版本信息

各位球迷,大家好!
各大欧洲联赛迎来赛季半程。转会传闻甚嚣尘上,现在正是时候回顾上半赛季并展望下半赛季。让我们一起期待下半赛季精彩纷呈的展开。
现在,让我们来看看版本3.2.0的更新详情吧。

每日小游戏奖励天天送!

每天可游玩简单小游戏赢取奖励。
在小游戏中可获得GP和训练物品奖励。不断游玩有机会获得机会交易,限量抽取史诗Neymar Jr等球员!
别忘记登录,获得各种丰富奖励!

新模式“我的联赛”

全新对阵AI模式“我的联赛”登场。
在此模式下,你将能够使用你的梦想球队参加世界各地的联赛。
此模式提供了其他梦想球队游戏模式所没有的独特体验,包括你可以累积我的联赛积分并使用这些积分租借史诗级球员,并让你的球员保持杰出状态。
该模式最适合喜欢对阵AI、按自己步调游玩赛季以及刚开始eFootball™征程的玩家。

人多力量大!全新加成类型

新类型加成登场,比赛计划中符合特定条件的球员越多,强化幅度越大。在比赛计划中登记更多符合加成激活条件的球员,拥有激活条件的球员将会进一步强化。
例如,当激活条件为“J.League”时,比赛计划中登记的“J.League”球员越多,拥有该加成的球员能力增幅越大。
  • 加成的具体能力强化,及达成最大值所需的球员人数因加成而异。

与现实中球员表现相关联的加成

新增一种直接与球员的实时更新评价相关联的加成类型。在现实赛场上表现优异的球员,其游戏中的实时更新评价将更高,加成的效果更好,能力提升幅度更大。
此加成仅在球员的实时更新评价为“B”或更高时才会激活,并且当球员的实时更新评价为“A”时会触发最大效果。
留意状态出众的球员,将他们招揽到你的球队!
  • *每个加成提高能力的确切幅度有所不同。
  • *当球员的实时更新评价为“C”或更低时,加成将不会被激活。

隆重推出拥有新球员技巧“弧线落叶射门”的Show Time球员!

拥有该球员技巧的球员可踢出纵向旋转的犀利控制射门。
该球员技巧在能量显示条输入50%或以上时尝试控制射门时触发。
  • 除非球员的非惯用脚精准度达到“非常高”,否则只能使用惯用脚触发。
  • 技巧不可在球员失去平衡或位置不佳时触发。

eFootball™联赛更新带来更为顺畅的体验

我们根据玩家意见翻新了eFootball™联赛,改善配对体验。

新增配对分组

eFootball™联赛已分为3个主要分组:组别1-3、组别4-6、组别7-9。今后,玩家只会与同一分组的其他玩家配对。
各阶段的首周,配对范围将稍为拉宽。在此期间只设2个分组:组别1-6和7-9。
即使在同一分组中,也会优先配对邻近组别的对手。

评价系统扩展

评价系统有所改动,之前只有组别1的玩家使用评价系统,但现在组别2和3的玩家同样需要通过竞争获得评价。
组别1-3的升降级将以玩家的评价为准。
阶段奖励的机制保持不变。
此外,从组别3开始,玩家将列入排名,并基于最终排名获得排名奖励。

降级规则变更

达到组别3、6、9的玩家在一个阶段中不会降至该组别以下。
另一方面,达到组别1的玩家现在将可能面对降级。

新增对阵AI比赛

在组别7-9,玩家在某些状况下可能会面对AI对手。
玩家可在eFootball™联赛主菜单查看[比赛历史],确认是否为对阵AI比赛。
对阵AI比赛获得的积分与对玩家比赛相同。

阶段切换后规则改变

阶段结束后,下一阶段的起始组别将根据玩家达到的“历史最高组别”决定。
这让上一阶段并未游玩eFootball™联赛的玩家更容易回归,而不会大幅降级。
阶段切换后起始组别如下:
历史最高组别 起始组别
1 4
2 5
3 6
4 7
5 8
6 9
7 9
8 9
9 9
10 10
*玩家达到的历史最高组别可在[额外选项] > [玩家信息] > [玩家详细资料]查看。

