معلومات الإصدار
Greetings to all football lovers from around the world.
We are fast approaching the midway point of the various European leagues. The transfer rumour mills are already speculating on potential player movements as we look back at all the exciting actions so far and anticipate more of the same for the second half of the season. We, for one, simply cannot wait to see what the rest of this season has in store for us.
Now then, let us walk through the v3.2.0 update in details.
Earn Exciting Rewards with Daily Game!
-
You can now challenge yourself to an easy mini-game every day and earn rewards.
In the mini-game, you will be able to get GP and training items as rewards. As you continue playing, you will be able to earn Chance Deals for a Limited Draw that contains Epic Neymar Jr and more.
Don't forget to log in and try your hand at earning all the great rewards on offer!
New Mode "My League"
-
We are pleased to announce the addition of a brand new VS AI mode "My League".
In this mode, you will be able to take part in leagues from around the world using your Dream Team.
This mode offers a unique experience that is not found in other Dream Team game modes, as you can save up My League Points and use them to sign Epic players on loan, as well as to keep your players in Excellent Conditions.
For those who enjoy playing against the AI, those who like to play through a season at their own pace, and those who just started their eFootball™ journey, this mode should offer you a good time!
"The Power of Many": Introducing a New Type of Booster
-
Another exciting addition is the introduction of a new type of Booster that becomes more powerful according to the number of players in your Game Plan that fulfil a specific condition. By registering in your Game Plan more players that fit the Activation Condition described in the Booster, the player in possession of the Booster himself will enjoy a better enhancement in his Abilities.
For example, if the Activation Condition is "J.League", the player in possession of the Booster will see a better increase in his Abilities the more "J.League" players are registered in the Game Plan.
- The exact value the Booster will add to the player's Ability will vary according to the Booster. Furthermore, the number of players needed to achieve the maximum value will also vary.
A Booster Linked to Real-life Player Performance
-
Introducing a new type of Booster that directly corresponds with the player's Live Update Rating. By putting in a better performance on the pitch in real-life, the player will receive a higher Live Update Rating and the Booster will be in greater effect, giving the player a better enhancement in Ability.
This Booster is only activated when the player has a Live Update Rating of "B" or higher, and maximum effect is triggered when the player has a Live Update Rating of "A".
Keep an eye out on in-form players and put them into your team!
- *Exact increase in Ability differs for each Booster.
- *This Booster will not be activated when the player has a Live Update Rating of "C" or lower.
Introducing Show Time Players with the New Player Skill "Blitz Curler"!
-
Players in possession of this Player Skill are able launch a sharp Controlled Shot with vertical rotation.
This Player Skill is triggered when attempting a Controlled Shot with a 50% or more Power Gauge input.
-
- This Player Skill is only triggered when kicking with the dominant foot, unless the player has a "Very High" Weak Foot Accuracy.
- This Player Skill will not be triggered if the player is in an unbalanced body position or if the ball is in a difficult position for kicking.
eFootball™ League Revamp for Easier Playing
Based on your feedback, we have revamped eFootball™ League with the aim of making a more suitable matchmaking experience.
Addition of Matchmaking Groups
-
The eFootball™ League has been divided into 3 main groups: Division 1-3, Division 4-6 and Division 7-9. From now on, users will only be matched with other users from the same group.
The only time when matchmaking will be a bit broader will be during the first week of each Phase. In this period, there will only be 2 groups: Divisions 1-6 and Division 7-9.
Moreover, matchmaking priority is now given to opponents in a nearby Division even within the same matching group.
Expansion of the Rating System
-
Another change was made to the Rating system. Originally, only users in Division 1 used the Rating system, but now users from Division 2 and Division 3 will also be playing for Ratings.
Promotions and Relegations within Division 1-3 will now take place depending on the user's Rating.
On the other hand, Phase Rewards can still be earned in the same way as before.
