eFootball™ 2022 v1.0.0 Patch Notes
各位球迷,大家好!
eFootball™ 2022 v1.0.0更新正式推出,感谢大家的热切期待,以下介绍本次更新的一些重点内容。
New Gameplay Approach(新的游戏玩法)
eFootball™ 2022构想的新世代足球游戏
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不论你喜欢亲临球场观赛,还是安坐家中观看电视转播,我们都希望你能尽情享受“eFootball™ 2022”带来的体验。为此,我们必须重现真实足球的刺激争夺战,博大精深的球队战术,以及比赛中瞬息万变的战术决策。这并不是一项容易的任务,但我们明白球迷希望体验基于足球理论的战术博弈,而不是“像游戏一般”的情景。
为了能够实现这一愿景,我们在本次更新中重新审视并改善了游戏各方面的机制,以下介绍主要的一些改善。
- 球员和足球动作
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球员的动作是一切的基础,而我们对此进行了重新设计。冲刺和急停等动作中,重心和惯性将发挥显著影响;无论是盘球回避对手,还是一脚传球或横向转移瓦解对手防守,你都可以体验到有如现实般的反应和感受。
我们对踢球动作进行了一些调整,不同距离踢球所需的时间将有所不同。如果要踢出犀利的一球,则需要做出相应的准备动作。我们亦与研究机构合作,改善足球轨迹,从插入射门到弧线传中,从高速旋转的直传到射门被弹开时的反弹,各种情景下的足球将有更真实的动作。
自然的球员动作,以及符合旋转、反弹、摩擦等物理法则的足球动作,重现真实球赛的紧张感,并让盘球过人和传球突破防线等行动充满快感。
- 球队战术对抗
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除了球员的个人行动外,我们还引进现代足球常见的各种团队要素,使你可以进行真实的战术对抗。
进攻时,你的球员将能互相合作打开空间,为盘球高手营造一对一的对抗机会,也可以使用长短强弱的不同传球变化,使对手难以招架。防守时,球队的阵型和战术将决定球员尝试夺球的位置,此外我们还推出了新的功能,使球队可以通过合作尝试夺回控球。
我们重新设计了个人和团队的各方面元素,以呈现极具真实感的画面。这些改动让游戏更为真实,与真实足球世界一样,一瞬间的判断将决定比赛的胜负。另外,操作简单、容易上手,可让你轻松体验真实的竞技足球。
在以下部分,我们将详细介绍本次更新中新增的比赛操作,以及其他在战术对抗中有用的诀窍。
传球
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在本作中,我们致力重现现实足球中传出决定性一球时的满足感。
以下列情况为例:- ・ 精准地把地滚球传到目标脚下
- ・ 传出犀利一球到球场的另一侧
- ・ 接球的同时一脚妙传让对方猝不及防
- ・ 犀利地传中到后卫和守门员之间的空隙
- ・ 向空隙传出容易接下的球,使接球者可以轻易做动作
各种不同的传球分配给不同的指令,并新增更多指令组合,使你可以做出复杂的传球组合,仿佛所有队友步调一致,让你在传出决定性一球,或是凭传球瓦解对手防线时,获得前所未有的满足感。
接下来,我们将介绍本次更新在传球方面的主要改善。 - 大力传球主要特色
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这是本作最革命性的新机制之一,不论是地滚球、高吊还是传中,你都可以使用“大力传球”,传出犀利的一球。大力传球不只快,而且妙,它将成为你的一项重要武器,成为决定比赛胜负的关键因素。
- ・ 大力地面传球:向接球者的脚下传出高速传球,当传球距离较远时则会浮空。
- ・ 大力高吊传球:比一般高吊传球轨迹较低,且速度较快。
- ・ 大力直传球:比一般直传球更快,会传到更接近接球者脚下的位置。
- ・ 大力高空直传球:比一般高空直传球更快,轨迹更低,并会传到更接近接球者脚下的位置。
- ・ 大力传中:比平常的传中轨迹更低更快,弧度也更大。
- ・ 大力地面横传球:比平常的地面横传球更快,且弧度较大,并会在接球者的前方弹地。
进行大力踢球时,请在输入传球指令时同时用力按下R2/RT,仿佛把手指的力量注入传球一般,以犀利的一脚制造决定性机会!
