축구를 사랑하는 여러분 안녕하십니까?
시즌 종반을 향해 뜨겁게 불타는 싸움을 펼치고 있는 유럽 리그와 이번 봄에 개막한 각국 리그 등, 전 세계의 축구에서 점점 더 눈을 뗄 수 없는 요즈음입니다.
그럼 v4.4.0의 업데이트 내용에 대해 전해 드리겠습니다.
게임 플레이 업데이트
사용자 인터뷰와 설문 조사 등을 통해 여러분이 보내 주신 다양한 의견에 기반하여, 이번 업데이트는 ‘패스 능력의 가치 향상’을 테마로 조정했습니다.
v4.0.0에서 피지컬 콘택트를 강화했습니다만, 예상 이상으로 선수의 피지컬 능력이 중시되는 경향이 강하여, 현실과 비교하면 패스 능력이 경시되기 쉽다는 과제가 있었습니다.
이러한 과제를 해결하기 위하여 공격과 수비 양면에서 패스와 관련된 사양을 재검토하여 조정했습니다.
패스 능력 표현의 강화
패스에 관련된 능력이 패스 궤도와 패스 속도 완급의 영향을 많이 받도록 조정했습니다.
또한 패스에 관련된 능력이 높을수록 킥까지 걸리는 시간도 단축됩니다.
이 조정으로 인해 선수 능력치가 높은 선수는 더욱 날카로운 패스를 할 수 있게 되어, 패스를 받는 선수는 시간적 여유가 생깁니다.
한편, 선수 능력치가 낮은 선수는 느리게 패스하기 때문에, 패스를 받는 선수는 트래핑할 때 상대에게 압박을 받는 등 불리한 상황이 되어 버릴 수도 있습니다.
지금보다 더 패스 능력을 고려한 선수 기용이 중요해집니다.
다채로워진 득점 패턴
패스 능력과 궤도의 변화에 발맞춰 패스에 관련된 공격 및 수비 선수의 AI를 조정했습니다.
이 조정으로 인해 패스 코스를 만들어 내는 움직임과 패스를 받는 선수의 반응이 개선되어 다채로운 득점 패턴이 생기게 되었습니다.
또한 AI의 수비 시 압박 강도와 패스 코스를 맞는 움직임의 강도를 조정하여 부자연스럽게 패스가 연결되지 않는 상황을 감소시켰습니다.
새로운 득점 루트를 찾아내 보십시오.
스마트 어시스트를 활용하자
슛 세기와 드리블 방향 등이 상황에 따라 자동으로 어시스트되는 ‘스마트 어시스트’를 eFootball™ 리그에서도 사용할 수 있게 되었습니다.
자신의 플레이 스타일에 맞게 활용하여 더욱 높은 경지를 지향해 보십시오.
*신규 계정의 초기 설정은 ‘ON’ 상태입니다.
모바일 버전 [기타] > [게임 설정] > [플레이 설정] > [스마트 어시스트]에서 전환할 수 있습니다.
가정용 게임기/PC 버전 [기타] > [게임 설정] > [컨트롤러] > 사용할 컨트롤러 선택 > [세부 설정] > [스마트 어시스트]에서 전환할 수 있습니다.
사용성 개선
영입한 선수의 일괄 방출 가능
특수 선수 명단의 영입 결과 화면에서 임의의 선수를 일괄 방출할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
더욱 쾌적하게 선수를 관리할 수 있게 되었습니다. 꼭 활용해 보십시오.
선수 보유 기능 ‘백업 선수 명단’ 추가
새로운 선수 보유 기능 ‘백업 선수 명단’이 추가되었습니다.
내 팀의 선수 명단을 900명까지 확장한 사용자는 소정의 GP를 지불하면 ‘백업 선수 명단’으로 500명의 추가 명단을 획득할 수 있습니다.
이렇게 ‘백업 선수 명단’으로 이동시킨 선수는 게임 플랜에 직접 편성하거나 육성 액션을 실행할 수 없는 등 일부 기능이 제한됩니다.
사용할 기회가 적은 선수는 ‘백업 선수 명단’에 이동시켜 두는 것이 좋습니다.
벤치 멤버를 포함한 모든 팀 멤버 표시 가능
모바일 버전의 게임 플랜에서는 선발 라인업과 벤치 멤버를 한 번에 확인할 수 있는 새로운 표시 기능이 추가되었습니다.
