Version Info

サッカーを愛するみなさん、こんにちは。
欧州各国のリーグもまもなく折り返しを迎えます。これまでの戦いを振り返り、後半戦へ向かう準備で移籍市場も活発化し、ますます目が離せません。
それでは、v3.2.0アップデートの内容についてお伝えします。

デイリーボーナスで豪華報酬を狙えるチャンス!

毎日手軽なミニゲームにチャレンジして、報酬を獲得できるようになりました。
ミニゲームの報酬として、GPやトレーニングアイテムが手に入ります。継続すると、Epicネイマールや強力な選手が含まれるBOX抽選権などが報酬として獲得できます。
ログインしたら忘れずにチャレンジして、豪華報酬をゲットしましょう!

新モード「マイリーグ」登場

対AI戦の新モードとして、マイリーグがオープンしました。
あなたの育てたドリームチームで、各国リーグ戦にチャレンジしましょう。
マイリーグポイントを貯めて、Epic選手をレンタルしたり、コンディションを絶好調にしてみたり、これまでのドリームチームの遊びにはなかった体験ができるのも、このモードの特徴です。
対人戦が苦手な方や、じっくりとシーズンを戦いたい方はもちろん、eFootball™を始めたばかりの方にもオススメです。

"揃えて"強くなる!新しいタイプのブースター

効果を発揮する条件に設定されているタイプの選手を、より多くゲームプランに配置するほど、自身の能力値を高めることができるブースターを持つ選手が登場します。
たとえば、効果を発揮する条件が[ J.League ]の場合、ゲームプランにJ.League所属の選手を多く起用するほど、そのブースターを持つ選手の能力が向上します。
  • 能力の上昇値や効果を発揮する最大人数は、ブースターごとに異なります。

現実の活躍と連動するブースター

現実の試合での活躍を反映するLive Updateの評価が高いほど、能力値が上昇する新しいブースターが登場します。
評価がB以上で効果が発動し、評価がAのときに最大の効果を発揮します。
選手の活躍に注目して起用してみましょう!
  • ※能力の上昇値や効果は、ブースターごとに異なります。
  • ※評価がC以下のときは効果は発動しません。

新スキル「ブリッツカーブ」を持ったShow Time選手が登場!

このスキルを持つ選手は、縦回転の鋭いコントロールシュートを打つことができます。
コントロールシュートを50%以上のゲージ量で打つと、スキルが発動します。
  • 逆足精度が「最高」の場合を除き、利き足でキックする場合のみスキルが発動します。
  • 体勢が崩れていたり、ボールがキックしづらい位置にある場合はスキルが発動しません。

eFootball™ リーグをより遊びやすくリニューアル

皆さんからお寄せいただいたご意見をもとに、より適切なマッチングとなることを目的に、eFootball™ リーグをリニューアルしました。

マッチンググループの導入

Division 1~3、4~6、7~9の3つのグループに分け、同一グループ内のみでマッチングするように変更しました。
ただし、フェーズの開始ごとに、最初の1週間はDivision 1~6、7~9の2つのグループでのマッチングになります。
なお、同一マッチンググループ内においても、近いDivisionの相手と優先的にマッチングします。

レーティング制の拡大

Division 1に加え、Division 2、Division 3もレーティング制に変更しました。
レーティングに応じて、Division 1~3の間で昇降格が発生します。
なお、フェーズ報酬は従来と同じように獲得できます。
また、Division 3からランキングに掲載されるようになり、決められた順位に入賞すると、ランキング報酬を獲得できます。

降格ルールの変更

Division 3、6、9では、フェーズ中に降格しないように変更しました。
一方、Division 1ではフェーズ中も降格するようになりました。

対AI戦の導入

Division 7~9では、条件によっては対戦相手がAIになるようになりました。
対AI戦かどうかは、試合後にeFootball™ リーグのメインメニュー内の[対戦履歴]から確認することができます。
対AI戦でも、通常の対人戦と同様に勝ち点を獲得できます。

フェーズ切り替え時のレギュレーション変更

フェーズ終了後、次のフェーズのスタートDivisionは「過去最高Division」を基準に決定するよう変更しました。
前のフェーズにeFootball™ リーグを遊ばなかった場合でも、大きくDivisionが下がったところからの開始ではなくなり、適切なDivisionからプレイできます。
フェーズ切り替え時のスタートDivisionは以下のとおりです。
過去最高Division 開始Division
1 4
2 5
3 6
4 7
5 8
6 9
7 9
8 9
9 9
10 10
※「過去最高Division」は、[Extras] > [ユーザー情報] > [ユーザー詳細] からご確認いただけます。

