eFootball™ 2022 v1.0.0 Patch Notes

Salutations à tous les amoureux du ballon rond du monde entier.
Nous avons enfin le plaisir de vous présenter la mise à jour v1.0.0 d’eFootball™ 2022. À tous ceux qui l’attendaient avec impatience, voici un aperçu de la prochaine mise à jour.

New Gameplay Approach (Nouvelle jouabilité)

Le "nouveau jeu de football" imaginé par eFootball™ 2022

À tous les passionnés de football qui affichent leur soutien en tribune ou derrière leur écran, nous tenons à vous offrir le meilleur d’"eFootball™ 2022". Pour cela, il est essentiel de reproduire autant que possible toute l’intensité des phases de récupération ainsi que des tactiques d’équipe individuelles réelles, et de refléter l’impact des décisions tactiques prises en cours de match. Ce n’est pas facile à réaliser, mais nous savons bien que les vrais fans de foot préfèrent de véritables duels tactiques chargés en théories footballistiques, à de simples scénarios vidéoludiques préconçus.

Pour atteindre notre vision, nous avons révisé et amélioré divers aspects de la jouabilité au travers de cette mise à jour. Découvrons à présent une partie des améliorations apportées.
Comportement des joueurs et du ballon

À la base de tout, il y a le comportement des joueurs, que nous avons complètement retravaillé. Le centre de gravité et l’inertie sont appliqués lors des mouvements, comme en cas de sprint ou d’un arrêt soudain. Que vous cherchiez à dribbler un adversaire ou à vous en débarrasser d'une passe en une touche ou d'un renversement, vous ressentirez désormais cette sensation d’animation et d’oscillation des vrais matches.

Nous avons modifié les actions de tir et centre, pour que le temps nécessaire pour les réaliser varie selon la distance, et en ajoutant des actions préliminaires à réaliser pour réussir le geste parfait. Nous avons également retouché les trajectoires de balle avec l’aide d’instituts de recherche. Entre les tirs plongeants et les centres tendus, les balles en profondeur liftées et les rebonds sur les tirs contrés, vous assisterez à des comportements de ballon des plus réalistes dans de nombreux scénarios différents.

Le comportement naturel des joueurs et le comportement du ballon qui tient compte de la rotation, de la détente et de la friction aident à recréer ce "moment de suspens" si souvent caractéristique du football moderne. Au moment de dribbler vos adversaires et de franchir la dernière ligne défensive grâce à votre jeu de passes, tous ces facteurs sont là pour vous apporter l’euphorie tant recherchée.

Affrontements tactiques d’équipe

En dehors du comportement de chaque joueur, nous avons également veillé à ce que vous puissiez participer à des affrontements tactiques en incluant des éléments de jeu d’équipe très courants de nos jours.

Sur le plan offensif, vos joueurs peuvent désormais travailler en équipe afin de créer des espaces pour le coéquipier qui part en dribbles, et lui permettre d’affronter en duel le défenseur adverse. Vous avez également l’option de déjouer les plans adverses grâce à tout un tas de passes courtes et longues. En défense, la formation d’équipe et les tactiques détermineront la position depuis laquelle les joueurs tenteront de récupérer le ballon. De plus, nous avons intégré une nouvelle fonctionnalité qui permet à l’équipe de travailler en coopération afin de récupérer le ballon.

Individu et équipe — Les bases de ces éléments ont été restructurées pour vous permettre de vivre des scénarios de foot réels et "familiers" pendant vos matches. Ces changements nous ont permis de créer un jeu de football qui vous offre la liberté de prendre des décisions décisives à tout moment. Tout cela et bien plus encore du bout des doigts, pour des commandes clés en main.

Dans les sections suivantes, nous allons explorer en détails les nouvelles commandes en match intégrées avec cette mise à jour de version, mais aussi d’autres conseils utiles pour vos affrontements tactiques.

Passes

Pour cette version, nous avons cherché à recréer cette satisfaction si caractéristique des passes incisives que l’on ressent dans la réalité.
Voici quelques exemples de scénarios.

  • ・ Des passes à terre millimétrées dans les pieds du point de fixation.
  • ・ Des renversements décisifs sur l’aile opposée.
  • ・ Des passes en une touche remarquables à la réception du ballon pour déséquilibrer la défense adverse.
  • ・ Des centres perforants joués entre les défenseurs et le gardien de but.
  • ・ Des passes tout en finesse dans l'espace pour permettre à votre coéquipier d'enchaîner facilement.

En attribuant ces types de passes à des commandes différentes, et en ajoutant de nouvelles combinaisons de commandes, vous avez désormais la possibilité d'organiser une série de passes qui serait uniquement possible si tous les joueurs étaient parfaitement synchronisés. Le sentiment de jouer cette passe décisive et le bonheur de réussir à faire plier votre adversaire n’ont jamais été aussi fort.
Nous allons à présent traiter des principales améliorations qui vont affecter les passes apportées par cette mise à jour.

