eFootball™ 2022 v1.0.0 Patch Notes
各位球迷,大家好!
eFootball™ 2022 v1.0.0更新正式推出,以下便為期待本次更新已久的各位玩家,介紹本次更新的重點。
New Gameplay Approach(遊戲新角度)
eFootball™ 2022期望的新世代足球遊戲
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不論你喜歡親臨球場觀賽,還是安坐家中看電視轉播,我們都希望你能盡情享受「eFootball™ 2022」帶來的內容。為此,必須重現真實足球的刺激爭奪戰,博大精深的球隊戰術,以及比賽中瞬息萬變的戰術決策。這任務並不容易,但我們明白球迷希望體驗基於足球理論的戰術博弈,而不是「像遊戲一般」的情景。
為了使這願景成真,我們在本次更新中審視並改善遊戲各方面機制,以下我們便介紹一些主要改善內容。
- 球員和足球動作
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球員的動作是一切的基礎,而我們對此進行全面重整。衝刺和急停等動作中,重心和慣性發揮明顯影響;不論是盤球迴避對手,還是單觸傳球或換邊瓦解對手防守,你都可以體驗到有如現實般的反應和感受。
我們對踢球動作進行一些調整,不同距離踢球所需的時間將有不同,而如果要踢出銳利的一球,則需要作出相應的準備動作。我們亦與研究機構合作,改善足球軌道演算,從下沉射門到弧線傳中,從高速旋轉的直傳到射門被彈開時的反彈,各種情景下的足球將有更真實和直觀的動作。
自然的球員動作,以及符合旋轉、反彈、摩擦等物理法則的足球動作,重現真實球賽的緊張感,並讓盤球過人和傳球突破防線等行動充滿爽快感。
- 球隊戰術對抗
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除了球員的個別行動外,我們也引進現代足球常見的各種團隊要素,使你可以進行真實的戰術對抗。
進攻時,你的球員將能互相合作打開空間,為盤球高手營造一對一的對抗狀況,也可以使用長短強弱的不同傳球變化,使對手無可適從。防守時,球隊的陣型和戰術將決定球員嘗試奪球的位置,此外我們也推出新功能,使球隊合作嘗試奪回控球。
個人和團隊的各方面元素重新構築,重現於現實中熟悉的場面。這些改動,使我們能夠實現由一瞬間的「足球」判斷決定勝負的足球遊戲,並以簡單容易上手的操作,把它帶到你的手中。
在以下環節,我們將深入探討本次更新中新增的比賽操作,以及其他在戰術對抗中有用的貼士。
傳球
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在本作中,我們致力重現現實足球中,傳出決定性一球時的滿足感。
以下列情況為例:- ・ 精準地把滾地球傳到目標腳下
- ・ 傳出銳利一球到球場的另一側
- ・ 接球的同時單觸傳出出其不意的一球
- ・ 銳利地傳中到後衛和守門員之間的空隙
- ・ 向空隙傳出容易接下的球,使接球者可以輕易銜接下一個動作
各種不同的傳球分配給不同的指令,並新增更多指令組合,使你可以作出複雜的傳球組合,彷彿所有隊友步驟一致,在傳出決定性一球,或是憑傳球瓦解對手防線時,帶來前所未有的滿足感。
接下來,我們將介紹本次更新的主要傳球相關改善內容。 - 大力傳球主要特色
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這是本作最革命性的新機制之一,不論是滾地傳球、吊高傳球還是傳中,你都可以使用「大力傳球」,傳出銳利的理想一球。大力傳球不單單只是快,而是十分重要的武器,能夠決定比賽勝負。
- ・ 大力地面傳球:向接球者的腳下傳出高速一球,當傳球距離較遠時則會浮空。
- ・ 大力高吊傳球:比一般高吊傳球軌道較低,且速度較快。
- ・ 大力直傳球:比一般直傳球更快,會傳到更接近接球者腳下的位置。
- ・ 大力高空直傳球:比一般高空直傳球更快,軌道更低,並會傳到更接近接球者腳下的位置。
- ・ 大力傳中:比平常的傳中軌道較低及高速,弧度也更銳利。
- ・ 大力地面橫傳球:比平常的地面橫傳球更高速,且弧度較銳利,並會在接球者的前方彈地。
進行大力踢球時,請在輸入傳球指令時同時用力按下R2/RT,彷彿把手指的力量注入傳球一般,以銳利的一腳製造決定性機會!
