Информация о версии
Приветствуем любителей футбола со всего мира.
Мы быстро приближаемся к экватору сезона в различных европейских лигах. Оглядываясь назад на захватывающие игры и предвкушая новые во второй половине сезона, заметим, что трансферный рынок становится более активным, так что следите за ним. Нам, например, не терпится узнать, что готовит оставшаяся часть этого сезона.
А теперь перейдем к подробному анализу обновления v3.2.0.
Получайте отличные награды в режиме «Круг почета»!
-
Теперь вы можете каждый день участвовать в простой мини-игре и получать награды.
В этой мини-игре вы сможете получить в награду GP и предметы для тренировки. Продолжая играть, вы заработаете случайные сделки для ограниченного извлечения, включая эпическую версию Neymar Jr и многое другое.
Не забывайте входить в игру и попробуйте заработать все предложенные награды!
Новый режим «Моя лига»
-
Мы рады представить совершенно новый режим игры против ИИ — «Моя лига».
В этом режиме вы сможете побороться в лигах со всего мира, выставив свою команду мечты.
Отличие этого режима от других режимов с участием команды мечты — наличие очков «Моя лига», которые можно копить и тратить на аренду эпических игроков и поддержание своих футболистов в отличном физическом состоянии.
Этот режим подойдет тем, кто любит играть против ИИ, тем, кто любит проводить сезон в своем темпе, и тем, кто только начал свой путь в eFootball™!
«Сила коллектива»: представляем новый тип усилителей
-
Еще одно интересное дополнение — усилитель нового типа, эффективность которого зависит от количества включенных в план игры игроков, соответствующих определенному условию. Если зарегистрировать в плане игры больше игроков, соответствующих состояние активации усилителя, способности игрока с этим усилителем улучшатся еще сильнее.
Например, если состояние активации — J.League, способности игрока улучшатся тем сильнее, чем больше футболистов из J.League будет зарегистрировано в плане игры.
- Насколько именно усилитель улучшит способность игрока, зависит от самого усилителя. Кроме того, количество игроков, при котором достигается максимальное значение, также различается.
Усилитель, связанный с уровнем выступления игрока в реальной жизни
-
Представляем усилитель нового типа, который напрямую связан с обновляемым рейтингом игрока. Если прототип игрока в реальной жизни станет играть лучше, его прообраз получит более высокий обновляемый рейтинг, а усилитель станет эффективнее улучшать способность игрока.
Этот усилитель активируется только в том случае, если у обновляемый рейтинг игрока имеет значение «B» или выше, а максимальная эффективность достигается при значении «А».
Следите за игроками в хорошей форме и добавляйте их в свою команду!
- *Увеличение способности зависит от усилителя.
- *Этот усилитель не действует, если обновляемый рейтинг игрока имеет значение «C» или ниже.
Представляем новых футболиство серии Show Time с навыком игрока «пикирование сокола»!
-
Игроки с этим навыком могут наносить острые удары с вертикальной подкруткой.
Этот навык игрока активируется при попытке нанести контролируемый удар, когда индикатор силы заполнен не менее чем на 50%.
-
- Этот навык игрока активируется, только если удар наносится сильной ногой, за исключением случая, когда значение параметра «Точность слабой ноги» отлично от «Очень высокая».
- Этот навык игрока не активируется, если игрок находится в неустойчивом или неудобном для удара положении.
Упрощение игры в обновленной eFootball™ League
Основываясь на ваших отзывах, мы обновили eFootball™ League, чтобы усовершенствовать подбор игроков.
Добавление групп подбора игроков
-
Лига eFootball™ разделена на 3 основных группы: Дивизионы 1-3, дивизионы 4-6 и дивизионы 7-9. Теперь соперничать между собой будут только пользователи из одной и той же группы.
Единственное время, когда подбор игроков будет менее строгим, — это первая неделя каждой фазы. В этот период будет только 2 группы: дивизионы 1-6 и дивизионы 7-9.
Кроме того, теперь при подборе игроков приоритет в пределах группы отдается соперникам из ближайшего дивизиона.
Расширение системы рейтингов
-
Также изменилась система рейтингов. Изначально рейтинги были только у пользователей из дивизиона 1, а теперь за рейтинги борются также пользователи из дивизионов 2 и 3.
Повышение и понижение в дивизионах 1-3 теперь будет происходить в зависимости от рейтинга пользователя.
Награды за фазу можно будет зарабатывать так же, как и раньше.
Кроме того, начиная с дивизиона 3, будут составляться списки с указанием мест пользователей и вручаться награды в зависимости от занятого в итоге места.
Изменения в правилах понижения
- При переходе в дивизион 3, 6 или 9 пользователи не опустятся ниже до конца текущей фазы.
С другой стороны, пользователям, которые перешли в дивизион 1, понижение не грозит.
Основные положения проведения матчей против ИИ
-
При определенных условиях вы можете играть в дивизионах 7-9 против ИИ.
Чтобы узнать, соперником в сыгранном матче был ИИ или нет, откройте в главном меню лиге eFootball™ страницу [История матчей].
