Информация о версии
Приветствуем любителей футбола со всего мира.
Дан старт в различных европейских лигах, и команды снова предоставляют нам множество тем для обсуждения в очередном футбольном сезоне, который, несомненно, окажется захватывающим и интересным.
Наконец начался новый сезон, и мы рады представить вам обновление v3.0.0 для eFootball™ 2024.
Больше свободы управления игрой — больше голов
Прислушавшись к мнениям пользователей, которыми они поделились с нами в ходе интервью и опросов, мы внесли коррективы и изменения в игру в этом обновлении, уделив особое внимание улучшению свободы управления игрой для повышения шансов создания голевых ситуаций.
Раньше бывали случаи, когда команде удавалось довести атаку до завершающего удара по воротам соперника, но плохая реакция не позволяла игроку нанести этот удар.
Мы внесли изменения, чтобы устранить эту проблему и позволить вам играть именно так, как вы хотели.
Также для баланса внесены изменения, связанные с обороной.
Давайте подробнее рассмотрим некоторые внесенные изменения.
Улучшен алгоритм принятия мгновенных решений
- Нападение
-
При контроле мяча и дриблинге значительно улучшен отклик после касаний мяча.
Это повышает качество дриблинга.
Также были случаи, когда из-за плохого отклика игрокам не удавалось хорошо принять мяч, полученный верхом, и они были вынуждены сразу отдавать пас. В результате улучшений теперь игрокам предоставлено больше возможностей в указанных ситуациях, например они могут обработать мяч и вести его.
-
-
Ранее бывали случаи, когда игроки, пребывая близко от ворот соперника, пытались нанести сильный удар (на широком замахе) и теряли мяч, прежде чем успевали ударить по нему.
Поэтому мы добавили новые движения при ударе, чтобы в такой ситуации игрок с учетом обстоятельств отдавал предпочтение более слабому удару, на который требуется меньше времени.
- Защита
-
Что касается защиты, самой распространенной была жалоба на то, что игроки были не способны заблокировать мяч, даже когда сопровождали соперника, пребывая на позиции, на которой явно могли это сделать.
Чтобы улучшить этот аспект игры, мы добавили новые блокирующие движения, а также внесли дополнительные изменения в систему синхронизации блоков.
Что касается выносов мяча, то были случаи, когда игроки пытались сильно отбить мяч на мощном замахе, но не успевали. В результате мяч оказывался у соперника.
Поэтому мы добавили новые движения, что позволяет в некоторых ситуациях выбивать мяч быстрее, хотя и не так далеко.
- Умения вратаря
-
Для вратарей добавлены новые движения выбивания мяча кулаками.
Это наверняка поможет им увереннее действовать в штрафной, когда мяч находится в воздухе.
Контроль мяча и ориентация на ворота соперника
В футболе очень важно уметь ориентироваться в пространстве.
Благодаря этому обновлению игроки теперь будут принимать мяч, лучше понимая, где находятся ворота соперника.
Эти корректировки, несомненно, поспособствуют более частому созданию острых ситуаций.
В своем очередном матче, вы, возможно, заметите, что игроки теперь реже принимают мяч, стоя спиной к воротам, или пытаются нанести удар из неудобного положения.
Новые матчи против ИИ с реалистичным менталитетом
В соответствии с новым игровым процессом мы изменили футбольный менталитет соперников в матчах против ИИ.
Игроки теперь будут чаще принимать правильные решения в нужное время. В зависимости от своих способностей они могут выполнять различные действия, например обвести нескольких соперников, удерживать мяч или выполнить передачу верхом в свободную зону.
И последнее, но очень важное замечание: мы также откорректировали все уровни сложности игры.
Изменения быстрых касаний (кроме устройств iOS и Android)
Ранее вместо команды «Рывок с дриблингом» иногда непреднамеренно активировалась команда «Быстрое касание».
Поэтому мы изменили стандартный способ активации команды «Быстрое касание» на двойное нажатие кнопки рывка.
Если вам больше нравится предыдущая настройка, откройте меню [Настройка команд] > [Доп. параметры] > [Тип быстрого касания] и выберите «Одиночное нажатие».
Физическая форма игроков
Игроки в обычной и нестабильной физической форме часто бывали в плохом или очень плохом состоянии, поэтому их часто игнорировали при заменах.
Поэтому мы снизили вероятность того, что игрок будет в плохом или очень плохом состоянии, если у него обычная или нестабильная физическая форма. Однако вероятность выбора состояния для игроков в стабильной физической форме не изменилась.
