklerini hiç olmadığı kadar iyi bir şekilde yansıtacak.

Güçlendirici Türü Örnekleri

Tür Geliştirilen Oyuncu İstatistikleri
Serbest Vuruş Kullanma Bitiricilik, Duran Top Kullanma, Falso, Şut Gücü
Teknik Top Kontrolü, Top Sürme, Sıkı Top Tutma, Alçaktan Pas
Çeviklik Hız, Hızlanma, Denge, Dayanıklılık

*Zamanla yeni Güçlendirici türleri getirilecek. Gelecekte özel geliştirmeler sağlayan oyuncu bazında Güçlendiriciler de mevcut olacak.

Geçmiş maçlardaki unutulmaz anlar ve sezon boyunca görülmüş öne çıkan performanslar artık daha ayrıntılı bir şekilde yeniden canlandırılabilecek.

Güncellemenin tüm ayrıntılarını aşağıda bulabilirsiniz.

Eklenen Özellikler ve Değişiklikler

・ Oyuncunun, Oyun Planı ekranında gösterilen Genel Derecesini hesaplayan algoritma değiştirildi. Bu değişiklik, yalnızca Oyun Planında gösterilen Genel Derecenin nasıl hesaplandığını etkiler, bu nedenle oyuncunun yetenekleri herhangi bir şekilde etkilenmez. (01/04/2021 tarihinde eklendi)
・ 3.0.0 sürümünden itibaren "Takım Oyun Tarzı Seviyesi" artık oyunun bir unsuru olmayacak. Bu nedenle oyuncular artık "Takım Oyun Tarzı Ustalığına" sahip olmayacak ve Yetenekleri de artık tercih edilen Takım Oyun Tarzına göre artıp azalmayacak.
・ Daha önce belirli Standart oyuncular, Maksimum Seviyeye ulaşınca farklı bir oyuncu görüntüsüne sahip oluyordu. Bu özellik artık oyunun parçası olmayacak ve oyuncu görüntülerinde değişiklik olmayacak. Farklı bir görüntüsü olan maksimum seviyedeki Oyuncu Kartlarına sahip olan kullanıcılar, bu görüntülerin oyuncularla sözleşme imzalandığı zamanki hâline geri geldiğini görecek.
・ Standart Oyuncu Listesinden alınma ihtimali düşük olan Zıt Oyuncu Kartları artık mevcut değil.
・ Maç öncesi [Oyun Planı] > [Oyuncu Ayrıntıları] ekranında, Oyuncu İstatistiklerinin Kondisyonla ilgili artışları/düşüşleri artık gösterilmiyor.
・ Etkinlik Koşullarının olduğu Mücadele Etkinliklerinin adı "Temalı Etkinlikler" olarak değiştirildi. Ayrıca Etkinliğe özel "Kiralık Oyuncular" kullanıma sunuldu, böylece kullanıcılar Etkinlik Koşullarını sağlayan yeterli sayıda oyuncuya sahip olmadığında bile Temalı Etkinliklere katılabilecek.
・ "Yağmurlu" ve "Karlı" Hava Durumu seçenekleri, belirli stadyumlar için kullanılabilir hâle getirildi.
・ "Temel Takım Ayarları" artık Kullanıcı Bilgileri yerine Oyun Planında yer alıyor.
・ Artık her Oyun Planı için Temel Takımlar belirlenebilir.
・ Seviye Antrenmanı ve Oyuncu İlerlemesi, artık Oyun Planındaki Oyuncu Ayrıntılarından gerçekleştirilebilir.
・ "Deneme Maçındaki"/"Arkadaş Maçındaki" seçilebilir Özgün Takımlar güncellendi.
・ Oyuncunun, Oyun Planı ekranında gösterilen Genel Derecesini hesaplayan algoritma değiştirildi. Bu değişiklik, yalnızca Oyun Planında gösterilen Genel Derecenin nasıl hesaplandığını etkiler, bu nedenle oyuncunun yetenekleri herhangi bir şekilde etkilenmez. (01/04/2021 tarihinde eklendi)
・ 3.0.0 sürümünden itibaren "Takım Oyun Tarzı Seviyesi" artık oyunun bir unsuru olmayacak. Bu nedenle oyuncular artık "Takım Oyun Tarzı Ustalığına" sahip olmayacak ve Yetenekleri de artık tercih edilen Takım Oyun Tarzına göre artıp azalmayacak.
・ Daha önce belirli Standart oyuncular, Maksimum Seviyeye ulaşınca farklı bir oyuncu görüntüsüne sahip oluyordu. Bu özellik artık oyunun parçası olmayacak ve oyuncu görüntülerinde değişiklik olmayacak. Farklı bir görüntüsü olan maksimum seviyedeki Oyuncu Kartlarına sahip olan kullanıcılar, bu görüntülerin oyuncularla sözleşme imzalandığı zamanki hâline geri geldiğini görecek.
・ Standart Oyuncu Listesinden alınma ihtimali düşük olan Zıt Oyuncu Kartları artık mevcut değil.
・ Etkinlik Koşullarının olduğu Mücadele Etkinliklerinin adı "Temalı Etkinlikler" olarak değiştirildi. Ayrıca Etkinliğe özel "Kiralık Oyuncular" kullanıma sunuldu, böylece kullanıcılar Etkinlik Koşullarını sağlayan yeterli sayıda oyuncuya sahip olmadığında bile Temalı Etkinliklere katılabilecek.
・ "Temel Takım Ayarları" artık Kullanıcı Bilgileri yerine Oyun Planında yer alıyor.
・ Artık her Oyun Planı için Temel Takımlar belirlenebilir.
・ "Deneme Maçındaki"/"Arkadaş Maçındaki" seçilebilir Özgün Takımlar güncellendi.

