eFootball™ v5.2.0 Information
Wir grüßen alle Fußballfans auf der ganzen Welt.
In den europäischen Ligen neigt sich die Hinrunde der Saison dem Ende entgegen und die Partien werden immer spannender.
Außerdem steht bald ein Weltturnier an, sodass auch die Länderspiele große Bedeutung haben.
Sehen wir uns nun die Aktualisierung v5.2.0 genauer an.
Gameplay-Aktualisierungen
Balance-Anpassungen für besseres Defensivspiel
Basierend auf Benutzer-Feedback und Analysen der Gameplay-Daten haben wir in dieser Aktualisierung Anpassungen vorgenommen, damit tödliche Pässe nicht mehr so einfach zum Erfolg führen und das Spielgefühl in der Defensive überzeugender wird. Gleichzeitig haben wir die Balance bezüglich Torerfolgen, das allgemeine Geschwindigkeitsgefühl des Spiels und den Nervenkitzel im Offensivspiel beibehalten.
・ Schwächere Auswirkungen der Spielerwerte „Höchstgeschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ auf die Unterschiede in den Fähigkeitsstufen
Es kam häufig vor, dass ein Verteidiger mit niedrigen Spielerwerten für „Geschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ schnellen Antritten gegnerischer Angreifer nicht folgen konnte, sodass ihm die Deckung des Angreifers nicht möglich war.
Um dieses Problem zu beheben, haben wir analysiert, wie der Spieler durch niedrige Werte für „Geschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ beeinträchtigt wird, und haben den daraus resultierenden Unterschied der Fähigkeitsstufen reduziert.
Diese Anpassung hat die Häufigkeit von Situationen verringert, in denen ein Verteidiger sofort abgehängt wird, sodass es nun einfacher ist, einem Angreifer zu folgen. Gleichzeitig haben wir das allgemeine Geschwindigkeitsgefühl und die Tempowechsel des Spiels beibehalten.
・ Langsamere Abnahme des Spielerwerts „Beschleunigung“ mit sinkender Ausdauer
Da der Spielerwert „Beschleunigung“ mit sinkender Ausdauer während einer Partie erheblich abnahm, konnten Verteidiger schnellen Antritten gegnerischer Angreifer in der zweiten Halbzeit oft nicht mehr folgen. So war es für Angreifer einfacher, die Defensive zu überwinden.
Um dieses Problem zu beheben, haben wir das Ausmaß reduziert, in dem die Beschleunigung mit sinkender Ausdauer abnimmt, sodass Verteidiger auch in der zweiten Halbzeit noch angemessen reagieren können.
・ Zusätzlicher Effekt auf den Spielerwert „Defensive Wahrnehmung“
Bei der Reaktion auf schnelle Läufe von gedeckten Gegenspielern hatte der Spielerwert „Beschleunigung“ eine große Bedeutung. Dadurch wurde die Dominanz eines Spielers mit starken Defensivfähigkeiten nicht ausreichend repräsentiert.
Darüber hinaus war die Balance zwischen Defensiv- und Offensivwerten nicht mehr angemessen, nachdem wir in der Aktualisierung v5.0.0 eine Anpassung vorgenommen hatten, durch die der Spielerwert „Offensive Wahrnehmung“ die Beschleunigungswerte bei offensiven Läufen beeinflusste.
Um dieses Problem zu beheben, haben wir eine Anpassung vorgenommen, damit sich der Wert für „Defensive Wahrnehmung“ auf die Beschleunigung beim Decken eines Gegners auswirkt.
Dadurch kann ein Verteidiger mit hoher Defensiver Wahrnehmung einfacher auf schnelle Antritte von Gegenspielern reagieren, selbst wenn er einen niedrigen Spielerwert „Beschleunigung“ hat.
Neue Unterstützungsfunktionen
Automatische Steuerung in GG.-KI-Partien eingeführt
Wir haben die Steuerungsoption „KI-gesteuert“ überarbeitet und durch das Feature „Automatische Steuerung“ ersetzt, das exklusiv in GG.-KI-Partien verfügbar ist.
Wenn die automatische Steuerung aktiviert ist, steuert die KI die Spieler, solange keine Benutzereingaben erfolgen, wechselt aber sofort zurück zur Benutzersteuerung, wenn der Benutzer die Steuerung übernehmen möchte.
Probieren Sie diese neue Art der Steuerung. Überlassen Sie die schwierigsten Befehle der KI und konzentrieren Sie sich auf die Schlüsselmomente der Partie, in denen Sie ein Tor erzielen und das Spiel entscheiden können.
Ratschläge erfolgen jetzt in Echtzeit
Ein Spieler oder Trainer möchte Ihnen während einer Partie vielleicht Ratschläge geben, mit denen Sie Ihr Spiel verbessern können. Der Inhalt hängt von der Spielsituation und den von Ihnen eingegebenen Befehlen ab.
In der Halbzeit oder im Ergebnisbildschirm können Sie spezifische Ratschläge gemeinsam mit Dialogen und Videos anzeigen.
So können Sie in jeder Partie dazulernen und sich weiterentwickeln.
Bevorzugte Spielweisen werden jetzt analysiert
Diese Funktion bietet eine Zusammenfassung und Analyse der Ergebnisse Ihrer letzten 10 PvP-Partien und ermöglicht Ihnen die Visualisierung Ihres Spielstils.
Anhand einheitlicher Indikatoren können Sie sich und Ihre Gegner sowie die Durchschnittswerte aus den Divisionen 1–4 miteinander vergleichen.
Nutzen Sie die Analyseergebnisse, um künftig bessere Taktiken und Befehle auszuwählen und Ihr Spiel auf das nächste Level zu bringen.
Mehr Spielmöglichkeiten
Neu: Der Shop in der Kampagnenzentrale
Wir fügen eine neue Art von Kampagnenzentrale hinzu, in der Sie Kampagnenpunkte, die Sie beim Spielen von Partien verdienen, gegen die gewünschten Belohnungen eintauschen können.
Wählen Sie aus, ob Sie Belohnungen regelmäßig nach jeder Partie erhalten möchten oder die Punkte lieber sparen und gegen besonders hervorragende Belohnungen eintauschen möchten.
Legen Sie je nach Ihren Zielen fest, gegen welche Belohnungen Sie Punkte eintauschen möchten.
Spielen Sie das neue „Tour-Rally“-Event
Wir veranstalten eine neue Art von PvP-Event namens Tour-Rally.
Verdienen Sie Punkte, indem Sie Partien spielen und dabei Bonusziele abschließen, und erhalten Sie Belohnungen, wenn Sie bestimmte Schwellen erreichen.
Holen Sie möglichst viele Punkte und schnappen Sie sich ein Prunkstück für Ihre Gegenstandssammlung!
Stellen Sie sich der neuen „Kader-Herausforderung“
Wir haben ein neues GG.-KI-Event hinzugefügt: die Kader-Herausforderung.
Ein Spieler, der im Rahmen dieses Events eine Partie gewinnt, darf an den nachfolgenden Partien nicht mehr teilnehmen.
Da die Anzahl verfügbarer Spieler mit zunehmender Dauer dieser Herausforderung immer kleiner wird, führt der Weg zum Sieg über eine ausreichend hohe Anzahl guter Spieler, durch die sie ersetzt werden können.
Wählen Sie vielseitige Spieler aus und gewinnen Sie Partien, um das Event abzuschließen.
Andere aktualisierte Inhalte
Besondere Spielerliste mit 1 garantiertem Headliner
Wir haben eine neue besondere Spielerliste hinzugefügt, bei der Sie immer 1 Headliner erhalten, wenn Sie 10 Spieler gleichzeitig verpflichten.
Wenn Sie mehr über die betreffenden besonderen Spielerlisten und die als Headliner verfügbaren Stars erfahren möchten, lesen Sie die relevanten Mitteilungen im Spiel und die Informationen zu besonderen Spielerlisten.
* Benutzer mit Belgien als Land/Region des Wohnsitzes haben keinen Zugang zu Loot-Boxen, die mit eFootball™-Münzen bezahlt werden müssen.
Einmal täglich gratis: Show Time: Daily Free Draw
Für begrenzte Zeit können Sie einmal täglich kostenlos aus einer besonderen Spielerliste ziehen, bei der Sie die Chance auf die Verpflichtung eines „Show Time“-Spielers haben.
Melden Sie sich während dieses Events täglich an und verpflichten Sie hochklassige Spieler!
Besondere Spielerlisten mit Bonusgegenständen hinzugefügt
Demnächst: Besondere Spielerlisten mit Trainingsgegenständen als Bonus.
Wenn Sie mehr über die betreffenden besonderen Spielerlisten und die Art und Menge der Bonusgegenstände erfahren möchten, lesen Sie die relevanten Mitteilungen im Spiel und die Informationen zu besonderen Spielerlisten.
* Benutzer mit Belgien als Land/Region des Wohnsitzes haben keinen Zugang zu Loot-Boxen, die mit eFootball™-Münzen bezahlt werden müssen.
* Bei Verwendung eines Zufallsdeals ist kein Bonus enthalten.
Neue Arten von Boostern zur Erstellung
Die Booster-Erstellung umfasst jetzt 12 Arten von Boostern, die bisher nicht erstellt werden konnten, darunter „Präzision“ und „Wucht“.
Wenn Sie ein Auswahl-Booster-Token verwenden, können Sie jetzt aus allen 28 Arten von Boostern wählen. Ein Zufalls-Booster-Token wählt jetzt basierend auf der registrierten Position des Spielers zufällig unter 14–15 Boostern aus.
* Wenn der Spieler ein Torwart ist, wählt ein Zufalls-Booster-Token zufällig aus 8 verschiedenen Boostern aus.
Neues Feature und Änderungen
- ・ Neue Funktion „Ratschläge“, mit der Benutzer während oder nach Partien Tipps erhalten können.
- ・ Neue Funktion „Analyse“, die Details zu den Partien des Benutzers aufzeichnet und die Analyseergebnisse anzeigt.
- ・ Hinweis: Durch die Funktion „Analyse“ werden möglicherweise Details und statistische Daten aus Partien, die Sie oder andere Benutzer gespielt haben, öffentlich sichtbar.
- ・ Neue Funktion „Automatische Steuerung“, mit der Benutzer frei zwischen KI-gestützter und manueller Steuerung umschalten können.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass im GP-Shop jetzt derselbe Gegenstand gleichzeitig mehrmals eingetauscht werden kann.
- ・ Neue Schaltfläche „Neustart“ im Pausenmenü von GG.-KI-Partien, mit der Benutzer Partien ab dem Anstoß neu starten können.
- ・ Neue Schaltfläche, mit der Benutzer aus allen Menüs einer Partie zur STARTSEITE zurückkehren können.
- ・ Neue Booster bei den über Zufalls-Booster-Token und Auswahl-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass die über ein Zufalls-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen auf die zur registrierten Position des Spielers passenden Varianten beschränkt sind.
- ・ Neue Funktion „Ratschläge“, mit der Benutzer während oder nach Partien Tipps erhalten können.
- ・ Neue Funktion „Analyse“, die Details zu den Partien des Benutzers aufzeichnet und die Analyseergebnisse anzeigt.
- ・ Hinweis: Durch die Funktion „Analyse“ werden möglicherweise Details und statistische Daten aus Partien, die Sie oder andere Benutzer gespielt haben, öffentlich sichtbar.
- ・ Neue Funktion „Automatische Steuerung“, mit der Benutzer frei zwischen KI-gestützter und manueller Steuerung umschalten können.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass im GP-Shop jetzt derselbe Gegenstand gleichzeitig mehrmals eingetauscht werden kann.
- ・ Neue Schaltfläche „Neustart“ im Pausenmenü von GG.-KI-Partien, mit der Benutzer Partien ab dem Anstoß neu starten können.
- ・ Neue Schaltfläche, mit der Benutzer aus allen Menüs einer Partie zur STARTSEITE zurückkehren können.
- ・ Unterstützung für den DualSense™ Wireless-Controller und den DUALSHOCK®4 Wireless-Controller wurde hinzugefügt.
- ・ Neue Booster bei den über Zufalls-Booster-Token und Auswahl-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass die über ein Zufalls-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen auf die zur registrierten Position des Spielers passenden Varianten beschränkt sind.
- ・ Neue Funktion „Ratschläge“, mit der Benutzer während oder nach Partien Tipps erhalten können.
- ・ Neue Funktion „Analyse“, die Details zu den Partien des Benutzers aufzeichnet und die Analyseergebnisse anzeigt.
- ・ Hinweis: Durch die Funktion „Analyse“ werden möglicherweise Details und statistische Daten aus Partien, die Sie oder andere Benutzer gespielt haben, öffentlich sichtbar.
- ・ Neue Funktion „Automatische Steuerung“, mit der Benutzer frei zwischen KI-gestützter und manueller Steuerung umschalten können.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass im GP-Shop jetzt derselbe Gegenstand gleichzeitig mehrmals eingetauscht werden kann.