В результате этого изменения, если игроки в нестабильной форме имеют обновляемый рейтинг «B» или выше, для их физического состояния будет установлено значение «Нормально» или выше.
Усилители — выше значения 99
Представляем усилители — абсолютно новую функцию, присущую игрокам.
Усилители улучшают определенные характеристики игроков и позволяют превысить их максимальное значение — 99.
Это дополнение, несомненно, позволит игрокам выразить свою индивидуальность лучше, чем прежде.
Примеры усилителей
Тип | Улучшенный показатель игрока |
---|---|
Штрафные удары | Реализация, исполнение стандартов, подкрутка, сила удара |
Техничность | Контроль мяча, дриблинг, удержание мяча, пас низом |
Скоростные качества | Скорость, ускорение, баланс, выносливость |
*Со временем в игре появятся новые усилители. В будущем также будут доступны усилители для определенных игроков с эксклюзивными улучшениями.
Запоминающиеся сцены прошлых матчей и выдающиеся выступления в сезоне теперь можно воссоздать еще подробнее.
Полное описание этого обновления приведено ниже.
Дополнения и изменения функций
- ・ Изменен алгоритм подсчета общего рейтинга игроков, который выводится на экран «План игры». Обратите внимание, что это влияет только на способ расчета общего рейтинга в плане игры и на способностях игроков никак не скажется. (Добавлено 01/04/2021)
- ・ Начиная с версии 3.0.0 уровень стиля команды больше не будет применяться в игре. В результате у игроков больше не будет показателя «Соответствие стилю команды», а их способности не будут зависеть от выбранного стиля игры команды.
- ・ Раньше изображение некоторых обычных игроков менялось после того, как они достигали максимального уровня. Эта функция больше не будет работать в игре, а изображения игроков больше не будут меняться. Пользователи, у которых есть карточки игроков максимального уровня, заметят, что изображение игроков на них вернулось к состоянию на момент подписания.
- ・ Премиум-карточки игроков, которые редко можно было подписать через стандартный список игроков, больше не доступны.
- ・ На предматчевый экран, который открывается из меню [План игры] > [Данные игрока], больше не выводятся параметры игрока, которые зависят от тех или иных условий.
- ・ Соревнования-испытания с условиями участия переименованы в тематические соревнования. Кроме того, благодаря возможности взять в аренду футболистов, которые появляются в игре в период проведения тематических соревнований, пользователи могут в них участвовать, даже если у них недостаточно игроков, которые соответствуют условиям участия.
- ・ Для определенных стадионов появились настройки, которые соответствуют дождливой и снежной погоде.
- ・ «Параметры базовой команды» перенесены из раздела «Свед. о польз.» в раздел «План игры».
- ・ Теперь для каждого плана игры можно задать свою базовую команду.
- ・ Проводить тренировку для повышения уровня и добиваться прогресса игрока теперь можно с экрана «Данные игрока» в плане игры.
- ・ Изменен список доступных аутентичных команд в пробных/товарищеских матчах.
- ・ Изменен алгоритм подсчета общего рейтинга игроков, который выводится на экран «План игры». Обратите внимание, что это влияет только на способ расчета общего рейтинга в плане игры и на способностях игроков никак не скажется. (Добавлено 01/04/2021)
- ・ Начиная с версии 3.0.0 уровень стиля команды больше не будет применяться в игре. В результате у игроков больше не будет показателя «Соответствие стилю команды», а их способности не будут зависеть от выбранного стиля игры команды.
- ・ Раньше изображение некоторых обычных игроков менялось после того, как они достигали максимального уровня. Эта функция больше не будет работать в игре, а изображения игроков больше не будут меняться. Пользователи, у которых есть карточки игроков максимального уровня, заметят, что изображение игроков на них вернулось к состоянию на момент подписания.
- ・ Премиум-карточки игроков, которые редко можно было подписать через стандартный список игроков, больше не доступны.
- ・ Соревнования-испытания с условиями участия переименованы в тематические соревнования. Кроме того, благодаря возможности взять в аренду футболистов, которые появляются в игре в период проведения тематических соревнований, пользователи могут в них участвовать, даже если у них недостаточно игроков, которые соответствуют условиям участия.
- ・ «Параметры базовой команды» перенесены из раздела «Свед. о польз.» в раздел «План игры».
- ・ Теперь для каждого плана игры можно задать свою базовую команду.
