eFootball™ 2022 v1.1.4(Mobile)  Patch Notes

Приветствуем любителей футбола со всего мира.
Мы рады представить вам обновление v1.1.4 для мобильных устройств.

После перехода на новый игровой движок в июне мы получили много отзывов об игровом процессе на мобильных устройствах. Мы их учли и внесли множество изменений в управление игрой.
Также в ходе этого обновления мы добавили режим товарищеских матчей, чтобы дать вам возможность поиграть вместе с друзьями.
А теперь рассмотрим это обновление подробнее.

iOS, Android

Исправления и доработки в игре

Проанализировав ваши отзывы, процентное соотношение голов пользователей и статистику защиты, команда разработчиков пришла к выводу, что в игре следует улучшить определенные аспекты защиты.
Поэтому мы доработали игровой процесс, внедрив следующие исправления и дополнения.

Новые элементы управления в защите

Тип управления: стандартный
Чтобы улучшить игру в обороне, мы решили добавить стандартный тип управления в защите. Он будет использоваться как тип управления в защите по умолчанию, и у всех, кто использует «Стандартный» тип управления, в качестве типа управления в защите будет отображаться тип «Стандартный».
*Обратите внимание, что для типа управления «Стандартный» и типа управления в защите «Стандартный» используется одно и то же название, но это разные вещи.
В игре eFootball™ 2022 команда «Сопровождать» — одна из самых важных для защиты. Она позволяет мелкими шажками сближаться с дриблерами соперника, а также блокировать возможные направления ударов и пасов. Ранее команду «Сопровождать» можно было отдать, сдвинув кнопку «Прессинг» влево или вправо, но с учетом ее значимости мы хотели сделать эту команду более интуитивно понятной, поэтому решили выделить для нее отдельную кнопку.
Однако пользователям, которые предпочитают старые элементы управления защитой, не о чем беспокоиться. Исходный тип управления в защите теперь носит название «Стиль прессинга». Чтобы сменить тип управления в защите, выполните описанные ниже действия.
Чтобы вернуться к исходному типу управления в защите, выберите:
[Дополнительно] > [Параметры игры] > [Настройки игры] > [Тип управления в защите], а затем — [Стиль прессинга].
Стандартная
Стиль прессинга
Тип управления: коснуться и провести пальцем
Ранее при типе управления «коснуться и провести пальцем» для выполнения команды «Рывок с сопровождением» в защите нужно было удерживать палец справа на экране. Однако, поскольку ваш игрок будет приближаться сопернику мелкими шажками, в определенных ситуациях (например, когда ему необходимо быстро вернуться в свою штрафную) управление становится не таким интуитивно понятным.
Чтобы решить эту проблему, мы внесли изменения в элементы управления. Теперь вы можете выполнять рывок во время защиты. Для этого достаточно далеко сдвинуть палец слева на экране. Ниже описано, как отрегулировать диапазон сдвигов, когда обычное перемещение переходит в рывок.
Обратите внимание, что эта команда доступна только при защите. При атаке можно заставить своего игрока выполнять ускорение с дриблингом, удерживая палец справа на экране.
Чтобы отрегулировать диапазон сдвигов, когда обычное перемещение переходит в рывок:
Выберите [Дополнительно] > [Параметры игры] > [Настройки игры] > [Диапазон перемещения]. Значение [Узкая] позволяет начинать рывок, сдвинув палец на небольшое расстояние. Если же выбрать значение [Широкая], понадобится более существенный сдвиг.

Откорректирован баланс в защите

Помимо вышеупомянутых изменений в элементах управления, мы также сделали множество доработок, чтобы выровнять баланс между атакой и защитой. В частности, мы улучшили скорость отбора мяча при прессинге, расстановку партнеров по команде в обороне и поведение игроков при призыве к прессингу.

Улучшение отклика

Мы улучшили реакцию игроков на перемещения.
В частности, снижена инерция, когда игроки пытаются остановиться или изменить направление движения во время рывка.

Корректировка параметра «Диапазон перемещения» и дополнительные сведения

Параметр «Диапазон перемещения» можно отрегулировать в меню «Настройки игры».
Это позволяет настроить пороговую длину сдвига пальца, при которой меняется характер перемещения игрока. Имеется 3 уровня: «Узкая», «Средняя» и «Широкая». Значение «Узкая» соответствует максимальной чувствительности к вводу, а при значении «Широкая» потребуется более длинный сдвиг, чтобы поменять характер перемещения. В этом обновлении мы внесли коррективы в пороги срабатывания всех трех конфигураций входного диапазона, чтобы еще больше улучшить управление.
Ранее пользователи, которые установили для параметра «Тип стика направлений» значение «Выкл.», сталкивались с проблемой, из-за которой для всех конфигураций диапазона ввода ошибочно отображалось название «Узкая». Мы знаем об этой проблеме и исправили ее в этом обновлении. Обратите внимание, что для согласованности элементов управления после обновления у всех пользователей, у которых возникала такая неполадка, эта настройка изменится на «Узкая». Если ввод с этой настройкой покажется вам слишком чувствительным, всегда можно попробовать другие варианты и посмотреть, какая конфигурация подходит вам больше всего.
Кроме того, как упоминалось выше, эта конфигурация также будет служить порогом ввода для активизации рывка при типе управления «Коснуться и провести пальцем».

