eFootball™ 2023 v2.4.0 Patch Notes
축구를 사랑하는 여러분, 안녕하십니까?
국가대표팀의 뜨거운 격돌이 끝나고 격렬한 싸움을 마친 선수가 돌아온 각국 리그는 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있습니다. 여러분이 응원하는 클럽이 그동안 원했던 선수를 이적 시장에서 영입했기를 바랍니다!
그럼 v2.4.0의 업데이트 내용을 소개합니다.
게임 플레이 업데이트
게임 플레이 팀은 평소 여러분이 보내 주신 의견과 SNS 포스팅 등을 주시하고 있으며, 온라인 대전에서 취득되는 통계 데이터와 비교하여 게임 밸런스의 개선을 시도하고 있습니다.
이번 업데이트에서는 사용자 설문 조사에서도 개선을 희망하는 의견이 많았던 드리블 반응성을 대폭 조정했습니다. 그와 함께 몇 가지 변경 사항에 대하여 상세 정보를 전해 드리겠습니다.
한층 더 향상된 드리블 조작성
이번 업데이트에서는 드리블 조작성이 대폭 향상되었습니다.
애니메이션과 볼을 터치하는 속도를 재검토하여 왼쪽 스틱을 입력하면 더욱 뛰어난 반응성으로 해당 방향으로 턴할 수 있습니다.
상대의 빈틈을 찔러 빈 공간으로 볼을 운반하거나, 압박하러 오는 상대의 움직임을 파악하여 대시로 피하는 등 드리블을 사용한 플레이 폭이 넓어집니다.
트래핑 후 플레이의 반응성 향상
또한 트래핑 직후의 볼 터치도 조정하여 더욱 뛰어난 반응성으로 드리블과 패스, 슛과 같은 다음 플레이로 이어질 수 있게 되었습니다.
이러한 조정으로 패스를 받을 때 상대가 빠르게 압박해 오면, 기존에는 원터치 패스를 할 수밖에 없었던 상황에서도 순식간에 드리블로 돌파하여 피하는 플레이도 선택할 수 있게 되어 공수의 수 싸움이 더욱 치열해질 것입니다.
또한 v2.0.0 업데이트에서 알려 드린 바와 같이 트래핑 직후의 조작성은 선수 능력치 중 ‘볼 컨트롤’이 영향을 주며, 이 값이 높을수록 민첩하게 다음 플레이로 이어갈 수 있습니다. 페널티 구역 근처 등 상대의 압박이 걸리는 구역에서 플레이하는 선수는 볼 컨트롤 능력치에 주목하여 기용하는 것이 좋습니다.
애크러배틱 슛의 기술 효과 향상
기술 ‘애크러배틱 슛’은 현행 유효 슈팅 비율과 득점률을 고려하여 애크러배틱 슛 정확도가 올라가도록 조정했습니다. 그와 함께 발동 조건도 재검토하여 애크러배틱 슛을 노려야만 하는 순간에는 적절하게 발동되도록 조정했습니다.
조금 어려운 상황이더라도 ‘애크러배틱 슛’ 기술을 보유한 선수를 활용하여 적극적으로 슛을 노리는 것이 좋습니다.
- ・[클럽/국가대표]에 친구와 대전할 수 있는 [친구 매치]를 추가했습니다.
- ・[클럽/국가대표]의 [트라이얼 매치]에서 사용할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
- ・승부차기가 시작되기 전에 능력치와 컨디션에 따라 키커 순서를 선택할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・[게임 플랜]에 리저브 멤버의 필터 기능을 추가했습니다.
- ・[계약]의 [특수 선수 명단]에 여러 명의 선수를 일괄적으로 영입할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・[내 팀]에서 선수의 필터 요소를 늘렸습니다.
- ・[클럽/국가대표]에 친구와 대전할 수 있는 [친구 매치]를 추가했습니다.
- ・[클럽/국가대표]의 [트라이얼 매치]에서 사용할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
- ・[게임 플랜]에 리저브 멤버의 필터 기능을 추가했습니다.
- ・[계약]의 [특수 선수 명단]에 여러 명의 선수를 일괄적으로 영입할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・[내 팀]에서 선수의 필터 요소를 늘렸습니다.
데이터 업데이트
- ・경기장(Estadio AKRON)을 새로 추가했습니다.