- ・ Изменен список доступных аутентичных команд в пробных/товарищеских матчах.
Обновления и дополнения
- ・ Внутриигровые активы и другие данные будут переноситься при первом входе в игру после установки новой версии.
- ・ Обновлены лицензии.
- ・ Изменено название Чехии на некоторых языках.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ Мячи
- ・ эмблемы клубов
- ・ Эмблемы лиг и соревнований
- ・ Графика стадиона
- ・ Трофеи
- ・ Видеоролики и анимация
- ・ Комментарии
- ・ Музыка в меню
- ・ Аватары
- ・ Внутриигровые активы и другие данные будут переноситься при первом входе в игру после установки новой версии.
- ・ Обновлены лицензии.
- ・ Изменено название Чехии на некоторых языках.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ Мячи
- ・ эмблемы клубов
- ・ Эмблемы лиг и соревнований
- ・ Графика стадиона
- ・ Трофеи
- ・ Видеоролики и анимация
- ・ Комментарии
- ・ Музыка в меню
- ・ Аватары
Обновления данных нового сезона
Структуры команд перечисленных ниже лиг были обновлены с учетом данных нового сезона.
- ・ Английская лига
- ・ Английский 2-й дивизион
- ・ Итальянская лига
- ・ Serie BKT (Италия)
- ・ Испанская лига
- ・ 2-й дивизион Испании
- ・ Ligue 1 Uber Eats (Франция)
- ・ Ligue 2 BKT (Франция)
- ・ Eredivisie (Нидерланды)
- ・ Liga Portugal Betclic (Португалия)
- ・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Мексика)
- ・ Credit Suisse Super League (Швейцария)
- ・ Spor Toto Süper Lig (Турция)
- ・ cinch Scottish Premiership (Шотландия)
- ・ 3F Superliga (Дания)
- ・ Бельгийская лига
- ・ Hilux Revo Thai League (Таиланд)
- ・ Английская лига
- ・ Английский 2-й дивизион
- ・ Итальянская лига
- ・ Serie BKT (Италия)
- ・ Испанская лига
- ・ 2-й дивизион Испании
- ・ Ligue 1 Uber Eats (Франция)
- ・ Ligue 2 BKT (Франция)
- ・ Eredivisie (Нидерланды)
- ・ Liga Portugal Betclic (Португалия)
- ・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Мексика)
- ・ Credit Suisse Super League (Швейцария)
- ・ Spor Toto Süper Lig (Турция)
- ・ cinch Scottish Premiership (Шотландия)
- ・ 3F Superliga (Дания)
- ・ Бельгийская лига
- ・ Hilux Revo Thai League (Таиланд)
Исправления и доработки игрового процесса
Прислушавшись к мнениям пользователей, которыми они поделились с нами в ходе интервью и опросов, мы внесли корректировки и изменения в игру в этом обновлении, уделив особое внимание улучшению свободы управления игрой для повышения шансов создания голевых ситуаций. Также для баланса внесены изменения, связанные с обороной.
- 〇 Дриблинг
- ・ Откорректирован баланс скорости при дриблинге и защите. Теперь скорость дриблинга игроков немного выше, чем раньше.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, ведущие мяч, иногда выбегали за пределы поля или отдавали мяч игроку соперника, пытаясь избежать подката.
- 〇 Финты
- ・ Внесены корректировки, чтобы улучшить реакцию на обманные движения корпусом, «ножницы», переступы, «эластико» и прием «шведка-щечка».
- 〇 Остановка мяча
- ・ При контроле мяча и дриблинге значительно улучшен отклик после касаний мяча.
- ・ Внесены корректировки, которые позволяют игрокам принимать мяч с учетом того, где находятся ворота. Если направление не указано, теперь футболист будет автоматически подрабатывать себе мяч в направлении ворот.
- ・ Внесены коррективы, чтобы устранить проблему, из-за которой при попытке контролировать мяч в воздухе он мог прокатиться по телу игрока и опуститься на землю с большой задержкой.
- 〇 Пасы
- ・ Откорректированы пасы, что позволяет игроку выбирать в качестве адресата более подходящего партнера по команде.
- ・ Внесены коррективы, в результате которых пасы в разрез теперь будут выполняться в более подходящее место.
