eFootball™ v5.5.0 Information

eFootball™ 리그

eFootball™ 리그 각종 조정 사항

eFootball™ 리그에서 다음과 같은 조정을 실시했습니다.
・ 실력이 비슷한 유저끼리 더 쉽게 매칭되도록 매칭 시스템을 개선했습니다.
・ 평가 산출 방식을 변경했습니다.
・ 디비전 1~3에서는 페이즈 도중 강등되는 일이 없도록 변경했습니다. 이에 따라 해당 디비전에서는 가장 낮은 평가를 기록한 상태에서 패배하더라도 강등되지 않습니다.
・ eFootball™ 리그 PvP 카테고리에서 새로운 페이즈 시작 시 유저의 평가가 이전 페이즈에서 도달한 디비전에 따라 변동되도록 변경했습니다.

스마트 어시스트 분리 매칭 테스트

eFootball™ 리그 디비전 1~3에서 스마트 어시스트 사용 여부에 따라 경기 상대를 구분하는 기능을 테스트로 도입했습니다.
이 기능에서는 '나와 같은 설정'을 선택하면 스마트 어시스트 설정이 동일한 상대와만 매칭됩니다. '자유 매칭'을 선택하면 모든 상대와 매칭됩니다.
해당 기능에서 '나와 같은 설정'을 선택한 경우 아래와 같은 현상이 발생할 수 있습니다.
・ 경기 상대와 매칭까지 시간이 걸림
・ 온라인 연결이 불안정한 상대와 매칭될 수 있음
이와 같은 현상을 점검하기 위해 이번에는 본 기능을 테스트 형태로 제공할 예정입니다.
*온라인 연결 품질에 관한 데이터와 유저로부터 받은 의견을 종합하여 본 기능의 향후 방침을 검토할 예정입니다. 이를 위해 추후 실시 예정인 게임 내 설문조사에 협조해 주시기 바랍니다.

선수 관련 기능 개선

내 팀 선수 전체 선택 기능 추가

・ 내 팀에서 선수를 전체 선택하는 기능을 추가했습니다.
선수를 정렬한 후 본 기능을 이용하면 여러 선수를 한 번에 손쉽게 방출할 수 있습니다.

방출 기능 개선

・ 여러 선수를 선택하여 방출할 때, 잠금 설정된 선수가 포함되어 있더라도 잠금 설정되지 않은 선수만 방출되도록 변경했습니다.

게임 플랜 목록 수 증가

・ 게임 플랜 목록의 최대 개수를 20개로 늘렸습니다.

친구 초대 및 캠페인 보너스 기능 추가

초대 코드 추가

친구가 공유 받은 초대 코드를 게임 내에서 입력해야 합니다.
초대한 친구가 캠페인 도전 과제를 달성하면 본인과 친구 모두 보상을 받을 수 있습니다.
도전 과제를 달성한 친구 수와 특정 도전 과제의 달성 정도에 따라 보상을 받을 수 있습니다. 그러니 최대한 많은 친구를 초대해 보세요.
초대 코드는 캠페인 개최 기간에만 입력할 수 있습니다.

*초대 코드는 개최 기간 중 eFootball™을 시작한 유저만 입력할 수 있으며, 게임 계정 하나당 1회만 사용할 수 있습니다.

기프트 코드 기능 추가

캠페인 등에서 배포된 기프트 코드를 입력하면 보상을 받을 수 있는 기능을 추가했습니다.
*각 기프트 코드에는 유효 기간과 이용 조건이 설정되어 있습니다. 본 기능을 이용하기 전에 캠페인 내용을 확인하시기 바랍니다.

