eFootball™ 2022 v1.1.0 Patch Notes
Olá, adeptos de futebol de todo o mundo.
Sem mais delongas, vamos ver em detalhe a atualização v1.1.0.
Desde que a atualização de abril ficou disponível, recebemos imensos comentários e sugestões para o eFootball™, pelos quais estamos muito gratos. A equipa de desenvolvimento tem estado a levar em conta esses comentários diretos, bem como os comentários nas redes sociais. Além disso, também temos calculado as estatísticas dos teus jogos, como o número de golos marcados, padrões de marcação de golos, locais e tipos de faltas cometidas, Estilos de Jogo da Equipa selecionados, entre muitos outros. Além de estarmos a corrigir erros nesta atualização, também estamos a ajustar o equilíbrio do jogo enquanto implementamos melhorias à sua jogabilidade.
Tal como tu, o eFootball™ está em constante evolução. O objetivo é que se torne um jogo ainda mais agradável. Obrigado por nos acompanhares nesta viagem.
Correções e Ajustes à Jogabilidade
- 〇 Controlos
- ・ Resposta melhorada para alterações de cursor
- ・ Corrigido um problema em que os comandos de passe e alívio podem não ser devidamente ativados quando a bola está no ar
- ・ Corrigido um problema em que o Super cancelamento não cancela o comando introduzido antes de um reinício rápido através de um livre ou lançamento lateral
- ・ Corrigido um problema em que devolver um passe sem usar o manípulo esquerdo após uma Tabelinha (Frente) ou um Passa e corre (Transição) fazia com que esse passe fosse efetuado com assistência de velocidade e direção, apesar de o Nível de Passe Manual estar definido como "Nível 4" (sem assistência)
- ・ Corrigido um problema em que efetuar um Passa e corre (Transição) levava o jogador que fez o passe inicial a correr na direção errada quando o Nível de Passe Manual estava definido como "Nível 4" (sem assistência)
- ・ Corrigido um problema em que alguns comandos podem tornar-se errados depois de atribuíres botões de direções a um [Movimento do Jogador] nas [Definições do Jogo] (PS4/PS5)
- ・ Corrigido um problema em que alguns comandos podem tornar-se errados depois de atribuíres um botão direcional a um [Movimento do Jogador] nas [Definições do Jogo] (Xbox/Steam/Windows)
- 〇 Guarda-Redes
- ・ Corrigido um problema em que o guarda-redes nem sempre corre para a bola quando se usa o comando "Pedir Apoio do GR"
- ・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode entrar na própria baliza quando tem a bola nas mãos
- ・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode posicionar-se demasiado perto do primeiro poste
- ・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode não tentar apanhar as bolas que deveria ser capaz de apanhar
- ・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode ter uma reação atrasada face aos remates com uma trajetória defletida, caso estes ocorram enquanto ele realiza um movimento pré-salto
- ・ Corrigido um problema em que, em raras circunstâncias, o guarda-redes desvia a bola para a baliza quando era possível empurrá-la para fora da baliza
- 〇 Câmara
- ・ Implementados ajustes ao "Estádio" e à "Transmissão em Direto" nas Definições da Câmara. Por esse motivo, as direções de ataque estão agora mais visíveis quando reinicias de imediato com um pontapé de baliza
- 〇 Remate
- ・ Corrigido um problema que tornava os Chapéus demasiado precisos em certas situações
- 〇 Defesa
- ・ Implementados ajustes ao posicionamento dos defesas em todos os Estilos de Jogo da Equipa. Isto inclui mitigar a ocorrência frequente de situações em que os atacantes marcam logo após o pontapé de saída sem perder a posse de bola
- ・ Corrigido um problema em que um jogador que defende ao primeiro poste num canto adversário fica, por vezes, de costas para a bola e não consegue aliviar devidamente
- ・ Corrigido um problema em que quem defende não consegue marcar os adversários devidamente se estes usarem "Controlos Sem Bola" durante os pontapés de canto
- 〇 Receções
- ・ Implementadas melhorias para que os jogadores usem toques mais adequados para receber passes vindos de trás.