- ・ Neue Schaltfläche „Neustart“ im Pausenmenü von GG.-KI-Partien, mit der Benutzer Partien ab dem Anstoß neu starten können.
- ・ Neue Booster bei den über Zufalls-Booster-Token und Auswahl-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen.
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, sodass die über ein Zufalls-Booster-Token erhältlichen Booster-Typen auf die zur registrierten Position des Spielers passenden Varianten beschränkt sind.
Aktualisierungen und neue Inhalte
- ● Aktualisierte Lizenzen.
- ● Verschiedene aktualisierte Daten im Spiel.
- ● Folgender Wettbewerb wurde hinzugefügt:
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● Nachfolgend aufgeführte neue/aktualisierte Daten hinzugefügt.
- ・ Trikots
- ・ Embleme
- ・ Schuhe
- ・ Spielerfotos, -grafiken und -daten
- ・ Stadiongrafiken
- ・ Videosequenzen und Animationen
- ・ Medienhintergründe und Eckfahnen
- ・ Leibchen
- ・ Kommentar
- ● Aktualisierte Lizenzen.
- ● Verschiedene aktualisierte Daten im Spiel.
- ● Folgender Wettbewerb wurde hinzugefügt:
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● Nachfolgend aufgeführte neue/aktualisierte Daten hinzugefügt.
- ・ Trikots
- ・ Embleme
- ・ Schuhe
- ・ Spielerfotos, -grafiken und -daten
- ・ Stadiongrafiken
- ・ Videosequenzen und Animationen
- ・ Medienhintergründe und Eckfahnen
- ・ Leibchen
- ・ Kommentar
- ● Aktualisierte Lizenzen.
- ● Verschiedene aktualisierte Daten im Spiel.
- ● Folgender Wettbewerb wurde hinzugefügt:
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● Nachfolgend aufgeführte neue/aktualisierte Daten hinzugefügt.
- ・ Trikots
- ・ Embleme
- ・ Schuhe
- ・ Spielerfotos, -grafiken und -daten
- ・ Stadiongrafiken
- ・ Videosequenzen und Animationen
- ・ Eckfahnen
- ・ Kommentar
Fehlerbehebungen und Anpassungen beim Gameplay
- In dieser Aktualisierung haben wir basierend auf Benutzer-Feedback und Analysen der Gameplay-Daten vor allem die Balance beim Verteidigen gegen tödliche Pässe angepasst.
- 〇 Bewegung
- ・ Die Mindestgeschwindigkeit von Spielern mit niedrigen Spielerwerten für „Geschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ wurde erhöht. Außerdem wurde der Unterschied bei den Fähigkeitsstufen im Vergleich zu besseren Spielern abgeschwächt.
- 〇 Dribbling
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Ball beim Dribbling zu weit gespielt wurde, wenn der Ballkontakt zu früh erfolgte.
- 〇 Verteidigung
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit sich der Spielerwert für „Defensive Wahrnehmung“ auf die Beschleunigung beim Decken eines Gegners auswirkt.
- ・ In manchen Fällen folgte ein vom Benutzer gesteuerter Abwehrspieler nach einem tödlichen Pass des Gegners nicht dem Ball, sondern bewegte sich in Richtung der Benutzereingabe. Dies wurde angepasst, damit der Spieler je nach Situation dem Ball folgt.
- 〇 KI
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit der Spielerwert für „Beschleunigung“ bei sinkender Ausdauer weniger stark reduziert wird.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Cursor nach einer Grätsche auf dem grätschenden Verteidiger verblieb, selbst wenn er nicht in einer Position war, aus der er den freien Ball als Erster erreichen konnte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Cursor nach einem Pass nicht zu einem geeigneten Spieler wechselte, wenn für „Manueller-Pass-Einstellungen“ der Wert „4“ ausgewählt war.
- 〇 Steuerung
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwenden der Defensivsteuerung eine Grätsche versucht wurde, obwohl der Gegenspieler den Ball noch nicht vollständig angenommen hatte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das Defensivbefehle, einschließlich Grätschen, im Zweikampf um den Ball nicht sofort reagierten.
- 〇 Smart-Steuerung
- ・ Der Wert der Kraftanzeige, wenn ein Spieler mit einer Schießen-Fähigkeit einen Traumschuss aus der Luft versucht, wurde angepasst.