- 球員技巧效果
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球員技巧會影響大力傳球的軌道。
- ・ 「直傳」技巧:進行大力直傳球時,如果有對手在傳球路線上,則會傳出具有弧線的傳球。
- ・ 「精確橫傳球」技巧:大力傳中和大力地面橫傳球的速度和準確度提升。
- ・ 「低空傳球」技巧:進行大力高吊傳球和大力高空直傳球時,如果傳球路線上沒有對手,則可傳出軌道更低的傳球。
以上的例子展現了大力踢球的可能性,不過這操作也不是萬靈丹,亦有其弱點所在。
- 大力傳球的缺點及使用貼士
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在現實中,踢出銳利的一球前需要大踏步,這在本作中也是一樣。在停止狀態或低速帶球等球在腳下的狀況踢球時,需要一點時間才能踢出,對手可以利用這個機會進迫奪球或阻擋傳球。
你有幾個方法可以迴避這個缺點,例如:- ・ 沿場邊盤球前進時,先把球向前踢再輸入大力踢球操作,可讓球員在接近足球的同時進行踏步動作。
- ・ 在接下傳球之前輸入大力踢球操作,會讓你的球員開始踏步並走位到可以進行單觸傳球的位置。請留意,如果足球在球員踏步前就傳到腳下,他將會嘗試停球,再進行該動作。
- ・ 反過來利用這段時間,以假踢避過進迫的對手。
大力踢球會提升傳球速度,使它們較難接下,而在接球較為困難的狀況,例如向前奔跑的同時接下來自後方的長傳,也會使觸球動作變大。接球前調整速度並轉身迎接來球,可以減少出現失誤的機會。
- 傳球走位
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為了實現動感傳球組合,我們於本作引入傳球走位系統。
「三角短傳(縱向)」是一個傳球組合指令,球員會在傳球後插前。
在傳球走位操作中,球員會在傳球後與接球者交叉跑位。視乎持球者和接球者的位置,他們可能會作出以下的動作。
本操作實現真實足球中常見的斜角跑位,既可用於甩掉對手以接下傳球,也可進行誘導跑位並準備大力傳中,讓進攻有更加多變的選擇。
- 挑球
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面對緊密盯人的後衛,禁區附近的單觸傳球有助製造射門機會,尤其如果能夠配合向前衝刺的隊友,銳利的挑球能夠一觸改變攻擊方向,製造決定性機會。
本次更新作出以下改善,讓這類單觸傳球更有效果。
- ・ 改善動作選擇演算式,使單觸傳球可以配合不同高度的來球。
- ・ 動作的選擇將更加符合來球的速度。當來球較快,例如大力地面傳球時,球員將偏向把腿部動作限制到最小,提升單觸傳球的準度和靈敏度。
- 輕觸球改善踢球準確度
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沒有受到對方施壓時,你可以進行一項有效的操作,使你的踢球更加準確。持球狀況下,按下R1/RB並移動右操作/搖桿,可以向指定方向輕觸球,之後輸入踢球操作時,踢球速度和準確度都會有所提升。沒有受到施壓時,可以嘗試這樣做,準備換邊傳球、傳中、或長傳到對手防線後方。
射門
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對於射門這個球賽中最令人振奮的一刻,我們也進行多方面改良。不論是強力踢球,射向守門員腳下,還是飛身改變銳利傳中的軌道,你將有更多不同的選擇,因應狀況攻門。
此外,射門也會考慮到球員技能和能力值,進行球員擅長的射門,入球機會也會隨之提升。
齊來體驗前鋒突破包圍時對入球的期待,以及後防的緊張感。
- 大力射門
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現在,你可以進行比平常射門更高速、精準,且軌道多彩的大力射門。如同大力傳球,它們需要確實地大踏步準備,因此需要引開對手,為前鋒製造空間和機會。
- 能量顯示條和技能啟動
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一流的前鋒可以活用多彩的射門軌道,打破守門員的十指關。在本次更新,視乎球員持有的技能,你將可以嘗試不同類型的大力射門。
