eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes
축구를 사랑하는 여러분, 안녕하십니까?
‘eFootball™ 2023’에서는 여전히 축제가 계속됩니다. 연말연시도 ‘The Football Festival’로 뜨거운 분위기를 즐겨 주십시오. 그럼 v2.3.0의 업데이트 내용을 소개합니다.
데이터 업데이트
- ・Campeonato Brasileiro(브라질)의 일부 클럽팀 소속 상황을 업데이트했습니다.
- ・각 팀과 선수, 감독에 관한 여러 가지 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트했습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・유니폼
- ・경기장 옆의 광고판
- ・기자회견장 포토월
- ・축구화
- ・중계
- ・사진
- ・Campeonato Brasileiro(브라질)의 일부 클럽팀 소속 상황을 업데이트했습니다.
- ・각 팀과 선수, 감독에 관한 여러 가지 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트했습니다.
- 기타 아래 각종 데이터를 새롭게 수록 및 업데이트.
- ・유니폼
- ・축구화
- ・중계
- ・사진
게임 플레이와 관련된 조정 및 수정 사항
- 〇드리블
- ・드리블 중에 상대 선수와 접촉했을 때 볼에서 쉽게 떨어지지 않도록 조정했습니다.
- ・샤프 터치는 볼에 터치한 후의 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・가드는 수비 측 상대 선수와 일정 거리 이내로 가까워졌을 때만 발동되도록 변경했습니다.
- ・상대 선수와 경합하면서 볼을 쫓아간 후 볼을 터치하려고 했을 때 가드 조작을 하면 트래핑하지 못하고 볼을 놓쳐 버리는 경우가 있기 때문에, 볼 터치를 우선시하도록 조정했습니다.
- 〇패스
- ・패스를 입력했을 때 방향키 입력과 파워 게이지 길이에 따라 더욱 적절한 선수가 선택되도록 조정했습니다.
- ・스루 패스를 보내는 곳의 판정과 관련하여, 상대 선수의 위치와 진행 방향을 고려하여 좀 더 인터셉트되기 어려운 위치로 패스하도록 조정했습니다.
- ・점프하여 헤딩하려고 했을 때 다른 선수와 접촉하더라도 쉽게 균형을 잃지 않도록 조정했습니다.
- 〇트래핑
- ・선수들이 더욱 빨리 뜬공의 낙하 지점으로 이동하도록 조정했습니다.
- ・트래핑 직전에 방향키를 입력하면서 크로스를 입력했을 때, 크로스 방향을 입력하는 것으로 판정되어야 하는데도 불구하고 트래핑 방향을 입력한 것으로 인식되어 불필요한 턴을 하는 경우가 있습니다. 이에 일정 속도 이상으로 트래핑하려고 할 때는 방향을 변경하지 않고 트래핑한 후 크로스를 차도록 변경했습니다.
- 〇수비
- ・슛 및 크로스에 대한 블로킹의 발동 조건을 조정했습니다.
- ・수비 시의 상대 선수 마크와 관련하여, 공격 측이 깊숙한 위치까지 공격해 들어왔을 때 부자연스러운 위치를 잡는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- ・수비 시의 위치 선정과 관련하여, 볼을 갖고 있는 상대 선수의 위치에 따라 더욱 적절한 위치를 잡도록 조정했습니다.
- ・매치업에 따른 위치 선정을 조정했습니다.
- 〇파울 판정
- ・오프사이드 판정과 관련하여, 오프사이드로 판정되어야 하는 장면 이후에 수비 측이 접촉이 동반되는 파울을 했을 때, 오프사이드가 아닌 접촉이 동반되는 파울이 우선시되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・파울 판정과 관련하여, 볼을 먼저 터치한 선수가 상대 선수와 파울이 되지 않을 정도로 접촉했을 때, 아주 드물게 파울로 판정되는 문제를 수정했습니다.
- 〇AI
- ・VS AI전에서 AI가 조작하는 팀의 수비 시 매치업이 부적절한 움직임이 되는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '앵커맨'을 보유한 선수가 공격 시 수비 측의 모든 선수가 자기 진영으로 내려가 있을 때, 적진에서 깊숙한 위치를 취하는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '앵커맨'을 보유한 선수가 수비 시 볼을 갖고 있는 상대 선수를 깊숙한 위치까지 쫓아가는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '체이싱'을 보유한 선수가 수비 시 더욱 넓은 범위까지 볼을 쫓도록 조정했습니다.
- 〇기타
- ・커서 전환을 [세미어시스트]로 설정했는데도 불구하고 불필요한 상황에서 커서가 바뀌어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 〇드리블
- ・드리블 중에 상대 선수와 접촉했을 때 볼에서 쉽게 떨어지지 않도록 조정했습니다.
- ・샤프 터치는 볼에 터치한 후의 조작성이 향상되도록 조정했습니다.
