Info sulla versione

Un saluto a tutti gli appassionati di calcio del mondo.
Ci stiamo avvicinando rapidamente al giro di boa dei campionati europei. Le voci di calciomercato stanno già speculando su potenziali trasferimenti di giocatori: la stagione ci ha già regalato azioni emozionanti, e molte altre arriveranno ancora. Per quanto ci riguarda, non vediamo l'ora di scoprire cosa ci riserverà il resto di questa stagione.
Diamo quindi un'occhiata approfondita all'aggiornamento v3.2.0.

Ottieni premi entusiasmanti con il Gioco bonus!

Ora è possibile mettersi alla prova in un minigioco molto intuitivo ogni giorno, e guadagnare premi.
Nel minigioco potrai ottenere GP e oggetti di allenamento come premi. Continuando a giocare, potrai ricevere Accordi al buio per una Pesca limitata che contiene Neymar Jr in versione Epica e altro ancora.
Ricorda di accedere e tentare la fortuna con le grandi premi in palio!

Nuova modalità "Campionato"

Siamo felici di annunciare l'introduzione di una modalità vs IA tutta nuova, il "Campionato".
In questa modalità parteciperai a vari campionati di tutto il mondo usando la tua Squadra dei sogni.
Questa modalità offre un'esperienza di gioco unica, non presente in altre modalità di Squadra dei sogni, in quanto è possibile accumulare punti Campionato e utilizzarli per ingaggiare giocatori Epici in prestito, oltre che per mantenere i propri giocatori in condizione "Eccellente".
Chiunque ami sfidare l'IA e affrontare una stagione al proprio ritmo, ma anche chi ha appena iniziato il suo viaggio in eFootball™, apprezzerà sicuramente la nuova modalità!

"L'unione fa la forza": ecco un nuovo tipo di Booster

Un'altra entusiasmante aggiunta è l'introduzione di un nuovo tipo di Booster, che diventa più potente in base al numero di giocatori nello Schema di Gioco che soddisfano una specifica condizione. Registrando nel proprio Schema di gioco più giocatori che soddisfano la Condizione di attivazione descritta nel Booster, il giocatore che lo possiede godrà di un ulteriore potenziamento delle proprie Abilità.
Per esempio, se la Condizione di attivazione è "J.League", il giocatore in possesso del Booster vedrà aumentare ulteriormente le proprie Abilità se più giocatori della "J.League" vengono registrati nello Schema di gioco.
  • Il valore esatto che il Booster aggiunge all'Abilità del giocatore varia a seconda del Booster. Inoltre, varierà anche il numero di giocatori necessari per raggiungere il valore massimo.

Un booster collegato alle prestazioni dei giocatori in carne e ossa

Introduciamo un nuovo tipo di Booster correlato direttamente alla Valutazione live del giocatore. Se nella vita reale sarà autore di una buona prestazione, il giocatore riceverà una Valutazione live più alta e il Booster avrà un effetto maggiore, migliorando così la sua l'Abilità.
Questo Booster si attiva solo quando il giocatore ha una Valutazione live pari o superiore a "B", mentre l'effetto massimo si attiva quando il giocatore ha una Valutazione live "A".
Tieni d'occhio i giocatori più in forma e inseriscili nella tua squadra!
  • *L'aumento esatto dell'Abilità varia per ogni Booster.
  • *Questo Booster non si attiva se il giocatore ha una Valutazione live pari a "C" o inferiore.

Ecco i giocatori Show Time con la nuova Abilità giocatore "Tiro a giro spiovente"!

Chi possiede questa Abilità giocatore è in grado di scagliare un tiro spiovente e calibrato con rotazione verticale.
Questa Abilità giocatore si attiva quando provi a eseguire un tiro calibrato con la Barra potenza almeno al 50%.
  • Questa Abilità giocatore si attiva solo quando calci con il piede preferito, a meno che il giocatore non abbia una Precisione piede debole "Molto alta".
  • Questa Abilità giocatore non si attiva se il giocatore ha una posizione del corpo sbilanciata o se il pallone si trova in una posizione difficile da calciare.

Rinnovamento del Campionato eFootball™ per semplificare l'esperienza

Sulla base dei vostri commenti, abbiamo rinnovato il Campionato eFootball™ con l'obiettivo di creare un'esperienza di matchmaking più adeguata.

Aggiunta dei gruppi di matchmaking

Il Campionato eFootball™ è stato suddiviso in 3 gruppi principali: Divisioni 1-3, Divisioni 4-6 e Divisioni 7-9. D'ora in poi, gli utenti saranno abbinati solo ad altri utenti dello stesso gruppo.
L'unico momento in cui amplieremo leggermente il matchmaking sarà durante la prima settimana di ogni Fase. In tale periodo, esisteranno solo 2 gruppi: Divisioni 1-6 e Divisioni 7-9.
Inoltre, la priorità di matchmaking viene ora data agli avversari in una Divisione vicina alla propria, anche all'interno dello stesso gruppo di matchmaking.