視乎輸入射門時的顯示條能量多寡,將會啟動以下的技能。
技能 顯示條能量 急墜射門 約20%-50% 落葉球射門 約50%-65% 急升射門 約65%-95% - *如球員並無以上任何技能,則會進行更高速和準確的射門。
- *除非球員的非慣用腳精準度為「極高」,否則這些技能只能使用慣用腳啟動。
- *當球員失去平衡,或球位於難踢的位置時,這些技能將不會啟動。
- *以上技能普通射門時不會啟動。
- 低軌道勁射
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有機會頭球或凌空抽射攻門時,前鋒往往會嘗試頂出或踢出強力的彈地球,除了確保能夠命中目標外,也使守門員難以處理。本次更新後,你將可以有意地嘗試低軌道勁射。
- ・ 如球在球門附近10米內且高度處於一定範圍,於顯示條能量在50%以上時進行大力射門,則前鋒會有更大機會嘗試低軌道勁射。
- ・ 如球員有「頭球」技能,則有更大機會嘗試砸地頭球。
- ・ 在受到對手施壓,或難以射門的狀況下,則球員無法嘗試低軌道勁射。
- ・ 在某些情況下,普通射門也可以成為低軌道勁射。
- 多種射門動作
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在討論大力傳球時,我們已提過你在更新後可以嘗試多種不同的傳中,而射門動作選擇和軌道也作出改善,以配合不同高度和速度的傳中。
對於傳到防線之間空隙的低空球,用飛身射門或插水式頭球迎接;輕輕一頂,改變朝球門彎曲的弧線球軌道;或是倒掛金鉤,把被彈開的角球送入球門。視乎球員技能和狀況,你將有多種不同的射門選擇。
盤球
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對應新的傳球和射門動作,對手將會更加注重防止你踢出決定性一腳。在這情況下,盤球將有奇效,對手必須選擇冒險嘗試阻擋出腳,或是保持距離,讓你有充足的空間和時間。此外,我們重現真實球員的加速和重心等動作,讓假動作變得更有效。
除了單純的速度之外,判讀對手的下一步行動並進行反制,也是足球的趣味之處,運用以下的技巧,可讓你的盤球更上一層樓。
- 大力推球
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節奏是盤球的決定性因素之一,先緩後快的落差,可以殺對手一個措手不及,運用「大力推球」操作,便能達成爆發性的加速。
- 啟動和取消大力推球
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如要啟動大力推球,請向推球的方向推動左操作/搖桿,同時按下R2/RT到最底,然後立即放開。除了向前推球外,你也可以橫向推球,甚至推向與球員移動相反的方向,急速改變速度和方向,適合用於突破同步奔跑的對手後衛。
進行大力推球時,球員腳下會出現雙重圓圈,下次觸球時會把球推得更遠。如果進行操作時球離球員腳下較遠,則這行動可能需要更多時間,這情況下可以放開左操作/搖桿取消大力推球。
- 大力推球效果
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盤球中,當對手趁你的球員觸球時嘗試搶球,則你無法進行迴避。大力推球在這種情況下可以發揮效果,增加兩次觸球之間的間隔。如果對手嘗試在你大力推球後搶球,你會有更多時間跳起迴避,或憑力量突破,從而保持控球。「盤球」和「身體平衡」能力高強的球員,甚至可以迴避來自身後的犯規飛鏟。
- 使用大力推球的技巧
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大力推球讓你的球員更用力推球,以下兩項技巧可以發揮其效果:
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・ 對手後衛向你的球員衝刺時,朝對方身後大力推球,可以進行「繞身過人」動作。
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・ 朝面向你的對手進行大力推球,有機會實行「穿襠」,把握狀況嘗試一下!