- 〇 Удары
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки с высоким показателем «Сила удара» теперь смогут наносить удары немного быстрее.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым теперь игроки при попытке первого удара с близкого расстояния предпочитают произвести его быстро, а не делать широкий замах. Если же при ударе на индикаторе силы задано большое значение, игрок по-прежнему сильно замахнется и нанесет мощный удар.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой траектория мяча при ударах с подсечкой иногда была слишком низкой даже при большом показателе на индикаторе силы.
- ・ Внесены корректировки, чтобы при приеме пасов в разрез верхом и в других случаях, когда мяч находится в воздухе, игрок делал более подходящее движение головой.
- 〇 Удары
- ・ Внесены изменения, которые позволяют игрокам выполнять дополнительное касание вместо того, чтобы отдать пас в одно касание или нанести удар в одно касание после соответствующей команды.
- ・ Внесены корректировки, которые позволяют выполнять более подходящие движения ногами, чтобы уменьшить частоту попыток игроков нанести удар из неудобного положения.
- ・ Раньше по команде «Подработка мяча» игрок иногда наносил слишком сильный удар по мячу. Теперь сила удара слегка уменьшена.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда выполнял неправильное движение ногой, если мяч находился далеко от него. В частности, игрок замахивался для удара по мячу, который находился далеко, что приводило к плохому результату.
- ・ Внесены корректировки, благодаря которым специальные движения ногой активируются на основе необработанных значений параметров игрока, а не других факторов, таких как его физическое состояние и т. д.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда забивали автогол при попытке выбить мяч из неудобного положения.
- 〇 Защита
- ・ Откорректированы позиции игроков, чтобы теперь команде было легче вернуть мяч, применяя прессинг.
- ・ Откорректированы позиции игроков, когда они сопровождают соперника.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда медленно вставали после выполнения блока.
- ・ Внесены коррективы в оценку ситуации игроками, чтобы они не блокировали мяч без необходимости.
- ・ Откорректировано блокирование мяча, в частности его поведение в зависимости от способностей блокирующего игрока. Зона применения блоков теперь коррелирует с его показателем «Умение защищаться» и навыками «Блокировщик» и «Перехватчик». А вероятность, с которой защитник отберет мяч при попытке его заблокировать, теперь коррелирует с его показателем «Подкаты» и навыком «Блокировщик».
- 〇 Вратарь
- ・ Внесены дополнительные коррективы в алгоритм, по которому вратари принимают решение относительно того, ловить летящий мяч или отбивать его. Ранее они иногда отбивали мяч, который могли поймать.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой вратарь иногда не предпринимал никаких действий после выхода из ворот.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь пропускал адресованный ему пас, что приводило к автоголу.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой при нанесении удара вратарем траектория иногда сильно отклонялась от курса.
- 〇 ИИ
- ・ Откорректированы позиции игроков, которые поддерживают партнера с мячом, чтобы тому было легче отдавать пасы во время атаки.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, которые пытались забежать за спину защитникам, иногда стартовали слишком поздно.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, которые пытались забежать за спину защитникам, иногда смещались туда, где им было тяжело получить пас.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым крайние защитники при забеганиях больше не будут выходить за боковую линию.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые бежали в сторону ворот соперника во время контратак, иногда останавливались в неподходящий момент.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроку со стилем «Смещение с фланга», рядом с которым находится мяч, теперь легче смещаться на фланг.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Лис у ворот» больше не будут пытаться получить мяч, стоя спиной к защитнику соперника. Теперь так будут действовать игроки со стилем «Таран».
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Лис у ворот» будут чаще пытаться забежать за спину защитникам соперника независимо от заданного стиля команды.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Охотник за голами» будут чаще пытаться забежать за спину защитникам соперника, когда задан стиль команды «Контроль мяча».
- ・ Откорректированы позиции игроков, благодаря чему в ситуации, когда команда контролирует мяч на дальней трети поля и задан стиль команды «По всему полю», теперь партнерам по команде легче получать пасы.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым центральные нападающие будут чаще забегать за спину защитникам соперника, когда задан стиль команды «По всему полю».
- ・ Откорректированы позиции игроков во время вбрасываний, благодаря чему им теперь легче получать пасы.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки, находящиеся в положении «вне игры», быстро выходят из него, если позволяет ситуация.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки адекватно уклонялись от партнеров по команде и от мяча, когда те наносят удары.
- ・ Откорректированы позиции игроков, благодаря чему они теперь держатся на более подходящем расстоянии от игроков соперника, которых сопровождают.
