eFootball™線上PvP連線方式
本文將說明eFootball™的線上PvP連線方式。
線上PvP比賽採用下面列出的兩個連線方式。
1. 點對點 (P2P) 方式
對戰玩家之間直接連線。透過此模式,玩家即使身處遠離遊戲伺服器的地區,也能比較輕鬆地競賽。不過,玩家的連線品質(延遲、穩定性等等)會影響遊戲體驗。

2. 客戶端與伺服器方式
玩家會連接到遊戲伺服器,然後向伺服器送出並接受資料,才可進行比賽。玩家的連線(延遲、穩定性等等)不會受到其他玩家的連線品質或裝置效能影響。由於遊戲伺服器會管理連線和比賽進度,因此能有效防範作弊情況,並在出現斷線情況時決定贏家。

eFootball™會視乎進行的遊戲模式,決定使用上述哪個方式。賽果特別重要的模式會採用客戶端與伺服器方式,以確保連線穩定,並防止玩家作弊。請參閲下面的清單,確認各模式使用的連線方式。
使用P2P方式的模式
- 快速配對
- 好友對戰(僅限1對1對戰室)
- 挑戰活動(僅限互射十二碼)
使用客戶端與伺服器方式的模式
- eFootball™聯賽
- 挑戰活動
- 排名活動
- 主題活動
- 好友對戰(合作對戰室)
- 鐵籠賽
關於天線圖示
最新更新推出時,我們新增了一個天線圖示,進行使用客戶端與伺服器方式的模式的線上PvP比賽時,此天線便會出現。

天線會即時顯示你與遊戲伺服器的連線品質。有鑒於此,各玩家畫面中顯示的天線等級會有所不同。比賽結束後會顯示網絡狀態圖。網絡狀態圖會根據以下資料,以圖表方式顯示比賽中的連線品質變動。
-
X軸:比賽進行時間 -
Y軸:連線品質變動
Y軸的數值越大,穩定性越好,代表比賽連線品質非常好。

若你看到的圖表與下面顯示的相似,則代表連線品質不穩定。請參閲「改善連線品質的貼士」,並嘗試適當的改善方法。
改善連線品質的貼士
若你的連線品質不穩定,請嘗試下面的改善方法。不過,請注意影響連線品質的因素很多,這些改善方法不保證有效。
- ・關閉後台運行的應用程式
- ・避免使用微波爐或其他發出電波的裝置
- ・避免在同一Wi-Fi網絡轉送或接收大量資料
- ・遊玩手機版時,請在盡量接近Wi-Fi接入點的位置遊玩
- ・遊玩主機版時,請以有線LAN方式連線
遊戲伺服器地點
使用客服端與伺服器方式時,玩家連接到的伺服器稱為遊戲伺服器。這些伺服器設置在各城市的數據中心,並由與KONAMI合作的全球公司管理。
遊戲伺服器與連線品質的關係
一般來說,進行線上PvP比賽時,離數據中心越近,連線品質越好。
不過,地理距離並非決定連線品質的唯一因素。視乎網絡基建,有時連接到較遠的遊戲伺服器,連線品質會更好。eFootball™會考慮玩家地點及基建等因素以決定最好的遊戲伺服器。
伺服器數量也是個重要的因素。增加更多伺服器後,玩家會變得更分散,導致配對時間變長,更難進行比賽。有鑒於此,我們會謹慎考量伺服器的數量和位置,才作出與伺服器有關的決定。
我們會不斷觀察線上PvP的數據,並在適當的合作拍檔的資料中心設置伺服器,以提供最好的玩家體驗。請參閲下面的清單,確認設有伺服器的城市。
設有遊戲伺服器的城市
-
- 聖吉斯蘭
- 哈米納
- 巴黎
- 法蘭克福
- 特拉維夫
- 都靈
- 米蘭
- 埃姆斯哈文
- 華沙
- 馬德里
- 蘇黎世
- 倫敦
- 約翰尼斯堡
-
- 聖保羅
- 聖地牙哥
- Querétaro
- 滿地可
- 多倫多
- 維珍尼亞州阿什伯恩
- 南卡羅來納州蒙克斯科納
- 愛荷華市康瑟爾布拉夫斯
- 加州洛杉磯
- 俄勒崗州
- 猶他州鹽湖城
- 內華達州拉斯維加斯
-
- 墨爾本
- 悉尼
- 孟買
- 德里
- 雅加達
- 裕廊西
- Dammam
- 多哈
- 東京
- 大阪
- 香港
- 首爾
- 彰化縣