eFootball™ 2022 v1.1.4(Mobile) Patch Notes
Saudações a todos os amantes do futebol do mundo.
Temos o prazer de apresentar a atualização para a v1.1.4 do mobile.
Desde quando trocamos para o novo motor, em junho, recebemos muitos comentários sobre a jogabilidade em dispositivos móveis. Por esse motivo, levamos esses comentários em consideração e implementamos diversas alterações aos controles do jogo.
Além disso, também adicionamos o modo de Partida com amigo na atualização para que você possa entrar em campo com seus amigos.
Sem mais delongas, vamos entrar nos detalhes sobre a atualização da versão.
Correções e ajustes na jogabilidade
Com base nos seus importantes comentários e na análise dos percentuais de gols e das estatísticas defensivas dos usuários, a equipe de desenvolvimento reconheceu que era possível melhorar o aspecto defensivo do jogo.
Como resultado, implementamos as seguintes correções à jogabilidade.
Novos comandos defensivos
- Tipo de controle: clássico
- Para dar uma melhor experiência defensiva, decidimos adicionar o tipo de controle de defesa “Normal”. Como isso servirá como o tipo de controle de defesa padrão, todos os usuários que usam o tipo “Clássico” começarão utilizando a configuração “Normal”.
Seja com uma aproximação mais cuidadosa do adversário com a bola ou com bloqueios de chutes e rotas de passe, o comando “Marcar de perto” é um dos comandos mais importantes ao defender no eFootball™ 2022. Até hoje, era possível “Marcar de perto” deslizando o botão “Pressão” para a esquerda ou para a direita, mas queríamos deixar o comando mais intuitivo por conta de sua importância. Por isso, decidimos dedicar um botão separado para ele.
Quem preferia os comandos defensivos originais não precisam se preocupar. O tipo de controle de defesa original agora se chama “Estilo de pressão”, e você pode alterar o tipo de controle de defesa seguindo os passos abaixo. - Para voltar para o tipo de controle de defesa original:
- Selecione [Extras] > [Configurações do jogo] > [Config. do jogo] > [Tipo de controle de defesa] e depois selecione [Estilo de pressão].
- Tipo de controle: tocar e deslizar
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Anteriormente, em “Tocar e deslizar”, o comando “Acelerar e marcar de perto” era usado durante a defesa ao manter o lado direito da tela pressionado enquanto o jogador está em movimento. No entanto, como esse comando fazia com que seu jogador se aproximasse do adversário com passos curtos, o controle se torna menos intuitivo em certas situações, como quando seu jogador precisa voltar correndo para a própria área.
Para corrigir o problema, fizemos alterações aos comandos. Agora você pode acelerar enquanto defende apenas deslizando completamente o lado esquerdo da tela. O alcance do comando de deslizar entre o movimento normal e o movimento de aceleração pode ser ajustado, como descrito abaixo.
Além disso, observe que esse comando fica disponível apenas ao defender. Ao atacar, você pode fazer seu jogador acelerar com a bola ao manter o lado direito da tela pressionado. - Para ajustar o alcance do comando de deslizar entre o movimento normal e o movimento de aceleração:
- Selecione [Extras] > [Configurações do jogo] > [Config. de jogo] > [Alcance do movimento]. A opção [Estreito] permite acelerar com um deslize curto. De maneira oposta, escolher a opção [Largo] exige um deslize mais longo.
Ajustes de equilíbrio na defesa
- Além das alterações dos comandos já citadas, também fizemos diversos ajustes para garantir um melhor equilíbrio entre ataque e defesa. Esses ajustes incluem uma maior frequência de recuperação da bola ao pressionar, o posicionamento dos jogadores em situações defensivas e o comportamento ao pedir para pressionar.
Melhoria na resposta
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Fizemos melhorias na resposta dos movimentos dos jogadores.
Isso inclui uma menor inércia quando os jogadores tentam parar ou mudar de direção enquanto aceleram.
Ajustes ao “Alcance do movimento” e informações adicionais
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Você pode configurar seu próprio “Alcance do movimento” em “Config. de jogo”.
Esta opção permite que você ajuste o alcance do comando para o movimento do jogador em 3 níveis, “Estreito”, “Médio” e “Largo”. Em “Estreito”, haverá uma detecção mais sensível dos seus comandos direcionais, em “Largo”, o comando precisaria ser mais forte para que haja alterações de direção. Com esta atualização de versão, implementamos ajustes aos limites de ativação de todas as 3 configurações de alcance do comando para melhorar ainda mais os controles. -
Anteriormente, usuários que definiram o tipo de direcional analógico para “Desligado” tinham um problema em que toda configuração de alcance do comando era refletida como “Estreita”. Estamos cientes do problema e o corrigimos nesta atualização. Observe que para manter a consistência dos controles, todos os usuários terão a configuração alterada para “Estreita” depois da atualização. Se você sentir que o comando de direção ficou sensível demais para o seu gosto, basta experimentar as outras opções para ver qual prefere.
Além disso, esta configuração também servirá como limite do comando do movimento de aceleração do tipo de controle “Tocar e deslizar”, como já foi mencionado.
Partida com amigo
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Recurso pedido por muitos dos nossos estimados usuários, agora será possível entrar em campo com seus amigos no modo “Partida com amigo”.
Basta criar uma sala de jogo, dizer o número dela para um amigo e esperar essa pessoa entrar. Além disso, você pode colocar uma senha na sala e configurar as opções e a duração da partida como preferir.
Teste seu time ideal e tente mostrar para seus amigos que você é o melhor!
- [Informações adicionais]
- O modo Partida com amigo também entrará na versão para console em breve. Agradecemos pela paciência e pela compreensão.
Correções gerais aplicadas para mitigar ou eliminar os erros exibidos abaixo
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ O aplicativo pode fechar por conta de um erro
- ・ No plano de jogo do time ideal, “Funções na partida” não são transferidas para o próximo jogador mais adequado depois de substituir um titular com funções por um reserva
- ・ No plano de jogo do time ideal, os nomes dos jogadores selecionados em [Funções na partida] > [Jogadores que atacam] não são atualizados mesmo que os jogadores em questão sejam substituídos
- ・ Ao executar certos comandos, seria possível mandar o goleiro ir para o ataque em [Funções na partida] > [Jogadores que atacam]
- ・ A “Duração do contrato” dos jogadores é exibida incorretamente depois de parear com um adversário em [Time ideal] > [Partida rápida online]
- ・ A opção “Pular” pode ser exibida por engano em comemorações de gol que não podem ser puladas
- ・ Em algumas comemorações de gol, partes dos corpos dos jogadores podem afundar no campo de forma estranha
- ・ Ao ver as cartas de jogador em [eFootball™ World] > [Meu time] tendo diversas cartas de jogadores e designs diferentes, os efeitos de brilho das cartas podem não ser exibidos
- ・ Ao jogar uma partida da Liga eFootball™ no fim de uma Fase, as transições da tela pós-jogo podem travar por um longo tempo
- ・ Nos objetivos premium, a frase que indica o período do objetivo é expressada incorretamente como “Calendário da competição” em alguns idiomas
- ・ Ao acessar um menu, os efeitos sonoros podem ser reproduzidos em momentos errados
- ・ Em certas condições no treino livre, quando um jogador controlado pela IA tenta recuperar a bola, a carga de processamento fica alta demais, o que resulta em exibições lentas na tela
- ・ Ao editar o nome do time ideal em “Editar nome do time”, trocar letras maiúsculas por minúsculas e vice-versa não fará com que a alteração seja refletida se as letras continuarem as mesmas
- ・ A opção de exibir o radar está disponível em [Configurações] > [Tela da partida] mesmo que a câmera Aérea seja escolhida para a partida
- ・ Uma variedade de ajustes menores foram feitos em todos os modos e nas partidas para melhorar a experiência geral de jogo
- iOS, Android
- ・ Reavaliação do equilíbrio entre ataque e defesa, além do ajuste das posições defensivas principais de jogadores de defesa e meio-campo
- ・ Implementação de ajustes para que a posse seja recuperada de forma adequada ao pressionar o adversário que estiver com a bola a partir de uma boa posição
- ・ Implementação de ajustes para que o jogador não se vire mais de costas para o driblador adversário ao marcar de perto
- ・ Correção do problema em que jogadores não conseguem bloquear passes horizontais mesmo quando estão em boa posição para isso
- ・ Para evitar pedir para pressionar acidentalmente, o alcance do movimento que ativa essa função foi aumentado em 1,5x
- ・ Implementação de ajustes para, ao pedir para pressionar, dificultar que o adversário escape dos marcadores da última linha de defesa
- ・ Implementação de ajustes para que os companheiros do jogador com o cursor se aproximem do adversário que estiver com a bola de forma adequada quando estiverem próximos
- ・ Diminuição na inércia dos jogadores em paradas e viradas em movimento, incluindo ao acelerar
- ・ Correção no problema em que a bola pode ser chutada com muita força ao driblar ou dominar
- ・ Melhoria na resposta dos comandos de chute usados ao virar enquanto dribla
- ・ Melhoria na resposta de comandos de viradas e chutes, especialmente em dribles em baixa velocidade
- ・ Correção do problema em que jogadores podem não dominar a bola adequadamente
- ・ Correção do problema em que jogadores podem adiantar a bola ao dominar mesmo que o comando não tenha sido usado, além de quando jogadores podem parar antes de dominarem a bola mesmo que um comando de movimento tenha sido usado
- ・ Correção de um problema em que o jogador pode acelerar sem intenção ou desacelerar exageradamente ao dominar
- ・ Correção do problema em que usar um comando de finta ao receber a bola pode fazer com que o jogador não consiga dominá-la
- ・ Correção do problema em que chutes de primeira não podem ser dados ao receber cruzamentos
- ・ Aumento na precisão de tentativas de chutes de primeira depois de passes rápidos
- ・ Correção do problema do tipo de controle “Tocar e deslizar” em que o comando de drible em velocidade pode ser dado por engano ao tentar um comando de passe ou chute
- ・ Correção do problema do tipo de controle “Tocar e deslizar” em que tentar um comando de passe logo depois de dar dois toques no lado esquerdo da tela pode gerar um passe fenomenal por engano
- ・ Correção do problema em que a habilidade “Chapéu” não é ativada corretamente
- ・ Correção do problema em que fazer um arremesso lateral com a força máxima pode resultar em um arremesso direto para o adversário, já que o jogador alvo estaria longe demais
- ・ Outras melhorias de resposta relacionadas a movimentação
- ・ O aplicativo pode fechar por conta de um erro
- ・ Mensagens de alerta sobre prêmios obtidos podem ser exibidas diversas vezes por engano
- ・ Quando o tipo de controle “Clássico” é escolhido, os botões são exibidos com atraso no início da partida
- ・ Quando o tipo de direcional analógico é definido como “Desligado”, as configurações de alcance do movimento não são refletidas corretamente
- ・ Ao executar certos comandos, seria possível mandar o goleiro ir para o ataque em [Funções na partida] > [Jogadores que atacam]
- ・ Um problema de desconexão durante uma partida online pode resultar em uma tela preta em certas condições, deixando o jogo inoperante
- ・ Quando a bola sai de campo em partidas online, o adversário pode continuar a partida antes que o menu de pausa seja exibido
- ・ As pontuações de jogadores exibidas em "Capitão" e "Jogadores que atacam" em [Plano de jogo] > [Funções na partida] estão incorretas
- ・ Ao substituir jogadores no plano de jogo em certo dispositivos, a velocidade do rolamento fica rápida demais depois que o ícone de um jogador titular fica sobreposto à lista de jogadores não relacionados
- ・ Depois de trocar as funções de jogadores no plano de jogo, a exibição da formação não é atualizada até voltar ao plano de jogo
- ・ Em certos dispositivos, arrastar e soltar ícones de jogadores rapidamente dos titulares no plano de jogo fará com que eles desapareçam
- ・ No plano de jogo, colocar um jogador não relacionado no lugar de um titular fará com que a lista de jogadores não relacionados volte ao topo
- ・ Em alguns dispositivos, jogadores reservas e não relacionados não conseguem ser trocados
- ・ Alterações no cursor podem não ocorrer automaticamente mesmo que a alteração de cursor esteja “Com assistência”
- ・ Em algumas comemorações de gol, partes dos corpos dos jogadores podem afundar no campo de forma estranha
- ・ Depois de fazer um gol, o replay automático e os melhores momentos podem exibir o gol no lado oposto do campo
- ・ A narração pode não ser reproduzida em partidas mesmo depois de baixar os dados de narração
- ・ A “Duração do contrato” dos jogadores é exibida incorretamente depois de parear com um adversário em [Time ideal] > [Partida rápida online]
- ・ Depois de renovar o contrato de um jogador com contrato expirado, as opções de “Treino de nível” e “Progresso do jogador” do menu ficavam indisponíveis temporariamente
- ・ Depois de bloquear e desbloquear um jogador com o tipo de carta “Em evidência” na lista de jogadores do Meu time, os textos do menu exibido não são atualizados corretamente
- ・ Ao ver as cartas de jogador em [eFootball™ World] > [Meu time] tendo diversas cartas de jogadores e designs diferentes, os efeitos de brilho das cartas podem não ser exibidos
- ・ Nos objetivos premium, a frase que indica o período do objetivo é expressada incorretamente como “Calendário da competição” em alguns idiomas
- ・ Efeitos sonoros de certos menus não são executados corretamente
- ・ Em alguns idiomas o final das frases pode ser exibido incorretamente em certas telas
- ・ Ao tocar na tela durante o vídeo de tutorial em [Extras] > [Treino] > [Tutorial de comandos], o botão [Pular] não é exibido no canto inferior direito
- ・ Uma mensagem de alerta incorreta é exibida depois de tentar vincular a KONAMI ID com uma conta que já está vinculada a uma KONAMI ID diferente
- ・ Mesmo que todas as configurações estejam no mínimo em [Configurações do jogo] > [Áudio], efeitos sonoros durante o logo animado de início e na tela inicial ainda são reproduzidos
Melhorias gerais
- PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®, Windows
- ・ A opção de exibir o radar está disponível em [Configurações] > [Tela da partida] mesmo que a câmera Aérea seja escolhida para a partida
- ・ Uma variedade de ajustes menores foram feitos em todos os modos e nas partidas para melhorar a experiência geral de jogo
- PlayStation®4, Xbox One
- ・ Carga de processamento reduzida durante partidas
- iOS, Android
- ・ Interface de progresso do jogador mais fácil de usar
- ・ Uma variedade de ajustes menores foram feitos em todos os modos e nas partidas para melhorar a experiência geral de jogo