eFootball™ v5.2.0 Information
สวัสดี เหล่าแฟนฟุตบอลจากทั่วโลก
เมื่อศึกลีกยุโรปเดินทางมาถึงครึ่งฤดูกาล แต่ละแมตช์ก็ยิ่งทวีความเข้มข้นขึ้น
ในขณะเดียวกัน เวิลด์ทัวร์นาเมนต์ก็ใกล้เปิดฉาก ศึกดวลระหว่างทีมชาติจึงเป็นอะไรที่พลาดไม่ได้เช่นกัน
เอาล่ะ เรามาดูรายละเอียดของอัปเดต v5.2.0 ซึ่งร้อนแรงไม่แพ้กันเลยดีกว่า
อัปเดตการเล่นเกม
การปรับสมดุลเพื่อปรับปรุงการตั้งรับ
ในอัปเดตนี้ เราได้ทำการปรับหลายๆ อย่างตามความคิดเห็นของผู้ใช้และการวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมเพื่อลดสถานการณ์การจ่ายบอลทะลุช่องที่ง่ายเกินไป และเพื่อทำให้ประสบการณ์เกมรับสมจริงมากขึ้น ขณะเดียวกัน เรายังคงรักษาสมดุลในการทำประตู ความเร็วโดยรวมของเกม และความเร้าใจของเกมบุกเอาไว้เช่นเดิม
・ ลดความแตกต่างของระดับความสามารถที่เกิดจากความเร็วสูงสุดและการเร่งความเร็วของนักเตะ
เราพบว่ามีหลายกรณีที่กองหลังซึ่งมีค่าพลังนักเตะด้านความเร็วและการเร่งความเร็วระดับต่ำ ไม่สามารถตามการวิ่งฉับพลันของกองหน้าฝ่ายตรงข้ามได้ทัน ส่งผลให้พวกเขาตามประกบกองหน้าเหล่านี้ไม่สำเร็จ
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ทบทวนดูว่าค่าพลังนักเตะด้านความเร็วและการเร่งความเร็วที่ต่ำส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร แล้วจึงลดความต่างของเลเวลความสามารถ
การปรับเปลี่ยนนี้ได้ช่วยลดสถานการณ์ที่กองหลังถูกทิ้งห่างตั้งแต่จังหวะแรกที่ขยับตัว ทำให้สามารถตั้งรับได้ง่ายขึ้นเมื่อไล่ตามกองหน้า ในขณะเดียวกัน เรายังคงรักษาความเร็วโดยรวมของเกมและการเปลี่ยนจังหวะไว้เช่นเดิม
・ ค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" ลดช้าลงเมื่อพลังงานลดลง
เมื่อพลังงานลดลงในระหว่างแมตช์ ค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" จะตกลงอย่างมาก กองหลังจึงมักไม่สามารถไล่ทันจังหวะการวิ่งฉับพลับของกองหน้าที่เพิ่งเปลี่ยนตัวเข้ามาในช่วงครึ่งหลัง ผลก็คือกองหน้าสามารถทะลวงแนวรับมาได้อย่างง่ายดาย
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ปรับลดอัตราการตกลงของ "การเร่งความเร็ว" เมื่อพลังงานเหลือน้อย ทำให้กองหลังสามารถตอบสนองได้ทันท่วงทีมากขึ้นแม้จะอยู่ในช่วงครึ่งหลัง
・ เพิ่มเติมเอฟเฟกต์ให้ค่าพลังนักเตะ "การรับรู้ในเกมรับ"
ระบบให้น้ำหนักกับค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" สูงมากในการตอบสนองต่อจังหวะออกตัววิ่งของฝ่ายตรงข้ามที่ถูกประกบอยู่ ทำให้ความได้เปรียบของนักเตะที่มีความสามารถด้านการตั้งรับที่แข็งแกร่งไม่ถูกสะท้อนออกมาอย่างมากพอ
