eFootball™ v5.0.0 Information
축구를 사랑하는 여러분, 안녕하십니까?
유럽 각국의 리그 개막을 앞두고 열광적인 분위기가 퍼지고 있습니다.
올해 시리즈 30주년을 맞이한 ‘eFootball™’도 새로운 시즌이 개막했으며, 지금까지 플레이해 온 사용자는 더욱 재미있게, 이제부터 시작하는 사용자는 더욱 쉽게 플레이할 수 있도록 업데이트를 실시합니다.
그럼 ‘eFootball™’ v5.0.0의 업데이트 내용을 전해 드리겠습니다.
전술을 확장하는 새로운 기능
감독에게 새로운 능력 추가
특정 감독에게 새로운 능력 ‘링크업 플레이’가 추가되었습니다.
링크업 플레이란 여러 명의 선수가 특별한 콤비네이션 플레이를 하거나 특정 플레이를 할 때 능력이 향상되는 새로운 기능입니다.
발동에는 조건이 있으며, ‘센터피스’와 ‘키 맨’이라고 불리는 2명의 선수가 각각 지정된 포지션에서 특정 플레이 스타일을 보유하고 있어야 합니다.
링크업 플레이를 활용하여 새로운 전술을 찾아보십시오.
게임 플레이 업데이트
게임 플레이를 한 단계 더 진화시키기 위해 ‘이동 속도’, ‘수비 조작’을 테마로 이번 업데이트를 진행했습니다.
이동 속도 표현의 강화
선수의 이동 속도 또한 재검토했습니다.
선수가 대시를 시작한 후 최고 속도에 도달하기까지의 시간을 실제 선수의 속도감에 근접시켰습니다.
발이 빠른 선수는 최고 속도의 한계도 높였으며, 더욱 현실적이고 완급이 있는 수 싸움을 실현했습니다.
아울러 사용자가 조작하지 않는 선수 또한 이동 속도를 조정했습니다.
실제 경기보다 전속력으로 달리는 빈도가 높았기 때문에, 약 70%의 속도로 이동하는 경우를 늘려서 더욱 리얼한 경기 전개를 즐길 수 있게 되었습니다.
또한 드리블 도중에 상대와 경합하는 상황도 조정하여 드리블 조작의 편의성이 향상되었습니다.
이번 조정으로 인해 축구의 묘미인 일대일 상황도 늘어나서 더욱 긴박한 대전을 즐길 수 있습니다.
수비 조작성 향상
볼을 ‘뺏는’ 수단인 슬라이딩 태클의 모션을 새로 추가했습니다.
예전보다 빠르게 볼을 공략하고, 성공하면 바로 일어나서 자신의 볼로 만들 수 있으므로 현대 축구의 중요한 요소인 수비에서 공격으로 전환하는 것이 더욱 다이나믹해졌습니다.
또한 수비 시 스텝 이동의 반응도 향상되어 볼을 가진 선수에 대해 적절한 위치를 쉽게 잡을 수 있게 되었습니다.
또한 매치업을 조작할 때 자동으로 태클하는 것 역시 의도하지 않은 시점에 상대가 피하는 경우가 있었기 때문에 판단을 조정했습니다.
이러한 조정으로 인해 매치업에서 적절한 위치를 취하면서 상대의 돌파를 막고, 결정적인 시점에 압박하여 볼을 뺏거나 치명적인 위기 상황에서는 슬라이딩 태클로 저지하는 등, 상상 그대로의 수비를 할 수 있게 되었습니다.
새로워진 수비 조작으로 더욱 납득하기 쉬워진 수 싸움을 체감해 보십시오.
모바일 버전의 세트 피스 조작성 향상
모바일 버전의 세트 피스 상황의 조작을 재검토했습니다.
지금까지 조정하기 어려웠던 볼의 높이와 감아차는 정도 등을 더욱 세밀하게 조정할 수 있게 되었습니다.
또한 수비 측에서는 골키퍼에게 커서를 맞추어 위치를 미세 조정할 수 있게 되었습니다.
정확도가 높아진 프리킥 조작을 통해 적극적으로 직접 득점을 노려 보십시오.
모바일 버전에 킥 취소 조작 추가
여러분이 많이 요청해 주신 대로, 모바일 버전에 킥 취소 조작이 추가되었습니다.
의도하지 않았던 킥을 입력했을 때 킥을 취소하여 불필요한 패스 등을 하는 상황을 줄일 수 있게 되었습니다.
내 취향에 맞게 커스터마이징
내 취향에 맞게 경기장을 장식하자!
경기장을 자신의 취향에 맞게 커스터마이징할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
경기장 색상과 초대형 현수막, 대형 소품 등 다양한 아이템을 자유롭게 조합하여 나만의 홈 그라운드를 만들 수 있게 되었습니다.
이러한 아이템은 캠페인과 도전 과제 보상 등으로 입수할 수 있습니다.
커스터마이징한 경기장은 대전 상대에게도 반영됩니다.
팀의 개성을 유니폼으로 표현!
1st~3rd 유니폼을 자신이 보유한 유니폼 중에서 자유롭게 선택하여 설정할 수 있게 되었습니다.
자신의 취향이 대전 상대에게도 정확하게 전해집니다.
프로필을 더욱 나답게!
사용자 프로필에서는 아바타와 배지 외에도 좋아하는 선수와 프로필 배너를 설정할 수 있게 되었습니다.
또한 아바타는 GP 상점에서 매주 신상품을 제공하고 있으며, 앞으로 실시될 캠페인에서도 배포할 예정입니다.
사용자 프로필 리뉴얼에 맞춰 아바타 설정에도 자신의 취향을 반영해 보십시오.
사용성 개선
매치 패스가 진화하여 ‘캠페인 허브’로
경기를 치러 보상을 얻을 수 있는 매치 패스 시스템이 ‘캠페인 허브’로 진화했습니다.
