eFootball™ 2023 v2.1.0 Patch Notes
Salut à tous les amoureux du ballon rond du monde entier.
Les matches d'ouverture de la saison de football européen sont terminés et les équipes commencent à mieux définir leurs "Objectifs" pour l'année. Comment va s'en sortir votre équipe préférée cette saison ?
Sans plus tarder, découvrons ensemble les détails de la mise à jour v2.1.0.
Fonctionnalités supplémentaires
- ・ Ajout du mode "Match d'amis" qui permet aux utilisateurs de jouer des matches d'Équipe de rêve entre amis.
- ・ Modifications de la disposition du menu principal.
- ・ Ajout de l'option "Nbre intervalles remplacem." sous Réglages de match. La valeur par défaut est réglée sur 5 remplacements possibles avec 3 intervalles de remplacements.
- ・ Les matches annulés apparaîtront désormais dans l'Historique de match des utilisateurs.
- ・ Modifications de la disposition du menu principal.
- ・ Ajout de l'option "Nbre intervalles remplacem." sous Réglages de match. La valeur par défaut est réglée sur 5 remplacements possibles avec 3 intervalles de remplacements.
- ・ Les matches annulés apparaîtront désormais dans l'Historique de match des utilisateurs.
Correctifs de jouabilité et ajustements
- ・ Ajustements de l'endroit où les ballons en profondeur sont joués quand plusieurs joueurs adverses sont à proximité.
- ・ Correction de l'erreur qui empêche les joueurs de se déplacer conformément à la saisie de position effectuée lors de l'utilisation de la commande Contenir.
- ・ Ajustements de position des joueurs en cas d'utilisation de Demander un pressing contre un adversaire qui garde le ballon sur les ailes. Les joueurs se placeront désormais de manière à pouvoir intercepter les passes plus facilement.
- ・ Ajustements pour que les joueurs défendent les ballons en approche à mi-hauteur, comme les passes lobées et les centres, de manière plus adéquate.
- ・ Correction de l'erreur entraînant le positionnement trop avancé d'un arrière après l'avoir désigné comme "Défensif" sous "Instructions individuelles".
- ・ Ajustements de l'endroit où les ballons en profondeur sont joués quand plusieurs joueurs adverses sont à proximité.
- ・ Correction de l'erreur qui empêche de jouer des passes à terre dans les pieds d'un joueur en course, obligeant à les jouer dans l'espace face à la direction de son mouvement.
- ・ Correction de l'erreur qui empêche les joueurs de se déplacer conformément à la saisie de position effectuée lors de l'utilisation de la commande Contenir.
- ・ Ajustements de position des joueurs en cas d'utilisation de Demander un pressing contre un adversaire qui garde le ballon sur les ailes. Les joueurs se placeront désormais de manière à pouvoir intercepter les passes plus facilement.
- ・ Ajustements pour que les joueurs défendent les ballons en approche à mi-hauteur, comme les passes lobées et les centres, de manière plus adéquate.
Correctifs généraux appliqués pour atténuer ou éliminer les bugs ci-dessous
- ・ L’application peut planter en raison d’une erreur.
- ・ À la reprise d'un match sur un corner fluide, le match peut reprendre alors que les graphismes de transition sont encore affichés, ce qui peut provoquer un décalage avec les commandes en défense.
- ・ Quand le gardien de but effectue une sortie de but, les coéquipiers peuvent gêner le gardien et le forcer à frapper le ballon sans le moindre contact physique.
- ・ La réouverture du Plan de jeu après avoir configuré "Défensif" comme "Tactique secondaire" entraîne sa modification pour "Offensif".
- ・ Des données de commentaires erronées liées aux buts des deux équipes peuvent être lues.
- ・ Dans certains modes de match comme Match rapide en ligne ou Match d'amis, les commentaires peuvent mentionner des points gagnés alors qu'aucun résultat de match n'a été enregistré.
- ・ Les noms des joueurs sur le maillot de certaines équipes peuvent être affichés de manière erronée.
- ・ Lorsque vous jouez des matches au Gewiss Stadium avec certains Réglages de caméra, les caméras proches des lignes de buts sont bloquées par le toit du stade.
- ・ Lorsque vous jouez des matches au Gewiss Stadium avec les réglages "Nuit" comme horaire et "Été" comme saison, la fréquence d'images diminue en cours de match.
