eFootball™ v4.4.0 Information

各位球迷,大家好!
從步入火熱終盤的歐洲聯賽,到春季開踢的各國聯賽,世界的每一個角落,都有不容錯過的刺激足球。
現在,讓我們詳細審視v4.4.0更新內容。

遊戲相關更新

基於詢問玩家和透過問卷獲得的各種意見,我們在本次更新作出遊戲性調整,尤其強調傳球能力的重要性。
雖然v4.0.0已對身體對抗作出改善,但球員體能比預期中比重更大,導致傳球能力相對比起現實價值過低。
為解決這問題,我們已審視和調整進攻和防守球員的傳球相關機制。

更有效發揮傳球能力的作用

我們已作出調整,使傳球能力對於傳球軌道和傳球速度變化發揮更大效果。
傳球能力更高的時候,也會減低踢球所需的時間。
調整後,能力較強的球員傳球將會更銳利,使接球隊友有更多時間處理。
另一方面,能力較低的球員傳出的球較差,可能導致不利狀況,例如使接球員即時被對手施壓。
選擇球員時,傳球能力將變得更重要。

更多製造射門機會的方式

基於對傳球能力和軌道的變更,我們也調整了電腦控制的進攻和防守球員應對傳球的方式。
這些調整改善球員打開傳球路線的動作,以及接球時的反應,帶來更多製造射門機會的方式。
我們也調整了電腦操作後衛施壓及嘗試阻擋傳球路線的強度,玩家將較少處於極難完成傳球的狀況。
嘗試找到新的破門方式吧。

善用智能輔助

智能輔助在某些情況下自動輔助玩家,如強化射門力度和盤球方向,這功能現已在eFootball™聯賽推出。
基於自己的風格善用智能輔助,讓表現更上一層樓。
*開設新帳戶時,本功能預設開啟。

流動裝置

要更改設定,請前往 [其他內容] > [遊戲設定] > [比賽設定] > [智能輔助]。

家用主機/電腦

要更改設定,請前往 [其他內容] > [遊戲設定] > [控制器],選擇想使用的控制器,然後選擇 [詳細設定] > [智能輔助]。

方便性改善

同時釋出多名球員

我們已在從特殊球員清單簽下球員時顯示的結果畫面新增釋出複數球員功能。
這方便功能使你可更容易管理球員。

使用儲備球員欄位儲存更多球員

新增的儲備球員欄位功能可讓你保存更多球員。
已在我的球隊將球員欄位增加至900個的玩家可使用GP再獲得500個儲備球員欄位。
移至儲備球員欄位的球員設有某些限制,例如你不可直接培育他們,也不可直接把他們加到比賽計劃。
你可考慮將甚少使用的球員加到儲備球員欄位。


同時顯示所有球隊成員

手機版新增的顯示選項可在比賽計劃中同時顯示正選和後備球員。
將比賽計劃發佈到社交媒體,向好友炫耀!

新的遊玩和建設球隊的方式

在eFootball™聯賽中對陣電腦

eFootball™聯賽新增主打電腦對戰的新模式。
對於不喜歡PvP的玩家,這是考驗自己的最佳機會,組別越高,電腦對手實力越強。
即使新手玩家,面對低組別的電腦也可享受遊戲樂趣,同時磨練技術。
電腦操作的對手球隊,是其他遊玩同一模式的玩家組建的球會。
你培養的球員也可能正在世界某處進行比賽!

與其他平台的玩家對戰

在家用主機或PC上遊玩的玩家現在可以與不同平台的玩家線上對戰。
在eFootball™聯賽和排名活動中,家用主機和PC玩家可以同場競技,競逐同一個排行榜。
此外,玩家還可與其他平台的好友進行好友對戰和合作比賽。

*透過以下步驟可啟用或停用跨平台遊玩。

【PlayStation®/Steam®】

[其他內容] > [遊戲設定] > [跨平台]

[Xbox]

1. 按控制器的Xbox按鈕打開指南

2. 前往 [設定檔與系統] > [設定] > [帳戶]

3. 選擇 [線上安全和隱私權設定] > [Xbox 隱私權]

