eFootball™ v5.2.0 Information

Saudações a todos os amantes do futebol espalhados pelo mundo.
À medida que as ligas europeias se aproximam do meio da época, as partidas tornam-se mais entusiasmantes.
E com um torneio mundial no horizonte, os confrontos entre seleções são imperdíveis.
Agora, vamos ver em detalhe a atualização v5.2.0.

Atualizações de Jogabilidade

Ajustes de Equilíbrio para Melhorar a Defesa

Com base nos comentários dos utilizadores e na análise de dados de jogabilidade, efetuámos ajustes nesta atualização para reduzir as situações em que as bolas a rasgar eram demasiado fáceis, e tornámos a defesa mais convincente. Ao mesmo tempo, mantivemos o equilíbrio na marcação de golos, a sensação geral de velocidade do jogo e o entusiasmo do jogo ofensivo.

・ Reduzimos a diferença nos níveis de habilidade causada pela velocidade de topo e a explosão dos jogadores

Observámos vários casos em que um defesa com baixos valores das Estatísticas dos Jogadores Velocidade e Explosão era incapaz de seguir um atacante adversário com movimentos de corrida súbitos, o que resultava em falhas na marcação deste.
Para corrigir este problema, revimos a forma como o jogo é afetado pelos baixos valores das Estatísticas dos Jogadores Velocidade e Explosão. Depois, reduzimos a diferença entre os níveis de habilidade.

Este ajuste diminuiu as situações em que um defesa fica para trás desde o primeiro passo, facilitando a defesa quando se segue um atacante. Ao mesmo tempo, mantivemos a sensação geral de velocidade do jogo e a forma como o ritmo muda.

・ Reduzimos a velocidade com que o valor da "Explosão" diminui quando a resistência declina

Devido à grande diminuição da Estatística dos Jogadores "Explosão" à medida que se perde resistência durante uma partida, os defesas eram muitas vezes incapazes de acompanhar os movimentos súbitos dos avançados que entravam na segunda parte. Fruto disso, os avançados conseguiam furar a defesa com grande facilidade.
Para corrigir este problema, reduzimos o grau de diminuição da Explosão à medida que se perde resistência, facilitando a reação devida dos defesas mesmo na segunda parte.

・ Efeito adicional aplicado à Estatística dos Jogadores "Atenção Defensiva"

Foi dada alta importância à Estatística dos Jogadores "Explosão" quando se reagia a uma corrida rápida de um adversário sob marcação. Fruto disso, o domínio de um jogador com fortes capacidades defensivas não era suficientemente expressado.
Além disso, após termos ajustado a atualização v5.0.0 permitindo que a Estatística dos Jogadores "Atenção Ofensiva" afetasse os níveis de explosão durante as corridas ofensivas, os valores de defesa e ataque deixaram de estar equilibrados.
Para corrigir este problema, ajustámos de modo a que agora a Atenção Defensiva tenha impacto nos níveis de explosão quando se marca um adversário.

Este ajuste facilita que um defesa com elevada Atenção Defensiva reaja a movimentos de corrida súbitos de um adversário mesmo quando tem baixa Explosão.

Mais Funcionalidades de Suporte Adicionadas

Controlo Automático Introduzido nas Partidas VS IA

Reformulámos a opção "controlado pela IA" do utilizador, mudando-a para a funcionalidade "Controlo Automático" que está disponível em exclusivo nas partidas VS IA.
Quando o Controlo Automático está ativado, a IA controla os jogadores quando não são introduzidos quaisquer comandos do utilizador, mas muda automaticamente para controlos do utilizador quando este pretende jogar.
Experimenta esta nova forma de jogar, que deixa a maior parte dos comandos difíceis para a IA e permite que te foques nos momentos mais decisivos em que podes marcar um golo e ganhar a partida.

Conselhos Agora Dados em Tempo Real

Um jogador ou treinador pode decidir dar-te conselhos durante uma partida para te ajudar a melhorar o jogo. O conteúdo dependerá da situação da partida e dos comandos que introduziste na altura.
Ao intervalo ou no ecrã de resultados, podes ver conselhos específicos a par de conversas e vídeos.
Cada partida dá-te a oportunidade de aprender e crescer.

Agora São Analisadas as Tendências de Jogo

Esta funcionalidade agrega e analisa os resultados das 10 partidas JvJ mais recentes e ajuda-te a visualizar o teu estilo de jogo.
Os dados relacionados contigo e com os teus adversários, a par das médias das Divisões 1-4, podem ser comparados usando os mesmos indicadores.