นอกจากนี้ หลังจากที่เราได้ปรับเปลี่ยนในอัปเดต v5.0.0 ให้ค่าพลังนักเตะ "การรับรู้ในเกมบุก" มีผลต่อระดับการเร่งความเร็วขณะวิ่งบุก ผลคือค่าพลังในการตั้งรับและการบุกขาดสมดุลที่ดี
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ปรับเปลี่ยนให้การรับรู้ในเกมรับมีผลต่อระดับการเร่งความเร็วเมื่อประกบตัวฝ่ายตรงข้าม
การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้กองหลังที่มีการรับรู้ในเกมรับสูงสามารถตอบสนองต่อการวิ่งแบบฉับพลันของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะมีการเร่งความเร็วที่ต่ำ
เพิ่มฟีเจอร์สนับสนุน
เริ่มนำการควบคุมอัตโนมัติมาใช้ในแมตช์ vs AI
เราได้ปรับปรุงตัวเลือกการควบคุมนักเตะที่ "ควบคุมโดย AI" โดยเปลี่ยนเป็นฟีเจอร์ "ควบคุมอัตโนมัติ" ที่มีให้ใช้เฉพาะในแมตช์ vs AI เท่านั้น
เมื่อเปิดฟังก์ชันควบคุมอัตโนมัติ AI จะควบคุมนักเตะเมื่อไม่มีการป้อนคำสั่งโดยผู้ใช้ แต่จะสลับกลับไปเป็นการควบคุมตามผู้ใช้ทันทีเมื่อผู้ใช้ต้องการเล่นเอง
ลองวิธีการเล่นใหม่นี้โดยมอบหมายคำสั่งที่ยากที่สุดให้ AI จัดการ เพื่อให้คุณได้โฟกัสกับช่วงเวลาชี้ชะตาที่คุณสามารถยิงประตูและคว้าชัยในแมตช์ได้อย่างเต็มที่
ฟังก์ชันให้คำแนะนำแบบเรียลไทม์
นักเตะหรือผู้จัดการอาจตัดสินใจให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ แก่คุณในระหว่างแมตช์เพื่อช่วยให้คุณปรับปรุงเกมการเล่น โดยเนื้อหาจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแมตช์และคำสั่งที่คุณป้อน ณ ขณะนั้น
คุณสามารถดูคำแนะนำเชิงลึกพร้อมกับบทสนทนาและวิดีโอได้ระหว่างพักครึ่งหรือบนหน้าผลการแข่ง
ทุกแมตช์คือโอกาสในการเรียนรู้และเติบโตของคุณ
เพิ่มการวิเคราะห์แนวโน้มการเล่น
ฟีเจอร์นี้จะรวบรวมและวิเคราะห์ผลการแข่งแมตช์ PvP 10 นัดล่าสุดของคุณ แล้วช่วยทำให้คุณเห็นภาพสไตล์การเล่นของคุณ
คุณสามารถเปรียบเทียบข้อมูลเกี่ยวกับคุณและคู่แข่งขัน รวมถึงค่าเฉลี่ยของดิวิชัน 1-4 ได้โดยใช้ตัวชี้วัดเดียวกัน
ใช้ผลการวิเคราะห์เพื่อเลือกแท็กติกและคำสั่งที่ดีขึ้น แล้วพัฒนาการเล่นของคุณไปอีกระดับ
วิธีเล่นเพิ่มขึ้น
ขอแนะนำร้านค้าแคมเปญฮับใหม่
เรากำลังเพิ่มแคมเปญฮับรูปแบบใหม่ ซึ่งคุณสามารถใช้แต้มแคมเปญที่รับได้จากการเล่นแมตช์แลกเป็นรางวัลที่ต้องการได้
เลือกว่าจะรับรางวัลอย่างต่อเนื่องหลังจบแมตช์แต่ละครั้ง หรือว่าจะเก็บสะสมแต้มไว้เพื่อรับรางวัลที่ยอดเยี่ยมกว่า
เลือกรางวัลที่ต้องการใช้แต้มแลกตามเป้าหมายของคุณ
เล่นอีเวนต์ "ทัวร์แรลลี่" ใหม่
เรากำลังจะจัดอีเวนต์ PvP แบบใหม่ที่มีชื่อว่าทัวร์แรลลี่
รับแต้มโดยการเล่นแมตช์และทำให้ได้ตามเป้าหมายโบนัสในแมตช์ แล้วรับรางวัลเมื่อถึงเกณฑ์ที่กำหนด
รับแต้มเพียบและคว้าไอเท็มเชิดหน้าชูตา!
เข้าร่วมอีเวนต์ "ชาเลนจ์ทีมชุดแข่ง" ใหม่
เราได้เพิ่มอีเวนต์ vs AI ใหม่อย่างชาเลนจ์ทีมชุดแข่งเข้ามา
เมื่อนักเตะชนะแมตช์ใดๆ ในระหว่างอีเวนต์นี้แล้ว พวกเขาจะไม่สามารถเข้าร่วมแมตช์ที่ตามมาได้
เนื่องจากจำนวนนักเตะที่ลงเล่นได้จะลดลงเรื่อยๆ เมื่อชาเลนจ์ดำเนินไป กุญแจสำคัญสู่ชัยชนะจึงอยู่ที่การมีนักเตะฝีเท้าดีมาแทนที่พวกเขาในจำนวนที่มากพอ
เลือกนักเตะที่หลากหลายและชนะแมตช์ไปเรื่อยๆ เพื่อเล่นอีเวนต์นี้ให้เสร็จ
เนื้อหาอื่นๆ ที่มีการอัปเดต
ลิสต์นักเตะพิเศษที่รับประกันการได้เฮดไลเนอร์ 1 ราย
เราได้เพิ่มลิสต์นักเตะพิเศษที่จะมีเฮดไลเนอร์ 1 รายเสมอเมื่อเซ็นสัญญานักเตะ 10 รายพร้อมกัน
ตรวจสอบลิสต์นักเตะพิเศษที่เข้าเงื่อนไขและดาวดังที่เป็นเฮดไลเนอร์ได้ที่ประกาศในเกมและข้อมูลเกี่ยวกับลิสต์นักเตะพิเศษ
*ผู้ใช้ที่มีประเทศ/ภูมิภาคที่อาศัยอยู่ในเบลเยียมจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงลูทบ็อกซ์ที่ต้องใช้เหรียญ eFootball™ ในการชำระเงิน
เล่น Show Time: Daily Free Draw ฟรีวันละครั้ง
ผู้ใช้สามารถสุ่มลิสต์นักเตะพิเศษเพื่อลุ้นเซ็นสัญญานักเตะ Show Time ฟรีได้วันละครั้งในช่วงเวลาจำกัด
ล็อกอินทุกวันระหว่างที่มีการจัดอีเวนต์นี้ และเซ็นสัญญานักเตะตัวท็อป!
เพิ่มลิสต์นักเตะพิเศษที่มีไอเท็มโบนัส
เร็วๆ นี้: ลิสต์นักเตะพิเศษที่มีไอเท็มการฝึกเป็นโบนัส
ตรวจสอบลิสต์นักเตะพิเศษที่เข้าเงื่อนไข รวมถึงชนิดและจำนวนไอเท็มโบนัส ได้ที่ประกาศในเกมและข้อมูลเกี่ยวกับลิสต์นักเตะพิเศษที่เกี่ยวข้อง
*ผู้ใช้ที่มีประเทศ/ภูมิภาคที่อาศัยอยู่ในเบลเยียมจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงลูทบ็อกซ์ที่ต้องใช้เหรียญ eFootball™ ในการชำระเงิน
*เมื่อใช้ดีลสุ่ม จะไม่มีโบนัสมาด้วย
เพิ่มบูสเตอร์แบบใหม่ๆ สำหรับการสร้าง
ตอนนี้สามารถใช้การสร้างบูสเตอร์กับบูสเตอร์ 12 แบบที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเลือกสร้างได้ ซึ่งรวมถึง "ความแม่นยำ" และ "ความแข็งแกร่ง"
เมื่อใช้โทเค็นบูสเตอร์ที่เลือกได้ คุณจะสามารถเลือกบูสเตอร์จากทั้งหมด 28 แบบ โดยโทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มจะสุ่มเลือกบูสเตอร์ 14-15 แบบตามตำแหน่งที่ลงทะเบียนไว้ของนักเตะ
*หากนักเตะเป็นผู้รักษาประตู โทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มจะสุ่มเลือกบูสเตอร์จาก 8 แบบ
การเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงของฟีเจอร์
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "คำแนะนำ" ใหม่ ที่ผู้ใช้สามารถรับเคล็ดลับต่างๆ ได้ในระหว่างแมตช์หรือหลังแมตช์
- ・ เพิ่มฟีเจอร์การ "วิเคราะห์ผล" ใหม่ที่บันทึกรายละเอียดการเล่นจากแมตช์ต่างๆ ของผู้ใช้แล้วนำเสนอเป็นผลการวิเคราะห์
- ・ โปรดทราบว่าอาจมีการเปิดเผยรายละเอียดและข้อมูลด้านสถิติจากแมตช์ที่คุณหรือผู้ใช้รายอื่นเล่นแก่สาธารณะผ่านฟีเจอร์ "วิเคราะห์ผล"
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "ควบคุมอัตโนมัติ" ใหม่ที่ผู้ใช้สามารถสลับการควบคุมไปมาระหว่างแบบ AI กับแบบแมนนวลได้อย่างอิสระ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้สามารถแลกไอเท็มเดียวกันตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปได้ในคราวเดียวที่ร้านค้า GP
- ・ เพิ่มปุ่ม "เริ่มใหม่" ไปยังเมนูการหยุดชั่วคราวสำหรับแมตช์ vs AI ทำให้ผู้ใช้สามารถเริ่มแมตช์ได้ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นคิกออฟ
- ・ เพิ่มปุ่มที่ผู้ใช้สามารถกลับสู่หน้าหลักได้จากเมนูแมตช์ทั้งหมด
- ・ เพิ่มบูสเตอร์ใหม่ไปยังลิสต์ที่สามารถรับได้ด้วยโทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มและโทเค็นบูสเตอร์ที่เลือกได้
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้บูสเตอร์ที่ใช้โทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มรับได้ให้มีเฉพาะบูสเตอร์ประเภทที่เหมาะกับตำแหน่งที่นักเตะรายนั้นๆ ได้ลงทะเบียนไว้
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "คำแนะนำ" ใหม่ ที่ผู้ใช้สามารถรับเคล็ดลับต่างๆ ได้ในระหว่างแมตช์หรือหลังแมตช์
- ・ เพิ่มฟีเจอร์การ "วิเคราะห์ผล" ใหม่ที่บันทึกรายละเอียดการเล่นจากแมตช์ต่างๆ ของผู้ใช้แล้วนำเสนอเป็นผลการวิเคราะห์
- ・ โปรดทราบว่าอาจมีการเปิดเผยรายละเอียดและข้อมูลด้านสถิติจากแมตช์ที่คุณหรือผู้ใช้รายอื่นเล่นแก่สาธารณะผ่านฟีเจอร์ "วิเคราะห์ผล"
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "ควบคุมอัตโนมัติ" ใหม่ที่ผู้ใช้สามารถสลับการควบคุมไปมาระหว่างแบบ AI กับแบบแมนนวลได้อย่างอิสระ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้สามารถแลกไอเท็มเดียวกันตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปได้ในคราวเดียวที่ร้านค้า GP
- ・ เพิ่มปุ่ม "เริ่มใหม่" ไปยังเมนูการหยุดชั่วคราวสำหรับแมตช์ vs AI ทำให้ผู้ใช้สามารถเริ่มแมตช์ได้ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นคิกออฟ
- ・ เพิ่มปุ่มที่ผู้ใช้สามารถกลับสู่หน้าหลักได้จากเมนูแมตช์ทั้งหมด
- ・ เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense™ และคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DUALSHOCK®4
- ・ เพิ่มบูสเตอร์ใหม่ไปยังลิสต์ที่สามารถรับได้ด้วยโทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มและโทเค็นบูสเตอร์ที่เลือกได้
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้บูสเตอร์ที่ใช้โทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มรับได้ให้มีเฉพาะบูสเตอร์ประเภทที่เหมาะกับตำแหน่งที่นักเตะรายนั้นๆ ได้ลงทะเบียนไว้
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "คำแนะนำ" ใหม่ ที่ผู้ใช้สามารถรับเคล็ดลับต่างๆ ได้ในระหว่างแมตช์หรือหลังแมตช์
- ・ เพิ่มฟีเจอร์การ "วิเคราะห์ผล" ใหม่ที่บันทึกรายละเอียดการเล่นจากแมตช์ต่างๆ ของผู้ใช้แล้วนำเสนอเป็นผลการวิเคราะห์
- ・ โปรดทราบว่าอาจมีการเปิดเผยรายละเอียดและข้อมูลด้านสถิติจากแมตช์ที่คุณหรือผู้ใช้รายอื่นเล่นแก่สาธารณะผ่านฟีเจอร์ "วิเคราะห์ผล"
- ・ เพิ่มฟีเจอร์ "ควบคุมอัตโนมัติ" ใหม่ที่ผู้ใช้สามารถสลับการควบคุมไปมาระหว่างแบบ AI กับแบบแมนนวลได้อย่างอิสระ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้สามารถแลกไอเท็มเดียวกันตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปได้ในคราวเดียวที่ร้านค้า GP
- ・ เพิ่มปุ่ม "เริ่มใหม่" ไปยังเมนูการหยุดชั่วคราวสำหรับแมตช์ vs AI ทำให้ผู้ใช้สามารถเริ่มแมตช์ได้ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นคิกออฟ
- ・ เพิ่มบูสเตอร์ใหม่ไปยังลิสต์ที่สามารถรับได้ด้วยโทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มและโทเค็นบูสเตอร์ที่เลือกได้
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนให้บูสเตอร์ที่ใช้โทเค็นบูสเตอร์แบบสุ่มรับได้ให้มีเฉพาะบูสเตอร์ประเภทที่เหมาะกับตำแหน่งที่นักเตะรายนั้นๆ ได้ลงทะเบียนไว้
การอัปเดตและสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามา
- ● อัปเดตใบอนุญาต
- ● อัปเดตข้อมูลต่างๆ ในเกม
- ● เพิ่มการแข่งขันต่อไปนี้
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● เพิ่มหรืออัปเดตข้อมูลต่างๆ ตามที่ระบุด้านล่าง
- ・ ยูนิฟอร์ม
- ・ ตราสัญลักษณ์
- ・ รองเท้า
- ・ รูป กราฟิกส์ และข้อมูลนักเตะ
- ・ กราฟิกส์สนามแข่ง
- ・ ซีนภาพและแอนิเมชัน
- ・ แบ็กดร็อปพบสื่อและธงมุมสนาม
- ・ เสื้อกั๊กฝึกซ้อม
- ・ การบรรยายเกม
- ● อัปเดตใบอนุญาต
- ● อัปเดตข้อมูลต่างๆ ในเกม
- ● เพิ่มการแข่งขันต่อไปนี้
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● เพิ่มหรืออัปเดตข้อมูลต่างๆ ตามที่ระบุด้านล่าง
- ・ ยูนิฟอร์ม
- ・ ตราสัญลักษณ์
- ・ รองเท้า
- ・ รูป กราฟิกส์ และข้อมูลนักเตะ
- ・ กราฟิกส์สนามแข่ง
- ・ ซีนภาพและแอนิเมชัน
- ・ แบ็กดร็อปพบสื่อและธงมุมสนาม
- ・ เสื้อกั๊กฝึกซ้อม
- ・ การบรรยายเกม
- ● อัปเดตใบอนุญาต
- ● อัปเดตข้อมูลต่างๆ ในเกม
- ● เพิ่มการแข่งขันต่อไปนี้
- ・ CAF AFRICA CUP OF NATIONS MOROCCO 25
- ● เพิ่มหรืออัปเดตข้อมูลต่างๆ ตามที่ระบุด้านล่าง
- ・ ยูนิฟอร์ม
- ・ ตราสัญลักษณ์
- ・ รองเท้า
- ・ รูป กราฟิกส์ และข้อมูลนักเตะ
- ・ กราฟิกส์สนามแข่ง
- ・ ซีนภาพและแอนิเมชัน
- ・ ธงมุมสนาม
- ・ การบรรยายเกม
การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกม
- ในอัปเดตนี้ เราได้เน้นการปรับเปลี่ยนสมดุลการตั้งรับลูกจ่ายทะลุช่องตามความคิดเห็นของผู้ใช้และการวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกม
- 〇 การเคลื่อนที่
- ・ เพิ่มความเร็วขั้นต่ำของนักเตะที่มีค่าพลังนักเตะ "ความเร็ว" และ "การเร่งความเร็ว" ต่ำ และทำการปรับเปลี่ยนต่างๆ เพื่อลดช่องว่างด้านเลเวลความสามารถเมื่อเทียบกับนักเตะที่มีค่าพลังที่สูงกว่า
