eFootball™ 2023 v2.0.0 Patch Notes
各位球迷,大家好!
伴随新赛季开幕,我们在此为你介绍eFootball™ 2023 v2.0.0更新的内容。
*下列调整包括在eFootball™ 2022手机版v1.1.4更新中实施的改动。
游戏修复和调整
本次更新迎来新赛季,重点在于改善玩家对战的真实性和竞技性,因此我们围绕“可玩性”、“球员特质”和“平衡性”做出各种改进和调整。
接下来,我们将详细介绍本次更新的部分改进。
可玩性改善
本次更新对球员在进攻和防守下的动作反应做出改善。
例如,在防守方面,惯性的影响有时过大,尤其是在改变方向,或在冲刺中急停时。因此,我们调整了惯性的工作方式,球员在对手突然改变方向时将有更好的反应,也更容易转向并追上对手。
在进攻方面,我们检讨了盘球相关的动作,以及触球的速度,改善了控球操控性。
这些调整会让1对1的对抗变得更加刺激。
球员特质演化
此外,我们也检讨了球员特质的反映情况。
截至目前,球员的加速能力是防守时移动速度和加速度的唯一影响因素,这导致防守能力强的后卫未能充分体现实力,而不擅长防守的前锋却能够轻易在前场夺球。
为改善该问题,我们调整了球员加速的条件,防守意识和守门员意识都会影响球员防守时的移动速度和加速度。
这意味着防守意识强的后卫和守门员意识强的守门员在防守时会更快迫近皮球,而防守意识差的前锋在防守时加速能力会有所下降。
我们还检讨了控球的条件。
同上述情况类似,球员的触球速度在过往只受加速能力影响,而在调整后,则还会同时考虑控球能力。
此外,我们还降低了球员身高对控球灵敏度的影响。
身高较高,但控球能力良好的球员,将能够更好地控制足球,并更快进行下一个动作。
假动作也经过相同的检讨,盘球能力的影响增大,身高的影响减少。
身材较高,而盘球能力强的球员,将可更快地施展假动作。
在假动作方面,我们意识到目前球员能够连续做出不自然的假动作,即使在比赛末期体力下降的时候,仍能做出犀利的假动作。
因此,我们调整了假动作的速度,在球员体力下降时,假动作速度也会下降。此外,连续进行假动作时,假动作速度也会因短暂的疲劳而受到影响。
在比赛中连续做假动作还会导致体力快速下降。
我们还做出了各种其他调整,以更准确反映球员特质。
过往特质未能得到充分反映的球员,现在更能发挥强项,因此,你在使用这些球员时,可以运用新的战术。
游戏平衡调整
角球防守
在现实世界中,角球是一个重要的得分手段,但过往版本中角球的进球方式稍有不真实之处,因此我们调整了球的轨迹和准度。 我们还调整了后卫和守门员的站位和反应。
开球防守
另一问题是开球后马上进球的情况发生的频率过高,这在现实足球中并不常见。 该问题通过调整开球时防守盯人和防线站位修复,减少因为盯人处理不自然而使对手能够突破防线的情况。
游戏团队持续监控并调整游戏平衡,使玩家能进行更平衡的比赛。调整不仅基于定期进行的问券调查,还包括我们收集的大量比赛数据、社交媒体上的视频以及玩家个人的直接反馈。
以下是本次更新的一些游戏平衡调整。
球队风格“长传球”
“长传球”球队风格体现了“Route 1 football”战术,向前场单一目标传出长传,尽量在前场争夺并保持控球,进行快速进攻。 不过,中场球员在接球时有时站位过前,导致目标球员难以争夺和保持控球,被拦截时也有被反击的风险。 为解决该问题,我们调整了中场球员的站位,使前场目标更容易保住控球。
不停球射门准度
在门前或接下传中尝试不停球射门时,即使球员保持平衡,也往往会踢疵。 我们对此做出了调整,如果球员在不停球射门时保持平衡,则射门会更精准。 拥有技能“一停一射”的球员将有更大机会射正。
希望你喜欢eFootball™ 2023的新赛季和新的改进。我们将继续倾听你的宝贵意见。 开发团队将继续听取各位玩家的宝贵意见,为大家带来更身临其境的的足球体验。
可玩性改进
按钮位置自定义
- 使用“经典”指令类型进行游戏时,你可以自定义每个按钮在屏幕上的位置。
- 现在,你可以根据设备尺寸和个人喜好,自由设置每个按钮的位置,从而更得心应手。
- *如需自定义按键,请前往[额外选项] > [游戏设置] > [比赛设置] > [按键配置]。
对以下问题的修复或缓解
- ・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止
- ・ 尝试接横传直接射门时,球员可能会先用胸口停球再射门
- ・ 输入大力射门指令后立即输入控制射门时,球员会踢出高速的控制射门
- ・ 在线比赛中,即使输入假踢指令,也可能不会进行假踢动作
- ・ 球门球并未正确反映轨迹调整
- ・ 守门员可能不会正确进行捡球操作
- ・ 以特定顺序输入某些守门员操作后,守门员动作可能会变慢
- ・ 守门员在扑救后可能不会站起
- ・ 某些守门员在踢球门球前,从球童拿过足球时会叉起双臂
- ・ 足球撞到防守球员反弹入网可能会导致比赛突然结束
- ・ 快速掷界外球时,比赛可能会在未显示足球的情况下重开
- ・ 足球出界准备从角球重开比赛时,比赛可能会在足球出界后立即重开
- ・ 球员的表情可能会突然变化
- ・ 某些观众的肩膀可能会不自然地移动
- ・ 在线比赛连接延迟时,即使不输入指令,球员也可能会在控球后自行移动
- ・ 部分指令导致在线对阵玩家比赛中途终止且视为无效
