eFootball™ 2022 v1.1.4(Mobile) Patch Notes
Saudações a todos os amantes do futebol espalhados pelo mundo.
Temos o prazer de vos apresentar a atualização v1.1.4 para mobile.
Desde a mudança para o novo motor que teve lugar em junho, recebemos bastantes comentários relativamente à jogabilidade em dispositivos móveis. Por este motivo, aproveitámos o vosso feedback e implementámos uma série de alterações nos controlos do jogo.
Noutra nota, também adicionámos o modo Jogo de Amigos nesta atualização da versão, para que possas divertir-te com os teus.
Sem mais delongas, vamos ver ao pormenor a atualização da versão.
Correções e Ajustes à Jogabilidade
Tendo por base os vossos comentários, bem como a análise das percentagens de golos e estatísticas de defesa dos utilizadores, a equipa de desenvolvimento reconheceu que havia espaço para melhorias no que toca à defesa.
Fruto disso, implementámos as seguintes correções e adições ao jogo.
Novos Controlos de Defesa
- Tipo de Controlo: Clássico
- Para criar uma experiência de defesa melhorada, decidimos introduzir o Tipo de Controlo Defesa "Normal". Como este será o Tipo de Controlo Defesa padrão, todos os utilizadores que estão a usar o Tipo de Controlo "Clássico" verão o seu Tipo de Controlo Defesa alterado para "Normal".
Seja para te aproximares de mansinho de um adversário em drible, ou para bloquear remates e linhas de passe, "Acompanhar" é um dos comandos mais importantes a nível de defesa no eFootball™ 2022. Até agora, podias "Acompanhar" deslizando o botão Pressão para a esquerda ou direita, mas procurámos tornar o comando mais intuitivo, dada a sua importância. Assim, decidimos atribuir-lhe um botão próprio.
Todavia, os utilizadores que preferirem os Controlos de Defesa originais podem estar descansados. O Tipo de Controlo Defesa original chama-se agora "Estilo de Pressão", e podes trocar para o Tipo de Controlo Defesa seguindo os passos abaixo. - Para regressar ao Tipo de Controlo Defesa original:
- Seleciona [Extras] > [Definições do Jogo] > [Definições Jogo] > [Tipo de Controlo Defesa] e depois escolhe [Estilo de Pressão].
Normal Estilo de Pressão - Tipo de Controlo: Tocar e Deslizar
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Anteriormente, ao Tocar e Deslizar o comando "Sprintar e Acompanhar" era efetuado segurando o lado direito do ecrã em movimento enquanto defendias. Todavia, como o teu jogador se aproximava do adversário passo a passo, isto torna o controlo menos intuitivo em certos cenários, como quando há a necessidade de o jogador correr de volta à sua grande área.
Para retificar o problema, alterámos os controlos. Podes agora efetuar um Sprint enquanto defendes com um simples deslizar completo no lado esquerdo do ecrã. O deslizar varia entre um movimento normal e um movimento de Sprint, podendo ser ajustado como indicado abaixo.
Além disso, este comando apenas está disponível quando defendes. Quando atacas, podes levar o jogador a efetuar um Drible em Sprint segurando o lado direito do ecrã. - Para ajustar o deslizar entre o movimento normal e o movimento de Sprint:
- Seleciona [Extras] > [Definições do Jogo] > [Definições Jogo] > [Leque de Movimentos]. A opção [Estreito] permite um Sprint com um pequeno deslizar. Já selecionar a opção [Largo] faz com que seja necessário um deslizar mais longo.
Ajustes de Equilíbrio Feitos à Defesa
- Além das alterações aos controlos mencionadas acima, também efetuámos vários ajustes para permitir um melhor equilíbrio ataque/defesa. Estes ajustes incluem uma taxa de recuperação de bola melhorada para pressão, posicionamento de colegas em situações defensivas e comportamentos de jogadores quando recorres ao Pedir para Aumentar a Pressão.
