Catatan Patch v1.1.4 (Perangkat Seluler) Musim 2

Salam untuk semua pencinta sepak bola di seluruh dunia.
Dengan senang hati kami mempersembahkan pembaruan v1.1.4 untuk perangkat seluler.

Sejak beralih ke mesin baru pada bulan Juni, kami telah menerima banyak masukan tentang gameplay pada perangkat seluler. Untuk musim ini, kami telah mempertimbangkan masukan yang berharga dari kamu dan menerapkan berbagai perubahan pada kontrol game.
Selain itu, kami telah menambahkan mode Laga Teman dalam pembaruan versi ini agar kamu bisa bermain dengan temanmu.
Tanpa basa-basi, ayo kita bahas pembaruan versi ini secara mendetail.

iOS, Android

Perbaikan dan Penyesuaian Gameplay

Berdasarkan masukan yang berharga dari kamu, selain analisis persentase gol dan statistik pertahanan pengguna, tim pengembangan menemukan bahwa ada hal yang dapat ditingkatkan terkait pertahanan dalam game.
Hasilnya, kami telah menerapkan perbaikan gameplay dan penambahan berikut.

Kontrol Bertahan Baru

Jenis Kontrol: Klasik
Untuk meningkatkan pengalaman bertahan, kami memutuskan untuk memperkenalkan Jenis Kontrol Bertahan "Standar". Karena ini merupakan Jenis Kontrol Bertahan bawaan, semua pengguna yang menggunakan Jenis Kontrol [Klasik] akan menemukan bahwa Jenis Kontrol Bertahan mereka diubah ke "Standar".
Baik saat mendekati pemain yang datang membawa bola dengan langkah yang lebih baik, atau memblokir tembakan dan jalur umpan – "Membayangi" adalah salah satu perintah paling penting dalam bertahan di eFootball™ 2022. Sebelumnya, "Membayangi" dapat dilakukan dengan menggeser tombol Tekanan ke kiri atau ke kanan, namun kami ingin membuat perintah tersebut lebih intuitif karena perannya yang penting. Oleh karena itu, kami telah memutuskan untuk membuat tombol terpisah untuk perintah tersebut.
Namun, pengguna yang memilih Kontrol Bertahan tidak perlu khawatir. Jenis Kontrol Bertahan orisinal sekarang dinamakan "Gaya Menekan", dan kamu bisa mengganti Jenis Kontrol Bertahan dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.
Untuk kembali ke Jenis Kontrol Bertahan orisinal:
Pilih [Ekstra] > [Pengaturan Game] > [Pengaturan Main] > [Jenis Kontrol Bertahan] lalu pilih [Gaya Menekan].
Standar
Gaya Menekan
Jenis Kontrol: Sentuh & Jentik
Sebelumnya untuk Sentuh & Jentik, perintah "Lari dan Bayangi" dilakukan dengan menekan dan menahan sisi kanan layar ketiga bergerak selagi bertahan. Namun, karena pemainmu akan mendekati pemain lawan yang datang dengan langkah yang baik, ini membuat kontrol kurang intuitif dalam skenario tertentu, misalnya ketika pemainmu harus segera kembali ke wilayahnya.
Untuk memperbaiki masalah ini, kami telah melakukan perubahan pada kontrol. Sekarang, kamu bisa melakukan Lari Cepat selagi bertahan hanya dengan menggeser sepenuhnya ke sisi kiri layar. Kisaran input geser antara gerakan normal dengan gerakan Lari Cepat juga bisa disesuaikan sebagaimana ditunjukkan di bawah ini.
Selain itu, harap diperhatikan bahwa perintah ini hanya tersedia saat bertahan. Saat menyerang, kamu bisa membuat pemainmu melakukan Dribel Sprint dengan menekan dan menahan sisi kanan layar.
Untuk menyesuaikan kisaran input geser antara gerakan normal dan gerakan Lari Cepat:
Pilih [Ekstra] > [Pengaturan Game] > [Pengaturan Main] > [Kisaran Input Gerakan]. Opsi [Sempit] akan memungkinkan Lari Cepat dengan menggeser sedikit. Sebaliknya, memilih opsi [Lebar] berarti perlu menggeser lebih jauh.

Penyesuaian Keseimbangan Dilakukan untuk Pertahanan

Selain perubahan untuk kontrol yang disebutkan di atas, kami juga telah melakukan berbagai penyesuaian untuk memungkinkan keseimbangan serangan/pertahanan yang lebih baik. Penyesuaian ini mencakup tingkat merebut kembali bola yang lebih baik untuk menekan, pemosisian rekan tim dalam situasi bertahan, dan perilaku pemain untuk Meminta untuk Menekan.

