eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes
各位球迷,大家好!
四年一度的足坛第一大盛事再次到来! eFootball™ 2023还会举行各种游戏内活动,邀你一起来庆祝! 接下来,我们将介绍v2.2.0更新的详情。
游戏修复和调整
本次更新引入多项可玩性调整,eFootball™ 2023新手和老玩家都能更畅快的游戏体验。
光标变更调整
光标变更做出以下调整,使玩家更容易操作,尤其是刚展开eFootball™旅程的玩家。
-
- 当光标变更设为“辅助”时,光标将自动切换到接近足球的合适球员。
- 新增“半自动”光标变更选项,相等于v2.2.0更新之前的“辅助”选项。
相应地,光标变更设为“辅助”的玩家在安装v2.2.0更新后,其设置将变更为“半自动”。
我们还对光标变更做出其他调整,确保光标变更较为直观。
要设置光标变更选项:
- 主机版和PC版
-
- 在[额外选项]>[游戏设置]>[控制器]选择控制器和设置。
- 在设置菜单选择[详细设置]。在[光标变更]可设置光标变更选项。
- 手机版
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- 在[额外选项]>[游戏设置]>[比赛设置]>[光标变更]设置光标变更选项。
地面传球速度调整
我们注意到,在后防线上进行传球,或对手接近时,地面传球的速度可能会异常缓慢。 地面传球的整体速度已略微提高,以解决该问题。此外,我们还做出其他一些调整,以提高某些情况下的地面传球速度。
这些调整使防线能更顺畅地组织攻势,也能够通过快速传导,瓦解对手防线。
我们还调整一脚传球,以更好地反映足球的反弹情况。 你现在可以更快速地进行一脚传球。
在前场时,你将可以更快速传导皮球,瓦解对手的后防。
手动传球等级“3”调整
对于希望更自由传球的玩家,我们调整了手动传球等级“3”下地面传球的速度。
过往,手动传球等级1-3对传球速度会有不同程度的辅助。在过往的系统中,等级越高,能量显示条影响越大,辅助程度越低。调整后,手动传球等级“3”的地面传球速度将完全取决于能量显示条,不再进行辅助。
请注意,手动传球等级“1”和“2”的传球速度辅助将与过往相同。另一方面,手动传球等级为“4”时,所有类型的传球仍然完全取决于能量显示条。
- 要更改手动传球等级:
-
- 在[额外选项]>[游戏设置]>[控制器]选择控制器和设置。
- 在设置菜单选择[详细设置]。在[手动传球等级]中更改手动传球等级。
盘球操作改善
我们也对盘球的操作性进行了改善。
一般盘球和冲刺盘球的切换反应更灵敏,控球也更充分反映方向输入操作。 我们也降低了高速盘球下小角度转向时受到的惯性影响。
此外,在存在身体接触的情况下盘球过人时,球员将较少失去平衡。
这些调整将能够让你更爽快地在存在身体接触的情况下盘球过人。
插入射门和电梯球效果强化
考虑到目前的射门射正率和进球率,我们决定调整球员技巧“插入射门”和“电梯球”的射门准确度。
同时,尝试抽射反弹球(例如角球的第二落点)时,抽射射门可能会出现急剧下坠的轨迹。到目前为止,这种下坠轨迹只会被大力射门触发。现已改为使该类旋转亦会出现于一般射门中。具备“插入射门”球员技巧的球员将可以更准确地进行这种射门。
关于大力射门的力度条输入与球员技能激活之间的相关性的更多信息,请参阅v1.0.0补丁说明的以下部分。
跑位调整
做出调整,使球员更容易跑到开阔的位置。 此外,比赛计划中位于中路位置的球员会较少移向两路。 此外,边后卫如果处于与足球相反的一侧,则会采取较为保守的跑位。
这些调整扩展了战术的可能性,例如把球员置于边路,拉宽对手的防线,或置于中路,制造直接攻门威胁。
更新中对球员的跑位做了调整
新功能
- ・ 根据完成比赛场数给予奖励的新奖励系统“比赛通行证”。
- ・ 新的签下球员方式“普通球员票券”。
- ・ 挑战活动中的对阵AI比赛。
- ・ 玩家现在可于真实球队挑战活动中更改球队。
- ・ 梦想球队挑战活动中关于玩家的“活动条件”。
- ・ 给eFootball™新玩家的“新手任务”。
- ・ “任务”菜单配置调整等。
- ・ 光标变更选项“半自动”。
- ・ 光标变更设为“辅助”时,光标会更频繁自动切换。
- ・ 更改国家队可登记的替补球员人数。
- ・ [普通球员名单] 现有更多筛选选项。
- ・ 根据完成比赛场数给予奖励的新奖励系统“比赛通行证”。
- ・ 新的签下球员方式“普通球员票券”。
- ・ 挑战活动中的对阵AI比赛。
- ・ 玩家现在可于真实球队挑战活动中更改球队。
- ・ 梦想球队挑战活动中关于玩家的“活动条件”。
- ・ 给eFootball™新玩家的“新手任务”。
- ・ “任务”菜单配置调整等。