Resposta Melhorada
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Melhorámos a resposta aos movimentos dos jogadores.
Isto inclui uma diminuição da inércia quando os jogadores tentam parar ou mudar a direção do movimento durante um Sprint.
Ajustes ao "Leque de Movimentos" e Informações Adicionais
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Podes configurar as definições do "Leque de Movimentos" em "Definições Jogo".
Esta opção permite-te ajustar os limites dos movimentos dos jogadores em 3 níveis: "Estreito", "Médio" e "Largo". A opção "Estreito" permitirá uma deteção mais sensível de qualquer comando direcional, enquanto "Largo" exige um maior deslizar para quaisquer alterações de direção no movimento. Nesta atualização de versão, implementámos ajustes aos limites de ativação das 3 configurações do leque de movimentos para melhorar ainda mais os controlos. -
Anteriormente, os utilizadores que tinham desativado o seu Manípulo Direcional apresentavam um problema que fazia com que o leque de movimentos fosse sempre "Estreito". Estamos cientes da questão e corrigimo-la nesta atualização. Para manter a consistência dos controlos, todos os utilizadores envolvidos verão as suas definições alteradas para "Estreito" após a atualização. Caso o leque de movimentos se tenha tornado demasiado sensível para o teu gosto, podes sempre tentar as outras opções e ver qual a melhor para ti.
Além disso, esta configuração também servirá como limite do movimento de Sprint no Tipo de Controlo "Tocar e Deslizar", como indicado anteriormente. -
Jogo de Amigos
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Na sequência de pedidos de vários utilizadores, é agora possível disputar partidas com amigos no novo modo "Jogo de Amigos".
Basta criares uma Sala de Jogo e informar um amigo do N.º de Sala de Jogo para que ele se junte a ti. Além disso, podes definir uma palavra-passe para a Sala de Jogo, bem como configurar à vontade as definições da partida e a duração da partida.
Coloca a tua Equipa Ideal à prova em confrontos diretos com os teus amigos!
- [Informações Adicionais]
- O modo Jogo de Amigos também estará disponível nas consolas num futuro próximo. Obrigado pela paciência e compreensão.
Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ A aplicação pode falhar devido a um erro
- ・ No Plano de Jogo da Equipa Ideal, as "Funções na Partida" não são transportadas para o segundo jogador mais adequado, após substituíres um titular com uma função específica por um jogador vindo do banco
- ・ No Plano de Jogo da Equipa Ideal, os nomes dos jogadores indicados em [Funções na Partida] > [Suporte Ofensivo] não são atualizados mesmo que os jogadores em causa tenham sido substituídos
- ・ Ao executar certos comandos, um guarda-redes pode ser incluído entre os jogadores que se juntam ao ataque em [Funções na Partida] > [Suporte Ofensivo]
- ・ A "Duração do contrato" dos jogadores é exibida de forma errada após o emparelhamento com um adversário via [Equipa Ideal] > [Partida Rápida Online]
- ・ Nas celebrações de golo que não se podem saltar, pode ser erradamente exibida a opção "Saltar"
- ・ Em algumas celebrações de golo, partes dos corpos dos jogadores podem afundar-se de forma pouco natural no chão
- ・ Quando vês os Cartões dos Jogadores em [eFootball™ World] > [Minha Equipa] e tens alguns jogadores distintos com designs de cartão diferentes, podem não ser exibidos os efeitos brilhantes nos cartões
- ・ Ao jogar uma partida Liga eFootball™ quando a Fase está a terminar, as transições de ecrã pós-partida podem congelar durante um período prolongado
- ・ Nos Objetivos Premium, a frase que indica o período do Objetivo foi erradamente traduzida como "Calendário da Competição" em determinados idiomas
- ・ Quando se acede a um menu, os efeitos sonoros podem ser reproduzidos em momentos não pretendidos
