eFootball™ 2023 v2.6.0 Patch Notes

업데이트(버전 2.6.0) 배포가 시작되었습니다.
업데이트 내용은 다음과 같습니다.

사양/기능 추가

・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.
・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘온라인 퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.
・드림 팀의 ‘친구 매치’에 협력 플레이로 대전할 수 있는 새로운 기능 ‘Co-op’을 추가했습니다.
・GP를 사용하여 선수의 재능 디자인을 리셋할 수 있는 기능을 추가했습니다.
・드림 팀의 벤치 멤버를 7명에서 12명으로 변경했습니다.
・‘매치 패스’의 진행 대상 경기에 ‘온라인 퀵 매치’와 ‘친구 매치’를 추가했습니다.
・선수를 대상으로 하는 일부 필터 기능 요소에 ‘리그’를 추가했습니다.
・클럽/국가대표의 ‘트라이얼 매치’ 및 ‘친구 매치’에서 선택할 수 있는 팀을 업데이트했습니다.
・VS AI전에서 선수의 조작 방법을 ‘AI 조작’으로 하면, 전반전 종료 후 하프타임 화면에서 일정 시간이 경과했을 때 자동으로 후반전이 시작되도록 변경했습니다.

데이터 업데이트

기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트

・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・경기장의 각종 그래픽
・기자회견장 포토월
・코너 플래그
・볼
・클럽 엠블럼
・중계
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・경기장의 각종 그래픽
・기자회견장 포토월
・코너 플래그
・볼
・클럽 엠블럼
・중계
・수록 팀에 관련된 각종 데이터
・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
・감독 사진, 각종 데이터
・유니폼
・클럽 엠블럼
・중계

게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항

이번 업데이트에서는 사용자 여러분이 즐기고 있는 게임 밸런스를 크게 바꾸지 않고, 특정 상황에서 이해가 가지 않거나 의도하지 않았던 움직임이 발생하는 부분을 중점적으로 수정 및 조정했습니다.

〇패스
・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
〇트래핑
・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
〇수비
・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
・AI가 조작하는 팀에 특정 팀 스타일이 설정되었을 때, AI가 골킥을 가까운 곳에 있는 DF에게 짧은 패스로 실행하는 빈도가 높은 문제를 해당 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
〇조작 방법
・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
・걷어내기와 어깨 싸움이 같은 조작 방법에 할당된 경우, 볼을 걷어내려고 할 때 어깨 싸움을 하는 경우가 발생하기 때문에 해당 현상을 줄이기 위하여 볼이 공중에 있을 때는 어깨 싸움을 쉽게 할 수 없도록 조정했습니다.
・매치업과 가드가 같은 조작 방법에 할당된 경우, 매치업으로 볼을 뺏으려고 할 때 가드가 발동되어 버리는 문제를 수정했습니다.
〇기타
・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.
〇패스
・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
〇트래핑
・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
〇수비
・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
・AI가 조작하는 팀에 특정 팀 스타일이 설정되었을 때, AI가 골킥을 가까운 곳에 있는 DF에게 짧은 패스로 실행하는 빈도가 높은 문제를 해당 빈도가 낮아지도록 조정했습니다.
〇조작 방법
・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
・걷어내기와 어깨 싸움이 같은 조작 방법에 할당된 경우, 볼을 걷어내려고 할 때 어깨 싸움을 하는 경우가 발생하기 때문에 해당 현상을 줄이기 위하여 볼이 공중에 있을 때는 어깨 싸움을 쉽게 할 수 없도록 조정했습니다.
・매치업과 가드가 같은 조작 방법에 할당된 경우, 매치업으로 볼을 뺏으려고 할 때 가드가 발동되어 버리는 문제를 수정했습니다.
〇기타
・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.
〇패스
・크로스의 궤도가 예상보다 낮은 곡선이 되는 문제를 수정했습니다.
〇트래핑
・공중의 볼을 트래핑하려고 했을 때, 볼이 선수의 몸 위를 굴러서 지면에 떨어질 때까지 시간이 걸리는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・공중에 있는 볼을 쫓고 있을 때 더욱 적절하게 트래핑할 수 있도록 넓적다리와 가슴을 사용한 트래핑의 발동 조건을 조정했습니다.
・몸의 정면으로 대시하면서 트래핑했을 때 불필요하게 속도를 줄이는 문제가 줄어들도록 조정했습니다.
・스루 패스를 받는 선수가 볼을 받기 직전에 속도를 낮춰버려 볼을 트래핑할 때까지 시간이 걸리게 되는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
〇수비
・선수 여러 명이 동시에 태클했을 때, 태클이 성공했는데도 불구하고 다른 선수의 태클로 파울이 발생하는 현상이 있었습니다. 이를 피하기 위해 태클이 성공한 시점에 다른 선수는 최대한 태클을 멈추도록 조정했습니다.
・압박 조작이 이뤄지고 있는 상황에서 볼을 가진 선수가 먼저 볼을 터치하려는 상황인데도 불구하고 수비수가 이를 무시하고 볼이 없는 위치로 발을 내미는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・느린 속도의 튕겨 나온 볼에 대해 불필요한 블로킹을 하는 문제를 수정했습니다.
〇AI
・동료로부터 크로스를 받으려고 하는 선수가 노마크 위치에 있는데도 상대방 선수가 접근할 수 있는 위치로 이동하는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・사용자가 조작하지 않는 수비수가 볼을 가진 선수에 대해 부자연스럽게 등을 돌리는 현상이 발생하여 해당 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・공수 레벨을 내린 직후 부주의하게 마크를 해제해 버리는 문제를 수정했습니다.
・골킥으로 전방의 선수에게 플라이 패스를 했을 때, 미드필드에 있는 선수가 상대 진영 깊숙한 곳으로 이동하여 수비 라인의 선수와 멀어져서 역습을 받기 쉬워지는 현상이 발생하여 위치 선정을 조정했습니다.
・프리킥 상황에서 키커보다 센터백 선수가 뒤쪽으로 위치를 잡는 현상이 발생하여 이를 조정했습니다.
・코너킥의 키커가 다시 패스를 받을 때 오프사이드가 되는 경우가 많아지는 것을 줄이기 위해 키커가 오프사이드 위치에서 돌아오는 판단을 조정했습니다.
・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
〇조작 방법
・가드 조작을 했을 때 상대 선수에 대해 적절하지 않은 방향으로 몸을 돌리는 문제를 수정했습니다.
・슈팅이 빗나가서 아쉬워하는 경우 등 플레이와 관계없는 행동을 하고 있는 선수에게 커서가 전환되면 최대한 빨리 행동을 취소하고 조작이 가능해지도록 조정했습니다.
・명령 유형 ‘클래식’을 사용하는 경우에 대시 버튼을 누른 상태에서 공수 전환이 발생하면 대시 버튼을 다시 입력해야만 대시가 이뤄지는 문제가 발생하여, 버튼을 다시 입력하지 않아도 대시를 계속할 수 있도록 수정했습니다.
〇기타
・공중의 볼을 점프로 경합할 때 신장과 점프 능력치가 결과에 더욱 반영되도록 헤딩 모션의 선택을 조정했습니다.