- ・ Возникла неполадка, связанная с тем, что сразу после розыгрыша мяча с центра было легко забросить мяч за спину защитникам. Поэтому внесены коррективы в позиции опекающих игроков.
- ・ Внесены коррективы, которые позволяют устранить проблему, из-за которой защитники, опекающие соперников, слишком далеко смещались к центру поля вместо того, чтобы передать опекаемого партнеру по команде.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки защищающейся команды иногда двигались слишком медленно, когда мяч доставлялся в штрафную.
- ・ Откорректирована частота замен в командах под управлением ИИ. Это также приведет к более частым заменам в матчах, в которых в разделе «Автоподдержка в матчах» для параметра [Замены] установлено любое значение, кроме «ВЫКЛ».
- ・ Откорректирован алгоритм ИИ в матчах ПРОТИВ ИИ, благодаря чему игроки будут лучше принимать решения и действовать с учетом своих индивидуальных характеристик. Также скорректирован баланс сложности каждого уровня матча.
- 〇 Управление
- ・ Внесены корректировки, благодаря чему во время стандартных положений команда «Запрос мяча» в разделе «Упр. игроками без мяча» больше не будет действовать после того, как игрок, который выполняет удар, начал выполнять замах.
- ・ Чтобы избежать непреднамеренного срабатывания команды «Быстрое касание», стандартный способ ее активации изменен на двойное нажатие кнопки рывка. Чтобы восстановить исходные настройки, откройте меню [Настройка команд] > [Доп. параметры].
- ・ Чтобы устранить известную неполадку, в режиме КООП параметры управления игроками без мяча больше не будут доступны.
- 〇 Фолы
- ・ Внесены коррективы для вынесения более справедливых решений относительно фола с учетом всех обстоятельств.
- ・ Внесены изменения, позволяющие избежать фиксации положения «вне игры» (даже если игрок находится в этом положении), когда мяч, скорее всего, останется у игроков защищающейся команды.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Благодаря корректировкам теперь курсор переключается на более подходящего игрока, когда команда обороняется.
- ・ Откорректировано накопление усталости, поскольку ранее полузащитники с высокой выносливостью иногда слишком уставали в середине второго тайма.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой стрелка направления удара иногда указывала не туда, куда указал пользователь.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой матч не завершался вовремя даже по истечении дополнительного времени.
- ・ Откорректировано влияние формы игрока на его физическое состояние. А именно, игроки в обычной или нестабильной форме теперь реже будут в плохом или очень плохом состоянии. Кроме того, если игроки в нестабильной форме имеют обновляемый рейтинг «B» или выше, для их физического состояния будет установлено значение «Нормально» или выше.
- ・ Добавлены различные анимационные эпизоды ударов, блокировок, подкатов и других элементов.
- 〇 Дриблинг
- ・ Откорректирован баланс скорости при дриблинге и защите. Теперь скорость дриблинга игроков немного выше, чем раньше.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, ведущие мяч, иногда выбегали за пределы поля или отдавали мяч игроку соперника, пытаясь избежать подката.
- 〇 Финты
- ・ Внесены корректировки, чтобы улучшить реакцию на обманные движения корпусом, «ножницы», переступы, «эластико» и прием «шведка-щечка».
- 〇 Остановка мяча
- ・ При контроле мяча и дриблинге значительно улучшен отклик после касаний мяча.
- ・ Внесены корректировки, которые позволяют игрокам принимать мяч с учетом того, где находятся ворота. Если направление не указано, теперь футболист будет автоматически подрабатывать себе мяч в направлении ворот.
- ・ Внесены коррективы, чтобы устранить проблему, из-за которой при попытке контролировать мяч в воздухе он мог прокатиться по телу игрока и опуститься на землю с большой задержкой.
- 〇 Пасы
- ・ Откорректированы пасы, что позволяет игроку выбирать в качестве адресата более подходящего партнера по команде.
- ・ Внесены коррективы, в результате которых пасы в разрез теперь будут выполняться в более подходящее место.
- 〇 Удары
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки с высоким показателем «Сила удара» теперь смогут наносить удары немного быстрее.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым теперь игроки при попытке первого удара с близкого расстояния предпочитают произвести его быстро, а не делать широкий замах. Если же при ударе на индикаторе силы задано большое значение, игрок по-прежнему сильно замахнется и нанесет мощный удар.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой траектория мяча при ударах с подсечкой иногда была слишком низкой даже при большом показателе на индикаторе силы.
