eFootball™ 2022 v1.1.0  Patch Notes

Приветствуем любителей футбола со всего мира.
А теперь давайте сразу подробно рассмотрим обновление до версии 1.1.0.

После апрельского обновления мы получили множество отзывов и предложений по eFootball™, за что очень всем вам благодарны. Команда разработчиков учла ваши отзывы и обсуждения в социальных сетях, а также статистику по играм, такую как количество забитых голов, голевые комбинации, места и типы совершенных фолов, выбранные стили команды и многое другое. В этом обновлении мы не только исправляем ошибки, но и корректируем баланс игры, улучшая ее играбельность.

Благодаря вам eFootball™ будет постоянно развиваться и становиться еще увлекательнее. Спасибо, что остаетесь с нами.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]

Исправления и доработки в игре

〇 Управление
・ Повышена чувствительность курсора.
・ Исправлена ошибка, из-за которой команды паса и выноса иногда не выполнялись должным образом, когда мяч находился в воздухе.
・ Исправлена ошибка, из-за которой по команде «Остановка игрока в движении» не отменялась команда, активированная перед быстрым розыгрышем штрафного или вбрасыванием.
・ Исправлена ошибка, из-за которой во время ответного паса без использования левого джойстика после комбинации «Стенка (вперед)» или «Скрещивание» появлялись подсказки по скорости и направлению, хотя для параметра «Уровень паса вручную» был установлен уровень 4 (без подсказок).
・ Исправлена ошибка, из-за которой при «Скрещивании» игрок после первоначального паса бежал в неподходящем направлении, когда для параметра «Уровень паса вручную» был установлен уровень 4 (без подсказок).
・ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые команды могли выполняться неправильно после того, как в разделе [Параметры игры] [Перемещение игроков] было назначено кнопкам направлений. (PS4/PS5)
・ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые команды могли выполняться неправильно после того, как в разделе [Параметры игры] [Перемещение игроков] было назначено элементам крестовины. (Xbox/Steam/Windows)
〇 Вратарь
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь мог остаться стоять в воротах даже после команды «Подозвать вратаря».
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь мог с мячом в руках зайти в свои ворота.
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь мог стоять слишком близко к ближней штанге.
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь не пытался поймать мячи, когда мог бы это сделать.
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь с задержкой реагировал на удары со сложной траекторией, нанесенные, когда он выполнял движение по подготовке к прыжку.
・ Исправлена ошибка, из-за которой вратарь в редких случаях переправлял мяч в ворота, когда его можно было отбить.
〇 Камера
・ Откорректированы настройки камеры «Стадион» и «Прямой эфир», и теперь после быстрого ввода мяча в игру ударом от ворот понятнее, как развивается атака.
〇 Удары
・ Исправлена ошибка, из-за которой удары-навесы в определенных ситуациях были слишком точными.
〇 Защита
・ Во всех стилях команды откорректированы позиции защитников. В частности, устранены отдельные случаи, когда атакующая сторона забивала сразу после розыгрыша с центра, не теряя мяч.
・ Исправлена ошибка, из-за которой игрок, который во время угловых защищал ближнюю штангу, иногда поворачивался спиной к мячу и не мог вынести мяч.
・ Исправлена ошибка, из-за которой защищающаяся сторона не могла надлежащим образом сопровождать игроков соперника, если атакующая сторона во время угловых использовала режим «Упр. игроками без мяча».
〇 Остановка мяча
・ Внесены улучшения, благодаря которым игроки теперь будут лучше принимать мяч при верховых передачах, находясь спиной к пасующему.
〇 Дриблинг
・ Улучшен отклик на команды дриблинга.
・ Теперь при отпускании левого джойстика во время дриблинга игрок будет лучше подстраиваться под мяч. (PS4/PS5)
・ Теперь при отпускании левого джойстика во время дриблинга игрок будет лучше подстраиваться под мяч. (Xbox/Steam/Windows)
〇 Дисплей
・ Исправлена ошибка, из-за которой в ситуации, когда соперник в матчах по сети вводил команду «Ошеломляющий тычок», на экране по ошибке отображался обычный индикатор силы.
〇 Фолы
・ Откорректированы алгоритмы определения фолов в штрафной площади (ранее они слишком часто назначались в штрафной).
・ Откорректированы алгоритмы принятия решений о фолах при контакте ног игрока с соперником во время паса в подкате.
・ Откорректированы алгоритмы принятия решений об офсайде — в плане влияния футболиста на игровую ситуацию.
・ Откорректированы алгоритмы принятия решений о фолах при оттеснении корпусом — в плане определения части тела игрока, контактировавшей с соперником.
・ Исправлена ошибка, из-за которой неправильно назначались фолы в определенных ситуациях при использовании приема «Оттеснить корпусом», например когда соперник стоит на месте или когда вы контактируете с ним непосредственно перед тем, как он наносит удар по мячу, или после того. В результате подобные фолы могут сопровождаться желтыми карточками.
・ Реализованы другие изменения для более адекватного назначения фолов.

Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния

・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
・ По ошибке выполнялись оперативные обновления, не соответствующие версии программного обеспечения.
・ Игроки могли с высокой скоростью перемещаться на большие расстояния, когда игра прерывалась сразу после вбрасывания мяча.
・ Игра могла перестать работать, если мяч покидал пределы поля в результате дальнего броска при быстром вбрасывании мяча.
・ Игроки во время пенальти могли неестественно двигать руками.
・ Направление взгляда игроков могло меняться не так, как задумано.
・ Игроки могли неестественно поднимать ногу в некоторых ситуациях, например когда нужно было взять под контроль высоко летящий мяч.
・ Игрок, забивший гол, мог неестественно двигаться непосредственно перед видеовставкой празднования гола.
・ Флажки помощников арбитра могли на повторах двигаться, даже если повтор поставлен на паузу.
・ Формы некоторых клубных команд по дизайну отличались от тех, что есть на самом деле.
・ Изображение газона могло выходить за пределы футбольного поля.
・ На некоторых стадионах изображения зрителей и конструктивных элементов могли накладываться друг на друга.
・ Для определенных ракурсов камеры при определенных обстоятельствах изображение неба могло искажаться.
・ В плане игры мог отображаться неправильный обновляемый рейтинг. Это бывало при переходе к просмотру рейтинга оперативных обновлений после замены игроков.
・ На карточках игроков мог отображаться неправильный рейтинг. В частности, иногда казалось, что на одной и той же карточке игрока разные рейтинги накладываются друг на друга.
・ У игроков максимального уровня мог неправильно отображаться дизайн фона.
・ Миниатюры некоторых главных тренеров по ошибке были обведены белой линией.
・ При одновременном отображении нескольких новостных статей на некоторых языках медленно выполнялись переходы от одного экрана к другому.
・ Если забрать предметы в папке «Входящие» сразу после прочтения новостей, статьи переходили в состояние «не прочитано».
・ Курсор в списке обычных игроков ошибочно возвращался к началу списка. Это происходило после заключения контракта с игроком из списка, в котором было не менее 101 игрока.
・ После применения фильтра сортировка списка обычных игроков ошибочно сбрасывалась до режима «Общий рейтинг».
・ Во время смены экрана могло оставаться изображение меню с предыдущего экрана.
・ Могли повторяться звуковые эффекты меню.
・ Если игрок достигал максимального уровня, после матча бонус к совместимости с тренером на экране получения опыта мог отображаться неправильно.
・ В разделе [История баланса] отображались записи только по 100 последним транзакциям.
・ Если при наличии в папке «Входящие» нескольких номинальных контрактов применить функцию «Получить все», справа на экране отобразится неправильное количество имеющихся номинальных контрактов.
・ После возврата в главное меню курсор приблизительно на 1 секунду становился неуправляемым.
・ В лиге eFootball™ пользователь по ошибке получает сообщение о награде за повышение. Эта неполадка возникает, когда пользователь переходит в более высокий дивизион по результатам 10-го матча в раунде дивизиона, причем он уже был ранее в этом более высоком дивизионе и получил награду за первое повышение.
・ Текст на некоторых языках отображался без выравнивания.
・ На некоторых языках нарушался порядок слов и символов.
・ На некоторых языках на определенных экранах нижняя часть строк отображается с ошибками.
・ При воспроизведении ярких моментов повторы ударов могли прерваться до того, как был показан сам удар.
・ Неправильная подсказка по команде «Удар головой вниз» во время матча.
・ Ошибочная информация в меню [Дополнительно] > [Справка] > [Управление] > [Защита] > [Управление вратарем] > [Автоматический выбор позиции].
・ В меню [Дополнительно] > [Справка] > [Общие сведения] > [Премиум] показаны неправильные данные. Нельзя подписать премиум-игроков через список особых игроков.
・ Во время матчей неправильно отображаются некоторые подсказки, такие как подсказки по направлению, прицел при пенальти и стрелка при ручной смене курсора. Эта неполадка возникает, если в полноэкранном режиме задано соотношение сторон изображения, отличное от 16:9.

Глобальные улучшения

・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.
【iOS、Android】

Выход мобильной версии eFootball™ 2022

Наконец-то мы все дождались обновления, которое позволит получать удовольствие от eFootball™ 2022 на мобильных устройствах. Дополнительную информацию об этом обновлении, включая новые команды, см. здесь.
Мы с нетерпением ждем отзывов от всех, кто поиграет в eFootball™ World на мобильных устройствах.

В европейских лигах после непрерывной цепочки увлекательных событий наступило затишье. Мы сердечно поздравляем болельщиков новоиспеченных чемпионов. Уже начинают поступать новости о трансферах игроков и тренеров. Наша группа разработчиков внимательно следит за тем, как команды подойдут к следующему сезону и какие интересные тактические изменения в них произойдут.

До следующих обновлений!

Архивы