Principaux emplois des passes en puissance

C’est l’un des mécanismes les plus novateurs intégrés dans cette version du jeu. Passes à terre, passes lobées et centres... vous pouvez désormais jouer toutes sortes de passes à l’aide des "Frappes en puissance". Mais attention, ce ne sont pas de simples "passes rapides"... Il s'agit au contraire d'une arme essentielle de votre arsenal qui fera toute la différence dans de nombreux matches.

  • ・ Passe à terre en puissance : une passe rapide, jouée dans les pieds d’un coéquipier. Le ballon a tendance à flotter lors de passes lointaines.
  • ・ Passe lobée en puissance : une passe plus basse et plus rapide en comparaison avec une passe lobée normale.
  • ・ Passe en profondeur en puissance : une version plus rapide de la passe en profondeur normale, généralement jouée davantage dans les pieds du destinataire.
  • ・ Passe aérienne en profondeur en puissance : plus rapide que la passe aérienne en profondeur normale, elle suit une trajectoire légèrement plus basse. De plus, le ballon est généralement joué plus près des pieds du destinataire.
  • ・ Centre en puissance : un centre légèrement plus rapide et plus bas avec beaucoup d’effet.
  • ・ Centre à ras de terre en puissance : plus rapide et fouetté que le centre à ras de terre normal. Le ballon a également tendance à rebondir juste devant le destinataire.

Pour effectuer une frappe en puissance, appuyez complètement sur R2 / RT en plus d’une commande de passe comme si vous cherchiez à canaliser votre force dans la passe. Créez des occasions décisives avec vos touchers de balle incisifs !

Effets des techniques du joueur

Les techniques du joueur ont également un impact sur les trajectoires des passes en puissance.

  • ・ Technique "Passe en profondeur" : quand il joue des ballons en profondeur en puissance avec des joueurs adverses sur la trajectoire de passe, le passeur doté de cette technique peut appliquer des trajectoires plus enroulées.
  • ・ Technique "Centres millimétrés" : vitesse et précision de ballon supérieures sur les centres en puissance et les centres à ras de terre en puissance.
  • ・ Technique "Passe lobée basse" quand il joue des passes lobées en puissance et des passes aériennes en profondeur en puissance sans aucun joueur adverse sur la trajectoire de passe, le passeur doté de cette technique peut jouer des passes lobées avec une trajectoires encore plus basse.

Tout comme le suggèrent les exemples ci-dessus, les frappes en puissance peuvent aider à élargir votre palette d’actions. Mais cela a également ses inconvénients.

Inconvénients des passes en puissance (et astuces pour les utiliser efficacement)

Pour effectuer une frappe pénétrante dans la réalité, il est nécessaire de faire de plus grandes enjambées. Nous avons reproduit ce mouvement dans cette version du jeu. Cela signifie donc que le ballon mettra davantage de temps à se séparer des pieds du joueur en possession quand il réalise une frappe ou une passe, en cas d’un arrêt soudain ou d’un dribble lent. Par conséquent, les défenseurs peuvent en profiter pour mettre leur corps en opposition pour récupérer le ballon ou contrer la passe.
Vous disposez toutefois de moyens divers pour contourner cet inconvénient. Par exemple :

  • ・ Lors d’un dribble sur les ailes, saisissez une commande de frappe en puissance au moment d’effectuer une touche de balle en force pour jouer la frappe. L’enjambée se produira ainsi au moment où votre joueur approche du ballon.
  • ・ Si vous saisissez une commande de frappe en puissance avant de contrôler la passe en approche, votre joueur préparera une passe en une touche en se déplaçant dans une position appropriée tout en effectuant sa course. Méfiez-vous car si le ballon arrive dans les pieds de votre joueur avant qu’il n’effectue sa course, il tentera d’abord de le contrôler.
  • ・ Profitez de cet intervalle supplémentaire et esquivez les défenseurs en approche avec une feinte de frappe.

Les frappes en puissance augmentent la vitesse des passes, ce qui rend leur contrôle plus difficile. Les touchers de balle ont également tendance à être plus lourds dans des positions difficiles, comme à la réception d’une passe longue par derrière pendant un sprint. Vous pouvez éviter ces contretemps potentiels en ajustant votre vitesse et en tournant votre corps vers le ballon avant la réception de la passe.

Passe et course (croisée)

Afin de donner vie à un tout nouveau type de jeu de passes, nous avons intégré la fonction "Passe et course (croisée)" dans cette nouvelle édition du jeu.

En termes de combinaisons de passes, vous disposerez du "Une-deux (avant)" qui permet au passeur de courir dans le sens de l’attaque après avoir effectué la passe.

Comme son nom le suggère, la commande "Passe et course (croisée)" permet au passeur d’effectuer une course en diagonale au côté du destinataire après la réception de la passe. En fonction de la position du porteur du ballon et du destinataire, ce sont les mouvements que les joueurs effectueront respectivement.

Cette commande représente les "mouvements en diagonale" si caractéristiques des vrais matches de football. Se débarrasser du marquage serré adverse pour recevoir une passe ou feinter une course avant d’effectuer un centre en puissance... cette commande vous offre bien plus d’options offensives.

Passes effleurées

Face au marquage serré des défenseurs, les actions jouées sur une passe en une touche près de la surface de réparation peuvent créer des occasions. En particulier, en cas de sprint d'un coéquipier, une passe effleurée incisive vous permettra de changer la direction de l’attaque d’une simple touche et vous procurer une occasion décisive.
Afin de rendre les passes en une touche plus efficaces, nous avons apporté les améliorations suivantes avec cette mise à jour.

  • ・ Algorithme de sélection d’animation amélioré pour vous permettre d’effectuer des passes en une touche sur des ballons à différentes hauteurs.
  • ・ La sélection d’animation sera désormais plus conforme à la vitesse des ballons en approche. Par exemple, en cas de passe en une touche sur des ballons plus rapides, comme sur une passe à terre en puissance, les joueurs auront plus de chances d’intercepter le ballon sans avoir à mettre la jambe. Ces améliorations ont permis d’améliorer la précision et la réactivité des passes en une touche.
Pousser un peu le ballon pour améliorer la précision de frappe

Quand vous n’êtes pas sous l’effet d’un pressing adverse, vous disposez d’une commande efficace pour jouer des frappes plus précises. Appuyez sur R1 / RB et déplacez le joystick R lorsque vous êtes en possession pour pousser un peu le ballon dans cette direction. Cela améliorera la vitesse et la précision d'une frappe que vous enchaînez. Quand vous êtes libre de tout pressing, essayez cette technique au moment d’effectuer une diagonale, un centre ou un long ballon dans le dos de la ligne défensive adverse.

Tirs

Nous avons également intégré un tas d’améliorations pour l'action la plus palpitante de tout match de football : les tirs ! Armez vos tirs avec puissance, frappez au raz du sol vers les pieds du gardien, ou lancez-vous à la réception d’un centre incisif pour le dévier... vous pouvez désormais attaquer avec toute une gamme de tirs adaptés à chaque scénario.
De plus, les statistiques et les techniques des joueurs seront également prises en compte lors des tirs. Privilégiez donc les types de tir spécifiques qui conviennent le mieux à votre joueur pour avoir de meilleures chances de marquer.
Éprouvez toute l’anticipation du but et la tension en défense, au moment où le buteur file seul au but.

Tirs en puissance

Plus rapides et précis que les tirs normaux, avec une myriade de trajectoires possibles, les "Tirs en puissance" s'offrent désormais à vous au moment de conclure votre action. Tout comme les "Passes en puissance", ils nécessitent une foulée d'élan, et vous devrez éloigner votre adversaire pour créer des espaces et des occasions pour l’attaquant.

Jauge de puissance et activations de techniques

Un attaquant de classe mondiale est capable de tromper le gardien en toute facilité grâce à une myriade de trajectoires de tirs. Avec cette mise à jour, vous pouvez désormais utiliser les tirs en puissance pour tenter différents types de frappes en fonction des techniques de vos joueurs.
Les techniques suivantes seront déclenchées en fonction de votre jauge de puissance au moment de saisir votre tentative de tir en puissance.

Techniques Niveau de jauge de puissance
Tirs plongeants Entre 20 et 50 %
Frappe du cou-de-pied Entre 50 et 65 %
Tirs montants Entre 65 et 95 %
  • *Si le joueur n’a aucune de ces techniques, il tentera une frappe rapide et plus précise à la place.
  • *En dehors des joueurs dotés d’une précision pied faible "Très élevée", ces techniques seront uniquement déclenchées lors de tentatives avec le pied fort des joueurs.
  • *Ces techniques ne seront pas déclenchées si le joueur perd l’équilibre ou si le ballon est dans une position difficile à frapper.
  • *Les tirs spéciaux décrits plus haut ne peuvent pas être déclenchés avec un tir normal.
Tirs bas

Quand l’opportunité d’une tête ou d’une reprise de volée se présente lors d’un véritable match de foot, on voit souvent que les attaquants cherchent à frapper le ballon vers le sol. En plus de garantir que le tir atteigne sa cible, le rebond du ballon peut également compliquer la tâche au gardien. Avec cette mise à jour, nous avons fait en sorte que vous puissiez tenter un tir bas de manière délibérée.

  • ・ Si le ballon se trouve à une certaine hauteur à moins de 10 mètres des buts, l’utilisation d’un tir en puissance avec une jauge de puissance minimale de 50 % permet d’augmenter les probabilités d’un tir bas.
  • ・ Les joueurs dotés de la technique "Têtes" ont plus de chances d’effectuer une tête piquée.
  • ・ Un joueur sous l’effet d’un pressing adverse ou dans une position compliquant la frappe ne pourra pas tenter de tête piquée.
  • ・ Sous certaines conditions, les tirs normaux peuvent également générer des tirs bas.
Grande variété de mouvements de tirs

Comme expliqué précédemment pour les passes en puissance, vous pouvez tenter un tas de centres grâce à cette mise à jour. Pour répondre aux centres à hauteur et vitesse variables, nous avons cherché à améliorer l’animation des tirs et leurs trajectoires.