- ・ 光标变更选项“半自动”。
- ・ 光标变更设为“辅助”时,光标会更频繁自动切换。
- ・ 更改国家队可登记的球员人数。
- ・ [普通球员名单] 现有更多筛选选项。
- ・ 新增显示语言(荷兰文/瑞典文/希腊文)。
更新和新增内容
- ・ 安装更新后首次启动时将进行游戏内资产和其他数据的结转。
- ・ 新增2个球场(Wembley Stadium和U-Power Stadium)
- 同时还更新了以下数据:
- ・ 球队数据
- ・ 球员照片、图像和数据
- ・ 主教练照片和数据
- ・ 球衣
- ・ 球场图像
- ・ 场边广告板
- ・ 记者会背景、球场职员制服和角旗
- ・ 足球鞋
- ・ 评论
- ・ 国歌
- ・ 过场画面和动画
- ・ 照片
- ・ 安装更新后首次启动时将进行游戏内资产和其他数据的结转。
- 同时还更新了以下数据:
- ・ 球队数据
- ・ 球员照片、图像和数据
- ・ 主教练照片和数据
- ・ 球衣
- ・ 球场图像
- ・ 足球鞋
- ・ 评论
- ・ 照片
对以下问题的修复或缓解
- ・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止。
- ・ 球场选择菜单显示的球场可能不符合设置的时间和季节。
- ・ 比赛中使用某些球队时,可能会预设选择颜色相近的球衣。
- ・ 快开角球时,开球球员与摄影师可能会重叠。
- ・ 直接踢入己方球门的直接任意球和龙门球视为乌龙球。
- ・ 如剩下的换人次数为0,则不可在下半场开始前或加时阶段前后半场开始前在比赛计划中换人。
- [只限Xbox]・ 获邀进入好友对战的玩家可能无法进入对战室。
- ・ 因断线胜出梦想球队比赛后,赛后经验值画面的音效不正确播放。
- ・ 取消好友对战配对后,可能会显示无关的警告讯息。
- ・ 在好友对战中关闭对战室后,可能会显示无关的警告讯息。
- [只限Xbox]・ 在好友对战中,[邀请进入比赛]选项可能无效。
- ・ 球员卡未能完整显示球员的名字。
- ・ 进行某些指令时,可能会播放错误的菜单音效。
- ・ 购买组合包后,即使相关目标尚未完成,也会错误显示“目标完成”消息。
- ・ 签下属于AFC Champions League俱乐部的球员时,播放的演动画不显示赛事徽章。
- ・ 在训练中,更换PK踢球球员会导致瞄准指南隐藏。
- ・ 在训练中,后卫在开角球时可能会有不自然的动作。
- ・ 启动训练模式时,应用的摄影机设定与配置的不同。
- ・ [额外选项] > [训练] > [自由训练]中显示的操作指令与实际的指令位置可能有出入。
- ・ 进行某些操作后可能会无法输入文字。
- ・ 某些语言的文字显示位置不正确。
- ・ 部分语言的句末在某些画面不正确显示。
- ・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止。
- ・ 进行角球时,连续按“切换视图”会导致按钮停止响应。
- ・ 快开时,按“暂停”不会暂停游戏。
- ・ 快开球门球时,在守门员放置足球前,位置移动按钮会错误显示为可用。
- ・ 进球后,视乎设备的画面长宽比例,球员卡显示的位置可能会偏斜。
- ・ 进球后,球员卡的图像在显示的瞬间可能会出现扭曲。
- ・ [eFootball™ World] > [我的球队] > [球衣]中显示的球衣不一致。
- ・ 在[eFootball™ World]>[真实]下的赛事中,国家队的可登记替补球员人数为7人,而不是15人。
- ・ 在体验赛的比赛计划选择“自动配置球员”后,替补球员会错误地设置为主力或替补球员,并无法放回替补名单。
- ・ 在[eFootball™ World] > [真实]的活动中进行比赛时,球员的球衣号码可能与官方球衣号码不同。
- ・ 在赛后经验值画面中分配能力点时,右上角可能不会显示点数。
- ・ 取消好友对战配对后,可能会显示无关的警告讯息。
- ・ 在好友对战中关闭对战室后,可能会显示无关的警告讯息。
- ・ 在等级训练教程中,完成等级训练后,橙色标记不会消失。
- ・ 购买组合包后,即使相关目标尚未完成,也会错误显示“目标完成”消息。
- ・ 在某些画面,画面顶部显示的标题与内容不符。
全局改进
- ・ 调整好友对战,当一名玩家在比赛后返回对战室时,仍留在结果画面的另一玩家的画面顶部将显示通知。
- ・ 调整能力点分配中[自动分配]选项的能力点分配机制。
- ・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。
- ・ 调整能力点分配中[自动分配]选项的能力点分配机制。
- ・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。