Espansione del sistema di Valutazione

Un'altra modifica si applica al sistema di Valutazione. Inizialmente, solo gli utenti della Divisione 1 utilizzavano il sistema di Valutazione, ma ora anche gli utenti della Divisione 2 e della Divisione 3 giocheranno per le Valutazioni.
Le promozioni e le retrocessioni all'interno delle Divisioni 1-3 avverranno ora in base alla Valutazione dell'utente.
I Premi di fase, tuttavia, saranno ottenibili come in precedenza.
Inoltre, gli utenti saranno inseriti nelle classifiche a partire dalla Divisione 3 e avranno diritto alle Ricompense classifica in base alla loro posizione finale.

Modifiche alle regole sulla retrocessione

Una volta raggiunta la Divisione 3, 6 o 9, gli utenti non potranno scendere ulteriormente di Divisione per il resto della Fase.
Al contrario, gli utenti in Divisione 1 dovranno ora evitare il pericolo della retrocessione.

Ecco le Partite vs IA

In alcune condizioni, potresti affrontare avversari manovrati dall'IA nelle Divisioni 7-9.
Per capire se la partita giocata era una Partita vs IA o meno, puoi consultare la pagina [Sintesi partita] dal menu principale del Campionato eFootball™.
Queste Partite vs IA garantiscono gli stessi Punti delle partite PvP.

Modifiche alle regole per le transizioni di Fase

Terminata una Fase, la Divisione di partenza per la Fase successiva sarà ora determinata in base alla "Divisione più alta mai raggiunta" dell'utente.
Gli utenti che non hanno giocato al Campionato eFootball™ durante la Fase precedente possono ora ricominciare senza subire un calo significativo dal punto di vista delle Divisioni.
Le Divisioni di partenza dopo una transizione di Fase sono le seguenti:
Divisione più alta mai raggiunta Divisione di partenza
1 4
2 5
3 6
4 7
5 8
6 9
7 9
8 9
9 9
10 10
*Le informazioni sulla Divisione più alta mai raggiunta dall'utente si trovano in [Altro] > [Informazioni utente] > [Dettagli utente].