仕様・機能の追加、変更

・ドリームチームを使用して各国のリーグ戦を体験できる対AI戦の新モード「マイリーグ」を追加しました。
・オンラインでチーム対戦が可能なCo-opイベントを搭載しました。
・eFootball™ リーグをより楽しんでプレーしていただけるようにリニューアルしました。
・毎日手軽に様々な報酬を獲得できるミニゲームを搭載しました。
・これまでの契約更新(60日)/契約更新(10日) に加え、GPを消費することにより選手の契約更新が可能になります。
・オンライン対戦において、対戦相手にスキップされることなくパフォーマンスできるのは1試合につき1回だけとなります。
・お手持ちのドリームチームの選手で、トレーニングモードをプレーすることが可能になります。
・選手獲得時の演出を変更しました。
・トップメニューの構成を変更しました。
・Live Update評価が固定であった一部の選手について、評価が変動するように変更しました。
・テーマイベントの参加条件を満たした選手が不足している場合、架空の選手をレンタル選手として付与するようにしました。
・「参加条件」や「選手ボーナス」が設定されているイベントにおいて、同じチームや同じ選手と判定された場合は、条件を満たすように修正しました。
・試合中に選手交代を行った際、画面に試合時間が表示されるように変更しました。
・ドリームチームを使用して各国のリーグ戦を体験できる対AI戦の新モード「マイリーグ」を追加しました。
・オンラインでチーム対戦が可能なCo-opイベントを搭載しました。
・eFootball™ リーグをより楽しんでプレーしていただけるようにリニューアルしました。
・毎日手軽に様々な報酬を獲得できるミニゲームを搭載しました。
・これまでの契約更新(60日)/契約更新(10日) に加え、GPを消費することにより選手の契約更新が可能になります。
・オンライン対戦において、対戦相手にスキップされることなくパフォーマンスできるのは1試合につき1回だけとなります。
・お手持ちのドリームチームの選手で、トレーニングモードをプレーすることが可能になります。
・選手獲得時の演出を変更しました。
・トップメニューの構成を変更しました。
・Live Update評価が固定であった一部の選手について、評価が変動するように変更しました。
・テーマイベントの参加条件を満たした選手が不足している場合、架空の選手をレンタル選手として付与するようにしました。
・「参加条件」や「選手ボーナス」が設定されているイベントにおいて、同じチームや同じ選手と判定された場合は、条件を満たすように修正しました。
・試合中に選手交代を行った際、画面に試合時間が表示されるように変更しました。
・Xbox Series X|S、Xbox One、Windows間でマッチングが可能になりました。
・ドリームチームを使用して各国のリーグ戦を体験できるvsAI戦の新モード「マイリーグ」を追加しました。
・オンラインでチーム対戦が可能なCo-opイベントを搭載しました。
・eFootball™ リーグをより楽しんでプレイしていただけるようにリニューアルしました。
・毎日手軽に様々な報酬を獲得できるミニゲームを搭載しました。
・これまでの契約更新(60日)/契約更新(10日) に加え、GPを消費することにより選手の契約更新が可能になります。
・オンライン対戦において、対戦相手にスキップされることなくパフォーマンスできるのは1試合につき1回だけとなります。
・お手持ちのドリームチームの選手で、トレーニングモードをプレイすることが可能になります。
・選手獲得時の演出を変更しました。
・トップメニューの構成を変更しました。
・Live Update評価が固定であった一部の選手について、評価が変動するように変更しました。
・テーマイベントの参加条件を満たした選手が不足している場合、架空の選手をレンタル選手として付与するようにしました。
・「参加条件」や「選手ボーナス」が設定されているイベントにおいて、同じチームや同じ選手と判定された場合は、条件を満たすように修正しました。
・試合中に選手交代を行った際、画面に試合時間が表示されるように変更しました。
・ポーズ画面に試合時間の表示を追加しました。