- ・Campeonato Brasileiro (브라질)의 일부 클럽팀 소속 상황을 업데이트했습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・수록 팀에 관련된 각종 데이터
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・감독 사진, 각종 데이터
- ・유니폼
- ・경기장의 각종 그래픽
- ・축구화
- ・중계
- ・사진
- ・Campeonato Brasileiro (브라질)의 일부 클럽팀 소속 상황을 업데이트했습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・수록 팀에 관련된 각종 데이터
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・감독 사진, 각종 데이터
- ・유니폼
- ・축구화
- ・중계
- ・사진
새로운 시즌 데이터의 전환 및 업데이트에 대하여
아래 리그의 팀 편성을 새로운 시즌 데이터로 업데이트했습니다.
- ・ Campeonato Brasileiro Série A (브라질)
- ・ Campeonato Brasileiro Série B (브라질)
- ・ Campeonato PlanVital (칠레)
- ・MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (일본)
- ・MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (일본)
- ・USL Championship (미국)
- ・ 아르헨티나 리그
- ・ 콜롬비아 리그
- ・ Campeonato Brasileiro Série A (브라질)
- ・ Campeonato Brasileiro Série B (브라질)
- ・ Campeonato PlanVital (칠레)
- ・MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (일본)
- ・MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (일본)
- ・USL Championship (미국)
- ・ 아르헨티나 리그
- ・ 콜롬비아 리그
라이선스 실효에 대하여
아래 라이선스에 관련된 데이터를 이용할 수 없게 되었습니다.
- 국가대표팀
- ・ 칠레
*소속 선수의 라이선스에 관련된 데이터는 수록됩니다
- 국가대표팀
- ・ 칠레
-
*소속 선수의 라이선스에 관련된 데이터는 수록됩니다
게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항
- 〇드리블
- ・패스를 트래핑한 직후와 크게 턴한 직후 등 특히 이동 속도가 느린 장면의 드리블 반응성이 크게 향상되었습니다.
- ・드리블 중의 가드 조작과 관련하여 볼을 확실하게 키핑하지 못했는데도 가드를 실시하여 볼을 잃는 경우가 발생하기 때문에, 볼을 컨트롤할 수 있는 상태에서만 가드가 가능해지도록 변경했습니다.
- 〇패스
- ・드리블 중에 킥을 입력했을 때 더욱 좋은 반응성으로 킥을 할 수 있도록 조정했습니다.
- ・볼을 트래핑하기 직전에 킥을 입력했을 때 트래핑 후 좋은 반응성으로 킥을 할 수 있도록 조정했습니다.
- ・패스를 받는 선수와 가까운 위치로 스루 패스를 하는 경우가 발생하는 문제는 더욱 적절한 위치로 패스가 이뤄지도록 조정했습니다.
- ・극단적으로 느린 스루 패스가 발생하는 문제는 더욱 적절한 속도로 패스하도록 조정했습니다.
- ・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
- ・수동 패스 레벨이 1 혹은 2로 설정되었는데도 불구하고 파워 게이지가 최대인 상태에서 동료 선수가 없는 방향으로 플라이 패스를 하면 수동 패스가 되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 〇슛
- ・애크러배틱 슛 기술을 보유한 선수가 상황에 따라 애크러배틱한 슛을 하는 빈도가 올라가도록 조정했습니다. 또한 그러한 경우의 슛 속도와 정확도도 향상시켰습니다.
- ・상대가 가까이에 있는 상황에서 슛 또는 걷어내기를 입력했을 때 시간이 걸리는 헤딩 모션이 선택되어 상대가 먼저 볼을 터치하는 경우가 발생하기 때문에, 상황에 따라 최대한 빨리 볼을 터치할 수 있는 모션이 선택되도록 조정했습니다.
- ・골대와 멀리 떨어진 위치에서 헤딩슛을 하는 경우가 발생하는 문제는 거리와 상황에 따라 적절한 슛 모션이 선택되도록 조정했습니다.
- ・킥 페인팅 직후 컨트롤 슛을 하면 적절하지 않은 빠른 슛이 되는 문제를 수정했습니다.
- 〇트래핑
- ・일부 트래핑 모션에서 트래핑 후의 이동이 느려지는 경우가 발생하여 이를 조정했습니다.
- ・갑자기 온 볼을 트래핑할 때 대시 입력을 하지 않았는데도 불구하고 볼을 과도하게 차 내는 문제가 감소되도록 조정했습니다.
- ・짧은 코너킥 상황에서 가까이 온 동료 선수에게 패스했을 때 트래핑하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 〇수비
- ・공격에 관한 수정과 조정에 따라 적절한 게임 밸런스가 되도록 수비 시 이동 속도를 조정했습니다.
