eFootball™ 2023 v2.6.0 Patch Notes
업데이트(버전 2.6.0) 배포가 시작되었습니다.
업데이트 내용은 다음과 같습니다.
사양/기능 추가
- ・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
- ・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
- ・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
- ・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
- ・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
- ・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.
- ・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
- ・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
- ・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘온라인 퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
- ・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
- ・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
- ・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.
- ・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
- ・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- ・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
- ・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘온라인 퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
- ・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
- ・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
- ・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.
데이터 업데이트
기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트
- ・수록 팀에 관련된 각종 데이터
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・감독 사진, 각종 데이터
- ・유니폼
- ・경기장의 각종 그래픽
- ・기자회견장 포토월
- ・코너 플래그
- ・볼
- ・클럽 엠블럼
- ・중계
- ・수록 팀에 관련된 각종 데이터
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・감독 사진, 각종 데이터
- ・유니폼
- ・경기장의 각종 그래픽
- ・기자회견장 포토월
- ・코너 플래그
- ・볼
- ・클럽 엠블럼
- ・중계
- ・수록 팀에 관련된 각종 데이터
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・감독 사진, 각종 데이터
- ・유니폼
- ・클럽 엠블럼
- ・중계
게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항
이번 업데이트에서는 사용자 여러분이 즐기고 있는 게임 밸런스를 크게 바꾸지 않고, 특정 상황에서 이해가 가지 않거나 의도하지 않았던 움직임이 발생하는 부분을 중점적으로 수정 및 조정했습니다.
- 〇패스
- ・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
- 〇트래핑
- ・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
- ・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- 〇수비
- ・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
- ・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
- 〇AI
- ・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
- ・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
- ・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
- ・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
- ・AI가 조작하는 팀에 특정 팀 스타일이 설정되었을 때, AI가 골킥을 가까운 곳에 있는 DF에게 짧은 패스로 실행하는 빈도가 높은 문제를 해당 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
- 〇조작 방법
- ・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
- ・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
- ・걷어내기와 어깨 싸움이 같은 조작 방법에 할당된 경우, 볼을 걷어내려고 할 때 어깨 싸움을 하는 경우가 발생하기 때문에 해당 현상을 줄이기 위하여 볼이 공중에 있을 때는 어깨 싸움을 쉽게 할 수 없도록 조정했습니다.
- ・매치업과 가드가 같은 조작 방법에 할당된 경우, 매치업으로 볼을 뺏으려고 할 때 가드가 발동되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 〇기타
- ・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.
- 〇패스
- ・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
- 〇트래핑
- ・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
- ・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- 〇수비
- ・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
- ・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
- 〇AI
- ・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
- ・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
- ・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
- ・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
- ・AI가 조작하는 팀에 특정 팀 스타일이 설정되었을 때, AI가 골킥을 가까운 곳에 있는 DF에게 짧은 패스로 실행하는 빈도가 높은 문제를 해당 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
- 〇조작 방법
- ・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
- ・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
- ・걷어내기와 어깨 싸움이 같은 조작 방법에 할당된 경우, 볼을 걷어내려고 할 때 어깨 싸움을 하는 경우가 발생하기 때문에 해당 현상을 줄이기 위하여 볼이 공중에 있을 때는 어깨 싸움을 쉽게 할 수 없도록 조정했습니다.
- ・매치업과 가드가 같은 조작 방법에 할당된 경우, 매치업으로 볼을 뺏으려고 할 때 가드가 발동되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 〇기타
- ・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.
- 〇패스
- ・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
- 〇트래핑
- ・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
- ・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
- ・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- 〇수비
- ・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
- ・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
- 〇AI
- ・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
- ・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
- ・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
- ・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
- ・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
- 〇조작 방법
- ・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
- ・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
- ・명령 유형 ‘클래식’을 사용하는 경우에 대시 버튼을 누른 상태에서 공수 전환이 발생하면 대시 버튼을 다시 입력해야만 대시가 이뤄지는 문제가 발생하여, 버튼을 다시 입력하지 않아도 대시를 계속할 수 있도록 수정했습니다.
- 〇기타
- ・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.
조정 사항
- ・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
- 본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
- [기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]
- ・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
- ・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
- 본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
- [기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]
- ・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
- ・Settings.exe에서 [온라인] 탭을 삭제했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
- ・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
- ・크로아티아 통화로 eFootball™ 코인을 구입할 때 유로와 크로아티아 쿠나 가격 양쪽 모두 표시되도록 변경했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
- ・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
- 본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
- [기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]
오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
- ・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
- ・경기 중 선수가 볼을 차려고 할 때, 볼이 발에 맞지 않았는데도 날아가 버리는 현상.
- ・페널티킥이 1번 발생한 경기에서 2번째 페널티킥으로 득점하면 첫 번째 파울의 리플레이 장면이 나오는 현상.
- ・경기 중 어드밴티지 상황이 해제된 후 심판이 파울로 판정했을 때 공격 방향과 반대 방향을 가리키는 현상.
- ・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
- ・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에 공격 자세를 최대로 설정해도 골키퍼가 공격에 참여하지 않는 현상.
- ・경기 중의 데모 동영상 및 리플레이 장면에서 슈팅이 빗나가서 주저앉은 선수가 부자연스럽게 옆으로 이동하는 현상.
- ・일부 언어에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
- ・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
- ・경기 중 선수가 볼을 차려고 할 때, 볼이 발에 맞지 않았는데도 날아가 버리는 현상.
- ・페널티킥이 1번 발생한 경기에서 2번째 페널티킥으로 득점하면 첫 번째 파울의 리플레이 장면이 나오는 현상.
- ・경기 중 어드밴티지 상황이 해제된 후 심판이 파울로 판정했을 때 공격 방향과 반대 방향을 가리키는 현상.
- ・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
- ・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에서 공수 레벨을 최고로 설정해도 골키퍼가 공격에 참가하지 않는 현상.
- ・경기 중의 데모 동영상 및 리플레이 장면에서 슈팅이 빗나가서 주저앉은 선수가 부자연스럽게 옆으로 이동하는 현상.
- ・일부 언어에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
- ・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
- ・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
- ・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
- ・후반전 킥오프를 할 때 공수 레벨이 표시되지 않는 현상.
- ・골 세리머니 장면에서 [건너뛰기] 버튼을 눌러도 연출 장면을 건너뛰지 않는 현상.
- ・경기 중 공수 레벨의 변경 표시를 닫는 [×] 버튼과 일시정지 버튼이 겹쳐져서 표시되는 현상.
- ・일부 언어 설정에서 선수의 상세 정보 화면에 [계약 만료] 텍스트가 온전히 표시되지 않는 현상.