eFootball™ 2023 v2.5.0 Patch Notes
各位球迷大家好。
歐洲聯賽迎來球季尾聲,各大球會全力以赴。事不宜遲,我們來看看v2.5.0的更新詳情吧。
整體評價上限改動和重設能力點分配
-
顯示球員整體能力的「整體評價」過往上限為100。本次更新後,球員的整體評價上限提升,可以超越100。
在球隊風格等級提升下,球員的整體評價將可以超出100。
本改動只限整體評價上限,不影響球員能力(可在球員詳細資料中查看)及比賽中表現。 - 整體評價過往上限設為100,使玩家基於球隊風格等級強化等效果進行能力點分配。 因此,在未來的更新中,我們將添加球員能力點重設機制,玩家將可在一定時間內免費重設能力點分配,無需消耗GP。 請留意未來更新公告,了解更多關於能力點分配重設的資訊。
新功能
- ・ 推出新功能「技巧訓練」,可用於為球員新增最多5項額外技巧。
- ・ 推出新功能「傳承技能」,使用此功能即可將某一球員的經驗值和額外技巧,傳承到另一球員身上。
- ・ 球員顯示的整體評價現可超越100。
- ・ 現可使用GP將球員欄位上限增加至最多900個。
- ・ 更新「體驗比賽」和「好友對戰」的可選真實球隊。
- ・ 推出新功能「技巧訓練」,可用於為球員新增最多5項額外技巧。
- ・ 推出新功能「傳承技能」,使用此功能即可將某一球員的經驗值和額外技巧,傳承到另一球員身上。
- ・ 球員顯示的整體評價現可超越100。
- ・ 現可使用GP將球員欄位上限增加至最多900個。
- ・ 新增「進攻/防守等級」,讓玩家可在比賽中改動球隊的攻守傾向。
- ・ 更新「體驗比賽」和「好友對戰」的可選真實球隊。
更新和新要素
- ・ 美國聯賽的球隊組成已更新為新球季資料。
- ・ 更改某些語言顯示的土耳其國名。
- 以下資料亦更新:
- ・ 球隊資料
- ・ 球員照片、圖像和資料
- ・ 教練照片和資料
- ・ 球衣
- ・ 球場圖像
- ・ 足球鞋
- ・ 比賽用球
- ・ 球會徽章
- ・ 國家隊隊徽
- ・ 場邊廣告板
- ・ 評述
- ・ 打氣歌
- ・ 美國聯賽的球隊組成已更新為新球季資料。
- ・ 更改某些語言顯示的土耳其國名。
- 以下資料亦更新:
- ・ 球隊資料
- ・ 球員照片、圖像和資料
- ・ 教練照片和資料
- ・ 球衣
- ・ 足球鞋
- ・ 球會徽章
- ・ 評述
- ・ 打氣歌
遊戲修正和調整
- 〇 傳球
- ・ 修正踢自由球時可能無法向身後傳地面球的問題。
- ・ 往球場另一側的傳中高度更適宜接球者控球,減少該類傳球有時高度太低的問題。
- ・ 調整向己方半場隊友直傳球時的傳球路線和速度,減少該類傳球有時速度太慢,位置太前的問題。
- ・ 調整球員與對手並排跑動時,向斜後方跑向球門的隊友直傳球時的傳球路線和速度,減少這類傳球速度太慢的問題。
- ・ 改善向移動方向相反的方向地面傳球時反應不佳的問題。
- ・ 跑動接下比自己稍為後一些的傳球時,將更容易對來球一觸即傳。
- 〇 停球
- ・ 衝刺中追迫時成功奪球後,球員將不會再大力踢走足球。
- ・ 改善球員在空中停球失敗導致足球撞上身體的問題。
- ・ 調整同時進行施丹轉身和接下來球的觸發條件,球員只會在有效和合適時這樣做。
- 〇 防守
- ・ 追迫時,球員距離帶球對手越遠,則會有越大的行動自由,提升截球的機會。
- ・ 修正防守時連續輸入解圍指令時,即使解圍後能量顯示條仍會顯示在畫面上,阻止切換游標的問題。
- ・ 修正1對1時,防守球員可能會以不符合狀況的方式失去平衡或跌倒的問題。
- ・ 修正腳下足球被奪後,球員可能不自然地迅速進行防守的問題。
- ・ 修正球員可能不會嘗試攔截能夠攔截的低空地面傳球的問題。
- ・ 修正在防守狀況下,沒有游標的隊友可能會對已被擋下的射門進行不必要的阻擋的問題。
- ・ 修正在對手球員控下來球後,防守球員可能仍會向對手身後沒有足球的位置進行剷截的問題。
- 〇 守門員
- ・ 守門員用指尖彈開來球時,將更容易把球彈到球門外的位置,修正救下的足球速度和方向不正確的問題。
- 〇 犯規
- ・ 減少飛身傳球、射門或阻擋時碰觸對手時被吹罰的狀況,修正犯規過多的問題。
- ・ 調整犯規判斷,避免鏟球等搶球動作即使碰到球仍被吹罰的問題。
- ・ 調整高吊傳球等高空球的相關越位判斷,只會在足球接近進攻方球員時才判斷越位,避免在防守球員更接近足球時過早判斷越位的問題。