- ・ Внесены корректировки, чтобы при приеме пасов в разрез верхом и в других случаях, когда мяч находится в воздухе, игрок делал более подходящее движение головой.
- 〇 Удары
- ・ Внесены изменения, которые позволяют игрокам выполнять дополнительное касание вместо того, чтобы отдать пас в одно касание или нанести удар в одно касание после соответствующей команды.
- ・ Внесены корректировки, которые позволяют выполнять более подходящие движения ногами, чтобы уменьшить частоту попыток игроков нанести удар из неудобного положения.
- ・ Раньше по команде «Подработка мяча» игрок иногда наносил слишком сильный удар по мячу. Теперь сила удара слегка уменьшена.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда выполнял неправильное движение ногой, если мяч находился далеко от него. В частности, игрок замахивался для удара по мячу, который находился далеко, что приводило к плохому результату.
- ・ Внесены корректировки, благодаря которым специальные движения ногой активируются на основе необработанных значений параметров игрока, а не других факторов, таких как его физическое состояние и т. д.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда забивали автогол при попытке выбить мяч из неудобного положения.
- 〇 Защита
- ・ Откорректированы позиции игроков, чтобы теперь команде было легче вернуть мяч, применяя прессинг.
- ・ Откорректированы позиции игроков, когда они сопровождают соперника.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда медленно вставали после выполнения блока.
- ・ Внесены коррективы в оценку ситуации игроками, чтобы они не блокировали мяч без необходимости.
- ・ Откорректировано блокирование мяча, в частности его поведение в зависимости от способностей блокирующего игрока. Зона применения блоков теперь коррелирует с его показателем «Умение защищаться» и навыками «Блокировщик» и «Перехватчик». А вероятность, с которой защитник отберет мяч при попытке его заблокировать, теперь коррелирует с его показателем «Подкаты» и навыком «Блокировщик».
- 〇 Вратарь
- ・ Внесены дополнительные коррективы в алгоритм, по которому вратари принимают решение относительно того, ловить летящий мяч или отбивать его. Ранее они иногда отбивали мяч, который могли поймать.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой вратарь иногда не предпринимал никаких действий после выхода из ворот.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь пропускал адресованный ему пас, что приводило к автоголу.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой при нанесении удара вратарем траектория иногда сильно отклонялась от курса.
- 〇 ИИ
- ・ Откорректированы позиции игроков, которые поддерживают партнера с мячом, чтобы тому было легче отдавать пасы во время атаки.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, которые пытались забежать за спину защитникам, иногда стартовали слишком поздно.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки, которые пытались забежать за спину защитникам, иногда смещались туда, где им было тяжело получить пас.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым крайние защитники при забеганиях больше не будут выходить за боковую линию.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые бежали в сторону ворот соперника во время контратак, иногда останавливались в неподходящий момент.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроку со стилем «Смещение с фланга», рядом с которым находится мяч, теперь легче смещаться на фланг.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Лис у ворот» больше не будут пытаться получить мяч, стоя спиной к защитнику соперника. Теперь так будут действовать игроки со стилем «Таран».
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Лис у ворот» будут чаще пытаться забежать за спину защитникам соперника независимо от заданного стиля команды.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки со стилем «Охотник за голами» будут чаще пытаться забежать за спину защитникам соперника, когда задан стиль команды «Контроль мяча».
- ・ Откорректированы позиции игроков, благодаря чему в ситуации, когда команда контролирует мяч на дальней трети поля и задан стиль команды «По всему полю», теперь партнерам по команде легче получать пасы.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым центральные нападающие будут чаще забегать за спину защитникам соперника, когда задан стиль команды «По всему полю».
- ・ Откорректированы позиции игроков во время вбрасываний, благодаря чему им теперь легче получать пасы.
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки, находящиеся в положении «вне игры», быстро выходят из него, если позволяет ситуация.
- ・ Внесены корректировки, чтобы игроки адекватно уклонялись от партнеров по команде и от мяча, когда те наносят удары.
- ・ Откорректированы позиции игроков, благодаря чему они теперь держатся на более подходящем расстоянии от игроков соперника, которых сопровождают.
- ・ Возникла неполадка, связанная с тем, что сразу после розыгрыша мяча с центра было легко забросить мяч за спину защитникам. Поэтому внесены коррективы в позиции опекающих игроков.
- ・ Внесены коррективы, которые позволяют устранить проблему, из-за которой защитники, опекающие соперников, слишком далеко смещались к центру поля вместо того, чтобы передать опекаемого партнеру по команде.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой игроки защищающейся команды иногда двигались слишком медленно, когда мяч доставлялся в штрафную.