개최 중인 캠페인에 맞춰 취향과 디자인이 변화하고, 캠페인을 즐기면서 보상을 획득할 수 있게 됩니다.
[Home] > [미션] > [캠페인 허브]에서 잊지말고 확인하십시오!
또한 지금까지 주로 매치 패스를 통해 입수할 수 있었던 지명 계약권은 앞으로 투어 이벤트 등의 보상으로 설정될 예정입니다.
새로운 ‘라인 도전’ 추가
게임 진행에 따라 다양한 보상을 입수할 수 있는 ‘도전 과제’에 ‘라인 도전’이 새로 추가되었습니다.
라인 도전은 빙고 형식으로 진행하며, 각 칸의 미션을 달성하면 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.
또한 가로, 세로, 대각선을 채우면 추가로 라인 보상도 입수합니다.
이제 막 eFootball™을 시작한 초보 사용자와 버전 업을 계기로 복귀한 사용자에게도 즐거운 미션이 마련되어 있습니다.
모든 미션을 클리어하여 스타트 대시를 해 보십시오!
게임 그래픽 업데이트
모바일 버전의 게임 그래픽 품질 향상
그래픽을 ‘고화질’로 설정하면 선수 모델이 더욱 리얼해집니다.
일부 선수는 문신과 머리카락의 흔들림까지 재현되었습니다.
또한 경기장 커스터마이징 기능의 추가에 따라 잔디의 질감과 조명도 전면적으로 재검토했습니다.
이에 따라 더욱 리얼한 그래픽으로 현장감 넘치는 플레이 경험을 즐길 수 있습니다.
사양/기능 추가 및 변경
- ・마음에 드는 설비를 조합하여 경기장을 장식할 수 있는 새로운 모드 ‘커스텀 경기장’을 수록했습니다.
- ・[내 팀]에서 유니폼과 경기장을 확인하거나 설정할 수 있습니다.
- ・일부 메뉴 구성을 변경했습니다.
- ・여러 장의 추첨 계약권을 동시에 사용할 수 있습니다.
- ・유저 프로필에 새로운 커스터마이징 항목을 추가했습니다.
- ・새로운 도전 과제 종류인 라인 도전을 추가했습니다.
- ・특수 선수 명단의 선수 영입 연출이 새로워졌습니다.
- ・일부 아이템 이름을 변경했습니다.
- ・초보자가 더욱 편하게 플레이할 수 있도록 투어 이벤트의 이벤트 포인트 보너스 내용을 조정했습니다.
- ・감독에게 새로운 요소 ‘링크업 플레이’를 추가했습니다.
- ・페이즈 업데이트로 운영되던 매치 패스를 캠페인마다 업데이트되는 ‘캠페인 허브’로 변경했습니다.
- ・경기 포기로 승리했을 때 하이라이트와 경기 통계를 확인할 수 있도록 흐름을 변경했습니다.
- ・마음에 드는 설비를 조합하여 경기장을 장식할 수 있는 새로운 모드 ‘커스텀 경기장’을 수록했습니다.
- ・[내 팀]에서 유니폼과 경기장을 확인하거나 설정할 수 있습니다.
- ・일부 메뉴 구성을 변경했습니다.
- ・여러 장의 추첨 계약권을 동시에 사용할 수 있습니다.
- ・유저 프로필에 새로운 커스터마이징 항목을 추가했습니다.
- ・새로운 도전 과제 종류인 라인 도전을 추가했습니다.
- ・특수 선수 명단의 선수 영입 연출이 새로워졌습니다.
- ・표시 언어에 태국어를 추가했습니다.
- ・일부 아이템 이름을 변경했습니다.
- ・새로운 조작 ‘킥 취소’를 추가했습니다.
- ・초보자가 더욱 편하게 플레이할 수 있도록 투어 이벤트의 이벤트 포인트 보너스 내용을 조정했습니다.
- ・감독에게 새로운 요소 ‘링크업 플레이’를 추가했습니다.
- ・세트 피스 상황의 킥 조작을 변경했습니다.
- ・페이즈 업데이트로 운영되던 매치 패스를 캠페인마다 업데이트되는 ‘캠페인 허브’로 변경했습니다.
- ・선수 화질의 설정 항목에서 ‘저화질’을 삭제했습니다.
- ・경기 포기로 승리했을 때 하이라이트와 경기 통계를 확인할 수 있도록 흐름을 변경했습니다.
새로운 시즌 데이터의 전환 및 업데이트에 대하여
- 아래 리그의 팀 편성을 새로운 시즌 데이터로 업데이트했습니다.
- ・잉글랜드 리그
- ・잉글랜드 2부 리그
- ・스페인 리그
- ・스페인 2부 리그
- ・Ligue 1 McDonald's (프랑스)
- ・Ligue 2 BKT (프랑스)
- ・이탈리아 리그
- ・이탈리아 2부 리그
- ・VriendenLoterij Eredivisie (네덜란드)
- ・Liga Portugal Betclic (포르투갈)
- ・벨기에 리그
- ・Scottish Premiership (스코틀랜드)
- ・스위스 리그
- ・Trendyol Süper Lig (튀르키예)
- ・덴마크 리그
- ・BYD SEALION 6 LEAGUE 1 (태국)
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・Signal Iduna Park
- 아래 리그의 팀 편성을 새로운 시즌 데이터로 업데이트했습니다.
- ・잉글랜드 리그
- ・잉글랜드 2부 리그
- ・스페인 리그
- ・스페인 2부 리그
- ・Ligue 1 McDonald's (프랑스)
- ・Ligue 2 BKT (프랑스)
- ・이탈리아 리그
- ・이탈리아 2부 리그
- ・VriendenLoterij Eredivisie (네덜란드)
- ・Liga Portugal Betclic (포르투갈)
- ・벨기에 리그
- ・Scottish Premiership (스코틀랜드)
- ・스위스 리그
- ・Trendyol Süper Lig (튀르키예)
- ・덴마크 리그
- ・BYD SEALION 6 LEAGUE 1 (태국)
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・Signal Iduna Park
데이터 업데이트
- ・게임 내 각종 데이터를 업데이트했습니다.