Usa os resultados da análise para melhorar a tática e os comandos, e eleva o teu jogo ao próximo patamar.

Mais Formas de Jogar

Apresentamos a nova Loja do Centro da Campanha

Adicionámos um novo tipo de Centro da Campanha onde podes trocar os Pontos de Campanha, que podes ganhar disputando partidas, pelas recompensas que pretendes.
Escolhe se recebes as recompensas sempre após cada partida, ou se guardas pontos e procuras recompensas particularmente especiais.
Seleciona que recompensas trocar por pontos consoante os teus objetivos.

Disputa o Novo Evento "Acrescentos à Tour"

Estamos a organizar um novo tipo de Evento JvJ chamado Acrescentos à Tour.
Ganha pontos disputando partidas e alcançando os alvos bónus no jogo, e recebe recompensas quando atingires limiares específicos.
Obtém muitos pontos e obtém um item de relevo!

Disputa o Novo Evento "Desafio de Equipa"

Adicionámos um novo Evento VS IA, o Desafio de Equipa.
Quando um jogador ganha uma partida durante este Evento, ele não pode participar numa partida subsequente.
Como o número de jogadores disponíveis diminuirá à medida que o desafio avança, o segredo para ganhar está em ter bons jogadores suficientes para os substituir.
Seleciona uma vasta gama de jogadores e continua a ganhar partidas para concluir este Evento.

Outro Conteúdo Atualizado

Lista de Jogadores Especial com 1 Destaque Garantido

Adicionámos Listas de Jogadores Especiais que incluem sempre 1 Destaque quando contratas 10 jogadores de uma vez.
Para saberes mais sobre as Listas de Jogadores Especiais aplicáveis e as estrelas que aparecem como Destaques, consulta os avisos relevantes no jogo e informação acerca das Listas de Jogadores Especiais.
*Os utilizadores que tenham a Bélgica como País/Região de Residência não terão acesso a caixas de saque que exijam ser pagas em Moedas eFootball™.

Uma Vez por Dia, Sem Custos, Joga o Show Time: Daily Free Draw

Por tempo limitado, os utilizadores podem efetuar um sorteio gratuito uma vez por dia a partir de uma Lista de Jogadores Especial onde tens a oportunidade de contratar um jogador Show Time.
Inicia sessão todos os dias enquanto este Evento se realiza e contrata alguns jogadores de topo!

Listas de Jogadores Especiais com Itens Bónus Adicionados

Em breve: Listas de Jogadores Especiais com itens de treino incluídos como bónus.
Para saberes mais sobre as Listas de Jogadores Especiais aplicáveis e os tipos e quantidades de itens bónus, consulta os avisos relevantes no jogo e informações acerca das Listas de Jogadores Especiais.

*Os utilizadores que tenham a Bélgica como País/Região de Residência não terão acesso a caixas de saque que exijam ser pagas em Moedas eFootball™.
*Não serão incluídos bónus quando usares um Negócio Oportuno.

Novos Tipos de Ímpeto para Criar

Fabricar Ímpeto está agora disponível em 12 tipos de Ímpetos que não podiam ser selecionados para fabricar até agora, incluindo "Precisão" e "Força".
Quando usas um Token de Ímpeto Seletivo, é agora possível selecionares de entre os 28 tipos de Ímpeto. Um Token de Ímpeto Aleatório selecionará aleatoriamente de entre 14-15 Ímpetos que têm por base a posição registada do jogador.
*Se o jogador for guarda-redes, um Token de Ímpeto Aleatório selecionará ao acaso de entre 8 Ímpetos diferentes.