Respons yang Lebih Baik

Kami telah melakukan peningkatan terhadap respons gerakan pemain.
Ini mencakup penurunan inersia ketika pemain berupaya berhenti atau mengubah arah gerakan saat melakukan Lari Cepat.

Penyesuaian "Kisaran Input Gerakan" dan Informasi Tambahan

Kamu bisa mengonfigurasi pengaturan "Kisaran Input Gerakan" pada "Pengaturan Main".
Opsi ini memungkinkan kamu untuk menyesuaikan ambang batas input untuk gerakan pemain dalam 3 level, yaitu "Sempit", "Sedang", dan "Lebar". Mengaturnya ke "Sempit" membuat deteksi input arah lebih sensitif, sedangkan "Lebar" memerlukan jentikan yang lebih kuat untuk perubahan gerakan arah apa pun. Dengan pembaruan versi ini, kami telah menerapkan penyesuaian pada ambang batas pemicu ke-3 konfigurasi kisaran input untuk meningkatkan kontrol lebih lanjut.
Sebelumnya, pengguna yang telah mengatur Tampilkan stik arah ke "Mati" mengalami masalah di mana semua konfigurasi kisaran input akan diterapkan secara keliru menjadi "Sempit". Kami menyadari masalah ini dan telah memperbaikinya dalam pembaruan versi ini. Harap diperhatikan bahwa untuk menjaga konsistensi kontrol, semua pengguna tersebut akan menemukan bahwa pengaturan mereka telah diubah ke "Sempit" setelah pembaruan. Jika kamu merasa bahwa input arah menjadi terlalu sensitif, kamu selalu bisa mencoba opsi lain dan mencari konfigurasi yang paling cocok untukmu.
Selain itu, konfigurasi ini juga berperan sebagai ambang batas pemicu input gerakan Lari Cepat untuk Jenis Kontrol "Sentuh & Jentik" seperti yang disebutkan di atas.

Laga Teman

Berdasarkan permintaan oleh pengguna kami yang berharga, sekarang, kamu bisa bermain bersama teman dalam mode "Laga Teman" yang baru.
Cukup buat Ruang Laga dan beri tahukan Nomor Ruang Laga kepada teman agar mereka bisa bergabung. Selain itu, kamu bisa mengatur kata sandi untuk Ruang Laga, serta mengonfigurasikan pengaturan laga dan durasi laga sesuai keinginanmu.
Uji dan pamerkan kemampuan Tim Impian yang kamu kembangkan kepada teman-temanmu!

[Informasi Tambahan]
Mode Laga Teman juga akan segera hadir di versi konsol. Terima kasih atas kesabaran dan pengertianmu.

Perbaikan Umum yang Diterapkan untuk Menanggulangi atau Mengatasi Bug yang Ditampilkan di Bawah Ini

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ Aplikasi mungkin akan mengalami crash karena kesalahan
・ Dalam Taktik Permainan Tim Impian, "Peran dalam Laga" tidak diteruskan ke pemain yang paling sesuai setelah mengganti pemain starter yang memiliki peran yang diberikan dengan pemain dari bangku cadangan
・ Dalam Taktik Permainan Tim Impian, nama pemain yang dipilih pada [Peran dalam Laga] > [Pemain yang Ikut Menyerang] tidak diperbarui meskipun pemain tersebut telah diganti
・ Dengan melakukan kontrol tertentu, penjaga gawang dapat ditunjuk untuk ikut dalam serangan pada [Peran dalam Laga] > [Pemain yang Ikut Menyerang]
・ "Durasi Kontrak" pemain ditampilkan secara keliru setelah mendapatkan lawan melalui [Tim Impian] > [Laga Cepat Online]
・ Untuk selebrasi gol yang tidak dapat dilewati, opsi "Lewati" dapat ditampilkan dengan keliru
・ Untuk beberapa selebrasi gol, beberapa bagian badan pemain mungkin tenggelam ke tanah secara tidak wajar
・ Saat menampilkan Kartu Pemain dalam [eFootball™ World] > [Tim Saya] ketika memiliki sejumlah pemain tertentu dengan desain kartu yang berbeda-beda, efek kartu berkilau mungkin tidak ditampilkan
・ Saat memainkan laga Liga eFootball™ ketika suatu Fase selesai, transisi layar setelah laga berhenti dalam waktu yang lama
・ Dalam Target Premium, frasa yang menyatakan bahwa periode Target ditampilkan secara keliru sebagai "Jadwal Kompetisi" dalam bahasa tertentu
・ Saat mengakses suatu menu, efek suara dapat diputar bukan pada waktu yang semestinya
・ Dalam kondisi tertentu saat melakukan Latihan Bebas, ketika pemain yang dikendalikan AI berusaha merebut bola, beban pemrosesan menjadi terlalu tinggi sehingga mengakibatkan tampilan layar yang lambat
・ Saat mengedit nama Tim Impian di Edit Nama Tim, mengubah huruf kapital ke huruf kecil dan sebaliknya tidak menghasilkan perubahan jika ejaannya tetap sama
・ Opsi Tampilan Radar sekarang tersedia di [Pengaturan] > [Layar Laga] meskipun kamera dalam laga diatur ke "Balon Udara"
・ Berbagai penyesuaian kecil dilakukan pada setiap mode dan laga, dengan tujuan meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan
iOS, Android
・ Mengevaluasi kembali keseimbangan antara serangan dan pertahanan, serta menyesuaikan posisi bertahan utama pemain DF dan MF
・ Menerapkan penyesuaian agar bola dapat direbut kembali secara memadai saat melakukan tekanan ke arah pemain lawan yang membawa bola dari posisi yang memadai
・ Menerapkan penyesuaian agar ketika Membayangi, pemain tidak akan lagi membelakangi pemain lawan yang membawa bola
・ Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memblokir umpan horizontal, bahkan saat dalam posisi di mana blokir dapat dilakukan
・ Untuk mencegah keliru memberikan perintah Meminta untuk Menekan, kisaran input geser yang memicu perintah Meminta untuk Menekan telah ditingkatkan sebesar 1,5x
・ Menerapkan penyesuaian sehingga ketika melakukan perintah Meminta untuk Menekan, pemain lawan yang menyerang akan semakin sulit untuk lolos dari pemain bertahan yang mengawalnya di lini pertahanan terakhir
・ Menerapkan penyesuaian agar rekan tim pemain yang ditandai kursor akan mendekati pemain lawan yang membawa bola secara memadai apabila berada di dekatnya
・ Menurunkan inersia pemain saat berhenti dan berbelok di tengah gerakan, termasuk ketika Lari Cepat
・ Memperbaiki masalah di mana bola mungkin ditendang terlalu kuat ketika melakukan dribel atau menyetop bola
・ Meningkatkan respons untuk perintah tendangan yang dilakukan ketika berbelok saat melakukan dribel
・ Meningkatkan respons untuk perintah berbelok dan menendang, terutama untuk dribel berkecepatan rendah
・ Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat mengontrol bola yang datang dengan baik
・ Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menyetop bola ke depan meskipun perintah tidak diberikan, serta di mana pemain berhenti sepenuhnya sebelum menyetop bola meskipun perintah gerakan arah diberikan sebelumnya
・ Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berlari cepat secara tidak sengaja atau mengurangi kecepatan terlalu banyak saat menyetop bola
・ Memperbaiki masalah di mana memberikan perintah tipuan selagi menerima bola yang datang dapat membuat pemain gagal menyetop bola
・ Memperbaiki masalah di mana tembakan first time tidak dapat dilakukan ketika menerima umpan silang
・ Meningkatkan akurasi untuk percobaan tembakan first time dari umpan berkecepatan tinggi
・ Memperbaiki masalah untuk Jenis Kontrol "Sentuh & Jentik" di mana Dribel Sprint dapat dipicu secara keliru ketika memberikan perintah umpan atau menembak
・ Memperbaiki masalah untuk Jenis Kontrol "Sentuh & Jentik" saat memberikan perintah umpan setelah mengetuk sisi kiri layar dua kali dapat mengaktifkan Umpan Memukau secara keliru
・ Memperbaiki masalah di mana Keahlian Pemain "Sombrero" tidak terpicu dengan benar
・ Memperbaiki masalah di mana melakukan lemparan ke dalam dengan pengukur kekuatan umpan penuh dapat menyebabkan lemparan yang mengarah ke pemain lawan karena posisi pemain yang dituju terlalu jauh
・ Peningkatan lainnya untuk respons terkait gerakan
・ Aplikasi mungkin akan mengalami crash karena kesalahan
・ Pesan peringatan terkait hadiah yang diperoleh dapat ditampilkan beberapa kali secara tidak sengaja
・ Saat Jenis Kontrol diatur ke "Klasik", tombol ditampilkan terlambat selama kick-off
・ Ketika Tampilkan stik arah diatur ke "Mati", pengaturan Kisaran Input Gerakan tidak diterapkan dengan benar
・ Dengan melakukan kontrol tertentu, penjaga gawang dapat ditunjuk untuk ikut dalam serangan pada [Peran dalam Laga] > [Pemain yang Ikut Menyerang]
・ Putus koneksi jaringan selama laga online dapat menyebabkan layar hitam dalam kondisi tertentu, sehingga game tidak dapat dimainkan
・ Saat bola keluar lapangan dalam laga online, pemain lawan dapat lanjut bermain sebelum menu jeda dapat ditampilkan
・ Rating Pemain yang ditampilkan pada "Kapten" dan "Pemain yang Ikut Menyerang" dalam [Taktik Permainan] > [Peran dalam Laga] keliru
・ Saat mengganti pemain dalam Taktik Permainan pada perangkat tertentu, kecepatan gulir menjadi terlalu cepat setelah ikon pemain dari Pemain Inti tumpang tindih dengan daftar pemain Reserves
・ Setelah mengubah Peran Pemain dalam Taktik Permainan, tampilan formasi tidak diperbarui hingga masuk ulang ke Taktik Permainan
・ Untuk perangkat tertentu, menyeret dan menjatuhkan ikon Pemain Inti dalam Taktik Permainan akan membuat ikon tersebut menghilang
・ Dalam Taktik Permainan, memasukkan pemain Cadangan ke Pemain Inti akan menyebabkan daftar pemain Reserves digulir kembali ke atas
・ Pada beberapa perangkat, pemain dari Cadangan dan Reserves tidak dapat ditukar
・ Pergantian kursor tidak terjadi secara otomatis meskipun Ganti Kursor diatur ke "Dibantu"
・ Untuk beberapa selebrasi gol, beberapa bagian badan pemain mungkin tenggelam ke tanah secara tidak wajar
・ Setelah mencetak gol, tayangan ulang otomatis dan sorotan menampilkan gawang di sisi lain lapangan
・ Komentar tidak diperdengarkan dalam laga meskipun data komentar telah diunduh
・ "Durasi Kontrak" pemain ditampilkan secara keliru setelah mendapatkan lawan melalui [Tim Impian] > [Laga Cepat Online]
・ Setelah memperpanjang kontrak pemain dengan Durasi Kontrak yang telah berakhir, opsi menu "Latihan Level" dan "Kemajuan Pemain" menjadi tidak tersedia untuk sementara waktu
・ Setelah Mengunci atau Membuka Kunci pemain dengan Jenis Kartu "Sedang Tren" dalam Daftar Pemain di Tim Saya, teks menu yang ditampilkan tidak diperbarui dengan benar
・ Saat menampilkan Kartu Pemain dalam [eFootball™ World] > [Tim Saya] ketika memiliki sejumlah pemain tertentu dengan desain kartu yang berbeda-beda, efek kartu berkilau mungkin tidak ditampilkan
・ Dalam Target Premium, frasa yang menyatakan bahwa periode Target ditampilkan secara keliru sebagai "Jadwal Kompetisi" dalam bahasa tertentu
・ Efek suara menu tertentu tidak berjalan sebagaimana mestinya
・ Dalam beberapa bahasa, akhir kalimat ditampilkan secara keliru di layar tertentu
・ Saat mengetuk layar selama video tutorial pada [Ekstra] > [Latihan] > [Tutorial Perintah], tombol [Lewati] tidak ditampilkan di sudut kanan bawah
・ Saat berupaya menautkan ID KONAMI dengan akun yang telah ditautkan ke ID KONAMI lain, pesan peringatan yang keliru ditampilkan setelahnya
・ Meskipun semua pengaturan telah diatur minimum dalam [Pengaturan Permainan] > [Suara], efek suara selama logo gerakan boot-up dan layar judul masih diputar

Peningkatan Global

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
・ Opsi Tampilan Radar sekarang tersedia di [Pengaturan] > [Layar Laga] meskipun kamera dalam laga diatur ke "Balon Udara"
・ Berbagai penyesuaian kecil dilakukan pada setiap mode dan laga, dengan tujuan meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan
PlayStation®4, Xbox One
・ Beban pemrosesan dikurangi selama laga
iOS, Android
・ UI Kemajuan Pemain yang lebih mudah digunakan
・ Berbagai penyesuaian kecil dilakukan pada setiap mode dan laga, dengan tujuan meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan