eFootball™ 2023 v2.5.0 Patch Notes
Приветствуем любителей футбола со всего мира.
Все европейские лиги вступают в завершающую стадию сезона, и клубы стараются изо всех сил. Приведем подробное описание обновления v2.5.0.
Изменен максимально допустимый общий рейтинг и сброшен прогресс игроков
-
Максимально допустимое значение для показателя «Общий рейтинг» игрока ранее было равно 100. В этом обновлении мы изменили максимально допустимое значение общего рейтинга игроков, и теперь оно может превышать 100.
Это означает, что в тех случаях, когда уровень стиля команды повышает характеристики отдельных игроков, общий рейтинг этих игроков может теперь превышать 100.
Обратите внимание, что это изменение касается только максимального предела общего рейтинга и не влияет на способности игроков (которые можно посмотреть в разделе «Данные игрока») и эффективность игры. - Поскольку общий рейтинг ранее не мог быть больше 100, мы понимаем, что пользователи развивали игрока на основе усилений и эффектов уровня стиля команды. Поэтому сообщаем, что в предстоящем обновлении мы добавим функцию, которая позволяет сбросить прогресс любого игрока. Обычно для сброса необходимо потратить GP, но в течение ограниченного времени эту функцию можно использовать и бесплатно. Дополнительные сведения о сбросе прогресса игрока будут опубликованы в анонсах будущих обновлений.
Дополнительные функции
- ・ Добавлена функция «Тренировка способностей», позволяющая добавить игрокам до 5 дополнительных навыков.
- ・ Добавлена функция «Перенос мастерства», позволяющая передавать очки опыта и дополнительные навыки от одного игрока к другому.
- ・ Внесены изменения в общий рейтинг игроков, и теперь он может быть больше 100.
- ・ Сейчас за GP максимально допустимое количество мест для игроков можно постепенно увеличить до 900.
- ・ Изменен список доступных аутентичных команд в пробных и товарищеских матчах.
- ・ Добавлена функция «Тренировка способностей», позволяющая добавить игрокам до 5 дополнительных навыков.
- ・ Добавлена функция «Перенос мастерства», позволяющая передавать очки опыта и дополнительные навыки от одного игрока к другому.
- ・ Внесены изменения в общий рейтинг игроков, и теперь он может быть больше 100.
- ・ Сейчас за GP максимально допустимое количество мест для игроков можно постепенно увеличить до 900.
- ・ Добавлена функция «Уровень атаки/защиты», которая позволяет нацеливать команду на атаку или защиту.
- ・ Изменен список доступных аутентичных команд в пробных и товарищеских матчах.
Обновления и дополнения
- ・ Структура команд Американской лиги обновлена с учетом данных нового сезона.
- ・ Изменено название Турция на некоторых языках.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Графика стадиона
- ・ Бутсы
- ・ Мячи
- ・ эмблемы клубов
- ・ Эмблемы национальных сборных
- ・ Рекламные щиты вдоль поля
- ・ Комментарии
- ・ Пение
- ・ Структура команд Американской лиги обновлена с учетом данных нового сезона.
- ・ Изменено название Турция на некоторых языках.
- Обновлены такие данные:
- ・ Данные команды
- ・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
- ・ Фотографии и данные главных тренеров
- ・ Формы
- ・ Бутсы
- ・ эмблемы клубов
- ・ Комментарии
- ・ Пение
Исправления и доработки в игре
- 〇 Пасы
- ・ Исправлена неполадка со штрафными ударами, из-за которой исполнитель не мог отдать пас низом назад.
- ・ Откорректирована высота навесов, благодаря чему адресату теперь легче взять мяч под контроль, поскольку ранее навесы на дальнюю штангу иногда были слишком низкими.
- ・ Откорректирована траектория и скорость мяча при пасах в разрез в направлении своей половины поля, так как ранее эти пасы иногда отыгрывались слишком далеко на ход и были слишком слабыми.
- ・ Откорректирована траектория и скорость мяча при сквозных пасах по диагонали назад на партнера по команде, который бежит к воротам соперника, так как ранее эти пасы иногда были слишком слабыми.
- ・ Внесены корректировки, чтобы улучшить отклик при пасах низом в направлении, противоположном направлению перемещения игрока.
- ・ Внесены корректировки, чтобы при приеме передачи, направленной немного за спину бегущему адресату, тому было легче выполнить пас в одно касание.
- 〇 Остановка мяча
- ・ Внесены изменения, благодаря которым игроки больше не будут наносить сильный удар по мячу при попытке отобрать его у опекаемого соперника, поскольку раньше они могли делать это при отборе мяча во время рывка.
- ・ Внесены корректировки, чтобы устранить проблему, из-за которой игрокам иногда не удавалось остановить летящий мяч, и он попадал в корпус.
- ・ Откорректированы условия, при которых игроки, принимая мяч, выполняли Марсельскую рулетку; теперь этот прием выполняется только в наиболее подходящих ситуациях, когда от него есть реальная польза.
- 〇 Защита
- ・ Откорректирована дистанция, на которой опекуны держаться от опекаемых, владеющих мячом; на большем расстоянии у первых больше свободы маневра, что облегчает им перехваты.
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой при повторном вводе команды «Вынос» в защите индикатор силы остается на экране после того, как вынос выполнен, не давая произвести смену курсора.
- ・ Исправлена ошибка в сценариях 1 на 1, когда защищающийся игрок иногда неестественно терял равновесие или поскальзывался и падал, хотя ситуация этого не предполагала.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок, у которого отобрали мяч, мог неестественно быстро начать защищаться.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не пытались блокировать пасы низом (на небольшой высоте), хотя могли это сделать.
- ・ Исправлена ошибка в оборонительных сценариях, когда партнеры по команде, не отмеченные курсором, иногда без необходимости пытались заблокировать уже заблокированный удар.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой даже после того как игрок соперника взял под контроль адресованный ему мяч, защищающийся игрок иногда выполнял подкат сзади, где мяча уже не было.
- 〇 Вратарь
- ・ Реализованы корректировки, чтобы вратарю было легче кончиками пальцев перевести мяч на угловой, поскольку ранее скорость и направление отбитого мяча могли быть неподходящими.
- 〇 Фолы
- ・ Реализованы корректировки для уменьшения частоты фолов, которые назначались при столкновении с соперником, когда выполнялся скользящий пас, удар или блок; ранее в таких ситуациях иногда давались несправедливые фолы.
- ・ Откорректирован алгоритм принятия решений о фолах, поскольку ранее давались фолы за подкаты, даже если игрок сыграл в мяч.
- ・ Изменен алгоритм принятия решений о положении «вне игры» в ситуациях, когда мяч находится в воздухе, например при пасах навесом; теперь положение «вне игры» будет фиксироваться только тогда, когда мяч окажется рядом с атакующим игроком, поскольку ранее оно иногда фиксировалось преждевременно, хотя первым на мяче оказывался защищающийся игрок.
- ・ Реализованы исправления, связанные с решениями о фолах, и теперь фолы будут даваться, когда защищающийся игрок делает подкат с опозданием после того, как соперник уже коснулся мяча, или подкат сзади, при котором нет шанса дотянуться до мяча.
- ・ Реализованы корректировки, в результате которых фолы будут фиксироваться, когда атакующие игроки, которые ведут мяч или контролируют его в движении, теряют равновесие после контакта с защищающимися игроками, если только это не подкат.
- 〇 ИИ
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки, находящиеся в положении «вне игры», быстро выходят из него, если позволяет ситуация.
- ・ Исправлена неполадка с комбинацией «стенка» (вперед) из-за которой игрок, совершающий рывок вперед, неестественно замедлялся, когда пас выполнялся за спину защитникам соперника, хотя должен был бежать вперед, к воротам.
- ・ Реализованы исправления, касающиеся неполадки, из-за которой игроки, которым была дана команда выполнить скрещивание, продолжали перемещаться по диагонали, хотя и находились в положении «вне игры»; теперь игрок, который получил эту команду и находится в положении «вне игры», приостанавливается и выходит из положения «вне игры».
- ・ Внесены коррективы, чтобы в промежутке времени между вводом команды паса и фактическим касанием мяча игрок, который забегает за спину защитникам соперника, не смещался без необходимости в сторону.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой в ситуации, когда передача выполнялась за спину защитникам соперника, игрок, который бежит, чтобы получить передачу, излишне замедлялся.