- 球员技巧效果
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球员技巧会影响大力传球的轨迹。
- ・ “直传”技巧:进行大力直传球时,如果有对手在传球路线上,则会传出具有弧线的传球。
- ・ “精确横传球”技巧:大力传中和大力地面横传球的速度和准确度提升。
- ・ “低空传球”技巧:进行大力高吊传球和大力高空直传球时,如果传球路线上没有对手,则可传出轨迹更低的传球。
以上的例子展现了大力踢球的可能性,不过它也存在缺点。
- 大力传球的缺点及使用诀窍
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在现实中,踢出有穿透性的一球前需要大踏步,这在本作中也是一样。当球在脚下,并处于停止状态或低速带球时,需要一点时间才能将球踢出,对手可以利用这个机会进逼夺球或阻挡传球。
你有几个方法可以回避这个缺点,例如:- ・ 沿边路盘球前进时,先将球向前踢再输入大力踢球操作,可让球员在接近足球的同时进行踏步动作。
- ・ 在接下传球之前输入大力踢球操作,会让你的球员开始踏步并跑到可以进行一脚传球的位置。请注意,如果足球在球员踏步前就传到脚下,他将会尝试停球,再执行该动作。
- ・ 你也可以利用这段时间,以假踢避开进迫的对手。
大力踢球会提升传球速度,从而较难接下,而在接球较为困难的状况,例如向前奔跑的同时接下来自后方的长传,也会使触球动作变大。接球前调整速度并转身迎接来球,可以减少失误。
- 传球并跑位
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为了实现生动的传球组合,我们于本作引入传球并跑位机制。
“撞墙式配合(向前)”是一个传球组合指令,球员会在传球后前插。
在传球跑位操作中,球员会在传球后与接球者交叉跑位。视乎持球者和接球者的位置,他们可能会做出以下的动作。
本操作呈现真实足球中常见的三角跑位,既可用于甩掉对手以接下传球,也可进行诱导跑位并准备大力传中,让进攻有更多的选择。
- 挑球
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面对紧密盯人的后卫,禁区附近的一脚传球有助制造射门机会,尤其如果能够配合向前冲刺的队友,犀利的挑球能够一触改变攻击方向,制造决定性的机会。
本次更新做出以下改善,让这类一脚传球更有效。
- ・ 改善动作选择算法,使一脚传球可以配合不同高度的来球。
- ・ 动作的选择将更加符合来球的速度。当来球较快,例如大力地面传球时,球员将偏向把腿部动作限制到最小,提升一脚传球的准度和灵敏度。
- 向前推球改善踢球准确度
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没有受到对方施压时,你可以进行一项有效的操作,使出球更加准确。持球情况下,按下R1/RB并移动右操作/摇杆,可以向指定方向推球,之后输入踢球操作时,踢球速度和准确度都会有所提升。没有受到施压时,可以尝试这样做,准备横向转移、传中或长传到对手防线后方。
射门
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对于射门这个球赛中最令人振奋的一刻,我们也进行了多方面改良。不论是势大力沉的射门,射向守门员脚下,还是飞身迎球撞射,你将有更多不同的选择,根据不同情况选择不同的射门方式。
此外,射门也会考虑到球员技能和能力值,采用球员擅长的射门方式可提高进球的几率。
快来体验前锋突破包围时对进球的渴望,以及防守方的紧张感。
- 大力射门
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现在,你可以进行比平常射门更快、更精准,且轨迹更多变的大力射门。如同大力传球,大力射门前需要大踏步准备,因此需要引开对手,为前锋制造空间和机会。
- 能量显示条和技能启动
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一流的前锋可以活用多变的射门轨迹,打破守门员的十指关。在本次更新中,视乎球员持有的技能,你将可以尝试不同类型的大力射门。