Aggiunte e modifiche alle funzionalità

・ Aggiunta la nuova modalità di gioco vs IA "Campionato", in cui gli utenti possono partecipare a campionati da tutto il mondo utilizzando la Squadra dei sogni.
・ Aggiunti gli Eventi Co-op, in cui gli utenti potranno sfidarsi a squadre online.
・ Il Campionato eFootball™ è stato rinnovato per essere più intuitivo e accessibile.
・ Aggiunto un nuovo minigioco che offre vari premi ogni giorno.
・ Oltre a usare i consueti Rinnovo del contratto (60 giorni) e Rinnovo del contratto (10 giorni), ora gli utenti potranno rinnovare i contratti con i GP.
・ Nelle partite online, il numero di volte in cui un utente può eseguire un'esultanza per un gol non saltabile sarà limitato a una volta per partita.
・ Gli utenti potranno giocare con la Squadra dei sogni in modalità Allenamento.
・ Modifiche al filmato per l'ingaggio dei giocatori.
・ Aspetto del Menu iniziale modificato.
・ Sono state apportate modifiche affinché alcuni giocatori con Valutazioni live fisse ora abbiano Valutazioni live fluide.
・ Sono state apportate modifiche per quanto segue: se gli utenti non hanno abbastanza giocatori che soddisfano le condizioni degli Eventi a tema, i giocatori fittizi vengono ora assegnati come giocatori In prestito.
・ Sono state apportate modifiche agli eventi con "Condizioni dell'evento" o "Bonus giocatore", affinché le condizioni vengano considerate soddisfatte a patto che l'affiliazione di squadra dei giocatori o i giocatori stessi soddisfino le condizioni indicate.
・ La durata della partita ora appare nella schermata durante le sostituzioni nel corso di una partita.
・ Aggiunta la nuova modalità di gioco vs IA "Campionato", in cui gli utenti possono partecipare a campionati da tutto il mondo utilizzando la Squadra dei sogni.
・ Aggiunti gli Eventi Co-op, in cui gli utenti potranno sfidarsi a squadre online.
・ Il Campionato eFootball™ è stato rinnovato per essere più intuitivo e accessibile.
・ Aggiunto un nuovo minigioco che offre vari premi ogni giorno.
・ Oltre a usare i consueti Rinnovo del contratto (60 giorni) e Rinnovo del contratto (10 giorni), ora gli utenti potranno rinnovare i contratti con i GP.
・ Nelle partite online, il numero di volte in cui un utente può eseguire un'esultanza per un gol non saltabile sarà limitato a una volta per partita.
・ Gli utenti potranno giocare con la Squadra dei sogni in modalità Allenamento.
・ Modifiche al filmato per l'ingaggio dei giocatori.
・ Aspetto del Menu iniziale modificato.
・ Sono state apportate modifiche affinché alcuni giocatori con Valutazioni live fisse ora abbiano Valutazioni live fluide.
・ Sono state apportate modifiche per quanto segue: se gli utenti non hanno abbastanza giocatori che soddisfano le condizioni degli Eventi a tema, i giocatori fittizi vengono ora assegnati come giocatori In prestito.
・ Sono state apportate modifiche agli eventi con "Condizioni dell'evento" o "Bonus giocatore", affinché le condizioni vengano considerate soddisfatte a patto che l'affiliazione di squadra dei giocatori o i giocatori stessi soddisfino le condizioni indicate.
・ La durata della partita ora appare nella schermata durante le sostituzioni nel corso di una partita.
・ Ora può avvenire il matchmaking tra Xbox Series X|S, Xbox One e Windows.
・ Aggiunta la nuova modalità di gioco vs IA "Campionato", in cui gli utenti possono partecipare a campionati da tutto il mondo utilizzando la Squadra dei sogni.
・ Aggiunti gli Eventi Co-op, in cui gli utenti potranno sfidarsi a squadre online.
・ Il Campionato eFootball™ è stato rinnovato per essere più intuitivo e accessibile.
・ Aggiunto un nuovo minigioco che offre vari premi ogni giorno.
・ Oltre a usare i consueti Rinnovo del contratto (60 giorni) e Rinnovo del contratto (10 giorni), ora gli utenti potranno rinnovare i contratti con i GP.
・ Nelle partite online, il numero di volte in cui un utente può eseguire un'esultanza per un gol non saltabile sarà limitato a una volta per partita.
・ Gli utenti potranno giocare con la Squadra dei sogni in modalità Allenamento.
・ Modifiche al filmato per l'ingaggio dei giocatori.
・ Aspetto del Menu iniziale modificato.
・ Sono state apportate modifiche affinché alcuni giocatori con Valutazioni live fisse ora abbiano Valutazioni live fluide.
・ Sono state apportate modifiche per quanto segue: se gli utenti non hanno abbastanza giocatori che soddisfano le condizioni degli Eventi a tema, i giocatori fittizi vengono ora assegnati come giocatori In prestito.
・ Sono state apportate modifiche agli eventi con "Condizioni dell'evento" o "Bonus giocatore", affinché le condizioni vengano considerate soddisfatte a patto che l'affiliazione di squadra dei giocatori o i giocatori stessi soddisfino le condizioni indicate.
・ La durata della partita ora appare nella schermata durante le sostituzioni nel corso di una partita.
・ La visualizzazione del tempo della partita è stata aggiunta alla schermata di pausa.

Aggiunte e migliorie

・ Aggiunti vari dati alle squadre che partecipano all'AFC Asian Cup.
・ Parziale aggiornamento della struttura delle squadre di Serie BKT (Italia).
・ Licenze aggiornate.
Sono stati aggiornati anche i dati seguenti:
・ Dati squadra
・ Foto, grafica e dati dei giocatori
・ Foto e dati degli allenatori
・ Divise
・ Scarpini
・ Palloni
・ Guanti dei portieri
・ Stemmi dei club
・ Grafica degli stadi
・ Trofei
・ Fondali media
・ Filmati e animazioni
・ Telecronaca
・ Inni nazionali
・ Aggiunti vari dati alle squadre che partecipano all'AFC Asian Cup.
・ Parziale aggiornamento della struttura delle squadre di Serie BKT (Italia).
・ Licenze aggiornate.
Sono stati aggiornati anche i dati seguenti:
・ Dati squadra
・ Foto, grafica e dati dei giocatori
・ Foto e dati degli allenatori
・ Divise
・ Scarpini
・ Palloni
・ Stemmi dei club
・ Grafica degli stadi
・ Trofei
・ Filmati e animazioni
・ Telecronaca

Correzioni e regolazioni della giocabilità

In questo aggiornamento, ci siamo concentrati su correzioni e migliorie nelle aree del gioco in cui alcune situazioni potevano portare a comportamenti non convincenti o indesiderati, senza modificare in modo significativo il bilanciamento del gioco.

