eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes
Greetings to all football lovers from around the world.
Another 4 years have come and gone, and the grandest spectacle of world football is upon us once again. eFootball™ 2023 will also have many in-game Events at the ready, and we certainly hope you can join in! Now then, let us walk through the v2.2.0 update in details.
Gameplay Fixes and Adjustments
With this version update, we have made a number of playability enhancements to cater to both experienced veterans and newcomers to eFootball™ 2023.
Cursor Change Adjustments
The following adjustments regarding cursor changes have been implemented to allow for easier gameplay, especially for those who have just started their eFootball™ journey.
-
- Implemented adjustments so that when Cursor Change is set to "Assisted", the cursor will automatically switch to a player who is near the ball and more suited to the flow of the play
- Added a new Cursor Change option "Semi-Auto", which is equivalent to the pre-v2.2.0 "Assisted" option
In line with the above adjustments, users who had their Cursor Change option set to "Assisted" will see their settings changed to "Semi-Auto" after installing the v2.2.0 update.
We have also made various adjustments to other Cursor Change options, in an effort to ensure that cursor switches will be performed in a more intuitive manner.
To configure your Cursor Change option:
- For console and PC
-
- First, select your controller and configuration by going to [Extras] > [Game Settings] > [Controller].
- Then select [Detailed Settings] from the settings menu. You can configure your Cursor Change option under [Cursor Change].
- For mobile
-
- Configure your Cursor Change option by selecting [Extras] > [Game Settings] > [Play Settings] > [Cursor Change].
Passing Speed Adjustments for Low Pass
We are aware of an issue where low passes may become excessively slow during passing plays in the defence line, or in scenarios where opposition players are near. To address this issue, the overall speed of low passes was slightly increased. Moreover, we have implemented adjustments to assist the passing speed of low passes for certain in-match scenarios.
These adjustments will now allow for smoother build-ups from the defence line, and you can also enjoy breaking down the opposition defence with speedy link-up passing plays.
Furthermore, we have implemented adjustments to one-touch passing so that the ball's resiliency is more thoroughly reflected. You can now return a pass towards its original direction with a speedier one-touch pass than before.
Experience the exhilaration and satisfaction of breaking down the opposition's defence with speedy pass exchanges in the final third.
Adjustments Regarding Manual Pass Level "3"
For those who wish to experiment with more passing freedom, we have implemented adjustments to the speed of low passes for Manual Pass Level "3".
Previously for Manual Pass Level "1" to "3", differing degrees of assistance were added to the speed of passes. The former gameplay design had it that the higher the Level, the more the Power Gauge was taken into account and the less the assistance added; With these new adjustments, Manual Pass Level "3" will now instead see the speed of low passes being completely dependent on the Power Gauge, with no further assistance added.
Note that for Manual Pass Level "1" and "2", pass speed assistance will still be implemented as before. On the same note, Manual Pass Level "4" will still see all variations of passes being completely dependent on the Power Gauge input.
- To change the Manual Pass Level:
-
- First, select your controller and configuration by going to [Extras] > [Game Settings] > [Controller].
- Then select [Detailed Settings] from the settings menu. You can configure your Manual Pass Level option under [Manual Pass Level].
Dribbling Manoeuvrability Enhancements
We have also made some enhancements to the manoeuvrability of dribbling.
Transitions between regular dribble and Dash Dribble are now more responsive, and directional inputs are now more thoroughly reflected in terms of ball controls. We have also reduced the inertia applied to small angle turns when dribbling in high speed.
Furthermore, players will now be less likely to lose their balance when dribbling past opposition players amidst body contacts.
These enhancements serve to maximise the exhilaration experienced when blazing past opponents through rhythmic dribbling.
Enhanced Effect of Dipping Shot and Rising Shot
Taking the current shot-on-target rate and goalscoring rate into account, we have decided to implement shot accuracy adjustments for Player Skills "Dipping Shot" and "Rising Shots".
Also, when attempting volleys off rebounds, such as second balls from corner kicks, you may now see your volley shots travel in a sharp and dipping trajectory.Until now, this kind of dipping trajectory could only be triggered by Stunning Shots. This has been changed so that this particular type of ball rotation is also applied to regular shots.However, players with the Player Skill "Dipping Shot" will be able to attempt these kinds of shots with greater accuracy.
For more information on the correlation between Power Gauge input of Stunning Shots and the activation of Player Skills, see the following section of the v1.0.0 Patch Notes.
Power Gauge and Skill Activations
Positioning Adjustments
Adjustments have been implemented to make positioning into open spaces even easier. Moreover, players placed in central positions in Game Plan will be less likely to move towards the flanks. In addition, full backs will position themselves in a more defensive-oriented manner when they are on the opposite side of the ball.
These adjustments have allowed for a wider range of tactical manoeuvres, such as placing players on the flanks to widen the opposition's defence line, or in the middle of the park to poise a direct threat towards goal.
Changes to Player Positioning through Update
ميزات إضافية
- ・ "تمريرة مباراة" وهو نظام مكافآت جديد داخل اللعبة تُمنح فيه المكافآت وفقًا لعدد المباريات المكتملة.
- ・ "تذاكر لاعب قياسي" وهي طريقة جديدة للتعاقد مع اللاعب.
- ・ مباريات ضد الذكاء الاصطناعي في فعاليات التحدي.
- ・ يمكن للمستخدمين الآن تغيير الفرق في فعاليات تحدي الفريق الحقيقي.
- ・ "شروط الفعالية" المتعلقة بتطبيق اللاعب لدخول فعاليات تحدي فريق الأحلام.
- ・ "مهام أولية" للمستخدمين الجدد لـeFootball™.
- ・ تغييرات لتصميم قائمة "مهمات" والمزيد.
- ・ خيار تغيير المؤشر "شبه تلقائي".
- ・ عند تعيين تغيير المؤشر على "معززة"، سيتحول المؤشر الآن تلقائيًا بطريقة أكثر تكرارًا.
- ・ تغييرات لعدد البدائل القابلة للتسجيل للفرق الوطنية.
- ・ المزيد من خيارات التصفية من أجل [قائمة اللاعبين القياسيين].
- ・ "تمريرة مباراة" وهو نظام مكافآت جديد داخل اللعبة تُمنح فيه المكافآت وفقًا لعدد المباريات المكتملة.
- ・ "تذاكر لاعب قياسي" وهي طريقة جديدة للتعاقد مع اللاعب.
- ・ مباريات ضد الذكاء الاصطناعي في فعاليات التحدي.
- ・ يمكن للمستخدمين الآن تغيير الفرق في فعاليات تحدي الفريق الحقيقي.
- ・ "شروط الفعالية" المتعلقة بتطبيق اللاعب لدخول فعاليات تحدي فريق الأحلام.
- ・ "مهام أولية" للمستخدمين الجدد لـeFootball™.
- ・ تغييرات لتصميم قائمة "مهمات" والمزيد.
- ・ خيار تغيير المؤشر "شبه تلقائي".
- ・ عند تعيين تغيير المؤشر على "معززة"، سيتحول المؤشر الآن تلقائيًا بطريقة أكثر تكرارًا.
- ・ تغييرات على عدد اللاعبين المسجلين في الفرق الوطنية.
- ・ المزيد من خيارات التصفية من أجل [قائمة اللاعبين القياسيين].
- ・ لغات العرض الجديدة (الهولندية/ السويدية/ اليونانية).
Updates and Additions
- ・ سيتم إجراء الأصول داخل اللعبة وعملية نقل البيانات الأخرى عند الوصول إلى اللعبة لأول مرة بعد تثبيت تحديث الإصدار.
- ・ إضافة اثنين من الملاعب (Wembley Stadium وU-Power Stadium).
- البيانات التالية تم تحديثها أيضًا:
- ・ بيانات الفريق
- ・ صور ورسومات وبيانات اللاعبين
- ・ صور وبيانات المدير الفني
- ・ الملابس
- ・ رسومات الملعب
- ・ اللوحات الإعلانية على جانب الملعب
- ・ خلفيات الوسائط وسترات طاقم الملعب وأعلام الركنيات
- ・ الأحذية
- ・ تعليق
- ・ النشيد الوطني
- ・ لقطات سينمائية ورسوم متحركة
- ・ صور
- ・ سيتم إجراء الأصول داخل اللعبة وعملية نقل البيانات الأخرى عند الوصول إلى اللعبة لأول مرة بعد تثبيت تحديث الإصدار.
- البيانات التالية تم تحديثها أيضًا:
- ・ بيانات الفريق
- ・ صور ورسومات وبيانات اللاعبين
- ・ صور وبيانات المدير الفني
- ・ الملابس
- ・ رسومات الملعب
- ・ الأحذية
- ・ تعليق
- ・ صور
General Fixes Applied to Mitigate or Eliminate the Bugs Shown Below
- ・قد يتعطل التطبيق فجأة بسبب وقوع خطأ.
- ・ في قائمة اختيار الملعب، قد لا يتطابق الملعب المعروض مع الوقت والموسم اللذين تم تكوينهما.
- ・ عند استخدام فرق معينة في المباريات، يمكن تحديد ملابس الفريق ذات ألوان متشابهة بشكل افتراضي.
- ・ عند إعادة بدء المباراة بضربة ركنية سلسة، قد تتداخل رسومات لاعب الضربة وطاقم التصوير.
- ・ تعتبر الركلات الحرة المباشرة وركلات المرمى التي تنتهي مباشرة بهدف فريق المستخدم أهدافًا عكسية.
- ・ إذا كان عدد فترات الاستبدال المتبقية 0، فلا يمكن إجراء استبدالات من خطة اللعب قبل بدء الشوط الثاني أو شوطي الوقت الإضافي كليهما.
- [Xbox فقط]・ قد لا يتمكن المستخدمون الذين تمت دعوتهم إلى مباراة ودية من الانتقال إلى غرفة المباراة.
- ・ بعد الفوز في مباراة فريق الأحلام بسبب انقطاع الاتصال، تكون المؤثرات الصوتية في نقاط الخبرة بعد المباراة. لا يتم تشغيل شاشة الكسب بشكل صحيح.
- ・ بعد إلغاء عملية العثور على اللاعبين في مباراة ودية، قد يتم عرض رسالة تنبيه غير ذات صلة.
- ・ بعد إغلاق غرفة المباراة في مباراة ودية، قد يتم عرض رسالة تنبيه غير ذات صلة.
- [Xbox فقط]・ في أي مباراة ودية، قد لا يعمل خيار [الدعوة للعبة].
- ・ لا يتم عرض أجزاء من أسماء اللاعبين على بطاقات اللاعبين.
- ・ عند تنفيذ أوامر معينة، قد تعمل بعض المؤثرات الصوتية الخاصة بالقائمة عن طريق الخطأ.
- ・ بعد شراء حزمة، يتم عرض رسالة "اكتمل الهدف" بشكل خاطئ على الرغم من أن الهدف ذا الصلة لم يكتمل بعد.
- ・ في حركة تعاقد اللاعب للاعبين الذين ترتبط أنديتهم بـAFC Champions League، لا يتم عرض شعار البطولة.
- ・ في التدريب، سيؤدي تغيير لاعب الضربة PK إلى إخفاء إرشاد المساعدة.
- ・ في التدريب، قد يتحرك المدافعون بشكل غير طبيعي في أثناء الركلات الركنية.
- ・ عند بدء وضع التدريب، تختلف إعدادات الكاميرا المطبّقة عن الإعدادات التي تم تعيينها.
- ・ إرشادات الأوامر المعروضة ضمن [إضافات] > [تدريب] > [التدريب الحر] قد لا تكون بنفس ترتيب الأوامر الفعلية.
