eFootball™ 2023 v2.5.0 Patch Notes

各位球迷大家好。
欧洲联赛迎来赛季尾声,各大俱乐部全力以赴。事不宜迟,我们来看看v2.5.0的更新详情吧。

整体评价上限改动和重置能力点分配

显示球员整体能力的“整体评价”过往上限为100。本次更新后,球员的整体评价上限提升,可以超越100。
在球队风格等级提升下,球员的整体评价将可以超出100。
本改动只限整体评价上限,不影响球员能力(可在球员详细数据中查看)及比赛中表现。
此前,由于整体评价上限设为100,因此玩家会基于球队风格等级强化等效果进行能力点分配。 在未来的更新中,我们将添加球员能力点分配重置机制,玩家将可在一定时间内免费重置能力点分配,无需消耗GP。 请注意未来更新公告,了解更多关于能力点分配重置的信息。

新功能

・ 推出新功能“技巧训练”,可用于为球员新增最多5项附加技能。
・ 推出新功能“传授技能”,使用此功能即可将一名球员的经验值和额外技巧转移到另一名球员身上。
・ 显示的球员整体评价现可超越100。
・ 现可使用GP将球员槽上限增加至最多900个。
・ 更新了“体验赛”和“好友对战”中可选择的真实球队。
・ 推出新功能“技巧训练”,可用于为球员新增最多5项附加技能。
・ 推出新功能“传授技能”,使用此功能即可将一名球员的经验值和额外技巧转移到另一名球员身上。
・ 显示的球员整体评价现可超越100。
・ 现可使用GP将球员槽上限增加至最多900个。
・ 新增“进攻/防守等级”,让玩家可在比赛中改动球队的攻守倾向。
・ 更新了“体验赛”和“好友对战”中可选择的真实球队。

更新和新增内容

・ 美国联赛的球队组成已更新为新赛季数据。
・ 更改某些语言显示的Türkiye国名。
同时还更新了以下数据:
・ 球队数据
・ 球员照片、图像和数据
・ 主教练照片和数据
・ 球衣
・ 球场图像
・ 足球鞋
・ 比赛用球
・ 俱乐部徽章
・ 国家队队徽
・ 场边广告板
・ 评论
・ 助威声
・ 美国联赛的球队组成已更新为新赛季数据。
・ 更改某些语言显示的Türkiye国名。
同时还更新了以下数据:
・ 球队数据
・ 球员照片、图像和数据
・ 主教练照片和数据
・ 球衣
・ 足球鞋
・ 俱乐部徽章
・ 评论
・ 助威声