- ・이탈리아 2부 리그의 리그 이름과 클럽 여러 개의 이름, 엠블럼, 유니폼, 선수, 감독을 eFootball™ 오리지널로 변경했습니다.
- ・Borussia Dortmund의 각종 데이터를 수록했습니다.
- ・아바타 선택의 선수 사진 중 일부를 이용할 수 없게 되었습니다.
- ・축구 라이선스를 업데이트했습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・유니폼
- ・엠블럼
- ・축구화
- ・장갑
- ・볼
- ・연출 장면
- ・경기장의 각종 그래픽
- ・기자회견 백보드 및 코너 플래그
- ・비브스
- ・광고판
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・메뉴 음악
- ・중계
- ・게임 내 각종 데이터를 업데이트했습니다.
- ・이탈리아 2부 리그의 리그 이름과 클럽 여러 개의 이름, 엠블럼, 유니폼, 선수, 감독을 eFootball™ 오리지널로 변경했습니다.
- ・Borussia Dortmund의 각종 데이터를 수록했습니다.
- ・축구 라이선스를 업데이트했습니다.
- ・아바타 선택의 선수 사진 중 일부를 이용할 수 없게 되었습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・유니폼
- ・엠블럼
- ・축구화
- ・장갑
- ・볼
- ・연출 장면
- ・경기장의 각종 그래픽
- ・코너 플래그
- ・선수 그래픽, 사진, 각종 데이터
- ・메뉴 음악
- ・중계
게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항
- 게임 플레이를 한 단계 더 진화시키기 위해 ‘이동 속도’, ‘수비 조작’을 테마로 이번 업데이트를 진행했습니다.
- 〇드리블
- ・상대 선수로부터 멀어지는 방향으로 입력했을 때 상대 선수와 경합이 벌어지는 경우가 적어지도록 조정했습니다.
- ・상대 선수가 옆에서 접근할 때의 모션을 추가하여 부자연스럽게 상대 선수에게 달라붙는 경우와 위화감이 있는 경합의 승패를 개선함으로써, 조작성을 향상시키고 경합 결과를 납득할 수 있도록 조정했습니다.
- ・경합이 경기장 측면을 향해서 이뤄질 때 상대 선수를 피해 나가는 모션을 추가했습니다. 선수 능력치 ‘균형 조절’의 값이 높을수록 쉽게 피해 나가도록 조정했습니다.
- ・드리블 할 때의 가속 밸런스를 재검토하여 느린 속도일 때는 움직임의 시작이 빨라지도록 가속도를 높였습니다. 일정 속도 이후에는 속도가 서서히 올라가도록 조정했습니다.
- ・드리블하면서 가속할 때 선수 능력치 ‘드리블’과 ‘순발력’이 가속에 미치는 영향을 조정했습니다.
- 〇페인팅
- ・룰렛, 크로스오버 턴의 모션을 추가하여 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・일부 특수 룰렛의 모션을 삭제했습니다.
- 〇트래핑
- ・패스를 받지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・트래핑 직후 볼이 다시 몸에 맞는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・뜬공을 트래핑했을 때 볼이 안정될 때까지 시간이 걸리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・일부 트래핑 모션에서 트래핑 후 선수들이 느리게 움직이는 문제를 완화하기 위해 몇 가지 모션을 추가했습니다.
- ・입력 방향으로 트래핑이 되지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・뜬공을 발로 트래핑하기 쉬운 위치에 이동하도록 조정했습니다.
- 〇슛
- ・선수 능력치 ‘반대 발 정확도’가 최댓값이면서 기술 ‘바깥쪽 감아차기’와 ‘급강하 슛’을 보유한 선수가, 상황에 따라서는 주로 쓰는 발을 사용한 ‘바깥쪽 감아차기’가 아닌 반대 발을 사용한 ‘급강하 슛’을 우선하여 차도록 조정했습니다.
- ・킥과 헤딩으로 다이렉트 슛을 할 때 슛을 노리는 위치가 예상을 벗어나는 문제를 수정했습니다.
- 〇헤딩
- ・헤딩 경합 상황에서 상대 선수에게 더 가까이 다가간 상태에서 경합하도록 조정했습니다.
- ・헤딩 모션을 추가하여 더욱 적절한 헤딩을 하도록 조정했습니다.
- ・좌우로 헤딩슛을 날렸을 때 근거리와 원거리의 정확도 차이를 조정했습니다.
- 〇킥
- ・킥을 할 때 차는 다리가 자신의 축이 되는 다리에 걸려서 볼을 차지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・상황에 따라 킥을 취소하는 판단 시스템을 재검토하여 상대 선수를 차 버리는 등의 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・세트 피스 상황에서 땅볼 패스를 했을 때 킥 종류와 다른 선수 능력치로 정확도가 계산되는 문제를 수정했습니다.
- ・얼리 크로스를 조작할 때 기존보다 더욱 골대에 가까운 위치로 볼을 차도록 조정했습니다.
- ・‘볼을 앞으로 살짝 굴리기’를 조작한 후 킥할 때, 킥 속도가 빨라지는 효과가 발 바깥쪽을 사용한 킥을 할 때도 적용되도록 조정했습니다.
- ・볼을 찰 때 볼이 자신의 몸에 맞아서 킥을 취소해 버리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・경합할 때 비틀거려서 킥을 차지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- 〇수비
- ・상대 선수에게서 볼을 빼앗은 후 볼로 향할 때 상대 선수에게 몸이 걸려서 볼을 뺏지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・슬라이딩 태클의 모션을 추가하여 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・슬라이딩 태클을 할 때 파울이 되지 않고 볼을 건드릴 수 있도록 모션을 취하는 방식을 조정했습니다.