Captez les ballons bas joués entre la défense et le gardien à l’aide d’un tir glissé ou d’une tête plongeante, déviez un centre rentrant d’une tête légèrement appuyée, tentez un retourné acrobatique sur un ballon repoussé suite à un corner... En fonction des techniques des joueurs et des différents scénarios en jeu, vous pouvez attaquer comme bon vous semble.

Dribbles

Suite à l’intégration des nouvelles actions de passes et de tirs, l’adversaire cherchera à empêcher la moindre frappe décisive. Ceci vient renforcer l’efficacité des dribbles qui permettent de plonger le défenseur dans un dilemme : tenter de bloquer et prendre le risque de tomber dans un piège, ou tenir bon et risquer de voir l’attaquant armer sa frappe ? De plus, l’efficacité des feintes a été renforcée par l’amélioration du comportement des joueurs en recréant des accélérations et mouvements réalistes qui tiennent compte de leur centre de gravité.

En dehors de la vitesse pure, un autre aspect du football est palpitant : la capacité à lire le prochain mouvement du défenseur pour le prendre à contrepied. Utilisez les techniques présentées ci-dessous et laissez briller vos dribbleurs sur le terrain.

Changement brusque

L’un des facteurs déterminants de tout dribble est son rythme. Dribbler à un rythme détendu avant de soudainement accélérer peut contribuer à semer vos adversaires. La commande "Changement brusque" est là pour vous aider à effectuer une touche de balle en force et d'accélérer brutalement pour planter le défenseur adverse sur place.

Déclenchement et annulation d’un changement brusque

Pour déclencher un changement brusque, déplacez le stick analogique gauche dans la direction où vous voulez frapper le ballon et appuyez complètement sur R2 / RT avant de la relâcher immédiatement. En dehors des touches frontales, vous pouvez également frapper le ballon latéralement ou à l’opposé de la direction de votre joueur, ce qui est très pratique pour semer les défenseurs adverses qui ont tendance à courir en parallèle, car vous êtes capable de soudainement changer de rythme et de direction.

Lors d’un changement brusque, vous verrez un double cercle autour des pieds de votre joueur, qui éloignera davantage le ballon de ses pieds au prochain contact. Cette action peut être retardée si vous employez la commande alors que le ballon est éloigné des pieds du joueur. Dans ce cas, relâchez le stick analogique gauche et vous pourrez annuler le changement brusque.

Effets d’un changement brusque

Pendant un dribble, si le défenseur adverse place un tacle au moment où votre joueur effectue une touche de balle, il y a de fortes chances qu’il ne parvienne pas à esquiver. C’est une autre situation où le changement brusque s’avère utile, car il permet d’augmenter le temps entre chaque touche de balle. De même, si le défenseur adverse décide de tacler votre joueur après un changement brusque, vous aurez plus de temps pour sauter et esquiver le tacle, ou vous remettre du contact physique. Quoi qu’il en soit, vous aurez plus de chances de conserver le ballon. Les joueurs dotés de statistiques "Dribbles" et "Contact physique" élevées peuvent éviter ces contacts par derrière d’un simple saut.

Techniques utilisant le changement brusque

Changement brusque est une commande qui permet à votre joueur d’effectuer une touche de balle en force. Voici donc deux techniques qui optimisent son efficacité :

  • ・ Quand le défenseur adverse sprinte vers votre joueur, effectuez un changement brusque dans le dos de l’adversaire et vous pourrez réaliser un grand pont.

  • ・ Effectuez un changement brusque dans la direction du joueur adverse face à vous et vous pourrez réaliser un petit pont.
    Déplacez-vous en fonction des circonstances et essayez cette manœuvre !

Bouclier

Vous pouvez ordonner à votre joueur de protéger le ballon des défenseurs en approche en utilisant "Bouclier". Appuyez sur L2 / LT pendant son dribble pour placer son corps entre le défenseur et le ballon, et tenter de conserver la possession.

Pendant que vous couvrez le ballon, pensez aux points suivants et employez-les de manière efficace.

  • ・ Bouclier est uniquement efficace juste après avoir appuyé sur L2 / LT, quand votre joueur protège activement le ballon. Après cela, continuer d’appuyer sur L2 / LT n’aura aucun effet.
  • ・ Bouclier n’est pas une bonne option pendant un dribble accéléré, car le ballon s’éloignera des pieds du joueur tandis qu’il cherche à utiliser son corps pour bloquer les adversaires en approche.
Importance des commandes de touchers de balle

Si votre joueur a beaucoup d’espace face à lui, ce n’est pas un problème de dribbler avec de plus grandes touches de balle. Mais si des joueurs adverses traînent dans le coin, votre joueur court de grands risques de perdre le ballon s’il l'éloigne trop de ses pieds. Il est donc essentiel de contrôler la force des touches à l’aide de R2 / RT pour garantir qu’il ne perde pas la possession si facilement. Nous avons donc veillé à améliorer la précision et la réponse des commandes de touchers de balle à l’aide du stick analogique gauche et R2 / RT à l’occasion de cette mise à jour.