본인의 게임 플랜을 SNS 등에 포스팅하여 친구들에게 자랑해 보십시오!
게임 플레이/육성의 확충
eFootball™ 리그에 ‘VS AI 카테고리’ 등장
eFootball™ 리그에 VS AI전의 새로운 모드로 ‘VS AI 카테고리’가 추가되었습니다.
대인전이 서툰 사용자라도 디비전이 올라갈 때마다 강해지는 AI와의 대전에서 본인의 실력을 확인해 볼 수 있습니다.
낮은 디비전의 AI는 이제 막 eFootball™을 시작한 사용자도 경기의 즐거움을 체감할 수 있는 수준입니다. 즐기면서 레벨 업해 보십시오.
또한 대전 상대인 AI가 조작하는 팀은 해당 모드에 참가한 다른 사용자의 팀입니다.
여러분이 키운 선수들 역시 세계 어딘가에서 대전하고 있을지도 모릅니다.
가정용 게임기/PC 버전에서는 다른 플랫폼과의 온라인 대전이 가능해졌습니다.
eFootball™ 리그와 순위 이벤트에서는 가정용 게임기/PC 버전이 통합된 순위에서 겨루게 됩니다.
또한 다른 플랫폼을 사용하는 친구와 친구 매치 및 Co-op를 즐길 수 있게 되었습니다.
*크로스 플레이는 아래 순서로 ‘켜기/끄기’를 전환할 수 있습니다.
【PlayStation®/Steam®】 [기타] > [게임 설정] > [크로스 플랫폼]
[Xbox]
1. 컨트롤러의 Xbox 버튼을 눌러 가이드 메뉴를 엽니다
2. [프로필 및 시스템] > [설정] > [계정] 순서로 이동합니다
3. [개인 정보 및 온라인 안전] > [Xbox 개인 정보 보호] 순서로 선택합니다
4. [세부 정보 보기 및 사용자 지정] > [통신 및 멀티플레이어] 순서로 선택합니다
5. [네트워크 간 플레이에 참가할 수 있습니다]에서 허용 또는 차단을 선택합니다
[Windows]
1. Xbox.com에서 Microsoft 계정에 로그인합니다
2. 오른쪽 위의 계정 관리자를 엽니다
3. [Xbox 프로필] > [설정] > [안전 및 개인 정보] > [안전 및 개인 정보 설정 관리] 순서로 선택합니다
4. [Xbox 설정]을 선택하고 [개인 정보와 온라인 안전]을 선택합니다
5. [Xbox 및 Windows 10 장치 온라인 안전] 탭에서 [네트워크 간 플레이에 참가할 수 있습니다]에서 허용 또는 차단을 선택합니다
6. [제출]을 선택하여 변경 사항을 저장합니다
새로운 기술 트레이닝 프로그램 등장
획득하고 싶은 기술 계통을 선택할 수 있는 ‘고급 기술 트레이닝’이 추가되었습니다.
이 아이템을 선택하면 선수에게 습득시키고 싶은 추가 기술을 획득하기 쉬워집니다.
습득한 기술 삭제 가능
습득한 추가 기술을 개별적으로 삭제할 수 있게 되었습니다.
기타
온라인 대전에서 안테나 표시 추가
클라이언트 서버 방식의 온라인 대인전을 치르는 동안 안테나가 표시됩니다.
이 안테나는 본인과 게임 서버의 통신 품질을 실시간으로 표시합니다.
그렇기 때문에 본인과 대전 상대 각자의 안테나 표시가 다를 수 있습니다.
경기 종료 후에는 경기 중의 통신 상황을 확인할 수 있는 ‘통신 기록’도 표시할 수 있습니다.
상세 정보는 아래에서 확인하십시오.
안테나 표시에 대하여
사양/기능 추가 및 변경
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®
・PlayStation®5, PlayStation®4, Steam®, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 간의 온라인 대전이 가능해졌습니다.
・eFootball™ 리그에 AI전 중심의 새로운 모드 ‘eFootball™ 리그 VS AI 카테고리’를 수록했습니다.
・일부 모드의 대전 경기 중에 통신 품질을 나타내는 안테나 표시를 추가했습니다.
