eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes

축구를 사랑하는 여러분 안녕하십니까?
드디어 4년에 한 번 열리는 축구 축제의 시간이 돌아왔습니다. 'eFootball™ 2023'도 다양한 이벤트를 준비하여 여러분과 함께 뜨겁게 불타려고 합니다! 그럼 v 2.2.0 업데이트 내용을 소개합니다.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android]

게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항

이번 버전 업에서는 기존에 플레이하던 사용자는 물론, 'eFootball™ 2023'을 새로 시작하는 사용자도 간편하게 플레이할 수 있도록, 플레이 편의성을 향상시키는 조정을 다수 실시했습니다.

커서 전환에 관한 조정

특히 이제 막 게임을 시작한 사용자가 간편하게 즐길 수 있도록 커서 전환을 아래와 같이 조정했습니다.

  • 커서 전환이 [어시스트]로 설정되었으면 볼 근처의 적절한 선수가 조작 선수로 전환되도록 조정했습니다.
  • v 2.2.0 업데이트 이전의 [어시스트]와 동일하게 작동하는 [반자동]을 커서 전환의 옵션에 추가했습니다.

위와 같은 변경에 따라, v 2.2.0로 업데이트할 때 커서 전환을 [어시스트]로 설정한 사용자는 설정이 [반자동]으로 변경됩니다.
또한 '어시스트' 이외의 설정에서도 더욱 적절한 선수가 선택되도록 조정했습니다.

커서 전환 옵션을 변경하는 방법:

가정용 게임기 및 PC
  1. [기타] > [게임 설정] > [컨트롤러]에서 사용할 컨트롤러와 설정을 선택한다.
  2. 설정 화면에서 [세부 설정]을 선택하고 [커서 전환]에서 선호하는 옵션을 선택한다.
모바일 단말기
  1. [기타] > [게임 설정] > [플레이 설정] > [커서 전환]에서 선호하는 옵션을 선택한다.

땅볼 패스의 속도에 관한 조정

수비 라인의 패스 교환 및 상대 선수가 가까운 곳에 있는 상황에서 부자연스러울 정도로 느린 땅볼 패스가 나오는 경우가 있었습니다. 이 문제에 대처하기 위해 땅볼 패스의 속도를 전체적으로 약간 올렸으며 상황에 따라 속도를 보조하는 부분도 조정했습니다.
이에 따라 수비 라인에서의 빌드업이 부드러워졌으며, 상대 골대 앞에서 패스를 이용하여 수비 진영을 무너뜨리는 것도 더욱 빠른 템포로 이뤄지게 되었습니다.

아울러 원터치 패스를 할 때 볼의 반발력이 더욱 잘 느껴지도록 조정했습니다. 볼이 왔던 방향으로 원터치하여 볼을 돌려주는 경우에는 예전보다 더욱 빠른 패스로 돌려줄 수 있습니다. 상대 선수가 단단하게 수비하고 있는 공격 지역에서도 재빠른 패스 교환을 이용한 돌파를 노릴 수 있습니다.

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®

수동 패스 레벨 '3'에 관한 조정

더욱 자유로운 패스 워크를 시도하고 싶은 사용자를 위하여, 수동 패스 레벨이 '3'으로 설정되어 있을 때의 땅볼 패스 속도를 변경했습니다.
기존에는 수동 패스 레벨 '1'부터 '3'까지는 레벨이 높아질수록 파워 게이지의 길이를 한층 더 고려하여 받기 쉬운 패스가 되도록 패스 속도를 보조했으나, 이번 변경으로 인하여 수동 패스 레벨이 '3'으로 설정되어 있으면 땅볼 패스의 속도가 파워 게이지 길이에 완전히 종속되게 되었습니다.

또한 수동 패스 레벨 '1' 및 '2'는 예전처럼 패스 속도가 보조되며, '4'는 게이지에 완전히 종속되는 점은 변경되지 않았습니다.

수동 패스 레벨을 변경하는 방법:
  1. [기타] > [게임 설정] > [컨트롤러]에서 사용할 컨트롤러와 설정을 선택한다.
  2. 설정 화면에서 [세부 설정]을 선택하고 [수동 패스 레벨]에서 선호하는 옵션을 선택한다.

드리블의 조작성 향상

드리블의 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
일반 드리블에서 대시 드리블을 하려고 했을 때 반응성이 좋은 상태로 볼을 터치할 수 있게 되었으며, 방향키 입력에 따라 볼을 충실하게 터치할 수 있게 되었습니다. 또한 고속으로 드리블하고 있을 때 작은 각도의 턴에서 관성이 감소하도록 조정했습니다. 아울러 상대를 접촉하면서 제쳤을 때 예전보다 자세가 무너지지 않게 되었습니다.
이러한 조정에 따라 완급 조절을 사용하여 상대 선수를 제치는 드리블의 짜릿함이 향상되었습니다.

