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Avviso sull'aggiornamento (versione 5.4.0) - Parte 6
Aggiorna
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Un nuovo aggiornamento (v5.4.0) è ora disponibile.
A seguire i dettagli.

・ È stato risolto il problema per cui un tentativo di parata poteva deviare la palla verso la porta e provocare un autogol.
・ È stato risolto il problema per cui l'animazione per afferrare la palla poteva continuare anche dopo la modifica del comportamento della palla a seguito di un contatto con un altro giocatore.

〇 IA
・ È stato risolto un problema che, in rari casi, poteva verificarsi quando i giocatori in attacco della squadra controllata dall'IA continuavano a mantenere il possesso palla in modo innaturale, anche dopo aver subito un contrasto.
・ Sono state apportate correzioni per ridurre la frequenza di un problema che impediva ai giocatori di ricevere un passaggio.
・ Sono state apportate correzioni per ridurre la frequenza di un problema che impediva ai giocatori di ricevere una palla durante un calcio piazzato senza interruzioni.
・ Abbiamo modificato la frequenza di ciascuna finta eseguita dall'IA e il suo comportamento decisionale in linea con le modifiche apportate alle finte.
・ L'IA è stata aggiornata in modo da poter eseguire diversi comandi, in linea con l'aggiunta dei comandi per finte e marcature strette.
・ È stato risolto il problema per cui un giocatore che inseguiva la palla mentre era stato impartito un comando di calcio poteva, dopo aver inciampato, allontanarsi senza dirigersi verso la palla.
・ È stato risolto il problema per cui un giocatore che aveva perso palla riusciva a riprendersi più rapidamente del previsto. Il problema consentiva al giocatore di contrastare chi gli aveva sottratto la palla e, in alcuni casi, di riottenerne immediatamente il possesso. Il giocatore che perde palla avrà ora un tempo di recupero leggermente più lungo, come previsto inizialmente.

〇 Comandi
・ È stato risolto il problema per cui, dopo aver eseguito una spazzata diretta dopo un pallonetto, tale azione poteva essere annullata involontariamente da una finta di calcio, mettendo la squadra in difesa in una posizione di svantaggio. Le finte di calcio non saranno più accettate dopo l'esecuzione di una spazzata diretta per un pallonetto.
・ È stato risolto il problema per cui i comandi d'attacco potevano diventare prioritari e impedire l'uso dei comandi di difesa contro un pallone lanciato in alto che rimbalzava dopo essere stato toccato da un compagno di squadra, anche quando era più probabile che un avversario lo raggiungesse per primo.
・ È stato risolto il problema per cui, quando si utilizzava il controller, la Barra potenza poteva rimanere sullo schermo anche dopo aver annullato il tiro tramite una sequenza di comandi specifica.

〇 Falli
・ Sono stati rivisti i criteri per la segnalazione dei falli in caso di scivolate da dietro, in modo da garantire un'applicazione più adeguata dei cartellini.
・ Sono state apportate modifiche affinché, quando viene effettuata una scivolata all'interno dell'area di rigore per impedire una chiara occasione da gol, venga correttamente assegnato un cartellino rosso qualora si ritenga che il giocatore non abbia cercato di prendere il pallone.
・ Sono stati riesaminati i criteri utilizzati per valutare le nette occasioni da gol ai fini della concessione del cartellino rosso e sono state apportate modifiche affinché tali situazioni vengano valutate in modo più adeguato.
・ Sono stati riesaminati i criteri per la segnalazione dei falli derivati dalle scivolate e sono state apportate modifiche affinché vengano valutati in modo più adeguato.

〇 Altri miglioramenti al gameplay
・ Sono state riviste le dimensioni e la posizione del sistema di rilevamento delle collisioni tra i giocatori e la palla, poiché risultava leggermente più ampio rispetto alla rappresentazione visiva e poteva causare la registrazione di un contatto anche in assenza di una collisione visibile.
・ È stato risolto il problema per cui, in rari casi, la palla poteva rimbalzare in una direzione innaturale dopo aver colpito il palo.
・ È stato risolto il problema per cui, in rari casi, la palla poteva penetrare nel corpo di un giocatore o entrare ripetutamente in contatto con esso al momento dell'impatto.

■ Correzioni generali applicate per mitigare o eliminare i problemi indicati in basso
・ Nello schema di gioco dell'avversario, le posizioni dei giocatori potrebbero non apparire correttamente.