버전 정보

축구를 사랑하는 여러분 안녕하십니까?
유럽 각국의 리그도 이제 곧 반환점을 맞이합니다. 지금까지의 싸움을 뒤돌아보며 후반전을 위한 준비로 이적 시장도 활발해지는 등 더욱더 눈을 뗄 수 없습니다.
그럼 v3.2.0 업데이트 내용을 소개합니다.

일일 보너스 킥으로 호화 보상을 노릴 수 있는 기회!

매일 간단한 미니 게임에 도전하여 보상을 획득할 수 있게 되었습니다.
미니 게임의 보상으로 GP와 트레이닝 아이템을 입수합니다. 계속 플레이할 수록 에픽 Neymar Jr.와 강력한 선수가 포함된 한정 뽑기 등을 보상으로 획득할 수 있습니다.
로그인하면 잊지 말고 도전하여 호화 보상을 획득하십시오!

새로운 모드 ‘마이 리그’ 등장

VS AI전의 새로운 모드, 마이 리그가 오픈되었습니다.
자신이 육성한 드림 팀으로 각국 리그에 도전해 보십시오.
마이 리그 포인트를 모아서 에픽 선수를 임대하거나, 컨디션을 최상으로 만드는 등 지금까지 드림 팀을 즐길 때는 없었던 경험을 할 수 있는 것이 이 모드의 특징입니다.
대인전이 어려운 사용자, 차분하게 시즌을 치르고 싶은 사용자는 물론, 이제 막 eFootball™을 시작한 사용자에게도 추천합니다.

‘모아서’ 강해진다! 새로운 타입의 부스터

효과를 발휘하는 조건으로 설정된 타입의 선수를 게임 플랜에 더 많이 배치할수록 자신의 능력치를 높일 수 있는 부스터를 가진 선수가 등장합니다.
예를 들어 효과를 발휘하는 조건이 ‘J.League’일 때, 게임 플랜에 J.League 소속 선수를 많이 기용할수록 해당 부스터를 가진 선수의 능력이 향상됩니다.
  • 능력 상승값과 효과를 발휘하는 최대 인원수는 부스터마다 다릅니다.

실제 활약과 연동되는 부스터

실제 경기에서의 활약을 반영하는 Live Update 평가가 높을수록 능력치가 상승하는 새로운 부스터가 등장합니다.
평가가 B 이상이면 효과가 발동되며, 평가가 A일 때 최대 효과를 발휘합니다.
선수의 활약에 주목하여 기용해 보십시오!
  • *능력의 상승값과 효과는 부스터마다 다릅니다.
  • *평가가 C 이하일 때는 효과가 발동되지 않습니다.

새로운 기술 ‘급강하 슛’을 보유한 Show Time 선수 등장!

이 기술을 가진 선수는 수직 회전의 날카로운 컨트롤 슛을 찰 수 있습니다.
50% 이상 게이지가 찼을 때 컨트롤 슛을 차면 기술이 발동합니다.
  • 주로 쓰는 발로 찰 때만 기술이 발동하지만, 반대 발 정확도가 ‘매우 높음’일 때는 예외입니다.
  • 자세가 무너졌거나 차기 어려운 위치에 볼이 있으면 기술이 발동하지 않습니다.

리뉴얼로 이제 더욱 쉽게 즐길 수 있는 eFootball™ 리그

사용자 여러분이 보내 주신 의견을 바탕으로 더욱 적절한 매칭이 이뤄지도록 eFootball™ 리그를 리뉴얼했습니다.

매칭 그룹 도입

디비전 1~3, 4~6, 7~9의 3개 그룹으로 나누어 같은 그룹 내에서만 매칭되도록 변경했습니다.
단, 페이즈가 시작할 때마다 첫 1주일 동안은 디비전 1~6, 7~9의 2개 그룹으로 매칭됩니다.
또한 동일한 매칭 그룹 내에서도 가까운 디비전의 상대와 우선적으로 매칭됩니다.

