eFootball™ 2022 v1.1.4(Mobile)  Patch Notes

各位球迷,大家好!
以下介绍手机版v1.1.4更新内容。

6月更新新引擎以来,我们收到关于手机版游戏的各方意见,并参考玩家反馈,对游戏操作进行各方面调整。
此外,本次更新还添加好友对战功能,让你可以与好友一同上场对战。
以下是本次更新的详情。

iOS、Android

游戏修复和调整

通过玩家反馈,以及玩家进球率和防守数据,开发团队认识到防守方面存在改善空间。
因此,我们已做出以下游戏调整并新增了一些功能。

新防守操作

指令类型:经典
为了提升防守体验,我们已新增“标准”防守指令类型。 这将是预设的防守指令类型,因此所有现正使用“经典”控制类型的玩家的防守指令类型将更改为“标准”。
不论是小碎步接近盘球对手,还是封锁射门和传球路线,“逼迫”是eFootball™ 2022中最重要的防守操作之一。 至今为止,“逼迫”可通过左右滑动施压按钮进行,但考虑到该操作的重要性,我们希望让它更为直观,于是为其设置了独立按钮。
喜欢原本的防守操作的玩家也不用担心。 原本的防守指令类型更名为[施压类型],你可以使用以下方式切换防守指令类型。
若要切换回原本的防守指令类型:
选择[额外选项] > [游戏设置] > [常规比赛设置] > [防守控制类型],然后选择[施压类型]。
标准
施压风格
指令类型:触摸并轻拂
此前,在触摸并轻拂操作中,“冲刺和追迫”指令是通过防守动作中按住画面右侧进行,但由于球员是以小碎步逼近对手,操作在某些状况下不够直观,例如当球员需要回防禁区内时。
为改善该问题,我们对操作做出一些改动,防守时在画面左侧大幅滑动,即可进行冲刺操作。 普通动作和冲刺动作的滑动输入范围也可以通过如下所述进行调整。
请注意该操作只限防守时,在进攻时可以通过按下画面右侧让球员进行冲刺盘球。
如要调整普通动作和冲刺动作的滑动输入范围:
选择[额外选项] > [游戏设置] > [常规比赛设置] > [移动输入范围],选择[窄]时只需小幅度滑动便可冲刺,选择[宽]时则需要较大幅度的滑动。

防守平衡调整

除了上述的操作调整之外,我们也做出各方面调整,使进攻和防守更平衡,其中包括压迫时的夺球率,防守时队友的站位,以及要求施压时的球员动作。

改善响应

我们已调整球员的动作响应。
调整内容包括在球员冲刺时尝试停下或更改方向时,其惯性影响会减少。

“移动输入范围”调整及其他信息

你可以在“比赛设置”下配置“移动输入范围”设置。
此选项允许你以3个等级调整球员移动的输入阈值,即“窄”、“中”和“宽”。将其设置为“窄”时,方向输入的感应将更加灵敏,而设置为“宽”时,将需要更大幅度的轻拂动作才能实现移动。 在此版本更新中,我们对3种输入范围配置的触发阈值进行了调整,以进一步改进控制。
此前,将方向杆类型设置为“关”的玩家会遇到一个问题,即所有输入范围配置都只会产生“窄”的效果。我们在这个版本更新中修复了该问题。 请注意,为了保持控制的一致性,所有相关玩家将在更新后看到设置更改为“窄”。 如果你觉得方向输入过于灵敏,你可以随时尝试其他选项,找到适合自己的设置。
此外,如上述,此配置还将作为“触摸并轻拂”指令类型的冲刺移动的输入触发阈值。

好友对战

应许多玩家要求,我们推出了好友对战模式,你现在可以在该模式中与你的朋友一较高下。
建立对战室后告诉好友对战室编号,他便可以加入。此外,你也可以为对战室设置密码,并调整比赛设置和时间。
带领你的梦想球队,与好友一决雌雄!

