eFootball™ v4.5.0 Information
マイナーアップデート(バージョン 4.5.0)の配信を開始しました。
アップデートの内容は以下のとおりです。
仕様・機能の追加、変更
- ・スタンダード以外の選手は獲得時に自動ロックされるようになりました。
- iOS
- ・スタンダード以外の選手は獲得時に自動ロックされるようになりました。
- ・アプリからの定型的なお知らせの配信を終了いたしました。
- Android
- ・スタンダード以外の選手は獲得時に自動ロックされるようになりました。
- ・Googleの認証方法が変更されました。
- ・アプリからの定型的なお知らせの配信を終了いたしました。
データ更新
- ・ゲーム内の各種データを更新しました。
- ・サッカーライセンスを更新しました。
- ・メキシコリーグと同リーグ所属の複数クラブが非搭載となりました。
- ※メキシコリーグ所属の以下のクラブは[北中米] > [その他]に搭載されます。
- -クラブ アメリカ
- -CD グアダラハラ
- -プマス
- -ティグレス UANL
- その他、下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
- ・ユニフォーム
- ・スパイク
- ・スタジアムの各種グラフィック
- ・演出シーン
- ・選手のグラフィック、写真、各種データ
- ・実況
- ・会見ボードやコーナーフラッグ
- iOS
- ・ゲーム内の各種データを更新しました。
- ・サッカーライセンスを更新しました。
- ・メキシコリーグと同リーグ所属の複数クラブが非搭載となりました。
- ※メキシコリーグ所属の以下のクラブは[北中米] > [その他]に搭載されます。
- -クラブ アメリカ
- -CD グアダラハラ
- -プマス
- -ティグレス UANL
- その他、下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
- ・ユニフォーム
- ・スパイク
- ・スタジアムの各種グラフィック
- ・演出シーン
- ・選手のグラフィック、写真、各種データ
- ・実況
- Android
- ・ゲーム内の各種データを更新しました。
- ・サッカーライセンスを更新しました。
- ・メキシコリーグと同リーグ所属の複数クラブが非搭載となりました。
- ※メキシコリーグ所属の以下のクラブは[北中米] > [その他]に搭載されます。
- -クラブ アメリカ
- -CD グアダラハラ
- -プマス
- -ティグレス UANL
- その他、下記に示す各種データを新たに搭載、または更新しました。
- ・ユニフォーム
- ・スパイク
- ・スタジアムの各種グラフィック
- ・演出シーン
- ・選手のグラフィック、写真、各種データ
- ・実況
不具合の修正、または現象の発生を軽減する対策の実施
- ・チャレンジイベントおよびテーマイベントの対AI戦において、試合中のポーズメニューから[選手の操作]を選択できず、[自分で操作する]または[AIが操作する]に変更できない。
- ・特定の状況でスキルの削除を実行した際、サーバーとの通信エラーが発生する場合がある。
- ・eFootball™ リーグ内の「次の目標アチーブメント」において、すでに達成済みのアチーブメントが表示される場合がある。
- ・ラインダウンをMFとFWの選手に設定した場合にラインダウンが適用されない場合がある。
- ・TOPメニューのバナーから「スペシャル選手リスト」もしくは「パック」を購入した際、バックアップ選手に入った選手の選手詳細の背景が正しく表示されない。
- ・特定の状況で、GKのクリアミスによりオウンゴールをしてしまう場合がある。
- ・トラップ動作中にキック操作を入力しキック動作が行われる前にスーパーキャンセルを行うと移動操作がおこなえなくなる。
- iOS
- ・チャレンジイベントおよびテーマイベントの対AI戦において、試合中のポーズメニューから[選手の操作]を選択できず、[自分で操作する]または[AIが操作する]に変更できない。
- ・特定の状況でスキルの削除を実行した際、サーバーとの通信エラーが発生する場合がある。
- ・ラインダウンをMFとFWの選手に設定した場合にラインダウンが適用されない場合がある。
- ・特定の状況で、GKのクリアミスによりオウンゴールをしてしまう場合がある。
- Android
- ・チャレンジイベントおよびテーマイベントの対AI戦において、試合中のポーズメニューから[選手の操作]を選択できず、[自分で操作する]または[AIが操作する]に変更できない。
- ・特定の状況でスキルの削除を実行した際、サーバーとの通信エラーが発生する場合がある。
- ・スペシャル選手リストの獲得結果画面において特定の手順を行うと、選択モードを終了したにも関わらず選択数の表示が残り続ける。
- ・ラインダウンをMFとFWの選手に設定した場合にラインダウンが適用されない場合がある。
- ・特定の状況で、GKのクリアミスによりオウンゴールをしてしまう場合がある。