球季2 v1.1.4(手機版)更新詳情

各位球迷,大家好!
以下介紹手機版v1.1.4更新內容。

6月更新新引擎以來,我們收到關於手機版遊戲的各方意見,並參照玩家反饋,對遊戲操作進行各方面調整。
此外,本次更新還添加好友對戰功能,讓你與好友一同上場對戰。
以下是本次更新詳情。

iOS、Android

遊戲修正和調整

透過玩家反饋,以及玩家入球率和防守數據,開發團隊認識到防守方面有改善空間。
因此,我們已作出以下遊戲調整和新增功能。

新防守操作

指令類型:經典
為了提升防守體驗,我們已新增「標準」防守指令類型。 這將是預設的防守指令類型,因此所有現正使用「經典」指令類型的玩家,在更新後會發現防守指令類型更改為「標準」。
從小碎步迎戰盤球對手,或封鎖射門和傳球路線,「追迫」是eFootball™ 2022中最重要的防守操作之一。 至今為止,「追迫」可透過左右滑動施壓按鈕進行,但考慮到這操作的重要性,我們希望讓它更直覺性,於是為其設置獨立按鈕。
喜歡原本的防守操作的玩家也不用擔心。 原本的防守指令類型改名為「施壓類型」,你可以使用以下方式切換防守指令類型。
如要切換回原本的防守指令類型:
選擇[其他內容] > [遊戲設定] > [常規比賽設定] > [防守指令類型],然後選擇[施壓類型]。
標準
施壓類型
指令類型:觸控式操作
過往,在觸控式操作中,「衝刺追迫」指令是透過防守動作中按下畫面右側進行,但由於球員是以小碎步迫近對手,操作在某些狀況下直覺性較為不足,例如當球員需要回防禁區內時。
為改善本問題,我們對操作作出一些改動,防守時在畫面左側大幅滑動,即可進行衝刺操作。 普通移動和衝刺移動的滑動輸入範圍也可以透過更改以下設定調整。
請留意這操作只限防守時,在進攻時可以透過按住畫面右側讓球員進行衝刺盤球。
如要調整普通移動和衝刺移動的滑動輸入範圍:
選擇[其他內容] > [遊戲設定] > [常規比賽設定] > [移動輸入範圍],選擇[窄]時只需小幅度滑動便可衝刺,選擇[寬]時則需要較大幅度的滑動。

防守平衡調整

除了上述的操作調整之外,我們也作出各方面調整,使進攻和防守平衡更公平,其中包括壓迫時的奪球成功率,防守時隊友的站位,以及要求施壓時的球員動作。

改善反應

我們已調整球員移動的反應。
調整內容包括在球員衝刺時嘗試停下或更改方向時,其慣性影響會減少。

「移動輸入範圍」調整及補充說明

可在「常規比賽設定」中設定「移動輸入範圍」。
此設定有3種不同的球員移動輸入靈敏度可選,分別為「窄」、「中」,以及「寬」。設定為「窄」,只須小幅滑動,便可改變球員的移動方向;設定為「寬」,則必須較大幅滑動,才能改變球員的移動方向。 本次更新對全部3種輸入範圍設定作出調整,進一步改善操作手感。
過去將方向桿類型設定為「關閉」的玩家,會遇到設定沒有正確反映,所有輸入範圍錯誤地處於「窄」狀態的情況,此問題已在最新版本中修復。 注意:為了避免改變操作手感,所有受影響的玩家,會在更新後發現設定改為「窄」。 若你覺得移動方向輸入變得太靈敏,你可嘗試使用其他選項,找出適合自己的設定。
此外,如前所述,此設定也會影響「觸控式操作」的衝刺輸入範圍。

好友對戰

應許多寶貴玩家的要求,「好友對戰」模式將會登場,讓你可以與好友一同對戰。
建立對戰室後告訴好友對戰室編號,他便可以加入。此外,你也可以為對戰室設定密碼,並調整比賽設定和時間。
帶領你的夢幻球隊,與好友一決雌雄!