평가 시스템 확대

디비전 1 외에 추가로 디비전 2, 디비전 3도 평가제로 변경했습니다.
평가에 따라 디비전 1~3에서 승격/강등이 발생합니다.
또한 페이즈 보상은 종전과 마찬가지로 획득할 수 있습니다.
또한 디비전 3부터 순위에 집계되며, 정해진 순위에 입상하면 순위 보상을 획득할 수 있습니다.

강등 규정 변경

디비전 3, 6, 9에서는 페이즈 도중에 강등되지 않도록 변경했습니다.
반면, 디비전 1에서는 페이즈 도중에도 강등되도록 변경되었습니다.

VS AI전 도입

디비전 7~9에서는 조건에 따라 대전 상대가 AI가 됩니다.
VS AI전 여부는 경기 후 eFootball™ 리그 메인 메뉴의 [경기 이력]에서 확인할 수 있습니다.
VS AI전에서도 일반적인 대인전과 마찬가지로 승점을 획득할 수 있습니다.

페이즈 전환 시의 규정 변경

페이즈가 끝난 후 다음 페이즈의 시작 디비전은 ‘역대 최고 디비전’을 기준으로 결정되도록 변경했습니다.
이전 페이즈에 eFootball™ 리그를 플레이하지 않았더라도 디비전이 크게 낮아진 상태에서 시작하는 것이 아니라 적절한 디비전에서 플레이할 수 있습니다.
페이즈가 전환되었을 때의 시작 디비전은 다음과 같습니다.
역대 최고 디비전 시작 디비전
1 4
2 5
3 6
4 7
5 8
6 9
7 9
8 9
9 9
10 10
*‘역대 최고 디비전’은 [기타] > [사용자 정보] > [사용자 프로필]에서 확인할 수 있습니다.