De plus, relâcher le stick analogique gauche vous permet d’ordonner au joueur de se déplacer derrière le ballon en mouvement sans le toucher. Pendant ce temps, le ballon reste aux pieds du joueur, ce qui lui permet de garder un œil sur ses adversaires et de tenter de se faufiler à l’aide de vifs touchers de balle à la moindre occasion. Cela vous permet de vivre des séquences en 1 contre 1 réalistes grâce à des commandes de base.

R2 / RT a également une grande importance à la réception du ballon car cela détermine la force des touchers de balle de votre joueur au moment où le ballon arrive dans ses pieds. Si vous n’appuyez pas sur R2 / RT, il effectuera un toucher de balle aussi près que possible de son pied. Si vous appuyez sur R2 / RT, il effectuera un toucher de balle de force moyenne. Si vous effectuez un changement brusque, il effectuera des touchers plus appuyés. Si vous utilisez ces différents types de touchers de balle aux bons moments, les joueurs adverses auront du mal à récupérer le ballon, mais votre joueur pourrait également se débarrasser de son adversaire et se glisser dans l’espace.

Attirer l’adversaire et esquiver

Face aux défenseurs qui cherchent à se jeter en avant pour récupérer le ballon, attirez-les suffisamment pour pouvoir sauter au-dessus de leur tentative et continuez de dribbler en avançant. Plus les statistiques "Dribbles" et "Équilibre" du joueur sont élevées, plus rapidement il parviendra à esquiver les tacles. Plus vous attirez les joueurs adverses, plus il vous sera facile de vous en libérer après avoir évité leur tacle. Veillez donc à tirer pleinement profit des joueurs doués en dribbles.

Défense

Tactiques défensives et modifications sous Configuration commandes

Au football, il existe de nombreuses situations et options différentes en défense.

Placement
  • ・ Marquer l’adversaire
  • ・ Couvrir les angles de tir
  • ・ Bloquer les trajectoires des passes
  • ・ Attirer vos adversaires dans des espaces réduits pour les surpasser en nombre
Récupération de ballons
  • ・ Suivre l’adversaire sans mettre le pied, puis placer son corps en opposition pour récupérer le ballon dès qu’il effectue une touche plus appuyée
  • ・ Utiliser le contact physique pour récupérer le ballon
  • ・ Récupérer le ballon avec un tacle debout
  • ・ Récupérer le ballon avec un tacle glissé

Nous avons également retouché les commandes pour garantir la sélection de différentes options défensives en fonction des scénarios ci-dessus. De plus, le comportement des joueurs a été amélioré afin de rendre les actions défensives plus gratifiantes. Nous avons également ajouté des éléments de défense d’équipe et bien d’autres modifications pour garantir l’obtention des meilleurs résultats en prenant les bonnes décisions, conformes aux théories footballistiques.

Retrouver une configuration des commandes en défense semblable aux versions précédentes

Pour cette mise à jour, nous avons établi les priorités en défense et tenu compte de la simplicité des commandes au moment de modifier les commandes en défense. La Configuration commandes des utilisateurs qui ont installé les précédentes versions du jeu sera réinitialisée après la mise à jour à la dernière version du jeu. Si vous souhaitez retourner à la configuration des versions précédentes, veuillez suivre les étapes suivantes.

1) Sélectionnez [Configuration commandes] sur l’écran du choix de camp avant d’accéder au match.

2) Appuyez sur R2 / RT pour afficher les configurations de "Défense" et effectuez les changements suivants :

  • ・ Échangez "Contenir" et "Pressing"
  • ・ Appuyez sur △ / Y pour ouvrir les "Paramètres détaillés" et changez le "Type de tacle" pour [Tacle debout].
Pressing

Autre ajout de cette mise à jour de version, cette commande vous permet de récupérer le ballon de manière proactive. Si vous appuyez et maintenez X / A en défense, votre joueur avance vers le ballon. Une fois à portée du ballon, il effectuera un tacle debout.

Néanmoins, votre joueur avancera vers le ballon en ligne droite au moment d’appliquer son pressing. Il pourrait donc se faire surprendre par une passe en retrait ou une feinte, voire perdre ses appuis. Il est donc important de surveiller les déplacements adverses et de juger le bon moment pour effectuer un tel mouvement.

Tacles

Si vous appuyez deux fois rapidement sur □ / X en défense, votre joueur tentera de récupérer le ballon en mettant le pied. Contrairement à la commande Pressing, la synchronisation du tacle vous revient entièrement. Un tacle au bon moment à proximité de l’adversaire aura plus de chances d’aboutir sur une récupération de la possession. Les joueurs dotés d’une statistique "Tacles" élevée peuvent effectuer des tacles précis sur une plus grande zone.

Toutefois, en cas d’échec dans votre tentative, votre prochaine action sera retardée à cause du placement de vos pieds et vous risquez de finir à la traîne.