〇 Passaggi
・ Implementazione di migliorie per alleviare il problema dei giocatori incapaci di ricevere adeguatamente i passaggi.
・ Risolto un problema per cui la palla a volte colpiva di nuovo il piede che l'aveva calciata dopo aver effettuato un filtrante lento.
〇 Altri
・ Implementazione di modifiche all'incidenza della Statistica giocatore "Potenza di tiro" sulla velocità di tiro durante i calci di punizione.
Quando si eseguono tiri veloci, la velocità di spostamento dei tiri effettuati dai giocatori con una Statistica giocatore "Potenza di tiro" più elevata sarà un po' più rapida del normale.
・ Risolto il problema per cui la palla a volte rimbalzava troppo lateralmente quando colpiva un giocatore, ad esempio quando veniva bloccata.
・ Implementate migliorie per far sì che il cursore passi a un compagno di squadra più adatto in fase difensiva.
・ Implementazione di migliorie a Cambio manuale cursore, affinché sia meno probabile selezionare giocatori in punti con angolazioni decisamente differenti rispetto alla direzione dell'input inserito.
・ È stato risolto un problema per cui un compagno di squadra non smetteva di marcare un giocatore controllato dall'avversario con Comandi senza palla, anche se il giocatore controllato dall'utente era posizionato più favorevolmente per applicare la marcatura a uomo.
・ Risolto un problema relativo all'impossibilità da parte dei giocatori di evitare pali e reti in determinate situazioni.
〇 Passaggi
・ Implementazione di migliorie per alleviare il problema dei giocatori incapaci di ricevere adeguatamente i passaggi.
・ Risolto un problema per cui la palla a volte colpiva di nuovo il piede che l'aveva calciata dopo aver effettuato un filtrante lento.
〇 IA
・ Per l'IA del Livello abilità avversario "Superstar" e "Leggenda" sono state modificate le decisioni relative ai passaggi e ai dribbling vicino alla porta avversaria, poiché la percentuale di possesso palla tendeva a essere eccessivamente alta.
Continueremo ad apportare modifiche in base ai dati di gioco per garantire un adeguato equilibrio nella difficoltà per ogni Livello abilità avversario.
〇 Altri
・ Risolto il problema per cui la palla a volte rimbalzava troppo lateralmente quando colpiva un giocatore, ad esempio quando veniva bloccata.
・ Implementate migliorie per far sì che il cursore passi a un compagno di squadra più adatto in fase difensiva.
・ Implementazione di migliorie a Cambio manuale cursore, affinché sia meno probabile selezionare giocatori in punti con angolazioni decisamente differenti rispetto alla direzione dell'input inserito.
・ Risolto un problema relativo all'impossibilità da parte dei giocatori di evitare pali e reti in determinate situazioni.

Migliorie generali

・ Altre migliorie minori sono state implementate in ciascuna modalità e nelle partite, per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
・ Altre migliorie minori sono state implementate in ciascuna modalità e nelle partite, per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
・ La funzione Invito di Steam è ora disponibile.
・ Altre migliorie minori sono state implementate in ciascuna modalità e nelle partite, per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.

Modifiche generali applicate per mitigare o eliminare del tutto i seguenti bug

・ Le Competenze Stile di gioco degli allenatori non funzionano come previsto nelle Partite utente online. Di conseguenza, le modifiche alle Statistiche giocatore indicate non si riflettono in partita.
・ Quando il portiere va all'attacco nell'area di rigore avversaria durante i calci d'angolo nel recupero del secondo tempo con il Livello att./dif. al massimo, il portiere può rimanere fermo una volta che l'avversario ottiene il possesso del pallone e potrebbe non tornare verso la propria porta.
・ La visualizzazione dell'ora della partita può scomparire durante le partite.
・ Le Competenze Stile di gioco degli allenatori non funzionano come previsto nelle Partite utente online. Di conseguenza, le modifiche alle Statistiche giocatore indicate non si riflettono in partita.
・ Tornando al Menu iniziale dopo aver modificato la squadra nella schermata Schema di gioco apparirà "CODE:C_VRPT_0020".
・ Se viene assegnato un calcio di punizione per fuorigioco, l'opzione "Seleziona tiratore" non appare.
・ In certe condizioni, non è possibile eseguire i comandi per la finta di calcio.
・ Quando il portiere va all'attacco nell'area di rigore avversaria durante i calci d'angolo nel recupero del secondo tempo con il Livello att./dif. al massimo, il portiere può rimanere fermo una volta che l'avversario ottiene il possesso del pallone e potrebbe non tornare verso la propria porta.
・ La visualizzazione dell'ora della partita può scomparire durante le partite.

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