[追加信息]
好友对战模式将会在今后登陆主机版,感谢各位玩家的耐心等待与理解。

对以下问题的修复或缓解

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止
・ 在梦想球队的比赛计划中,使用替补球员替换具备指定角色的主力球员后,“比赛中角色”不会转给下一个合适的球员
・ 在梦想球队的比赛计划中,替换[比赛中角色] > [加入进攻的球员]后,球员名称不会改变
・ 进行某些操作时,[比赛中角色] > [加入进攻的球员]可以指定守门员参加进攻
・ 通过[梦想球队] > [在线快速配对]与对手配对后,球员的“合同期限”错误显示
・ 无法跳过的进球庆祝仍然会错误显示“跳过”选项
・ 在某些进球庆祝中,球员身体的一部分会不自然地陷入地面
・ 持有多个卡片设计不同的球员时,在 [eFootball™ World] > [我的球队] 中的卡片可能不会显示闪烁效果
・ 在阶段完结时进行eFootball™联赛比赛的话,比赛后过渡画面可能长时间冻结
・ 在高级目标中,指示目标期限的短语在某些语言中被错误地表示为“赛事赛程表”
・ 菜单音效播放的时机可能不正确
・ 自由训练中,在某些情况下,当AI操控球员尝试夺球时,处理负荷可能导致画面变得迟缓
・ 在编辑球队名称中更改梦想球队名称时,只更改字母大小写,而不更改拼写,则更改内容不会得到正确反映
・ 即使将比赛摄影机设为“俯瞰”,仍会在[设置] > [比赛画面]中提供“雷达显示”选项
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验
iOS, Android
・ 重新评估攻防平衡,调整DF和MF球员的主要防守位置
・ 实行调整,使从合适位置向持球对手进行压迫时,将会进行合适的夺球
・ 实行调整,使得在进行逼迫时,球员不会背向盘球的对手
・ 修复球员无法阻挡应该能挡下的横向传球的问题
・ 为避免错误触发要求施压,触发要求施压的滑动输入范围改为原本的1.5倍
・ 实行调整,在要求施压时,对手进攻球员会更难摆脱最后一条防线的防守球员
・ 实行调整,使光标指示的球员的队友在接近持球对手时会靠近到合适的缩短
・ 减少球员在移动中停止和转身时的惯性,包括冲刺时
・ 修复盘球或停球时踢球力度过大的问题
・ 改善盘球中转身时踢球指令的反应
・ 改善转身和踢球指令的反应,尤其在低速盘球时
・ 修复球员不能很好地停球的问题
・ 修复球员即使在未执行指令的情况下仍会向前停球的问题,以及即使在之前输入方向指令,球员仍会在停球前完全停止的问题
・ 修复球员在停球时会意外冲刺或过度减速的问题
・ 修复在接下来球时输入假动作可能会导致球员停球失败的问题
・ 修复接下传中时无法第一时间射门的问题
・ 提升迎接高速传球第一时间射门的精准度
・ 修复“触摸并轻拂操作”指令类型下,传球或射门时可能错误触发冲刺盘球的问题
・ 修复“触摸并轻拂”操作指令类型下,点击画面左侧两次后输入传球指令可能错误触发大力传球的问题
・ 修复球员技巧“挑球过顶”无法正常触发的问题
・ 修复在传球力量条最大时掷球可能会因目标球员过远而掷给对手的问题
・ 其他动作相关反应改善
・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止
・ 关于获得奖励的消息可能意外多次显示
・ 指令类型设为“经典”时,开球后按钮会延迟显示
・ 当“方向杆类型”设置为“关”时,移动输入范围设置无法正确得到反映
・ 进行某些操作时,[比赛中角色] > [加入进攻的球员]可以指定守门员参加进攻
・ 在线比赛期间断开连接在某些程度下可能造成黑屏,使游戏无法继续操作
・ 在线比赛中足球出界时,对手可能在暂停菜单显示前重开比赛
・ [比赛计划] > [比赛中角色]中,“队长”和“加入进攻的球员”显示的球员评价不正确
・ 在某些设备上,于比赛计划中替换球员时,如果首发阵容的球员图标与后备球员名单重叠,滚动速度会变得过快
・ 在比赛计划中更改球员角色后,阵型显示要在重新进入比赛计划后才会更新
・ 在某些设备上,在比赛计划中快速拖放首发阵容的球员图标会使图标消失
・ 在比赛计划中,将替补球员放到首发阵容中会导致后备球员名单返回至顶部
・ 部分设备无法切换替补和后备球员
・ 即使光标变更设为“辅助”,也可能不会自动切换光标
・ 在某些进球庆祝中,球员身体的一部分会不自然地陷入地面
・ 进球后,自动回放和比赛集锦可能会播放球场另一边的球门画面
・ 下载评论数据后,比赛中可能仍然不会有评论
・ 通过[梦想球队] > [在线快速配对]与对手配对后,球员的“合同期限”错误显示
・ 为合同到期的球员更新合同后,“等级训练”和“能力点分配”选项会暂时无法选择
・ 在我的球队球员名单中锁定或解锁具有“状态火热”卡牌类型的球员时,菜单文字不正确更新
・ 持有多个卡片设计不同的球员时,在 [eFootball™ World] > [我的球队] 中的卡片可能不会显示闪烁效果
・ 在高级目标中,指示目标期限的短语在某些语言中被错误地表示为“赛事赛程表”
・ 部分菜单的音效不能正常播放
・ 部分语言的句末在某些画面不正确显示
・ 在[额外选项] > [训练] > [操作教程]的教程影片中点击屏幕时,右下角不显示“跳过”按钮
・ 尝试将KONAMI ID与已经关联其他KONAMI ID的帐户关联时,会显示不正确的警告讯息
・ 即使在[游戏设置] > [声音]中将所有设置设为最低,启动画面的动画及标题菜单的音效仍会继续播放

全局改进

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ 即使将比赛摄影机设为“俯瞰”,仍会在[设置] > [比赛画面]中提供“雷达显示”选项
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验
PlayStation®4, Xbox One
・ 减少了比赛期间的处理加载
iOS, Android
・ 改进能力点分配界面
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验

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