根据输入大力射门时能量显示条中能量的多寡,将会触发以下的技能。
技能 能量显示条能量 插入射门 约20%-50% 落叶球射门 约50%-65% 电梯球 约65%-95% - *如球员并无以上任何技能,则会进行更高速和准确的射门。
- *除非球员的非惯用脚精准度为“非常高”,否则这些技能只能使用惯用脚触发。
- *当球员失去平衡,或球位于难踢的位置时,这些技能将不会触发。
- *进行普通射门时以上技能不会触发。
- 贴地劲射
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有机会头球或凌空抽射攻门时,前锋往往会尝试顶出或踢出强力的弹地球,除了确保能够命中目标外,也使守门员难以处理。本次更新后,你将可以有意地尝试贴地劲射。
- ・ 如球在球门附近10米内且高度处于一定范围,于能量显示条能量在50%以上时进行大力射门,则前锋会有更大机会尝试贴地劲射。
- ・ 如球员有“头球”技能,则有更大机会尝试砸地头球。
- ・ 在受到对手施压,或难以射门的状况下,则球员无法尝试贴地劲射。
- ・ 在某些情况下,普通射门也可以成为贴地劲射。
- 多样的射门动作
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在讨论大力传球时,我们已提过,在更新后你可以尝试多种不同的传中,而射门动作选择和轨迹也做出了相应改善,以配合不同高度和速度的传中。
对于传到防线之间空隙的低空球,用飞身射门或插水式头球迎球射门;轻轻一顶,改变朝球门弯曲的弧线球轨迹;或是倒挂金钩,把被弹开的角球送进球门。根据球员技能和处境,你将有多种不同的射门选择。
盘球
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对应新的传球和射门动作,对手将会更加注重防止你踢出决定性一脚。在这种情况下,盘球将有奇效,对手必须选择冒险尝试阻挡出脚,或是保持距离,让你有充足的空间和时间。此外,我们重现真实球员的加速和重心等动作,让假动作变得更有效。
除了单纯的速度之外,研判对手的下一步行动并进行反制,也是足球的趣味所在,运用以下的技巧,可让你的盘球更上一层楼。
- 刁钻触球
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节奏是盘球的决定性因素之一,先缓后疾的变化,可以让对手措手不及,运用“刁钻触球”操作,便能达成爆发性的加速。
- 触发和取消刁钻触球
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如要触发刁钻触球,请向推球的方向推动左操作/摇杆,同时按下R2/RT到最底,然后立即放开。除了向前推球外,你也可以横向推球,甚至推向与球员移动相反的方向,急速改变速度和方向,适合用于突破同步奔跑的对方后卫。
进行刁钻触球时,球员脚下会出现双重圆圈,下次触球时会把球推得更远。如果进行操作时球离球员脚下较远,则该动作可能需要更多时间,该情况下可以放开左操作/摇杆取消刁钻触球。
- 刁钻触球效果
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盘球中,当对手趁你的球员触球时尝试抢球,则你无法进行回避。刁钻触球在这种情况下可以发挥效果,增加两次触球之间的间隔。如果对手尝试在你刁钻触球后抢球,你会有更多时间跳起回避,或凭力量突破,从而保持控球。“盘球”和“身体平衡”能力高的球员,甚至可以回避来自身后凶狠的飞铲。
- 使用刁钻触球的技巧
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刁钻触球让你的球员更用力推球,以下两项技巧可以发挥其效果:
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・ 对手后卫向你的球员冲刺时,朝对方身后执行刁钻触球,可以进行“绕身过人”动作。
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・ 朝面向你的对手进行刁钻触球,有机会完成“穿裆”,把握好时机,自己尝试一下吧!