Tacle glissé

Pour récupérer le ballon, l'action la plus proactive est certainement le tacle glissé. Approchez le porteur de balle adverse, puis appuyez sur 〇 / B pour glisser vers le ballon et le récupérer. Tout comme avec n’importe quel autre type de tacle, les joueurs dotés d’une statistique "Tacles" élevée pourront mieux planifier leurs tacles sur une plus grande zone. De plus, les joueurs avec la nouvelle technique "Tacle glissé" pourront récupérer le ballon avec bien plus de précision.

Pour les tacles glissés, le sens du mouvement au moment de saisir la commande déterminera la direction vers laquelle le joueur tend sa jambe. Utilisez-le à votre avantage pour vous placer face au joueur adverse quand il s’apprête à armer son tir, et effectuer un tacle glissé pour bloquer sa tentative.

Avec un tacle glissé, votre joueur lancera son corps contre l’adversaire. Un tacle glissé au mauvais moment peut également avoir des conséquences graves, dont celle d'être passé, voire pire, faire tomber l’adversaire et commettre une faute. Il est donc essentiel de bien évaluer la situation et de ne tenter le tacle qu’au bon moment.

Contenir

Quand les défenseurs affrontent un dribbleur en approche, ils effectuent souvent de plus courtes enjambées. Vous pouvez désormais ordonner à votre joueur d’en faire de même en jeu grâce à "Contenir". Appuyez sur L2 / LT en défense et votre joueur adoptera une posture moins ouverte tout en effectuant des enjambées plus courtes. De plus, lorsque votre joueur affronte le porteur du ballon, il adopte un placement plus adapté. Avec "Contenir", votre joueur fera toujours face au joueur adverse et sera donc bien placé pour mettre le pied si son adversaire tente de le dribbler.

Bloquer

Avec "Contenir", votre joueur tentera de mettre le pied ou d’utiliser son corps pour bloquer les passes et les tirs adverses. Les joueurs avec une statistique "Conscience défensive" élevée, et ceux dotés des techniques de joueur "Blocage" ou "Interception", peuvent tenter de bloquer sur une plus grande zone avec de meilleures chances de réussite.

Contenir - Inconvénients

  • ・ Quand vous utilisez Contenir, votre joueur se déplace avec de plus courtes enjambées. Bien que suffisamment agile pour réagir aux déplacements latéraux adverses, il sera incapable de sprinter sur de longues distances. Par conséquent, si un adversaire rapide cherche à utiliser sa vitesse pour s’échapper ou si votre joueur a été pris à contrepied suite à une feinte, vous devrez arrêter d'utiliser la commande Contenir et faire sprinter votre joueur après l’adversaire pour éviter de rester à la traîne.
  • ・ Contenir permet d’anticiper les frappes adverses. Votre joueur pourrait donc tomber plus facilement dans une feinte de frappe. Par conséquent, vous devrez lire les mouvements de votre adversaire et décider si vous devez utiliser Contenir ou pas.
Contact avec l’épaule

"Contact avec l’épaule" est une commande qui permet à votre joueur de récupérer le ballon en percutant le porteur du ballon avec son corps. Une fois à proximité d’un adversaire, vous pouvez déclencher cette action en appuyant sur □ / X. En cas de réussite, ce mouvement vous permet de déstabiliser l’adversaire et de récupérer le ballon, mais n’oubliez pas qu’une charge par derrière pourrait être sanctionnée d'une faute.

De plus, en cas d’esquive de la tentative de charge de votre joueur, il risque de perdre l’équilibre et de finir à la traîne. Il est donc important de charger uniquement à une distance qui permette un contact.

Statistiques de joueur liées à Contact avec l’épaule

La force d’un contact avec l’épaule dépend des statistiques "Tacles" et "Puissance physique" du joueur. Plus elles sont élevées, plus fort sera le contact avec l’épaule.

Demander un pressing

Dans le cadre de cette mise à jour, nous avons ajouté la commande "Demander un pressing" qui permet à toute l’équipe de travailler ensemble pour récupérer la possession.

En défense, appuyez sur R1 / RB et vous verrez une double flèche autour des pieds d’un autre coéquipier. Il cherchera à prendre la balle au porteur du ballon adverse tant que cette flèche sera visible.

D’autre part, les joueurs sans cette flèche autour d’eux pourront également travailler en collaboration pour récupérer le ballon. En fonction de leur éloignement du ballon, ils chercheront à se positionner pour bloquer les trajectoires des passes ou à faire avancer la ligne défensive.

Demander un pressing peut être désactivé après un certain temps ou si l’adversaire réussit à passer la ballon à un autre coéquipier.

Critères de sélection des joueurs qui appliquent un pressing sur le porteur du ballon

Au moment de demander un pressing, le coéquipier le plus proche du porteur du ballon adverse se chargera probablement d’effectuer le pressing. Le coéquipier cible du changement de curseur est une autre option pour le pressing. Notez bien qu’un seul coéquipier sera choisi pour effectuer le pressing au moment donné.