사양/기능 추가 및 변경

・드림 팀을 사용하여 각국 리그를 경험할 수 있는 VS AI전의 새로운 모드 ‘마이 리그’를 추가했습니다.
・온라인에서 팀 대전을 할 수 있는 Co-op 이벤트를 수록했습니다.
・eFootball™ 리그를 더욱 재미있게 플레이할 수 있도록 리뉴얼했습니다.
・매일 다양한 보상을 간단하게 획득할 수 있는 미니 게임을 수록했습니다.
・기존의 재계약(60일), 재계약(10일) 외에 GP를 소비하여 선수와 재계약할 수 있게 되었습니다.
・온라인 대전에서 대전 상대에게 건너뛰기를 당하지 않고 퍼포먼스를 할 수 있는 횟수가 1경기당 1회로 제한됩니다.
・보유하고 있는 드림 팀 선수로 트레이닝 모드를 플레이할 수 있게 되었습니다.
・선수 영입 연출을 변경했습니다.
・톱 메뉴 구성을 변경했습니다.
・Live Update 평가가 고정되어 있었던 일부 선수의 평가가 변동되도록 수정했습니다.
・테마 이벤트의 참가 조건을 만족하는 선수가 부족할 경우, 가공의 선수를 임대 선수로 영입할 수 있게 되었습니다.
・‘참가 조건’과 ‘선수 보너스’가 설정되어 있는 이벤트에서 같은 팀, 같은 선수로 판정되는 경우, 조건을 만족하는 것으로 처리되도록 수정했습니다.
・경기 중에 선수를 교체하면 화면에 경기 시간이 표시되도록 변경했습니다.
・드림 팀을 사용하여 각국 리그를 경험할 수 있는 VS AI전의 새로운 모드 ‘마이 리그’를 추가했습니다.
・온라인에서 팀 대전을 할 수 있는 Co-op 이벤트를 수록했습니다.
・eFootball™ 리그를 더욱 재미있게 플레이할 수 있도록 리뉴얼했습니다.
・매일 다양한 보상을 간단하게 획득할 수 있는 미니 게임을 수록했습니다.
・기존의 재계약(60일), 재계약(10일) 외에 GP를 소비하여 선수와 재계약할 수 있게 되었습니다.
・온라인 대전에서 대전 상대에게 건너뛰기를 당하지 않고 퍼포먼스를 할 수 있는 횟수가 1경기당 1회로 제한됩니다.
・보유하고 있는 드림 팀 선수로 트레이닝 모드를 플레이할 수 있게 되었습니다.
・선수 영입 연출을 변경했습니다.
・톱 메뉴 구성을 변경했습니다.
・Live Update 평가가 고정되어 있었던 일부 선수의 평가가 변동되도록 수정했습니다.
・테마 이벤트의 참가 조건을 만족하는 선수가 부족할 경우, 가공의 선수를 임대 선수로 영입할 수 있게 되었습니다.
・‘참가 조건’과 ‘선수 보너스’가 설정되어 있는 이벤트에서 같은 팀, 같은 선수로 판정되는 경우, 조건을 만족하는 것으로 처리되도록 수정했습니다.
・경기 중에 선수를 교체하면 화면에 경기 시간이 표시되도록 변경했습니다.
・Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 간에 매칭이 이뤄지게 되었습니다.
・드림 팀을 사용하여 각국 리그를 경험할 수 있는 VS AI전의 새로운 모드 ‘마이 리그’를 추가했습니다.
・온라인에서 팀 대전을 할 수 있는 Co-op 이벤트를 수록했습니다.
・eFootball™ 리그를 더욱 재미있게 플레이할 수 있도록 리뉴얼했습니다.
・매일 다양한 보상을 간단하게 획득할 수 있는 미니 게임을 수록했습니다.
・기존의 재계약(60일), 재계약(10일) 외에 GP를 소비하여 선수와 재계약할 수 있게 되었습니다.
・온라인 대전에서 대전 상대에게 건너뛰기를 당하지 않고 퍼포먼스를 할 수 있는 횟수가 1경기당 1회로 제한됩니다.
・보유하고 있는 드림 팀 선수로 트레이닝 모드를 플레이할 수 있게 되었습니다.
・선수 영입 연출을 변경했습니다.
・톱 메뉴 구성을 변경했습니다.
・Live Update 평가가 고정되어 있었던 일부 선수의 평가가 변동되도록 수정했습니다.
・테마 이벤트의 참가 조건을 만족하는 선수가 부족할 경우, 가공의 선수를 임대 선수로 영입할 수 있게 되었습니다.
・‘참가 조건’과 ‘선수 보너스’가 설정되어 있는 이벤트에서 같은 팀, 같은 선수로 판정되는 경우, 조건을 만족하는 것으로 처리되도록 수정했습니다.
・경기 중에 선수를 교체하면 화면에 경기 시간이 표시되도록 변경했습니다.
・일시정지 화면에 경기 시간 표시를 추가했습니다.

데이터 업데이트

・AFC Asian Cup 참가 팀 및 각종 데이터를 수록했습니다.
・Serie BKT(이탈리아)의 팀 편성을 일부 업데이트했습니다.
・축구 라이선스를 업데이트했습니다.
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・축구화
・볼
・골키퍼 장갑
・클럽 엠블럼
・경기장의 각종 그래픽
・트로피
・기자회견장 포토월
・연출 장면
・중계
・국가
・AFC Asian Cup 참가 팀 및 각종 데이터를 수록했습니다.
・Serie BKT(이탈리아)의 팀 편성을 일부 업데이트했습니다.
・축구 라이선스를 업데이트했습니다.
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・축구화
・볼
・클럽 엠블럼
・경기장의 각종 그래픽
・트로피
・연출 장면
・중계

게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항

이번 업데이트에서는 사용자 여러분이 즐기고 있는 게임 밸런스를 크게 바꾸지 않고, 특정 상황에서 이해가 가지 않거나 의도하지 않았던 움직임이 발생하는 부분을 수정 및 조정했습니다.