Furthermore, users will be listed in the rankings from Division 3 onwards, and will be eligible for Ranking Rewards based on their final positions.
Changes to Relegation Rules
- Once users reach Division 3, 6 or 9, they will not drop any further for the remainder of the Phase.
On the other hand, users who reached Division 1 will now face the threat of relegation.
Introduction of VS AI Matches
-
Under some conditions, you may play against AI opponents in Division 7-9.
To see whether the match played was a VS AI match or not, you can check the [Match History] page from the eFootball™ League main menu.
These VS AI matches offer the same Points as PvP matches.
Regulation Changes for Phase Transitions
-
Following the end of a Phase, the starting Division for the next Phase will now be determined based on the user's "highest ever Division reached".
Users who did not play eFootball™ League during the previous Phase can now pick up again accordingly without suffering a significant drop in Divisions.
The starting Divisions after a Phase transition are as follows:
-
Highest Ever Division Starting Division 1 4 2 5 3 6 4 7 5 8 6 9 7 9 8 9 9 9 10 10 - *Information regarding user's highest ever Division can be found under [Extras] > [User Information] > [User Details].
إضافات الميزات وتغيراتها
- ・ تمت إضافة وضع لعبة جديد ضد الذكاء الاصطناعي "الدوري الخاص بي" حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في بطولات الدوري من جميع أنحاء العالم باستخدام فريق الأحلام.
- ・ تمت إضافة فعاليات Co-op جديدة حيث يمكن للمستخدمين التنافس عبر الإنترنت في فرق.
- ・ تمت إعادة تصميم دوري eFootball™ للحصول على متعة أكبر وجودة لعب أفضل.
- ・ تمت إضافة لعبة مصغرة لمنح المستخدمين فرصة الحصول على مكافآت مختلفة يوميًا.
- ・ علاوة على تجديد العقد الحالي (60 يومًا) وتجديد العقد (10 أيام)، سيتمكن المستخدمون من تجديد عقود اللاعبين باستخدام GP.
- ・ في المباريات عبر الإنترنت، سيقتصر عدد المرات التي يمكن فيها للمستخدم أداء احتفال بالهدف الذي لا يمكن تخطيه على مرة واحدة لكل مباراة.
- ・ سيتمكن المستخدمون من لعب وضع التدريب بلاعبي فريق الأحلام.
- ・ تم إجراء تغييرات إلى عرض تعاقدات اللاعبين.
- ・ أُجريت تغييرات على تصميم أعلى القائمة الرئيسية.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث تتبدل تصنيفات التحديث المباشرة لدى بعض اللاعبين من ثابتة إلى متغيّرة.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث يتم منح المستخدمين لاعبين وهميين كلاعبي إعارة في حالة عدم توافر عدد كافٍ من اللاعبين الذين يستوفون شروط الفعاليات ذات الطابع الخاص.
- ・ تم إجراء تعديلات على الفعاليات ذات "ظروف الفعالية" أو "مكافأة اللاعب" بحيث يتم اعتبار الشروط مستوفاة طالما أن انتماء فريق اللاعبين أو اللاعبين أنفسهم يخضعون للشروط المشار إليها.
- ・ يتم عرض وقت المباراة الآن على الشاشة عند تبديل اللاعبين أثناء المباراة.
- ・ تمت إضافة وضع لعبة جديد ضد الذكاء الاصطناعي "الدوري الخاص بي" حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في بطولات الدوري من جميع أنحاء العالم باستخدام فريق الأحلام.
- ・ تمت إضافة فعاليات Co-op جديدة حيث يمكن للمستخدمين التنافس عبر الإنترنت في فرق.
- ・ تمت إعادة تصميم دوري eFootball™ للحصول على متعة أكبر وجودة لعب أفضل.
- ・ تمت إضافة لعبة مصغرة لمنح المستخدمين فرصة الحصول على مكافآت مختلفة يوميًا.