- ・ 部分球场的观众席在过场画面出现过亮和闪烁状况
- ・ 某些球场屋顶周围的照明在某些过场画面会闪烁
- ・ 某些赛事的胜利过场画面中不会显示球场的某些部分
- ・ 某些球场在重播时会在前方出现柱状图像
- ・ 即使没获得经验值,还是会显示赛后经验值画面
- ・ 如挑战活动(真实)只有不符合参加资格的活动,从活动画面前进的时候会发生错误
- ・ 使用eFootball™积分交换游戏内物品后,光标会返回页顶
- ・ 在球员详细资料画面,显示球队风格熟练度信息的栏的名称错误显示为“球队风格”
- ・ 在 [合同] > [普通球员名单] 中,不作排序继续显示球员的话会造成画面反应迟缓
- ・ 将球员培养到满级后,虽然球员卡照片已变更,但缩略图不变
- ・ 在 [普通球员名单] 中,重复在“身价”和“价格”之间切换排序条件会造成球员名单显示错误
- ・ 部分语言的句末在某些画面不正确显示
- ・ 在 [游戏设置] > [声音] > [音效] > [自定义] 中,即使 [球场] 选项设为0,仍可能会在比赛中播放环境音
- ・ 某些语言显示的文字顺序错误
- ・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止
- ・ 防守对手的传球和任意球时,“逼迫”可能会被中断,不会持续发动
- ・ “经典”指令类型的防守指令类型设为“标准”,并在防守定位球时,即使按下“冲刺和施压”,球员也不会冲刺
- ・ 在某些情况下进行控制射门,例如假踢后,可能会错误触发大力射门
- ・ 短传角球给附近的对友后,控球操作可能不会正常触发
- ・ 在线比赛连接延迟时,即使不输入指令,球员也可能会在控球后自行移动
- ・ 守门员在扑救后可能不会站起
- ・ 守门员对回传的反应可能不自然
- ・ 在掷界外球时进行特定操作可能会导致连续假掷
- ・ 进行角球时,连续按“切换视图”会导致镜头连续切换
- ・ 足球撞到防守球员反弹入网可能会导致比赛突然结束
- ・ 回传给守门员后,守门员可能不会触球,导致乌龙球
- ・ 正在触碰屏幕时,暂停菜单的按钮会没有反应
- ・ 强力射门进球可能导致足球穿过球门网
- ・ 第一次踢任意球且摄影机拉远时,重复按“切换摄影机角度”会显示操作说明
- ・ 线下比赛时,设备的“返回”键可能会失效
- ・ 在线比赛达到时限时,可能会在显示比赛计划自动设定画面的情况下重开比赛
- ・ 比赛内的比赛计划画面无法查看球员系列
- ・ 在线比赛可能会显示与设置不同的摄影机设定
- ・ 在 [摄影机设定] 中,连续按“返回”可能导致摄影机设定页面和蓝色背景连续切换
- ・ 进球庆祝时,如在屏幕上按下一只手指,则不能通过用另一只手指轻触屏幕跳过进球庆祝
- ・ 即使没获得经验值,还是会显示赛后经验值画面
- ・ 好友对战中的比赛历史不显示已编辑的球队名称
- ・ 在好友对战中,即使将 [受伤] 设为 [关闭],球员仍会受伤
- ・ 在好友对战中,查看玩家详细资料会显示自己的数据,而非对手的数据
- ・ 在比赛计划中,即使未登记替补球员,仍会启用替补球员菜单
- ・ 在比赛计划中,查看替补球员的球员详细资料会重置替补球员名单的滚动位置
- ・在 [我的球队] > [球员] 中查看卡片时,滚动到名单最上方或下方会暂时停用“旋转”选项
- ・ 在 [我的球队] > [球员] 为球员进行续约时,以 [合同期限] 排序球员后选择某名球员会错误地显示另一名球员的信息
- ・ 在球员详细资料画面,显示球队风格熟练度信息的栏的名称错误显示为“球队风格”
- ・ 球队拥有4名或以上主教练时锁定主教练的话,锁定图标会短时间显示在后方显示的其他主教练上
- ・ 在 [普通球员名单] 或 [主教练名单],使用“国家/地区”筛选球员或主教练时,显示的地区名和图像不一致
- ・ 轻触被停用的菜单时,可能会错误播放菜单音效
- ・ 轻触画面不触发画面过场时,仍可能会错误播放菜单音效
- ・ 在 [游戏设置] > [声音] 中,即使 [球场] 选项设为0,仍可能会在比赛中播放环境音
- ・ 在某些语言中把指令类型设为“经典”后,[额外选项] > [帮助] > [指令表] > [防守技能] 的“守门员出击”指令说明中没提及“施压”按钮
- ・指令类型设为“标准”时,“施压”操作说明影片显示的按键不正确
- ・ 球员在教程比赛中收到黄牌时,球员名称旁边不显示黄牌图标
- ・ 在“逼迫”的操作教程中,显示的指令反馈与输入的指令不同
- ・ 在自由训练中,画面可能会全黑,只显示界面部分
- ・ 在“盘球”和“施压”操作教程中,“对手已入球”的消息会在球进入任一球门时错误显示
全局改进
- ・ 解约已登记在比赛计划的球员时,会显示警告讯息,表示该球员正登记在比赛计划中,之后可直接解约该球员。
- ・ 实行各种措施,防止以不正当方式操控比赛结果
- ・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验
- ・ 对“经典”指令类型设置的按钮位置进行了调整
- ・比赛计划中的球员可在显示“你选择了包含在比赛计划的球员”的消息后直接释出
- ・ 实行各种措施,防止以不正当方式操控比赛结果
- ・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验