eFootball™ 2022 v1.1.4(Mobile) Patch Notes
Saludos a todos los amantes del fútbol repartidos a lo largo y ancho del planeta.
Nos complace presentarles la actualización a la v. 1.1.4 para dispositivo móvil.
Desde que tuvo lugar el cambio al nuevo motor en junio, hemos recibido muchos comentarios sobre la jugabilidad en dispositivos móviles. A raíz de ello, tomamos en cuenta sus valiosos comentarios e implementamos diversos cambios en los controles del juego.
Por otra parte, añadimos el modo Partido amistoso en esta actualización para que puedas enfrentarte a tus amigos sobre el terreno de juego.
Sin más preámbulos, vamos a repasar en detalle la actualización de la versión.
Ajustes y correcciones de la jugabilidad
Con base en los valiosos comentarios recibidos, junto con el análisis de los porcentajes de goles y las estadísticas defensivas de los usuarios, el equipo de desarrollo se dio cuenta de que había un margen de mejora en lo referente al aspecto defensivo del juego.
Por ello, implementamos las siguientes correcciones y novedades en la jugabilidad.
Nuevos controles de defensa
- Tipo de control: Clásico
- Con el fin de mejorar la experiencia en defensa, introdujimos el tipo de control defensivo "Normal". Este servirá como el tipo de control defensivo predeterminado, por lo que todos los usuarios que estén usando el tipo de control "Clásico" verán que su tipo de control defensivo cambió a "Normal".
Ya sea para acercarse con zancadas cortas al jugador rival que dribla o para tapar las líneas de tiro y pase, "Emparejamiento" es uno de los comandos más importantes a la hora de defender en eFootball™ 2022. Hasta ahora, "Emparejamiento" se realizaba deslizando el botón Presionar hacia la izquierda o hacia la derecha, pero, dada su importancia, queríamos que el comando fuera más intuitivo. Por ello, decidimos asignarle un botón independiente.
No obstante, los usuarios que prefieran mantener los controles de defensa originales no tienen por qué preocuparse. El tipo de comando defensivo original se llama ahora "Estilo de presión". Puedes volver a él siguiendo los pasos indicados a continuación. - Para cambiar al tipo de control defensivo original:
- Ve a [Extras] > [Opciones del juego] > [Config. juego] > [Tipo de control defen.] y selecciona [Estilo de presión].
- Tipo de control: Pulsar y mover
-
Antes, en Pulsar y mover, el comando "Esprint y emparejamiento" se realizaba manteniendo pulsado el lado derecho de la pantalla mientras defendías en movimiento. No obstante, el hecho de que tu jugador se acercara con zancadas cortas al rival hacía que controlarlo fuera menos intuitivo en determinadas situaciones, como cuando surgía la necesidad de que regresara apresuradamente a su área.
Para solventar este problema, introdujimos cambios en los controles. Ahora, para esprintar mientras defiendes, solo tienes que deslizar el dedo por completo en el lado izquierdo de la pantalla. El rango de deslizamiento entre un movimiento normal y un movimiento en esprint se puede ajustar como se muestra abajo.
Este comando solo está disponible cuando estás defendiendo. Cuando estás atacando, puedes hacer que tu jugador realice un drible rápido manteniendo pulsado el lado derecho de la pantalla. - Para ajustar el rango de deslizamiento entre un movimiento normal y un movimiento en esprint:
- Ve a [Extras] > [Opciones del juego] > [Config. juego] > [Amplitud del control táctil]. La opción [Estrecho] te permitirá esprintar realizando un deslizamiento corto. Por el contrario, la opción [Ancho] implica que el deslizamiento tendrá que ser más largo.
Ajustes de equilibrio en defensa
- Aparte de los cambios en los controles mencionados anteriormente, también realizamos diversos ajustes para lograr un equilibrio ataque-defensa más justo. Estos ajustes tienen como objetivo mejorar el porcentaje de balones robados cuando se presiona, la colocación de los compañeros en situaciones defensivas y el comportamiento de los jugadores que son llamados a presionar.