- 〇 การเลี้ยงบอล
- ・ แก้ไขปัญหาในการเลี้ยงบอลที่เมื่อแตะบอลก่อนจังหวะที่ถูกต้องทำให้บอลถูกเตะออกไปไกลเกิน
- 〇 การตั้งรับ
- ・ ปรับเปลี่ยนให้ค่าพลังนักเตะ "การรับรู้ในเกมรับ" มีผลต่อระดับการเร่งความเร็วเมื่อประกบตัวฝ่ายตรงข้าม
- ・ หลังจากมีการจ่ายบอลทะลุช่องแล้ว ในบางกรณีกองหลังที่ควบคุมโดยผู้ใช้จะไม่วิ่งไล่บอล แต่กลับเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่ผู้ใช้ป้อนอินพุต เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนให้นักเตะวิ่งไล่บอลตามความเหมาะสมของสถานการณ์
- 〇 AI
- ・ ปรับลดอัตราการลดลงของค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" เมื่อพลังงานลดลง
- ・ แก้ปัญหาที่หลังการเสียบสกัดบอลแล้ว เคอร์เซอร์ยังคงอยู่ที่กองหลังรายนั้นๆ แม้ว่าเขาจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงบอลได้เร็วที่สุด
- ・ แก้ปัญหาที่เคอร์เซอร์ไม่สลับไปยังนักเตะที่เหมาะสมเมื่อมีการจ่ายบอลขณะที่เลเวลการส่งบอลแมนนวลถูกตั้งค่าเป็น "4"
- 〇 การควบคุม
- ・ แก้ปัญหาที่เมื่อใช้การควบคุมการตั้งรับ นักเตะพยายามเสียบสกัดบอลทั้งที่ฝ่ายตรงข้ามยังอยู่ในช่วงพักบอล
- ・ แก้ปัญหาการควบคุมการตั้งรับ เช่น การเสียบสกัดบอล ไม่ตอบสนองในทันทีหลังจังหวะแย่งบอลกับนักเตะฝ่ายตรงข้าม
- 〇 การช่วยเหลืออัจฉริยะ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนเลเวลเกจความแรงเมื่อนักเตะที่มีสกิลการยิงพยายามทำลูกยิงเหนือชั้นจากลูกกลางอากาศ
- ในอัปเดตนี้ เราได้เน้นการปรับเปลี่ยนสมดุลการตั้งรับลูกจ่ายทะลุช่องตามความคิดเห็นของผู้ใช้และการวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกม
- 〇 การเคลื่อนที่
- ・ เพิ่มความเร็วขั้นต่ำของนักเตะที่มีค่าพลังนักเตะ "ความเร็ว" และ "การเร่งความเร็ว" ต่ำ และทำการปรับเปลี่ยนต่างๆ เพื่อลดช่องว่างด้านเลเวลความสามารถเมื่อเทียบกับนักเตะที่มีค่าพลังที่สูงกว่า
- 〇 การเลี้ยงบอล
- ・ แก้ไขปัญหาในการเลี้ยงบอลที่เมื่อแตะบอลก่อนจังหวะที่ถูกต้องทำให้บอลถูกเตะออกไปไกลเกิน
- 〇 การตั้งรับ
- ・ ปรับเปลี่ยนให้ค่าพลังนักเตะ "การรับรู้ในเกมรับ" มีผลต่อระดับการเร่งความเร็วเมื่อประกบตัวฝ่ายตรงข้าม
- ・ หลังจากมีการจ่ายบอลทะลุช่องแล้ว ในบางกรณีกองหลังที่ควบคุมโดยผู้ใช้จะไม่วิ่งไล่บอล แต่กลับเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่ผู้ใช้ป้อนอินพุต เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนให้นักเตะวิ่งไล่บอลตามความเหมาะสมของสถานการณ์
- 〇 AI
- ・ ปรับลดอัตราการลดลงของค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" เมื่อพลังงานลดลง
- ・ แก้ปัญหาที่หลังการเสียบสกัดบอลแล้ว เคอร์เซอร์ยังคงอยู่ที่กองหลังรายนั้นๆ แม้ว่าเขาจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงบอลได้เร็วที่สุด
- ・ แก้ปัญหาที่เคอร์เซอร์ไม่สลับไปยังนักเตะที่เหมาะสมเมื่อมีการจ่ายบอลขณะที่เลเวลการส่งบอลแมนนวลถูกตั้งค่าเป็น "4"
- 〇 การควบคุม
- ・ แก้ปัญหาที่เมื่อใช้การควบคุมการตั้งรับ นักเตะพยายามเสียบสกัดบอลทั้งที่ฝ่ายตรงข้ามยังอยู่ในช่วงพักบอล
- ・ แก้ปัญหาการควบคุมการตั้งรับ เช่น การเสียบสกัดบอล ไม่ตอบสนองในทันทีหลังจังหวะแย่งบอลกับนักเตะฝ่ายตรงข้าม
- 〇 การช่วยเหลืออัจฉริยะ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนเลเวลเกจความแรงเมื่อนักเตะที่มีสกิลการยิงพยายามทำลูกยิงเหนือชั้นจากลูกกลางอากาศ
- ในอัปเดตนี้ เราได้เน้นการปรับเปลี่ยนสมดุลการตั้งรับลูกจ่ายทะลุช่องตามความคิดเห็นของผู้ใช้และการวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกม
- 〇 การเคลื่อนที่
- ・ เพิ่มความเร็วขั้นต่ำของนักเตะที่มีค่าพลังนักเตะ "ความเร็ว" และ "การเร่งความเร็ว" ต่ำ และทำการปรับเปลี่ยนต่างๆ เพื่อลดช่องว่างด้านเลเวลความสามารถเมื่อเทียบกับนักเตะที่มีค่าพลังที่สูงกว่า
- 〇 การเลี้ยงบอล
- ・ แก้ไขปัญหาในการเลี้ยงบอลที่เมื่อแตะบอลก่อนจังหวะที่ถูกต้องทำให้บอลถูกเตะออกไปไกลเกิน
- 〇 การตั้งรับ
- ・ ปรับเปลี่ยนให้ค่าพลังนักเตะ "การรับรู้ในเกมรับ" มีผลต่อระดับการเร่งความเร็วเมื่อประกบตัวฝ่ายตรงข้าม
- ・ หลังจากมีการจ่ายบอลทะลุช่องแล้ว ในบางกรณีกองหลังที่ควบคุมโดยผู้ใช้จะไม่วิ่งไล่บอล แต่กลับเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่ผู้ใช้ป้อนอินพุต เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนให้นักเตะวิ่งไล่บอลตามความเหมาะสมของสถานการณ์
- 〇 AI
- ・ ปรับลดอัตราการลดลงของค่าพลังนักเตะ "การเร่งความเร็ว" เมื่อพลังงานลดลง
- ・ แก้ปัญหาที่หลังการเสียบสกัดบอลแล้ว เคอร์เซอร์ยังคงอยู่ที่กองหลังรายนั้นๆ แม้ว่าเขาจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงบอลได้เร็วที่สุด
- ・ แก้ปัญหานักเตะที่ควบคุมโดย AI ทำมาร์แซย์เทิร์นแม้ว่าจะไม่มีสกิลมาร์แซย์เทิร์น
- 〇 การควบคุม
- ・ แก้ปัญหาที่เมื่อใช้การควบคุมการตั้งรับ นักเตะพยายามเสียบสกัดบอลทั้งที่ฝ่ายตรงข้ามยังอยู่ในช่วงพักบอล
- ・ แก้ปัญหาการควบคุมการตั้งรับ เช่น การเสียบสกัดบอล ไม่ตอบสนองในทันทีหลังจังหวะแย่งบอลกับนักเตะฝ่ายตรงข้าม
- 〇 การช่วยเหลืออัจฉริยะ
- ・ ทำการปรับเปลี่ยนเลเวลเกจความแรงเมื่อนักเตะที่มีสกิลการยิงพยายามทำลูกยิงเหนือชั้นจากลูกกลางอากาศ
การแก้ไขทั่วไปที่ใช้ในการลดหรือกำจัดบั๊กที่แสดงไว้ด้านล่าง
- ・ เมื่อตรวจสอบประวัติแมตช์ คุณอาจพบข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณสูญเสียการเชื่อมต่อกับเกม
- ・ ในระหว่างอีเวนต์ที่การช่วยเหลืออัจฉริยะไม่ได้รับอนุญาต ลิสต์คำสั่งในเมนูการหยุดชั่วคราวของแมตช์อาจแสดงคำสั่งในเวอร์ชันการช่วยเหลืออัจฉริยะ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นหากการช่วยเหลืออัจฉริยะถูกตั้งค่าเป็น "เปิด" ในการตั้งค่าผู้ใช้
- ・ บนด้านหลังของการ์ดนักเตะทีมชาติจะมีธงชาติของนักเตะปรากฏอยู่แทนที่ทีมสโมสร
