eFootball™ 2023 v2.0.0 Patch Notes

各位球迷,大家好!
伴隨新一季開幕,我們在此為你介紹eFootball™ 2023的v2.0.0更新內容。

[PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steam®、iOS、Android]

*下列調整包括在eFootball™ 2022手機版v1.1.4更新中實行的改動。

遊戲修正和調整

本次更新迎來新一季,重點在於改善玩家對戰的真實性和競賽性,因此我們圍繞「操作性」、「球員個性」和「平衡性」作出各方面改良和調整。
接下來,我們將詳細介紹本次更新的部份改進。

操作性改善

本次更新對球員在進攻和防守下的動作反應作出改善。
例如,在防守下,慣性的影響有時過大,尤其是在改變方向,或在衝刺中急停時。因此,我們調整了慣性的運作方式,球員在對手突然改變方向時將有更好的反應,也更容易轉向並追迫對手。
進攻時,我們檢討了盤球相關的動作,以及觸球的速度,改善控球操作性。
這些調整會使1對1爭球更加刺激。

球員個性演化

此外,我們也檢討了球員個性的表現。

至今為止,球員的加速能力是防守時移動速度和加速的唯一影響因素,因此高防守能力的後衛並未得到適當反映。相反,不擅長防守的前鋒可以輕易在前線奪球。 為改善這問題,我們調整了球員加速的條件,防守意識和守門員意識都會影響球員防守時的移動速度和加速。 這代表防守意識和守門員意識高的後衛在防守時會更快迫近球,而防守意識低的前鋒在防守狀況下的加速能力會下降。

同樣,我們也檢討了控球的條件。 如同剛才的狀況,球員觸球的速度過往只受到其加速能力影響,而在調整後,則還會同時考慮其控球能力。 此外,我們也減少了球員身高對控球靈敏度的影響。 身高較高,但控球能力良好的球員,將能夠更好地控制足球,並更快進行下一個動作。

假動作也經過相同的檢討,盤球能力的影響增大,身高的影響減少。 身材較高,而盤球能力強的球員,將可更快地進行假動作。 在假動作方面,我們意識到現時球員能夠連續不自然地進行假動作,即使在比賽尾聲疲勞的時候,仍能進行銳利的假動作。 因此,我們調整了假動作的速度,在球員體力下降時,假動作速度也會下降。此外,連續進行假動作時,假動作速度也會因一時疲勞而受到影響。 重複假動作在比賽進程中也會對體力有更大影響。

此外,我們也作出各種調整,更確實反映球員個性。
過往個性未能確實反映的球員,現在更能發揮強項,開放新的戰術選擇和球員利用方式。

遊戲平衡調整

角球防守

角球在現時足球往往是重要的得分機會,但過往版本中角球的入球方式稍有不現實之處,因此我們調整了踢球的軌道和準度。 我們還調整了後衛和守門員的站位和反應。

開球防守

另一問題是太多開球後立即入球的情況,這在現實足球並不常見。 這問題透過調整開球時防守盯人和防線站位修正,減少因為盯人處理不自然而使對手能擺脫盯人的狀況。

遊戲團隊持續監察並調整遊戲平衡,使玩家能進行更平衡的比賽。調整不僅是基於定期進行的問券調查,也是基於每日進行大量比賽收集的數據,社交媒體上的影片,以及玩家個人的直接回饋。
以下是本次更新的一些遊戲平衡調整。

球隊風格「長傳球」

「長傳球」球隊風格體現了「Route 1 football」戰術,向前線單一目標傳出長傳,盡量在前線爭奪並保持控球,進行快速攻擊。 不過,中場球員在接球時有時站位過前,使目標球員難以爭奪和保持控球,被攔截時也有被反攻的風險。 為解決這問題,我們調整了中場球員的站位,使前線目標更容易保住控球。