Güncellemeler ve İlaveler

・ Oyun içi varlıkların ve diğer verilerin taşınması süreci, sürüm güncellemesini yükledikten sonra oyunun ilk açılışında gerçekleştirilecek.
・ Lisanslar güncellendi.
・ Çekya'nın ülke adı bazı dillerde değiştirildi.
Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi:
・ Takım verileri
・ Oyuncu fotoğrafları, grafikleri ve verileri
・ Menajer fotoğrafları ve verileri
・ Formalar
・ Kramponlar
・ Toplar
・ Kulüp amblemleri
・ Lig ve müsabaka amblemleri
・ Stadyum grafikleri
・ Kupalar
・ Sinematik görüntüler ve animasyonlar
・ Anlatım
・ Menü müziği
・ Avatar resimleri
・ Oyun içi varlıkların ve diğer verilerin taşınması süreci, sürüm güncellemesini yükledikten sonra oyunun ilk açılışında gerçekleştirilecek.
・ Lisanslar güncellendi.
・ Çekya'nın ülke adı bazı dillerde değiştirildi.
Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi:
・ Takım verileri
・ Oyuncu fotoğrafları, grafikleri ve verileri
・ Menajer fotoğrafları ve verileri
・ Formalar
・ Kramponlar
・ Toplar
・ Kulüp amblemleri
・ Lig ve müsabaka amblemleri
・ Stadyum grafikleri
・ Kupalar
・ Sinematik görüntüler ve animasyonlar
・ Anlatım
・ Menü müziği
・ Avatar resimleri

Yeni Sezon Verileri Güncellemeleri

Aşağıdaki liglerde yer alan takımların yapıları yeni sezon verileriyle güncellendi.

・ İngiltere Ligi
・ İngiltere 2. Ligi
・ İtalya Ligi
・ Serie BKT (İtalya)
・ İspanya Ligi
・ İspanya 2. Ligi
・ Ligue 1 Uber Eats (Fransa)
・ Ligue 2 BKT (Fransa)
・ Eredivisie (Hollanda)
・ Liga Portugal Betclic (Portekiz)
・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Meksika)
・ Credit Suisse Super League (İsviçre)
・ Spor Toto Süper Lig (Türkiye)
・ cinch Scottish Premiership (İskoçya)
・ 3F Superliga (Danimarka)
・ Belçika Ligi
・ Hilux Revo Thai League (Tayland)
・ İngiltere Ligi
・ İngiltere 2. Ligi
・ İtalya Ligi
・ Serie BKT (İtalya)
・ İspanya Ligi
・ İspanya 2. Ligi
・ Ligue 1 Uber Eats (Fransa)
・ Ligue 2 BKT (Fransa)
・ Eredivisie (Hollanda)
・ Liga Portugal Betclic (Portekiz)
・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Meksika)
・ Credit Suisse Super League (İsviçre)
・ Spor Toto Süper Lig (Türkiye)
・ cinch Scottish Premiership (İskoçya)
・ 3F Superliga (Danimarka)
・ Belçika Ligi
・ Hilux Revo Thai League (Tayland)

Oynanış Düzeltmeleri ve Ayarlamaları

Kullanıcı görüşmelerinden ve anketlerden elde ettiğimiz çeşitli fikirlere dayanarak bu güncellemede "daha iyi şans yaratmayı sağlayacak şekilde oyun kontrolü özgürlüğünü geliştirme" odaklı oynanış düzenlemeleri ve değişiklikleri yaptık. Ayrıca hücum oyunları için yapılmış düzenlemelere göre savunma düzenlemeleri de yapıldı.