游戏修复和调整

〇 传球
・ 修复踢任意球时可能无法向身后传地面球的问题。
・ 往球场另一侧的横传高度更适合接球者控球,减少该类传球有时高度过低的问题。
・ 调整向己方半场队友直传球时的传球路线和速度,减少该类传球有时速度过慢、位置过于靠前的问题。
・ 调整球员与对手并排跑动时,向斜后方跑向球门的队友直传球时的传球路线和速度,减少这类传球速度过慢的问题。
・ 改善向移动方向相反的方向地面传球时反应不够敏捷的问题。
・ 跑动接下稍落在身后的传球时,将更容易完成一脚传球。
〇 停球
・ 冲刺中逼迫时成功夺球后,球员将不会再大力踢走足球。
・ 改善球员在空中停球失败导致足球撞上身体的问题。
・ 调整同时进行施丹式转身和接下来球的触发条件,球员只会在有效和合适时这样做。
〇 防守
・ 逼迫时,球员距离带球对手越远,则会有越大的行动自由,提升截球的机会。
・ 修复防守时连续输入解围指令时,即使解围后能量显示条仍会显示在画面上,阻止切换光标的问题。
・ 修复1对1时,防守球员可能会不合理地失去平衡或跌倒的问题。
・ 修复脚下足球被夺后,球员可能不自然地迅速进行防守的问题。
・ 修复球员可能不会尝试拦截能够拦截的地面传球的问题。
・ 修复在防守状况下,没有光标的队友可能会对已被挡下的射门进行不必要的阻挡的问题。
・ 修复在对手球员控下来球后,防守球员可能仍会向对手身后没有足球的位置进行铲截的问题。
〇 守门员
・ 守门员用指尖弹开来球时,将更容易把球弹到球门外的位置,修复扑救后足球速度和方向不正确的问题。
〇 犯规
・ 减少飞身传球、射门或拦截时碰触对手时被吹罚的情况,修复犯规过多的问题。
・ 调整犯规判断,避免铲球等抢球动作即使碰到球仍被吹罚的问题。
・ 调整高吊传球等高空球的相关越位判断,只会在足球接近进攻方球员时才判断越位,避免在防守球员更接近足球时过早判断越位的问题。
・ 修复犯规判断,当防守球员在对手已触球后过晚抢球,或是在对手身后进行完全碰不到足球的抢球时,将会被吹罚。
・ 若防守球员以非抢球的行动,与盘球或控球的进攻球员发生身体碰撞,并使其失去平衡,将会判断为犯规。
〇 AI
・ 越位的球员将会根据情况尽快回到不越位的位置。
・ 修复撞墙式配合(向前)时,向前冲刺的球员会在球传到对手最后防线的后方时,不自然地减速的问题。
・ 修复被指示进行传球跑位的球员即使越位仍会继续跑位的问题,该球员越位时将停止跑位动作回到非越位位置。
・ 输入传球到最终踢球的这段时间内,突破对方后防的球员不会再进行不必要的横向移动。
・ 修复传球到对手防线后方时,跑去接球的球员可能不必要地减速的问题。
・ 调整准备接传中球的球员的跑动速度,改善向对手防线传球时,准备接传中球的球员可能不自然减速的问题。
・ 调整球员跑动方向,改善输入传球指令后,与对手并排跑动的球员可能改变方向,导致传球被拦截的问题。
・ 调整边路球员跑动方向,改善边路球员在反击时太快切入中路接近对手球员的位置,导致难以接下传球的问题。
・ 调整球员动作,在进攻情况下,尝试护球或一脚踢球的球员周围的队友会更合适地避免与足球碰撞。
・ 调整开球时防守球员的站位,让球员更为接近中路,避免中路在开球时被轻易突破。
・ 修复进攻方传球的时候,在最后防线上的防守球员可能意外离开岗位向前移动的问题。
・ 修复防守站位未作应有调整的问题。
・ 调整边后卫人盯人时的位置和判断,避免在没有将盯人责任交接给队友之前就向中路移动的情况。
・ 当球员跌倒后站起时,将会考虑周围的情况,向更适合的方向起身。
〇 其他游戏改善
・ 拥有球员技巧“战斗精神”且在附近有对方球员等受压情况下,射门和传球精准度受到的影响将较没有该技巧的球员低。
・ 修复在定位球情况下输入撞墙式配合(向前)和传球并跑位指令不会触发相关指令的问题。
・ 调整光标切换条件,改善光标可能会切换到难以进入高空球落点的球员的问题,例如解围时。
・ 修复光标变更设为 [手动] 时可能在低空球情况下发生不合适光标变更的情况。
〇 传球
・ 修复踢任意球时可能无法向身后传地面球的问题。
・ 往球场另一侧的横传高度更适合接球者控球,减少该类传球有时高度过低的问题。
・ 调整向己方半场队友直传球时的传球路线和速度,减少该类传球有时速度过慢、位置过于靠前的问题。
・ 调整球员与对手并排跑动时,向斜后方跑向球门的队友直传球时的传球路线和速度,减少这类传球速度过慢的问题。
・ 改善向移动方向相反的方向地面传球时反应不够敏捷的问题。
・ 跑动接下稍落在身后的传球时,将更容易完成一脚传球。
〇 停球
・ 冲刺中逼迫时成功夺球后,球员将不会再大力踢走足球。
・ 改善球员在空中停球失败导致足球撞上身体的问题。
・ 调整同时进行施丹式转身和接下来球的触发条件,球员只会在有效和合适时这样做。
〇 防守
・ 修复防守时连续输入解围指令时,即使解围后能量显示条仍会显示在画面上,阻止切换光标的问题。
・ 修复1对1时,防守球员可能会不合理地失去平衡或跌倒的问题。
・ 修复脚下足球被夺后,球员可能不自然地迅速进行防守的问题。
・ 修复球员可能不会尝试拦截能够拦截的地面传球的问题。
・ 修复在防守状况下,没有光标的队友可能会对已被挡下的射门进行不必要的阻挡的问题。
・ 修复在对手球员控下来球后,防守球员可能仍会向对手身后没有足球的位置进行铲截的问题。
〇 守门员
・ 守门员用指尖弹开来球时,将更容易把球弹到球门外的位置,修复扑救后足球速度和方向不正确的问题。
〇 犯规
・ 减少飞身传球、射门或拦截时碰触对手时被吹罚的情况,修复犯规过多的问题。
・ 调整犯规判断,避免铲球等抢球动作即使碰到球仍被吹罚的问题。
・ 调整高吊传球等高空球的相关越位判断,只会在足球接近进攻方球员时才判断越位,避免在防守球员更接近足球时过早判断越位的问题。
・ 修复犯规判断,当防守球员在对手已触球后过晚抢球,或是在对手身后进行完全碰不到足球的抢球时,将会被吹罚。
・ 若防守球员以非抢球的行动,与盘球或控球的进攻球员发生身体碰撞,并使其失去平衡,将会判断为犯规。
〇 AI
・ 越位的球员将会根据情况尽快回到不越位的位置。
・ 修复撞墙式配合(向前)时,向前冲刺的球员会在球传到对手最后防线的后方时,不自然地减速的问题。
・ 修复被指示进行传球跑位的球员即使越位仍会继续跑位的问题,该球员越位时将停止跑位动作回到非越位位置。
・ 输入传球到最终踢球的这段时间内,突破对方后防的球员不会再进行不必要的横向移动。
・ 修复传球到对手防线后方时,跑去接球的球员可能不必要地减速的问题。
・ 调整准备接传中球的球员的跑动速度,改善向对手防线传球时,准备接传中球的球员可能不自然减速的问题。
・ 调整球员跑动方向,改善输入传球指令后,与对手并排跑动的球员可能改变方向,导致传球被拦截的问题。
・ 调整边路球员跑动方向,改善边路球员在反击时太快切入中路接近对手球员的位置,导致难以接下传球的问题。
・ 调整球员动作,在进攻情况下,尝试护球或一脚踢球的球员周围的队友会更合适地避免与足球碰撞。
・ 调整开球时防守球员的站位,让球员更为接近中路,避免中路在开球时被轻易突破。
・ 修复进攻方传球的时候,在最后防线上的防守球员可能意外离开岗位向前移动的问题。
・ 修复防守站位未作应有调整的问题。
・ 调整边后卫人盯人时的位置和判断,避免在没有将盯人责任交接给队友之前就向中路移动的情况。
・ 当球员跌倒后站起时,将会考虑周围的情况,向更适合的方向起身。
〇 其他游戏改善
・ 拥有球员技巧“战斗精神”且在附近有对方球员等受压情况下,射门和传球精准度受到的影响将较没有该技巧的球员低。
・ 修复在定位球情况下输入撞墙式配合(向前)和传球并跑位指令不会触发相关指令的问题。
・ 调整光标切换条件,改善光标可能会切换到难以进入高空球落点的球员的问题,例如解围时。
・ 修复光标变更设为 [手动] 时可能在低空球情况下发生不合适光标变更的情况。