- ・ علاوة على تجديد العقد الحالي (60 يومًا) وتجديد العقد (10 أيام)، سيتمكن المستخدمون من تجديد عقود اللاعبين باستخدام GP.
- ・ في المباريات عبر الإنترنت، سيقتصر عدد المرات التي يمكن فيها للمستخدم أداء احتفال بالهدف الذي لا يمكن تخطيه على مرة واحدة لكل مباراة.
- ・ سيتمكن المستخدمون من لعب وضع التدريب بلاعبي فريق الأحلام.
- ・ تم إجراء تغييرات إلى عرض تعاقدات اللاعبين.
- ・ أُجريت تغييرات على تصميم أعلى القائمة الرئيسية.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث تتبدل تصنيفات التحديث المباشرة لدى بعض اللاعبين من ثابتة إلى متغيّرة.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث يتم منح المستخدمين لاعبين وهميين كلاعبي إعارة في حالة عدم توافر عدد كافٍ من اللاعبين الذين يستوفون شروط الفعاليات ذات الطابع الخاص.
- ・ تم إجراء تعديلات على الفعاليات ذات "ظروف الفعالية" أو "مكافأة اللاعب" بحيث يتم اعتبار الشروط مستوفاة طالما أن انتماء فريق اللاعبين أو اللاعبين أنفسهم يخضعون للشروط المشار إليها.
- ・ يتم عرض وقت المباراة الآن على الشاشة عند تبديل اللاعبين أثناء المباراة.
- ・ أصبح العثور على اللاعبين ممكننًا الآن بين Xbox Series X|S وXbox One وWindows.
- ・ تمت إضافة وضع لعبة جديد ضد الذكاء الاصطناعي "الدوري الخاص بي" حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في بطولات الدوري من جميع أنحاء العالم باستخدام فريق الأحلام.
- ・ تمت إضافة فعاليات Co-op جديدة حيث يمكن للمستخدمين التنافس عبر الإنترنت في فرق.
- ・ تمت إعادة تصميم دوري eFootball™ للحصول على متعة أكبر وجودة لعب أفضل.
- ・ تمت إضافة لعبة مصغرة لمنح المستخدمين فرصة الحصول على مكافآت مختلفة يوميًا.
- ・ علاوة على تجديد العقد الحالي (60 يومًا) وتجديد العقد (10 أيام)، سيتمكن المستخدمون من تجديد عقود اللاعبين باستخدام GP.
- ・ في المباريات عبر الإنترنت، سيقتصر عدد المرات التي يمكن فيها للمستخدم أداء احتفال بالهدف الذي لا يمكن تخطيه على مرة واحدة لكل مباراة.
- ・ سيتمكن المستخدمون من لعب وضع التدريب بلاعبي فريق الأحلام.
- ・ تم إجراء تغييرات إلى عرض تعاقدات اللاعبين.
- ・ أُجريت تغييرات على تصميم أعلى القائمة الرئيسية.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث تتبدل تصنيفات التحديث المباشرة لدى بعض اللاعبين من ثابتة إلى متغيّرة.
- ・ تم إجراء تغييرات بحيث يتم منح المستخدمين لاعبين وهميين كلاعبي إعارة في حالة عدم توافر عدد كافٍ من اللاعبين الذين يستوفون شروط الفعاليات ذات الطابع الخاص.
- ・ تم إجراء تعديلات على الفعاليات ذات "ظروف الفعالية" أو "مكافأة اللاعب" بحيث يتم اعتبار الشروط مستوفاة طالما أن انتماء فريق اللاعبين أو اللاعبين أنفسهم يخضعون للشروط المشار إليها.
- ・ يتم عرض وقت المباراة الآن على الشاشة عند تبديل اللاعبين أثناء المباراة.
- ・ تمت إضافة عرض وقت المباراة إلى شاشة الإيقاف المؤقت.