- ・ 修正犯規判斷,當防守球員在對手已觸球後過晚搶球,或是在對手身後進行完全碰不到足球的搶球時,將會被吹罰。
- ・ 若防守球員以非搶球的行動,與盤球或控球的進攻球員發生身體碰撞,並使其失去平衡,將會判斷為犯規。
- 〇 電腦
- ・ 越位的球員將會因應狀況盡快避免越位。
- ・ 修正三角短傳(縱向)時,向前衝刺的球員會在球傳到對手最終防線後方時,在應該衝向球門時不自然地減速的問題。
- ・ 修正被指示進行傳球走位的球員即使越位仍會繼續走位的問題,該球員越位時將停止走位動作回到非越位位置。
- ・ 輸入傳球和最終踢球之間的時間,突破對方後防的球員不會再進行不必要的橫向移動。
- ・ 修正傳球到對手防線後時,跑去接球的球員可能不必要地減速的問題。
- ・ 調整預測傳中的球員的跑動速度,改善傳球向對手防線時,預計傳中的球員可能不自然減速的問題。
- ・ 調整球員跑動方向,改善輸入傳球指令後,與對手並排跑動的球員可能改變方向,導致傳球被攔截的問題。
- ・ 調整側翼球員跑動方向,改善側翼球員在反攻時太快切入中路接近對手球員的位置,導致難以接下傳球的問題。
- ・ 調整球員動作,在進攻情況下,嘗試護球或一腳踢球的球員周圍的隊友會更合適地避免與足球碰撞。
- ・ 調整開球時防守球員的站位,更為接近中路,避免中路在開球時被輕易突破。
- ・ 修正進攻方傳球的時候,最終防線的防守球員可能意外離開崗位向前移動的問題。
- ・ 修正防守站位未作應有調整的問題。
- ・ 調整側後衛在人盯人情況下的盯人位置和判斷,避免在交接盯人責任給隊友前就向中路移動的狀況。
- ・ 當球員跌倒後站起時,將會考慮周圍狀況,向更適合的方向起身。
- 〇 其他遊戲改善
- ・ 擁有球員技巧「戰鬥精神」且在附近有對方球員等受壓情況下,射門和傳球準度受到的影響將較沒有該技巧的球員為低。
- ・ 修正在定點球情況下輸入三角短傳(縱向)和傳球走位指令不會觸發相關指令的問題。
- ・ 調整游標切換條件,改善游標可能會切換到難以進入高空球落點的球員的問題,例如解圍狀況下。
- ・ 修正游標變更設為 [手動] 時可能在低空球情況下發生不合適游標變更的狀況。
- 〇 傳球
- ・ 修正踢自由球時可能無法向身後傳地面球的問題。
- ・ 往球場另一側的傳中高度更適宜接球者控球,減少該類傳球有時高度太低的問題。
- ・ 調整向己方半場隊友直傳球時的傳球路線和速度,減少該類傳球有時速度太慢,位置太前的問題。
- ・ 調整球員與對手並排跑動時,向斜後方跑向球門的隊友直傳球時的傳球路線和速度,減少這類傳球速度太慢的問題。
- ・ 改善向移動方向相反的方向地面傳球時反應不佳的問題。
- ・ 跑動接下比自己稍為後一些的傳球時,將更容易對來球一觸即傳。
- 〇 停球
- ・ 衝刺中追迫時成功奪球後,球員將不會再大力踢走足球。
- ・ 改善球員在空中停球失敗導致足球撞上身體的問題。
- ・ 調整同時進行施丹轉身和接下來球的觸發條件,球員只會在有效和合適時這樣做。
- 〇 防守
- ・ 修正防守時連續輸入解圍指令時,即使解圍後能量顯示條仍會顯示在畫面上,阻止切換游標的問題。
- ・ 修正1對1時,防守球員可能會以不符合狀況的方式失去平衡或跌倒的問題。
- ・ 修正腳下足球被奪後,球員可能不自然地迅速進行防守的問題。
- ・ 修正球員可能不會嘗試攔截能夠攔截的低空地面傳球的問題。
- ・ 修正在防守狀況下,沒有游標的隊友可能會對已被擋下的射門進行不必要的阻擋的問題。
- ・ 修正在對手球員控下來球後,防守球員可能仍會向對手身後沒有足球的位置進行剷截的問題。
- 〇 守門員
- ・ 守門員用指尖彈開來球時,將更容易把球彈到球門外的位置,修正救下的足球速度和方向不正確的問題。
- 〇 犯規
- ・ 減少飛身傳球、射門或阻擋時碰觸對手時被吹罰的狀況,修正犯規過多的問題。
- ・ 調整犯規判斷,避免鏟球等搶球動作即使碰到球仍被吹罰的問題。
- ・ 調整高吊傳球等高空球的相關越位判斷,只會在足球接近進攻方球員時才判斷越位,避免在防守球員更接近足球時過早判斷越位的問題。
- ・ 修正犯規判斷,當防守球員在對手已觸球後過晚搶球,或是在對手身後進行完全碰不到足球的搶球時,將會被吹罰。
- ・ 若防守球員以非搶球的行動,與盤球或控球的進攻球員發生身體碰撞,並使其失去平衡,將會判斷為犯規。