- ・슬라이딩 태클에 선수 능력치 ‘볼 뺏기’의 영향이 커지도록 조정했습니다.
- ・공격 및 수비의 오프 더 볼 상황의 가속과 관련하여, 느린 속도일 때는 움직임의 시작이 빨라지도록 가속도를 높이고, 일정 속도 이후에는 속도가 서서히 올라가도록 조정했습니다.
- ・이동 조작의 기본 속도를 재검토하여 조작성이 향상하도록 조정했습니다.
- ・압박 조작을 하지 않을 때는 멀리 있는 볼을 향해 스탠딩 태클이 자동으로 쉽게 나오지 않도록 조정했습니다. 적극적으로 볼을 뺏고 싶으면 압박 조작을, 상대의 속도를 늦추고 싶으면 매치업 조작을 사용하는 등 상황에 따라 구분하여 사용하십시오.
- ・상대와 나란히 달리고 있을 때 태클을 쉽게 구사하도록 조정했습니다.
- ・땅볼 패스와 땅볼 스루 패스를 블로킹할 때 볼을 더욱 쉽게 맞히도록 조정했습니다.
- ・매치업 중의 다이렉트 킥 페인팅에 대해 블로킹이 잘 나오지 않고 속지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・어깨로 태클할 때 부자연스럽게 크게 비틀거리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・공수가 바뀔 때 수비 측 선수는 선수 능력치 ‘수비 자세’에 기반하여 신속하게 수비 행동을 취하게 됩니다.
- ・볼을 뺏긴 직후, 볼 근처의 조작하고 있는 선수가 이동하지 못하는 페널티를 재검토하여 상황에 따라 이동할 수 있도록 조정했습니다.
- ・볼을 뺏긴 직후 급정지하지 않고 상황에 따라 이동을 계속하도록 조정했습니다.
- ・패스한 직후 볼을 보유한 선수의 뒤쪽에 있는 선수가 후방 압박을 시작할 때까지의 시간에 선수 능력치 ‘수비 자세’가 영향을 줍니다.
- ・자기 진영 깊숙한 곳까지 상대가 공격해 왔을 때 FW가 약간 자기 진영 쪽으로 내려온 위치에 오도록 조정했습니다.
- ・자기 진영 깊숙한 곳까지 상대가 공격해 왔을 때 FW끼리 지나치게 가까운 위치에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- ・자기 진영으로 돌아갈 때 선수 능력치 ‘수비 자세’가 높을수록 전속력으로 달릴 수 있게 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 골대를 커버하고 있을 때, 슛을 지나치게 빠르게 걷어내는 문제가 있었기 때문에 반응 속도를 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 압박하고 있을 때 선수 능력치 ‘공격성’이 높을수록 상대와의 거리를 빠르게 좁히도록 조정했습니다.
- 〇수비
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 선수 능력치 ‘수비 센스’가 높을수록 상대를 잘 따라가도록 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 상대 드리블과 페인팅에 대해 지나치게 반응이 빨라지는 경우가 발생하여 반응 속도를 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 피네스 드리블과 드리블을 통한 터치가 없으면 볼을 똑바로 향하지 못하는 문제를 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 볼을 보유한 선수가 페인팅을 하면 선수 능력치 ‘수비 센스’가 높으면 높을수록 상대를 쉽게 뒤따라가도록 조정했습니다.
- ・매치업 조작 시 볼을 보유한 선수로부터 골대 방향으로 조작하는 선수를 세울 때 이동 가능 범위를 확대했습니다. 이로 인해 입력한 대로 위치를 잡는 것이 더욱 쉬워졌습니다.
- ・매치업 조작을 할 때 이동 보정 범위 내에 있으면 이동 입력 방향에 따라 부드럽게 이동하도록 조정했습니다.
- ・수동으로 커서를 변경한 직후 매치업 조작을 할 때 이동 입력이 잘 반영되도록 조정했습니다.
- ・압박 지시가 시작된 후 일정 시간이 경과하여 압박하고 있는 선수와 플레이 위치가 크게 다른 경우에는 압박 지시를 취소하도록 조정했습니다.
- 〇공격
- ・뛰어나갈 때의 가속력에 기존의 선수 능력치 ‘순발력’ 외에 ‘공격 센스’도 영향을 주도록 변경했습니다.
- ・상황에 따라서는 전속력이 아니라 70% 정도의 속도로 이동하도록 조정했습니다.
- ・DF의 최종 라인으로부터 먼 위치에서 뛰어나갈 때, 상황에 따라 이동 속도를 늦추면서 달리도록 조정했습니다.
- ・공격 시 전방으로 이동할 때 전속력으로 달리는 빈도를 감소시켰습니다.
- ・볼이 땅에 바운드하여 볼을 보유한 선수가 결정되지 않은 상태일 때 DF 라인의 선수가 공격 포지션을 취하게 하여, 상대에게 볼이 넘어갔을 때 커다란 위기를 맞는 경우가 감소하도록 위치 선정을 조정했습니다.
- ・크로스 볼을 예상하고 골대 앞으로 파고들었을 때 몸이 적절한 방향을 잡도록 조정했습니다.
- ・팀 스타일을 ‘점유율 축구’로 설정했을 때, 공격 시 빌드업에서 플레이 스타일이 ‘수비형 사이드백’ 이외인 ‘RSB, LSB’ 선수의 위치가 적진 깊은 곳에 있도록 조정했습니다.
- ・팀 스타일을 ‘점유율 축구’로 설정했을 때, 공격 시 빌드업에서 플레이 스타일이 ‘수비형 사이드백’ 이외인 ‘CMF, DMF’ 선수의 위치가 적진 약간 깊은 곳에 있도록 조정했습니다.
- ・최종 라인에서 볼을 갖고 있을 때 플레이 스타일 ‘빌드업’을 보유한 CB 선수가 패스를 쉽게 받을 수 있게끔 적절한 위치 선정을 하도록 조정했습니다.