التحديثات والإضافات
- ・ تمت إضافة بيانات مختلفة حول الفرق المشاركة في AFC Asian Cup.
- ・ جرى تحديث جزئي لتشكيلة فريق Serie BKT (إيطاليا).
- ・تراخيص مُحدثة.
- البيانات التالية تم تحديثها أيضًا:
- ・ بيانات الفريق
- ・ صور ورسومات وبيانات اللاعبين
- ・ صور وبيانات المدير الفني
- ・ الملابس
- ・ الأحذية
- ・ كرة
- ・ قفازات حارس المرمى
- ・ رايات الأندية
- ・ رسومات الملعب
- ・ الجوائز
- ・ خلفيات وسائط
- ・ لقطات سينمائية ورسوم متحركة
- ・ تعليق
- ・ النشيد الوطني
- ・ تمت إضافة بيانات مختلفة حول الفرق المشاركة في AFC Asian Cup.
- ・ جرى تحديث جزئي لتشكيلة فريق Serie BKT (إيطاليا).
- ・تراخيص مُحدثة.
- البيانات التالية تم تحديثها أيضًا:
- ・ بيانات الفريق
- ・ صور ورسومات وبيانات اللاعبين
- ・ صور وبيانات المدير الفني
- ・ الملابس
- ・ الأحذية
- ・ كرة
- ・ رايات الأندية
- ・ رسومات الملعب
- ・ الجوائز
- ・ لقطات سينمائية ورسوم متحركة
- ・ تعليق
إصلاحات وتعديلات أسلوب اللعب
في هذا التحديث، ركزنا على تصحيح مناطق في اللعبة وتعديلها حيث يمكن أن تؤدي مواقف محددة إلى تصرفات غير منطقية أو غير مقصودة، دون تغيير توازن اللعبة الذي كنت تستمتع به.
- 〇 التمرير
- ・ تطبيق تعديلات لتخفيف مشكلة عدم تمكن اللاعبين من تلقي التمريرات بدقة.
- ・ تم إصلاح مشكلة حيث تضرب الكرة أحيانًا القدم التي ركلتها مجددًا بعد لعب كرة بينية بطيئة.
- 〇 آخرون
- ・ تم إجراء تغييرات على درجة تأثير إحصائيات اللاعب "قوة في الركل" على سرعة التسديد للركلات الحرة.
- عند تنفيذ تسديدات سريعة، ستكون التسديدات أسرع من المعتاد عندما ينفذها لاعبون بإحصائيات لاعب "قوة في الركل" أعلى قليلًا.
- ・ تم إصلاح المشكلة حيث ترتد الكرة أحيانًا بشكل مفرط عند اصطدامها باللاعب في حالات مثل التصدي.
- ・ تم تنفيذ التعديلات بحيث يتحول المؤشر إلى لاعب أكثر ملاءمة في المواقف الدفاعية.
- ・ تم إجراء تعديلات على تغيير السهم بصورة يدوية بحيث تقل احتمالية اختيار اللاعبين الموجودين في أماكن تختلف فيها الزاوية الأساسية عن الاتجاه.
- ・ تم إصلاح مشكلة عدم توقف زميل في الفريق عن وضع علامة على لاعب من الفريق الخصم باستخدام التحكم في اللاعب قبالة الكرة، حتى لو كان اللاعب الذي يتحكم فيه المستخدم في وضع أفضل لتنفيذ مراقبة لصيقة.
- ・ تم إصلاح مشكلة حيث لا يتمكن اللاعبون أحيانًا من تجنب أعمدة المرمى وشباكها.
- 〇 التمرير
- ・ تطبيق تعديلات لتخفيف مشكلة عدم تمكن اللاعبين من تلقي التمريرات بدقة.
- ・ تم إصلاح مشكلة حيث تضرب الكرة أحيانًا القدم التي ركلتها مجددًا بعد لعب كرة بينية بطيئة.