整体改善

・ 比赛中的比赛数据和换人显示不会再妨碍游玩。
・ 调整配对载入画面。
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。
・ 比赛中的比赛数据和换人显示不会再妨碍游玩。
・ 调整配对载入画面。
・ 调整在比赛计划设置后备球员时的操作方式。
・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。

对以下问题的修复或缓解

・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止。
・ 在比赛中输入踢球指令时,能量显示条可能会立即消失,不会进行踢球。
・ 在线比赛断线时,可能会显示黑色画面逾一分钟,然后出现不合适的错误讯息。
・ 犯规给予对手点球机会后立即换下犯规球员,可能导致被换下的球员的球员卡显示在之后的回放中。
・ 上半场开球时,在比赛计划中有待进行的换人指示时,进行“第二主射手”指令将会导致开球前换人。
・ 比赛中采取 [防守] 预设战术时,在比赛计划中把 [使用第二战术] 设为“关闭”会导致 [防守] 比赛计划继续沿用。
・ 角球时,在门柱附近站防的球员可能与其他移动中球员重叠。
・ 比赛开始时,裁判的制服可能与其中一队同色,难以辨别。
・ 球员拿到黄牌后,球员姓名方框内可能不会显示黄牌。
・ 在 [我的球队] > [主教练] 中进行主教练动作选项将会导致页面回到顶部。
・ 向己方半场射门可能会增加球队数据的“射正”次数。
・ 恶劣犯规可能不会被罚红牌。
・ 比赛中射点球时,主罚球员的姓名可能显示错误。
・ 快开任意球时,足球可能一踢就偏离位置。
・ 进球后,进球者以外的球员可能会在庆祝画面中撞上场外障碍物。
・ 某些语言的文本可能无法正确显示。
・ 应用程序可能会发生错误导致游戏终止。
・ 在比赛中输入踢球指令时,能量显示条可能会立即消失,不会进行踢球。
・ 快开任意球时,足球可能一踢就偏离位置。
・ 在 [我的球队] > [主教练] 中进行主教练动作选项将会导致页面回到顶部。
・ 在 [我的球队] > [球员] 中释出球员将会导致页面回到顶部。
・ 某些语言的文本可能无法正确显示。
・ 部份語言的句尾在某些畫面不正確顯示。

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