[其他資訊]
好友對戰模式將會在今後登陸主機版,感謝各位玩家耐心等候。

以下問題的修正或緩和

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止
・ 在夢幻球隊的比賽計畫中,使用後備球員替換具備指定角色的正選球員後,「比賽角色」不會繼承到下一個最合適的球員
・ 在夢幻球隊的比賽計畫中,替換[比賽角色] > [加入進攻的球員]後,球員名稱不會改變
・ 進行某些操作時,[比賽角色] > [加入進攻的球員]可以指定守門員參加進攻
・ 在 [夢幻球隊] > [線上快速配對] 配對到對手後,球員的「合約期限」 未正確顯示
・ 無法跳過的入球慶祝仍然會錯誤顯示「跳過」選項
・ 在某些入球慶祝中,球員身體的一部份會不自然地沉入地面
・ 持有複數卡片設計不同的球員時,在 [eFootball™ World] > [我的球隊] 中的卡片可能不會顯示閃爍效果
・ 在階段完結時進行eFootball™聯賽比賽的話,比賽後畫面移動可能長時間停止
・ 在某些語言下,高級目標中意指目標期間的文字錯誤記載為「賽事賽程表」
・ 選單音效播放的時機可能不正確
・ 自由訓練中,在某些情況下,當電腦操控球員嘗試奪球時,處理負荷可能導致畫面播放緩慢
・ 在編輯球隊名稱更改夢幻球隊名稱時,只更改字母大小楷而不更改拼法,則更改內容不會反映
・ 即使把比賽攝影機設為「俯瞰」,仍會在[設定] > [比賽畫面]中提供雷達顯示選項
・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗
iOS, Android
・ 重新評估攻防平衡,調整DF和MF球員的主要防守位置
・ 實行調整,使從合適位置向持球對手進行壓迫時,將會進行合適的奪球
・ 實行調整,使得在進行追迫時,球員不會背向盤球的對手
・ 修正球員無法阻擋應該能擋下的橫向傳球的問題
・ 為避免錯誤觸發要求施壓,觸發要求施壓的滑動輸入範圍改為原本的1.5倍
・ 實行調整,在要求施壓時,對手進攻球員會更難擺脫最終防線的防守球員
・ 實行調整,使游標指示的球員的隊友在接近持球對手時會合適地縮短距離
・ 減少球員在移動中停止和轉身時的慣性,包括衝刺時
・ 修正盤球或停球時踢球力度過大的問題
・ 改善盤球中轉身時踢球指令的反應
・ 改善轉身和踢球指令的反應,尤其在低速盤球時
・ 修正球員不能合適停球的問題
・ 修正球員即使在未實行指令時仍會向前停球的問題,以及即使在之前輸入方向指令,球員仍會在停球前完全停止的問題
・ 修正球員在停球時會意外衝刺或過度減速的問題
・ 修正在接下來球時輸入假動作可能會導致球員停球失敗的問題
・ 修正接下傳中時無法一控即射的問題
・ 提升高速傳球一控即射的準繩度
・ 修正「觸控式操作」指令類型下,傳球或射門時可能錯誤觸發衝刺盤球的問題
・ 修正「觸控式操作」指令類型下,雙觸畫面左側後輸入傳球指令可能錯誤觸發大力傳球的問題
・ 修正球員技巧「挑球過頂」無法正常發動的問題
・ 修正在傳球條最大時擲球可能會因目標球員過遠而擲給對手的問題
・ 其他動作相關反應改善
・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止
・ 關於獲得獎勵的訊息可能意外多次顯示
・ 指令類型設為「經典」時,開球後按鈕會延遲顯示
・ 當「方向桿類型」設定為「關閉」時,移動輸入範圍設定無法正確反映
・ 進行某些操作時,[比賽角色] > [加入進攻的球員]可以指定守門員參加進攻
・ 線上比賽期間斷線在某些程度下可能造成黑色畫面,使遊戲無法繼續操作
・ 線上比賽中足球出界時,對手可能在暫停選單顯示前重開比賽
・ [比賽計畫] > [比賽角色]中,「隊長」和「加入進攻的球員」顯示的球員評價不正確
・ 在某些裝置上,於比賽計畫中替換球員時,如果正選陣容的球員圖示與後備球員名單重疊,滾動速度會變得太快
・ 在比賽計畫中更改球員角色後,陣型顯示要在重新進入比賽計畫後才會更新
・ 在某些裝置上,在比賽計畫中快速拖放正選陣容的球員圖示會使圖示消失
・ 在比賽計畫中,把後備球員換上正選陣容會導致後備球員名單回到上方
・ 在部份裝置上,無法將後備和替補球員換入場
・ 即使游標變更設為「輔助」,也可能不會自動切換游標
・ 在某些入球慶祝中,球員身體的一部份會不自然地沉入地面
・ 入球後,自動重播和精華可能會播放球場另一邊的球門
・ 下載評述資料後,比賽中可能仍然不會播放評述
・ 在 [夢幻球隊] > [線上快速配對] 配對到對手後,球員的「合約期限」 未正確顯示
・ 為合約到期的球員更新合約後,「等級訓練」和「能力點分配」選項會暫時無法選擇
・ 在我的球隊球員清單中鎖定或解鎖具有「熱門」卡牌類型的球員時,選單文字不正確更新
・ 持有複數卡片設計不同的球員時,在 [eFootball™ World] > [我的球隊] 中的卡片可能不會顯示閃爍效果
・ 在某些語言下,高級目標中意指目標期間的文字錯誤記載為「賽事賽程表」
・ 部份選單的音效不能正常播放
・ 部份語言的句尾在某些畫面不正確顯示
・ 在[其他內容] > [訓練] > [操作教學]的教學影片中輕觸螢幕時,右下角不顯示[跳過]按鈕
・ 嘗試把KONAMI ID與已經連結其他KONAMI ID的帳戶連結時,會顯示不正確的警告訊息
・ 即使在[遊戲設定] > [音效]中把所有設定設為最低,啟動畫面的動畫及標題選單的音效仍會繼續播放

整體改善

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ 即使把比賽攝影機設為「俯瞰」,仍會在[設定] > [比賽畫面]中提供雷達顯示選項
・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗
PlayStation®4, Xbox One
・ 減輕比賽處理負荷
iOS, Android
・ 改善能力點分配介面
・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