사양/기능 추가 및 변경

・ 신규 유저의 진행 상황과 연동되는 전용 미션을 추가했습니다.
*해당 기능은 게임 내 경기 초대 기능과는 관련이 없습니다.
*해당 기능은 잠금 해제 후 이용할 수 있습니다.
・ 내 팀에서 선수를 전체 선택하는 기능을 추가했습니다.
・ 여러 선수를 선택하여 방출할 때, 잠금 설정된 선수가 포함되어 있더라도 잠금 설정되지 않은 선수만 방출되도록 변경했습니다.
・ 게임 플랜 목록의 최대 개수를 20개로 늘렸습니다.
・ eFootball™ 리그의 평가 산출 방식과 매칭 로직을 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 디비전 1~3에서는 페이즈 도중 강등되는 일이 없도록 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 PvP 카테고리에서 새로운 페이즈 시작 시 유저의 평가가 이전 페이즈에서 도달한 디비전에 따라 변동되도록 변경했습니다.
・ PvP 경기 진행 중에는 스마트 어시스트 설정을 변경할 수 없도록 변경했습니다.
・ 일부 팀으로 마이 리그를 플레이 중이신 분들의 마이 리그 진행 상황과 마이 리그 포인트가 리셋되었습니다.
iOS:
・ 신규 유저의 진행 상황과 연동되는 전용 미션을 추가했습니다.
*해당 기능은 게임 내 경기 초대 기능과는 관련이 없습니다.
*해당 기능은 잠금 해제 후 이용할 수 있습니다.
・ 내팀에서 선수를 전체 선택하는 기능을 추가했습니다.
・ 여러 선수를 선택하여 방출할 때, 잠금 설정된 선수가 포함되어 있더라도 잠금 설정되지 않은 선수만 방출되도록 변경했습니다.
・ 게임 플랜 목록의 최대 개수를 20개로 늘렸습니다.
・ eFootball™ 리그의 평가 산출 방식과 매칭 로직을 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 디비전 1~3에서는 페이즈 도중 강등되는 일이 없도록 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 PvP 카테고리에서 새로운 페이즈 시작 시 유저의 평가가 이전 페이즈에서 도달한 디비전에 따라 변동되도록 변경했습니다.
・ PvP 경기 진행 중에는 스마트 어시스트 설정을 변경할 수 없도록 변경했습니다.
・ 일부 팀으로 마이 리그를 플레이 중이신 분들의 마이 리그 진행 상황과 마이 리그 포인트가 리셋되었습니다.
Android:
・ 신규 유저의 진행 상황과 연동되는 전용 미션을 추가했습니다.
*해당 기능은 게임 내 경기 초대 기능과는 관련이 없습니다.
*해당 기능은 잠금 해제 후 이용할 수 있습니다.
・ Google Play 업적을 업데이트하고, 잠금 해제 가능한 신규 업적을 추가했습니다.
・ 내팀에서 선수를 전체 선택하는 기능을 추가했습니다.
・ 여러 선수를 선택하여 방출할 때, 잠금 설정된 선수가 포함되어 있더라도 잠금 설정되지 않은 선수만 방출되도록 변경했습니다.
・ 게임 플랜 목록의 최대 개수를 20개로 늘렸습니다.
・ eFootball™ 리그의 평가 산출 방식과 매칭 로직을 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 디비전 1~3에서는 페이즈 도중 강등되는 일이 없도록 변경했습니다.
・ eFootball™ 리그 PvP 카테고리에서 새로운 페이즈 시작 시 유저의 평가가 이전 페이즈에서 도달한 디비전에 따라 변동되도록 변경했습니다.
・ PvP 경기 진행 중에는 스마트 어시스트 설정을 변경할 수 없도록 변경했습니다.
・ 일부 팀으로 마이 리그를 플레이 중이신 분들의 마이 리그 진행 상황과 마이 리그 포인트가 리셋되었습니다.

데이터 업데이트

● USL Championship의 리그 명칭과 소속 클럽 전체의 이름, 엠블럼, 유니폼, 선수, 감독을 eFootball™ 자체 디자인으로 변경했습니다.
● 축구 라이선스를 업데이트했습니다.
● 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・ 연출 장면
・ 유니폼
・ 엠블럼
・ 축구화
・ 볼
・ 장갑
・ 경기장의 각종 그래픽
・ 기자회견 백보드
・ 코너 플래그
・ 빕스
・ 광고판
・ 선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・ 중계
iOS:
● USL Championship의 리그 명칭과 소속 클럽 전체의 이름, 엠블럼, 유니폼, 선수, 감독을 eFootball™ 자체 디자인으로 변경했습니다.
● 축구 라이선스를 업데이트했습니다.
● 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・ 연출 장면
・ 유니폼
・ 엠블럼
・ 축구화
・ 볼
・ 장갑
・ 광고판
・ 코너 플래그
・ 선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・ 중계
Android:
● USL Championship의 리그 명칭과 소속 클럽 전체의 이름, 엠블럼, 유니폼, 선수, 감독을 eFootball™ 자체 디자인으로 변경했습니다.
● 축구 라이선스를 업데이트했습니다.
● 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・ 연출 장면
・ 유니폼
・ 엠블럼
・ 축구화
・ 볼
・ 장갑
・ 광고판
・ 코너 플래그
・ 선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・ 중계

오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시

・ 프리킥 또는 코너킥을 수행할 때 특정 상황에서 세트 피스 전술 표시가 사라질 수 있습니다. 이 문제는 동료 선수 전환 사용 시 발생할 수 있습니다.
iOS:
・ 투어 이벤트 진행 중 기본 팀을 변경할 경우, 다른 이벤트의 VS AI 경기에도 해당 변경 사항이 반영되는 경우가 있습니다.
Android:
・ 투어 이벤트 진행 중 기본 팀을 변경할 경우, 다른 이벤트의 VS AI 경기에도 해당 변경 사항이 반영되는 경우가 있습니다.

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