〇 Top Sürme
・ Top sürme ile savunma arasındaki hız dengesi düzenlendi. Oyuncuların top sürme hızı artık eskisinden biraz daha yüksek olacak.
・ Top süren oyuncuların bazen sahanın dışına çıkmasına veya kayarak müdahaleden sıyrılmaya çalışırken topu rakip oyuncuya kaptırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
〇 Çalımlar
・ Vücut çalımlarının, Makas Çalımların, Üzerinden Atlamaların, Bilek Hareketlerinin ve İç & Dış hareketlerinin yanıt vermesini geliştirecek düzenlemeler yapıldı.
〇 Top Yakalamalar
・ Top kontrolü ve top sürme ile ilgili olarak, topa dokunma sonrasındaki tepki verme büyük ölçüde geliştirildi.
・ Oyuncuların dokunuşları kalenin yönüne dair daha fazla farkındalıkla yapabilmesi için bazı düzenlemeler yapıldı. Bir yön girdisi gerçekleştirilmezse oyuncu otomatik olarak topu kale yönünde kontrol edecek.
・ Oyuncu havada topu kontrol etmeye çalıştığında topun oyuncunun vücudunda yuvarlanıp yere inmesinin çok uzun sürmesine yol açan sorunu azaltacak düzenlemeler yapıldı.
〇 Pas Verme
・ Paslar için oyuncunun hedef olarak daha uygun bir takım arkadaşını seçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Ara paslarının artık daha elverişli bir konuma doğru oynanmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut Çekme
・ Yüksek "Şut Gücü" Oyuncu İstatistiğine sahip oyuncuların artık biraz daha yüksek bir şut hızına sahip olmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, yakın mesafeden gelişine şut denediklerinde bacaklarını genişçe açmak yerine hızlı bir şut hareketi yapmayı tercih etmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı. Ancak yüksek bir Güç Göstergesi girdisi yapılan şutlarda oyuncular, bacaklarını genişçe açmaya ve eskisi gibi güçlü şut atmaya devam edecek.
・ Aşırtmalı Şutların eğiminin, yüksek bir Güç Göstergesi girdisine rağmen bazen çok alçak kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Arkadan Yüksek Ara Pası ve diğer hava topları alındığında daha uygun bir kafa vuruşu hareketinin yapılmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut
・ Bir şut girdisinin ardından oyuncuların tek top pas veya tek top şut yerine ekstra bir dokunuşta bulunma sorununu azaltmak için düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların doğal görünmeyen vücut pozisyonları ile şut denemelerinin sıklığını azaltmak için daha uygun şut hareketlerinin başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Daha önce bir "Topa Dokunma" girdisinin ardından şut çekildiğinde şutun hızı bazen fazla yüksek oluyordu. Bu doğrultuda bu şutların hızları bir nebze azaltıldı.
・ Top oyuncunun ayağından uzaktaysa bazen yanlış bir şut hareketinin gerçekleştirilmesine neden olan sorun giderildi. Daha açık bir ifadeyle, oyuncu topu daha yakın bir hedefe atmak istese bile topu uzağa gönderme hareketi gerçekleştiriliyordu ve bu da kötü bir tepkiye yol açıyordu.
・ Oyuncuların özel şut hareketlerinin, Kondisyon vb. diğer faktörler yerine Oyuncu İstatistiklerinin ham değerlerine göre başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncular doğal olmayan bir vücut pozisyonundayken topu uzaklaştırmaya çalıştıklarında bazen kendi kalelerine gol atmalarına neden olan bir sorun giderildi.
〇 Defans
・ Oyuncuların pozisyon alması, baskı uygulandığında topu geri almalarını daha kolay hâle getirecek şekilde düzenlendi.
・ Yakından Takiplerde oyuncuların pozisyon alması düzenlendi.
・ Oyuncuların engelleme uyguladıktan sonra geri kalkarken yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ Oyuncuların bariz bir şekilde makul olmayan engellemelerden kaçınmasını sağlamak için durumsal yargılarında düzenleme yapıldı.
・ Engellemelere ve özellikle de oyuncuların Yetenekleri ile ilgili top davranışlarına düzenlemeler uygulandı. Engellemelerin kapsama alanı artık "Defansif Farkındalık" Oyuncu Özelliği ve "Açıyı Daraltma" ve "Araya Girmeci" Oyuncu Becerileri ile ilişkili. Diğer yandan bir engelleme denemesinin ardından top kazanma kolaylığı artık "Top Çalma" Oyuncu İstatistiği ve "Açıyı Daraltma" Oyuncu Becerisi ile ilişkili.
〇 Kaleci
・ Kalecilerin uygun durumlarda gelen topu havada yakalamak için uygun kararı vermesini sağlayacak ayarlamalar yeniden yapıldı, daha öncesinde kaleciler bunun yerine topu yumrukla uzaklaştırmayı tercih edebiliyordu.
・ Kalecinin bazen çizgisini terk ettikten sonra herhangi bir eylemde bulunmamasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin bir geri pası ıskalayarak kendi kalesine gol atmasına sebep olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin yaptığı degajın takip ettiği çizginin bazen aşırı derecede alakasız olmasına neden olan sorun giderildi.
〇 YZ