Mejor capacidad de respuesta
-
Mejoramos la capacidad de respuesta de los jugadores en cuanto a sus movimientos.
Esto incluye una reducción de la inercia cuando los jugadores se detienen o cambian de dirección durante un esprint.
Ajustes a "Amplitud del control táctil" e información adicional
-
Puedes configurar tus opciones de "Amplitud del control táctil" en "Config. juego".
Esta opción te permite ajustar el umbral de la amplitud del control del jugador en 3 niveles, a saber, "Estrecho", "Mediano" y "Ancho". Configurarlo en "Estrecho" te permitirá detectar con mayor sensibilidad cualquier movimiento direccional, mientras que "Ancho" requerirá un deslizamiento más fuerte para cualquier cambio de movimiento direccional. Con esta actualización de versión, ajustamos los umbrales de activación de las 3 configuraciones de amplitud del control táctil para mejorar aún más los controles. -
Anteriormente, los usuarios que tenían desactivado su Tipo de stick direccional experimentaban un problema que hacía que todas las configuraciones de la amplitud del control se reflejaran erróneamente como "Estrecho". Estamos conscientes de este problema y lo solucionaremos en esta actualización de versión. Ten en cuenta que para poder mantener la coherencia con los controles, todos los usuarios afectados verán que su configuración cambiará a "Estrecho" después de la actualización. Si crees que el control direccional tiene demasiada sensibilidad para tu gusto, siempre puedes probar otras opciones para descubrir qué configuración se adapta mejor a tus necesidades.
Además, esta configuración también servirá como umbral de activación de control del movimiento Esprintar para el tipo de control "Pulsar y mover", como se mencionó anteriormente.
Partido amistoso
-
A petición de muchos de nuestros valiosos usuarios, ya puedes enfrentarte a tus amigos sobre el terreno de juego en el nuevo modo "Partido de amigos".
Solo tienes que crear una sala de juego y decirles a un amigo el n.º de sala de juego para que se unan a ti. También puedes establecer una contraseña para la sala de juego, así como configurar a tu gusto las opciones del partido y la duración del mismo.
¡Pon a prueba a tu equipo ideal y gánate el derecho a presumir frente a tus amigos!
- [Información adicional]
- El modo Partido amistoso también se introducirá próximamente en la versión para consola. Gracias por tu paciencia y comprensión.
Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ La aplicación puede cerrarse inesperadamente debido a un error
- ・ En Estrategia de Equipo ideal, los "Roles en el partido" no se transfieren al siguiente jugador más adecuado cuando se sustituye a un jugador titular con roles asignados por un suplente
- ・ En Estrategia de Equipo ideal, los nombres de los jugadores asignados en [Roles en el partido] > [Atacantes] no se actualizan aunque dichos jugadores hayan sido sustituidos
- ・ Tras el uso de determinados controles, se puede elegir al portero para que se una al ataque a través de [Roles en el partido] > [Jugadores ofensivos]
- ・ El "Período de contrato" de los jugadores se muestra erróneamente después del emparejamiento con un oponente a través de [Equipo ideal] > [Partida rápida en línea]
- ・ La opción "Omitir" puede aparecer por error en celebraciones de gol que no se pueden omitir
- ・ En algunas celebraciones de gol, ciertas partes del cuerpo de los jugadores pueden hundirse en el suelo
- ・ En [eFootball™ World] > [Mi equipo], si tienes muchos jugadores distintos cuyas fichas tienen diseños diferentes, las fichas pueden perder el efecto brillante
- ・ Al jugar un partido de la Liga eFootball™ a la conclusión de una fase, es posible que las transiciones en la pantalla pospartido se queden bloqueadas durante un periodo largo de tiempo
- ・ En los Objetivos premium, la frase que indica el período del objetivo se muestra de forma errónea como "Calendario de campeonato" en algunos idiomas
- ・ Al acceder a un menú, es posible que los efectos de sonido se reproduzcan en momentos equivocados
