eFootball™ v5.5.0 Information
eFootball™联赛
eFootball™联赛各项调整
我们对eFootball™联赛进行了以下调整。
・ 调整了配对系统,让水平相近的玩家更容易相互配对。
・ 调整了实力评分计算公式。
・ 同一阶段中,组别1–3将不再设置降级。即使在该组别中以最低实力评分落败,玩家也不会降级。
・ 调整eFootball™联赛对阵玩家类别:新阶段初始实力评分将受前一阶段所达联赛组别的影响。
按智能辅助设置筛选的配对测试
我们在eFootball™联赛组别1–3中引入了一项测试功能,可根据是否启用智能辅助来对配对对手进行筛选。
若要使用此功能,请选择“与我的设置相同”,即可只与智能辅助设置相同的对手配对。否则,请选择“自由配对”以与任意对手进行配对。
选择“与我相同的设置”时,请注意可能会出现以下问题:
・ 配对对手所需时间较长
・ 可能会配对到网络连接不稳定的对手
为了验证上述结果等目的,我们暂以测试形式提供此功能。
*我们将在参考玩家反馈以及与网络连接质量相关的数据的基础上,进一步考虑该功能今后的正式实现方式。因此,恳请积极参与今后将在游戏内进行的问卷调查。
球员相关功能优化
“我的球队”中新增全选球员功能
・ 在“我的球队”中新增全选球员功能。
在对球员进行筛选后,可利用此功能轻松批量解约多名球员。
解约功能优化
・ 调整多人解约机制:批量解约时,即使选择的球员中包含锁定的球员,也仅解约未锁定的球员。
比赛计划列表上限提升
・ 比赛计划列表上限提升至20组。
新增好友邀请及活动额外奖励
新增邀请码功能
将你的邀请码分享给好友,并让他们在游戏内输入。
若该好友在之后完成活动目标,你和该好友都会获得奖励。
奖励会根据完成目标的好友人数以及他们完成指定目标的进度来发放,因此请尽量多多邀请好友参与。
请注意,邀请码仅能在活动期间输入。
*仅在活动期间开始游玩eFootball™的玩家才能输入邀请码。每个游戏账户的邀请码仅限使用一次。
新增礼品码功能
我们推出了礼品码功能,玩家可通过活动等获得礼品码,并在游戏内输入以领取奖励。
*每个礼品码都设有有效期,并有对应的使用条件。使用前请务必查看相关活动详情。
新增和变更功能
- ・ 新增关联新手进度的特殊任务。
- *该功能与游戏内比赛邀请机制无关。
- *该功能需解锁后使用。
- ・ 在“我的球队”中新增全选球员功能。
- ・ 调整多人解约机制:批量解约时,即使选择的球员中包含锁定的球员,也仅解约未锁定的球员。
- ・ 比赛计划列表上限提升至20组。
- ・ 调整eFootball™联赛实力评分计算公式与配对机制。
- ・ 调整eFootball™联赛机制:赛季中途阶段,联赛组别1至3取消降级机制。
- ・ 调整eFootball™联赛对阵玩家类别:新阶段初始实力评分将受前一阶段所达联赛组别的影响。
- ・ 智能辅助设置不再能够在对阵玩家比赛期间调整。
- ・ 对于使用特定球队进行“我的联赛”的玩家,其“我的联赛”进度与积分已被重置。
- iOS:
- ・ 新增关联新手进度的特殊任务。
- *该功能与游戏内比赛邀请机制无关。
- *该功能需解锁后使用。
- ・ 在“我的球队”中新增全选球员功能。
- ・ 调整多人解约机制:批量解约时,即使选择的球员中包含锁定的球员,也仅解约未锁定的球员。
- ・ 比赛计划列表上限提升至20组。
- ・ 调整eFootball™联赛实力评分计算公式与配对机制。
- ・ 调整eFootball™联赛机制:赛季中途阶段,联赛组别1至3取消降级机制。
- ・ 调整eFootball™联赛对阵玩家类别:新阶段初始实力评分将受前一阶段所达联赛组别的影响。
- ・ 智能辅助设置不再能够在对阵玩家比赛期间调整。
- ・ 对于使用特定球队进行“我的联赛”的玩家,其“我的联赛”进度与积分已被重置。
- Android:
- ・ 新增关联新手进度的特殊任务。
- *该功能与游戏内比赛邀请机制无关。
- *该功能需解锁后使用。
- ・ 更新了Google Play成就系统,新增可解锁成就。
- ・ 在“我的球队”中新增全选球员功能。
- ・ 调整多人解约机制:批量解约时,即使选择的球员中包含锁定的球员,也仅解约未锁定的球员。
- ・ 比赛计划列表上限提升至20组。
- ・ 调整eFootball™联赛实力评分计算公式与配对机制。
- ・ 调整eFootball™联赛机制:赛季中途阶段,联赛组别1至3取消降级机制。
- ・ 调整eFootball™联赛对阵玩家类别:新阶段初始实力评分将受前一阶段所达联赛组别的影响。
- ・ 智能辅助设置不再能够在对阵玩家比赛期间调整。
- ・ 对于使用特定球队进行“我的联赛”的玩家,其“我的联赛”进度与积分已被重置。
更新和新增内容
- ● 将USL Championship联赛名称及其所有俱乐部的名称、徽章、球衣、球员和主教练替换为eFootball™原始设计。
- ● 更新了授权。
- ● 同时还更新了以下数据:
- ・ 過場演出和動作
- ・ 球衣
- ・ 徽章
- ・ 足球鞋
- ・ 足球
- ・ 手套
- ・ 球场图像
- ・ 新闻发布会背景
- ・ 角旗
- ・ 背心
- ・ 广告牌
- ・ 球员照片、图像和数据
- ・ 解说
- iOS:
- ● 将USL Championship联赛名称及其所有俱乐部的名称、徽章、球衣、球员和主教练替换为eFootball™原始设计。
- ● 更新了授权。
- ● 同时还更新了以下数据:
- ・ 過場演出和動作
- ・ 球衣
- ・ 徽章
- ・ 足球鞋
- ・ 足球
- ・ 手套
- ・ 广告牌
- ・ 角旗
- ・ 球员照片、图像和数据
- ・ 解说
- Android:
- ● 将USL Championship联赛名称及其所有俱乐部的名称、徽章、球衣、球员和主教练替换为eFootball™原始设计。
- ● 更新了授权。
- ● 同时还更新了以下数据:
- ・ 過場演出和動作
- ・ 球衣
- ・ 徽章
- ・ 足球鞋
- ・ 足球
- ・ 手套
- ・ 广告牌
- ・ 角旗
- ・ 球员照片、图像和数据
- ・ 解说
对以下问题的修复或缓解
- ・ 在罚任意球或角球时,在某些情况下定位球战术显示可能会消失。使用无球控制指令时可能会触发该问题。
- iOS:
- ・ 巡回活动期间变更基础球队时,变更可能会同步至其他活动的对阵AI比赛。
- Android:
- ・ 巡回活动期间变更基础球队时,变更可能会同步至其他活动的对阵AI比赛。
存档
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2026
v5.4.0
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2026
v5.3.0
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2026
v5.2.0
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2026
v5.1.0
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2026
v5.0.0
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2025
v4.5.0
-
2025
v4.4.0
-
2025
v4.3.0
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2025
v4.2.0
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2025
v4.1.0
-
2025
v4.0.0
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2024
v3.6.0
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2024
v3.5.0
-
2024
v3.4.0
-
2024
v3.3.0
-
2024
v3.2.0
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2024
v3.1.0
-
2024
v3.0.0
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2023
v2.6.0
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2023
v2.5.0
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2023
v2.4.0
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2023
v2.3.0
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2023
v2.2.0
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2023
v2.1.0
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2023
v2.0.0
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2022
v.1.1.4〔mobile〕
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2022
v1.1.0
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2022
v1.0.0