・ Hücum sırasında daha akıcı pas oyunlarına imkan sağlamak için destek oyuncularının topu ayağında tutan oyuncuya göre pozisyon almalarında düzenlemeler yapıldı.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların bazen çok geç kalmasına neden bir sorun giderildi.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların pası almalarını zorlaştıracak bir yönde koşmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Beklerin artık yan çizgi dışında bindirme koşusu yapmamasını sağlamak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Kontrataklar sırasında rakip alana doğru koşan oyuncuların bazen uygunsuz bir zamanda koşmayı bırakmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ "Gezici Kanat" Oyun Tarzına sahip oyuncuların topa yakınken kanada daha kolay geçebilmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların sırtları rakip defansına dönükken topu almaya çalışmalarını önleyecek düzenlemeler yapıldı. Bu eylem artık "Hedef Adam" Oyun Tarzına sahip oyuncular tarafından gerçekleştirilecek.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların ayarlanmış Takım Oyun Tarzı ne olursa olsun daha sık bir şekilde defans arkasına koşu yapmaya çalışmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ "Fırsatçı Golcü" Oyun Tarzına sahip oyuncuların Takım Oyun Tarzı "Top Çevirme Oyunu" olarak ayarlandığında defans arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında sahanın son üçte birlik bölümünde topa sahip olan oyuncuların pozisyon almasında takım arkadaşlarının pasları daha kolay karşılayabilmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında santraforların defans hattının arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Taç atışları sırasında gelen pasları daha kolay karşılayabilmeleri için takım arkadaşlarının pozisyon almasında düzenlemeler yapıldı.
・ Ofsayt pozisyonundaki oyuncuların duruma göre kendilerini hızlıca ofsayttan çıkarmalarına imkan sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, takım arkadaşlarından ve gelen atışlardan yeterli derecede kaçınmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların pozisyon almasında, rakip oyunculara karşı adam markajı yaptıklarında daha uygun bir mesafede durmalarını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Başlama vuruşunun hemen ardından defans hattının arkasına kolayca pas oynanabilmesiyle ilgili bir sorun vardı. Bu nedenle, adam markajı uygulayan oyuncuların hareketinde düzenlemeler yapıldı.
・ Adam markajı yapan beklerin markaj görevlerini bir takım arkadaşına devretmeden sahanın ortasına doğru hareket etmesine neden olan sorunu azaltmak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Defans oyuncuları ceza sahasına Yüksek Ara Pasları beklerken bazen gereğinden yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ YZ kontrolündeki takımlar için oyuncu değişikliği sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı. Bu düzenleme aynı zamanda Otomatik Maç Desteğindeki [Oyuncu Değişikliği] "Kapalı" dışında herhangi bir seçeneğe ayarlıyken de oyuncu değişikliği sıklığını artırır.
・ YZ'ye Karşı maçlarda, oyuncuların daha uygun kararlar almasını ve bireysel özelliklerine uygun eylemlerde bulunmasını sağlayacak YZ düzenlemeleri uygulandı. Her Maç Düzeyi için zorluk dengesi de düzenlendi.
〇 Kontroller
・ Duran toplar sırasında "Topsuz Oyuncu Kontrolleri" altındaki "Top İste" komutunun, vuruşu yapan oyuncu şut hareketine başladıktan sonra kullanılmasını engelleyecek düzenlemeler yapıldı.
・ Keskin Dokunuşun istenmeden etkinleştirilmesini önlemek için varsayılan Keskin Dokunuş komutu "Depara iki defa basmak" olarak değiştirildi. Orijinal ayarlar, [Komut Ayarı] > [Ayrıntılı Ayarlar] bölümünden geri getirilebilir.
・ Bilinen bir sorunu düzeltmek için Topsuz Oyuncu Kontrolleri, Ortaklaşa modundan çıkarıldı.
〇 Fauller
・ Çeşitli durumlarla ilgili olarak daha adil faul kararları verilmesi için ayarlamalar yapıldı.
・ Defans oyuncularının topa sahip olma ihtimalinin yüksek olduğu durumlarda ofsayt pozisyonunda bulunan bir oyuncu olmasına rağmen ofsayt düdüğü çalınmasını önleyen düzenlemeler yapıldı.
〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri
・ İmlecin, savunma durumlarında daha uygun bir oyuncuya geçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Dayanıklılık tüketiminde düzenlemeler yapıldı. Daha önce, yüksek Dayanıklılık Oyuncu İstatistiğine sahip orta saha oyuncularının Dayanıklılığı bazen ikinci yarının ortasında tükeniyordu.
・ Şut çekerken Yön Kılavuzu okunun bazen yön girdisinden farklı olmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Yaklaşık uzatma süresi sona erdikten sonra bile maçın doğru zamanda bitmemesine neden olan sorun giderildi.
・ Bir oyuncunun Formunun Kondisyonunu etkileme şekline yönelik düzenlemeler yapıldı. Bu doğrultuda "Normal" veya "İstikrarsız" Forma sahip oyuncuların "Kötü" veya daha düşük bir Kondisyona sahip olma ihtimali daha düşük hâle getirildi. Ayrıca "İstikrarsız" Forma sahip oyuncular "B" veya daha yüksek Canlı Güncelleme Derecesine sahip olduğunda Kondisyonları "Normal" veya üzeri olarak ayarlanacak.