- 〇 Drible
- ・ Resposta de drible melhorada
- ・ Implementados ajustes para que, quando soltas o manípulo esquerdo durante um drible para seguir a bola, o jogador passe a adotar uma posição corporal adequada relativamente à bola (PS4/PS5)
- ・ Implementados ajustes para que, quando soltas o manípulo esquerdo durante um drible para seguir a bola, o jogador passe a adotar uma posição corporal adequada relativamente à bola (Xbox/Steam/Windows)
- 〇 Apresentação
- ・ Corrigido um problema em que a barra de força normal é apresentada incorretamente, mesmo quando o adversário aplica um comando de Pontapé Impressionante em partidas online
- 〇 Faltas
- ・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas na grande área, pois havia faltas marcadas com demasiada frequência na área
- ・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas para quando os pés de um jogador contactam com o adversário quando efetuam um passe enquanto deslizam
- ・ Implementados ajustes aos algoritmos de decisão do fora de jogo no que toca ao envolvimento dos jogadores
- ・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas para Cargas de Ombro, relativamente à área de contacto corporal com a oposição
- ・ Corrigido um problema em que as faltas não são julgadas corretamente em certas Cargas de Ombro, como correr rumo a um jogador parado ou contactar corporalmente mesmo antes ou depois de um adversário efetuar um livre. Como tal, os cartões amarelos podem ser mostrados quando estas faltas são assinaladas
- ・ Implementados outros ajustes para decisões de falta mais apropriadas
Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo
- ・ A aplicação pode falhar devido a um erro
- ・ As Atual. em Tempo Real que não coincidam com a versão do software são aplicadas de forma errada
- ・ Os jogadores podem percorrer longas distâncias a alta velocidade caso a jogada seja interrompida logo após um lançamento lateral
- ・ O jogo pode tornar-se inoperável se a bola for lançada para fora do relvado durante um lançamento longo durante um reinício rápido
- ・ Os jogadores podem ter movimentos de mãos pouco naturais durante as grandes penalidades
- ・ Os olhares dos jogadores podem ser diferentes do pretendido
- ・ Os jogadores podem levantar o pé de forma pouco natural em certos momentos, como quando controlam bolas altas
- ・ O marcador de um golo pode mover-se de modo pouco natural antes das transições de cena durante uma celebração de golo
- ・ Os gráficos das bandeiras dos fiscais de linha podem mover-se durante uma repetição, mesmo que a repetição esteja em pausa
- ・ Os equipamentos de certos clubes são diferentes dos designs reais
- ・ Os gráficos do relvado podem estender-se para fora do terreno de jogo
- ・ Os gráficos dos espectadores e das estruturas dos estádios podem sobrepor-se em alguns estádios
- ・ Os gráficos do céu podem ficar distorcidos em certos ângulos da câmara sob circunstâncias específicas
- ・ A Classificação em Tempo Real pode ser apresentada de forma incorreta no Plano de Jogo. Isto acontece quando se troca para a vista Classificação em Tempo Real após substituir jogadores
- ・ A Classificação em Tempo Real pode ser exibida de forma errada nos Cartões dos Jogadores. Nomeadamente, diferentes Classificações parecem ficar sobrepostas no mesmo Cartão de Jogador
- ・ Os designs de fundo de ícones dos jogadores com níveis máximos podem não ser apresentados corretamente
- ・ Alguns treinadores possuem imagens de miniatura erradamente ladeadas por uma linha branca
- ・ Em alguns idiomas, as transições de ecrã são lentas quando se apresentam várias Notícias ao mesmo tempo
- ・ Reclamar itens na Caixa de Entrada logo após ler as Notícias fará com que os artigos regressem ao estado de "não lido"
- ・ O cursor na Lista Jog. Normal move-se erradamente de volta ao topo da Lista. Isto acontece após contratar um jogador de uma Lista que exibe 101 jogadores ou mais
- ・ A ordenação da Lista Jog. Normal é reposta erradamente pela ordem da "Pontuação Geral" após a aplicação de um filtro
- ・ Os gráficos do menu apresentados antes das transições de ecrã podem permanecer
- ・ Os efeitos sonoros do menu podem ser despoletados repetidamente
- ・ O Bónus de Afinidade de Treino pode ser exibido de forma errada no ecrã de experiência pós-partida, caso um jogador atinja o seu nível máximo
- ・ No [Balancete], não é possível ver os registos anteriores às 100 transações mais recentes
- ・ Ao usar a função "Receber Tudo" quando se tem múltiplos Contratos Sorteados do mesmo nível na Caixa de Entrada, o número de Contratos Sorteados detidos é exibido incorretamente no lado direito do ecrã
- ・ O cursor torna-se inoperável durante cerca de 1 segundo após regressares ao Menu Principal
- ・ Mensagem errada relativamente aos Prémios de Promoção apresentados na Liga eFootball™. Ela ocorre quando consegues subir na 10.ª partida da Ronda para uma Divisão em que já recebeste um Prémio da Primeira Promoção
- ・ Em alguns idiomas, os textos não estão alinhados
- ・ Em alguns idiomas, as palavras e os símbolos podem não ser exibidos na ordem correta
- ・ Em alguns idiomas, a parte de baixo das letras é exibida de forma errada em certos ecrãs
- ・ Nos destaques, as repetições de tentativas de remate podem terminar antes da tentativa em si
- ・ Informação errada no guia do comando "Cabeceamento p baixo" no jogo
- ・ Informação errada em [Extras] > [Ajuda] > [Lista de Comandos] > [Defesa] > [Controlos do Guarda-redes] > [Posicionamento Automático]
- ・ É exibida informação errónea em [Extras] > [Ajuda] > [Info Geral] > [Distinta]. Não podes contratar jogadores Distintos da Lista Jog. Especial
- ・ Durante as partidas, certas guias de jogadores, como a Guia Direcional, a Guia de Mira nas GP e a seta que mostra a mudança do cursor manual, não são exibidas corretamente. Isto é despoletado quando jogas no modo de ecrã completo e não definiste a proporção como 16:9
Melhorias Globais
- ・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo
Lançamento do "eFootball™ 2022" Mobile
- Demorou um pouco, mas finalmente podes aproveitar o eFootball™ 2022 em dispositivos móveis com esta atualização. Vê aqui mais informações sobre a atualização, incluindo os novos comandos que introduzimos.
- Estamos ansiosos por ouvir as opiniões de todos os que vão entrar no "eFootball™ World" em mobile.
As ligas europeias estão a terminar após mais um ano de muita emoção. Aos adeptos dos campeões desta temporada, gostaríamos de dar os nossos sinceros parabéns. As transferências de jogadores e as mudanças de treinadores também estão a começar a mexer ― Na equipa de produção estamos ainda atentos ao desempenho das equipas na próxima época, e de que forma as batalhas táticas vão continuar a entusiasmar-nos.
Vemo-nos na próxima atualização.