新增和变更功能

・ 新增“我的联赛”对阵AI模式,让玩家可使用梦想球队参加世界各地的联赛。
・ 新增让玩家可在线组队对战的合作活动。
・ 更新eFootball™联赛,提升玩家游玩体验。
・ 新增让玩家可每天获取各种奖励的小游戏。
・ 除了现有的续约(60天)和续约(10天)之外,玩家将能够使用GP续签球员合同。
・ 在在线比赛中,玩家可以进行不可跳过的进球庆祝的次数被限制为每场比赛一次。
・ 玩家将能够使用梦想球队球员进行训练。
・ 对球员签约的呈现方式进行了更改。
・ 修改了顶部菜单布局。
・ 部分球员的实时更新评价从固定改为浮动。
・ 如玩家没有足够符合主题活动条件的球员,则可租用虚构的租借球员。
・ 调整具有“参加条件”和“球员加分”的活动,只要球员的所属球队或球员本人符合条件,则视为达成条件。
・ 比赛中换人时,画面上将显示比赛时间。
・ 新增“我的联赛”对阵AI模式,让玩家可使用梦想球队参加世界各地的联赛。
・ 新增让玩家可在线组队对战的合作活动。
・ 更新eFootball™联赛,提升玩家游玩体验。
・ 新增让玩家可每天获取各种奖励的小游戏。
・ 除了现有的续约(60天)和续约(10天)之外,玩家将能够使用GP续签球员合同。
・ 在在线比赛中,玩家可以进行不可跳过的进球庆祝的次数被限制为每场比赛一次。
・ 玩家将能够使用梦想球队球员进行训练。
・ 对球员签约的呈现方式进行了更改。
・ 修改了顶部菜单布局。
・ 部分球员的实时更新评价从固定改为浮动。
・ 如玩家没有足够符合主题活动条件的球员,则可租用虚构的租借球员。
・ 调整具有“参加条件”和“球员加分”的活动,只要球员的所属球队或球员本人符合条件,则视为达成条件。
・ 比赛中换人时,画面上将显示比赛时间。
・ Xbox Series X|S、Xbox One和Windows之间可跨平台配对。
・ 新增“我的联赛”对阵AI模式,让玩家可使用梦想球队参加世界各地的联赛。
・ 新增让玩家可在线组队对战的合作活动。
・ 更新eFootball™联赛,提升玩家游玩体验。
・ 新增让玩家可每天获取各种奖励的小游戏。
・ 除了现有的续约(60天)和续约(10天)之外,玩家将能够使用GP续签球员合同。
・ 在在线比赛中,玩家可以进行不可跳过的进球庆祝的次数被限制为每场比赛一次。
・ 玩家将能够使用梦想球队球员进行训练。
・ 对球员签约的呈现方式进行了更改。
・ 修改了顶部菜单布局。
・ 部分球员的实时更新评价从固定改为浮动。
・ 如玩家没有足够符合主题活动条件的球员,则可租用虚构的租借球员。
・ 调整具有“参加条件”和“球员加分”的活动,只要球员的所属球队或球员本人符合条件,则视为达成条件。
・ 比赛中换人时,画面上将显示比赛时间。
・ 暂停画面中增加了比赛时间显示。

更新和新增内容

・ 添加了AFC Asian Cup参赛球队的各种数据。
・ Serie BKT(意大利) 部分球队结构更新。
・ 更新了授权。
同时还更新了以下数据:
・ 球队数据
・ 球员照片、图像和数据
・ 主教练照片和数据
・ 球衣
・ 足球鞋
・ 足球
・ 守门员手套
・ 俱乐部徽章
・ 球场图像
・ 奖杯
・ 记者会背景
・ 过场画面和动画
・ 评论
・ 国歌
・添加了AFC Asian Cup参赛球队的各种数据。
・ Serie BKT(意大利) 部分球队结构更新。
・ 更新了授权。
同时还更新了以下数据:
・ 球队数据
・ 球员照片、图像和数据
・ 主教练照片和数据
・ 球衣
・ 足球鞋
・ 足球
・ 俱乐部徽章
・ 球场图像
・ 奖杯
・ 过场画面和动画
・ 评论

游戏修复和调整

本次更新的重点在于避免大幅改动目前游戏平衡的同时,修复并调整一些欠缺说服力或意料之外的举动。

〇 传球
・ 改善球员未能以合适的方式接球的问题。
・ 修复踢出慢速直传球时,足球有时会再次碰触踢球脚的问题。
〇 其他
・ 调整“脚下力量”对任意球射速的影响。
快速射门时,“脚下力量”能力高的球员的射门速度稍为加快。
・ 修复足球碰触球员后反弹过大的问题,如被阻挡时。
・ 防守情况下,光标将切换到更适合的球员。
・ 调整手动变更光标,降低选择位置与输入角度出入较大的球员的机率。
・ 修复即使玩家操作的球员更适合进行人盯人的时候,无球控制的队友仍然会继续盯住该对手的问题。
・ 修复球员有时无法回避门柱和球网的问题。
〇 传球
・ 改善球员未能以合适的方式接球的问题。
・ 修复踢出慢速直传球时,足球有时会再次碰触踢球脚的问题。
〇 AI
・ 调整“超级球星”和“传奇”等级AI在对手球门附近传球和盘球时的判断,改善控球率过高问题。
我们将继续根据游戏数据做出调整,确保各赛事等级难度适中。
〇 其他
・ 修复足球碰触球员后反弹过大的问题,如被阻挡时。
・ 防守情况下,光标将切换到更适合的球员。
・ 调整手动变更光标,降低选择位置与输入角度出入较大的球员的机率。
・ 修复球员有时无法回避门柱和球网的问题。

全局改进

・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。
・ Steam邀请功能开放。
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。

对以下问题的修复或缓解

・ 主教练的球队风格熟练度未能在在线玩家比赛正常运作,导致显示的球员能力值变动没有反映在比赛中。
・ 下半场补时阶段开角球时,如果守门员在对方禁区内参与进攻且攻防等级调至最大,一旦对方获得控球权,守门员可能会静止不动,不返回己方球门。
・ 比赛时间显示有时候会消失。
・ 主教练的球队风格熟练度未能在在线玩家比赛正常运作,导致显示的球员能力值变动没有反映在比赛中。
・ 在比赛计划画面中编辑阵容后返回顶部菜单会显示“CODE:C_VRPT_0020”。
・ 在因越位判罚任意球时,“定位球员设定”选项不显示。
・ 在某些情况下无法执行假踢动作。
・ 下半场补时阶段开角球时,如果守门员在对方禁区内参与进攻且攻防等级调至最大,一旦对方获得控球权,守门员可能会静止不动,不返回己方球门。
・ 比赛时间显示有时候会消失。

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