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- 护球
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你可以指示球员使用“护球”指令,避免让对手夺球。球员盘球时,按L2/LT,让球员把自己的身体置于球和对手之间,尝试保持控球。
护球时,考虑以下因素,并根据情况善加利用。
- ・ 护球只有在按下L2/LT后,球员进行护球动作期间有效,之后继续按住L2/LT不会继续发挥效果。
- ・ 冲刺中护球效果不佳,因为球员尝试用身体阻挡对手时,球会离开球员脚下。
- 触球和控球操作的重要性
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如果球员身前有充足空间,盘球时触球动作较大并无问题,但如果周围有对方球员,球离脚下太远就容易被夺。使用R2/RT控制触球力量,是保持控球的重点。因此,我们也在本次更新中,对使用左操作/摇杆和R2/RT的控球操作准确性和灵敏度做出大幅改善。
放开左操作/摇杆,可以指示球员走到移动中的足球后方,而不进行触球。这段时间中,足球是在球员脚下,他可以确认对手位置,出现机会时快速一触突破,使你可以以简单、灵敏的操作,体验真实的一对一对抗。
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R2/RT在接球时也有重要影响,决定球送到脚下时的触球力度。不按R2/RT的话,球员会尽量在接近脚下的位置接球,按R2/RT的话会大力一些,而刁钻触球时的力度最大。根据情况采用适当的力度,使对手更难夺球,也可以与对手交换位置,制造空间给你的球员突破。
- 吸引对手并躲避
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对手尝试抢球时,可以诱敌深入,然后跳跃避过抢球继续前进。球员的“盘球”和“身体平衡”能力越强,避开抢球的能力越高。诱引对手越是深入,球员在避过抢球后越容易找到空位,善用擅长盘球的球员吧。
防守
- 防守战术和操作设置变更
足球有许多不同的防守情境和选择。
- 跑位
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- ・ 盯人
- ・ 阻挡射门路线
- ・ 阻挡传球路线
- ・ 引诱对手进入狭窄位置,形成以多打少局面
- 夺球
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- ・ 跟随对手而不出脚,等待对手大脚推球时上前夺球
- ・ 通过身体接触夺球
- ・ 原地抢断夺球
- ・ 飞身铲球夺球
我们还重新审视各种操作,使你可以在以上各种状况下选择不同的防守选项。此外,球员行动也经过改良,让防守更有满足感。我们还添加团队防守元素及做出其他调整,使你可以按足球理论做出合理决定,从而达成最佳的结果。
- 将防守操作改回与旧版相近
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本次更新,我们审视防守时的优先顺序和操作简易性,调整防守操作。已安装旧版本的玩家,在更新到最新版本后,其操作设置将会重置。如希望复原旧版本的操作设置,请按照以下步骤操作。
1) 在比赛开始前画面,选择 [指令配置]。
2) 按R2/RT显示“防守”设置,并进行以下操作:
- ・ 交换“逼迫”和“施压”
- ・ 按△/Y打开“详细设定”,把“拦截类型”改为 [原地抢断]。
- 施压
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这是本次更新的另一个新操作,使你可以积极抢球。防守时按下X/A,会让球员向足球移动,进入距离内后就会进行原地抢断。
不过,施压时,你的球员将会朝向足球以直线移动,因此可能会被对手的回传或假动作欺骗,甚至失去平衡倒地。因此,你需要留意对手的动作,并判断合适的时机。
- 铲球
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防守时连按□/X两次,将会让球员尝试伸脚夺球。与施压不同的是,抢球的时机完全由你决定,在接近对手时于合适时机拦截,将有更高机会夺回控球。“铲球”能力强的球员将能在更大的范围内进行准确铲球。
不过,如果铲球失败,由于收脚需要时间,你的下一步动作会变慢,对方可趁机摆脱。
- 飞身铲球
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飞身铲球是最积极的夺球方式,接近盘球的对手,并按〇/B,即可滑铲尝试夺球。如同其他抢球方式,铲球能力高的球员将能在更大的范围内进行准确抢球。此外,拥有新球员技能“飞身铲球”的球员将能更准确地夺球。
飞身铲球时,输入指令时的移动方向会决定球员伸脚的方向,你可以在对手尝试射门时移动到他的前方,并飞身铲球阻挡射门。