Demander un pressing - Inconvénients

Avec Demander un pressing, toute l’équipe se charge d’appliquer le pressing pour tenter de récupérer le ballon, et vos joueurs auront donc tous tendance à se rapprocher du ballon dans une certaine mesure. Par conséquent, si le ballon se trouve sur le côté droit et que vous décidez de demander un pressing, le côté opposé sera probablement dégagé. Si votre adversaire se rend compte de l’espace libéré et qu’il décide de renverser le jeu, vous risquez de finir à découvert.

De plus, la condition physique de toute l’équipe diminue pendant un pressing, surtout pour les joueurs qui effectuent le pressing à proximité du ballon. La perte de condition physique a un impact négatif sur les performances d’équipe, vous devrez donc faire attention à ne pas abuser de cette fonction.

À propos des types de changement de curseur manuel

En défense, en plus d’appuyer sur L1 pour changer le joueur que vous contrôlez, vous pouvez également déplacer le stick analogique droit et effectuer un "Changement de curseur manuel" pour le joueur de votre choix. Par défaut, le ballon sera le point de référence de base de toutes les saisies du stick analogique directionnel droit. En d’autres termes, le curseur passera au joueur placé dans la direction où le stick analogique droit est déplacé par rapport au ballon.

Vous pouvez changer le point de référence de base des saisies du stick analogique directionnel droit pour le joueur que vous contrôlez actuellement. Pour cela, veuillez suivre les étapes décrites ci-dessous.

  • 1) Sélectionnez [Configuration commandes] sur l’écran du choix de camp avant d’accéder au match.
  • 2) Sélectionnez [Paramètres détaillés], puis réglez [Type changement curseur manuel] sur [Axé sur le joueur].

De plus, la portée de la cible du changement de curseur manuel a également été améliorée à l’occasion de cette mise à jour de version.

Comment jouer

Pour découvrir toutes les commandes du jeu, allez sous "Liste des commandes" pendant un match depuis le menu de pause.
Si c’est la première fois que vous jouez à eFootball™ 2022, vous pouvez apprendre les commandes de base depuis "Entraînement libre".
Pour plus de détails sur les commandes, consultez l’image ci-dessous.

  • PlayStation®5, PlayStation®4
  • Xbox Series X|S, Xbox One

Nouvelles licences

Les données de licence japonaise et d’Amérique du Nord ont été ajoutées au jeu.

  • ・ Meiji Yasuda J1 League
  • ・ Meiji Yasuda J2 League
  • ・ MLS Players Association * Les joueurs "MLSPA" apparaîtront en jeu dans le "Championnat américain".
  • ・ USL Championship

Des événements en jeu qui utilisent les nouvelles licences seront également organisés pendant la saison.

Autres nouveautés

Visages réels

Visages mis à jour pour près de 1 200 joueurs issus de nouvelles équipes sous licence, mais aussi des divers clubs et équipes nationales existants

Maillots

Mise à jour d’environ 400 maillots d’équipes nationales et clubs, y compris des nouvelles équipes sous licence.

Ballons officiels

Ajout de 13 ballons officiels de championnats du monde entier.

Chaussures

Ajout de 12 nouveaux modèles de chaussures adidas, LOTTO, NIKE et PUMA.

Gants

Ajout de 3 nouveaux modèles de gants Kaliaaer, LOTTO et SELLS.