- ・ Lorsque vous jouez des matches à l'Estadio Azteca, le tunnel du stade et les panneaux d'affichage peuvent sembler se chevaucher pendant les cinématiques d'après-match.
- ・ Lorsque vous jouez des matches au Stadio Olimpico (AS Roma) et à l'Estádio Beira-Rio, certains graphismes du stade peuvent disparaître suite aux temps forts à la mi-temps.
- ・ Lorsque vous jouez des matches avec le réglage "Jour" comme horaire, l'éclairage de joueurs avec certaines coiffures peut paraître peu naturel.
- ・ Lorsque vous jouez des matches dans certains stades, les graphismes du public n'apparaissent pas au moment où le stade est affiché lors des cinématiques d'avant-match.
- ・ Lors de la sélection d'une revanche en mode Match d'essai, effectuer certaines commandes sur l'écran "Choix d'équipe" avant le coup d'envoi peut provoquer l'affichage des bannières de stade des équipes du match précédent.
- ・ Dans le Plan de jeu, naviguer entre l'affichage des "Infos de base", du "Style de jeu d'équipe" et de l'"Évaluation MàJ en direct" peut provoquer le rechargement des images de certains joueurs à chaque fois.
- ・ Les numéros des joueurs annoncés peuvent être incorrects lors des annonces de stade.
- ・ Le temps requis pour charger les images sur l'écran de menu est bien trop long.
- ・ Au démarrage du jeu avec un compte qui a déjà terminé le didacticiel, le message [Didacticiel terminé] peut apparaître en accédant au menu principal.
- ・ Lors des Circuits possédants des bonus de type "Ligue" ou "Équipe", changer d'affichage sous Plan de jeu modifie l'arrière-plan des images de certains joueurs.
- ・ Lors des Circuits possédants des bonus de type "Nationalité/région", changer d'affichage pour "Joueurs bonus" sous Plan de jeu entraîne l'affichage de l'écusson du club des joueurs après avoir brièvement affiché leur nationalité.
- ・ Sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Mon équipe] > [Joueurs], le curseur ne sera pas aligné avec le haut de la liste si vous utilisez "Trier" ou "Filtre".
- ・ En cas d'utilisation d'un Contrat direct, placer le curseur sur un joueur recruté entraîne l'affichage de l'option "Recruter" bien que vous ne puissiez pas de nouveau recruter le joueur.
- ・ Lors du recrutement d'un joueur Premium de la Liste de joueurs standard, l'effet Premium n'est pas reproduit sur les animations de recrutement des joueurs.
- ・ Dans la Liste de joueurs standard, utiliser "Trier" ou "Filtre" après avoir sélectionné "100 précédents" positionne le curseur en bas de la liste.
- ・ Lorsque vous accédez aux Détails utilisateur d'autres utilisateurs, vous pouvez ouvrir "Action" et "Plan de jeu" en même temps.
- ・ Sur certains écrans, les noms des équipes ne sont affichés que partiellement.
- ・ Dans plusieurs langues, la fin de phrases peut être affichée par erreur sur certains écrans.
- ・ Dans plusieurs langues, certains guides de commandes apparaissent de manière inversée.
- ・ Dans plusieurs langues, certains textes à l'écran apparaissent à une position erronée.
- ・ Lorsque vous jouez au mode Entraînement pour la première fois, sélectionner Coup franc depuis le menu Entraînement peut entraîner le chevauchement des textes de l'interface utilisateur affichés en haut à droite de l'écran.
- ・ Certains guides de commandes de feintes affichés en Entraînement libre ne conviennent pas à certaines configurations de Type de commandes de feintes.
- ・ L’application peut planter en raison d’une erreur.
- ・ Reprendre un match interrompu après avoir relancé le système peut empêcher le déclenchement des commandes saisies.
- ・ Les modifications apportées aux Réglages de match pendant un match abandonné ne peuvent pas être sauvegardées.
- ・ Quand le Type de commandes est réglé sur Classique, une Passe en puissance sans mouvement préparatoire peut être déclenchée en fonction du timing entre les touches saisies.
- ・ Effectuer certaines commandes pendant une sortie de but peut appliquer une trajectoire inférieure à la normale à la sortie de but.
- ・ Non déclenchement des feintes en L.
- ・ Certains joueurs peuvent s'enfoncer dans le sol pendant les matches.
- ・ Des données de commentaires erronées liées aux buts des deux équipes peuvent être lues.