- ・ นักเตะที่เก็บอยู่ในสล็อตนักเตะแบ็กอัปจะไม่ปรากฏเมื่อผู้ใช้ไปที่ [เพิ่มเติม] > [สนับสนุน] > [ลิสต์ที่ใช้งานไม่ได้] แล้วเลือก [นักเตะ] > [ตัวกรอง] > [ทีมของฉัน] > [ได้รับ]
- ・ สนามแข่งปรับแต่งอาจขึ้นแสดงไม่ถูกต้องในหน้าจอการเลือกสนามแข่งก่อนแมตช์
- ・ แก้ไขคำอธิบายภาษาไทยของตราเกียรติยศบางส่วน
- ・ เมื่อตรวจสอบประวัติแมตช์ คุณอาจพบข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณสูญเสียการเชื่อมต่อกับเกม
- ・ ในระหว่างอีเวนต์ที่การช่วยเหลืออัจฉริยะไม่ได้รับอนุญาต ลิสต์คำสั่งในเมนูการหยุดชั่วคราวของแมตช์อาจแสดงคำสั่งในเวอร์ชันการช่วยเหลืออัจฉริยะ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นหากการช่วยเหลืออัจฉริยะถูกตั้งค่าเป็น "เปิด" ในการตั้งค่าผู้ใช้
- ・ บนด้านหลังของการ์ดนักเตะทีมชาติจะมีธงชาติของนักเตะปรากฏอยู่แทนที่ทีมสโมสร
- ・ นักเตะที่เก็บอยู่ในสล็อตนักเตะแบ็กอัปจะไม่ปรากฏเมื่อผู้ใช้ไปที่ [เพิ่มเติม] > [สนับสนุน] > [ลิสต์ที่ใช้งานไม่ได้] แล้วเลือก [นักเตะ] > [ตัวกรอง] > [ทีมของฉัน] > [ได้รับ]
- ・ แก้ไขคำอธิบายภาษาไทยของตราเกียรติยศบางส่วน
- Library programs for DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
- ・ ไม่สามารถตั้งค่าลิงก์อัปได้ในบางสถานการณ์ที่กำลังรอการเปลี่ยนตัวสำรองอยู่ในระหว่างการแข่ง
- ・ เมื่อตรวจสอบประวัติแมตช์ คุณอาจพบข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณสูญเสียการเชื่อมต่อกับเกม
- ・ บนด้านหลังของการ์ดนักเตะทีมชาติจะมีธงชาติของนักเตะปรากฏอยู่แทนที่ทีมสโมสร
- ・ นักเตะที่เก็บอยู่ในสล็อตนักเตะแบ็กอัปจะไม่ปรากฏเมื่อผู้ใช้ไปที่ [เพิ่มเติม] > [สนับสนุน] > [บริการและข้อมูล] > [ลิสต์ที่ใช้งานไม่ได้] แล้วเลือก [นักเตะ] > [ตัวกรอง] > [ทีมของฉัน] > [ได้รับ]
- ・ ข้อมูลนักเตะของลิสต์นักเตะสำหรับสัญญาเลือกนักเตะอาจแสดงผลอย่างไม่ถูกต้อง สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในขณะที่กำลังตรวจสอบลิสต์นักเตะจากเมนูโบนัสล็อกอินพิเศษที่ปรากฏหลังจากเปิดแอป
- ・ เมื่อผู้ใช้พยายามรับไอเท็มทั้งหมดจากกล่องจดหมายแต่เป็นการรับทั้งตัวเลือกไอเท็มและไอเท็มที่ไม่สามารถมีซ้ำได้ อาจเกิดข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอเท็มเหล่านั้นยังคงขึ้นแสดงอยู่แม้รับไปแล้วก็ตาม
- ・ แก้ไขคำอธิบายภาษาไทยของตราเกียรติยศบางส่วน
แพตช์โน้ต
-
2026
v5.4.0
-
2026
v5.3.0
-
2026
v5.2.0
-
2026
v5.1.0
-
2026
v5.0.0
-
2025
v4.5.0
-
2025
v4.4.0
-
2025
v4.3.0
-
2025
v4.2.0
-
2025
v4.1.0
-
2025
v4.0.0
-
2024
v3.6.0
-
2024
v3.5.0
-
2024
v3.4.0
-
2024
v3.3.0
-
2024
v3.2.0
-
2024
v3.1.0
-
2024
v3.0.0
-
2023
v2.6.0
-
2023
v2.5.0
-
2023
v2.4.0
-
2023
v2.3.0
-
2023
v2.2.0
-
2023
v2.1.0
-
2023
v2.0.0
-
2022
v.1.1.4〔mobile〕
-
2022
v1.1.0
-
2022
v1.0.0