- ・ Откорректирована частота замен в командах под управлением ИИ. Это также приведет к более частым заменам в матчах, в которых в разделе «Автоподдержка в матчах» для параметра [Замены] установлено любое значение, кроме «ВЫКЛ».
- ・ Откорректирован алгоритм ИИ в матчах ПРОТИВ ИИ, благодаря чему игроки будут лучше принимать решения и действовать с учетом своих индивидуальных характеристик. Также скорректирован баланс сложности каждого уровня матча.
- 〇 Фолы
- ・ Внесены коррективы для вынесения более справедливых решений относительно фола с учетом всех обстоятельств.
- ・ Внесены изменения, позволяющие избежать фиксации положения «вне игры» (даже если игрок находится в этом положении), когда мяч, скорее всего, останется у игроков защищающейся команды.
- 〇 Управление
- ・ Во время штрафных ударов команды «Смещение» теперь доступны после смены ракурса камеры.
- ・ Устранена неполадка, из-за которой после изменения ракурса камеры во время ударов от ворот по команде «Пас в разрез (верхом)» выполнялся пас в разрез низом.
- ・ Чтобы решить проблему непреднамеренных подкатов, были внесены изменения, позволяющие игрокам не пытаться выполнить подкат, если мяч находится слишком высоко или слишком далеко.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Благодаря корректировкам теперь курсор переключается на более подходящего игрока, когда команда обороняется.
- ・ Откорректировано накопление усталости, поскольку ранее полузащитники с высокой выносливостью иногда слишком уставали в середине второго тайма.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой матч не завершался вовремя даже по истечении дополнительного времени.
- ・ Откорректировано влияние формы игрока на его физическое состояние. А именно, игроки в обычной или нестабильной форме теперь реже будут в плохом или очень плохом состоянии. Кроме того, если игроки в нестабильной форме имеют обновляемый рейтинг «B» или выше, для их физического состояния будет установлено значение «Нормально» или выше.
- ・ Добавлены различные анимационные эпизоды ударов, блокировок, подкатов и других элементов.
Глобальные улучшения
- ・ Теперь доступна функция приглашения в PlayStation Network™.
- ・ Для PS4 сокращен размер игрового пакета.
- ・ Откорректирована акустика при объявлениях на стадионе.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ Откорректирована акустика при объявлениях на стадионе.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ Уменьшен размер приложения.
- ・ Откорректирована акустика при объявлениях на стадионе.
- ・ Улучшено качество изображения, если в графических настройках задано «Высокое» качество.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ В КООП-матчах сетевые идентификаторы не отображаются на экране после начала матча.
- ・ Если в КООП-матче адресату паса не удается коснуться мяча и мяч попадает к сопернику, автору передачи может быть засчитан неудачный пас.
- ・ В КООП-матчах не отображается реакция «Упр. линией защиты», когда пользователь создал для соперника искусственное положение «вне игры».
- ・ В КООП-матчах во время празднования гола «Единение» автор гола может пройти сквозь банер.
- ・ При исключении пользователя, который создал другую игровую комнату, пребывая в текущей, может отобразиться предупреждение, и текущая игровая комната может быть закрыта.
- ・ Если в определенное время выполнить какие-то действия с игроком или главным тренером, то диалоговое окно с подтверждением выполненного действия может отобразиться некорректно.
- ・ Если провести тренировку способностей в определенное время, пользователи не смогут подтвердить или проверить статус дополнительных навыков.
- ・ Имена игроков на определенных позициях не меняются даже после смены курсора.
- ・ Индивидуальное празднование гола некоторых игроков не отображается корректно при повторах.
- ・ Если замены зарегистрированы в плане игры в начале первого тайма и матч идет без остановок до перерыва, второй тайм может начаться без замен.
- ・ Если для стороны гостей отключено отображение полей с именами игроков, информация в разделе [Готовые тактики] не переключается.
- ・ На некоторых языках могут воспроизводиться неуместные комментарии.
- ・ Выполнение определенных команд во время матча может привести к тому, что игрок будет совершать неправильные действия после «педалады».
- ・ Во время серии пенальти в пробном матче пользователи могут открывать меню паузы до того, как игрок нанесет удар по мячу.
- ・ При попытке повторно провести тренировку способностей после ошибки, возникшей во время предыдущей тренировки способностей, расходуется несколько программ отработки навыков.