Correctifs généraux appliqués pour atténuer ou éliminer les bugs ci-dessous

  • ・ L’application peut planter en raison d’une erreur
  • ・ L’écran peut planter pendant la partie
  • ・ Charge de traitement élevée pendant les matches et sur l’écran Plan de jeu
  • ・ La vitesse des mouvements du ballon et des joueurs peut diminuer pendant les matches
  • ・ La réactivité à la saisie de commandes peut diminuer pendant les matches
  • ・ Le ballon peut passer au travers du corps d’un joueur pendant un match
  • ・Certains joueurs peuvent apparaître en train de glisser au sol pendant un match
  • ・Les modèles des joueurs peuvent apparaître déformés et leurs mouvements peu naturels en cas de collision
  • ・Des fautes peuvent ne pas être sifflées pour des actions qui auraient clairement dû être sanctionnées
  • ・ Des erreurs d’éclairage peuvent se produire dans certains stades à divers moments comme lors des cinématiques d’entrée
  • ・ Les structures des stades peuvent apparaître de façon erronée pendant les cinématiques
  • ・ Les mouvements de la caméra peuvent être instables pendant les cinématiques d’entrée des joueurs
  • ・ Si certaines commandes sont effectuées avant de jouer un corner, le ballon peut donner l’impression de se téléporter d’un endroit à l’autre
  • ・ Après avoir renoncé à une relance rapide, la cinématique d’un joueur averti par l’arbitre peut être diffusée par erreur
  • ・ Lors des changements de scènes pendant certaines cinématiques, les joueurs peuvent donner l’impression de se téléporter d’un endroit à l’autre pendant une fraction de seconde
  • ・ Lors des changements de scènes pendant certaines cinématiques, les modèles et les autres objets affichés peuvent temporairement disparaître
  • ・ La caméra peut rester fixée sur des zones qui ne devraient pas l’être pendant les cinématiques en match
  • ・ Le stade peut s’assombrir pendant quelques secondes dans certains cas, comme juste après le coup d’envoi de la deuxième mi-temps
  • ・ Pour les réglages de caméra en match, un aperçu différent aux réglages configurés peut être affiché
  • ・ Des erreurs peuvent survenir à l’activation de certaines célébrations de buts
  • ・Les joueurs peuvent courir de manière étrange pendant une célébration de but
  • ・ Après avoir ignoré une cinématique de célébration de but, certains objets affichés peuvent disparaître
  • ・ La caméra peut être floue pendant certaines cinématiques comme les célébrations de buts
  • ・ L’angle de la caméra peut passer sous le niveau du sol lors des célébrations de buts suite à un penalty
  • ・ Pendant l’écran des résultats à la mi-temps, les graphismes des tribunes sont déformés
  • ・ Au début de la cinématique de la séance de tirs au but, des cinématiques sans aucun rapport sont temporairement diffusées
  • ・ Pendant la transition de l’écran Résultats aux Temps forts après un match, un angle de caméra erroné est temporairement affiché
  • ・ Lorsque vous mettez fin à un match depuis le menu de pause, une image du terrain vu de haut peut être temporairement affichée
  • ・ Certaines commandes peuvent entraîner l’affichage erroné de l’interface de la fonction de ralenti
  • ・ Lors de l’utilisation de la fonction de ralenti, changer de joueur cible peut entraîner un retard momentané de l’affichage du joueur et parfois, la disparition d’autres joueurs
  • ・ Charge de traitement de graphismes élevée pendant l’utilisation de la fonction de ralenti
  • ・ Si un joueur entre en contact avec les filets des buts quand l’écran passe au ralenti, les graphismes des filets des buts peuvent être déformés
  • ・ Lorsque vous disputez un match JcJ en ligne, la déconnexion de l’un des utilisateurs peut entraîner l’annulation du match
  • ・ Après avoir marqué un but lors d’un match JcJ en ligne, l’adversaire peut immédiatement ignorer les cinématiques ultérieures
  • ・ L’utilisation de certaines commandes sur l’écran de sélection d’équipe peut rendre l’arrière-plan flou
  • ・ Les icônes de sélection de zone peuvent être affichées de manières erronée au retour sur l’écran de sélection de zone lorsque vous faites défiler le menu de sélection d’équipe vers le bas
  • ・ Certaines commandes peuvent entraîner l’affichage erroné de l’écran du menu
  • ・ Certaines commandes peuvent entraîner la lecture erronée d’effets sonores de menu
  • ・ Sur certains écrans, les noms des équipes ne sont affichés que partiellement
  • ・ Dans certaines langues, la fin des textes n’apparaît pas par erreur sur certains écrans
  • ・ Dans certaines langues, le bas des lettres est affiché par erreur sur certains écrans
  • ・ Pendant les transitions d’écran, des images d’arrière-plan imprévues peuvent être temporairement affichées

Amélioration générales

・ Divers réglages mineurs ont également été apportés à chaque mode et aux matches afin d’améliorer l’expérience de jeu globale

Mises à jour à venir

Les futures mises à jour incluront des fonctionnalités offrant une plus grande diversité d’actions.
Plus de détails, parmi lesquels le calendrier de publication, seront annoncés à une date ultérieure.

  • ・ Mise à jour de la version mobile
    La mise à jour d’"eFootball PES 2021" vers "eFootball™ 2022" sera bientôt disponible.
  • ・ Pass de match
    Terminez des objectifs spéciaux, comme disputer un certain nombre de matches, pour gagner de superbes récompenses. Parmi les récompenses disponibles avec le Pass de match, vous pourriez gagner le "Contrat direct", un article qui vous permet de désigner le joueur que vous voulez recruter.
  • ・ Objectifs
    Gagnez des récompenses en terminant des missions spécifiques.
  • ・ Cross-platform (consoles / ordinateurs)
    Les utilisateurs sur console pourront affronter les utilisateurs sur ordinateur, et vice versa.
    La jouabilité cross-platform avec les utilisateurs sur mobile et la compatibilité avec manette mobile seront également disponibles à l’occasion de futures mises à jour.

Ce n’est là que la partie émergée de l’iceberg, car nous avons tout un tas de fonctionnalités qui viendront s’ajouter à l’occasion de mises à jour gratuites et de futurs DLC, y compris des modes appréciés des fans, comme la Ligue des Masters et le mode Modifier. Nous vous fournirons plus d’informations le moment venu, alors restez connectés.

De plus, nous avons effectué de nombreux autres changements et ajustements à l’occasion de cette mise à jour. Découvrez cette nouvelle expérience eFootball™ et continuez de nous partager vos précieux retours. Afin de proposer un jeu de football pour tous les fans du monde entier, nous continuerons d’améliorer le jeu.

À bientôt pour la prochaine mise à jour.

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