4. 選擇 [檢視詳細資料和自訂] > [通訊和多人遊戲]

5. 選擇是否許可 [您可以參加跨網路遊戲] 選項

[Windows]

1. 在Xbox.com登入Microsoft帳戶

2. 打開畫面右上方的帳戶管理員

3. 選擇 [Xbox 設定檔] > [設定] > [安全和隱私權] > [管理安全和隱私權設定]

4. 選擇 [Xbox 設定] > [線上安全和隱私權設定]

5. 在 [Xbox 和 Windows 10 裝置線上安全] 分頁選擇是否許可 [您可以參加跨網路遊戲] 選項

6. 選擇 [提交] 保存改動

嘗試新的技巧訓練計劃

新增的進階技巧訓練讓玩家可選擇球員學習的技巧分支。
使用此物品可讓球員學習你想要的額外技巧。


刪除過往學習的不必要技巧

現在可以個別刪除過往學習的額外技巧。

其他遊戲改善

線上比賽新增天線圖示

在客戶端伺服器舉行的線上PvP比賽將會顯示天線圖示。

該天線即時反映你與遊戲伺服器的連線速度。
因此,你的畫面上顯示的天線可能與對手畫面上顯示的有所不同。
比賽結束後,玩家可查看網絡狀態圖,了解比賽期間連線品質變化。

詳情請參照下方連結:
關於天線圖示

新增和變更功能

・ PlayStation®5、PlayStation®4、Steam®、 Xbox Series X|S、 Xbox One及Windows玩家可進行跨平台線上比賽。
・ 新增主打對陣電腦的新模式「eFootball™聯賽(對陣電腦類別)」。
・ 部份模式新增天線圖示,以顯示比賽中連線質素。
・ 改善重播時的越位線顯示。
・ 從特殊球員清單簽下球員時顯示的結果畫面新增釋出多名球員功能。
・ 新增讓玩家可在球員欄已滿的情況下保存球員的「儲備球員」欄位。
・ 替補球員會自動獲分配比賽角色。
・ 新增「進階技巧訓練」,使取得想要的技巧更容易。
・ 新增刪除從技巧訓練學到的技巧的功能。
・ 新增好友名單,可用來與其他平台的好友進行比賽。
・ 從此版本起,新玩家開始遊戲時,智能輔助設定會預設為啟用。
・ 新增主打對陣電腦的新模式「eFootball™聯賽(對陣電腦類別)」。
・ 部份模式新增天線圖示,以顯示比賽中連線質素。
・ 改善重播時的越位線顯示。
・ 從特殊球員清單簽下球員時顯示的結果畫面新增釋出多名球員功能。
・ 新增讓玩家可在球員欄已滿的情況下保存球員的「儲備球員」欄位。
・ 替補球員會自動獲分配比賽角色。
・ 新增「進階技巧訓練」,使取得想要的技巧更容易。
・ 新增刪除從技巧訓練學到的技巧的功能。
・ 在比賽計劃畫面新增按鈕,可用來切換到適合截圖的畫面配置。
・ 從此版本起,新玩家開始遊戲時,智能輔助設定會預設為啟用。

新球季資料更新

以下聯賽的球隊組成已更新為新球季資料。
・ 巴西聯賽
・ 巴西乙級聯賽
・ USL Championship
以下聯賽的球隊組成已更新為新球季資料。
・ 巴西聯賽
・ 巴西乙級聯賽
・ USL Championship

更新和新要素

以下資料亦更新:
・ 球員照片、圖像和資料
・ 球衣
・ 徽章
・ 足球鞋
・ 足球
・ 手套
・ 球場圖像
・ 標示牌
・ 記者會背景
・ 訓練背心
・ 過場演出和動作
・ 角旗
・ 評述
以下資料亦更新:
・ 球員照片、圖像和資料
・ 球衣
・ 徽章
・ 足球鞋
・ 足球
・ 過場演出和動作
・ 角旗
・ 評述