- ・ В матчах, в которых заданы определенные настройки, во время соревнования тура может неправильно отображаться тип курсора для игроков.
- ・ В игровой комнате КООП параметр [2-й исп. ШУ] может быть доступен для настройки, даже если он отключен в матче.
- ・ Если в разделе [Расширенный состав] в поле [Переименовать план игры] поменять маленькие буквы на большие, эти изменения не отобразятся.
- ・ Нельзя использовать некоторые названия команд в меню [Дополнительно] > [Свед. о польз.] > [Команда мечты].
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ Если в КООП-матче адресату паса не удается коснуться мяча и мяч попадает к сопернику, автору передачи может быть засчитан неудачный пас.
- ・ В КООП-матчах не отображается реакция «Упр. линией защиты», когда пользователь создал для соперника искусственное положение «вне игры».
- ・ В КООП-матчах во время празднования гола «Единение» автор гола может пройти сквозь банер.
- ・ При исключении пользователя, который создал другую игровую комнату, пребывая в текущей, может отобразиться предупреждение, и текущая игровая комната может быть закрыта.
- ・ Если в определенное время выполнить какие-то действия с игроком или главным тренером, то диалоговое окно с подтверждением выполненного действия может отобразиться некорректно.
- ・ Если провести тренировку способностей в определенное время, пользователи не смогут подтвердить или проверить статус дополнительных навыков.
- ・ Имена игроков на определенных позициях не меняются даже после смены курсора.
- ・ Индивидуальное празднование гола некоторых игроков не отображается корректно при повторах.
- ・ Если замены зарегистрированы в плане игры в начале первого тайма и матч идет без остановок до перерыва, второй тайм может начаться без замен.
- ・ Если для стороны гостей отключено отображение полей с именами игроков, информация в разделе [Готовые тактики] не переключается.
- ・ На некоторых языках могут воспроизводиться неуместные комментарии.
- ・ Выполнение определенных команд во время матча может привести к тому, что игрок будет совершать неправильные действия после «педалады».
- ・ Во время серии пенальти в пробном матче пользователи могут открывать меню паузы до того, как игрок нанесет удар по мячу.
- ・ При попытке повторно провести тренировку способностей после ошибки, возникшей во время предыдущей тренировки способностей, расходуется несколько программ отработки навыков.
- ・ В матчах, в которых заданы определенные настройки, во время соревнования тура может неправильно отображаться тип курсора для игроков.
- ・ В игровой комнате КООП параметр [2-й исп. ШУ] может быть доступен для настройки, даже если он отключен в матче.
- ・ Если в разделе [Расширенный состав] в поле [Переименовать план игры] поменять маленькие буквы на большие, эти изменения не отобразятся.
- ・ Нельзя использовать некоторые названия команд в меню [Дополнительно] > [Свед. о польз.] > [Команда мечты].
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ В матчах КООП вратарь соперника может стать неподвижным после выноса мяча.
- ・ В матчах КООП во время определенных повторов на экране может появиться статичное пособие по управлению.
- ・ В матчах КООП может неправильно отображаться отклик на действия пользователей.
- ・ В игровой комнате КООП изменения, внесенные лидером в план игры перед матчем или в перерыве между таймами, не отображаются на экране других участников, которые играют за ту же сторону.
- ・ В игровой комнате КООП при переходе к матчу экран может стать темным, после чего произойдет отключение от сети.
- ・ Во время матчей элементы управления в атаке могут остаться на экране даже после переключения на элементы управления в защите.
- ・ Если в определенное время выполнить какие-то действия с игроком или главным тренером, то диалоговое окно с подтверждением выполненного действия может отобразиться некорректно.
- ・ Если провести тренировку способностей в определенное время, пользователи не смогут подтвердить или проверить статус дополнительных навыков.
- ・ В играх с пользователями выполнение некоторых команд может приводить к тому, что игра на несколько минут становится неуправляемой.
- ・ При попытке повторно провести тренировку способностей после ошибки, возникшей во время предыдущей тренировки способностей, расходуется несколько программ отработки навыков.
- ・ Если в разделе [Расширенный состав] в поле [Переименовать план игры] поменять маленькие буквы на большие, эти изменения не отобразятся.
- ・ Нельзя использовать некоторые названия команд в меню [Дополнительно] > [Свед. о польз.] > [Команда мечты].
- ・ На некоторых языках текст может отображаться неправильно.