飞身铲球也有缺点。如果飞身铲球被避过,则会被对手完全甩开,并且还有可能因铲倒对手而犯规。因此,你应该评估情况,在时机合适时才实施铲球。
- 逼迫
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防守球员往往会以小碎步迫近盘球的对手,使用“逼迫”操作,可以使你的球员做出同样的动作。防守时按L2/LT,你的球员就会降低重心,采小碎步行动,而当面对持球的对手时,也会作合适的跑位。逼迫时,你的球员会保持面向对手,如果对手尝试盘球突破,就会有机会出脚夺球。
- 封堵
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逼迫时,你的球员会尝试用脚或身体阻挡对手传球或射门。防守意识强的球员,以及具有“封堵”或“截球”球员技能的球员,能够阻挡的范围较大,成功率也较高。
逼迫的缺点
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・ 逼迫时,球员会以小碎步行动,以保持灵活性来应对对手的横向行动,但没法长距离冲刺。因此,快速的对手尝试利用速度突破,或球员被假动作骗倒时,则要停止使用逼迫,指示球员冲刺追击,否则会被甩开。
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・ 逼迫中的球员准备应付对手踢球,因此可能会被假踢骗倒。你需要分析对手的行动,决定是否应该使用逼迫。
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・ 逼迫时,球员会以小碎步行动,以保持灵活性来应对对手的横向行动,但没法长距离冲刺。因此,快速的对手尝试利用速度突破,或球员被假动作骗倒时,则要停止使用逼迫,指示球员冲刺追击,否则会被甩开。
- 肩部冲撞
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“肩部冲撞”让你的球员与对手进行身体碰撞,尝试抢回控球。球员接近对手后,按□/X可以进行该操作。成功的话,对手会失去平衡,让你能够夺下皮球,但要留意从后方进行冲撞可能会被罚犯规。
此外,如果冲撞被躲过,你的球员会失去平衡并被甩开。因此,冲撞只应在能够确实命中的距离尝试。
- 肩部冲撞的相关能力值
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肩部冲撞的力量视乎“铲球”和“体能”,这两项能力越强,肩部冲撞的力量越大。
- 要求施压
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本次更新新增“要求施压”指令,可让整支球队合作尝试夺球。
防守时按R1/RB,另一队友的脚下会显示双箭头,在箭头显示时,这名队友会尝试抢球。
没有箭头的球员也会合作尝试夺球,视乎与足球的距离,他们会跑位封锁传球路线,或推前防线。
要求施压会在经过一段时间后,或对手成功传球后失效。
- 施压球员的选择条件
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要求施压时,最接近对手持球者的队友最有可能进逼施压,另一个可能施压的球员,是设置为光标变更目标的队友。请注意,同一时间只会有一名球员负责施压。
- 要求施压的缺点
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要求施压时,整支球队都会施压尝试夺球,因此会趋向于靠近足球的位置。以球在右路位置为例,则左路会变得空荡,对手可能会留意到这一点,把球传到左路,利用这个空间。
此外,要求施压会消耗整支球队的体力,尤其是在近处施压的球员,体力下降对球队表现有负面影响,因此要谨慎选择,不能太常使用。
- 关于手动切换光标类型
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防守时,除了按L1切换控制球员外,也可移动右操作/摇杆,手动变更光标到指定球员。足球默认为右操作/摇杆输入时的参考基点,这意味着光标会切换到右操作/摇杆相对足球的移动方向所在位置的球员。
你可以按照下列步骤,将右操作/摇杆输入的参考基点更改为当前控制的球员。
- 1) 在比赛开始前画面,选择 [指令配置]。
- 2) 选择 [详细设定],然后将 [手动切换光标类型] 改为 [球员导向]。
此外,手动切换光标的目标范围在本次更新也有所提升。
- 玩法介绍
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要查看所有游戏内指令,请在比赛期间通过暂停菜单进入“指令表”。
如果这是你第一次玩eFootball™ 2022,你可以在 “自由训练”中学习基本指令。
请查看以下图像,了解操作方式。
新授权
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新增日本和北美授权。
- ・ 明治安田J1联赛
- ・ 明治安田J2联赛
- ・ MLS球员协会 *“MLSPA”球员将在“美国联赛”中出现。
- ・ 美国足球冠军联赛
赛季中还会举行使用新授权的游戏内活动。
其他新内容
- 真实脸型
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新增来自新授权球队、俱乐部和国家队1200多名球员的脸型。
- 球衣
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更新400多件国家队和俱乐部球衣,包括新授权球队。
- 官方用球
新增13个全球各大联赛官方用球。
- 球鞋
新增12款来自adidas、LOTTO、NIKE和PUMA的新款球鞋。
- 守门员手套
新增3款来自Kaliaaer、LOTTO和SELLS的新款守门员手套。
对以下问题的修复或缓解
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- ・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止
- ・ 游戏内画面可能停止
- ・ 比赛中和比赛计划画面处理负荷繁重
- ・ 比赛中的足球和球员移动速度可能会降低
- ・ 比赛中的操作灵敏度可能会降低
- ・ 足球在比赛中可能会穿过球员的身体
- ・ 某些球员可能会在重播时在地上滑动
- ・ 球员相撞时可能会导致模型形状异常及发生不正常动作
- ・ 明显犯规可能不会被罚
- ・ 某些球场可能出现照明异常状况,如在入场画面时
- ・ 球场建筑在过场动画中可能出现显示问题
- ・ 球员入场时,镜头可能出现异常动作
- ・ 踢角球前进行某些操作可能使足球看来忽然瞬间移动
- ・ 不选择快速重开时,可能会错误出现球员被裁判警告的画面
- ・ 切换某些过场动画场面时,球员可能看来忽然瞬间移动
- ・ 切换某些过场动画场面时,模型和其他显示的物件可能瞬间消失
- ・ 在比赛中的过场动画中,镜头可能会聚焦在预期外的地方
- ・ 下半场开球等情况后,球场可能会变暗数秒
- ・ 比赛内摄影机设定显示的预览可能与设置不同
- ・ 某些进球庆祝场面可能会发生问题
- ・ 球员在进球庆祝时可能会以奇怪的方式奔跑
- ・ 跳过进球庆祝动作后,某些物件可能会消失
- ・ 进球庆祝等场面时,摄影机可能会聚焦不良
- ・ 点球进球后,摄影机角度可能会低于地面
- ・ 半场赛果显示时,观众席的画面出现错误
- ・ 互射点球过场动画开始时,会瞬间显示不相关画面
- ・ 从赛果画面过渡到精彩回放画面时,会瞬间显示错误的镜头角度
- ・ 在暂停菜单结束比赛时,可能会瞬间显示球场俯瞰画面
- ・ 某些操作可能会使比赛重播界面出现错误
- ・ 重播时,切换目标球员可能会使球员显示延迟片刻,有时还会导致周围的球员消失
- ・ 使用比赛重播时画面处理负荷繁重
- ・ 切换到重播时,如果球员与球门网碰触,可能会使球门网显示出现问题
- ・ 在线对战时,其中一人断线可能导致比赛无效
- ・ 在线对战时,对手可以即时跳过过场动画
- ・ 在球队选择画面进行某些操作可能导致背景变得模糊
- ・ 在球队选择菜单中,向下滚动的同时返回区域选择菜单,可能会导致区域选择图标错误显示
- ・ 某些操作可能使菜单画面不正确显示
- ・ 某些操作可能使菜单音效不正确播放
- ・ 某些画面只会显示球队名称的一部分
- ・ 部分语言的某些画面文字末端未能显示
- ・ 部分语言的某些画面文字下端不正确显示
- ・ 切换画面时可能会瞬间显示不正确的背景图像
全局改进
- ・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验
未来更新
未来更新将会添加更多玩法。
推出日程等详情稍后公布。
- ・ 手机版更新
“eFootball PES 2021”即将更新到“eFootball™ 2022”。 - ・ 比赛通行证
完成特别目标,例如完成特定的比赛场数,可获得丰富奖励。通过比赛通行证可获得的奖励包括“提名合同”,让你能够指定想签下的球员。 - ・ 目标
完成特定目标可获得奖励。 - ・ 跨平台对战(主机/PC)
主机和PC玩家将可互相对战。
未来更新将会添加与手机玩家的跨平台对战功能,以及手机平台的控制器兼容支持。
- ・ 手机版更新
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精彩内容不止这些,未来的DLC和免费更新还会添加更多功能,包括众多玩家爱戴的编辑模式和大师联赛等模式,详情将在日后公布。
除了上述内容之外,本次更新还包含诸多其他改动和调整。希望你喜欢全新的eFootball™体验,并继续提供宝贵意见,协助我们持续改善,为世界各地的球迷带来更好玩的足球游戏。
我们下次更新再见!
(2022/04/21更新)
*小幅修改