- ・매치업을 했을 때 방향키를 볼과 다른 방향으로 입력했는데도 불구하고 볼 방향으로 이동해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・수비 시 볼과 상대 사이에 몸을 넣었는데도 불구하고 적절하게 볼을 뺏지 못하는 문제를 수정했습니다.
- ・높은 볼의 낙하 지점에서 상대와 경합해야 하는데도 경합하지 않고, 제자리에서 헤딩을 하려고 하는 문제를 수정했습니다.
- ・어깨 싸움을 입력했는데도 불구하고 매우 드물게 일반 태클을 하는 문제를 수정했습니다.
- ・블로킹과 관련하여, 특히 크로스를 블로킹할 수 있는 위치에 있는데도 블로킹하지 못하는 문제를 더욱 쉽게 블로킹하도록 조정했습니다.
- ・무리한 자세로 블로킹해 버리는 문제와 관련하여, 블로킹을 실시하는 조건을 조정했습니다.
- 〇골키퍼
- ・골키퍼가 잡을 수 있을 것 같은 공중의 볼을 펀칭해 버리는 문제와 관련하여, 적절하게 판단하여 볼을 잡도록 조정했습니다.
- ・골키퍼가 뒤로 재빠르게 대시하지 못하여 높은 곡선의 슛에 대한 방어가 늦어지는 문제를 수정했습니다.
- ・골키퍼가 슛을 막으려는 시점에 다른 선수와 접촉하여 넘어져서 슛을 막지 못하는 문제는 해당 현상이 감소하도록 수정했습니다.
- 〇파울 판정
- ・파울 판정과 관련하여, 상황에 따라 더욱 적절하게 판정되도록 조정했습니다.
- 〇AI
- ・공수 레벨을 올렸을 때 더욱 깊숙한 위치에서 상대방을 압박할 수 있도록 수비 시 포지션을 조정했습니다.
- ・팀 스타일이 ‘점유율 축구’ 및 ‘측면 돌파’로 설정되어 있을 때, 패스에 의한 공격이 더욱 부드럽게 이뤄지도록 볼을 가진 선수로부터 패스를 받을 수 있는 위치로 지원하는 선수가 많아지도록 조정했습니다.
- ・수비 라인 뒤쪽으로 뛰어나가려는 선수가 더욱 효과적인 공간으로 이동하도록 조정했습니다.
- ・원톱 선수가 뛰어나갈 때, 기존보다 넓은 범위에서 찬스로 이어지는 공간을 찾아서 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・찬스 상황에서 뛰어나가는 선수가 방향 전환을 할 때 부자연스럽게 감속하지 않고 부드럽게 원하는 공간으로 이동할 수 있도록 조정했습니다.
- ・뛰어나가는 선수가 상대에게 패스 커트를 쉽게 당하지 않는 공간으로 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・역습 등 찬스 상황에서 여러 명의 동료 선수가 공격해서 올라갔을 때, 뛰어나가야 하는 선수가 뛰어나가지 않는 문제가 발생하여, 적절한 선수가 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・수비형 사이드백을 제외한 풀백 선수가 더욱 적절한 상황에서 쉽게 오버랩을 하도록 조정했습니다.
- ・상대의 코너킥과 깊숙한 위치에서의 프리킥 상황에서, 걷어낸 볼과 튕겨 나온 볼을 상대 팀이 잡는 경우가 많기 때문에 수비 측 선수가 페널티 구역 바로 앞에 배치되도록 변경했습니다.
- ・자기 진영의 페널티 구역 부근에서 볼을 뺏겼을 때 팀 전체가 더욱 빠르게 수비하도록 조정했습니다.
- ・수비 시의 위치 선정과 관련하여, 더욱 적절한 선수를 마크하도록 조정했습니다. 또한 수비 라인이 너무 물러나거나 완전한 형태를 갖추지 못하는 경우가 있기 때문에, 물러나는 조건과 거리, 속도도 조정했습니다.
- ・압박 지시를 내렸을 때 볼을 가진 상대 선수에게 압박을 가한 상태가 되면 팀 전체가 더욱 압박을 가하기 쉬운 위치를 잡도록 조정했습니다.
- 〇기타
- ・골포스트와 크로스바에 맞은 볼이 경기장 안으로 튕겨졌을 때 더욱 절절한 선수에게 커서가 전환되도록 조정했습니다.
- ・동료 선수의 패스와 슈팅이 몸에 맞을 것 같은 상황에서 더욱 적절하게 피하도록 조정했습니다.
- ・수비 측 선수가 본인의 신체를 집어 넣는 태클을 했을 때 볼을 뺏긴 선수가 부자연스러운 방향으로 비틀거리는 문제에 대하여, 해당 선수가 더욱 적절한 반응을 취하도록 조정했습니다.
- ・라인아웃될 것 같은 볼을 뒤쫓을 때 예상보다 이른 시점에 포기하는 반응을 취하는 문제를 수정했습니다.
- ・추가 시간이 너무 짧은 경우가 있었기 때문에 조금 더 시간이 길어지도록 세트피스 횟수에 따른 가산 시간을 조정했습니다.
- 〇드리블
- ・패스를 트래핑한 직후와 크게 턴한 직후 등 특히 이동 속도가 느린 장면의 드리블 반응성이 크게 향상되었습니다.
- 〇패스
- ・드리블 중에 킥을 입력했을 때 더욱 좋은 반응성으로 킥을 할 수 있도록 조정했습니다.
- ・볼을 트래핑하기 직전에 킥을 입력했을 때 트래핑 후 좋은 반응성으로 킥을 할 수 있도록 조정했습니다.
- ・패스를 받는 선수와 가까운 위치로 스루 패스를 하는 경우가 발생하는 문제는 더욱 적절한 위치로 패스가 이뤄지도록 조정했습니다.
- ・극단적으로 느린 스루 패스가 발생하는 문제는 더욱 적절한 속도로 패스하도록 조정했습니다.
- ・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
- 〇슛
- ・애크러배틱 슛 기술을 보유한 선수가 상황에 따라 애크러배틱한 슛을 하는 빈도가 올라가도록 조정했습니다. 또한 그러한 경우의 슛 속도와 정확도도 향상시켰습니다.
- ・상대가 가까이에 있는 상황에서 슛 또는 걷어내기를 입력했을 때 시간이 걸리는 헤딩 모션이 선택되어 상대가 먼저 볼을 터치하는 경우가 발생하기 때문에, 상황에 따라 최대한 빨리 볼을 터치할 수 있는 모션이 선택되도록 조정했습니다.
- ・골대와 멀리 떨어진 위치에서 헤딩슛을 하는 경우가 발생하는 문제는 거리와 상황에 따라 적절한 슛 모션이 선택되도록 조정했습니다.
- ・킥 페인팅 직후 컨트롤 슛을 하면 적절하지 않은 빠른 슛이 되는 문제를 수정했습니다.
- 〇트래핑
- ・일부 트래핑 모션에서 트래핑 후의 이동이 느려지는 경우가 발생하여 이를 조정했습니다.
- ・갑자기 온 볼을 트래핑할 때 대시 입력을 하지 않았는데도 불구하고 볼을 과도하게 차 내는 문제가 감소되도록 조정했습니다.
- ・짧은 코너킥 상황에서 가까이 온 동료 선수에게 패스했을 때 트래핑하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 〇수비
- ・공격에 관한 수정과 조정에 따라 적절한 게임 밸런스가 되도록 수비 시 이동 속도를 조정했습니다.
- ・매치업을 했을 때 방향키를 볼과 다른 방향으로 입력했는데도 불구하고 볼 방향으로 이동해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・수비 시 볼과 상대 사이에 몸을 넣었는데도 불구하고 적절하게 볼을 뺏지 못하는 문제를 수정했습니다.
- ・높은 볼의 낙하 지점에서 상대와 경합해야 하는데도 경합하지 않고, 제자리에서 헤딩을 하려고 하는 문제를 수정했습니다.
- ・어깨 싸움을 입력했는데도 불구하고 매우 드물게 일반 태클을 하는 문제를 수정했습니다.
- ・블로킹과 관련하여, 특히 크로스를 블로킹할 수 있는 위치에 있는데도 블로킹하지 못하는 문제를 더욱 쉽게 블로킹하도록 조정했습니다.
- ・무리한 자세로 블로킹해 버리는 문제와 관련하여, 블로킹을 실시하는 조건을 조정했습니다.
- 〇골키퍼
- ・골키퍼가 잡을 수 있을 것 같은 공중의 볼을 펀칭해 버리는 문제와 관련하여, 적절하게 판단하여 볼을 잡도록 조정했습니다.
- ・골키퍼가 뒤로 재빠르게 대시하지 못하여 높은 곡선의 슛에 대한 방어가 늦어지는 문제를 수정했습니다.
- ・골키퍼가 슛을 막으려는 시점에 다른 선수와 접촉하여 넘어져서 슛을 막지 못하는 문제는 해당 현상이 감소하도록 수정했습니다.
- 〇파울 판정
- ・파울 판정과 관련하여, 상황에 따라 더욱 적절하게 판정되도록 조정했습니다.
- 〇AI
- ・팀 스타일이 ‘점유율 축구’ 및 ‘측면 돌파’로 설정되어 있을 때, 패스에 의한 공격이 더욱 부드럽게 이뤄지도록 볼을 가진 선수로부터 패스를 받을 수 있는 위치로 지원하는 선수가 많아지도록 조정했습니다.
- ・수비 라인 뒤쪽으로 뛰어나가려는 선수가 더욱 효과적인 공간으로 이동하도록 조정했습니다.
- ・원톱 선수가 뛰어나갈 때, 기존보다 넓은 범위에서 찬스로 이어지는 공간을 찾아서 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・찬스 상황에서 뛰어나가는 선수가 방향 전환을 할 때 부자연스럽게 감속하지 않고 부드럽게 원하는 공간으로 이동할 수 있도록 조정했습니다.
- ・뛰어나가는 선수가 상대에게 패스 커트를 쉽게 당하지 않는 공간으로 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・역습 등 찬스 상황에서 여러 명의 동료 선수가 공격해서 올라갔을 때, 뛰어나가야 하는 선수가 뛰어나가지 않는 문제가 발생하여, 적절한 선수가 뛰어나가도록 조정했습니다.
- ・수비형 사이드백을 제외한 풀백 선수가 더욱 적절한 상황에서 쉽게 오버랩을 하도록 조정했습니다.
- ・상대의 코너킥과 깊숙한 위치에서의 프리킥 상황에서, 걷어낸 볼과 튕겨 나온 볼을 상대 팀이 잡는 경우가 많기 때문에 수비 측 선수가 페널티 구역 바로 앞에 배치되도록 변경했습니다.
- ・자기 진영의 페널티 구역 부근에서 볼을 뺏겼을 때 팀 전체가 더욱 빠르게 수비하도록 조정했습니다.
- ・수비 시의 위치 선정과 관련하여, 더욱 적절한 선수를 마크하도록 조정했습니다. 또한 수비 라인이 너무 물러나거나 완전한 형태를 갖추지 못하는 경우가 있기 때문에, 물러나는 조건과 거리, 속도도 조정했습니다.
- ・압박 지시를 내렸을 때 볼을 가진 상대 선수에게 압박을 가한 상태가 되면 팀 전체가 더욱 압박을 가하기 쉬운 위치를 잡도록 조정했습니다.
- 〇기타
- ・골포스트와 크로스바에 맞은 볼이 경기장 안으로 튕겨졌을 때 더욱 절절한 선수에게 커서가 전환되도록 조정했습니다.
- ・동료 선수의 패스와 슈팅이 몸에 맞을 것 같은 상황에서 더욱 적절하게 피하도록 조정했습니다.
- ・수비 측 선수가 본인의 신체를 집어 넣는 태클을 했을 때 볼을 뺏긴 선수가 부자연스러운 방향으로 비틀거리는 문제에 대하여, 해당 선수가 더욱 적절한 반응을 취하도록 조정했습니다.
- ・라인아웃될 것 같은 볼을 뒤쫓을 때 예상보다 이른 시점에 포기하는 반응을 취하는 문제를 수정했습니다.
- ・추가 시간이 너무 짧은 경우가 있었기 때문에 조금 더 시간이 길어지도록 세트피스 횟수에 따른 가산 시간을 조정했습니다.
조정 사항
- ・[계약] > [특수 선수 명단]에서 2회 표시되었던 영입 알림이 1번만 표시되도록 수정했습니다.
- ・[계약] > [특수 선수 명단]에서 영입할 수 있는 선수를 초기 상태로 되돌리는 [리셋]의 위치를 조정했습니다.
- ・드림 팀에서 게임 플랜의 [자동 배치]를 실행했을 때 종합 능력이 같으면 팀 스타일 적성이 높은 선수가 우선 배치되도록 조정했습니다.
- ・온라인 매치의 매칭을 개선했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
- ・[계약] > [특수 선수 명단]에서 2회 표시되었던 영입 알림이 1번만 표시되도록 수정했습니다.
- ・[계약] > [특수 선수 명단]에서 영입할 수 있는 선수를 초기 상태로 되돌리는 [리셋]의 위치를 조정했습니다.
- ・드림 팀에서 게임 플랜의 [자동 배치]를 실행했을 때 종합 능력이 같으면 팀 스타일 적성이 높은 선수가 우선 배치되도록 조정했습니다.
- ・온라인 매치의 매칭을 개선했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・특정 선수가 골 세리머니를 골대 근처에서 했을 때 동료 선수가 골대 그물을 뚫고 이동하는 현상.
- ・특정 선수의 메모리얼 셀레브레이션에서 다른 선수의 몸을 통과해 버리는 현상.
- ・승부차기에서 선수가 어깨동무를 하는 장면이 재생되었을 때 선수 팔의 각도가 부자연스러운 각도가 되며, 또한 손이 어깨에서 부자연스러울 정도로 떨어져 있는 현상.
- ・승부차기가 6명 이상 계속되었을 때, 득점 성공을 알리는 그래픽이 정상적으로 표시되지 않는 현상.
- ・하이라이트 중의 득점 장면에서 실제로 도움을 준 선수가 아닌 다른 선수 이름이 표시되는 현상.
- ・경기 전의 유니폼 선택 화면에서 특정 조작을 하면 1st와 2nd 유니폼이 합쳐진 것 같은 디자인의 유니폼이 표시되는 현상.
- ・프리킥을 실시했을 때 위치 이동 지시의 조작 가이드가 비활성화 표시(회색 표시)가 되는 현상.
- ・경기 종료 직전에 여러 명의 선수 교체를 실시하면 경기가 끝난 뒤에도 교체를 알리는 경기장 안내 방송이 계속 나오는 현상.
- ・특정 경기장에서 경기 전에 홈팀 측 관객이 어웨이팀 매스게임의 판을 들고 있는 현상.
- ・친구 매치의 팀 선택 화면에서 제한 시간이 0이 되어 랜덤으로 팀이 선택될 때 실제로 선택한 상대 팀이 아닌 다른 팀이 표시되는 현상.
- ・친구 매치의 게임 플랜 목록에서 화면 아래쪽의 조작 가이드가 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・선수 타입: 피처드와 트렌드 선수를 다수 보유하고 있으면 내 팀의 선수 명단과 게임 플랜의 리저브 멤버 명단의 작동이 느려지는 현상.
- ・특정한 조작 순서에 따라 도전 이벤트의 VS AI전에서 AI 측 팀의 게임 플랜을 편집할 수 있게 되는 현상.
- ・[참가 조건 있음]이 설정된 이벤트에서, 게임 플랜의 [자동 배치]에서 [출전 조건 기준]을 선택하여 팀을 편성했을 때 참가 조건을 만족하지 않는 팀 편성으로 배치되는 현상.
- ・내 팀에서 작은 사이즈의 선수 카드에 표시되는 프리즘 이펙트가 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・매치 패스 화면으로 이동할 때 잠시 조작할 수 없게 되는 현상.
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・대전 상대와 앱 버전이 다르면 경기 이외의 화면에서 대전 상대의 게임 플랜을 확인할 수 없는 현상.
- ・온라인 매치 도중에 일시정지 버튼이 표시되지 않는 현상.
- ・하이라이트 중의 득점 장면에서 실제로 도움을 준 선수가 아닌 다른 선수 이름이 표시되는 현상.
- ・특정 단말기에서 게임을 켠 후 단말기 본체 화면을 슬립 상태로 하면 게임을 재개한 뒤 터치 조작의 위치가 변하는 현상.
- ・선수 타입: 피처드와 트렌드 선수를 다수 보유하고 있으면 내 팀의 선수 명단과 게임 플랜의 리저브 멤버 명단의 작동이 느려지는 현상.
- ・특정 단말기에서 한도에 가까운 인원의 선수를 보유하고 있으면 게임 플랜에서 리저브 멤버를 열고 닫거나 혹은 리저브 멤버를 스크롤할 때 화면 작동이 무거워지는 현상.
- ・트라이얼 매치 및 클럽/국가대표 이벤트의 게임 플랜에서 원래는 리저브 멤버에 존재하는 선수 1명이 표시되지 않는 현상.
- ・특정 화면에서 화면 아래쪽의 [뒤로] 버튼과 [다음] 버튼이 조작할 수 있는 상태인데도 비활성화 표시(회색 표시)가 되는 현상.
- ・특정 화면, 일부 언어 설정에서 텍스트 끝부분이 완전히 표시되지 않는 현상.
- ・특정 설정 언어에서 경기 설정 설명문이 중복되어 표시되는 현상.