・리플레이의 오프사이드 라인 표시를 개선했습니다.
・특수 선수 명단의 영입 결과 화면에 여러 명의 선수를 일괄 방출할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・선수 명단이 상한에 도달한 사용자를 위해 새로운 보유 선수 명단 ‘백업 선수’를 추가했습니다.
・교체 선수에게 ‘경기 중 역할’이 자동으로 설정됩니다.
・원하는 기술을 쉽게 노릴 수 있게 해주는 새로운 기능 ‘고급 기술 트레이닝’을 수록했습니다.
・기술 트레이닝으로 습득한 기술을 삭제할 수 있는 기능을 수록했습니다.
・다른 플랫폼을 사용하는 친구와 플레이할 수 있는 ‘친구 명단’을 수록했습니다.
・본 버전부터 새롭게 게임을 시작한 사용자는 ‘스마트 어시스트’ 기능이 켜진 상태로 시작합니다.
iOS, Android
・eFootball™ 리그에 AI전 중심의 새로운 모드 ‘eFootball™ 리그 VS AI 카테고리’를 수록했습니다.
・일부 모드의 대전 경기 중에 통신 품질을 나타내는 안테나 표시를 추가했습니다.
・리플레이의 오프사이드 라인 표시를 개선했습니다.
・특수 선수 명단의 영입 결과 화면에 여러 명의 선수를 일괄 방출할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・선수 명단이 상한에 도달한 사용자를 위해 새로운 보유 선수 명단 ‘백업 선수’를 추가했습니다.
・교체 선수에게 ‘경기 중 역할’이 자동으로 설정됩니다.
・원하는 기술을 쉽게 노릴 수 있게 해주는 새로운 기능 ‘고급 기술 트레이닝’을 수록했습니다.
・기술 트레이닝으로 습득한 기술을 삭제할 수 있는 기능을 수록했습니다.
・스크린샷에 적합한 레이아웃으로 전환할 수 있는 버튼을 게임 플랜 화면에 추가했습니다.
・본 버전부터 새롭게 게임을 시작한 사용자는 ‘스마트 어시스트’ 기능이 켜진 상태로 시작합니다.
새로운 시즌 데이터의 전환 및 업데이트에 대하여
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®
아래 리그의 팀 편성을 새로운 시즌 데이터로 업데이트했습니다.
・브라질 리그
・브라질 2부 리그
・ USL Championship
iOS, Android IOS_ANDROID
아래 리그의 팀 편성을 새로운 시즌 데이터로 업데이트했습니다.
・브라질 리그
・브라질 2부 리그
・ USL Championship
데이터 업데이트
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・유니폼
・엠블럼
・축구화
・볼
・장갑
・경기장의 각종 그래픽
・광고판
・기자회견장 포토월
・빕스
・연출 장면
・코너 플래그
・중계
iOS, Android
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・유니폼
・엠블럼
・축구화
・볼
・연출 장면
・코너 플래그
・중계
게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®
사용자 인터뷰와 설문 조사 등을 통해 여러분이 보내 주신 다양한 의견에 기반하여, ‘패스’ , ‘수비’를 테마로 이번 업데이트를 진행했습니다.
〇드리블
・상대와 경합하면서 드리블할 때 볼을 터치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
・상대와 경합하면서 드리블할 때 예상보다 볼이 멀리 떨어져 버리는 문제를 수정했습니다.
〇트래핑
・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
・상대가 패스할 때 볼이 다리를 관통하여 패스를 커트하지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
〇패스
・새로운 조작 설정 ‘패스 이동 가이드’를 추가했습니다.
・선수 능력치 ‘땅볼 패스’의 값에 따라 땅볼 패스, 땅볼 크로스, 스루 패스의 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・선수 능력치 ‘땅볼 패스’의 값에 따라 땅볼 패스, 땅볼 크로스, 스루 패스의 킥 모션 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
・선수 능력치 ‘플라이 패스’의 값에 따라 플라이 패스, 크로스, 플라이 스루 패스의 속도 및 궤도 높이가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・선수 능력치 ‘플라이 패스’의 값에 따라 플라이 패스, 크로스, 플라이 스루 패스의 킥 모션 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
・선수 능력치 ‘감아차기’의 값에 따라 크로스의 궤도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・크로스의 목표가 득점과 쉽게 연결되도록 조정했습니다.
