Saison2  Patchnotes

Wir begrüßen alle Fußballliebhaber rund um die Welt.
Kommen wir gleich zur Sache und sehen wir uns die Aktualisierung v1.1.0 im Detail an.

Seit Veröffentlichung der Aktualisierung im April haben wir umfangreiches Feedback und zahlreiche Vorschläge zu eFootball™ erhalten, wofür wir uns ausdrücklich bedanken möchten. Unser Entwicklerteam hat sowohl das direkte Feedback an uns als auch die Diskussionen in den sozialen Medien berücksichtigt. Außerdem haben wir die Statistiken Ihrer Partien mit einbezogen, zum Beispiel die Anzahl der erzielten Tore, die Spielzüge, die zu Toren geführt haben, die Bereiche und Arten begangener Fouls, die gewählten Team-Spielstile u.v.m. In dieser Aktualisierung beheben wir nicht nur Fehler, sondern passen auch die Balance des Spiels an und implementieren Verbesserungen hinsichtlich der Spielbarkeit.

Mit Ihrer Hilfe werden wir eFootball™ kontinuierlich zu einem immer besseren Spiel weiterentwickeln. Vielen Dank, dass Sie uns auf dieser Reise begleiten.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]

Fehlerbehebungen und Anpassungen am Gameplay

〇 Steuerung
・ Verbesserte Reaktion auf Eingaben zum Spielerwechsel
・ Ein Problem wurde behoben, durch das die Passen- und Klären-Befehle nicht korrekt ausgeführt wurden, wenn der Ball in der Luft war
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Superkontrolle-Befehl den vor der schnellen Ausführung von Freistößen oder Einwürfen eingegeben Befehl nicht widerrufen hat
・ Ein Problem wurde behoben, durch das bei Rückpässen ohne linker Stick-Eingabe nach einem „Doppelpass (vorwärts)“ oder „Passen+anbieten (Kreuzen)“ die Passhilfen aktiv waren, obwohl Sie unter „Manueller-Pass-Einstellungen“ die Stufe 4 (ohne Hilfe) eingestellt haben
・ Ein Problem wurde behoben, durch das bei „Passen+anbieten (Kreuzen)“ der erste Passgeber in eine falsche Richtung gelaufen ist, wenn Sie unter „Manueller-Pass-Einstellungen“ die Stufe 4 (ohne Hilfe) eingestellt haben
・ Ein Problem wurde behoben, durch das manche Befehle möglicherweise nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert haben, wenn Sie [Spielerbewegung] in den [Spieleinstellungen] den Richtungstasten zugewiesen haben (PS4/PS5)
・ Ein Problem wurde behoben, durch das manche Befehle möglicherweise nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert haben, wenn Sie [Spielerbewegung] in den [Spieleinstellungen] dem Steuerkreuz zugewiesen haben (Xbox/Steam/Windows)
〇 Torwart
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart beim Befehl „Torwart rausfordern“ nicht auf den Ball zugesprintet ist
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart manchmal mit dem Ball in der Hand ins eigene Tor gelaufen ist
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart sich manchmal zu nahe am kurzen Pfosten positioniert hat
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart manchmal keinen Versuch unternommen hat, einen Ball zu fangen, den er eigentlich hätte fangen können
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart manchmal erst mit Verzögerung auf abgefälschte Schüsse reagiert hat, wenn die Schüsse abgegeben wurden, während sich der Torwart in einer Auftaktbewegung zum Sprung befunden hat
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Torwart in seltenen Fällen den Ball ins eigene Tor ablenkte, obwohl es möglich gewesen wäre, ihn abzuwehren
〇 Kamera
・ Für die Kameraeinstellungen „Stadion“ und „Live-Sendung“ wurden Anpassungen implementiert, damit bei schnell ausgeführten Abstößen die Angriffsrichtung klarer ersichtlich ist
〇 Schießen
・ Ein Problem wurde behoben, durch das Lupfer in manchen Situationen übermäßig präzise waren
〇 Verteidigung
・ Für alle Team-Spielstile wurden Anpassungen beim Stellungsspiel der Verteidiger implementiert. Dies löst das Problem, dass das angreifende Team zu häufig direkt nach dem Anstoß zum Torerfolg kam, ohne auch nur einmal den Ball zu verlieren
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Verteidiger am kurzen Pfosten bei gegnerischen Eckbällen manchmal mit dem Rücken zum Ball stand und daher nicht mehr wie gewünscht klären konnte
・ Ein Problem wurde behoben, durch das die verteidigende Mannschaft die Gegenspieler nicht korrekt decken konnte, wenn die angreifende Mannschaft bei Eckbällen „Steuerung freier Spieler“ nutzte
〇 Ballannahmen
・ Verbesserungen wurden implementiert, damit Spieler gelupfte Pässe von hinten besser kontrollieren können
〇 Dribbling
・ Verbesserte Reaktion beim Dribbling
・ Anpassungen wurden implementiert, damit während Dribblings beim Loslassen des linker Sticks, um dem Ball zu folgen, der Spieler eine geeignete Stellung zum Ball einnimmt (PS4/PS5)
・ Anpassungen wurden implementiert, damit während Dribblings beim Loslassen des linker Sticks, um dem Ball zu folgen, der Spieler eine geeignete Stellung zum Ball einnimmt (Xbox/Steam/Windows)
〇 Anzeige
・ Ein Problem wurde behoben, durch das in Online-Spielen fälschlicherweise die normale Kraftanzeige eingeblendet wurde, obwohl der Gegner einen „Traumball“-Befehl genutzt hat
〇 Fouls
・ Bei den Algorithmen zur Entscheidung über Fouls im Strafraum wurden Anpassungen vorgenommen, da zu oft Fouls im Strafraum gepfiffen wurden
・ Bei den Algorithmen zur Entscheidung über Fouls wurden Anpassungen für Situationen vorgenommen, bei denen die Füße des Spielers während gegrätschter Pässe den Gegner berühren
・ Bei den Algorithmen zur Entscheidung über Abseits wurden Anpassungen bezüglich der Bewertung vorgenommen, ob der Spieler aktiv ins Spielgeschehen eingreift
・ Bei den Algorithmen zur Entscheidung über Fouls bei Schulterremplern wurden Anpassungen bei der Bewertung der Körperfläche vorgenommen, an der der Kontakt mit dem Gegner erfolgt
・ Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Arten von Schulterremplern fälschlicherweise nicht als Foul gewertet wurden. Beispiele sind Sprints in stehende Gegenspieler hinein oder Körperkontakt unmittelbar bevor oder nachdem der Gegner den Ball spielt. Jetzt können solche Aktionen zu Gelben Karten führen, wenn sie abgepfiffen werden
・ Weitere Anpassungen bei der Bewertung von Fouls wurden implementiert

Allgemeine Problembehebungen zur Minderung oder Beseitigung der folgenden Fehler

・ Die Anwendung stürzt aufgrund eines Fehlers ab
・ Live-Aktualisierungen, die nicht der Softwareversion entsprechen, werden fälschlicherweise angewendet
・ Spieler legen weite Strecken mit hohem Tempo zurück, wenn das Spiel direkt nach einem Einwurf unterbrochen wird
・ Das Spiel reagiert nicht mehr, wenn der Ball bei einem schnell ausgeführten Einwurf aus dem Feld geworfen wird
・ Spieler zeigen unnatürliche Handbewegungen beim Ausführen eines Strafstoßes
・ Die Blickrichtung der Spieler bewegt sich nicht wie erwünscht
・ In manchen Situationen heben die Spieler den Fuß unnatürlich an, beispielsweise bei der Annahme hoher Bälle
・ Der Torschütze bewegt sich beim Torjubel unnatürlich, unmittelbar bevor die Videosequenz wechselt
・ Die Fahnen der Schiedsrichterassistenten bewegen sich in Wiederholungen, obwohl die Wiederholung pausiert ist
・ Das Trikotdesign bestimmter Vereinsmannschaften unterscheidet sich vom realen Design
・ Die Rasengrafik erstreckt sich über das Spielfeld hinaus
・ In manchen Stadien überlappen sich die Zuschauer mit Stadionstrukturen
・ Bei bestimmten Kamerawinkeln wird der Himmel in bestimmten Situationen verzerrt dargestellt
・ Die Live-Aktualisierungs-Bewertung wird in der Strategie falsch angegeben. Dies passiert, wenn Sie zur Ansicht der Live-Aktualisierungs-Bewertung wechseln, nachdem Sie Spieler ausgewechselt haben
・ Live-Aktualisierungs-Bewertungen werden auf Spielerkarten falsch angezeigt und es scheint so, als würden mehrere Bewertungen überlappend auf derselben Spielerkarte angezeigt
・ Die Hintergrunddesigns von Spielersymbolen für Spieler auf maximaler Stufe werden nicht korrekt dargestellt
・ Manche Miniaturbilder von Trainern haben fälschlicherweise einen weißen Rand
・ In manchen Sprachen sind Bildschirmübergänge langsam, wenn in den Neuigkeiten mehrere Artikel gleichzeitig anzeigt werden
・ Wenn Gegenstände direkt nach dem Lesen der Neuigkeiten aus dem Posteingang abgeholt werden, werden die Artikel wieder als „ungelesen“ angezeigt
・ Der Cursor in der Standardspielerliste springt fälschlicherweise an den Anfang der Liste zurück. Dies passiert nach der Verpflichtung eines Spielers aus einer Liste, die mindestens 101 Spieler zeigt
・ Nach Anwenden eines Filters in der Standardspielerliste wird die Sortierung fälschlicherweise auf „Gesamtbewertung“ zurückgesetzt
・ Die Grafiken von Menüs, die vor einem Bildschirmübergang zu sehen waren, bleiben auch nach dem Übergang sichtbar
・ Soundeffekte im Menü werden wiederholt ausgelöst
・ Nach einer Partie wird der „Nähe zu Spielern“-Bonus fälschlicherweise im Bildschirm mit der gewonnenen Erfahrung angezeigt, wenn ein Spieler die höchste Stufe erreicht
・ Unter [Bilanz] können nicht mehr als die letzten 100 Transaktionen angezeigt werden
・ Wenn Sie mehrere Listenverträge derselben Stufe im Posteingang haben und die Funktion „Alle erhalten“ verwenden, wird die Anzahl Ihrer Listenverträge rechts im Bildschirm falsch angezeigt
・ Nach der Rückkehr zum Modusmenü reagiert der Cursor etwa 1 Sekunde nicht
・ Fehlerhafte Meldung zu Aufstiegsbelohnungen in der eFootball™ Liga. Dies tritt auf, wenn Sie im 10. Spiel der Runde den Aufstieg in eine Division schaffen, für die Sie bereits die Belohnung zum 1. Aufstieg erhalten haben
・ In einigen Sprachen sind Texte nicht korrekt ausgerichtet
・ In einigen Sprachen werden Wörter und Symbole nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt
・ In einigen Sprachen wird auf bestimmten Bildschirmen der untere Teil von Buchstaben falsch angezeigt
・ In den Höhepunkten enden Wiederholungen von Schüssen, bevor der Schuss tatsächlich ausgeführt wird
・ Fehlerhafte Informationen in der Anleitung für „Kopfball nach unten“
・ Fehlerhafte Informationen in [Extras] > [Spielanleitung] > [Befehlsliste] > [Verteidigung] > [Torwart-Steuerung] > [Automatische Positionierung]
・ Falsche Informationen werden unter [Extras] > [Spielanleitung] > [Allgemeine Infos] > [Hochglanz] angezeigt. Sie können keine Hochglanz-Spieler aus der besonderen Spielerliste verpflichten
・ Während Partien werden bestimmte Hilfen wie die Richtungshilfe, die Zielhilfe bei Elfmetern und der Pfeil für den manuellen Spielerwechsel nicht korrekt angezeigt. Dies passiert, wenn Sie im Vollbildmodus spielen und das Seitenverhältnis nicht auf 16:9 eingestellt ist

Allgemeine Verbesserungen

・ Bei allen Spielmodi und Partien wurden mehrere kleinere Anpassungen vorgenommen, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern
【iOS、Android】

Start von „eFootball™ 2022“ Mobile

Es hat lange gedauert, aber mit dieser Aktualisierung können Sie eFootball™ 2022 nun endlich auf Mobilgeräten erleben. Hier finden Sie weitere Informationen zur Aktualisierung und zu den neu eingeführten Befehlen.
Wir freuen uns auf Rückmeldungen aller Benutzer, die auf Mobilgeräten in die „eFootball™ World“ eintauchen.

In den europäischen Ligen fällt ein weiteres Mal der Vorhang am Ende einer Saison mit aufregenden Partien auf dem Rasen. Allen Anhängern der frisch gekürten Meister gratulieren wir von Herzen. Das Spieler- und Trainerkarussell nimmt ebenfalls wieder Fahrt auf. Und auch unser Produktionsteam wird mit Argusaugen verfolgen, wie sich die Teams nächste Saison schlagen und wie die taktischen Gefechte uns spannende Stunden bescheren werden.

Wir sehen uns beim nächsten Update.