・ Şut çekme, engelleme, topa müdahale etme vb. için çeşitli yeni animasyonlar eklendi.
〇 Top Sürme
・ Top sürme ile savunma arasındaki hız dengesi düzenlendi. Oyuncuların top sürme hızı artık eskisinden biraz daha yüksek olacak.
・ Top süren oyuncuların bazen sahanın dışına çıkmasına veya kayarak müdahaleden sıyrılmaya çalışırken topu rakip oyuncuya kaptırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
〇 Çalımlar
・ Vücut çalımlarının, Makas Çalımların, Üzerinden Atlamaların, Bilek Hareketlerinin ve İç & Dış hareketlerinin yanıt vermesini geliştirecek düzenlemeler yapıldı.
〇 Top Yakalamalar
・ Top kontrolü ve top sürme ile ilgili olarak, topa dokunma sonrasındaki tepki verme büyük ölçüde geliştirildi.
・ Oyuncuların dokunuşları kalenin yönüne dair daha fazla farkındalıkla yapabilmesi için bazı düzenlemeler yapıldı. Bir yön girdisi gerçekleştirilmezse oyuncu otomatik olarak topu kale yönünde kontrol edecek.
・ Oyuncu havada topu kontrol etmeye çalıştığında topun oyuncunun vücudunda yuvarlanıp yere inmesinin çok uzun sürmesine yol açan sorunu azaltacak düzenlemeler yapıldı.
〇 Pas Verme
・ Paslar için oyuncunun hedef olarak daha uygun bir takım arkadaşını seçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Ara paslarının artık daha elverişli bir konuma doğru oynanmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut Çekme
・ Yüksek "Şut Gücü" Oyuncu İstatistiğine sahip oyuncuların artık biraz daha yüksek bir şut hızına sahip olmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, yakın mesafeden gelişine şut denediklerinde bacaklarını genişçe açmak yerine hızlı bir şut hareketi yapmayı tercih etmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı. Ancak yüksek bir Güç Göstergesi girdisi yapılan şutlarda oyuncular, bacaklarını genişçe açmaya ve eskisi gibi güçlü şut atmaya devam edecek.
・ Aşırtmalı Şutların eğiminin, yüksek bir Güç Göstergesi girdisine rağmen bazen çok alçak kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Arkadan Yüksek Ara Pası ve diğer hava topları alındığında daha uygun bir kafa vuruşu hareketinin yapılmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut
・ Bir şut girdisinin ardından oyuncuların tek top pas veya tek top şut yerine ekstra bir dokunuşta bulunma sorununu azaltmak için düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların doğal görünmeyen vücut pozisyonları ile şut denemelerinin sıklığını azaltmak için daha uygun şut hareketlerinin başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Daha önce bir "Topa Dokunma" girdisinin ardından şut çekildiğinde şutun hızı bazen fazla yüksek oluyordu. Bu doğrultuda bu şutların hızları bir nebze azaltıldı.
・ Top oyuncunun ayağından uzaktaysa bazen yanlış bir şut hareketinin gerçekleştirilmesine neden olan sorun giderildi. Daha açık bir ifadeyle, oyuncu topu daha yakın bir hedefe atmak istese bile topu uzağa gönderme hareketi gerçekleştiriliyordu ve bu da kötü bir tepkiye yol açıyordu.
・ Oyuncuların özel şut hareketlerinin, Kondisyon vb. diğer faktörler yerine Oyuncu İstatistiklerinin ham değerlerine göre başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncular doğal olmayan bir vücut pozisyonundayken topu uzaklaştırmaya çalıştıklarında bazen kendi kalelerine gol atmalarına neden olan bir sorun giderildi.
〇 Defans
・ Oyuncuların pozisyon alması, baskı uygulandığında topu geri almalarını daha kolay hâle getirecek şekilde düzenlendi.
・ Yakından Takiplerde oyuncuların pozisyon alması düzenlendi.
・ Oyuncuların engelleme uyguladıktan sonra geri kalkarken yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ Oyuncuların bariz bir şekilde makul olmayan engellemelerden kaçınmasını sağlamak için durumsal yargılarında düzenleme yapıldı.
・ Engellemelere ve özellikle de oyuncuların Yetenekleri ile ilgili top davranışlarına düzenlemeler uygulandı. Engellemelerin kapsama alanı artık "Defansif Farkındalık" Oyuncu Özelliği ve "Açıyı Daraltma" ve "Araya Girmeci" Oyuncu Becerileri ile ilişkili. Diğer yandan bir engelleme denemesinin ardından top kazanma kolaylığı artık "Top Çalma" Oyuncu İstatistiği ve "Açıyı Daraltma" Oyuncu Becerisi ile ilişkili.
〇 Kaleci
・ Kalecilerin uygun durumlarda gelen topu havada yakalamak için uygun kararı vermesini sağlayacak ayarlamalar yeniden yapıldı, daha öncesinde kaleciler bunun yerine topu yumrukla uzaklaştırmayı tercih edebiliyordu.
・ Kalecinin bazen çizgisini terk ettikten sonra herhangi bir eylemde bulunmamasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin bir geri pası ıskalayarak kendi kalesine gol atmasına sebep olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin yaptığı degajın takip ettiği çizginin bazen aşırı derecede alakasız olmasına neden olan sorun giderildi.
〇 YZ