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- 護球
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你可以指示球員使用「護球」指令,避免讓對手奪球。球員盤球時,按L2/LT,讓球員把自己的身體置於球和對手之間,嘗試保持控球。
護球時,考慮以下因素,並因應狀況善加利用。
- ・ 護球只有在按下L2/LT後,球員進行護球動作期間有效,之後繼續按住L2/LT不會繼續發揮效果。
- ・ 衝刺中護球效果不佳,因為球員嘗試用身體阻擋對手時,球會離開球員腳下。
- 觸球和控球操作的重要性
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如果球員身前有充足空間,盤球時觸球動作較大並無問題,但如果周圍有對方球員,球離腳下太遠就容易被奪球。使用R2/RT控制觸球力量,是保持控球的重點。因此,我們也在本次更新中,對使用左操作/搖桿和R2/RT的控球操作準確性和靈敏度作出大幅改善。
放開左操作/搖桿,可以指示球員走到移動中的足球後方,而不進行觸球。這段時間中,足球是在球員腳下,他可以確認對手位置,出現機會時快速一觸突破,使你可以以簡單、靈敏的操作,體驗真實的一對一對抗。
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R2/RT在接球時也有重要影響,決定球送到腳下時的觸球力度。不按R2/RT的話,球員會盡量在接近腳下的位置接球,按R2/RT的話會大力一些,而大力推球時的力度最大。因應情況採用適當的力度,使對手更難奪球,也可以與對手交換位置,製造空間給你的球員突破。
- 誘引對手並避人
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對手嘗試搶球時,可以誘敵深入,然後跳躍避過搶球繼續前進。球員的「盤球」和「身體平衡」能力越強,避開搶球的能力越高。誘引對手越是深入,球員在避過搶球後越容易找到空位,善用擅長盤球的球員吧。
防守
- 防守戰術和操作設定變更
足球有許多不同的防守狀況和選擇。
- 跑位
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- ・ 盯人
- ・ 阻擋射門路線
- ・ 阻擋傳球路線
- ・ 誘引對手進入狹窄位置,形成多對少局面
- 奪球
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- ・ 追蹤對手而不出腳,等對手大腳推球時插身奪球
- ・ 透過身體接觸奪球
- ・ 伸腳攔截奪球
- ・ 飛身鏟球奪球
我們也重新審視各種操作,使你可以在以上各種狀況下選擇不同的防守選項。此外,球員行動也經過改良,讓防守更有滿足感。我們還添加團隊防守元素及作出其他調整,使你可以按足球理論作出合理決定,從而達成最佳的結果。
- 把防守操作改回與舊版相近
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本次更新,我們審視防守時的優先順序和操作簡易性,調整防守操作。已安裝舊版本的玩家,在更新到最新版本後,其操作設定將會重設。如希望復原舊版本的操作設定,請跟從以下步驟。
1) 在比賽開始前畫面,選擇 [操作設定]。
2) 按R2/RT顯示「防守」設定,並進行以下操作:
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・ 交換「追迫」和「施壓」
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・ 按△/Y打開「詳細設定」,把「攔截類型」改為 [伸腳攔截]。
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・ 交換「追迫」和「施壓」
- 施壓
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這是本次更新的另一個新操作,使你可以積極搶球。防守時按下X/A,會讓球員向足球移動,進入距離內後就會進行伸腳攔截。
不過,施壓時,你的球員將會朝向足球一直線移動,因此可能會被對手的回傳或假動作騙到,甚至失去平衡倒地。因此,你需要留意對手的動作,並判斷合適的時機。
- 鏟球
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防守時連按□/X兩次,將會讓球員嘗試出腳奪球。與施壓不同的是,搶球的時機完全由你決定,在接近對手時於合適時機搶球,將有更高機會奪回控球。「鏟球」能力強的球員將能在更大的範圍內進行準確搶球。
不過,如果鏟球失敗,出腳會令你下一步動作變慢,有機會被對方擺脫。
- 飛身鏟球
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飛身鏟球是最積極的奪球方式,接近盤球的對手,並按〇/B,即可滑鏟嘗試奪球。如同其他搶球方式,鏟球能力高的球員將能在更大的範圍內進行準確搶球。此外,擁有新球員技能「飛身鏟球」的球員將能更準確地奪球。