드롭슛, 라이징슛의 기술 효과 향상

기술 '드롭슛'과 '라이징슛'은 현재의 유효 슈팅과 득점률을 고려하여 발동 시의 정확도가 향상되도록 조정했습니다.
또한 코너킥 상황에서 튕겨 나온 볼 등, 바운드하여 떨어지는 볼에 맞춰 발리슛을 하면 날카롭게 드롭되는 궤도를 볼 수 있습니다.이처럼 드롭되는 궤도의 슛은 지금까지 신들린 슛에 한하여 가능했지만, 일반 슛에서도 동일한 회전이 걸리도록 변경했습니다.단, 드롭슛 기술을 보유한 선수가 더욱 높은 정확도로 찰 수 있습니다.

신들린 슛을 찰 때의 게이지 양과 기술 발동에 관한 내용은 v1.0.0의 패치 노트에 기재되어 있습니다. 아래를 참조하십시오.

슈팅 게이지와 기술 발동

위치 선정에 관한 조정

위치 선정이 예전보다 쉽게 빈 공간으로 이뤄지도록 조정했습니다. 또한 게임 플랜상에서 중앙에 배치한 선수는 측면으로 전개하는 움직임을 하기 힘들어집니다. 그리고 풀백 선수는 볼과 반대 측면에 있을 때는 수비를 중시하여 위치 선정을 하게 됩니다.
이러한 조정에 따라 선수를 측면에 배치하여 상대 수비 라인이 넓어지게 만들거나, 중앙에 배치하여 골대에 직결되는 위치를 잡게 하는 등 전술적인 수 싸움의 폭이 넓어졌습니다.

업데이트에 따른 위치 선정의 변화

사양/기능 추가

・플레이한 경기 수에 따라 보상을 획득할 수 있는 새로운 요소, [매치 패스]를 추가했습니다.
・새로운 선수 영입의 수단으로 [스탠다드 선수 티켓]을 추가했습니다.
・[도전 이벤트]에 [VS AI전]을 추가했습니다.
・[클럽/국가대표]의 [도전 이벤트]에서 이벤트 참가 후에 사용 팀을 변경할 수 있도록 수정했습니다.
・[드림 팀]의 [도전 이벤트]에서 팀의 선수 구성에 관한 [참가 조건] 요소를 추가했습니다.
・eFootball™을 이제 막 시작한 사용자를 주요 대상으로 하는 [데뷔 미션]을 추가했습니다.
・[미션]을 중심으로 한 다양한 메뉴 구성을 변경했습니다.
・커서 전환 설정에 [반자동]을 추가했습니다.
・커서 전환 설정에서 [어시스트]를 선택하면 높은 빈도로 커서가 자동 전환되도록 변경했습니다.
・국가대표팀의 벤치 등록 인원수를 조정했습니다.
・[스탠다드 선수 명단]의 필터 조건 요소를 늘렸습니다.
・플레이한 경기 수에 따라 보상을 획득할 수 있는 새로운 요소, [매치 패스]를 추가했습니다.
・새로운 선수 영입의 수단으로 [스탠다드 선수 티켓]을 추가했습니다.
・[도전 이벤트]에 [VS AI전]을 추가했습니다.
・[클럽/국가대표]의 [도전 이벤트]에서 이벤트 참가 후에 사용 팀을 변경할 수 있도록 수정했습니다.
・[드림 팀]의 [도전 이벤트]에서 팀의 선수 구성에 관한 [참가 조건] 요소를 추가했습니다.
・eFootball™을 이제 막 시작한 사용자를 주요 대상으로 하는 [데뷔 미션]을 추가했습니다.
・[미션]을 중심으로 한 다양한 메뉴 구성을 변경했습니다.
・커서 전환 설정에 [반자동]을 추가했습니다.
・커서 전환 설정에서 [어시스트]를 선택하면 높은 빈도로 커서가 자동 전환되도록 변경했습니다.
・국가대표팀의 등록 인원수가 조정되었습니다.
・[스탠다드 선수 명단]의 필터 조건 요소를 늘렸습니다.
・표시 언어(네덜란드어, 스웨덴어, 그리스어)가 추가되었습니다.

데이터 업데이트

・업데이트 후 처음으로 플레이할 때 게임 내 자산 및 각종 데이터 이어받기가 실시됩니다.
・새로운 2개의 경기장(Wembley Stadium, U-Power Stadium)을 수록했습니다.
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・경기장의 각종 그래픽
・경기장 옆의 광고판
・회견장 포토월 및 스태프용 유니폼, 코너 플래그
・축구화
・중계
・국가
・연출 장면
・사진
・업데이트 후 처음으로 플레이할 때 게임 내 자산 및 각종 데이터 이어받기가 실시됩니다.
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・경기장의 각종 그래픽
・축구화
・중계
・사진