- ・패스를 받기 위해 지원하는 선수가 상대 DF의 뒤쪽으로 숨어 버리는 문제를 감소시켜서 더욱 부드럽게 패스가 이어지도록 조정했습니다.
- ・빌드업할 때 미드필드 안쪽에 위치한 선수가 상황에 따라서는 약간 높은 위치까지 패스를 지원하도록 조정했습니다.
- 〇골키퍼
- ・볼을 던지는 모션을 추가하여 볼을 던질 때까지 걸리는 시간이 빨라지도록 조정했습니다.
- ・라인 아웃될 것 같은 볼을 뒤쫓을 때 어떤 액션도 취하지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・드리블하는 상대 선수를 향해 뛰어나갔을 때 어떤 액션도 취하지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・높게 바운드한 볼의 낙하 지점에 도달하지 못해서 볼이 머리 위로 넘어가는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・드리블하고 있는 상대 선수를 향해 뛰어나갔을 때 슛에 대해 적절한 블로킹 모션이 쉽게 나오도록 조정했습니다.
- ・동료 선수가 자기 진영 골라인 근처에서 볼을 갖고 있는 상황일 때, 골키퍼가 자기 진영 골대 방향으로 발로 걷어내는 문제를 수정했습니다.
- ・시간을 벌 목적으로 행해졌던 골킥, GK의 던지기, 펀트킥 후 다시 골키퍼에게 보내는 헤딩 패스 및 동료의 패스를 페인팅, 트래핑한 후 골키퍼에게 헤딩 패스를 했을 때, 골키퍼가 볼을 잡지 못하도록 조정했습니다.
- 〇AI
- ・킥 직후 등 볼을 갖고 있지 않은 상태에서 상대 선수로부터 슬라이딩 태클을 당했을 때, 슬라이딩 태클을 피하는 모션이 잘 나오도록 조정했습니다.
- ・각 경기 난이도의 AI와 관련하여, 게임 밸런스 변경에 따라 난이도를 조정했습니다.
- ・경기 중인 선수의 체력 상태가 선수 능력치 ‘속도’에 미치는 영향을 조정했습니다.
- ・코너킥을 찬 다음 커서가 키커에게서 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・크로스를 조작할 때 패스 목표가 아닌 선수에게 커서가 전환되어 사용자가 의도한 플레이가 이뤄지지 않는 문제가 발견되어, 패스 목표로부터 커서가 전환되는 경우가 감소하도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 갖고 있는 선수와 대치할 때 선수 능력치 ‘공격성’이 높을수록 거리를 좁히도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 갖고 있는 선수와 대치할 때 선수 능력치 ‘수비 자세’가 높을수록 빠르게 상대 정면에 서도록 조정했습니다.
- ・커서가 변경된 후 입력 결과와 다른 위치에 자동으로 이동해 버리는 문제를 감소시켜서 입력한 대로 쉽게 수비할 수 있도록 개선했습니다.
- ・GK가 볼을 잡고 쓰러졌을 때 사용자가 조작하지 않는 선수가 부자연스럽게 GK 주변을 이동하는 문제를 수정했습니다.
- 〇조작 방법
- ・볼을 뺏긴 직후 슬라이딩 태클, 스탠딩 태클, 어깨 싸움 조작을 실행하면 볼을 금세 되찾아 버리는 문제가 발견되어, 뺏긴 직후에 한하여 해당 조작을 실행하지 못하도록 조정했습니다.
- ・볼을 갖고 있는 선수가 없는 상황에서 압박 조작을 실행하고 있을 때 압박 조작이 일시적으로 무효화되어 정지해 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・직접 프리킥 상황에서 슛 입력을 한 다음에 동료 선수 전환이 실행되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・원투 패스 조작을 하려고 할 때 커서 전환 조작이 본인의 의도와 달리 발동되는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・수비 시 자동 커서 전환 및 커서 전환 후보 선수를 결정할 때, 상황에 따라 상대 선수와 더욱 잘 대치할 수 있는 위치에 있는 선수에게 커서가 쉽게 전환되도록 조정했습니다.
- 〇파울 판정
- ・격렬한 접촉이 동반되는 슬라이딩 태클에서 명백하게 파울로 처리되어야 하는 상황인데도 파울 처리가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・오프사이드 위치에 있던 선수가 상대 선수에게 볼이 넘어간 직후 플레이에 관여하더라도 오프사이드로 처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・접촉이 발생하여 파울로 처리되어야 하는 상황에서 파울 처리가 되지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- 〇데모
- ・플레이 중이 아닌 선수들의 반응에 새로운 모션을 추가하여 더욱 현실적인 움직임을 구현했습니다.
- 〇스마트 어시스트
- ・신들린 슛을 찰 때 보유한 기술에 따라서 게이지 양을 조절하여 기술이 쉽게 발생하도록 조정했습니다.
- 〇기타
- ・온라인 대전에서 상대방 사용자가 압박 지시를 했을 때 압박을 실시하는 선수의 발밑에 표시되는 UI가 표시되지 않도록 변경했습니다.
- ・그 외에 경기를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 다양한 조정이 이뤄졌습니다.
- 게임 플레이를 한 단계 더 진화시키기 위해 ‘이동 속도’, ‘수비 조작’을 테마로 이번 업데이트를 진행했습니다.
- 〇드리블
- ・상대 선수로부터 멀어지는 방향으로 입력했을 때 상대 선수와 경합이 벌어지는 경우가 적어지도록 조정했습니다.
- ・상대 선수가 옆에서 접근할 때의 모션을 추가하여 부자연스럽게 상대 선수에게 달라붙는 경우와 위화감이 있는 경합의 승패를 개선함으로써, 조작성을 향상시키고 경합 결과를 납득할 수 있도록 조정했습니다.
- ・경합이 경기장 측면을 향해서 이뤄질 때 상대 선수를 피해 나가는 모션을 추가했습니다. 선수 능력치 ‘균형 조절’의 값이 높을수록 쉽게 피해 나가도록 조정했습니다.