- ・상대 선수와 경합하면서 볼을 쫓아간 후 볼을 터치하려고 했을 때 가드 조작을 하면 트래핑하지 못하고 볼을 놓쳐 버리는 경우가 있기 때문에, 볼 터치를 우선시하도록 조정했습니다.
- 〇패스
- ・클래식 조작 방법에서 패스를 입력했을 때 방향키 입력과 파워 게이지 길이에 따라 더욱 적절한 선수가 선택되도록 조정했습니다. 또한 터치 & 가볍게 밀기 조작에서는 오른쪽 화면의 가볍게 밀기 조작에 따른 판정을 조작했습니다.
- ・스루 패스를 보내는 곳의 판정과 관련하여, 상대 선수의 위치와 진행 방향을 고려하여 좀 더 인터셉트되기 어려운 위치로 패스하도록 조정했습니다.
- ・점프하여 헤딩하려고 했을 때 다른 선수와 접촉하더라도 쉽게 균형을 잃지 않도록 조정했습니다.
- 〇트래핑
- ・선수들이 더욱 빨리 뜬공의 낙하 지점으로 이동하도록 조정했습니다.
- ・트래핑 직전에 방향키를 입력하면서 크로스를 입력했을 때, 크로스 방향을 입력하는 것으로 판정되어야 하는데도 불구하고 트래핑 방향을 입력한 것으로 인식되어 불필요한 턴을 하는 경우가 있습니다. 이에 일정 속도 이상으로 트래핑하려고 할 때는 방향을 변경하지 않고 트래핑한 후 크로스를 차도록 변경했습니다.
- 〇수비
- ・슛 및 크로스에 대한 블로킹의 발동 조건을 조정했습니다.
- ・수비 시의 상대 선수 마크와 관련하여, 공격 측이 깊숙한 위치까지 공격해 들어왔을 때 부자연스러운 위치를 잡는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- ・매치업에 따른 위치 선정을 조정했습니다.
- 〇파울 판정
- ・오프사이드 판정과 관련하여, 오프사이드로 판정되어야 하는 장면 이후에 수비 측이 접촉이 동반되는 파울을 했을 때, 오프사이드가 아닌 접촉이 동반되는 파울이 우선시되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- ・파울 판정과 관련하여, 볼을 먼저 터치한 선수가 상대 선수와 파울이 되지 않을 정도로 접촉했을 때, 아주 드물게 파울로 판정되는 문제를 수정했습니다.
- 〇AI
- ・VS AI전에서 AI가 조작하는 팀의 수비 시 매치업이 부적절한 움직임이 되는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '앵커맨'을 보유한 선수가 공격 시 수비 측의 모든 선수가 자기 진영으로 내려가 있을 때, 적진에서 깊숙한 위치를 취하는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '앵커맨'을 보유한 선수가 수비 시 볼을 갖고 있는 상대 선수를 깊숙한 위치까지 쫓아가는 문제를 수정했습니다.
- ・플레이 스타일 '체이싱'을 보유한 선수가 수비 시 더욱 넓은 범위까지 볼을 쫓도록 조정했습니다.
- 〇기타
- ・커서 전환을 [매뉴얼]로 설정했는데도 불구하고 불필요한 상황에서 커서가 바뀌어 버리는 문제를 수정했습니다.
조정 사항
- ・일부 화면의 전환 시간이 빨라지도록 개선했습니다.
- ・온라인 매치의 매칭을 개선했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
- ・일부 화면의 전환 시간이 빨라지도록 개선했습니다.
- ・온라인 매치의 매칭을 개선했습니다.
- ・경기 및 각종 모드를 더욱 쾌적하게 플레이할 수 있도록 여러 부분의 사양을 조정했습니다.
오류 수정 또는 현상 완화 대책 실시
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・정상적으로 온라인 매치가 끝났을 때 경기 결과가 무효 경기가 되어 버리는 현상.
- ・온라인 대전 중 갑자기 경기를 계속할 수 없게 되며 무효 경기가 되어 버리는 현상.
- ・추가 시간에서 볼이 골키퍼에게 맞은 후 골대에 들어갈 것 같은 상황에서 경기가 종료되어 버리는 현상.
- ・도전 이벤트의 메인 메뉴에서 무효 경기의 경기 이력이 0-0 무승부처럼 표시되는 현상.
- ・경기 중 리플레이 장면이 시작할 때 표시되는 장면 전환 연출의 타이밍이 늦어서, 전환 장면 연출이 재생되는 것보다 먼저 리플레이 장면이 표시되어 버리는 현상.
- ・일부 경기장, 일부 연출 장면에서 관객이 들어 올리는 타월의 무늬가 변하는 현상.
- ・일부 언어 설정에서 특정한 장면에서 대전 상대의 팀 이름을 잘못 말하면서 중계하는 현상.