〇패스
・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
・느린 속도로 스루 패스를 했을 때, 볼이 찬 다리에 다시 부딪히는 문제를 수정했습니다.
〇기타
・선수 능력치 ‘킥 파워’가 프리킥 상황의 슈팅 속도에 미치는 영향을 조정했습니다.
‘빠른 슛’ 조작을 했을 때 선수 능력치가 높을수록 속도가 약간 빨라집니다.
・블로킹 상황 등에서 볼이 선수에게 부딪혔을 때 지나칠 정도로 크게 바운드되는 문제를 수정했습니다.
・수비 시의 커서 전환과 관련하여, 상황에 따라 더욱 적절한 선수가 선택되도록 조정했습니다.
・수동 커서 전환과 관련하여, 입력 방향과 각도 차이가 큰 선수가 선택되는 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
・대전 상대가 ‘동료 선수 전환’으로 조작하고 있는 선수를 사용자 자신이 조작하고 있는 선수로 마크하도록 위치 선정을 해도, 동료 선수가 마크를 중지하지 않는 문제를 수정했습니다.
・선수가 골포스트와 골대 그물을 피하지 못하는 문제를 수정했습니다.
〇패스
・패스를 받지 못하는 경우가 발생하는 문제는 해당 문제가 경감하도록 수정 및 조정했습니다.
・느린 속도로 스루 패스를 했을 때, 볼이 찬 다리에 다시 부딪히는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・경기 난이도 ‘슈퍼스타’와 ‘레전드’의 AI에서 볼 점유율이 과도하게 높은 경향이 있었기 때문에 패스와 상대 골대 부근에서의 드리블 판단을 조정했습니다.
각 경기 난이도의 난이도 밸런스가 적절해지도록 앞으로도 플레이 데이터에 기반하여 조정할 예정입니다.
〇기타
・블로킹 상황 등에서 볼이 선수에게 부딪혔을 때 지나칠 정도로 크게 바운드되는 문제를 수정했습니다.
・수비 시의 커서 전환과 관련하여, 상황에 따라 더욱 적절한 선수가 선택되도록 조정했습니다.
・수동 커서 전환과 관련하여, 입력 방향과 각도 차이가 큰 선수가 선택되는 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
・선수가 골포스트와 골대 그물을 피하지 못하는 문제를 수정했습니다.

조정 사항

・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・게임 내에서 Steam의 초대 기능을 사용할 수 있게 되었습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.

오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시

・온라인 대인전에서 감독의 팀 스타일 적성이 정상적으로 기능하지 않아, 표시되고 있는 선수 능력치의 효과가 경기에 반영되지 않는 현상.
・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에서 공수 레벨을 최고로 설정하여 동료 골키퍼가 공격에 참가하기 위해 적진의 페널티 구역까지 올라왔을 때, 상대 선수가 볼을 갖고 있는데도 우리 진영으로 돌아가지 않고 한 번 멈춰 서 버리는 현상.
・경기 중에 경기 시간 표시가 사라지는 현상.
・온라인 대인전에서 감독의 팀 스타일 적성이 정상적으로 기능하지 않아, 표시되고 있는 선수 능력치의 효과가 경기에 반영되지 않는 현상.
・게임 플랜 화면에서 스쿼드를 편집한 후 톱 메뉴로 돌아가면 ‘CODE:C_VRPT_0020’이 표시되는 현상.
・오프사이드 판정으로 인해 프리킥이 주어졌을 때 ‘키커 선택’ 버튼이 표시되지 않는 현상.
・특정 조건 하에서 킥 페인팅 조작을 할 수 없는 현상.
・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에서 공수 레벨을 최고로 설정하여 동료 골키퍼가 공격에 참가하기 위해 적진의 페널티 구역까지 올라왔을 때, 상대 선수가 볼을 갖고 있는데도 우리 진영으로 돌아가지 않고 한 번 멈춰 서 버리는 현상.
・경기 중에 경기 시간 표시가 사라지는 현상.

아카이브