・기술 ‘스루 패스’를 보유한 선수가 땅볼 스루 패스로 상대를 피하여 감아차는 패스를 하도록 조정했습니다.
・스루 패스의 목표와 속도가 더욱 효과적이 되도록 조정했습니다.
〇슈팅
・선수 능력치 ‘골 결정력’의 값에 따라 슛의 킥 모션 속도가 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
〇헤딩
・달리고 있을 때와 몸의 균형이 무너진 상태에서 헤딩할 때 너무 높이 뛰지 않도록 조정했습니다.
・헤딩 경합 상황에서 상대에게 더욱 다가간 상태에서 경합하도록 조정했습니다.
・상대가 먼저 헤딩할 때 뒤늦게 헤딩하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
〇킥
・볼 속도와 킥 각도, 킥 세기 등에 따라 다이렉트 킥의 정확도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・기술 ‘바깥쪽 감아차기’를 보유한 선수는 상황에 따라 더욱 바깥쪽 모션으로 차도록 조정했습니다.
・원투 패스를 할 때 특정 모션으로 볼을 차면 그 후의 움직임이 느려지는 문제를 수정했습니다.
・상대가 먼저 킥할 때 뒤늦게 킥하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・찬 볼의 회전량을 조정했습니다.
・볼을 차려는 상황에서 킥을 취소하고 가드하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・킥의 궤도를 계산할 때 일부 기술의 효과가 중복되어 버리는 문제를 수정했습니다.
〇수비
・킥오프 직후 수비 측 선수가 등 뒤를 쉽게 뺏기지 않도록 조정했습니다.
・패스 직후 수비 측 사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 가진 선수에게 가하는 압박 강도가 낮아지도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 가진 선수에게 다가가서 수비할 때, 거리가 약간 멀어지도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 선수의 패스 코스를 막는 움직임에 선수 능력치 ‘수비 자세’가 영향을 주게 되었습니다. 선수 능력치가 높을수록 더욱 적절하고 빠른 반응으로 패스 코스를 막습니다.
・수비 시 대시 상태에서 턴하려고 할 때 관성이 예상보다 많이 작용하는 문제를 수정했습니다.
・수비 시 상대 선수의 패스 코스에 위치할 때 블로킹이 이뤄지지 않아서 패스를 커트하지 못하는 문제를 모션을 추가하여 감소하도록 수정했습니다.
・볼을 차기 전에 블로킹을 쉽게 하도록 조정했습니다. 이에 따라 상대 선수의 킥에 맞춰 블로킹하고 볼을 쉽게 커트할 수 있습니다. 그러나 상대 선수가 킥 페인팅을 사용하면 불리해지기 때문에 매치업 조작의 실시 여부를 간파하도록 하십시오.
・킥 페인팅을 블로킹했을 때 더욱 빠르게 모션을 취소할 수 있도록 조정했습니다.
・수비 시 패스와 슈팅을 블로킹했을 때 볼에 맞지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・블로킹할 때 상대 선수와 접촉하여 파울이 되어 버리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・수비 시 크로스가 올라올 것 같은 상황에서 상대 선수를 마크할 때, 볼에 등을 돌리고 대시하는 움직임을 수정하여 볼 방향을 향하여 안정적으로 이동할 수 있도록 조정했습니다.
・수비 시 볼과 상대 사이에 몸을 넣었는데도 불구하고 적절하게 볼을 뺏지 못하는 문제를 수정했습니다.
・수비 측 선수의 패스에 대한 반응을 조정했습니다.
〇공격
・크로스 볼을 예상하고 골대 앞으로 파고든 선수가 수비 측 GK와 DF 사이에 공간이 있을 때, 그곳으로 더욱 쉽게 파고들도록 조정했습니다.
・볼을 가진 선수로부터 패스를 받을 수 있는 위치에서 지원하는 선수의 위치 선정이 더욱 적절해지도록 조정했습니다. 또한 사용자가 인식하기 어려운 급격한 방향 전환을 감소시켜서 더욱 쉽게 패스를 받을 수 있도록 조정했습니다.
・공격 시 볼에서 먼 곳에 있는 동료 선수의 몸 방향이 더욱 볼을 의식한 방향을 취하도록 수정했습니다.