- ・ En determinadas circunstancias en Entrenamiento libre, cuando un jugador controlado por la IA intenta robar el balón, la carga de procesamiento se vuelve demasiado alta, lo que ralentiza la reproducción en pantalla
- ・ Al editar el nombre del equipo ideal en Editar nombre del equipo cambiándolo de mayúsculas a minúsculas o viceversa, los cambios no se reflejarán si se deletrea igual
- ・ La opción Mostrar radar está ahora disponible en [Opciones] > [Pantalla del partido] aunque la opción de cámara seleccionada para los partidos sea "Dirigible"
- ・ Realizamos diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia de juego general
- iOS, Android
- ・ Revaluamos el equilibrio entre ataque y defensa, y ajustamos la colocación defensiva básica de los defensas y los centrocampistas
- ・ Implementamos ajustes para que se pueda recuperar el balón satisfactoriamente cuando se presiona desde una posición adecuada al jugador rival que lo lleva
- ・ Implementamos ajustes para que, al usar Emparejamiento, el jugador ya no se ponga de espaldas al regateador rival
- ・ Solucionamos el problema por el cual los jugadores no podían bloquear pases horizontales a pesar de estar en una posición propicia para ello
- ・ Para impedir que Ordenar presionar se active erróneamente, multiplicamos por 1.5 el rango de deslizamiento que activa Ordenar presionar
- ・ Implementamos ajustes para que, al usar Ordenar presionar, ahora sea más difícil para los jugadores rivales atacantes sacudirse la marca de los defensas de la última línea defensiva
- ・ Implementamos ajustes para que los compañeros del jugador con el cursor se acerquen adecuadamente al jugador rival que lleva el balón cuando lo tengan cerca
- ・ Reducimos la inercia de los jugadores al detenerse o girar en movimiento, incluso durante un esprint
- ・ Solucionamos el problema por el cual el balón se podía golpear con excesiva fuerza mientras se regateaba o se realizaba un control
- ・ Mejoramos la capacidad de respuesta a los comandos de golpeo durante un giro en pleno regate
- ・ Mejoramos la capacidad de respuesta a los giros y a los comandos de golpeo, especialmente durante los regates a poca velocidad
- ・ Solucionamos el problema por el cual era posible que los jugadores no pudieran controlar el balón de forma adecuada
- ・ Solucionamos el problema por el cual los jugadores podían controlar el balón a pesar de no haber usado un comando, además de que podían detenerse antes de controlar el balón a pesar de haber usado antes un movimiento direccional
- ・ Solucionamos el problema por el cual el jugador podía esprintar o desacelerar excesivamente de forma involuntaria al controlar un balón
- ・ Solucionamos el problema por el cual, al usar un comando de amago mientras se recibía un balón, el jugador no podía controlarlo
- ・ Solucionamos el problema por el cual no se podía rematar de primera tras recibir un centro
- ・ Mejoramos la precisión de los remates de primera tras recibir un pase rápido
- ・ Solucionamos el problema en el tipo de control "Pulsar y mover" por el cual se podía activar por error un Drible rápido al usar un comando de pase o disparo
- ・ Solucionamos un problema en el tipo de control "Pulsar y mover" por el cual se podía activar por error un pase impresionante al usar un comando de pase después de tocar dos veces el lado izquierdo de la pantalla
- ・ Solucionamos el problema por el cual la habilidad de jugador "Sombrero" no se activaba
- ・ Solucionamos el problema por el cual ejecutar un saque de banda con la barra de fuerza al máximo podía hacer que el balón fuera directamente a un rival porque el jugador al que iba dirigido estaba demasiado alejado
- ・ Otras mejoras en la capacidad de respuesta relacionada con los movimientos
- ・ La aplicación puede cerrarse inesperadamente debido a un error
- ・ Los mensajes de alerta sobre las recompensas obtenidas pueden aparecer por error varias veces
- ・ Cuando el tipo de control seleccionado es "Clásico", los botones tardan en aparecer en el saque inicial
- ・ Cuando la configuración seleccionada en Tipo de stick es "Desactivado", las opciones de Amplitud del control táctil no se reflejan correctamente
- ・ Tras el uso de determinados controles, se puede elegir al portero para que se una al ataque a través de [Roles en el partido] > [Jugadores ofensivos]
- ・ En determinadas circunstancias, una desconexión de la red durante un partido online puede provocar que la pantalla se quede en negro y que no se pueda seguir jugando
- ・ Cuando el balón no está en juego en un partido online, el rival puede reanudar el juego antes de que aparezca el menú de pausa
- ・ Las valoraciones del jugador que se muestran en "Capitán" y "Jugadores ofensivos" en [Estrategia] > [Roles en el partido] son incorrectas
- ・ En ciertos dispositivos, al sustituir jugadores en Estrategia, la velocidad de desplazamiento se vuelve demasiado rápida cuando el ícono de un jugador del Once titular se solapa con la lista de los Reservas
- ・ Tras cambiar los roles del jugador en Estrategia, la pantalla de formación no se actualiza hasta que se vuelve a acceder a Estrategia
- ・ En ciertos dispositivos, arrastrar y soltar rápidamente el ícono de un jugador del once titular en Estrategia hace que el ícono desaparezca
- ・ En Estrategia, cuando se sustituye a un jugador del Once titular por un reserva, la lista de los Reservas vuelve a la parte superior
- ・ En algunos dispositivos, no se puede cambiar a los jugadores de Suplentes a Reservas
- ・ Aunque la configuración de Cambiar cursor sea "Con ayuda", es posible que el cursor no cambie automáticamente
- ・ En algunas celebraciones de gol, ciertas partes del cuerpo de los jugadores pueden hundirse en el suelo
- ・ Tras marcar un gol, es posible que la cámara muestre el gol desde el lado opuesto del campo en la repetición automática y en las mejores jugadas
- ・ Es posible que la narración no se reproduzca durante los partidos a pesar de haber descargado los datos de la narración
- ・ El "Período de contrato" de los jugadores se muestra erróneamente después del emparejamiento con un oponente a través de [Equipo ideal] > [Partida rápida en línea]
- ・ Tras renovar el contrato de un jugador cuyo periodo de contrato finalizó, las opciones del menú "Nivel de entrenamiento" y "Progresión del jugador" dejan de estar disponibles temporalmente
- ・ Tras bloquear o desbloquear a un jugador con el tipo de ficha "Popular" en la lista de jugadores en Mi equipo, los textos del menú que aparecen no se actualizan correctamente
- ・ En [eFootball™ World] > [Mi equipo], si tienes muchos jugadores distintos cuyas fichas tienen diseños diferentes, las fichas pueden perder el efecto brillante
- ・ En los Objetivos premium, la frase que indica el período del objetivo se muestra de forma errónea como "Calendario de campeonato" en algunos idiomas
- ・ Los efectos de sonido de ciertos menús no se activan
- ・ En algunos idiomas, el final de los textos puede no mostrarse correctamente en ciertas pantallas
- ・ Al tocar la pantalla durante el vídeo tutorial en [Extras] > [Entrenamiento] > [Tutorial de comandos], el botón [Omitir] no aparece en la esquina inferior derecha
- ・ Al intentar vincular una KONAMI ID a una cuenta ya vinculada a otra KONAMI ID, aparece un mensaje de alerta incorrecto
- ・ Aunque el volumen en [Opciones del juego] > [Sonido] se haya ajustado al mínimo en todas las opciones, los efectos de sonido durante el logotipo en movimiento del inicio y la pantalla de inicio se siguen reproduciendo al arrancar el juego
Mejoras generales
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ La opción Mostrar radar está ahora disponible en [Opciones] > [Pantalla del partido] aunque la opción de cámara seleccionada para los partidos sea "Dirigible"
- ・ Realizamos diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia de juego general
- PlayStation®4, Xbox One
- ・ Se redujo la carga de procesamiento durante los partidos
- iOS, Android
- ・ La interfaz de usuario de Progresión del jugador es ahora más fácil de usar
- ・ Realizamos diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia de juego general