오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시

・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
・경기장 설정 화면에서 선택한 시간대, 시즌과는 다른 경기장이 표시되는 현상.
・특정한 팀과 대전할 때 유니폼의 기본값이 같은 계열의 색상으로 선택되는 현상.
・코너킥 상황에서 경기가 매끄럽게 재개될 때 키커와 카메라맨이 겹쳐지는 현상.
・직접 프리킥과 골킥 상황에서 볼이 자기 골대에 직접 들어갔을 때 자책골이 되어 버리는 현상.
・선수 교체의 남은 횟수가 0일 때 후반, 연장 전반, 연장 후반이 시작될 때 킥오프하기 전까지 게임 플랜에서 선수 교체를 할 수 없는 현상.
[Xbox에 한함] ・친구 매치에서 초대받은 사용자가 게임방으로 이동하지 못하는 현상.
・드림 팀 경기에서 연결이 끊어지는 등의 원인으로 승리했을 때, 경험치 획득 화면에서 효과음이 올바르게 재생되지 않는 현상.
・친구 매치에서 매칭이 취소되었을 때 상황에 맞지 않는 경고 메시지가 표시되는 현상.
・친구 매치에서 게임방을 폐쇄했을 때 상황에 맞지 않는 경고 메시지가 표시되는 현상.
[Xbox에 한함] ・친구 매치에서 [게임에 초대]를 선택할 수 없는 현상.
・선수 카드에 표시되는 선수 이름 일부가 표시되지 않는 현상.
・특정한 조작을 했을 때 불필요한 메뉴 조작용 효과음이 재생되는 현상.
・팩을 구입하면 도전 과제를 달성하지 않은 상태인데도 도전 과제 완료 메시지가 표시되는 현상.
・선수 영입 연출에서 AFC Champions League에 속한 클럽의 소속 선수를 영입했을 때 대회 엠블럼이 표시되지 않는 현상.
・트레이닝의 페널티킥에서 키커를 변경했을 때 궤도 가이드가 표시되지 않는 현상.
・트레이닝의 코너킥에서 DF가 부자연스러운 움직임을 하는 현상.
・트레이닝 모드를 시작하면 의도하지 않았던 카메라 설정이 적용되는 문제.
・[기타] > [트레이닝] > [자유 트레이닝]에서 표시되는 조작 방법 설명의 표시 내용이 실제 조작의 설정대로 표시되지 않는 현상.
・특정한 조작을 하면 텍스트를 입력할 수 없게 되는 현상.
・일부 언어에서 표시된 텍스트의 표시 위치가 비정상적인 현상.
・특정 화면, 일부 언어 설정에서 텍스트 끝부분이 완전히 표시되지 않는 현상.
・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
・코너킥 상황에서 시점 전환 버튼을 연속하여 탭하면 버튼이 반응하지 않게 되는 현상.
・매끄럽게 다시 시작할 때 일시정지 버튼을 눌러도 멈추지 않는 현상.
・골킥이 매끄럽게 이뤄지는 상황에서 골키퍼가 볼을 놓기 전에 위치 이동 지시 버튼이 활성화되어 표시되는 현상.
・득점 후 표시되는 선수 카드의 표시 위치가 단말기의 화면 비율에 따라 정해진 표시 위치를 벗어나서 표시되는 현상.
・득점 후 선수 카드가 표시되는 순간 카드 그래픽이 일그러지는 현상.
・[eFootball™ World] > [내 팀] > [유니폼]에서 유니폼 표시 방법이 통일되지 않는 현상.
・[eFootball™ World] > [클럽/국가대표]의 이벤트에서 국가대표팀의 벤치 멤버가 15명이 아닌 7명이 되는 현상.
・트라이얼 매치의 게임 플랜에서 자동 배치를 실행하면 리저브 멤버 선수가 선발 라인업/벤치 멤버로 선출되어 버리고, 이를 원래대로 복구시킬 수 없는 현상.
・[eFootball™ World] > [클럽/국가대표]의 이벤트에서 선수 등번호가 실제 번호와 달라지는 현상.
・경기 후의 경험치 획득 화면에서 재능 포인트를 할당할 때 화면 오른쪽 위에 포인트가 표시되지 않는 현상.
・친구 매치에서 매칭이 취소되었을 때 상황에 맞지 않는 경고 메시지가 표시되는 현상.
・친구 매치에서 게임방을 폐쇄했을 때 상황에 맞지 않는 경고 메시지가 표시되는 현상.
・튜토리얼의 레벨 트레이닝에서 레벨 트레이닝을 끝내도 오렌지 색 마크가 사라지지 않는 현상.
・팩을 구입하면 도전 과제를 달성하지 않은 상태인데도 도전 과제 완료 메시지가 표시되는 현상.
・특정 화면에서 화면 위쪽에 기재된 화면 타이틀 내용이 다른 현상.

조정 사항

・친구 매치에서 경기가 끝난 후 한쪽 플레이어가 게임방으로 돌아갔을 때, 결과 화면에 남아 있는 다른 플레이어의 화면 위쪽에 알림이 표시되도록 변경했습니다.
・재능 디자인을 [자동 할당]으로 실행했을 때의 포인트 할당 로직을 조정했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・재능 디자인을 [자동 할당]으로 실행했을 때의 포인트 할당 로직을 조정했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.

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