・원투 패스에서 달리기 시작한 선수가 오프사이드 라인을 약간 넘어갈 것 같은 상황에서도 대시를 계속하도록 조정했습니다.
・공격 측 선수가 골대 방향으로 달려야만 하는 상황에서 의도하지 않았는데도 자기 진영 방향으로 이동해 버리는 문제를 수정했습니다.
・공격 측 선수가 전방에 공간이 있는 상태일 때, 공간으로 달려나갈 때까지 시간이 걸리는 문제를 수정했습니다.
〇골키퍼
・선방을 실시하는 모션을 추가하여, 자기 진영으로 달려서 복귀하고 있을 때 선방하지 않고 바라보기만 하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・골대 밖으로 향하는 볼을 바라보는 모션을 추가했습니다.
・심리스 골킥 모션을 추가하여 찰 때까지 걸리는 시간이 빨라지도록 조정했습니다.
・모션을 추가하여, 상대 선수보다 빨리 볼을 터치할 수 있는 상황에서 움직임이 느려서 선방하지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・모션을 추가하여, 한 번 볼을 떨어뜨린 후 잡을 때 상대 선수가 볼을 차는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・상대의 슈팅 전에 예상보다도 위치 선정이 늦어지는 문제를 수정했습니다.
・캐치할 수 있는 상황에서 캐치하지 않고 바라보는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
・상대 선수의 패스에 대해 GK가 뛰어나가는 판단에 선수 능력치 ‘골키퍼 센스’가 영향을 주게 되었습니다. 선수 능력치가 높을수록 패스에 대해 빠르게 반응하여 뛰어나가게 됩니다.
・볼이 골키퍼의 손을 관통한 후 궤도가 바뀌어 선방으로 처리되는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・팀 스타일별 수비 AI의 특징 차이가 적어지도록 조정했습니다.
・각 경기 난이도의 AI와 관련하여, 게임 밸런스 변경에 따라 난이도를 조정했습니다. 또한 최종 라인에서의 볼 키핑 시간이 짧아지도록 조정했습니다.
〇조작 방법
・사용자가 조작하고 있는 선수가 패스를 받기 직전에 원 투 패스 조작 및 페인팅 조작을 했을 때 의도하지 않았던 커서 전환이 발생하는 문제를 수정했습니다.
・볼을 가진 사람이 없을 경우의 공수 판단에서, 사용자가 조작하고 있는 선수가 킥할 수 없는 상황이 명백한 경우에는 수비 조작으로 쉽게 전환되도록 조정했습니다.
〇파울 판정
・오프사이드 어드밴티지를 적용할 때, 안전하게 볼을 키핑하고 있을 경우는 불필요한 오프사이드 판정이 덜 발생하도록 조정했습니다.
〇기타
・공중에서의 접촉과 관련하여, 과도하게 1회전하여 착지하는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
・볼에서 먼 곳의 통상적인 위치 이동 중의 접촉과 관련하여, 비틀거리거나 넘어지는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
iOS, Android
사용자 인터뷰와 설문 조사 등을 통해 여러분이 보내 주신 다양한 의견에 기반하여, ‘패스’ , ‘수비’를 테마로 이번 업데이트를 진행했습니다.
〇드리블
・상대와 경합하면서 드리블할 때 볼을 터치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
・상대와 경합하면서 드리블할 때 예상보다 볼이 멀리 떨어져 버리는 문제를 수정했습니다.
〇트래핑
・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
・상대가 패스할 때 볼이 다리를 관통하여 패스를 커트하지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
〇패스
・새로운 조작 설정 ‘패스 이동 가이드’를 추가했습니다.
・선수 능력치 ‘땅볼 패스’의 값에 따라 땅볼 패스, 땅볼 크로스, 스루 패스의 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・선수 능력치 ‘땅볼 패스’의 값에 따라 땅볼 패스, 땅볼 크로스, 스루 패스의 킥 모션 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
・선수 능력치 ‘플라이 패스’의 값에 따라 플라이 패스, 크로스, 플라이 스루 패스의 속도 및 궤도 높이가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・선수 능력치 ‘플라이 패스’의 값에 따라 플라이 패스, 크로스, 플라이 스루 패스의 킥 모션 속도가 더욱 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
・선수 능력치 ‘감아차기’의 값에 따라 크로스의 궤도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・크로스의 목표가 득점과 쉽게 연결되도록 조정했습니다.