遊戲修正和調整

基於詢問玩家和透過問卷及其他討論區獲得的各種意見,我們在本次更新作出遊戲性調整,並特別專注於傳球和防守。
〇 盤球
・ 修正球員嘗試盤球越過對手時無法觸球的問題。
・ 修正球員嘗試盤球越過對手時離開足球的距離超出預期的問題。
〇 停球
・ 改善球員未能合適接球的問題。
・ 減少防守球員因足球穿襠而無法攔截對手傳球的情況。
〇 傳球
・ 新增「傳球目標視覺輔助」操作設定。
・ 「地面傳球」球員能力值對地面傳球、地面傳中及直傳球有更大影響。
・ 「地面傳球」球員能力值對交出地面傳球、地面傳中及直傳球時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
・ 「高吊傳球」球員能力值對高吊傳球、高吊傳中及高空直傳球的速度和軌道高度有更大影響。
・ 「高吊傳球」球員能力值對交出高吊傳球、高吊傳中及高空直傳球時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
・ 「弧線球」球員能力值對傳中的軌道有更大影響。
・ 傳中會瞄準有較高機會入球的區域。
・ 擁有「直傳」技巧的球員會對地面直傳球施加旋轉以越過後衛。
・ 改善直傳球的速度和瞄準的區域。
〇 射門
・ 「射門」球員能力值對射門時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
〇 頭球
・ 球員跑動中進行頭槌,或頭槌沒有命中中心時,足球不會飛得太高。
・ 球員爭取空位進行頭槌時會更貼近對手。
・ 減少球員在對手已頂走足球後才嘗試頭槌的情況。
〇 踢球
・ 足球的速度及踢球的力度和角度對直接射門準確度有更大影響。
・ 擁有「腳外側弧線球」技巧的球員會根據情況更常用外腳背踢球。
・ 修正球員在三角短傳進行特定踢球動作後動作變慢的問題。
・ 減少球員在對手已踢走足球後才嘗試踢球的情況。
・ 調整對已踢出的足球施加的旋轉。
・ 減少球員在嘗試踢球時突然取消動作並開始防守對手的情況。
・ 修正計算踢球軌道時部份技能效果重複的問題。
〇 防守
・ 防守球員不會在開球後被輕易越過。
・ 非玩家操控的防守球員在對手剛接到傳球後不會施加太多壓力。
・ 非玩家操控的防守球員在接近控球對手時會站在稍遠距離。
・ 「防守參與」球員能力值會影響非玩家操控的球員攔截傳球路線時的動作,數值越高,球員越快且越適當地作出反應。
・ 修正球員衝刺後立即轉身時衝力會有過大影響的問題。
・ 新增動作,減少防守球員已進入對手傳球路線但無法阻擋或攔截傳球的情況。
・ 更容易在對手踢出足球前及時阻擋。不過,若對手假踢,則防守球員會陷入不利情況,因此請務必學習使用追迫指令的適當時機。
・ 對手假踢時,阻擋動作會取消得更快。
・ 減少防守球員阻擋傳球或射門時無法觸球的情況。
・ 減少防守球員嘗試阻擋足球但卻與對手碰撞並犯規的情況。
・ 修正傳中球飛近時防守球員轉身跑去盯防進攻球員的問題。調整後,球員可以邊盯緊足球邊保持平衡移動。
・ 修正球員即使把身體置於足球和對手球員之間,仍未能妥善奪球的問題。
・ 調整防守球員對傳球的反應。
〇 進攻
・ 若守門員和後衛之間有空位,則正在跑向龍門準備迎接傳中的球員會更常跑到該空位。
・ 準備接傳球的球員會跑到更適當的空位,以協助控球員。此外,減少球員突然改變方向的情況,讓玩家能較容易辨識,且球員能更輕易接到傳球。
・ 離足球較遠的進攻球員,會更適當地更具足球的位置調整身體面向的方向。
・ 進行三角短傳時,即使會稍微越位,球員依然會繼續跑前。