- ・ بعد تنفيذ أوامر معينة، قد يتم تعطيل مدخلات النص.
- ・ في بعض اللغات، تُعرض نصوص معينة على الشاشة في أماكن خاطئة.
- ・ في بعض اللغات، قد تُعرض نهايات الجُمل بشكل خاطئ في شاشات معينة.
- ・قد يتعطل التطبيق فجأة بسبب وقوع خطأ.
- ・ في أثناء الضربات الركنية، سيؤدي الضغط على زر تبديل الرؤية بشكل متكرر إلى عدم استجابة الزر.
- ・ في أثناء إعادة التشغيل السلس، لن يؤدي الضغط على زر الإيقاف المؤقت إلى إيقاف اللعبة مؤقتًا.
- ・ في أثناء ضربات المرمى السلسة، يتم عرض زر تبديل المراكز بالخطأ على أنه نشط قبل أن يضع حارس المرمى الكرة.
- ・ بعد تسجيل هدف، قد لا يتم عرض بطاقة اللاعب في موضع العرض المقصود بسبب معدل شاشة الجهاز.
- ・ بعد تسجيل هدف، يتم تشويه رسومات بطاقة اللاعب في لحظة العرض.
- ・ في [eFootball™ World] > [فريقي] > [ملابس الفريق]، عرض ملابس الفريق غير متسق.
- ・ في الفعاليات ضمن [eFootball™ World] > [حقيقي]، يكون عدد البدلاء القابلين للتسجيل في الفرق الوطنية 7 بدلًا من 15.
- ・ عند تنفيذ "الاختيار التلقائي للاعبين" في خطة اللعبة قبل المباراة في المباراة التجريبية، قد يتم وضع اللاعبين الاحتياطيين إما في تشكيلة البداية أو كبدلاء ولا يمكن إعادتهم إلى الاحتياطيين.
- ・ في الفعاليات ضمن [eFootball™ World] > [حقيقي]، قد تختلف أرقام فريق اللاعبين عن الأرقام الرسمية للفريق.
- ・ عند إجراء تخصيص نقاط التقدم في نقاط الخبرة بعد المباراة. قد لا يتم عرض شاشة الكسب، وهي النقاط الموجودة في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة.
- ・ بعد إلغاء عملية العثور على اللاعبين في مباراة ودية، قد يتم عرض رسالة تنبيه غير ذات صلة.
- ・ بعد إغلاق غرفة المباراة في مباراة ودية، قد يتم عرض رسالة تنبيه غير ذات صلة.
- ・ في البرنامج التعليمي للتدريب على المستوى، لا تختفي العلامة البرتقالية حتى بعد إكمال التدريب على المستوى.
- ・ بعد شراء حزمة، يتم عرض رسالة "اكتمل الهدف" بشكل خاطئ على الرغم من أن الهدف ذا الصلة لم يكتمل بعد.
- ・ في شاشات معينة، لا يتطابق العنوان المدرج أعلى الشاشة مع المحتوى.
تحسينات عالمية
- ・ تم تنفيذ التغييرات على مباراة ودية بحيث عندما يعود أحد المستخدمين إلى غرفة المباراة بعد نهاية المباراة، سيرى المستخدم الآخر الذي لا يزال على شاشة النتائج إشعارًا أعلى الشاشة.
- ・ تم تنفيذ تعديلات على خوارزمية تخصيص النقاط لخيار [التخصيص التلقائي] في تقدم اللاعب.
- ・ تم إجراء مجموعة متنوعة من التعديلات البسيطة على كل وضع وعلى المباريات بهدف تحسين تجربة اللعب الإجمالية.
- ・ تم تنفيذ تعديلات على خوارزمية تخصيص النقاط لخيار [التخصيص التلقائي] في تقدم اللاعب.
- ・ تم إجراء مجموعة متنوعة من التعديلات البسيطة على كل وضع وعلى المباريات بهدف تحسين تجربة اللعب الإجمالية.