- ・ En fonction de l'appareil, les graphismes des panneaux d'affichage sur le bord du terrain sont affichés de manière erronée.
- ・ Dans certains modes de match comme Match rapide en ligne ou Match d'amis, les commentaires peuvent mentionner des points gagnés alors qu'aucun résultat de match n'a été enregistré.
- ・ La formation configurée sous Plan de jeu peut être modifiée involontairement.
- ・ Quand vous aurez créé un nouveau plan de jeu, affiché les détails du plan de jeu ou sélectionné [Renommer plan de jeu], ce plan de jeu sera automatiquement configuré comme plan de jeu actif.
- ・ Lors de la création d'un nouveau plan de jeu ou la sélection de [Supprimer plan de jeu] sur un plan de jeu inactif, appuyer sur [Annuler] entraînera l'affichage d'un message d'erreur.
- ・ Sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Plan de jeu], sélectionner la carte d'un joueur Tendance parmi les titulaires empêche d'afficher les options "Entraînement de niveau" et "Progression joueur" des joueurs d'autres types.
- ・ Les numéros des joueurs annoncés peuvent être incorrects lors des annonces de stade.
- ・ Le temps requis pour charger les images sur l'écran de menu est bien trop long.
- ・ En mode Match d'amis, retourner dans une salle de match maintient l'option "Commencer le match" sélectionnable même si le propriétaire n'est pas prêt.
- ・ Lors des Circuits possédants des bonus de type "Ligue" ou "Équipe", changer d'affichage sous Plan de jeu modifie l'arrière-plan des images de certains joueurs.
- ・ Lors d'événements à notes uniformisées, les notes des joueurs affichées sous "Rôles des joueurs" du Plan de jeu sont erronées.
- ・ Pendant les matches de défi du menu "Authentique", retourner au menu de pause après avoir sélectionné l'une des options de menu entraîne l'affichage de la même équipe à domicile et l'extérieur.
- ・ Lors des événements de défi "Authentique", appliquer la Mise à jour en direct entraîne l'affichage du message "Équipe mise à jour" même si l'équipe sélectionnée n'a subi aucun changement.
- ・ Lors des événements "Authentique", les Évaluations MàJ en direct des joueurs sont toujours affichées comme "C" sous Détails de joueur et le Plan de jeu d'avant-match.
- ・ En fonction de votre appareil, les textes de Niveau au dos des cartes de joueur de niveau max sont de couleur verte.
- ・ Sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Mon équipe] > [Joueurs], l'option "Valider" sous [Gestion de liste] > [Filtre] est affichée par erreur comme "Annuler" sur les menus à choix multiples.
- ・ Sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Mon équipe] > [Joueurs], sélectionner "Rotation" après un défilement rapide empêche la rotation de certaines cartes de joueurs.
- ・ Faire défiler rapidement la liste des cartes de joueurs sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Mon équipe] > [Joueurs] peut entraîner le plantage du jeu.
- ・ En cas d'utilisation d'un Contrat direct, placer le curseur sur un joueur recruté entraîne l'affichage de l'option "Recruter" bien que vous ne puissiez pas de nouveau recruter le joueur.
- ・ Dans la Liste de joueurs standard, utiliser "Trier" ou "Filtre" après avoir sélectionné "100 précédents" positionne le curseur en bas de la liste.
- ・ Sous [Boutique] > [Points eFootball™], toucher le bouton Accueil immédiatement après avoir touché un élément entraîne l'affichage du menu principal.
- ・ Lors de l'édition du nom d'utilisateur, l'édition peut échouer sans afficher de message d'alerte approprié si le nouveau nom d'utilisateur est déjà utilisé.
Amélioration générales
- ・ Diverses mesures ont été prises pour empêcher la manipulation de la décision des résultats de match en mettant un terme aux matchs en ligne de manière incorrecte.
- ・ Divers réglages mineurs ont également été apportés à chaque mode et aux matches afin d’améliorer l’expérience de jeu globale.
- ・ Ajout d'ajustements pour des transitions d'écran de menu plus rapides.
- ・ Diverses mesures ont été prises pour empêcher la manipulation de la décision des résultats de match en mettant un terme aux matchs en ligne de manière incorrecte.
- ・ Divers réglages mineurs ont également été apportés à chaque mode et aux matches afin d’améliorer l’expérience de jeu globale.