Товарищеский матч

По многочисленным просьбам наших уважаемых пользователей в игру добавлен режим товарищеских матчей, в котором вы можете помериться силами со своими друзьями.
Для этого создайте игровую комнату и сообщите ее номер другу, чтобы он присоединился к вам. Также можно установить для игровой комнаты пароль и настроить параметры и длительность матча.
Испытайте свою команду мечты — покажите друзьям, на что вы способны!

[Дополнительная информация]
В ближайшем будущем режим товарищеских матчей также появится в консольной версии. Благодарим вас за терпение и понимание.

Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
・ Если производится замена игрока, которому была назначена роль, в плане игры команды мечты эта роль не переходит к другому игроку команды, которому она подходит больше всего.
・ Если производится замена игрока, которому с помощью меню [Роли в матче] > [Игроки в нападении] предписано участвовать в атаке, в плане игры команды мечты имя этого игрока не меняется, даже если он заменен подходящим футболистом.
・ Если использовать определенные элементы управления, вратаря можно назначить игроком, который участвует в атаке (меню [Роли в матче] > [Игроки в нападении]).
・ После подбора соперников через меню [Команда мечты] > [Быстрая игра по сети] неправильно отображается значение параметра «Длительность контракта» игрока.
・ Для празднования голов, которые нельзя пропустить, параметр «Пропустить» может отображаться неправильно.
・ Во время празднования голов некоторые части тела игроков могут неестественно погружаться в землю.
・ При просмотре карточек игроков в меню [eFootball™ World] > [Моя команда] не отображается мерцание (если у пользователя есть игроки с различным дизайном карточек).
・ После матча лиги eFootball™ смена экранов может происходить очень долго.
・ Период достижения премиум-целей на некоторых языках ошибочно назван «Календарь соревнований».
・ При доступе к меню звуковые эффекты могут воспроизводиться тогда, когда это не предусмотрено.
・ При определенных условиях во время свободной тренировки, когда игрок под управлением ИИ пытается отобрать мяч у соперника, вычислительная нагрузка становится слишком высокой, в результате чего замедляется воспроизведение на экране.
・ При изменении названия команды мечты в поле «Изменить название команды» замена заглавных букв строчными и наоборот не приведет к изменениям, если написание останется прежним.
・ Параметр «Отображение радара» теперь доступен в разделе [Настройки] > [Экран матча], даже если для камеры в матче установлено значение «Сверху».
・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
iOS, Android
・ Изменен баланс между атакой и защитой и скорректированы основные позиции игроков З и ПЗ во время защиты.
・ Внесены корректировки, чтобы можно было отобрать мяч за разумное время, применив к сопернику прессинг из соответствующей позиции.
・ Внесены корректировки, чтобы при применении команды «Сопровождать» игрок больше не поворачивался спиной к дриблеру соперника.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли блокировать горизонтальные передачи, даже находясь в позиции, где это можно было сделать.
・ Чтобы предотвратить ошибочную активацию призыва к прессингу, диапазон сдвига, который запускает эту команду, увеличен в 1,5 раза.
・ Внесены корректировки, чтобы при призыве к прессингу нападающим соперника теперь было сложнее избавиться от опекающих их защитников на последней линии защиты.
・ Внесены корректировки, чтобы партнеры по команде игрока, на которого наведен курсор, лучше сближались с игроком соперника, у которого находится мяч.
・ Уменьшена инерция игроков при остановке и смене направления движения, в том числе во время рывка.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок во время дриблинга или остановки мяча мог слишком далеко его отпустить.
・ Улучшен отклик на команды касания мяча ногой, когда игрок во время дриблинга меняет направление движения.
・ Улучшен отклик на команды по смене направления движения и касания мяча, особенно при дриблинге на низкой скорости.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли надлежащим образом контролировать встречные мячи.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли при остановке мяча пробрасывать его вперед, даже если такой команды не было, а также могли полностью остановиться перед остановкой мяча, даже если перед этим им была дана команда двигаться в определенном направлении.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок при остановке мяча мог непреднамеренно сделать рывок или чрезмерно замедлиться.
・ Исправлена ошибка, из-за которой ввод команды на финт в момент приема мяча мог привести к тому, что игроку не удавалось его остановить.
・ Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось нанести удар с навеса без подработки.
・ Повышена точность ударов без подработки при сильных пасах.
・ Исправлена ошибка с типом управления «Коснуться и провести пальцем», из-за которой при пасе или ударе могла по ошибке активироваться команда ускорения с дриблингом.
・ Исправлена ошибка с типом управления «Коснуться и провести пальцем», из-за которой ввод команды паса после двойного касания левой части экрана мог ошибочно активировать ошеломительный пас.
・ Исправлена ошибка, из-за которой навык игрока «Сомбреро» не активировался надлежащим образом.
・ Исправлена ошибка, из-за которой во время вбрасывания при максимально заполненном индикаторе силы паса мяч мог попасть к сопернику, если адресат находился слишком далеко.
・ Внесены другие улучшения в части отклика при перемещении.
・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
・ Сообщения о заработанных наградах могут по ошибке отображаться несколько раз.
・ Если задан стандартный тип управления, при розыгрыше мяча с центра поля кнопки отображаются с задержкой.
・ Если для параметра «Тип стика направлений» задано значение «Выкл.», настройки диапазона перемещения отображаются неправильно.
・ Если использовать определенные элементы управления, вратаря можно назначить игроком, который участвует в атаке (меню [Роли в матче] > [Игроки в нападении]).
・ При определенных условиях перебой в работе связи во время матча в сети может привести к появлению черного экрана и прекращению работы игры.
・ Если во время матча в сети мяч выходит из игры, бывает так, что соперник успевает возобновить игру, прежде чем на экране появится меню паузы.
・ В меню [План игры] > [Роли в матче] в разделах «Капитан» и «Игроки в нападении» отображаются неправильные рейтинги игроков.
・ При замене игроков в плане игры на определенных устройствах скорость прокрутки становится слишком высокой после того, как значок игрока из стартового состава накладывается на список резервных игроков.
・ После смены роли игроков в плане игры на экране остается старая тактическая схема, пока не будет обновлен план игры.
・ На некоторых устройствах быстрое перетаскивание значков игроков стартового состава в плане игры приводит к их исчезновению.
・ В плане игры замена резервного игрока в стартовом составе приводит к тому, что список резервных игроков снова прокручивается наверх.
・ На некоторых устройствах нельзя переводить запасных игроков в резерв и обратно.
・ Иногда курсор не переходит автоматически с одного игрока на другого, хотя для параметра «Смена курсора» установлено значение «Авт».
・ Во время празднования голов некоторые части тела игроков могут неестественно погружаться в землю.
・ После забитого гола в автоматическом повторе и ярких моментах может быть записан гол на противоположной половине поля.
・ Не удается воспроизводить комментарии в матче даже после загрузки данных комментариев.
・ После подбора соперников через меню [Команда мечты] > [Быстрая игра по сети] неправильно отображается значение параметра «Длительность контракта» игрока.
・ После продления контракта с истекшим сроком действия пункты меню «Тренировка для повышения уровня» и «Прогресс игроков» временно недоступны.
・ После блокировки или разблокировки игрока с типом карточки «Трендовый» текст меню в списке игроков в разделе «Моя команда» не обновляется надлежащим образом.
・ При просмотре карточек игроков в меню [eFootball™ World] > [Моя команда] не отображается мерцание (если у пользователя есть игроки с различным дизайном карточек).
・ Период достижения премиум-целей на некоторых языках ошибочно назван «Календарь соревнований».
・ Звуковые эффекты некоторых меню не активируются должным образом.
・ На определенных экранах концовки предложений на некоторых языках отображаются неправильно.
・ Если коснуться экрана во время обучающего видео в разделе [Дополнительно] > [Тренировка] > [Пособие по управлению], в правом нижнем углу отсутствует кнопка [Пропустить].
・ При попытке связать KONAMI ID с учетной записью, уже связанной с другим KONAMI ID, отображается неверное предупреждение.
・ Во время загрузки движущегося логотипа и титульного экрана воспроизводятся звуковые эффекты, даже если в меню [Параметры игры] > [Звук] для всех параметров установлены минимальные значения.

Глобальные улучшения

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ Параметр «Отображение радара» теперь доступен в разделе [Настройки] > [Экран матча], даже если для камеры в матче установлено значение «Сверху».
・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
PlayStation®4, Xbox One
・ Снижена трудоемкость обработки во время матча.
iOS, Android
・ Упрощен пользовательский интерфейс прогресса игрока.
・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.

Архивы