飛身鏟球時,輸入指令時的移動方向會決定球員伸腳的方向,你可以在對手嘗試射門時移動到他的前方,並飛身鏟球阻擋他射門。
飛身鏟球也有缺點。如果飛身鏟球被避過,則會被對手完全甩開,也有機會鏟倒對手而犯規。因此,你應該評估狀況,在合適的時機鏟球。
- 追迫
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防守球員往往會以小碎步迫近盤球的對手,使用「追迫」操作,可以使你的球員作出同樣的動作。防守時按L2/LT,你的球員就會降低重心,採小碎步行動,而當面對持球的對手時,也會作合適的走位。追迫時,你的球員會保持面向對手,如果對手嘗試盤球突破,就會有機會出腳奪球。
- 封阻
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追迫時,你的球員會嘗試用腳或身體阻擋對手傳球或射門。防守意識強的球員,以及具有「封阻」或「截球」球員技能的球員,能夠阻擋的範圍較大,成功率也較高。
追迫的缺點
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・ 追迫時,球員會以小碎步行動,以保持靈活性來應對對手的橫向行動,但沒法長距離衝刺。因此,快速的對手嘗試利用速度突破,或球員被假動作騙倒時,則要停止使用追迫,指令球員衝刺追擊,否則會被甩開。
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・ 追迫中的球員準備應付對手踢球,因此可能會被假踢騙倒。你需要分析對手的行動,決定是否應該使用追迫。
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・ 追迫時,球員會以小碎步行動,以保持靈活性來應對對手的橫向行動,但沒法長距離衝刺。因此,快速的對手嘗試利用速度突破,或球員被假動作騙倒時,則要停止使用追迫,指令球員衝刺追擊,否則會被甩開。
- 肩部衝撞
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「肩部衝撞」讓你的球員與對手進行身體碰撞,嘗試搶回控球。球員接近對手後,按□/X可以進行這操作。成功的話,對手會失去平衡,讓你能夠奪下足球,但要留意從後方進行衝撞可能會被判罰。
此外,如果衝撞被躲過,你的球員會失去平衡並被甩開。因此,衝撞只應在能夠確實命中的距離嘗試。
- 肩部衝撞的相關能力值
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肩部衝撞的力量視乎「鏟球」和「體能」,這兩項能力越強,肩部衝撞的力量越大。
- 要求施壓
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本次更新新增「要求施壓」指令,讓整隊球隊合作嘗試奪球。
防守時按R1/RB,另一隊友的腳下會顯示雙箭頭,在箭頭顯示時,這名隊友會嘗試搶球。
沒有箭頭的球員也會合作嘗試奪球,視乎與足球的距離,他們會走位封鎖傳球路線,或推前防線。
要求施壓會在經過一段時間後,或對手成功傳球後失效。
- 施壓球員的選擇條件
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要求施壓時,最接近對手持球者的隊友最有可能進迫施壓,另一個可能施壓的球員,是設定為游標變更目標的隊友。請留意,同一時候只會有一名球員負責施壓。
- 要求施壓的缺點
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要求施壓時,整個球隊都會施壓嘗試奪球,因此會採取更接近足球的位置。以球在右翼位置為例,則左翼會變得空蕩,對手可能會留意到這一點,把球傳到另一邊,利用這個空間。
此外,要求施壓會消耗整隊球隊的體力,尤其是在近處施壓的球員,體力下降對球隊表現有負面影響,因此要謹慎選擇,不能太常使用。
- 關於手動變更游標方式
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防守時,除了按L1切換控制球員外,也可移動右操作/搖桿,手動變更游標到指定球員。足球預設為右操作/搖桿輸入時的參考基點,代表游標會切換到右操作/搖桿相對足球的移動方向所在位置的球員。
你可以跟從下列步驟,把右操作/搖桿輸入的參考基點改為現時控制的球員。
- 1) 在比賽開始前畫面,選擇 [操作設定]。
- 2) 選擇 [詳細設定],然後把 [手動變更游標方式] 改為 [以球員為基點]。
此外,手動變更游標的目標範圍在本次更新也有所提升。
- 操作方法
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請在暫停選單中前往「指令表」,查看所有遊戲內指令。
如這是你首次遊玩eFootball™ 2022,可在「自由訓練」中學習基礎指令。
請查看以下圖示,了解操作方式。
新授權