・ Hücum sırasında daha akıcı pas oyunlarına imkan sağlamak için destek oyuncularının topu ayağında tutan oyuncuya göre pozisyon almalarında düzenlemeler yapıldı.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların bazen çok geç kalmasına neden bir sorun giderildi.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların pası almalarını zorlaştıracak bir yönde koşmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Beklerin artık yan çizgi dışında bindirme koşusu yapmamasını sağlamak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Kontrataklar sırasında rakip alana doğru koşan oyuncuların bazen uygunsuz bir zamanda koşmayı bırakmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ "Gezici Kanat" Oyun Tarzına sahip oyuncuların topa yakınken kanada daha kolay geçebilmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların sırtları rakip defansına dönükken topu almaya çalışmalarını önleyecek düzenlemeler yapıldı. Bu eylem artık "Hedef Adam" Oyun Tarzına sahip oyuncular tarafından gerçekleştirilecek.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların ayarlanmış Takım Oyun Tarzı ne olursa olsun daha sık bir şekilde defans arkasına koşu yapmaya çalışmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ "Fırsatçı Golcü" Oyun Tarzına sahip oyuncuların Takım Oyun Tarzı "Top Çevirme Oyunu" olarak ayarlandığında defans arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında sahanın son üçte birlik bölümünde topa sahip olan oyuncuların pozisyon almasında takım arkadaşlarının pasları daha kolay karşılayabilmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında santraforların defans hattının arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Taç atışları sırasında gelen pasları daha kolay karşılayabilmeleri için takım arkadaşlarının pozisyon almasında düzenlemeler yapıldı.
・ Ofsayt pozisyonundaki oyuncuların duruma göre kendilerini hızlıca ofsayttan çıkarmalarına imkan sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, takım arkadaşlarından ve gelen atışlardan yeterli derecede kaçınmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların pozisyon almasında, rakip oyunculara karşı adam markajı yaptıklarında daha uygun bir mesafede durmalarını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Başlama vuruşunun hemen ardından defans hattının arkasına kolayca pas oynanabilmesiyle ilgili bir sorun vardı. Bu nedenle, adam markajı uygulayan oyuncuların hareketinde düzenlemeler yapıldı.
・ Adam markajı yapan beklerin markaj görevlerini bir takım arkadaşına devretmeden sahanın ortasına doğru hareket etmesine neden olan sorunu azaltmak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Defans oyuncuları ceza sahasına Yüksek Ara Pasları beklerken bazen gereğinden yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ YZ kontrolündeki takımlar için oyuncu değişikliği sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı. Bu düzenleme aynı zamanda Otomatik Maç Desteğindeki [Oyuncu Değişikliği] "Kapalı" dışında herhangi bir seçeneğe ayarlıyken de oyuncu değişikliği sıklığını artırır.
・ YZ'ye Karşı maçlarda, oyuncuların daha uygun kararlar almasını ve bireysel özelliklerine uygun eylemlerde bulunmasını sağlayacak YZ düzenlemeleri uygulandı. Her Maç Düzeyi için zorluk dengesi de düzenlendi.
〇 Fauller
・ Çeşitli durumlarla ilgili olarak daha adil faul kararları verilmesi için ayarlamalar yapıldı.
・ Defans oyuncularının topa sahip olma ihtimalinin yüksek olduğu durumlarda ofsayt pozisyonunda bulunan bir oyuncu olmasına rağmen ofsayt düdüğü çalınmasını önleyen düzenlemeler yapıldı.
〇 Kontroller
・ Serbest vuruşlar sırasında Pozisyon Değişimi komutları artık kamera açısını değiştirdikten sonra da kullanılabiliyor.
・ Kale vuruşları sırasında kamera açısını değiştirdikten sonra Yüksek Ara Pası komutu gerçekleştirmenin, Alçaktan Ara Pası oynanmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ İstenmeyen kayarak müdahaleleri azaltmak için oyuncuların topun çok yüksekte veya uzakta olduğu durumlarda kayarak müdahale yapmaya çalışmasını önleyecek düzenlemeler yapıldı.
〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri
・ İmlecin, savunma durumlarında daha uygun bir oyuncuya geçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Dayanıklılık tüketiminde düzenlemeler yapıldı. Daha önce, yüksek Dayanıklılık Oyuncu İstatistiğine sahip orta saha oyuncularının Dayanıklılığı bazen ikinci yarının ortasında tükeniyordu.
・ Yaklaşık uzatma süresi sona erdikten sonra bile maçın doğru zamanda bitmemesine neden olan sorun giderildi.
・ Bir oyuncunun Formunun Kondisyonunu etkileme şekline yönelik düzenlemeler yapıldı. Bu doğrultuda "Normal" veya "İstikrarsız" Forma sahip oyuncuların "Kötü" veya daha düşük bir Kondisyona sahip olma ihtimali daha düşük hâle getirildi. Ayrıca "İstikrarsız" Forma sahip oyuncular "B" veya daha yüksek Canlı Güncelleme Derecesine sahip olduğunda Kondisyonları "Normal" veya üzeri olarak ayarlanacak.
・ Şut çekme, engelleme, topa müdahale etme vb. için çeşitli yeni animasyonlar eklendi.