- In dieser Aktualisierung haben wir basierend auf Benutzer-Feedback und Analysen der Gameplay-Daten vor allem die Balance beim Verteidigen gegen tödliche Pässe angepasst.
- 〇 Bewegung
- ・ Die Mindestgeschwindigkeit von Spielern mit niedrigen Spielerwerten für „Geschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ wurde erhöht. Außerdem wurde der Unterschied bei den Fähigkeitsstufen im Vergleich zu besseren Spielern abgeschwächt.
- 〇 Dribbling
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Ball beim Dribbling zu weit gespielt wurde, wenn der Ballkontakt zu früh erfolgte.
- 〇 Verteidigung
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit sich der Spielerwert für „Defensive Wahrnehmung“ auf die Beschleunigung beim Decken eines Gegners auswirkt.
- ・ In manchen Fällen folgte ein vom Benutzer gesteuerter Abwehrspieler nach einem tödlichen Pass des Gegners nicht dem Ball, sondern bewegte sich in Richtung der Benutzereingabe. Dies wurde angepasst, damit der Spieler je nach Situation dem Ball folgt.
- 〇 KI
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit der Spielerwert für „Beschleunigung“ bei sinkender Ausdauer weniger stark reduziert wird.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Cursor nach einer Grätsche auf dem grätschenden Verteidiger verblieb, selbst wenn er nicht in einer Position war, aus der er den freien Ball als Erster erreichen konnte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Cursor nach einem Pass nicht zu einem geeigneten Spieler wechselte, wenn für „Manueller-Pass-Einstellungen“ der Wert „4“ ausgewählt war.
- 〇 Steuerung
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwenden der Defensivsteuerung eine Grätsche versucht wurde, obwohl der Gegenspieler den Ball noch nicht vollständig angenommen hatte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das Defensivbefehle, einschließlich Grätschen, im Zweikampf um den Ball nicht sofort reagierten.
- 〇 Smart-Steuerung
- ・ Der Wert der Kraftanzeige, wenn ein Spieler mit einer Schießen-Fähigkeit einen Traumschuss aus der Luft versucht, wurde angepasst.
- In dieser Aktualisierung haben wir basierend auf Benutzer-Feedback und Analysen der Gameplay-Daten vor allem die Balance beim Verteidigen gegen tödliche Pässe angepasst.
- 〇 Bewegung
- ・ Die Mindestgeschwindigkeit von Spielern mit niedrigen Spielerwerten für „Geschwindigkeit“ und „Beschleunigung“ wurde erhöht. Außerdem wurde der Unterschied bei den Fähigkeitsstufen im Vergleich zu besseren Spielern abgeschwächt.
- 〇 Dribbling
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Ball beim Dribbling zu weit gespielt wurde, wenn der Ballkontakt zu früh erfolgte.
- 〇 Verteidigung
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit sich der Spielerwert für „Defensive Wahrnehmung“ auf die Beschleunigung beim Decken eines Gegners auswirkt.
- ・ In manchen Fällen folgte ein vom Benutzer gesteuerter Abwehrspieler nach einem tödlichen Pass des Gegners nicht dem Ball, sondern bewegte sich in Richtung der Benutzereingabe. Dies wurde angepasst, damit der Spieler je nach Situation dem Ball folgt.
- 〇 KI
- ・ Anpassungen wurden vorgenommen, damit der Spielerwert für „Beschleunigung“ bei sinkender Ausdauer weniger stark reduziert wird.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Cursor nach einer Grätsche auf dem grätschenden Verteidiger verblieb, selbst wenn er nicht in einer Position war, aus der er den freien Ball als Erster erreichen konnte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das ein KI-gesteuerter Spieler ein Roulette ausführte, obwohl er die Fähigkeit „Roulette“ nicht besaß.
- 〇 Steuerung
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwenden der Defensivsteuerung eine Grätsche versucht wurde, obwohl der Gegenspieler den Ball noch nicht vollständig angenommen hatte.
- ・ Ein Problem wurde behoben, durch das Defensivbefehle, einschließlich Grätschen, im Zweikampf um den Ball nicht sofort reagierten.
- 〇 Smart-Steuerung
- ・ Der Wert der Kraftanzeige, wenn ein Spieler mit einer Schießen-Fähigkeit einen Traumschuss aus der Luft versucht, wurde angepasst.
Allgemeine Problembehebungen zur Minderung oder Beseitigung der folgenden Fehler
- ・ Beim Ansehen des Partienverlaufs tritt möglicherweise ein Fehler auf, der Sie vom Spiel trennt.