- ・골키퍼가 선방을 펼친 후 착지한 다음 부자연스럽게 움직이는 현상.
- ・넘어졌던 선수가 일어날 때 부자연스럽게 움직이는 현상.
- ・[트라이얼 매치]에서 빠른 재시작을 할 때 동료 선수 전환 조작을 입력한 후 취소할 수 없는 현상.
- ・게임 플랜에서 특정한 메뉴 조작을 했을 때 커서가 정상적으로 움직이지 않는 현상.
- ・게임 플랜에서 전술과 스쿼드 사이에서 커서를 이동시키면서 동시에 화면 오른쪽의 정보를 전환하면, 커서 전환에 맞춰 화면 오른쪽의 정보가 전환되어 버리는 현상.
- ・[클럽/국가대표]의 게임 플랜에서 자동 배치를 실행하면 벤치 멤버 순서가 포지션 순서가 아닌 무작위 배열이 되어 버리는 현상.
- ・[기타] > [트레이닝]의 게임 플랜에서 선수 교체 후 벤치로 물러난 선수가 [경기 중 역할]에서 지정된 상태를 그대로 유지하는 현상.
- ・네트워크에 접속하지 않았을 때 타이틀 화면에서 톱 메뉴로 이동할 때 시간이 걸리는 현상.
- ・네트워크에 접속하지 않았을 때 상황에 맞지 않는 경고 메시지가 표시되는 현상.
- ・매너 평가 업데이트 대상이 아닌 이벤트의 메인 메뉴에서 매너 평가 업데이트 알림이 표시되는 현상.
- ・도전 이벤트 참가 중에 선수를 방출해 버리면 참가 조건을 만족했더라도 그렇지 않은 것으로 판정되는 현상.
- ・[기타] > [트레이닝]에서 경기의 일시정지 메뉴를 열고 닫는 동작을 반복하면 옵션 화면 아래쪽의 조작 가이드 표시가 숨어 버리는 현상.
- ・일부 언어에서 표시된 텍스트의 표시 위치가 비정상적인 현상.
- ・특정 화면, 일부 언어 설정에서 텍스트 끝부분이 완전히 표시되지 않는 현상.
- ・앱의 오류로 인하여 게임이 종료되어 버리는 현상.
- ・정상적으로 온라인 매치가 끝났을 때 경기 결과가 무효 경기가 되어 버리는 현상.
- ・추가 시간에서 볼이 골키퍼에게 맞은 후 골대에 들어갈 것 같은 상황에서 경기가 종료되어 버리는 현상.
- ・클래식 조작 방법에서 신들린 슛을 조작했을 때 게이지가 최대 상태인데도 슛 버튼에서 손을 뗄 때까지 자동으로 킥을 하지 않는 현상.
- ・홈 버튼이 없는 단말기에서 경기 중 위아래로 스와이프하는 제스처 조작을 하면 단말기 홈 화면으로 돌아가 버리는 현상.
- ・특정 단말기에서 대전 상대의 일시정지 해제를 기다리는 상태일 때 단말기 본체의 [뒤로] 버튼을 누르면, 대전 상대의 일시정지가 해제될 때까지 조작할 수 없는 상태가 되는 현상.
- ・슛한 볼이 골대 그물 옆에 맞았을 때 볼이 골대 그물을 뚫은 것처럼 보이는 현상.
- ・골 세리머니의 연출 장면 중에 카메라 위치에 따라 골 그래픽이 서서히 사라져 버리는 현상.
- ・일부 언어 설정에서 특정한 장면에서 대전 상대의 팀 이름을 잘못 말하면서 중계하는 현상.
- ・특정 단말기에서 친구 매치의 게임방에서 상대의 준비가 완료되기를 기다리는 상태일 때, 단말기 본체의 [뒤로] 버튼을 누르면 경기가 시작될 때까지 조작할 수 없는 상태가 되는 현상.
- ・[클럽/국가대표]의 게임 플랜에서 자동 배치를 실행하면 벤치 멤버 순서가 포지션 순서가 아닌 무작위 배열이 되어 버리는 현상.
- ・이벤트 참가 후 [게임 플랜] > [팀 메뉴] > [자동 배치]를 실행하면 벤치 멤버와 리저브 멤버에 선수 중복이 발생하여 이벤트가 끝날 때까지 원상 복구가 불가능해지는 현상.
- ・매너 평가 업데이트 대상이 아닌 이벤트의 메인 메뉴에서 매너 평가 업데이트 알림이 표시되는 현상.
- ・특정 화면, 일부 언어 설정에서 텍스트 끝부분이 완전히 표시되지 않는 현상.
- ・특정 단말기에서 KONAMI ID로 데이터를 연결할 수 없고, 데이터 이어받기와 eFootball™ 포인트를 사용할 수 없게 되는 현상.