Global İyileştirmeler

・ PlayStation Network™ Davet işlevi artık kullanılabilir.
・ PS4 için oyunun paket boyutu azaltıldı.
・ Stadyum duyurularının akustiğinde düzenlemeler yapıldı.
・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.
・ Stadyum duyurularının akustiğinde düzenlemeler yapıldı.
・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.
・ Uygulama boyutu azaltıldı.
・ Stadyum duyurularının akustiğinde düzenlemeler yapıldı.
・ "Yüksek" Grafikler seçeneği için görüntü kalitesi geliştirildi.
・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.

Aşağıda Gösterilen Hataların Azaltılması veya Ortadan Kaldırılması İçin Uygulanan Genel Düzeltmeler

・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, başlama vuruşundan sonra ekranda Çevrimiçi Kimlikler gösterilmiyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, pasın alıcısı topa dokunamazsa ve topu rakip alırsa pası atan oyuncu, başarısız pas geri bildirimi alabiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Sav. Hattı Kontrolü" oyun geri bildirimi, oyuncu başarılı bir şekilde ofsayt tuzağı kurmuş olsa bile gösterilmiyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Hepimiz Bu Gemideyiz" kutlamasını yapmak, golü atan oyuncunun kutlama sırasında reklam panolarının içinden geçmesine yol açabiliyor.
・ Başka bir Maç Odası oluşturmuş bir kullanıcıyı mevcut Maç Odasından atarken bunun yerine bir uyarı görüntülenebiliyor ve Maç Odası istemsiz bir şekilde kapatılabiliyor.
・ Oyuncu veya menajer eylemlerini belirli bir zamanlama ile gerçekleştirmek, eylemin başarı ile gerçekleştirildiğini gösteren mesajın doğru şekilde görüntülenmemesine yol açabiliyor.
・ Belirli bir zamanlamayla Beceri Antrenmanı gerçekleştirmek kullanıcıların Ek Becerilerin durumunu onaylayamamasına ve kontrol edememesine yol açıyor.
・ Belirli pozisyonlardaki oyuncuların adı, imleç değişikliği gerçekleştirdikten sonra bile değişmeyebiliyor.
・ Belirli oyuncular bir gol sevinci (Kişisel) gerçekleştirdiğinde gol sevinci, Pozisyon Tekrarında düzgün bir şekilde görüntülenmeyebiliyor.
・ Oyuncu değişiklikleri ilk yarının hemen başlangıcında Oyun Planına işlendiyse ve maç devre arasına kadar hiç duraklamazsa ikinci yarı, oyuncu değişiklikleri yapılmadan başlayabiliyor.
・ Deplasman tarafının Oyuncu Adı Kutuları "Kapalı" olarak ayarlıysa [Hazır Taktikler] içerisinde gösterilen bilgiler değişmiyor.
・ Bazı dillerde, uygun olmayan anlatımlar oynatılabiliyor.
・ Bir maç sırasında belirli komutların gerçekleştirilmesi, oyuncunun Düz Vücut Çalımının ardından geri dönüş hareketini yapmamasına yol açabiliyor.
・ Deneme Maçında seri penaltı atışları sırasında kullanıcılar, oyuncular şut çekmeden önce Duraklat Menüsünü açabiliyor.
・ Bir önceki Beceri Antrenmanı sırasında bir hatayla karşılaştıktan sonra yeniden Beceri Antrenmanı gerçekleştirmeye çalışmak birden fazla Beceri Antrenmanı Programının harcanmasına yol açıyor.
・ Tur Etkinliğinde belirli ayarlarla maç yapmak oyuncuların İmleç Türünün doğru görüntülenmemesine yol açıyor.
・ Ortaklaşa Maç Odasında [2. Serbest Vuruşçu] ayarları, maç içerisinde devre dışı bırakılmış olsa bile yapılandırılabiliyor.
・ [Oyun Planı Listesi]'nde [Oyun Planı Adını Değiştir] kısmında büyük/küçük harf kullanımında yapılan Değişiklikler doğru bir şekilde yansıtılmıyor.
・ [Ekstra] > [Kullanıcı Bilgileri] > [Rüya Takım] kısmında bazı takım adları kullanılamıyor.
・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, pasın alıcısı topa dokunamazsa ve topu rakip alırsa pası atan oyuncu, başarısız pas geri bildirimi alabiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Sav. Hattı Kontrolü" oyun geri bildirimi, oyuncu başarılı bir şekilde ofsayt tuzağı kurmuş olsa bile gösterilmiyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Hepimiz Bu Gemideyiz" kutlamasını yapmak, golü atan oyuncunun kutlama sırasında reklam panolarının içinden geçmesine yol açabiliyor.