・ 修正應該跑向對手龍門的進攻球員無故跑回己方半場的問題。
・ 修正進攻球員花很長時間才跑到前場空位的問題。
〇 守門員
・ 新增救球動作,減少守門員跑向球網卻沒有嘗試阻擋射門的情況。
・ 新增射門偏離目標時的看球動作。
・ 新增無縫開球動作,減少踢球前所需的時間。
・ 新增動作,減少守門員本來可以比對手早接觸足球,但因動作緩慢而無法救球的問題。
・ 新增動作,減少守門員把球放下後再拿起,讓對手能夠踢球的問題。
・ 修正對手射門前守門員擺好姿勢所需的時間超出預期的問題。
・ 減少守門員看起來能夠接住足球卻讓足球滾過的情況。
・ 「守門員意識」球員能力值影響守門員是否出迎攔截對手傳球的判斷,數值越高,守門員越快作出決定。
・ 修正足球穿過守門員雙手並變更軌道,然後才被捉住的問題。
〇 電腦
・ 減少各球隊風格的防守電腦舉動的差異。
・ 調整各賽事等級電腦的難度,以配合遊戲平衡改動。此外,減少最靠近己方龍門的電腦後衛控球的時間。
〇 操作
・ 修正玩家操控的球員開始三角短傳或接球前做假動作時會錯誤地切換游標的問題。
・ 因無人控球而無法判定哪一方正在進攻或防守時,若玩家操控的球員明顯地無法踢球,則會更無縫地切換到防守操作。
〇 犯規
・ 進攻球員越位時,若防守球員控住足球並有優勢,球證作出越位判罰的情況會減少。
〇 其他遊戲改善
・ 減少在空中碰撞後球員在落地前會沒必要地轉一圈的情況。
・ 減少球員在離足球較遠正常移動時因碰撞而絆倒或跌倒的情況。
基於詢問玩家和透過問卷及其他討論區獲得的各種意見,我們在本次更新作出遊戲性調整,並特別專注於傳球和防守。
〇 盤球
・ 修正球員嘗試盤球越過對手時無法觸球的問題。
・ 修正球員嘗試盤球越過對手時離開足球的距離超出預期的問題。
〇 停球
・ 改善球員未能合適接球的問題。
・ 減少防守球員因足球穿襠而無法攔截對手傳球的情況。
〇 傳球
・ 新增「傳球目標視覺輔助」操作設定。
・ 「地面傳球」球員能力值對地面傳球、地面傳中及直傳球有更大影響。
・ 「地面傳球」球員能力值對交出地面傳球、地面傳中及直傳球時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
・ 「高吊傳球」球員能力值對高吊傳球、高吊傳中及高空直傳球的速度和軌道高度有更大影響。
・ 「高吊傳球」球員能力值對交出高吊傳球、高吊傳中及高空直傳球時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
・ 「弧線球」球員能力值對傳中的軌道有更大影響。
・ 傳中會瞄準有較高機會入球的區域。
・ 擁有「直傳」技巧的球員會對地面直傳球施加旋轉以越過後衛。
・ 改善直傳球的速度和瞄準的區域。
〇 射門
・ 「射門」球員能力值對射門時的踢球動作速度有影響,數值越高,踢球動作越快。
〇 頭球
・ 球員跑動中進行頭槌,或頭槌沒有命中中心時,足球不會飛得太高。
・ 球員爭取空位進行頭槌時會更貼近對手。
・ 減少球員在對手已頂走足球後才嘗試頭槌的情況。
〇 解圍
・ 修正玩家執行「解圍」指令時,球員會將足球踢往錯誤的方向的問題,現在會盡量將足球踢往對方半場。
〇 踢球
・ 足球的速度及踢球的力度和角度對直接射門準確度有更大影響。
・ 擁有「腳外側弧線球」技巧的球員會根據情況更常用外腳背踢球。
・ 修正球員在三角短傳進行特定踢球動作後動作變慢的問題。
・ 減少球員在對手已踢走足球後才嘗試踢球的情況。
・ 調整對已踢出的足球施加的旋轉。
・ 減少球員在嘗試踢球時突然取消動作並開始防守對手的情況。
・ 修正計算踢球軌道時部份技能效果重複的問題。
〇 防守
・ 防守球員不會在開球後被輕易越過。
・ 非玩家操控的防守球員在對手剛接到傳球後不會施加太多壓力。
・ 非玩家操控的防守球員在接近控球對手時會站在稍遠距離。
・ 「防守參與」球員能力值會影響非玩家操控的球員攔截傳球路線時的動作,數值越高,球員越快且越適當地作出反應。
・ 修正球員衝刺後立即轉身時衝力會有過大影響的問題。
・ 新增動作,減少防守球員已進入對手傳球路線但無法阻擋或攔截傳球的情況。
・ 更容易在對手踢出足球前及時阻擋。不過,若對手假踢,則防守球員會陷入不利情況,因此請務必學習使用追迫指令的適當時機。
・ 對手假踢時,阻擋動作會取消得更快。
・ 減少防守球員阻擋傳球或射門時無法觸球的情況。
・ 減少防守球員嘗試阻擋足球但卻與對手碰撞並犯規的情況。
・ 修正傳中球飛近時防守球員轉身跑去盯防進攻球員的問題。調整後,球員可以邊盯緊足球邊保持平衡移動。
・ 修正球員即使把身體置於足球和對手球員之間,仍未能妥善奪球的問題。
・ 調整防守球員對傳球的反應。
〇 進攻
・ 若守門員和後衛之間有空位,則正在跑向龍門準備迎接傳中的球員會更常跑到該空位。
・ 準備接傳球的球員會跑到更適當的空位,以協助控球員。此外,減少球員突然改變方向的情況,讓玩家能較容易辨識,且球員能更輕易接到傳球。
・ 離足球較遠的進攻球員,會更適當地更具足球的位置調整身體面向的方向。
・ 進行三角短傳時,即使會稍微越位,球員依然會繼續跑前。
・ 修正應該跑向對手龍門的進攻球員無故跑回己方半場的問題。
・ 修正進攻球員花很長時間才跑到前場空位的問題。
〇 守門員
・ 新增救球動作,減少守門員跑向球網卻沒有嘗試阻擋射門的情況。
・ 新增射門偏離目標時的看球動作。
・ 新增無縫開球動作,減少踢球前所需的時間。
・ 新增動作,減少守門員本來可以比對手早接觸足球,但因動作緩慢而無法救球的問題。
・ 新增動作,減少守門員把球放下後再拿起,讓對手能夠踢球的問題。
・ 修正對手射門前守門員擺好姿勢所需的時間超出預期的問題。
・ 減少守門員看起來能夠接住足球卻讓足球滾過的情況。
・ 「守門員意識」球員能力值影響守門員是否出迎攔截對手傳球的判斷,數值越高,守門員越快作出決定。
・ 修正足球穿過守門員雙手並變更軌道,然後才被捉住的問題。
〇 電腦
・ 減少各球隊風格的防守電腦舉動的差異。
・ 調整各賽事等級電腦的難度,以配合遊戲平衡改動。此外,減少最靠近己方龍門的電腦後衛控球的時間。
〇 操作
・ 因無人控球而無法判定哪一方正在進攻或防守時,若玩家操控的球員明顯地無法踢球,則會更無縫地切換到防守操作。
〇 犯規
・ 進攻球員越位時,若防守球員控住足球並有優勢,球證作出越位判罰的情況會減少。
〇 其他遊戲改善
・ 減少在空中碰撞後球員在落地前會沒必要地轉一圈的情況。
・ 減少球員在離足球較遠正常移動時因碰撞而絆倒或跌倒的情況。

以下問題的修正或緩和

・ 在以下畫面中,只有突破加成欄位的球員的頭像和球員卡上沒有正確顯示突破加成欄位。
[主頁] > [我的球隊] > [球員]
・ 部份語言的載入畫面顯示錯誤的貼士。
・ 操作教學的球員已擁有所有技巧。
・ 在以下畫面中,只有突破加成欄位的球員的頭像和球員卡上沒有正確顯示突破加成欄位。
[主頁] > [我的球隊] > [球員]
[主頁] > [比賽計劃] > 選擇有空置突破加成欄位框的球員 > [球員詳細資料]
・ 部份語言的載入畫面顯示錯誤的貼士。

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