一控即射準度

在門前嘗試一控即射,或接下傳中時,即使球員保持平衡,也往往會誤踢。 我們對此作出調整,如果球員在一控即射時保持平衡,則射門會更準確。 擁有技能「一控即射」的球員將有更大機會射門中標。

希望你喜歡新一季eFootball™ 2023和遊戲內容的進化,我們繼續重視你的意見。 遊戲團隊將繼續聽取你的意見,為你帶來更有趣的體驗。

[iOS、Android]

改善遊戲體驗

調整按鍵位置

使用「經典」指令類型時,可調整畫面上的按鍵位置。
你可根據裝置大小和個人喜歡隨意調整按鍵位置,以最舒適的設定進行遊戲。
*要調整按鈕位置,前往 [其他內容] > [遊戲設定] > [比賽設定] > [按鍵配置]。

以下問題的修正或緩和

[PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steam®]
・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止
・ 嘗試以直射迎接橫傳時,球員可能會先用胸口停球再射門
・ 輸入大力射門指令後立即輸入控制射門時,球員會踢出高速的控制射門
・ 在線上比賽,即使輸入假踢指令,也可能不會進行假踢動作
・ 龍門球並未正確反映軌道調整
・ 守門員可能不會正確進行撿球操作
・ 以特定順序輸入某些守門員操作後,守門員動作可能會減慢
・ 守門員在撲救後可能不會站起
・ 某些守門員在踢龍門球前,從球童拿過足球時會叉起雙臂
・ 足球撞到防守球員反彈入網可能會導致比賽突然結束
・ 快速擲界外球時,比賽可能會在未顯示足球的情況下重開
・ 足球出界準備從角球重開比賽時,比賽可能會在足球出界後立即重開
・ 球員的表情可能會唐突切換
・ 某些觀眾的肩膀可能會不自然地移動
・ 線上比賽連線延遲時,即使不輸入指令,球員也可能會在控球後自行移動
・ 部分指令導致線上對陣玩家比賽中途終止且視為無效
・ 部份球場的觀眾席在過場畫面出現過亮和閃爍狀況
・ 某些球場屋頂周圍的照明在某些過場畫面會閃爍
・ 某些賽事的勝利過場畫面中不會顯示球場的某些部份
・ 某些球場在重播時會在前方出現柱狀圖像
・ 即使沒獲得經驗值,還是會顯示賽後經驗值畫面
・ 如挑戰活動(真實)只有不符合參加資格的活動,從活動畫面前進的時候會發生錯誤
・ 使用eFootball™點數交換遊戲內物品後,游標會返回頁頂
・ 在球員詳細資料畫面,顯示球隊風格熟練度資訊之欄的名稱錯誤顯示為「球隊風格」
・ 在 [簽約] > [標準球員清單] 中,不作排序繼續顯示球員的話會造成畫面動作緩慢
・ 把球員培養到滿級後,雖然球員卡照片已變更,但縮圖不變
・ 在 [標準球員清單] 中,重複在「身價」和「價格」之間切換排序條件會造成球員清單顯示錯誤
・ 部份語言的句尾在某些畫面不正確顯示
・ 在 [遊戲設定] > [音效] > [音效] > [自訂] 中,即使 [球場] 選項設為0,仍可能會在比賽中播放環境音
・ 某些語言顯示的文字順序錯誤
[iOS、Android]
・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止
・ 防禦對手的傳球和自由球時,「追迫」可能會被中斷,不會持續發動
・ 「經典」指令類型的防守指令類型設為「標準」,並在防守定位球時,即使按下「衝刺和施壓」,球員也不會衝刺
・ 在某些情況下進行控制射門,例如假踢後,可能會錯誤觸發大力射門
・ 短傳角球給附近的對友後,控球操作可能不會正常觸發
・ 線上比賽連線延遲時,即使不輸入指令,球員也可能會在控球後自行移動
・ 守門員在撲救後可能不會站起