- 〇 ذكاء اصطناعي
- ・ بالنسبة إلى لذكاء الاصطناعي في مستوى مباراة "نجم متميز" و"أسطورة"، تم تعديل القرارات المتعلقة بالتمرير والمراوغة بالقرب من هدف الخصم نظرًا للارتفاع المفرط في معدلات الاستحواذ على الكرة.
- سنواصل إجراء التعديلات بناءً على بيانات اللعب لضمان الحصول على التوازن المناسب في الصعوبة لكل مستوى مباراة.
- 〇 آخرون
- ・ تم إصلاح المشكلة حيث ترتد الكرة أحيانًا بشكل مفرط عند اصطدامها باللاعب في حالات مثل التصدي.
- ・ تم تنفيذ التعديلات بحيث يتحول المؤشر إلى لاعب أكثر ملاءمة في المواقف الدفاعية.
- ・ تم إجراء تعديلات على تغيير السهم بصورة يدوية بحيث تقل احتمالية اختيار اللاعبين الموجودين في أماكن تختلف فيها الزاوية الأساسية عن الاتجاه.
- ・ تم إصلاح مشكلة حيث لا يتمكن اللاعبون أحيانًا من تجنب أعمدة المرمى وشباكها.
تحسينات عالمية
- ・ تم إجراء مجموعة متنوعة من التعديلات البسيطة على كل وضع وعلى المباريات بهدف تحسين تجربة اللعب الإجمالية.
- ・ تم إجراء مجموعة متنوعة من التعديلات البسيطة على كل وضع وعلى المباريات بهدف تحسين تجربة اللعب الإجمالية.
- ・ خاصية دعوة Steam متاحة الآن.
- ・ تم إجراء مجموعة متنوعة من التعديلات البسيطة على كل وضع وعلى المباريات بهدف تحسين تجربة اللعب الإجمالية.
طُبقت بعض الإصلاحات لتقليل أو منع بعض المشاكل الموضحة أدناه
- ・ لا يعمل إتقان أسلوب لعب الفريق لدى المديرين الفنيين على النحو المنشود في مباريات المستخدم عبر الإنترنت. نتيجة لذلك، لا تنعكس التغييرات المشار إليها في إحصائيات اللاعب في أثناء المباراة.
- ・ عندما ينضم حارس المرمى إلى الهجوم في منطقة جزاء الخصم في أثناء الوقت الإضافي في الشوط الثاني مع رفع مستوى الهجوم/ الدفاع إلى الحد الأقصى، قد يقف حارس المرمى ساكنًا بمجرد أن يستلم الخصم الكرة وقد لا يعود إلى مرماه.
- ・ قد يختفي عرض وقت المباراة خلال المباريات.
- ・ لا يعمل إتقان أسلوب لعب الفريق لدى المديرين الفنيين على النحو المنشود في مباريات المستخدم عبر الإنترنت. نتيجة لذلك، لا تنعكس التغييرات المشار إليها في إحصائيات اللاعب في أثناء المباراة.
- ・ ستُعرض "CODE:C_VRPT_0020" أمامك عند العودة إلى القائمة الرئيسية بعد تحرير الفريق في شاشة خطة اللعب.
- ・ إذا مُنحت ركلة حرة بسبب قرار التسلل، فلن يتم عرض خيار "اختيار لاعب الركلة".
- ・ لا يمكن تنفيذ أوامر الهجوم المخادع في ظل ظروف معينة.
- ・ عندما ينضم حارس المرمى إلى الهجوم في منطقة جزاء الخصم في أثناء الوقت الإضافي في الشوط الثاني مع رفع مستوى الهجوم/ الدفاع إلى الحد الأقصى، قد يقف حارس المرمى ساكنًا بمجرد أن يستلم الخصم الكرة وقد لا يعود إلى مرماه.
- ・ قد يختفي عرض وقت المباراة خلال المباريات.