eFootball™ v5.5.0 Information

eFootball™ リーグ

eFootball™ リーグの各種仕様調整

eFootball™リーグにて、以下の仕様調整を行いました。
・より実力の近いユーザー同士がマッチングしやすくなるよう、マッチングシステムを改修しました。
・レーティング計算式を調整しました。
・Division 1~3のフェーズ中における降格を廃止しました。これにより、各Divisionのレーティング下限で敗北しても降格は発生しません。
・PvPカテゴリーにて、フェーズ開始時のレーティングを前フェーズの到達Divisionに応じて変動させる仕様に変更しました。

スマートアシストの分離マッチングのテスト

eFootball™リーグのDivision 1~3において、スマートアシストの設定に応じて対戦相手を絞り込める機能を、テスト導入しました。
この機能では、スマートアシストの選択肢として「同じ設定のみとマッチング」または「自由にマッチング」のいずれかを選択できます。
なお、「同じ設定のみとマッチング」を選択した場合、以下のような現象が発生する可能性があります。
・マッチングまでに時間がかかる
・オンライン品質が最適ではない相手とマッチングする
これらの影響を確認する目的も含め、今回はテスト導入として提供しております。
※オンライン品質に関するデータの他、お客様からいただくご意見を踏まえながら、本機能の今後の方針を検討してまいります。 つきましては、後日実施予定のゲーム内アンケートへのご協力をお願いいたします。

選手関連機能改修

マイチーム内で選手を全選択できる機能の追加

マイチームで選手を全選択できる機能を追加しました。
絞り込みを行った上で本機能を利用すると、複数選手の放出が容易になります。

放出機能の改修

複数の選手を放出する際、ロックされている選手が含まれている場合でも、ロックされていない選手のみを放出できるよう仕様を変更しました。

ゲームプランリスト数の拡張

ゲームプランリスト数の上限を20に拡張しました。

フレンド招待・キャンペーン特典機能の追加

招待コードの追加

友だちに招待コードを共有し、入力してもらいましょう。
招待した友だちがキャンペーンのアチーブメント条件を達成すると、ご自身と友だちの双方が報酬を受け取れます。
対象条件の達成状況および達成人数に応じて報酬を受け取れるため、より多くの友だちを招待しましょう。
なお、招待コードはキャンペーン開催期間中のみ入力できます。

※招待コードを入力できるのは、期間中にeFootball™を始めた方のみとなり、1アカウントにつき1回までです。

プレゼントコード機能の追加

キャンペーン等で配布されたプレゼントコードを入力すると、報酬を受け取れる機能を追加しました。
※各コードには有効期限や利用条件が設定されています。キャンペーン内容をご確認のうえご利用ください。

仕様・機能の追加、変更

・新規プレイヤーの進行と連動した専用ミッションを追加しました。
※ゲーム内試合への招待に関する機能ではありません。
※機能解放後、利用可能になります。
・マイチーム内にて選手を全選択できる機能を追加しました。
・複数選手を含む放出にて、ロックされた選手が放出に含まれていても、ロックされていない選手のみ放出されるように仕様を変更しました。
・ゲームプランリスト数の上限を20に拡張しました。
・eFootball™ リーグにてレーティング計算式、マッチングロジックの変更を行いました。
・eFootball™ リーグにてDivision1~3のフェーズ中の降格を廃止しました。
・eFootball™ リーグのPvPカテゴリーにて、フェーズ開始時レーティング値を前フェーズの到達Divに応じて変動する仕様に変更しました。
・対人戦の試合中にスマートアシスト設定を変更できないように仕様を変更しました。
・一部のチームでマイリーグをプレイしているお客さまを対象に、マイリーグの進行状況とマイリーグポイントをリセットしました。
iOS
・新規プレイヤーの進行と連動した専用ミッションを追加しました。
※ゲーム内試合への招待に関する機能ではありません。
※機能解放後、利用可能になります。
・マイチーム内にて選手を全選択できる機能を追加しました。
・複数選手を含む放出にて、ロックされた選手が放出に含まれていても、ロックされていない選手のみ放出されるように仕様を変更しました。
・ゲームプランリスト数の上限を20に拡張しました。
・eFootball™ リーグにてレーティング計算式、マッチングロジックの変更を行いました。
・eFootball™ リーグにてDivision1~3のフェーズ中の降格を廃止しました。
・eFootball™ リーグのPvPカテゴリーにて、フェーズ開始時レーティング値を前フェーズの到達Divに応じて変動する仕様に変更しました。
・対人戦の試合中にスマートアシスト設定を変更できないように仕様を変更しました。
・一部のチームでマイリーグをプレイしているお客さまを対象に、マイリーグの進行状況とマイリーグポイントをリセットしました。
Android
・新規プレイヤーの進行と連動した専用ミッションを追加しました。
※ゲーム内試合への招待に関する機能ではありません。
※機能解放後、利用可能になります。
・Google Play の実績内容を更新し、新たに解除可能な実績を追加しました。
・マイチーム内にて選手を全選択できる機能を追加しました。
・複数選手を含む放出にて、ロックされた選手が放出に含まれていても、ロックされていない選手のみ放出されるように仕様を変更しました。
・ゲームプランリスト数の上限を20に拡張しました。
・eFootball™ リーグにてレーティング計算式、マッチングロジックの変更を行いました。
・eFootball™ リーグにてDivision1~3のフェーズ中の降格を廃止しました。
・eFootball™ リーグのPvPカテゴリーにて、フェーズ開始時レーティング値を前フェーズの到達Divに応じて変動する仕様に変更しました。
・対人戦の試合中にスマートアシスト設定を変更できないように仕様を変更しました。
・一部のチームでマイリーグをプレイしているお客さまを対象に、マイリーグの進行状況とマイリーグポイントをリセットしました。

データ更新

●USL Championshipのリーグ名称と全クラブの名称・エンブレム・ユニフォーム・選手・監督をeFootball™独自のものに変更しました。
●サッカーライセンスを更新しました。
●下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
・演出シーン
・ユニフォーム
・エンブレム
・スパイク
・ボール
・グローブ
・スタジアムの各種グラフィック
・会見ボード
・コーナーフラッグ
・ビブス
・看板
・選手のグラフィック、写真、各種データ
・実況
iOS
●USL Championshipのリーグ名称と全クラブの名称・エンブレム・ユニフォーム・選手・監督をeFootball™独自のものに変更しました。
●サッカーライセンスを更新しました。
●下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
・演出シーン
・ユニフォーム
・エンブレム
・スパイク
・ボール
・グローブ
・看板
・コーナーフラッグ
・選手のグラフィック、写真、各種データ
・実況
Android
●USL Championshipのリーグ名称と全クラブの名称・エンブレム・ユニフォーム・選手・監督をeFootball™独自のものに変更しました。
●サッカーライセンスを更新しました。
●下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
・演出シーン
・ユニフォーム
・エンブレム
・スパイク
・ボール
・グローブ
・看板
・コーナーフラッグ
・選手のグラフィック、写真、各種データ
・実況

不具合の修正、または現象の発生を軽減する対策の実施

・フリーキックやコーナーキックの際に、チームメイトスイッチを行うとセットプレー戦術の選択が表示されない。
iOS
・ツアーイベントでベースチームを変更すると、対AI戦の他のイベントでも変更が反映されてしまう場合がある。
Android
・ツアーイベントでベースチームを変更すると、対AI戦の他のイベントでも変更が反映されてしまう場合がある。

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