- 〇 電腦
- ・ 越位的球員將會因應狀況盡快避免越位。
- ・ 修正三角短傳(縱向)時,向前衝刺的球員會在球傳到對手最終防線後方時,在應該衝向球門時不自然地減速的問題。
- ・ 修正被指示進行傳球走位的球員即使越位仍會繼續走位的問題,該球員越位時將停止走位動作回到非越位位置。
- ・ 輸入傳球和最終踢球之間的時間,突破對方後防的球員不會再進行不必要的橫向移動。
- ・ 修正傳球到對手防線後時,跑去接球的球員可能不必要地減速的問題。
- ・ 調整預測傳中的球員的跑動速度,改善傳球向對手防線時,預計傳中的球員可能不自然減速的問題。
- ・ 調整球員跑動方向,改善輸入傳球指令後,與對手並排跑動的球員可能改變方向,導致傳球被攔截的問題。
- ・ 調整側翼球員跑動方向,改善側翼球員在反攻時太快切入中路接近對手球員的位置,導致難以接下傳球的問題。
- ・ 調整球員動作,在進攻情況下,嘗試護球或一腳踢球的球員周圍的隊友會更合適地避免與足球碰撞。
- ・ 調整開球時防守球員的站位,更為接近中路,避免中路在開球時被輕易突破。
- ・ 修正進攻方傳球的時候,最終防線的防守球員可能意外離開崗位向前移動的問題。
- ・ 修正防守站位未作應有調整的問題。
- ・ 調整側後衛在人盯人情況下的盯人位置和判斷,避免在交接盯人責任給隊友前就向中路移動的狀況。
- ・ 當球員跌倒後站起時,將會考慮周圍狀況,向更適合的方向起身。
- 〇 其他遊戲改善
- ・ 擁有球員技巧「戰鬥精神」且在附近有對方球員等受壓情況下,射門和傳球準度受到的影響將較沒有該技巧的球員為低。
- ・ 修正在定點球情況下輸入三角短傳(縱向)和傳球走位指令不會觸發相關指令的問題。
- ・ 調整游標切換條件,改善游標可能會切換到難以進入高空球落點的球員的問題,例如解圍狀況下。
- ・ 修正游標變更設為 [手動] 時可能在低空球情況下發生不合適游標變更的狀況。
整體改善
- ・ 比賽中的比賽數據和換人顯示不會再妨礙遊玩。
- ・ 調整配對載入畫面。
- ・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗。
- ・ 比賽中的比賽數據和換人顯示不會再妨礙遊玩。
- ・ 調整配對載入畫面。
- ・ 調整在比賽計畫設定後備球員時的操作方式。
- ・ 對各種模式進行種種調整,改善整體遊戲體驗。
以下問題的修正或緩和
- ・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止。
- ・ 在比賽中輸入踢球指令時,能量顯示條可能會即時消失,不會進行踢球。
- ・ 線上比賽斷線時,可能會顯示黑畫面逾一分鐘,然後出現不合適的錯誤訊息。
- ・ 犯規給予對手十二碼機會後立即換下犯規球員,可能導致被換下的球員的球員卡顯示在之後的重播中。
- ・ 上半場開球時,在比賽計畫中有待進行的換人指示時,進行「第二主射手」指令將會導致開球前換人。
- ・ 比賽中採取 [防守] 預設戰術時,在比賽計畫中把 [使用第二戰術] 設為「關閉」會導致 [防守] 比賽計畫繼續沿用。
- ・ 角球時,在門柱附近站防的球員可能與其他移動中球員重疊。
- ・ 比賽開始時,球證的制服可能與其中一隊同色,難以與球員分辨。
- ・ 球員被發黃牌後,球員姓名牌內可能不會顯示黃牌。
- ・ 在 [我的球隊] > [教練] 中進行教練選項將會導致頁面回到上方。
- ・ 向己方半場射門可能會增加球隊數據的「射門中標」次數。
- ・ 惡劣犯規可能不會被罰紅牌。
- ・ 比賽中射十二碼時,主射員的名稱可能會變成其他球員。
- ・ 無縫自由球重開比賽時,足球可能一踢就偏離位置。
- ・ 入球後,入球者以外的球員可能會在慶祝畫面中撞上場外障礙物。
- ・ 某些語言的文本可能無法正確顯示。
- ・ 應用程式可能會發生錯誤導致遊戲終止。
- ・ 在比賽中輸入踢球指令時,能量顯示條可能會即時消失,不會進行踢球。
- ・ 無縫自由球重開比賽時,足球可能一踢就偏離位置。
- ・ 在 [我的球隊] > [教練] 中進行教練選項將會導致頁面回到上方。
- ・ 在 [我的球隊] > [球員] 中釋出球員將會導致頁面回到上方。
- ・ 某些語言的文本可能無法正確顯示。
- ・ 部份語言的句尾在某些畫面不正確顯示。