データ更新

・AFCアジアカップの参加チームおよび各種データを搭載しました。
・Serie BKT(イタリア)のチーム編成を一部更新しました。
・サッカーライセンスを更新しました。
その他、下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
・搭載チームに関する各種データ
・選手のグラフィック、写真、各種データ
・監督の写真、各種データ
・ユニフォーム
・スパイク
・ボール
・ゴールキーパーグローブ
・クラブエンブレム
・スタジアムの各種グラフィック
・トロフィー
・会見ボード
・演出シーン
・実況
・国歌
・AFCアジアカップの参加チームおよび各種データを搭載しました。
・Serie BKT(イタリア)のチーム編成を一部更新しました。
・サッカーライセンスを更新しました。
その他、下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
・搭載チームに関する各種データ
・選手のグラフィック、写真、各種データ
・監督の写真、各種データ
・ユニフォーム
・スパイク
・ボール
・クラブエンブレム
・スタジアムの各種グラフィック
・トロフィー
・演出シーン
・実況

ゲームプレイに関する調整、修正

今回のアップデートでは、お楽しみいただいているゲームバランスを大きく変えることなく、特定の状況で納得感が得られなかったり、意図しない挙動となってしまう箇所を修正、調整しました。

〇パス
・パスが受け取れない場合がある問題について、問題が軽減するように修正しました。
・速度が遅いスルーパスを出した際に、キックした足にボールが再度当たってしまう場合がある問題を修正しました。
〇その他
・フリーキック時のシュート速度に対する、パラメータ「キック力」の影響を調整しました。
「速いシュート」の操作をした場合は、パラメータが高い選手ほど速度が少しだけ速くなります。
・ブロック時などボールが選手に当たった際に、過度に大きくバウンドしてしまう場合がある問題を調整しました。
・守備時のカーソルチェンジについて、状況に応じてより適切な選手が選択されやすくなるよう調整しました。
・マニュアルカーソルチェンジについて、入力方向と角度差が大きい選手が選択されにくくなるように調整しました。
・対戦相手がチームメイトスイッチで操作している選手に対して、自分が操作している選手でマークするようなポジショニングをしても、味方選手がマークをやめない場合がある問題を修正しました。
・選手が、ゴールポストやゴールネットを避けられない場合がある問題を修正しました。
〇パス
・パスが受け取れない場合がある問題について、問題が軽減するように修正しました。
・速度が遅いスルーパスを出した際に、キックした足にボールが再度当たってしまう場合がある問題を修正しました。
〇AI
・ゲームレベル「スーパースター」「レジェンド」のAIについて、ボール支配率が過度に高い傾向があったため、パスと相手ゴール付近でのドリブルの判断を調整しました。
ゲームレベル毎の難易度バランスが適切となるように、今後もプレーデータをもとに調整していく予定です。
〇その他
・ブロック時などボールが選手に当たった際に、過度に大きくバウンドしてしまう場合がある問題を調整しました。
・守備時のカーソルチェンジについて、状況に応じてより適切な選手が選択されやすくなるよう調整しました。
・マニュアルカーソルチェンジについて、入力方向と角度差が大きい選手が選択されにくくなるように調整しました。
・選手が、ゴールポストやゴールネットを避けられない場合がある問題を修正しました。

調整

・試合や各種モードをより快適に遊んでいただけるように様々な箇所で仕様の調整を行いました。
・試合や各種モードをより快適に遊んでいただけるように様々な箇所で仕様の調整を行いました。
・ゲーム内でSteamの招待機能が使用可能になりました。
・試合や各種モードをより快適に遊んでいただけるように様々な箇所で仕様の調整を行いました。

不具合の修正、または現象の発生を軽減する対策の実施

・オンライン対人戦において、監督のチームスタイル適性が正常に機能しておらず、表示されているパラメータの効果が試合に反映されていない。
・後半アディショナルタイム中のコーナーキック時に、攻守レベルを最高にすることで敵陣のペナルティエリアまで味方ゴールキーパーが攻め上がった際、相手選手がボールを保持しても自陣に戻らず一度立ち止まってしまう場合がある。
・試合中に試合時間表示が消える場合がある。
・オンライン対人戦において、監督のチームスタイル適性が正常に機能しておらず、表示されているパラメータの効果が試合に反映されていない。
・ゲームプラン画面からスカッドを編集後、トップメニューに戻ると『CODE:C_VRPT_0020』が表示される。
・オフサイド判定によりフリーキックが与えられた場合、[キッカーセレクト]ボタンが表示されない。
・特定条件下においてキックフェイントの操作が出来ない。
・後半アディショナルタイム中のコーナーキック時に、攻守レベルを最高にすることで敵陣のペナルティエリアまで味方ゴールキーパーが攻め上がった際、相手選手がボールを保持しても自陣に戻らず一度立ち止まってしまう場合がある。
・試合中に試合時間表示が消える場合がある。

Archives