Funcionalidades Novas e Alteradas

・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Conselhos" através da qual os utilizadores podem receber dicas durante ou após as partidas.
・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Análise" que regista detalhes das partidas dos utilizadores e apresenta resultados de análise.
・ Lembra-te de que os detalhes e a informação estatística das partidas disputadas por ti ou por outros utilizadores pode ser revelada ao público através da funcionalidade "Análise".
・ Adicionámos a nova funcionalidade "Controlo Automático" através da qual os utilizadores podem trocar livremente entre controlos manuais ou de IA.
・ Procedemos a ajustes para que seja possível trocar dois ou mais do mesmo item de uma vez na Loja de GP.
・ Adicionámos um botão "Reiniciar" ao Menu de Pausa para as partidas VS IA, permitindo que os utilizadores reiniciem as partidas desde o pontapé de saída inicial.
・ Adicionámos um botão que permite que os utilizadores regressem ao INÍCIO a partir de todos os menus da partida.
・ Adicionámos novos Ímpetos aos tipos que podem ser obtidos usando Tokens de Ímpeto Aleatório e Tokens de Ímpeto Seletivo.
・ Fizemos ajustes para que os tipos de Ímpetos obtidos usando um Token de Ímpeto Aleatório se limitem aos que são adequados à posição registada desse jogador.
・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Conselhos" através da qual os utilizadores podem receber dicas durante ou após as partidas.
・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Análise" que regista detalhes das partidas dos utilizadores e apresenta resultados de análise.
・ Lembra-te de que os detalhes e a informação estatística das partidas disputadas por ti ou por outros utilizadores pode ser revelada ao público através da funcionalidade "Análise".
・ Adicionámos a nova funcionalidade "Controlo Automático" através da qual os utilizadores podem trocar livremente entre controlos manuais ou de IA.
・ Procedemos a ajustes para que seja possível trocar dois ou mais do mesmo item de uma vez na Loja de GP.
・ Adicionámos um botão "Reiniciar" ao Menu de Pausa para as partidas VS IA, permitindo que os utilizadores reiniciem as partidas desde o pontapé de saída inicial.
・ Adicionámos um botão que permite que os utilizadores regressem ao INÍCIO a partir de todos os menus da partida.
・ Foi adicionado suporte para o comando sem fios DualSense™ e para o comando sem fios DUALSHOCK®4.
・ Adicionámos novos Ímpetos aos tipos que podem ser obtidos usando Tokens de Ímpeto Aleatório e Tokens de Ímpeto Seletivo.
・ Fizemos ajustes para que os tipos de Ímpetos obtidos usando um Token de Ímpeto Aleatório se limitem aos que são adequados à posição registada desse jogador.
・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Conselhos" através da qual os utilizadores podem receber dicas durante ou após as partidas.
・ Adicionámos uma nova funcionalidade "Análise" que regista detalhes das partidas dos utilizadores e apresenta resultados de análise.
・ Lembra-te de que os detalhes e a informação estatística das partidas disputadas por ti ou por outros utilizadores pode ser revelada ao público através da funcionalidade "Análise".
・ Adicionámos a nova funcionalidade "Controlo Automático" através da qual os utilizadores podem trocar livremente entre controlos manuais ou de IA.
・ Procedemos a ajustes para que seja possível trocar dois ou mais do mesmo item de uma vez na Loja de GP.
・ Adicionámos um botão "Reiniciar" ao Menu de Pausa para as partidas VS IA, permitindo que os utilizadores reiniciem as partidas desde o pontapé de saída inicial.
・ Adicionámos novos Ímpetos aos tipos que podem ser obtidos usando Tokens de Ímpeto Aleatório e Tokens de Ímpeto Seletivo.
・ Fizemos ajustes para que os tipos de Ímpetos obtidos usando um Token de Ímpeto Aleatório se limitem aos que são adequados à posição registada desse jogador.

Atualizações e Novidades

● Licenças atualizadas.
● Vários dados no jogo atualizados.
● Adicionámos a seguinte competição.
・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
● Adicionámos ou atualizámos os vários dados listados abaixo.
・ Equipamentos
・ Emblemas
・ Chuteiras
・ Fotos, gráficos e dados dos jogadores
・ Gráficos do estádio
・ Cenas e animações
・ Fundos multimédia e bandeiras de canto
・ Coletes
・ Comentários
● Licenças atualizadas.
● Vários dados no jogo atualizados.
● Adicionámos a seguinte competição.
・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
● Adicionámos ou atualizámos os vários dados listados abaixo.
・ Equipamentos
・ Emblemas
・ Chuteiras
・ Fotos, gráficos e dados dos jogadores
・ Gráficos do estádio
・ Cenas e animações
・ Fundos multimédia e bandeiras de canto
・ Coletes
・ Comentários
● Licenças atualizadas.
● Vários dados no jogo atualizados.
● Adicionámos a seguinte competição.
・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
● Adicionámos ou atualizámos os vários dados listados abaixo.
・ Equipamentos
・ Emblemas
・ Chuteiras
・ Fotos, gráficos e dados dos jogadores
・ Gráficos do estádio
・ Cenas e animações
・ Bandeiras de canto
・ Comentários