・ 守門員對回傳的反應可能不自然
・ 在擲界外球時進行特定操作可能會導致連續假擲
・ 進行角球時,連續按「切換視圖」會導致鏡頭連續切換
・ 足球撞到防守球員反彈入網可能會導致比賽突然結束
・ 回傳給守門員後,守門員可能不會觸球,導致烏龍球
・ 正在碰觸螢幕時,暫停選單的按鈕會沒有反應
・ 強力射門入球可能導致足球穿過球門網
・ 第一次踢自由球且攝影機拉遠時,重複按「切換攝影機角度」會顯示操作說明
・ 線下比賽時,裝置的「返回」鍵可能會失效
・ 線上比賽達到時限時,可能會在顯示比賽計畫自動設定畫面的情況下重開比賽
・ 比賽內的比賽計畫畫面無法查看球員系列
・ 線上比賽可能會顯示與設定不同的攝影機設定
・ 在 [攝影機設定] 中,連續按「返回」可能導致攝影機設定頁面和藍色背景連續切換
・ 入球慶祝時,如在螢幕上按下一隻手指,則不能透過用另一隻手指輕觸螢幕跳過入球慶祝
・ 即使沒獲得經驗值,還是會顯示賽後經驗值畫面
・ 好友對戰中的比賽歷史不顯示已編輯的球隊名稱
・ 在好友對戰中,即使將 [受傷] 設為 [關閉],球員仍會受傷
・ 在好友對戰中,查看玩家詳細資料會顯示自己的資料,而非對手的資料
・ 在比賽計畫中,即使未登記後備球員,仍會啟用後備球員選單
・ 在比賽計畫中,查看後備球員的球員詳細資料會重設後備球員名單的滾動位置
・在 [我的球隊] > [球員] 中查看卡片時,滾動到名單最上方或下方會暫時停用「旋轉」選項
・ 在 [我的球隊] > [球員] 為球員進行續約時,以 [合約期限] 排序球員後選擇某名球員會錯誤地顯示另一名球員的資訊
・ 在球員詳細資料畫面,顯示球隊風格熟練度資訊之欄的名稱錯誤顯示為「球隊風格」
・ 球隊擁有4名或以上教練時鎖定教練的話,鎖定圖示會短時間顯示在後方顯示的其他教練上
・ 在 [標準球員清單] 或 [教練清單],使用「國家/地區」篩選球員或教練時,顯示的地區名和圖像不一致
・ 輕觸被停用的選單時,可能會錯誤播放選單音效
・ 輕觸畫面不觸發畫面過場時,仍可能會錯誤播放選單音效
・ 在 [遊戲設定] > [音效] 中,即使 [球場] 選項設為0,仍可能會在比賽中播放環境音
・ 在某些語言中把指令類型設為「經典」後,[其他內容] > [說明] > [指令表] > [防守] 的「守門員出擊」指令說明中沒提及「施壓」按鈕
・指令類型設為「標準」時,「施壓」操作說明影片顯示的按鍵不正確
・ 球員在教程比賽中收到黃牌時,球員名稱旁邊不顯示黃牌圖示
・ 在「追迫」的操作教程中,顯示的指令反饋與輸入的指令不同
・ 在自由訓練中,畫面可能會全黑,只顯示界面部份
・ 在「盤球」和「施壓」操作教程中,「對手已入球」的訊息會在球進入任一球門時錯誤顯示

整體改善

[PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steam®]
・ 釋出已登記在比賽計畫的球員時,會顯示警告訊息,表示該球員正登記在比賽計畫中,之後可直接釋出該球員。
・ 實行各種措施,防止以不正當方式操控比賽結果
・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗
[iOS、Android]
・ 「經典」指令類型設定的按鍵位置已改變
・比賽計畫中的球員可在顯示「你選擇了包括在比賽計畫的球員」的訊息後直接釋出
・ 實行各種措施,防止以不正當方式操控比賽結果
・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗

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