▼3DCGアニメーター
○業務内容
- 3Dキャラクターのアニメーション制作
- モーションキャプチャーデータの編集・加工
○応募資格
- 3DCGアニメーションに興味がある方、もしくは業務経験のある方
○歓迎する経験/スキル
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▼3DCGシネマティックアーティスト
○業務内容
- 3DCGによるカットシーンの制作
- インゲームの映像制作、広告用映像制作やディレクション業務
○応募資格
- 映像演出に興味がある方、もしくは3DCGソフトを使用したカットシーン制作やムービー制作経験がある方
○歓迎する経験/スキル
- 3DCGソフトでの制作経験、Unreal Engineでの開発経験
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▼3DCGライティングアーティスト
○業務内容
○応募資格
- 背景モデリングの制作経験、ライティング制作経験
- 写真撮影や露出等に関する知識、興味がある方
○歓迎する経験/スキル
- 3DCGソフトでの制作経験、Unreal Engineでの開発経験
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▼グラフィックアーティスト
○業務内容
KONAMIのサッカーゲームにおけるコンセプトアートからインゲームデザイン、広告クリエイティブまでグローバルブランドデザインの提案、制作、ディレクション業務
- アイコン、ロゴなどのシンボルデザイン
- メインビジュアル/パッケージビジュアル制作
- グローバル/SNSサイトのデザイン
- PVの制作/監修ほか プロモーションデザイン全般
- esportsにおけるグラフィックデザイン
- 特典、オリジナルグッズなどのマーチャンダイズデザイン
○応募資格
- グラフィックデザインや映像の知識と経験をお持ちの方
- Photoshop、Illustrator、AfterEffects Premiere、UnrealEngineのオペレーションが行える方
○歓迎する経験/スキル
- ゲームまたは広告等でのグラフィックデザイン、映像制作の経験
- デザイン、スポーツ、ゲーム業界でのグローバルマーケティング経験
▼テクニカルアーティスト
○業務内容
- サッカーゲームにおけるアセット検証/制作/フロー構築
- ビジュアルに関わる機能検証
○応募資格
- ゲーム開発経験
- Mayaでの実務経験
- デザイン用ツールでの制作実務経験
○歓迎する経験/スキル
- Unreal Engine(UE)を使用した開発経験
- UE、Maya、SubstanceDesignerでのマテリアル制作経験
- キャラクタリグに関する知見
- houdini等を利用した大規模アセット制作経験
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
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希望する担当業務がある方は、登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「サッカーゲーム▼ ○○希望」と記載ください。