Correções e Ajustes à Jogabilidade

Nesta atualização, ajustámos sobretudo o equilíbrio da defesa em relação a passe a rasgar, tendo por base comentários dos utilizadores e uma análise dos dados de jogo.
〇 Movimento
・ Aumentámos a velocidade mínima exibida pelos jogadores que têm valores baixos de "Velocidade" e "Explosão", e fizemos ajustes para reduzir a diferença nos níveis de habilidade face a jogadores melhores.
〇 Drible
・ Corrigimos um problema que ocorria quando driblávamos, fazendo com que um toque na bola antes do momento ideal a levasse a ser pontapeada longe demais.
〇 Defesa
・ Fizemos ajustes de modo a que agora a "Atenção Defensiva" tenha impacto nos níveis de explosão quando se marca um adversário.
・ Depois de efetuado um passe a rasgar, havia situações em que o defesa controlado pelo utilizador não perseguia a bola e optava por se mover na direção que o utilizador indicava. Ajustámos isto para que o jogador persiga a bola consoante a situação.
〇 IA
・ Fizemos ajustes para reduzir o grau de diminuição do valor da "Explosão" à medida que se perde resistência.
・ Corrigimos um problema que fazia com que, após uma entrada de carrinho, o cursor permanecesse nesse defesa, apesar de ele não estar em posição de poder alcançar a bola solta mais depressa.
・ Corrigimos um problema que fazia com que o cursor não mudasse para o jogador mais adequado quando se fazia um passe com o Nível de Passe Manual definido como "4".
〇 Controlos
・ Corrigimos um problema que fazia com que se tentasse uma entrada de carrinho com controlos defensivos, apesar de o adversário ainda estar no processo de domínio da bola.
・ Corrigimos um problema que fazia com que os controlos defensivos, incluindo as entradas de carrinho, não respondessem de imediato após competires pela bola com um adversário.
〇 Assistente Inteligente
・ Ajustámos o nível da Barra de Força quando um jogador com habilidades de remate tenta um Remate Impressionante com uma bola a meia altura.
Nesta atualização, ajustámos sobretudo o equilíbrio da defesa em relação a passe a rasgar, tendo por base comentários dos utilizadores e uma análise dos dados de jogo.
〇 Movimento
・ Aumentámos a velocidade mínima exibida pelos jogadores que têm valores baixos de "Velocidade" e "Explosão", e fizemos ajustes para reduzir a diferença nos níveis de habilidade face a jogadores melhores.
〇 Drible
・ Corrigimos um problema que ocorria quando driblávamos, fazendo com que um toque na bola antes do momento ideal a levasse a ser pontapeada longe demais.
〇 Defesa
・ Fizemos ajustes de modo a que agora a "Atenção Defensiva" tenha impacto nos níveis de explosão quando se marca um adversário.
・ Depois de efetuado um passe a rasgar, havia situações em que o defesa controlado pelo utilizador não perseguia a bola e optava por se mover na direção que o utilizador indicava. Ajustámos isto para que o jogador persiga a bola consoante a situação.
〇 IA
・ Fizemos ajustes para reduzir o grau de diminuição do valor da "Explosão" à medida que se perde resistência.
・ Corrigimos um problema que fazia com que, após uma entrada de carrinho, o cursor permanecesse nesse defesa, apesar de ele não estar em posição de poder alcançar a bola solta mais depressa.
・ Corrigimos um problema que fazia com que o cursor não mudasse para o jogador mais adequado quando se fazia um passe com o Nível de Passe Manual definido como "4".
〇 Controlos
・ Corrigimos um problema que fazia com que se tentasse uma entrada de carrinho com controlos defensivos, apesar de o adversário ainda estar no processo de domínio da bola.
・ Corrigimos um problema que fazia com que os controlos defensivos, incluindo as entradas de carrinho, não respondessem de imediato após competires pela bola com um adversário.
〇 Assistente Inteligente
・ Ajustámos o nível da Barra de Força quando um jogador com habilidades de remate tenta um Remate Impressionante com uma bola a meia altura.
Nesta atualização, ajustámos sobretudo o equilíbrio da defesa em relação a passe a rasgar, tendo por base comentários dos utilizadores e uma análise dos dados de jogo.
〇 Movimento
・ Aumentámos a velocidade mínima exibida pelos jogadores que têm valores baixos de "Velocidade" e "Explosão", e fizemos ajustes para reduzir a diferença nos níveis de habilidade face a jogadores melhores.
〇 Drible
・ Corrigimos um problema que ocorria quando driblávamos, fazendo com que um toque na bola antes do momento ideal a levasse a ser pontapeada longe demais.
〇 Defesa
・ Fizemos ajustes de modo a que agora a "Atenção Defensiva" tenha impacto nos níveis de explosão quando se marca um adversário.
・ Depois de efetuado um passe a rasgar, havia situações em que o defesa controlado pelo utilizador não perseguia a bola e optava por se mover na direção que o utilizador indicava. Ajustámos isto para que o jogador persiga a bola consoante a situação.
〇 IA
・ Fizemos ajustes para reduzir o grau de diminuição do valor da "Explosão" à medida que se perde resistência.
・ Corrigimos um problema que fazia com que, após uma entrada de carrinho, o cursor permanecesse nesse defesa, apesar de ele não estar em posição de poder alcançar a bola solta mais depressa.
・ Corrigimos um problema que fazia com que um jogador controlado pela IA efetuasse uma Roleta apesar de não possuir a habilidade de Roleta.
〇 Controlos
・ Corrigimos um problema que fazia com que se tentasse uma entrada de carrinho com controlos defensivos, apesar de o adversário ainda estar no processo de domínio da bola.
・ Corrigimos um problema que fazia com que os controlos defensivos, incluindo as entradas de carrinho, não respondessem de imediato após competires pela bola com um adversário.
〇 Assistente Inteligente
・ Ajustámos o nível da Barra de Força quando um jogador com habilidades de remate tenta um Remate Impressionante com uma bola a meia altura.

Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo

・ Quando consultas o Histórico de Jogos, poderás deparar-te com um erro que te desconectará do jogo.
・ Durante os Eventos em que não é permitido o Assistente Inteligente, a Lista de Comandos no menu de pausa da partida pode apresentar a versão dos comandos do Assistente Inteligente. Isto acontece se o Assistente Inteligente estiver ligado nas tuas Definições de Utilizador.
・ Na parte de trás do Cartão de Jogador de um membro de uma seleção nacional aparece a bandeira do país em vez do clube.
・ Os jogadores guardados nas vagas de Jogadores Adicionais não aparecem quando um utilizador vai a [Extras] > [Suporte] > [Lista de Indisponíveis] e depois seleciona [Jogador] > [Filtro] > [Minha Equipa] > [Ganho].
・ O Estádio Personalizado poderá não ser exibido corretamente no ecrã de seleção de estádio pré-jogo.
・ Revimos as descrições tailandesas de algumas insígnias.
・ Quando consultas o Histórico de Jogos, poderás deparar-te com um erro que te desconectará do jogo.
・ Durante os Eventos em que não é permitido o Assistente Inteligente, a Lista de Comandos no menu de pausa da partida pode apresentar a versão dos comandos do Assistente Inteligente. Isto acontece se o Assistente Inteligente estiver ligado nas tuas Definições de Utilizador.
・ Na parte de trás do Cartão de Jogador de um membro de uma seleção nacional aparece a bandeira do país em vez do clube.
・ Os jogadores guardados nas vagas de Jogadores Adicionais não aparecem quando um utilizador vai a [Extras] > [Suporte] > [Lista de Indisponíveis] e depois seleciona [Jogador] > [Filtro] > [Minha Equipa] > [Ganho].
・ Revimos as descrições tailandesas de algumas insígnias.
Library programs for DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
・ Não podes definir uma Jogada combinada em certas situações quando há uma substituição pendente durante uma partida.
・ Quando consultas o Histórico de Jogos, poderás deparar-te com um erro que te desconectará do jogo.
・ Na parte de trás do Cartão de Jogador de um membro de uma seleção nacional aparece a bandeira do país em vez do clube.
・ Os jogadores guardados nas vagas de Jogadores Adicionais não aparecem quando um utilizador vai a [Extras] > [Suporte] > [Serviços e Informações] > [Lista de Indisponíveis] e depois seleciona [Jogador] > [Filtro] > [Minha Equipa] > [Ganho].
・ A informação dos jogadores da Lista de Jogadores relativa ao Contrato Sorteado pode ser exibida incorretamente. Isto ocorre quando consultas a Lista de Jogadores a partir do menu do Bónus de Sessão Especial que aparece após lançares a aplicação.
・ Quando um utilizador tenta receber todos os itens na Caixa de Entrada mas isso conduz à obtenção de um Seletor de Itens e itens que não podem ser detidos em duplicado, pode ocorrer um erro que faz com que esses itens continuem a ser exibidos posteriormente.
・ Revimos as descrições tailandesas de algumas insígnias.

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