・기술 ‘스루 패스’를 보유한 선수가 땅볼 스루 패스로 상대를 피하여 감아차는 패스를 하도록 조정했습니다.
・스루 패스의 목표와 속도가 더욱 효과적이 되도록 조정했습니다.
〇슈팅
・선수 능력치 ‘골 결정력’의 값에 따라 슛의 킥 모션 속도가 변화하도록 조정했습니다. 선수 능력치가 높을수록 빠르게 킥할 수 있습니다.
〇헤딩
・달리고 있을 때와 몸의 균형이 무너진 상태에서 헤딩할 때 너무 높이 뛰지 않도록 조정했습니다.
・헤딩 경합 상황에서 상대에게 더욱 다가간 상태에서 경합하도록 조정했습니다.
・상대가 먼저 헤딩할 때 뒤늦게 헤딩하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
〇걷어내기
・걷어내기를 입력했을 때 부적절한 방향으로 걷어내는 문제를 수정하여 최대한 상대 진영 방향으로 걷어내도록 조정했습니다.
〇킥
・볼 속도와 킥 각도, 킥 세기 등에 따라 다이렉트 킥의 정확도가 더욱 변화하도록 조정했습니다.
・기술 ‘바깥쪽 감아차기’를 보유한 선수는 상황에 따라 더욱 바깥쪽 모션으로 차도록 조정했습니다.
・원투 패스를 할 때 특정 모션으로 볼을 차면 그 후의 움직임이 느려지는 문제를 수정했습니다.
・상대가 먼저 킥할 때 뒤늦게 킥하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・찬 볼의 회전량을 조정했습니다.
・볼을 차려는 상황에서 킥을 취소하고 가드하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・킥의 궤도를 계산할 때 일부 기술의 효과가 중복되어 버리는 문제를 수정했습니다.
〇수비
・킥오프 직후 수비 측 선수가 등 뒤를 쉽게 뺏기지 않도록 조정했습니다.
・패스 직후 수비 측 사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 가진 선수에게 가하는 압박 강도가 낮아지도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 가진 선수에게 다가가서 수비할 때, 거리가 약간 멀어지도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 선수의 패스 코스를 막는 움직임에 선수 능력치 ‘수비 자세’가 영향을 주게 되었습니다. 선수 능력치가 높을수록 더욱 적절하고 빠른 반응으로 패스 코스를 막습니다.
・수비 시 대시 상태에서 턴하려고 할 때 관성이 예상보다 많이 작용하는 문제를 수정했습니다.
・수비 시 상대 선수의 패스 코스에 위치할 때 블로킹이 이뤄지지 않아서 패스를 커트하지 못하는 문제를 모션을 추가하여 감소하도록 수정했습니다.
・볼을 차기 전에 블로킹을 쉽게 하도록 조정했습니다. 이에 따라 상대 선수의 킥에 맞춰 블로킹하고 볼을 쉽게 커트할 수 있습니다. 그러나 상대 선수가 킥 페인팅을 사용하면 불리해지기 때문에 매치업 조작의 실시 여부를 간파하도록 하십시오.
・킥 페인팅을 블로킹했을 때 더욱 빠르게 모션을 취소할 수 있도록 조정했습니다.
・수비 시 패스와 슈팅을 블로킹했을 때 볼에 맞지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・블로킹할 때 상대 선수와 접촉하여 파울이 되어 버리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・수비 시 크로스가 올라올 것 같은 상황에서 상대 선수를 마크할 때, 볼에 등을 돌리고 대시하는 움직임을 수정하여 볼 방향을 향하여 안정적으로 이동할 수 있도록 조정했습니다.
・수비 시 볼과 상대 사이에 몸을 넣었는데도 불구하고 적절하게 볼을 뺏지 못하는 문제를 수정했습니다.
・수비 측 선수의 패스에 대한 반응을 조정했습니다.
〇공격
・크로스 볼을 예상하고 골대 앞으로 파고든 선수가 수비 측 GK와 DF 사이에 공간이 있을 때, 그곳으로 더욱 쉽게 파고들도록 조정했습니다.