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新增日本和北美授權。
- ・ Meiji Yasuda J1 League
- ・ Meiji Yasuda J2 League
- ・ MLS Players Association *「MLSPA」球員將在「美國聯賽」中出現。
- ・ USL Championship
球季中還會舉行使用新授權的遊戲內活動。
其他新內容
- 真實臉型
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新增1200多名新授權球隊、球會和國家隊球員臉型。
- 球衣
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更新400多件國家隊和球會球衣,包括新授權球隊。
- 官方足球
新增13個全球各大聯賽官方足球。
- 足球鞋
新增12款來自adidas、LOTTO、NIKE和PUMA的新款足球鞋。
- 守門員手套
新增3款來自Kaliaaer、LOTTO和SELLS的新款守門員手套。
以下問題的修正或緩和
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- ・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止
- ・ 遊戲內畫面可能停止
- ・ 比賽中和比賽計畫畫面處理負荷繁重
- ・ 比賽中的足球和球員移動速度可能會降低
- ・ 比賽中的操作靈敏度可能會降低
- ・ 足球在比賽中可能會穿過球員的身體
- ・ 某些球員可能會在重播時在地上滑動
- ・ 球員相撞時可能會導致模型形狀異常及發生不正常動作
- ・ 明顯犯規可能不會被罰
- ・ 某些球場可能出現照明異常狀況,如在入場畫面時
- ・ 球場建築在過場畫面可能出現顯示問題
- ・ 球員入場時,鏡頭可能出現異常動作
- ・ 踢角球前進行某些操作可能使足球看來忽然瞬間移動
- ・ 不選擇快速重開時,可能會錯誤出現球員被球證警告的畫面
- ・ 切換某些過場畫面場面時,球員可能看來忽然瞬間移動
- ・ 切換某些過場畫面場面時,模型和其他顯示物件可能瞬間消失
- ・ 比賽中演出畫面時,鏡頭可能會聚焦在預期外的地方
- ・ 下半場開球等情況後,球場可能會變暗數秒
- ・ 比賽內攝影機設定顯示的預覽可能與設定不同
- ・ 某些入球慶祝場面可能會發生問題
- ・ 球員在入球慶祝時可能會以奇怪的方式奔跑
- ・ 跳過入球慶祝動作後,某些物件可能會消失
- ・ 入球慶祝等場面時,攝影機可能會聚焦不良
- ・ 十二碼入球後,攝影機角度可能會低於地面
- ・ 半場賽果顯示時,觀眾席的畫面出現錯誤
- ・ 互射十二碼演出開始時,會瞬間顯示不相關畫面
- ・ 從賽果畫面過渡到精華畫面時,會瞬間顯示錯誤的鏡頭角度
- ・ 在暫停選單結束比賽時,可能會瞬間顯示球場俯瞰畫面
- ・ 某些操作可能會使比賽重播介面出現錯誤
- ・ 重播時,切換目標球員可能會使球員顯示延遲片刻,有時還會導致周圍的球員消失
- ・ 使用比賽重播時畫面處理負荷繁重
- ・ 切換到重播時,如果球員與球門網碰觸,可能會使球門網顯示出現問題
- ・ 線上對戰時,其中一人斷線可能導致比賽無效
- ・ 線上對戰時,對手可以即時跳過過場畫面
- ・ 在球隊選擇畫面進行某些操作可能導致背景變得模糊
- ・ 在球隊選擇選單中,向下滾動的同時返回區域選擇選單,可能會導致區域選擇圖示錯誤顯示
- ・ 某些操作可能使選單畫面不正確顯示
- ・ 某些操作可能使選單音效不正確播放
- ・ 某些畫面只會顯示球隊名稱的一部份
- ・ 部份語言的某些畫面文字末端未能顯示
- ・ 部份語言的某些畫面文字下端不正確顯示
- ・ 切換畫面時可能會瞬間顯示不正確的背景畫像
整體改善
- ・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗
未來更新
未來更新將會添加更多玩法。
推出日程等詳情不日公佈。
- ・ 手機版更新
「eFootball PES 2021」即將更新到「eFootball™ 2022」。 - ・ 比賽通行證
完成特別目標,例如進行特定的比賽場數,可獲得豐富獎勵。透過比賽通行證可獲得的獎勵包括「指名合約」,讓你能指定想簽下的球員。 - ・ 目標
完成特定目標可獲得獎勵。 - ・ 跨平台對戰(主機/PC)
主機和PC玩家將可互相對戰。
未來更新將會添加與手機玩家的跨平台對戰功能,以及手機平台的控制器兼容支援。
- ・ 手機版更新
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這還只是冰山一角,未來DLC和免費更新還會添加更多功能,包括眾多玩家愛戴的編輯模式和大師聯賽等模式,詳情將在日後公佈。
除了上述內容之外,本次更新還作出多種改動和調整,希望你喜歡全新的eFootball™體驗,並繼續給予寶貴意見,協助我們持續改善,為世界各地的球迷帶來更好玩的足球遊戲。
我們下次更新再見!
(2022/04/21更新)
*作出輕微修改