eFootball™ 2022 v1.1.0  Patch Notes

Olá, adeptos de futebol de todo o mundo.
Sem mais delongas, vamos ver em detalhe a atualização v1.1.0.

Desde que a atualização de abril ficou disponível, recebemos imensos comentários e sugestões para o eFootball™, pelos quais estamos muito gratos. A equipa de desenvolvimento tem estado a levar em conta esses comentários diretos, bem como os comentários nas redes sociais. Além disso, também temos calculado as estatísticas dos teus jogos, como o número de golos marcados, padrões de marcação de golos, locais e tipos de faltas cometidas, Estilos de Jogo da Equipa selecionados, entre muitos outros. Além de estarmos a corrigir erros nesta atualização, também estamos a ajustar o equilíbrio do jogo enquanto implementamos melhorias à sua jogabilidade.

Tal como tu, o eFootball™ está em constante evolução. O objetivo é que se torne um jogo ainda mais agradável. Obrigado por nos acompanhares nesta viagem.

[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]

Correções e Ajustes à Jogabilidade

〇 Controlos
・ Resposta melhorada para alterações de cursor
・ Corrigido um problema em que os comandos de passe e alívio podem não ser devidamente ativados quando a bola está no ar
・ Corrigido um problema em que o Super cancelamento não cancela o comando introduzido antes de um reinício rápido através de um livre ou lançamento lateral
・ Corrigido um problema em que devolver um passe sem usar o manípulo esquerdo após uma Tabelinha (Frente) ou um Passa e corre (Transição) fazia com que esse passe fosse efetuado com assistência de velocidade e direção, apesar de o Nível de Passe Manual estar definido como "Nível 4" (sem assistência)
・ Corrigido um problema em que efetuar um Passa e corre (Transição) levava o jogador que fez o passe inicial a correr na direção errada quando o Nível de Passe Manual estava definido como "Nível 4" (sem assistência)
・ Corrigido um problema em que alguns comandos podem tornar-se errados depois de atribuíres botões de direções a um [Movimento do Jogador] nas [Definições do Jogo] (PS4/PS5)
・ Corrigido um problema em que alguns comandos podem tornar-se errados depois de atribuíres um botão direcional a um [Movimento do Jogador] nas [Definições do Jogo] (Xbox/Steam/Windows)
〇 Guarda-Redes
・ Corrigido um problema em que o guarda-redes nem sempre corre para a bola quando se usa o comando "Pedir Apoio do GR"
・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode entrar na própria baliza quando tem a bola nas mãos
・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode posicionar-se demasiado perto do primeiro poste
・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode não tentar apanhar as bolas que deveria ser capaz de apanhar
・ Corrigido um problema em que o guarda-redes pode ter uma reação atrasada face aos remates com uma trajetória defletida, caso estes ocorram enquanto ele realiza um movimento pré-salto
・ Corrigido um problema em que, em raras circunstâncias, o guarda-redes desvia a bola para a baliza quando era possível empurrá-la para fora da baliza
〇 Câmara
・ Implementados ajustes ao "Estádio" e à "Transmissão em Direto" nas Definições da Câmara. Por esse motivo, as direções de ataque estão agora mais visíveis quando reinicias de imediato com um pontapé de baliza
〇 Remate
・ Corrigido um problema que tornava os Chapéus demasiado precisos em certas situações
〇 Defesa
・ Implementados ajustes ao posicionamento dos defesas em todos os Estilos de Jogo da Equipa. Isto inclui mitigar a ocorrência frequente de situações em que os atacantes marcam logo após o pontapé de saída sem perder a posse de bola
・ Corrigido um problema em que um jogador que defende ao primeiro poste num canto adversário fica, por vezes, de costas para a bola e não consegue aliviar devidamente
・ Corrigido um problema em que quem defende não consegue marcar os adversários devidamente se estes usarem "Controlos Sem Bola" durante os pontapés de canto
〇 Receções
・ Implementadas melhorias para que os jogadores usem toques mais adequados para receber passes vindos de trás.
〇 Drible
・ Resposta de drible melhorada
・ Implementados ajustes para que, quando soltas o manípulo esquerdo durante um drible para seguir a bola, o jogador passe a adotar uma posição corporal adequada relativamente à bola (PS4/PS5)
・ Implementados ajustes para que, quando soltas o manípulo esquerdo durante um drible para seguir a bola, o jogador passe a adotar uma posição corporal adequada relativamente à bola (Xbox/Steam/Windows)
〇 Apresentação
・ Corrigido um problema em que a barra de força normal é apresentada incorretamente, mesmo quando o adversário aplica um comando de Pontapé Impressionante em partidas online
〇 Faltas
・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas na grande área, pois havia faltas marcadas com demasiada frequência na área
・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas para quando os pés de um jogador contactam com o adversário quando efetuam um passe enquanto deslizam
・ Implementados ajustes aos algoritmos de decisão do fora de jogo no que toca ao envolvimento dos jogadores
・ Implementados ajustes aos algoritmos de atribuição de faltas para Cargas de Ombro, relativamente à área de contacto corporal com a oposição
・ Corrigido um problema em que as faltas não são julgadas corretamente em certas Cargas de Ombro, como correr rumo a um jogador parado ou contactar corporalmente mesmo antes ou depois de um adversário efetuar um livre. Como tal, os cartões amarelos podem ser mostrados quando estas faltas são assinaladas
・ Implementados outros ajustes para decisões de falta mais apropriadas

Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo

・ A aplicação pode falhar devido a um erro
・ As Atual. em Tempo Real que não coincidam com a versão do software são aplicadas de forma errada
・ Os jogadores podem percorrer longas distâncias a alta velocidade caso a jogada seja interrompida logo após um lançamento lateral
・ O jogo pode tornar-se inoperável se a bola for lançada para fora do relvado durante um lançamento longo durante um reinício rápido
・ Os jogadores podem ter movimentos de mãos pouco naturais durante as grandes penalidades
・ Os olhares dos jogadores podem ser diferentes do pretendido
・ Os jogadores podem levantar o pé de forma pouco natural em certos momentos, como quando controlam bolas altas
・ O marcador de um golo pode mover-se de modo pouco natural antes das transições de cena durante uma celebração de golo
・ Os gráficos das bandeiras dos fiscais de linha podem mover-se durante uma repetição, mesmo que a repetição esteja em pausa
・ Os equipamentos de certos clubes são diferentes dos designs reais
・ Os gráficos do relvado podem estender-se para fora do terreno de jogo
・ Os gráficos dos espectadores e das estruturas dos estádios podem sobrepor-se em alguns estádios
・ Os gráficos do céu podem ficar distorcidos em certos ângulos da câmara sob circunstâncias específicas
・ A Classificação em Tempo Real pode ser apresentada de forma incorreta no Plano de Jogo. Isto acontece quando se troca para a vista Classificação em Tempo Real após substituir jogadores
・ A Classificação em Tempo Real pode ser exibida de forma errada nos Cartões dos Jogadores. Nomeadamente, diferentes Classificações parecem ficar sobrepostas no mesmo Cartão de Jogador
・ Os designs de fundo de ícones dos jogadores com níveis máximos podem não ser apresentados corretamente
・ Alguns treinadores possuem imagens de miniatura erradamente ladeadas por uma linha branca
・ Em alguns idiomas, as transições de ecrã são lentas quando se apresentam várias Notícias ao mesmo tempo
・ Reclamar itens na Caixa de Entrada logo após ler as Notícias fará com que os artigos regressem ao estado de "não lido"
・ O cursor na Lista Jog. Normal move-se erradamente de volta ao topo da Lista. Isto acontece após contratar um jogador de uma Lista que exibe 101 jogadores ou mais
・ A ordenação da Lista Jog. Normal é reposta erradamente pela ordem da "Pontuação Geral" após a aplicação de um filtro
・ Os gráficos do menu apresentados antes das transições de ecrã podem permanecer
・ Os efeitos sonoros do menu podem ser despoletados repetidamente
・ O Bónus de Afinidade de Treino pode ser exibido de forma errada no ecrã de experiência pós-partida, caso um jogador atinja o seu nível máximo
・ No [Balancete], não é possível ver os registos anteriores às 100 transações mais recentes
・ Ao usar a função "Receber Tudo" quando se tem múltiplos Contratos Sorteados do mesmo nível na Caixa de Entrada, o número de Contratos Sorteados detidos é exibido incorretamente no lado direito do ecrã
・ O cursor torna-se inoperável durante cerca de 1 segundo após regressares ao Menu Principal
・ Mensagem errada relativamente aos Prémios de Promoção apresentados na Liga eFootball™. Ela ocorre quando consegues subir na 10.ª partida da Ronda para uma Divisão em que já recebeste um Prémio da Primeira Promoção
・ Em alguns idiomas, os textos não estão alinhados
・ Em alguns idiomas, as palavras e os símbolos podem não ser exibidos na ordem correta
・ Em alguns idiomas, a parte de baixo das letras é exibida de forma errada em certos ecrãs
・ Nos destaques, as repetições de tentativas de remate podem terminar antes da tentativa em si
・ Informação errada no guia do comando "Cabeceamento p baixo" no jogo
・ Informação errada em [Extras] > [Ajuda] > [Lista de Comandos] > [Defesa] > [Controlos do Guarda-redes] > [Posicionamento Automático]
・ É exibida informação errónea em [Extras] > [Ajuda] > [Info Geral] > [Distinta]. Não podes contratar jogadores Distintos da Lista Jog. Especial
・ Durante as partidas, certas guias de jogadores, como a Guia Direcional, a Guia de Mira nas GP e a seta que mostra a mudança do cursor manual, não são exibidas corretamente. Isto é despoletado quando jogas no modo de ecrã completo e não definiste a proporção como 16:9

Melhorias Globais

・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo
【iOS、Android】

Lançamento do "eFootball™ 2022" Mobile

Demorou um pouco, mas finalmente podes aproveitar o eFootball™ 2022 em dispositivos móveis com esta atualização. Vê aqui mais informações sobre a atualização, incluindo os novos comandos que introduzimos.
Estamos ansiosos por ouvir as opiniões de todos os que vão entrar no "eFootball™ World" em mobile.

As ligas europeias estão a terminar após mais um ano de muita emoção. Aos adeptos dos campeões desta temporada, gostaríamos de dar os nossos sinceros parabéns. As transferências de jogadores e as mudanças de treinadores também estão a começar a mexer ― Na equipa de produção estamos ainda atentos ao desempenho das equipas na próxima época, e de que forma as batalhas táticas vão continuar a entusiasmar-nos.

Vemo-nos na próxima atualização.

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