조정 사항

・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
[기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]
・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
[기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]
・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
・Settings.exe에서 [온라인] 탭을 삭제했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・온라인 경기 중에 다음 화면으로 이동할 준비가 완료된 사용자 수를 표시하도록 조정했습니다.
・크로아티아 통화로 eFootball™ 코인을 구입할 때 유로와 크로아티아 쿠나 가격 양쪽 모두 표시되도록 변경했습니다.
・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
・경기를 포기하거나 연결이 끊어져서 승리한 경우에는 연결이 끊어진 시점의 득점과 도움 수가 도전 과제의 달성도에 반영되도록 변경되었습니다.
본건은 아래의 도움말에서 안내해 드리는 내용과는 다릅니다.
[기타] > [도움말] > [게임 플레이] > [도전 과제]

오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시

・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
・경기 중 선수가 볼을 차려고 할 때, 볼이 발에 맞지 않았는데도 날아가 버리는 현상.
・페널티킥이 1번 발생한 경기에서 2번째 페널티킥으로 득점하면 첫 번째 파울의 리플레이 장면이 나오는 현상.
・경기 중 어드밴티지 상황이 해제된 후 심판이 파울로 판정했을 때 공격 방향과 반대 방향을 가리키는 현상.
・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에 공격 자세를 최대로 설정해도 골키퍼가 공격에 참여하지 않는 현상.
・경기 중의 데모 동영상 및 리플레이 장면에서 슈팅이 빗나가서 주저앉은 선수가 부자연스럽게 옆으로 이동하는 현상.
・일부 언어에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 현상.
・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
・경기 중 선수가 볼을 차려고 할 때, 볼이 발에 맞지 않았는데도 날아가 버리는 현상.
・페널티킥이 1번 발생한 경기에서 2번째 페널티킥으로 득점하면 첫 번째 파울의 리플레이 장면이 나오는 현상.
・경기 중 어드밴티지 상황이 해제된 후 심판이 파울로 판정했을 때 공격 방향과 반대 방향을 가리키는 현상.
・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
・후반전 추가 시간의 코너킥 상황에서 공수 레벨을 최고로 설정해도 골키퍼가 공격에 참가하지 않는 현상.
・경기 중의 데모 동영상 및 리플레이 장면에서 슈팅이 빗나가서 주저앉은 선수가 부자연스럽게 옆으로 이동하는 현상.
・일부 언어에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 현상.
・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
・[eFootball™ World] > [드림 팀] > [경기] > [이벤트]의 일부 이벤트에서 특정한 조작을 한 후 매칭으로 이동하면 매칭 후 무효 경기로 끝나는 현상.
・클럽/국가대표의 대인전에서 경기 중에 대전 상대의 선수 이름이 올바르게 표시되지 않는 현상.
・eFootball™ 리그의 대인전에서 매칭 화면에 자신과 상대방의 디비전과 순위가 표시되지 않는 현상.
・선수가 던지기를 할 때 특정 조작을 하면 선수가 경기장 밖을 향하는 현상.
・후반전 킥오프를 할 때 공수 레벨이 표시되지 않는 현상.
・골 세리머니 장면에서 [건너뛰기] 버튼을 눌러도 연출 장면을 건너뛰지 않는 현상.
・경기 중 공수 레벨의 변경 표시를 닫는 [×] 버튼과 일시정지 버튼이 겹쳐져서 표시되는 현상.
・일부 언어 설정에서 선수의 상세 정보 화면에 [계약 만료] 텍스트가 온전히 표시되지 않는 현상.

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