За такие матчи ПРОТИВ ИИ дается столько же очков, что и за PvP-матчи.
Изменение регламента при смене фаз
-
После завершения очередной фазы начальный дивизион в следующей теперь определяется по принципу «наивысший из ранее достигнутых дивизионов».
Пользователи, которые в предыдущей фазе не играли в лиге eFootball™, теперь могут снова начать игру без значительного понижения дивизиона.
Начальный дивизион после смены фазы будет таким:
-
Наивысший из ранее достигнутых дивизионов Начальный дивизион 1 4 2 5 3 6 4 7 5 8 6 9 7 9 8 9 9 9 10 10 - *Сведения о наивысшем из достигнутых дивизионов можно найти в меню [Дополнительно] > [Свед. о польз.] > [Данные польз-теля].
Дополнения и изменения функций
- ・ Добавлен режим игры ПРОТИВ ИИ «Моя лига», в котором пользователи во всего мира выставляют свои команды мечты и соревнуются друг с другом в формате лиги.
- ・ Добавлены соревнования КООП, в которых пользователи соревнуются в сети в составе команд.
- ・ Режим Лига eFootball™ обновлен и теперь будет приносить пользователям еще больше удовольствия.
- ・ Добавлена мини-игра, участники которой могут ежедневно выигрывать награды.
- ・ В дополнение к существующим разрешениям на продление контракта (60 дней) и на продление контракта (10 дней) пользователи смогут продлять контракты за GP.
- ・ В каждом матче в сети пользователь сможет установить не более одного празднования гола, которое нельзя пропустить.
- ・ Пользователи смогут играть в режиме тренировки с игроками из команды мечты.
- ・ Изменены представления заключения контрактов с игроками.
- ・ Изменено расположение элементов главного меню.
- ・ Внесены изменения, в результате которых некоторые игроки с фиксированными обновляемыми рейтингами будут иметь переменные обновляемые рейтинги.
- ・ Внесены изменения, благодаря которым пользователю, у которого недостаточно футболистов, удовлетворяющих условиям участия в тематическом соревновании, предоставляются фиктивные арендованные игроки.
- ・ Параметры соревнований с условиями участия или бонусом за игрока откорректированы так, чтобы условия считались выполненными, если им удовлетворяет принадлежность футболистов к команде или характеристики самих игроков.
- ・ Теперь во время замены в ходе матча отображается длительность матча.
- ・ Добавлен режим игры ПРОТИВ ИИ «Моя лига», в котором пользователи во всего мира выставляют свои команды мечты и соревнуются друг с другом в формате лиги.
- ・ Добавлены соревнования КООП, в которых пользователи соревнуются в сети в составе команд.
- ・ Режим Лига eFootball™ обновлен и теперь будет приносить пользователям еще больше удовольствия.
- ・ Добавлена мини-игра, участники которой могут ежедневно выигрывать награды.
- ・ В дополнение к существующим разрешениям на продление контракта (60 дней) и на продление контракта (10 дней) пользователи смогут продлять контракты за GP.
- ・ В каждом матче в сети пользователь сможет установить не более одного празднования гола, которое нельзя пропустить.
- ・ Пользователи смогут играть в режиме тренировки с игроками из команды мечты.
- ・ Изменены представления заключения контрактов с игроками.
- ・ Изменено расположение элементов главного меню.
- ・ Внесены изменения, в результате которых некоторые игроки с фиксированными обновляемыми рейтингами будут иметь переменные обновляемые рейтинги.
- ・ Внесены изменения, благодаря которым пользователю, у которого недостаточно футболистов, удовлетворяющих условиям участия в тематическом соревновании, предоставляются фиктивные арендованные игроки.
- ・ Параметры соревнований с условиями участия или бонусом за игрока откорректированы так, чтобы условия считались выполненными, если им удовлетворяет принадлежность футболистов к команде или характеристики самих игроков.
- ・ Теперь во время замены в ходе матча отображается длительность матча.
- ・ Теперь возможен кроссплатформенный подбор игроков для пользователей Xbox Series X|S, Xbox One и Windows.
- ・ Добавлен режим игры ПРОТИВ ИИ «Моя лига», в котором пользователи во всего мира выставляют свои команды мечты и соревнуются друг с другом в формате лиги.
- ・ Добавлены соревнования КООП, в которых пользователи соревнуются в сети в составе команд.
- ・ Режим Лига eFootball™ обновлен и теперь будет приносить пользователям еще больше удовольствия.
- ・ Добавлена мини-игра, участники которой могут ежедневно выигрывать награды.
- ・ В дополнение к существующим разрешениям на продление контракта (60 дней) и на продление контракта (10 дней) пользователи смогут продлять контракты за GP.
- ・ В каждом матче в сети пользователь сможет установить не более одного празднования гола, которое нельзя пропустить.
- ・ Пользователи смогут играть в режиме тренировки с игроками из команды мечты.
- ・ Изменены представления заключения контрактов с игроками.
- ・ Изменено расположение элементов главного меню.
- ・ Внесены изменения, в результате которых некоторые игроки с фиксированными обновляемыми рейтингами будут иметь переменные обновляемые рейтинги.