- ・드리블 할 때의 가속 밸런스를 재검토하여 느린 속도일 때는 움직임의 시작이 빨라지도록 가속도를 높였습니다. 일정 속도 이후에는 속도가 서서히 올라가도록 조정했습니다.
- ・드리블하면서 가속할 때 선수 능력치 ‘드리블’과 ‘순발력’이 가속에 미치는 영향을 조정했습니다.
- 〇페인팅
- ・룰렛, 크로스오버 턴의 모션을 추가하여 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・일부 특수 룰렛의 모션을 삭제했습니다.
- 〇트래핑
- ・패스를 받지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・트래핑 직후 볼이 다시 몸에 맞는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・뜬공을 트래핑했을 때 볼이 안정될 때까지 시간이 걸리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・일부 트래핑 모션에서 트래핑 후 선수들이 느리게 움직이는 문제를 완화하기 위해 몇 가지 모션을 추가했습니다.
- ・입력 방향으로 트래핑이 되지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・뜬공을 발로 트래핑하기 쉬운 위치에 이동하도록 조정했습니다.
- 〇슛
- ・선수 능력치 ‘반대 발 정확도’가 최댓값이면서 기술 ‘바깥쪽 감아차기’와 ‘급강하 슛’을 보유한 선수가, 상황에 따라서는 주로 쓰는 발을 사용한 ‘바깥쪽 감아차기’가 아닌 반대 발을 사용한 ‘급강하 슛’을 우선하여 차도록 조정했습니다.
- ・킥과 헤딩으로 다이렉트 슛을 할 때 슛을 노리는 위치가 예상을 벗어나는 문제를 수정했습니다.
- 〇헤딩
- ・헤딩 경합 상황에서 상대 선수에게 더 가까이 다가간 상태에서 경합하도록 조정했습니다.
- ・헤딩 모션을 추가하여 더욱 적절한 헤딩을 하도록 조정했습니다.
- ・좌우로 헤딩슛을 날렸을 때 근거리와 원거리의 정확도 차이를 조정했습니다.
- 〇킥
- ・킥을 할 때 차는 다리가 자신의 축이 되는 다리에 걸려서 볼을 차지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・상황에 따라 킥을 취소하는 판단 시스템을 재검토하여 상대 선수를 차 버리는 등의 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・세트 피스 상황에서 땅볼 패스를 했을 때 킥 종류와 다른 선수 능력치로 정확도가 계산되는 문제를 수정했습니다.
- ・볼을 찰 때 볼이 자신의 몸에 맞아서 킥을 취소해 버리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・경합할 때 비틀거려서 킥을 차지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- 〇세트 피스
- ・사용하기 어려웠던 프리킥 조작을 리뉴얼했습니다.
- 볼을 차기 전에 왼쪽 화면을 좌우로 스와이프하여 찰 방향을 결정하고, 상하로 스와이프하여 높이를 변경할 수 있습니다.
- 오른쪽 화면에서 스와이프 조작을 시작하면 일정 시간 조작을 받아들입니다. 오른쪽 화면을 스와이프하는 길이에 따라 킥 게이지를 조절할 수 있습니다.
- 또한 오른쪽 화면을 스와이프하는 방향에 따라 감아차는 정도를 조정할 수도 있습니다.
- 위쪽으로 스와이프하면 백스핀, 아래쪽으로 스와이프하면 톱 스핀을 걸 수 있습니다.
- 볼의 예상 궤도가 표시되므로 변화를 확인하면서 궤도를 조정할 수 있습니다.
- 〇수비
- ・상대 선수에게서 볼을 빼앗은 후 볼로 향할 때 상대 선수에게 몸이 걸려서 볼을 뺏지 못하는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・슬라이딩 태클의 모션을 추가하여 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・슬라이딩 태클을 할 때 파울이 되지 않고 볼을 건드릴 수 있도록 모션을 취하는 방식을 조정했습니다.
- ・슬라이딩 태클에 선수 능력치 ‘볼 뺏기’의 영향이 커지도록 조정했습니다.
- ・공격 및 수비의 오프 더 볼 상황의 가속과 관련하여, 느린 속도일 때는 움직임의 시작이 빨라지도록 가속도를 높이고, 일정 속도 이후에는 속도가 서서히 올라가도록 조정했습니다.
- ・방향키로 이동할 때의 기본 속도를 재검토하여 방향키로 이동 시 조작성이 향상하도록 조정했습니다.
- ・압박 조작을 하지 않을 때는 멀리 있는 볼을 향해 스탠딩 태클이 자동으로 쉽게 나오지 않도록 조정했습니다. 적극적으로 볼을 뺏고 싶으면 압박 조작을, 상대의 속도를 늦추고 싶으면 매치업 조작을 사용하는 등 상황에 따라 구분하여 사용하십시오.
- ・상대와 나란히 달리고 있을 때 태클을 쉽게 구사하도록 조정했습니다.
- ・땅볼 패스와 땅볼 스루 패스를 블로킹할 때 볼을 더욱 쉽게 맞히도록 조정했습니다.
- 〇수비
- ・매치업 중의 다이렉트 킥 페인팅에 대해 블로킹이 잘 나오지 않고 속지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・어깨로 태클할 때 부자연스럽게 크게 비틀거리는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・공수가 바뀔 때 수비 측 선수는 선수 능력치 ‘수비 자세’에 기반하여 신속하게 수비 행동을 취하게 됩니다.
- ・볼을 뺏긴 직후, 볼 근처의 조작하고 있는 선수가 이동하지 못하는 페널티를 재검토하여 상황에 따라 이동할 수 있도록 조정했습니다.
- ・볼을 뺏긴 직후 급정지하지 않고 상황에 따라 이동을 계속하도록 조정했습니다.
- ・패스한 직후 볼을 보유한 선수의 뒤쪽에 있는 선수가 후방 압박을 시작할 때까지의 시간에 선수 능력치 ‘수비 자세’가 영향을 줍니다.
- ・자기 진영 깊숙한 곳까지 상대가 공격해 왔을 때 FW가 약간 자기 진영 쪽으로 내려온 위치에 오도록 조정했습니다.
- ・자기 진영 깊숙한 곳까지 상대가 공격해 왔을 때 FW끼리 지나치게 가까운 위치에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- ・자기 진영으로 돌아갈 때 선수 능력치 ‘수비 자세’가 높을수록 전속력으로 달릴 수 있게 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 골대를 커버하고 있을 때, 슛을 지나치게 빠르게 걷어내는 문제가 있었기 때문에 반응 속도를 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 압박하고 있을 때 선수 능력치 ‘공격성’이 높을수록 상대와의 거리를 빠르게 좁히도록 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 선수 능력치 ‘수비 센스’가 높을수록 상대를 잘 따라가도록 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 상대 드리블과 페인팅에 대해 지나치게 반응이 빨라지는 경우가 발생하여 반응 속도를 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 피네스 드리블과 드리블을 통한 터치가 없으면 볼을 똑바로 향하지 못하는 문제를 조정했습니다.
- ・압박 및 압박 지시를 조작하고 있을 때, 볼을 보유한 선수가 페인팅을 하면 선수 능력치 ‘수비 센스’가 높으면 높을수록 상대를 쉽게 뒤따라가도록 조정했습니다.
- ・매치업 조작 시 볼을 보유한 선수로부터 골대 방향으로 조작하는 선수를 세울 때 이동 가능 범위를 확대했습니다. 이로 인해 입력한 대로 위치를 잡는 것이 더욱 쉬워졌습니다.
- ・매치업 조작을 할 때 이동 보정 범위 내에 있으면 방향키 입력에 따라 부드럽게 이동하도록 조정했습니다.
- ・매치업 조작을 할 때 선수 능력치 ‘수비 센스’가 높으면 상대를 더욱 잘 따라가도록 조정했습니다.
- ・매치업 조작을 할 때 볼을 보유한 선수로부터 일정 거리 떨어진 상황에서 상대 선수 방향으로 이동하도록 입력했을 때, 상대를 더욱 잘 따라가도록 상황에 따라서 속도를 약간 늦춘 상태로 이동하도록 조정했습니다.
- ・수동으로 커서를 변경한 직후 매치업 조작을 할 때 이동 입력이 잘 반영되도록 조정했습니다.
- ・압박 지시가 시작된 후 일정 시간이 경과하여 압박하고 있는 선수와 플레이 위치가 크게 다른 경우에는 압박 지시를 취소하도록 조정했습니다.
- 〇공격
- ・뛰어나갈 때의 가속력에 기존의 선수 능력치 ‘순발력’ 외에 ‘공격 센스’도 영향을 주도록 변경했습니다.
- ・상황에 따라서는 전속력이 아니라 70% 정도의 속도로 이동하도록 조정했습니다.
- ・DF의 최종 라인으로부터 먼 위치에서 뛰어나갈 때, 상황에 따라 이동 속도를 늦추면서 달리도록 조정했습니다.
- ・공격 시 전방으로 이동할 때 전속력으로 달리는 빈도를 감소시켰습니다.
- ・볼이 땅에 바운드하여 볼을 보유한 선수가 결정되지 않은 상태일 때 DF 라인의 선수가 공격 포지션을 취하게 하여, 상대에게 볼이 넘어갔을 때 커다란 위기를 맞는 경우가 감소하도록 위치 선정을 조정했습니다.
- ・크로스 볼을 예상하고 골대 앞으로 파고들었을 때 몸이 적절한 방향을 잡도록 조정했습니다.
- ・팀 스타일을 ‘점유율 축구’로 설정했을 때, 공격 시 빌드업에서 플레이 스타일이 ‘수비형 사이드백’ 이외인 ‘RB, LB’ 선수의 위치가 적진 깊은 곳에 있도록 조정했습니다.
- ・팀 스타일을 ‘점유율 축구’로 설정했을 때, 공격 시 빌드업에서 플레이 스타일이 ‘앵커맨’ 이외인 ‘CMF, DMF’ 선수의 위치가 적진 약간 깊은 곳에 있도록 조정했습니다.
- ・최종 라인에서 볼을 갖고 있을 때 플레이 스타일 ‘빌드업’을 보유한 ‘CB’ 선수가 패스를 쉽게 받을 수 있게끔 적절한 위치 선정을 하도록 조정했습니다.
- ・패스를 받기 위해 지원하는 선수가 상대 DF의 뒤쪽으로 숨어 버리는 문제를 감소시켜서 더욱 부드럽게 패스가 이어지도록 조정했습니다.
- ・빌드업할 때 미드필드 안쪽에 위치한 선수가 상황에 따라서는 약간 높은 위치까지 패스를 지원하도록 조정했습니다.
- 〇골키퍼
- ・볼을 던지는 모션을 추가하여 볼을 던질 때까지 걸리는 시간이 빨라지도록 조정했습니다.
- ・라인 아웃될 것 같은 볼을 뒤쫓을 때 어떤 액션도 취하지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・드리블하는 상대 선수를 향해 뛰어나갔을 때 어떤 액션도 취하지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・높게 바운드한 볼의 낙하 지점에 도달하지 못해서 볼이 머리 위로 넘어가는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- ・드리블하고 있는 상대 선수를 향해 뛰어나갔을 때 슛에 대해 적절한 블로킹 모션이 쉽게 나오도록 조정했습니다.
- ・동료 선수가 자기 진영 골라인 근처에서 볼을 갖고 있는 상황일 때, 골키퍼가 자기 진영 골대 방향으로 발로 걷어내는 문제를 수정했습니다.