- ・ Откорректирована скорость перемещения игроков, которые готовятся принять навес; ранее в ситуации, когда делался навес в область линии защиты соперника, партнеры по команде, которым он был адресован, без необходимости замедлялись.
- ・ Откорректировано направление перемещения игроков, так как футболисты, которые бежали рядом с противником, могли изменить направление после ввода команды паса, в результате чего соперник иногда перехватывал этот пас.
- ・ Откорректировано направление перемещения фланговых игроков, так как ранее они иногда слишком быстро двигались к центру и слишком близко подходили к игрокам соперника во время контратак, что затрудняло прием передач.
- ・ Откорректирован алгоритм перемещения игрока, чтобы в сценариях атаки партнеры по команде возле футболиста, пытающегося удержать мяч или играющего в одно касание, грамотнее избегали контакта с мячом.
- ・ Внесены коррективы в расположение защитников во время розыгрыша мяча, чтобы они занимали позицию ближе к центру, поскольку ранее центральную зону защиты было легко прорвать сразу после розыгрыша.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой при пасе атакующей команды защищающиеся игроки на задней линии могли непреднамеренно покинуть свои позиции и сместиться вперед.
- ・ Устранена неполадка с позициями защитников, из-за которой те не смещались по мере необходимости.
- ・ Откорректированы позиции и алгоритм принятия решений крайними защитниками при опеке, поскольку они иногда смещались к центру поля, не передавая своего подопечного партнеру по команде.
- ・ Реализованы корректировки, чтобы игроки, которые встают после падения, принимали более правильные решения о направлении, в котором нужно вставать, с учетом ситуации.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Реализованы корректировки для игроков с навыком «Боевой дух», и теперь в условиях прессинга у них точность ударов и пасов снижается меньше, чем у тех игроков, которые не владеют этим навыком.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой во время стандартных положений приемы «Стенка (вперед)» и «Скрещивание» не выполнялись по соответствующей команде.
- ・ Откорректированы условия смены курсора. Это устраняет проблему, из-за которой курсор мог переключаться на игроков, которым трудно попасть туда, куда падает летящий мяч (например, после выноса).
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой курсор иногда переходил на неподходящего игрока, когда мяч летит низко, а для параметра «Смена курсора» задано значение «Вручную»
- 〇 Пасы
- ・ Исправлена неполадка со штрафными ударами, из-за которой исполнитель не мог отдать пас низом назад.
- ・ Откорректирована высота навесов, благодаря чему адресату теперь легче взять мяч под контроль, поскольку ранее навесы на дальнюю штангу иногда были слишком низкими.
- ・ Откорректирована траектория и скорость мяча при пасах в разрез в направлении своей половины поля, так как ранее эти пасы иногда отыгрывались слишком далеко на ход и были слишком слабыми.
- ・ Откорректирована траектория и скорость мяча при сквозных пасах по диагонали назад на партнера по команде, который бежит к воротам соперника, так как ранее эти пасы иногда были слишком слабыми.
- ・ Внесены корректировки, чтобы улучшить отклик при пасах низом в направлении, противоположном направлению перемещения игрока.
- ・ Внесены корректировки, чтобы при приеме передачи, направленной немного за спину бегущему адресату, тому было легче выполнить пас в одно касание.
- 〇 Остановка мяча
- ・ Внесены изменения, благодаря которым игроки больше не будут наносить сильный удар по мячу при попытке отобрать его у опекаемого соперника, поскольку раньше они могли делать это при отборе мяча во время рывка.
- ・ Внесены корректировки, чтобы устранить проблему, из-за которой игрокам иногда не удавалось остановить летящий мяч, и он попадал в корпус.
- ・ Откорректированы условия, при которых игроки, принимая мяч, выполняли Марсельскую рулетку; теперь этот прием выполняется только в наиболее подходящих ситуациях, когда от него есть реальная польза.
- 〇 Защита
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой при повторном вводе команды «Вынос» в защите индикатор силы остается на экране после того, как вынос выполнен, не давая произвести смену курсора.
- ・ Исправлена ошибка в сценариях 1 на 1, когда защищающийся игрок иногда неестественно терял равновесие или поскальзывался и падал, хотя ситуация этого не предполагала.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок, у которого отобрали мяч, мог неестественно быстро начать защищаться.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не пытались блокировать пасы низом (на небольшой высоте), хотя могли это сделать.
- ・ Исправлена ошибка в оборонительных сценариях, когда партнеры по команде, не отмеченные курсором, иногда без необходимости пытались заблокировать уже заблокированный удар.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой даже после того как игрок соперника взял под контроль адресованный ему мяч, защищающийся игрок иногда выполнял подкат сзади, где мяча уже не было.
- 〇 Вратарь
- ・ Реализованы корректировки, чтобы вратарю было легче кончиками пальцев перевести мяч на угловой, поскольку ранее скорость и направление отбитого мяча могли быть неподходящими.
- 〇 Фолы
- ・ Реализованы корректировки для уменьшения частоты фолов, которые назначались при столкновении с соперником, когда выполнялся скользящий пас, удар или блок; ранее в таких ситуациях иногда давались несправедливые фолы.
- ・ Откорректирован алгоритм принятия решений о фолах, поскольку ранее давались фолы за подкаты, даже если игрок сыграл в мяч.
- ・ Изменен алгоритм принятия решений о положении «вне игры» в ситуациях, когда мяч находится в воздухе, например при пасах навесом; теперь положение «вне игры» будет фиксироваться только тогда, когда мяч окажется рядом с атакующим игроком, поскольку ранее оно иногда фиксировалось преждевременно, хотя первым на мяче оказывался защищающийся игрок.
- ・ Реализованы исправления, связанные с решениями о фолах, и теперь фолы будут даваться, когда защищающийся игрок делает подкат с опозданием после того, как соперник уже коснулся мяча, или подкат сзади, при котором нет шанса дотянуться до мяча.
- ・ Реализованы корректировки, в результате которых фолы будут фиксироваться, когда атакующие игроки, которые ведут мяч или контролируют его в движении, теряют равновесие после контакта с защищающимися игроками, если только это не подкат.
- 〇 ИИ
- ・ Внесены коррективы, благодаря которым игроки, находящиеся в положении «вне игры», быстро выходят из него, если позволяет ситуация.
- ・ Исправлена неполадка с комбинацией «стенка» (вперед) из-за которой игрок, совершающий рывок вперед, неестественно замедлялся, когда пас выполнялся за спину защитникам соперника, хотя должен был бежать вперед, к воротам.
- ・ Реализованы исправления, касающиеся неполадки, из-за которой игроки, которым была дана команда выполнить скрещивание, продолжали перемещаться по диагонали, хотя и находились в положении «вне игры»; теперь игрок, который получил эту команду и находится в положении «вне игры», приостанавливается и выходит из положения «вне игры».
- ・ Внесены коррективы, чтобы в промежутке времени между вводом команды паса и фактическим касанием мяча игрок, который забегает за спину защитникам соперника, не смещался без необходимости в сторону.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой в ситуации, когда передача выполнялась за спину защитникам соперника, игрок, который бежит, чтобы получить передачу, излишне замедлялся.
- ・ Откорректирована скорость перемещения игроков, которые готовятся принять навес; ранее в ситуации, когда делался навес в область линии защиты соперника, партнеры по команде, которым он был адресован, без необходимости замедлялись.
- ・ Откорректировано направление перемещения игроков, так как футболисты, которые бежали рядом с противником, могли изменить направление после ввода команды паса, в результате чего соперник иногда перехватывал этот пас.
- ・ Откорректировано направление перемещения фланговых игроков, так как ранее они иногда слишком быстро двигались к центру и слишком близко подходили к игрокам соперника во время контратак, что затрудняло прием передач.
- ・ Откорректирован алгоритм перемещения игрока, чтобы в сценариях атаки партнеры по команде возле футболиста, пытающегося удержать мяч или играющего в одно касание, грамотнее избегали контакта с мячом.
- ・ Внесены коррективы в расположение защитников во время розыгрыша мяча, чтобы они занимали позицию ближе к центру, поскольку ранее центральную зону защиты было легко прорвать сразу после розыгрыша.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой при пасе атакующей команды защищающиеся игроки на задней линии могли непреднамеренно покинуть свои позиции и сместиться вперед.
- ・ Устранена неполадка с позициями защитников, из-за которой те не смещались по мере необходимости.
- ・ Откорректированы позиции и алгоритм принятия решений крайними защитниками при опеке, поскольку они иногда смещались к центру поля, не передавая своего подопечного партнеру по команде.
- ・ Реализованы корректировки, чтобы игроки, которые встают после падения, принимали более правильные решения о направлении, в котором нужно вставать, с учетом ситуации.
- 〇 Другие улучшения игрового процесса
- ・ Реализованы корректировки для игроков с навыком «Боевой дух», и теперь в условиях прессинга у них точность ударов и пасов снижается меньше, чем у тех игроков, которые не владеют этим навыком.
- ・ Исправлена ошибка, из-за которой во время стандартных положений приемы «Стенка (вперед)» и «Скрещивание» не выполнялись по соответствующей команде.
- ・ Откорректированы условия смены курсора. Это устраняет проблему, из-за которой курсор мог переключаться на игроков, которым трудно попасть туда, куда падает летящий мяч (например, после выноса).
- ・ Исправлена неполадка, из-за которой курсор иногда переходил на неподходящего игрока, когда мяч летит низко, а для параметра «Смена курсора» задано значение «Вручную»
Глобальные улучшения
- ・ Внесены коррективы, чтобы отображаемая в матче статистика матча и замен не мешала играть.
- ・ Внесены коррективы в загрузочный экран подбора игроков.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
- ・ Внесены коррективы, чтобы отображаемая в матче статистика матча и замен не мешала играть.
- ・ Внесены коррективы в загрузочный экран подбора игроков.
- ・ Внесены коррективы в перемещение элементов управления при настройке резервов в плане игры.
- ・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ При вводе команды удара индикатор силы иногда сразу исчезает и удар не выполняется.
- ・ При потере соединения во время матча в сети более одной минуты может отображаться темный экран, после чего появляется сообщение об ошибке, не соответствующее ситуации.
- ・ Замена игрока, который пробил пенальти сразу после нарушения, может привести к тому, что в последующей сцене повтора будет отображаться карточка игрока, вышедшего на замену.
- ・ Назначение 2-й исполнителя стандартных положений во время розыгрыша мяча в первом тайме в ситуации, когда в плане игры есть замены, приводит к тому, что замены происходят до розыгрыша.
- ・ Если используется готовая тактика [Защита] и для параметра [Использовать подтактику] в плане игры выбрано значение «Выкл.», все равно будет использоваться план игры [Акцент на оборону].
- ・ Во время угловых ударов игроки, которые перемещаются, могут накладываться на тех, которые стоят у стоек ворот.
- ・ После начала матча форма судьи может оказаться того же цвета, что и у одной из команд, из-за чего его трудно отличить от игрока.
- ・ Значок желтой карточки может не отображаться в поле имени игрока, который получил желтую карточку.
- ・ Выполнение любых действий с главным тренером в меню [Моя команда] > [Главные тренеры] приводит к прокрутке страницы обратно наверх.
- ・ Удары в сторону своей половины поля могут идти в зачет статистики команды «Удары в створ».
- ・ Иногда красные карточки не даются за очень грубые нарушения.
- ・ Иногда вместо имени исполнителя пенальти отображается имя другого игрока.
- ・ При повторном выполнении штрафного удара мяч иногда смещается в момент удара по нему.
- ・ На видеовставке празднования гола игроки (кроме автора гола) могут врезаться в препятствия за пределами поля.
- ・ На некоторых языках текст может отображаться неправильно.
- ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
- ・ При вводе команды удара индикатор силы иногда сразу исчезает и удар не выполняется.
- ・ При повторном выполнении штрафного удара мяч иногда смещается в момент удара по нему.
- ・ Выполнение любых действий с главным тренером в меню [Моя команда] > [Главные тренеры] приводит к прокрутке страницы обратно наверх.
- ・ Если отпустить игрока в меню [Моя команда] > [Игроки], страница прокручивается обратно наверх.
- ・ На некоторых языках текст может отображаться неправильно.
- ・ На определенных экранах концовки предложений на некоторых языках отображаются неправильно.