Temporada2  Notas del parche

Saludamos a todos los amantes del fútbol repartidos por el planeta.
Vamos a repasar en detalle la actualización a la versión 1.1.0.

Desde el lanzamiento de la actualización de abril, hemos recibido multitud de comentarios y sugerencias acerca de eFootball™, algo que agracemos enormemente. El equipo de desarrollo ha tenido en cuenta no solo las opiniones que nos habéis hecho llegar de forma directa, sino también las vertidas en redes sociales. También nos hemos estado fijando en las estadísticas relacionadas con tus partidos, incluyendo la cantidad de goles marcados, los patrones goleadores, los tipos de faltas y dónde las cometes, los estilos de juego del equipo seleccionados, etc. Esta actualización no solo está dirigida a corregir errores, sino que también estamos ajustando el equilibrio del juego mientras implementamos mejoras en su jugabilidad.

A tu lado, eFootball™ evolucionará constantemente para que puedas disfrutar aún más del juego. Gracias por acompañarnos en este viaje.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]

Ajustes y correcciones de jugabilidad

〇 Comandos
・ Mejor respuesta a los cambios de cursor.
・ Hemos corregido un error que podía hacer que los comandos de pase y despeje no se activaran cuando el balón estaba en el aire.
・ Hemos corregido un error que hacía que el comando "Cancelar jugada" no cancelara el comando usado antes de reanudar el juego con un tiro libre o un saque de banda.
・ Hemos corregido un error que hacía que, al devolver un pase sin usar el joystick izquierdo tras el comando "Pared en vertical" o "Pasar y cruzarse", el pase fuera devuelto con ayuda con respecto a su velocidad y su dirección, aunque el nivel de pase manual seleccionado fuera "Nivel 4" (sin ayuda).
・ Hemos corregido un error que hacía que, al usar "Pasar y cruzarse", el jugador que daba el pase inicial corriera en una dirección equivocada cuando el nivel de pase manual seleccionado era "Nivel 4" (sin ayuda).
・ Hemos corregido un error que hacía que la respuesta a algunos comandos no fuera la correcta cuando se asignaba [Desplazamiento de jugadores] a los botones de dirección en [Opciones del juego]. (PS4/PS5)
・ Hemos corregido un error que hacía que la respuesta a algunos comandos no fuera la correcta cuando se asignaba [Desplazamiento de jugadores] a la cruceta en [Opciones del juego]. (Xbox/Steam/Windows)
〇 Portero
・ Hemos corregido un error que podía hacer que el portero no saliera a por el balón al usar el comando "Sacar al portero".
・ Hemos corregido un error que podía hacer que el portero pudiera introducirse en su portería con el balón en las manos.
・ Hemos corregido un error que podía hacer que el portero se colocara demasiado cerca del primer palo.
・ Hemos corregido un error que podía hacer que el portero no intentara atajar balones fáciles de atajar.
・ Hemos corregido un error que podía hacer que el portero reaccionara tarde a los disparos cuyo trayectoria era desviada por un jugador mientras el portero hacía el movimiento previo a lanzarse hacia el balón.
・ Hemos corregido un error que hacía que, en circunstancias contadas, el portero despejara el balón hacia dentro de su portería cuando era posible despejarlo hacia afuera.
〇 Cámara
・ Hemos implementado ajustes en las opciones de cámara "Estadio" y "Retransmisión en directo" para que la dirección del ataque sea ahora más visible cuando el juego se reanuda inmediatamente con un saque de puerta.
〇 Disparos
・ Hemos corregido un error que hacía que las vaselinas fueran demasiado precisas en determinadas situaciones.
〇 Defensa
・ Hemos implementado ajustes en la colocación de los defensas en todos los estilo de juego del equipo. Esto incluye disminuir la frecuencia con la que el equipo atacante marca un gol sin perder la posesión justo después del saque inicial.
・ Hemos corregido un error que hacía que el jugador que defendía el primer palo durante los saques de esquina del rival le diera la espalda al balón y no pudiera despejarlo adecuadamente.
・ Hemos corregido un error que hacía que el equipo que defendía no pudiera marcar correctamente a los jugadores rivales si el equipo atacante usaba "Controles sin balón" durante los saques de esquina.
〇 Controles
・ Hemos implementado mejoras para que los toques de los jugadores sean más apropiados al intentar controlar pases elevados que les vengan por detrás.
〇 Regates
・ Mejor respuesta a los regates.
・ Hemos implementando ajustes para que al soltar el joystick izquierdo durante un regate para seguir el balón, el jugador adopte una posición corporal adecuada con respecto al balón. (PS4/PS5)
・ Hemos implementando ajustes para que al soltar el stick izquierdo durante un regate para seguir el balón, el jugador adopte una posición corporal adecuada con respecto al balón. (Xbox/Steam/Windows)
〇 Visualización
・ Hemos corregido un error que hacía que la barra de fuerza no se mostrara correctamente cuando el rival ejecutaba un golpeo impresionante en partidos en línea.
〇 Faltas
・ Hemos implementado ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta dentro del área, ya que se pitaban con demasiada frecuencia.
・ Hemos implementado ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta en los casos en los que el jugador golpea con los pies al rival al dar un pase mientras se desliza.
・ Hemos implementado mejoras en los algoritmos que deciden cuándo se pita fuera de juego en relación a la influencia del jugador en la jugada.
・ Hemos implementado ajustes en los algoritmos que deciden cuándo se pita falta en las cargas con el hombro en relación a la zona de contacto con el rival.
・ Hemos corregido un error que hacía que las faltas no se pitaran correctamente cuando la carga con el hombro se hacía en determinadas situaciones, como estando el rival parado o justo antes o después del lanzamiento de un tiro libre por parte del rival. Como resultado, en caso de pitarse falta, se podría sancionar con tarjeta amarilla.
・ Hemos implementado otros ajustes para que otras faltas también se piten mejor.

Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas

・ La aplicación puede cerrarse inesperadamente debido a un error.
・ Se aplican erróneamente actualizaciones en vivo que no coinciden con la versión del software.
・ Si se interrumpe el juego justo después de un saque de banda, los jugadores pueden recorrer largas distancias a gran velocidad.
・ Al sacar rápido para reanudar el partido, el juego puede dejar de responder si el balón sale del terreno de juego al realizar un saque de banda largo.
・ Los jugadores pueden mover las manos de forma poca natural durante los penaltis.
・ Las miradas de los jugadores pueden no moverse como es debido.
・ Los jugadores pueden levantar la pierna de forma poco natural en ciertas ocasiones, como al controlar balones altos.
・ El jugador anotador puede moverse de forma poca natural antes de las transiciones cinemáticas durante la celebración de gol.
・ Los gráficos de los banderines de los árbitros asistentes pueden moverse durante la repetición cuando está en pausa.
・ Los uniformes de ciertos clubes son diferentes a sus diseños reales.
・ Los gráficos del césped pueden sobresalir del terreno de juego.
・ Los gráficos de los espectadores y las estructuras del estadio se solapan en ciertos estadios.
・ Los gráficos del cielo pueden aparecer distorsionados según el ángulo de cámara en determinadas circunstancias.
・ La valoración de actualización en vivo que aparece en la estrategia puede no ser la correcta al pasar a la vista de la valoración de actualización en vivo tras sustituir jugadores.
・ Una misma ficha de jugador puede aparecer con diferentes valoraciones de actualización en vivo superpuestas.
・ El diseño de fondo del icono de jugador correspondiente a los jugadores en su nivel máximo puede no visualizarse correctamente.
・ Las imágenes en miniatura de algunos directores técnicos aparecen rodeadas de una línea blanca.
・ En algunos idiomas, la transición de una pantalla a otra es lenta cuando se muestran al mismo tiempo varios artículos de las noticias.
・ Cuando se reclaman los objetos en la bandeja de entrada justo después de leer las noticias, los anuncios vuelven a aparecer como "no leídos".
・ El cursor en la lista de jugadores normales vuelve al principio de la misma tras fichar a un jugador de una lista en la que aparecen 101 jugadores o más.
・ El orden de la lista de jugadores normales se restablece a "Valoración general" tras aplicar un filtro.
・ Al pasar de una pantalla a otra, pueden seguir apareciendo los gráficos del menú de la pantalla anterior.
・ Los efectos de sonido del menú pueden sonar varias veces.
・ El bonus de compatibilidad que aparece en la pantalla de ganancia de experiencia tras el partido puede no ser el correcto si un jugador alcanza su nivel máximo.
・ En [Transacciones], no se pueden ver las transacciones anteriores a las últimas 100.
・ Al usar la función "Recibir todo" cuando hay varios contratos nominativos del mismo grado en la bandeja de entrada, el número de contratos nominativos poseídos no se refleja correctamente en el lado derecho de la pantalla.
・ El cursor deja de responder durante aproximadamente 1 segundo tras volver al menú principal.
・ El mensaje sobre las recompensas de ascenso que aparece en la Liga eFootball™ es incorrecto. Esto se produce cuando en el 10.º partido de la ronda se logra el ascenso a una división en la que ya se había recibido una recompensa de primer ascenso.
・ En algunos idiomas, el texto no aparece alineado.
・ En algunos idiomas, el orden en que se muestran las palabras y los símbolos puede no ser el correcto.
・ En algunos idiomas, la parte inferior de las letras no se muestra correctamente en ciertas pantallas.
・ En las mejores jugadas, las repeticiones de los disparos pueden acabar antes de que se ejecuten estos.
・ Información errónea del comando "Cabezazo picado" en la guía que se muestra durante el partido.
・ Información errónea en [Extras] > [Ayuda] > [Lista de movimientos] > [Defensa] > [Controles del portero] > [Colocación automática].
・ Hay información errónea en [Extras] > [Ayuda] > [Información general] > [Brillante]. No puedes fichar jugadores brillantes en la lista de Jugadores especiales.
・ Durante los partidos, ciertas guías de los jugadores, como la guía de dirección, la guía de trayectoria del portero y la flecha que muestra el cambio de cursor manual, no se visualizan correctamente. Esto ocurre al jugar en el modo de pantalla completa sin que el ratio establecido sea 16:9.

Mejoras generales

・ Hemos realizado diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia general de juego.
【iOS、Android】

Lanzamiento de "eFootball™ 2022" Mobile

La espera ha sido larga, pero ya puedes disfrutar de eFootball™ 2022 en tu dispositivo móvil con esta actualización. Aquí tienes más información sobre la actualización, incluidos los comandos nuevos introducidos.
Estamos deseando saber lo que opinas de "eFootball™ World" después de disfrutarlo en tu dispositivo móvil.

Las ligas europeas bajan el telón tras otra temporada repleta de emociones de principio a fin y aprovechamos para felicitar a los aficionados de los equipos campeones. Ya empiezan a aparecer informaciones sobre traspasos de jugadores y movimientos en los banquillos. El equipo de producción no pierde ojo a las aspiraciones de cada equipo de cara a la próxima temporada ni a cómo se plantearán las batallas tácticas que nos brindarán nuevas e intensas emociones.

Nos vemos en la próxima actualización.