- ・ Внесены изменения, благодаря которым пользователю, у которого недостаточно футболистов, удовлетворяющих условиям участия в тематическом соревновании, предоставляются фиктивные арендованные игроки.
- ・ Параметры соревнований с условиями участия или бонусом за игрока откорректированы так, чтобы условия считались выполненными, если им удовлетворяет принадлежность футболистов к команде или характеристики самих игроков.
- ・ Теперь во время замены в ходе матча отображается длительность матча.
- ・ На экране паузы теперь отображается время матча.
Обновления и дополнения
- ・ Добавлены различные данные команд-участниц AFC Asian Cup.
- ・ Частично обновлена структура команды Serie BKT (Италия).
- ・ Обновлены лицензии.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ Мячи
- ・ Вратарские перчатки
- ・ Эмблемы клубов
- ・ Графика стадиона
- ・ Трофеи
- ・ Пресс-конференции
- ・ Видеоролики и анимация
- ・ Комментарии
- ・ Государственные гимны
- ・ Добавлены различные данные команд-участниц AFC Asian Cup.
- ・ Частично обновлена структура команды Serie BKT (Италия).
- ・ Обновлены лицензии.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ Мячи
- ・ Эмблемы клубов
- ・ Графика стадиона
- ・ Трофеи
- ・ Видеоролики и анимация
- ・ Комментарии
Исправления и доработки игрового процесса
В этом обновлении мы сосредоточились на исправлении и настройке тех аспектов игры, где определенные ситуации могли привести к неубедительному или нежелательному поведению, без существенного изменения игрового баланса.
- 〇 Пасы
- ・ Внесены коррективы, чтобы решить проблему, из-за которой игроки не могли адекватно принимать пасы.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой при слабом пасе в разрез иногда мяч повторно ударялся об ногу.
- 〇 Другие
- ・ Изменена степень влияния показателя «Сила удара» на скорость мяча при штрафных ударах.
- Когда игрок с более высоким показателем «Сила удара» выполняет сильный удар, мяч летит немного быстрее, чем обычно.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой мяч иногда слишком сильно отскакивал от игрока, например при блокировании.
- ・ Благодаря корректировкам теперь курсор переключается на более подходящего игрока, когда команда обороняется.
- ・ Откорректировано ручное переключение курсора, благодаря чему он теперь реже переключается на игроков, направление на которых значительно отличается от указанного пользователем.
- ・ Исправлена неполадка, когда партнер по команде не переставал опекать игрока, контролируемого противником с помощью функции «Упр. игроками без мяча», даже если для этого лучше подходил игрок, которым управлял пользователь.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрокам иногда не удавалось избежать столкновения со стойкой или сеткой ворот.
- 〇 Пасы
- ・ Внесены коррективы, чтобы решить проблему, из-за которой игроки не могли адекватно принимать пасы.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой при слабом пасе в разрез иногда мяч повторно ударялся об ногу.
- 〇 ИИ
- ・ Скорректированы решения ИИ, связанные с пасами и дриблингом возле ворот соперника, при сложности игры «Суперзвезда» и «Легенда», поскольку процент владения мячом мог быть чрезмерно высоким.
- Мы продолжим вносить корректировки на основе игровых данных, чтобы обеспечить соответствующий баланс для каждого уровня сложности игры.
- 〇 Другие
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой мяч иногда слишком сильно отскакивал от игрока, например при блокировании.
- ・ Благодаря корректировкам теперь курсор переключается на более подходящего игрока, когда команда обороняется.
- ・ Откорректировано ручное переключение курсора, благодаря чему он теперь реже переключается на игроков, направление на которых значительно отличается от указанного пользователем.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрокам иногда не удавалось избежать столкновения со стойкой или сеткой ворот.
Глобальные улучшения
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ Теперь доступна функция приглашения в Steam.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
- ・ Показатель главных тренеров «Стиль команды» не работает должным образом в играх с пользователями в сети. В результате на матч никак не влияют указанные изменения параметров игроков.
- ・ Если уровень атаки/защиты повышен до максимума и в компенсированное время второго тайма при подаче углового в атаке участвует вратарь, который находится во вратарской площадке соперника, он может остаться там и не вернуться к своим воротам, когда соперник овладеет мячом.
- ・ Во время матча может исчезнуть табло времени.
- ・ Показатель главных тренеров «Стиль команды» не работает должным образом в играх с пользователями в сети. В результате на матч никак не влияют указанные изменения параметров игроков.
- ・ Если вернуться в главное меню после внесения изменений в команду на экране «План игры», отобразится код «CODE:C_VRPT_0020».
- ・ Когда при офсайде назначается штрафной удар, вариант «Выбрать исполнителя» не отображается.
- ・ При определенных обстоятельствах не удается выполнить команды обманного удара.
- ・ Если уровень атаки/защиты повышен до максимума и в компенсированное время второго тайма при подаче углового в атаке участвует вратарь, который находится во вратарской площадке соперника, он может остаться там и не вернуться к своим воротам, когда соперник овладеет мячом.
- ・ Во время матча может исчезнуть табло времени.