- ・시간을 벌 목적으로 행해졌던 골킥, GK의 던지기, 펀트킥 후 다시 골키퍼에게 보내는 헤딩 패스 및 동료의 패스를 페인팅, 트래핑한 후 골키퍼에게 헤딩 패스를 했을 때, 골키퍼가 볼을 잡지 못하도록 조정했습니다.
- 〇AI
- ・킥 직후 등 볼을 갖고 있지 않은 상태에서 상대 선수로부터 슬라이딩 태클을 당했을 때, 슬라이딩 태클을 피하는 모션이 잘 나오도록 조정했습니다.
- ・각 경기 난이도의 AI와 관련하여, 게임 밸런스 변경에 따라 난이도를 조정했습니다.
- ・경기 중인 선수의 체력 상태가 선수 능력치 ‘속도’에 미치는 영향을 조정했습니다.
- ・코너킥을 찬 다음 커서가 키커에게서 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・크로스를 조작할 때 패스 목표가 아닌 선수에게 커서가 전환되어 사용자가 의도한 플레이가 이뤄지지 않는 문제가 발견되어, 패스 목표로부터 커서가 전환되는 경우가 감소하도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 갖고 있는 선수와 대치할 때 선수 능력치 ‘공격성’이 높을수록 거리를 좁히도록 조정했습니다.
- ・사용자가 조작하지 않는 선수가 볼을 갖고 있는 선수와 대치할 때 선수 능력치 ‘수비 자세’가 높을수록 빠르게 상대 정면에 서도록 조정했습니다.
- ・커서가 변경된 후 입력 결과와 다른 위치에 자동으로 이동해 버리는 문제를 감소시켜서 입력한 대로 쉽게 수비할 수 있도록 개선했습니다.
- ・GK가 볼을 잡고 쓰러졌을 때 사용자가 조작하지 않는 선수가 부자연스럽게 GK 주변을 이동하는 문제를 수정했습니다.
- 〇조작 방법
- ・볼을 뺏긴 직후 슬라이딩 태클, 어깨 싸움 조작을 실행하면 볼을 금세 되찾아 버리는 문제가 발견되어, 뺏긴 직후에 한하여 해당 조작을 실행하지 못하도록 조정했습니다.
- ・수비 시 자동 커서 전환 및 커서 전환 후보 선수를 결정할 때, 상황에 따라 상대 선수와 더욱 잘 대치할 수 있는 위치에 있는 선수에게 커서가 쉽게 전환되도록 조정했습니다.
- ・상대 선수가 볼을 갖고 있지 않은 상황이어도 슬라이딩 태클 조작을 할 수 있게 되었습니다.
- ・명령 유형을 ‘가상 패드’로 설정했을 때 슬라이딩 태클의 입력 반응을 향상시켰습니다.
- ・페널티 구역 안쪽에서 땅볼 패스 조작을 했을 때 적절한 상황에 땅볼 크로스가 되도록 조정했습니다.
- ・패스 입력 및 슛 입력 후 왼쪽 화면을 더블탭하면 킥 취소 조작을 할 수 있게 되었습니다.
- ・자기 진영에서 상대 측 프리킥 상황일 때 골키퍼에게 커서 이동 조작을 할 수 있게 되었습니다. 상대가 어떤 슛을 노리는지 예상하여 골키퍼 위치를 조정할 수 있습니다.
- 〇파울 판정
- ・격렬한 접촉이 동반되는 슬라이딩 태클에서 명백하게 파울로 처리되어야 하는 상황인데도 파울 처리가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・오프사이드 위치에 있던 선수가 상대 선수에게 볼이 넘어간 직후 플레이에 관여하더라도 오프사이드로 처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
- ・접촉이 발생하여 파울로 처리되어야 하는 상황에서 파울 처리가 되지 않는 문제가 감소하도록 수정했습니다.
- 〇데모
- ・플레이 중이 아닌 선수들의 반응에 새로운 모션을 추가하여 더욱 현실적인 움직임을 구현했습니다.
- 〇스마트 어시스트
- ・신들린 슛을 찰 때 보유한 기술에 따라서 게이지 양을 조절하여 기술이 쉽게 발생하도록 조정했습니다.
- ・그 외에 경기를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 다양한 조정이 이뤄졌습니다.
오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시
- ・2025/06/12 배포된 POTS: Trendyol Süper Lig의 선수 카드 뒷면 테두리 색상이 올바르게 표시되지 않는 현상.
- *표시에 국한된 문제이며 선수 능력에는 영향을 주지 않습니다.
- ・eFootball™ 리그의 과거 최고 디비전이 1일 경우, 페이즈 시작 직후에 평가가 변동되지 않는다는 메시지가 표시되는 현상.
- ・2025/06/12 배포된 POTS: Trendyol Süper Lig의 선수 카드 뒷면 테두리 색상이 올바르게 표시되지 않는 현상.
- *표시에 국한된 문제이며 선수 능력에는 영향을 주지 않습니다.
- ・eFootball™ 리그의 과거 최고 디비전이 1일 경우, 페이즈 시작 직후에 평가가 변동되지 않는다는 메시지가 표시되는 현상.
- ・화면 비율을 설정할 수 있는 일부 단말기에서 발생했던 문제와 관련하여 설정을 제한했습니다.
아카이브
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2026
v5.1.0
-
2026
v5.0.0
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2025
v4.5.0
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2025
v4.4.0
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2025
v4.3.0
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2025
v4.2.0
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2025
v4.1.0
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2025
v4.0.0
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2024
v3.6.0
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2024
v3.5.0
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2024
v3.4.0
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2024
v3.3.0
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2024
v3.2.0
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2024
v3.1.0
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2024
v3.0.0
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2023
v2.6.0
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2023
v2.5.0
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2023
v2.4.0
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2023
v2.3.0
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2023
v2.2.0
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2023
v2.1.0
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2023
v2.0.0
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2022
v.1.1.4〔mobile〕
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2022
v1.1.0
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2022
v1.0.0