・볼을 가진 선수로부터 패스를 받을 수 있는 위치에서 지원하는 선수의 위치 선정이 더욱 적절해지도록 조정했습니다. 또한 사용자가 인식하기 어려운 급격한 방향 전환을 감소시켜서 더욱 쉽게 패스를 받을 수 있도록 조정했습니다.
・공격 시 볼에서 먼 곳에 있는 동료 선수의 몸 방향이 더욱 볼을 의식한 방향을 취하도록 수정했습니다.
・원투 패스에서 달리기 시작한 선수가 오프사이드 라인을 약간 넘어갈 것 같은 상황에서도 대시를 계속하도록 조정했습니다.
・공격 측 선수가 골대 방향으로 달려야만 하는 상황에서 의도하지 않았는데도 자기 진영 방향으로 이동해 버리는 문제를 수정했습니다.
・공격 측 선수가 전방에 공간이 있는 상태일 때, 공간으로 달려나갈 때까지 시간이 걸리는 문제를 수정했습니다.
〇골키퍼
・선방을 실시하는 모션을 추가하여, 자기 진영으로 달려서 복귀하고 있을 때 선방하지 않고 바라보기만 하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・골대 밖으로 향하는 볼을 바라보는 모션을 추가했습니다.
・심리스 골킥 모션을 추가하여 찰 때까지 걸리는 시간이 빨라지도록 조정했습니다.
・모션을 추가하여, 상대 선수보다 빨리 볼을 터치할 수 있는 상황에서 움직임이 느려서 선방하지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・모션을 추가하여, 한 번 볼을 떨어뜨린 후 잡을 때 상대 선수가 볼을 차는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
・상대의 슈팅 전에 예상보다도 위치 선정이 늦어지는 문제를 수정했습니다.
・캐치할 수 있는 상황에서 캐치하지 않고 바라보는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
・상대 선수의 패스에 대해 GK가 뛰어나가는 판단에 선수 능력치 ‘골키퍼 센스’가 영향을 주게 되었습니다. 선수 능력치가 높을수록 패스에 대해 빠르게 반응하여 뛰어나가게 됩니다.
・볼이 골키퍼의 손을 관통한 후 궤도가 바뀌어 선방으로 처리되는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・팀 스타일별 수비 AI의 특징 차이가 적어지도록 조정했습니다.
・각 경기 난이도의 AI와 관련하여, 게임 밸런스 변경에 따라 난이도를 조정했습니다. 또한 최종 라인에서의 볼 키핑 시간이 짧아지도록 조정했습니다.
〇조작 방법
・볼을 가진 사람이 없을 경우의 공수 판단에서, 사용자가 조작하고 있는 선수가 킥할 수 없는 상황이 명백한 경우에는 수비 조작으로 쉽게 전환되도록 조정했습니다.
〇파울 판정
・오프사이드 어드밴티지를 적용할 때, 안전하게 볼을 키핑하고 있을 경우는 불필요한 오프사이드 판정이 덜 발생하도록 조정했습니다.
〇기타
・공중에서의 접촉과 관련하여, 과도하게 1회전하여 착지하는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
・볼에서 먼 곳의 통상적인 위치 이동 중의 접촉과 관련하여, 비틀거리거나 넘어지는 문제가 감소하도록 조정했습니다.
오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®
・부스터 슬롯만 보유한 선수의 아이콘 및 선수 카드와 관련하여, 아래 화면에서 부스터 슬롯이 올바르게 표시되지 않는 현상.
[Home] > [내 팀] > [선수]
・데이터를 가져오는 도중에 표시되는 알아두면 좋은 팁 ‘자동 배치’, ‘포지션 편집’과 관련하여, 일부 언어의 표제가 잘못되어 있는 상태.
iOS, Android
・조작 튜토리얼에서 선수가 모든 기술을 보유한 상태가 되는 현상.
・부스터 슬롯만 보유한 선수의 아이콘 및 선수 카드와 관련하여, 아래 화면에서 부스터 슬롯이 올바르게 표시되지 않는 현상.
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[Home] > [게임 플랜] > 해당 선수 선택 > [선수 상세 정보]
・데이터를 가져오는 도중에 표시되는 알아두면 좋은 팁 ‘자동 배치’, ‘포지션 편집’과 관련하여, 일부 언어의 표제가 잘못되어 있는 상태.