- ・ Em certas condições nos Treinos Livres, quando um jogador controlado pela IA tenta recuperar a posse de bola, a carga a processar torna-se demasiado elevada, o que resulta em reproduções mais lentas
- ・ Quando editas o nome da Equipa Ideal em Edita o Nome da Equipa, mudar de maiúsculas para minúsculas e vice-versa não fará diferença, caso a ortografia se mantenha inalterada
- ・ A opção Exibir Radar está agora disponível em [Definições] > [Ecrã de Jogo] mesmo que a câmara no jogo esteja definida como "Aérea"
- ・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo
- iOS, Android
- ・ Reavaliado o equilíbrio entre ataque a defesa, e ajustadas as posições de defesa principais de Defesas e Médios
- ・ Implementados ajustes para que a posse de bola seja devidamente recuperada quando pressionas o adversário com a bola a partir de uma posição adequada
- ・ Implementados ajustes para que, quando efetuas um Acompanhar, o jogador deixe de virar costas ao driblador adversário
- ・ Corrigido o problema que fazia com que os jogadores não pudessem bloquear passes horizontais, mesmo quando estavam numa posição que permitia o bloqueio
- ・ Para que o Pedir para Aumentar a Pressão não seja ativado involuntariamente, o deslizar que ativa este comando foi aumentado em 1,5x
- ・ Implementados ajustes para que, quando o Pedir para Aumentar a Pressão é aplicado, seja mais difícil os atacantes adversários deixarem para trás a marcação dos defesas na última linha de defesa
- ・ Implementados ajustes para que os colegas do jogador com o cursor se aproximem adequadamente do adversário com a bola quando estiverem perto
- ・ Diminuída a inércia dos jogadores nas paragens e rotações em movimento, incluindo a meio do Sprint
- ・ Corrigido o problema em que a bola pode ser pontapeada com demasiada força quando driblas ou a dominas
- ・ Resposta melhorada aos comandos de remate efetuados durante uma rotação a meio do drible
- ・ Resposta melhorada aos comandos de rotação e remate, sobretudo em dribles a baixa velocidade
- ・ Corrigido o problema em que os jogadores podem não controlar devidamente a bola que vem na sua direção
- ・ Corrigido o problema em que os jogadores podem dominar a bola para a frente, apesar de o comando não ter sido dado, bem como aquele em que os jogadores podem parar totalmente antes de dominar a bola, mesmo que, anteriormente, seja ordenado um movimento direcional
- ・ Corrigido o problema em que o jogador pode sprintar sem intenção ou desacelerar demasiado quando domina a bola
- ・ Corrigido o problema em que dar um comando de finta enquanto se recebia a bola poderia resultar na incapacidade do jogador em dominar a bola
- ・ Corrigido o problema em que os remates de primeira não podiam ser efetuados na sequência de um cruzamento
- ・ Aumentada a precisão das tentativas de remate de primeira a partir de passes rápidos
- ・ Corrigido o problema do Tipo de Controlo "Tocar e Deslizar" em que um Drible em Velocidade podia ser erradamente ativado ao executar um comando de passe ou remate
- ・ Corrigido o problema do Tipo de Controlo "Tocar e Deslizar" em que dar um comando de passe após dois toques no lado esquerdo do ecrã podia ativar erradamente um Passe Impressionante
- ・ Corrigido o problema em que a Habilidade do Jogador "Chapéu" não é ativada devidamente
- ・ Corrigido o problema em que executar um lançamento lateral com a barra de passe no máximo poderia resultar numa bola direta para o adversário, por o jogador alvo estar demasiado longe
- ・ Outras melhorias de resposta relacionadas com os movimentos
- ・ A aplicação pode falhar devido a um erro
- ・ Podem ser exibidas várias vezes sem intenção mensagens de alerta acerca das recompensas ganhas
- ・ Quando o Tipo de Controlo está definido como "Clássico", os botões são exibidos com alguma décalage durante o pontapé de saída