・ Başka bir Maç Odası oluşturmuş bir kullanıcıyı mevcut Maç Odasından atarken bunun yerine bir uyarı görüntülenebiliyor ve Maç Odası istemsiz bir şekilde kapatılabiliyor.
・ Oyuncu veya menajer eylemlerini belirli bir zamanlama ile gerçekleştirmek, eylemin başarı ile gerçekleştirildiğini gösteren mesajın doğru şekilde görüntülenmemesine yol açabiliyor.
・ Belirli bir zamanlamayla Beceri Antrenmanı gerçekleştirmek kullanıcıların Ek Becerilerin durumunu onaylayamamasına ve kontrol edememesine yol açıyor.
・ Belirli pozisyonlardaki oyuncuların adı, imleç değişikliği gerçekleştirdikten sonra bile değişmeyebiliyor.
・ Belirli oyuncular bir gol sevinci (Kişisel) gerçekleştirdiğinde gol sevinci, Pozisyon Tekrarında düzgün bir şekilde görüntülenmeyebiliyor.
・ Oyuncu değişiklikleri ilk yarının hemen başlangıcında Oyun Planına işlendiyse ve maç devre arasına kadar hiç duraklamazsa ikinci yarı, oyuncu değişiklikleri yapılmadan başlayabiliyor.
・ Deplasman tarafının Oyuncu Adı Kutuları "Kapalı" olarak ayarlıysa [Hazır Taktikler] içerisinde gösterilen bilgiler değişmiyor.
・ Bazı dillerde, uygun olmayan anlatımlar oynatılabiliyor.
・ Bir maç sırasında belirli komutların gerçekleştirilmesi, oyuncunun Düz Vücut Çalımının ardından geri dönüş hareketini yapmamasına yol açabiliyor.
・ Deneme Maçında seri penaltı atışları sırasında kullanıcılar, oyuncular şut çekmeden önce Duraklat Menüsünü açabiliyor.
・ Bir önceki Beceri Antrenmanı sırasında bir hatayla karşılaştıktan sonra yeniden Beceri Antrenmanı gerçekleştirmeye çalışmak birden fazla Beceri Antrenmanı Programının harcanmasına yol açıyor.
・ Tur Etkinliğinde belirli ayarlarla maç yapmak oyuncuların İmleç Türünün doğru görüntülenmemesine yol açıyor.
・ Ortaklaşa Maç Odasında [2. Serbest Vuruşçu] ayarları, maç içerisinde devre dışı bırakılmış olsa bile yapılandırılabiliyor.
・ [Oyun Planı Listesi]'nde [Oyun Planı Adını Değiştir] kısmında büyük/küçük harf kullanımında yapılan Değişiklikler doğru bir şekilde yansıtılmıyor.
・ [Ekstra] > [Kullanıcı Bilgileri] > [Rüya Takım] kısmında bazı takım adları kullanılamıyor.
・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda rakip kaleci topu çıkardıktan sonra hareketsiz hâle gelebilir.
・ Ortaklaşa maçlarda, belirli oynatımlarda hareketsiz bir "Kontrol Kılavuzu" görünebiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, oyun geri bildirimi doğru gösterilmeyebiliyor.
・ Ortaklaşa Maç Odasında, maç başlamadan önce veya devre arasında Lider tarafından Oyun Planında yapılan değişiklikler, aynı tarafa katılan diğer kullanıcıların ekranına yansıtılmıyor.
・ Ortaklaşa Maç Odasında, maça ilerlemek ekranın kararmasına ve sonra bağlantının kesilmesine yol açabiliyor.
・ Maçlarda, savunma kontrollerine geçtikten sonra bile hücum kontrolleri kalabiliyor.
・ Oyuncu veya menajer eylemlerini belirli bir zamanlama ile gerçekleştirmek, eylemin başarı ile gerçekleştirildiğini gösteren mesajın doğru şekilde görüntülenmemesine yol açabiliyor.
・ Belirli bir zamanlamayla Beceri Antrenmanı gerçekleştirmek kullanıcıların Ek Becerilerin durumunu onaylayamamasına ve kontrol edememesine yol açıyor.
・ Kullanıcı Maçlarında, belirli komutları gerçekleştirmek oyunun birkaç dakikalığına kullanılamaz hâle gelmesine yol açabiliyor.
・ Bir önceki Beceri Antrenmanı sırasında bir hatayla karşılaştıktan sonra yeniden Beceri Antrenmanı gerçekleştirmeye çalışmak birden fazla Beceri Antrenmanı Programının harcanmasına yol açıyor.
・ [Oyun Planı Listesi]'nde [Oyun Planı Adını Değiştir] kısmında büyük/küçük harf kullanımında yapılan Değişiklikler doğru bir şekilde yansıtılmıyor.
・ [Ekstra] > [Kullanıcı Bilgileri] > [Rüya Takım] kısmında bazı takım adları kullanılamıyor.
・ Bazı dillerde yazılar hatalı bir şekilde görüntülenebiliyor.

Archives