- ・ Bei Events, bei denen die Smart-Steuerung nicht erlaubt ist, zeigt die Befehlsliste im Pausenmenü möglicherweise die Smart-Steuerung-Versionen der Befehle an. Dies tritt auf, wenn „Smart-Steuerung“ in Ihren Benutzereinstellungen auf „Ein“ gesetzt ist.
- ・ Auf der Rückseite der Spielerkarte eines Nationalspielers wird die Nationalflagge statt der Vereinsmannschaft angezeigt.
- ・ In den Backup-Spielerplätzen abgelegte Spieler werden nicht angezeigt, wenn ein Benutzer [Extras] > [Support] > [Liste nicht verfügbarer Spieler/Trainer] aufruft und dann [Spieler] > [Filter] > [Mein Team] > [Verdient] auswählt.
- ・ Das Individuelle Stadion wird im Bildschirm für die Stadionauswahl vor der Partie möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
- ・ Überarbeitete thailändische Beschreibungen einiger Abzeichen.
- ・ Beim Ansehen des Partienverlaufs tritt möglicherweise ein Fehler auf, der Sie vom Spiel trennt.
- ・ Bei Events, bei denen die Smart-Steuerung nicht erlaubt ist, zeigt die Befehlsliste im Pausenmenü möglicherweise die Smart-Steuerung-Versionen der Befehle an. Dies tritt auf, wenn „Smart-Steuerung“ in Ihren Benutzereinstellungen auf „Ein“ gesetzt ist.
- ・ Auf der Rückseite der Spielerkarte eines Nationalspielers wird die Nationalflagge statt der Vereinsmannschaft angezeigt.
- ・ In den Backup-Spielerplätzen abgelegte Spieler werden nicht angezeigt, wenn ein Benutzer [Extras] > [Support] > [Liste nicht verfügbarer Spieler/Trainer] aufruft und dann [Spieler] > [Filter] > [Mein Team] > [Verdient] auswählt.
- ・ Überarbeitete thailändische Beschreibungen einiger Abzeichen.
- Library programs for DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
- ・ In manchen Situationen ist es nicht möglich, ein Kombinationsspiel festzulegen, wenn in der laufenden Partie eine Auswechslung ansteht.
- ・ Beim Ansehen des Partienverlaufs tritt möglicherweise ein Fehler auf, der Sie vom Spiel trennt.
- ・ Auf der Rückseite der Spielerkarte eines Nationalspielers wird die Nationalflagge statt der Vereinsmannschaft angezeigt.
- ・ In den Backup-Spielerplätzen abgelegte Spieler werden nicht angezeigt, wenn ein Benutzer [Extras] > [Support] > [Service und Info] > [Liste nicht verfügbarer Spieler/Trainer] aufruft und dann [Spieler] > [Filter] > [Mein Team] > [Verdient] auswählt.
- ・ Die Spielerinformationen der Spielerliste für den Listenvertrag werden möglicherweise nicht korrekt angezeigt. Dies tritt auf, wenn Sie nach dem Starten der App die Spielerliste über das Menü „Spezieller Login-Bonus“ aufrufen.
- ・ Wenn ein Benutzer versucht, alle Gegenstände aus dem Posteingang abzurufen, dies aber dazu führen würde, dass er eine Objektauswahl und Gegenstände erhält, die er nur einmal besitzen darf, kann ein Fehler auftreten, durch den diese Gegenstände anschließend immer noch angezeigt werden.
- ・ Überarbeitete thailändische Beschreibungen einiger Abzeichen.
Archiv
-
2026
v5.1.0
-
2026
v5.0.0
-
2025
v4.5.0
-
2025
v4.4.0
-
2025
v4.3.0
-
2025
v4.2.0
-
2025
v4.1.0
-
2025
v4.0.0
-
2024
v3.6.0
-
2024
v3.5.0
-
2024
v3.4.0
-
2024
v3.3.0
-
2024
v3.2.0
-
2024
v3.1.0
-
2024
v3.0.0
-
2023
v2.6.0
-
2023
v2.5.0
-
2023
v2.4.0
-
2023
v2.3.0
-
2023
v2.2.0
-
2023
v2.1.0
-
2023
v2.0.0
-
2022
v.1.1.4〔mobile〕
-
2022
v1.1.0
-
2022
v1.0.0