- ・ Quando o Manípulo Direcional está desligado, as definições do Leque de Movimentos não são devidamente refletidas
- ・ Ao executar certos comandos, um guarda-redes pode ser incluído entre os jogadores que se juntam ao ataque em [Funções na Partida] > [Suporte Ofensivo]
- ・ Uma desconexão de rede durante uma partida online pode originar um ecrã negro em certas condições, tornando o jogo inoperável
- ・ Quando a bola sai de jogo numa partida online, o adversário poderá retomar a ação antes de o menu pausa ser apresentado
- ・ As pontuações do jogador apresentadas em "Capitão" e "Suporte Ofensivo" em [Plano de Jogo] > [Funções na Partida] estão incorretas
- ・ Ao substituir jogadores no Plano de Jogo em certos dispositivos, a velocidade do scroll torna-se demasiado rápida depois de um ícone de jogador do 11 Inicial se sobrepor com a lista de Reservas
- ・ Após mudar os Papéis dos Jogadores no Plano de Jogo, a apresentação da formação não é atualizada até voltares a entrar no Plano de Jogo
- ・ Em certos dispositivos, arrastar e soltar rapidamente os ícones de jogador do 11 Inicial no Plano de Jogo fará com que os ícones desapareçam
- ・ No Plano de Jogo, colocar um Reserva no 11 Inicial resultaria na colocação da lista de Reservas no topo
- ・ Em alguns dispositivos, os jogadores dos Suplentes e Reservas não podem ser trocados
- ・ As alterações do cursor podem não ocorrer automaticamente mesmo que esteja definida a opção "Assistido" em Alterar Cursor
- ・ Em algumas celebrações de golo, partes dos corpos dos jogadores podem afundar-se de forma pouco natural no chão
- ・ Após marcar, a repetição automática e os destaques podem captar o golo no lado oposto do terreno de jogo
- ・ Os comentários podem não ser reproduzidos no jogo mesmo depois de os dados dos mesmos serem transferidos
- ・ A "Duração do contrato" dos jogadores é exibida de forma errada após o emparelhamento com um adversário via [Equipa Ideal] > [Partida Rápida Online]
- ・ Após renovar o contrato de um jogador cuja Duração do contrato expirou, as opções de menu "Treino de Nível" e "Progresso do Jogador" ficavam temporariamente indisponíveis
- ・ Após Bloquear ou Desbloquear um jogador com o Tipo de cartão "Popular" na Lista de Jogadores em Minha Equipa, os textos do menu apresentados não são devidamente atualizados
- ・ Quando vês os Cartões dos Jogadores em [eFootball™ World] > [Minha Equipa] e tens alguns jogadores distintos com designs de cartão diferentes, podem não ser exibidos os efeitos brilhantes nos cartões
- ・ Nos Objetivos Premium, a frase que indica o período do Objetivo foi erradamente traduzida como "Calendário da Competição" em determinados idiomas
- ・ Os efeitos sonoros de certos menus não são ativados como pretendido
- ・ Em alguns idiomas, o fim das frases pode ser exibido de forma errada em certos ecrãs
- ・ Ao tocar no ecrã durante o vídeo tutorial em [Extras] > [Treinos] > [Tutorial dos Comandos], o botão [Saltar] não é apresentado no canto inferior direito
- ・ Ao tentar vincular o KONAMI ID a uma conta que já foi vinculada a outro KONAMI ID, é exibida uma mensagem de alerta incorreta
- ・ Mesmo que todas as definições estejam definidas para o mínimo nas [Definições do Jogo] > [Áudio], os efeitos sonoros durante o logo em movimento do arranque e o ecrã inicial são reproduzidos
Melhorias Globais
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ A opção Exibir Radar está agora disponível em [Definições] > [Ecrã de Jogo] mesmo que a câmara no jogo esteja definida como "Aérea"
- ・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo
- PlayStation®4, Xbox One
- ・ Volume de processamento reduzido durante as partidas
- iOS, Android
- ・ IU de Progresso do Jogador mais intuitiva
- ・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo