eFootball™ 2022 v1.1.0  Patch Notes

¡Saludos a los amantes del fútbol repartidos por todo el planeta!
Vamos a repasar en detalle la actualización a la versión 1.1.0.

Desde el lanzamiento de la actualización de abril hemos recibido multitud de comentarios y sugerencias acerca de eFootball™, algo que agradecemos mucho. El equipo de desarrollo ha tenido en cuenta no solo las opiniones que nos han hecho llegar de forma directa, sino también las vertidas en redes sociales. También nos hemos fijado en las estadísticas relacionadas con sus partidos, incluida la cantidad de goles marcados, los patrones goleadores, los tipos de faltas y dónde las cometen, los estilos de juego del equipo seleccionado, etc. Esta actualización no solo está dirigida a corregir errores, sino que también estamos ajustando el equilibrio del juego mientras implementamos mejoras en su jugabilidad.

A su lado, eFootball™ evolucionará constantemente hacia un juego del que se pueda disfrutar aún más. Gracias por acompañarnos en este viaje.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]

Ajustes y correcciones de la jugabilidad

〇 Comandos
・ Mejor respuesta a los cambios de cursor
・ Corregimos un error que podía hacer que los comandos de pase y despeje no se activaran cuando el balón estaba en el aire
・ Corregimos un error que hacía que el comando "Cancelar jugada" no cancelara el comando usado antes de reanudar el juego con un tiro libre o un saque de banda
・ Corregimos un error que hacía que, al devolver un pase sin usar el joystick izquierdo tras el comando "Pared (ataque)" o "Pase y carrera (Quiebre)", el pase fuera devuelto con ayuda con respecto a su velocidad y su dirección, aunque el nivel de pase manual seleccionado fuera "Nivel 4" (sin ayuda)
・ Corregimos un error que hacía que, al usar "Pase y carrera (Quiebre)", el jugador que daba el pase inicial corriera en una dirección equivocada cuando el nivel de pase manual seleccionado era "Nivel 4" (sin ayuda)
・ Corregimos un error que hacía que la respuesta a algunos comandos no fuera la correcta cuando se asignaba [Desplazamiento de jugadores] a los botones de dirección en [Opciones del juego] (PS4/PS5)
・ Corregimos un error que hacía que la respuesta a algunos comandos no fuera la correcta cuando se asignaba [Desplazamiento de jugadores] al pad direccional en [Opciones del juego] (Xbox/Steam/Windows)
〇 Portero
・ Corregimos un error que podía hacer que el portero no saliera a buscar el balón al usar el comando "Pedir salir al portero"
・ Corregimos un error que podía hacer que el portero pudiera introducirse en su portería con el balón en las manos
・ Corregimos un error que podía hacer que el portero se colocara demasiado cerca del primer palo
・ Corregimos un error que podía hacer que el portero no intentara atajar balones fáciles de atajar
・ Corregimos un error que podía hacer que el portero reaccionara tarde a los disparos cuyo trayectoria era desviada por un jugador mientras el portero hacía el movimiento previo a lanzarse hacia el balón
・ Corregimos un error que hacía que, en circunstancias contadas, el portero despejara el balón hacia dentro de su portería cuando era posible despejarlo hacia afuera
〇 Cámara
・ Implementamos ajustes en las configuraciones de cámara "Estadio" y "Transmisión en vivo" para que la dirección del ataque sea ahora más visible cuando el juego se reanuda inmediatamente con un saque de puerta
〇 Disparos
・ Corregimos un error que hacía que los sombreros fueran demasiado precisos en determinadas situaciones
〇 Defensa
・ Implementamos ajustes en la colocación de los defensas en todos los estilos de juego del equipo. Esto incluye disminuir la frecuencia con la que el equipo atacante marca un gol sin perder la posesión justo después del saque inicial
・ Corregimos un error que hacía que el jugador que defendía el primer palo durante los tiros de esquina del rival le diera la espalda al balón y no pudiera despejarlo adecuadamente
・ Corregimos un error que hacía que el equipo que defendía no pudiera marcar correctamente a los jugadores rivales si el equipo atacante usaba "Controles del jugador sin balón" durante los tiros de esquina
〇 Controles
・ Implementamos mejoras para que los toques de los jugadores sean más apropiados al intentar controlar pases elevados que les vengan por detrás
〇 Dribles
・ Mejor respuesta a los regates
・ Implementamos ajustes para que al soltar el joystick izquierdo durante un drible para seguir el balón, el jugador adopte una posición corporal adecuada con respecto al balón (PS4/PS5)
・ Implementamos ajustes para que al soltar el stick izquierdo durante un drible para seguir el balón, el jugador adopte una posición corporal adecuada con respecto al balón (Xbox/Steam/Windows)
〇 Visualización
・ Corregimos un error que hacía que la barra de fuerza no se mostrara correctamente cuando el rival ejecutaba un pase impresionante en partidos en línea
〇 Faltas
・ Implementamos ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta dentro del área, ya que se pitaban con demasiada frecuencia
・ Implementamos ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta en los casos en los que el jugador golpea con los pies al rival al dar un pase mientras se desliza
・ Implementamos mejoras en los algoritmos que deciden cuándo se pita fuera de juego en relación a la influencia del jugador en la jugada
・ Implementamos ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta en las cargas con el hombro en relación a la zona de contacto con el rival
・ Corregimos un error que hacía que las faltas no se pitaran correctamente cuando la carga con el hombro se hacía en determinadas situaciones, como estando el rival parado o justo antes o después del lanzamiento de un tiro libre por parte del rival. Como resultado, en caso de pitarse falta, se podría sancionar con tarjeta amarilla
・ Implementamos otros ajustes para que otras faltas también se piten mejor

Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas

・ La aplicación puede cerrarse inesperadamente debido a un error.
・ Se aplican erróneamente actualizaciones en vivo que no coinciden con la versión del software
・ Si se interrumpe el juego justo después de un saque de banda, los jugadores pueden recorrer largas distancias a gran velocidad
・ Al sacar rápido para reanudar el partido, el juego puede dejar de responder si el balón sale del terreno de juego al realizar un saque de banda largo
・ Los jugadores pueden mover las manos de forma poca natural durante los penales
・ Las miradas de los jugadores pueden no moverse como es debido
・ Los jugadores pueden levantar la pierna de forma poco natural en ciertas ocasiones, como al controlar balones altos
・ El jugador anotador puede moverse de forma poca natural antes de las transiciones cinemáticas durante la celebración de gol
・ Los gráficos de los banderines de los árbitros asistentes pueden moverse durante la repetición cuando está en pausa
・ Los uniformes de ciertos clubes son diferentes a sus diseños reales
・ Los gráficos del césped pueden sobresalir del terreno de juego
・ Los gráficos de los espectadores y las estructuras del estadio se solapan en ciertos estadios
・ Los gráficos del cielo pueden aparecer distorsionados según el ángulo de cámara en determinadas circunstancias
・ La valoración de actualización en vivo que aparece en la estrategia puede no ser la correcta al pasar a la vista de la valoración de actualización en vivo tras sustituir jugadores
・ Una misma ficha de jugador puede aparecer con diferentes valoraciones de actualización en vivo superpuestas
・ El diseño de fondo del ícono de jugador correspondiente a los jugadores en su nivel máximo puede no visualizarse correctamente
・ Las imágenes en miniatura de algunos directores técnicos aparecen rodeadas de una línea blanca
・ En algunos idiomas, la transición de una pantalla a otra es lenta cuando se muestran al mismo tiempo varios artículos de las noticias
・ Cuando se reclaman los objetos en la bandeja de entrada justo después de leer las noticias, los anuncios vuelven a aparecer como "no leídos"
・ El cursor en la lista de jugadores normales vuelve al principio de la misma tras fichar a un jugador de una lista en la que aparecen 101 jugadores o más
・ El orden de la lista de jugadores normales se restablece a "Valoración general" tras aplicar un filtro
・ Al pasar de una pantalla a otra, pueden seguir apareciendo los gráficos del menú de la pantalla anterior
・ Los efectos de sonido del menú pueden sonar varias veces
・ El bono de compatibilidad que aparece en la pantalla de experiencia obtenida tras el partido puede no ser el correcto si un jugador alcanza su nivel máximo
・ En [Transacciones], no se pueden ver las transacciones anteriores a las últimas 100
・ Cuando usas la función "Recibir todo" y tienes varios contratos designados del mismo grado en la bandeja de entrada, se muestra una cantidad incorrecta de contratos designados en el lado derecho de la pantalla
・ El cursor deja de responder durante aproximadamente 1 segundo tras volver al menú principal
・ Se muestra un mensaje erróneo sobre las recompensas de ascenso en la Liga de eFootball™. Esto ocurre cuando asciendes en el décimo partido de la ronda a una división en la que ya habías recibido una recompensa de ascenso inicial
・ En algunos idiomas, el texto no aparece alineado
・ En algunos idiomas, el orden en que se muestran las palabras y los símbolos puede no ser el correcto
・ En algunos idiomas, la parte inferior de las letras no se muestra correctamente en ciertas pantallas
・ En las mejores jugadas, las repeticiones de los disparos pueden acabar antes de que se ejecuten estos
・ Información errónea en la guía del comando "Cabezazo picado" en el partido
・ Información errónea en [Extras] > [Ayuda] > [Lista de comandos] > [Defensa] > [Controles del portero] > [Colocación automática]
・ La información que se muestra en [Extras] > [Ayuda] > [Info. general] > [Brillante] es incorrecta. No puedes fichar jugadores brillantes de la lista de Jugadores especiales
・ Durante los partidos, no se muestran correctamente ciertas guías del jugador, como la Guía de dirección, la Guía de puntería de penales y la flecha que muestra el cambio manual del cursor. Esto sucede cuando se juega en modo de pantalla completa y no se establece la relación de aspecto en 16:9

Mejoras generales

・ Realizamos diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia de juego general.
【iOS、Android】

Lanzamiento de "eFootball™ 2022" Mobile

La espera fue larga, pero ya puedes disfrutar de eFootball™ 2022 en tu dispositivo móvil con esta actualización. Aquí tienes más información sobre la actualización, incluidos los nuevos comandos introducidos.
Estamos ansiosos por saber lo que opinas de "eFootball™ World" después de disfrutarlo en tu dispositivo móvil.

Las ligas europeas bajan el telón después de otra temporada repleta de emociones de principio a fin, y aprovechamos para felicitar a los aficionados de los equipos campeones. Ya empiezan a aparecer informaciones sobre traspasos de jugadores y movimientos en los banquillos. El equipo de producción no pierde ojo a las aspiraciones de cada equipo de cara a la próxima temporada ni a cómo se plantearán las batallas tácticas que nos brindarán nuevas e intensas emociones.

Nos vemos en la próxima actualización.

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